由幼兒的偏區(qū)現(xiàn)象而引發(fā)的思考

由幼兒的偏區(qū)現(xiàn)象而引發(fā)的思考

由幼兒的偏區(qū)現(xiàn)象而引發(fā)的思考

  

在每日的區(qū)域游戲時間里,建構(gòu)區(qū)和角色區(qū)格外受幼兒的"青睞"成為我們班的"巴爾干",孩子們?yōu)榱藸帗尦H浅黾姞帲渌鼌^(qū)與人滿為患的建構(gòu)區(qū)、角色區(qū)相比,則顯得相對冷清一些。面對這種在幼兒身上普遍存在的偏區(qū)現(xiàn)象,我想有以下幾種做法可以嘗試。

第一, 解決這個問題最根本、最有效的辦法,就是注意在其它區(qū)投放適合幼兒興趣和發(fā)展需要的豐富材料,以這些孩子們感興趣的游戲材料來引發(fā)幼兒主動參加該區(qū)活動的內(nèi)在動機,并根據(jù)幼兒的"最近發(fā)展區(qū)"及時添加或更換材料。

第二, 教師可利用一日活動中的過渡環(huán)節(jié),通過講評其它區(qū)域的精彩游戲來吸引幼兒,或者利用表揚一次玩過多種游戲的幼兒來刺激孩子,以利用幼兒的全面發(fā)展。

第三, 引導(dǎo)孩子圍繞"怎樣才能使所有的小朋友都有機會選中自己最感興趣、最想玩的游戲"進行討論,使幼兒領(lǐng)悟到商定一個選擇活動區(qū)游戲的規(guī)則的必要性。如:星期一,第一組幼兒優(yōu)先選擇活動區(qū)游戲;星期二,再由第二組幼兒優(yōu)先選擇……依次類推,就可以保證每組幼兒都有優(yōu)先自選活動區(qū)游戲的機會。

第四, 對于孩子們特別感興趣的活動區(qū),不必拘泥于"進區(qū)卡"所限制的固定人數(shù),可以和孩子一起商定活動區(qū)的機動人