大班游戲教案《長風公園》反思

大班游戲教案《長風公園》反思

大班游戲教案《長風公園》反思

1、大班游戲教案《長風公園》反思

活動目標:

  1、選擇不同的建構材料,運用組合、連接等技能,搭建較復雜的主題造型。

  2、能與同伴一起協商、創(chuàng)作,體驗共同游戲的快樂。

  3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  4、增強思維的靈活性。

活動準備:

  各種雪花片、膠粒玩具、齒輪玩具、廢舊材料等。

活動過程:

  一、談話導入

  價值取向:根據幼兒回憶生活經驗,鼓勵幼兒發(fā)揮自己的想象,設計公園。

  1、我們都去過長風公園,長風公園里有什么?

  *綠化

  *建筑

  *游樂場

  *海底世界:海底世界里有哪些動物?

  小結:長風公園里有好多的東西,今天請你們做小小建筑師,自己設計、搭建一座長風公園。

  二、協商、創(chuàng)作

  價值取向:鼓勵幼兒協商、創(chuàng)作,運用組合、連接等技能來進行搭建。

  1、請幼兒自由選擇一個區(qū)域,并與同伴討論協商該區(qū)域的建構物。

  2、幼兒自由選擇自己喜歡的材料進行建構。

  3、觀察要點:

  (1)觀察幼兒是否能根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

  (2)鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發(fā)生問題時,知道協商來解決,友好與同伴相處。

  4、讓幼兒將搭好的物體擺放到合適的地方。

  三、展示、講評

  1、幼兒自評、互評游戲情況。

  2、教師根據幼兒選擇建構材料進行建構的情況進行小結,提出不足之處,提出下一次游戲的要求。

活動反思:

  本次活動的重點是讓幼兒大膽想象并合作建構長風公園。為了讓幼兒能大膽的想象,在活動的第一環(huán)節(jié),就幫助他們梳理了長風公園的基本結構,并重點教授了新的物品:烏龜。

  結合大班幼兒的年齡特點,在活動中嘗試讓幾個孩子組成一組進行合作,嘗試著進行協商、分工。而考慮到本班幼兒的能力差異,我也提供了一些半成品,試圖讓不同水平的幼兒都能獲得成功。事實也是如此,孩子們兩兩合作,有的選擇了"零件",有的自己建構,到最終他們都完成了自己的作品,而且非常的有創(chuàng)意。

2、大班游戲教案《雞毛信》含反思

【活動設計】

  最近我班正在開展“我自己”的主題,通過主題的進行,孩子們對自己身體的各個部位漸漸熟悉并產生了濃厚的探索欲望。這幾天我還發(fā)現孩子們對“玩紙”產生了興趣,這可能由于前些日子“玩紙牌”的活動,他們人手一張紙牌進行著各種不同玩法,有些孩子還把紙牌藏起來讓同伴找,這讓我猛然想起了兒時常玩的“雞毛信”的游戲,這個游戲以我們身邊隨處可見的紙為材料,取材方便、娛樂性很強。因此為了讓孩子們了解雞毛信的由來,并能發(fā)揮想象運用身體的各個部位藏紙條,體驗活動成功的樂趣,我設計了此次活動。

【活動目標】

  1、了解雞毛信的由來,能發(fā)揮想象運用身體的各個部位藏紙條。

  2、在“雞毛信”的游戲中體驗活動成功的樂趣。

  3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  4、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

【活動準備】

  黑板,記分牌2張、桌子、勾線筆、哨子。

【活動過程】

  一、導入:

  1、(出示圖片)你看到了什么?

  2、聽故事:雞毛信

  3、討論:雞毛信重要嗎?(很重要,藏的地方是個秘密,千萬不能被人發(fā)現)

  4、如果你是小海娃,你有一封雞毛信,而且信只能藏在自己身上,你會把信藏在自己身體的什么地方?

  二、自由玩“雞毛信”

  1、現在我們就來玩雞毛信的游戲,請你們找個好朋友,2個人為一組,同時將小紙條藏起來,然后互相找,一個小朋友在大屏風后藏,一個小朋友在屏風前面藏。

  2、幼兒分組自由玩.

  3、請你說說你剛才把紙條藏在身體的什么部位了?

  三、集體游戲:送雞毛信。

  1、師:先請你們7個人一組,分2組,站在線上?,F在你們這2組就要來一次比賽,先給你們的小隊起個名字吧!在推選一名組長,我這里有2張記分牌,是記錄你們的得分的。

  2、介紹游戲規(guī)則:兩組同時藏,藏好后站回線上,聽到哨子響開始艘,相互搜,在聽到哨子響停止搜,看看搜出幾張雞毛信得幾分,最后哪組分數最高就勝利。

  3、游戲再次進行。

  4、統(tǒng)計得分。

【活動反思】

  這篇課文記敘了抗日戰(zhàn)爭時期兒童團團長海娃克服重重困難,把一封雞毛信送給游擊隊并配合游擊隊消滅敵人的故事,表現了我國兒童在對敵斗爭中的機智勇敢。課文很長,26個自然段,講了六個小故事,重點是第二、三、五個,從中表現了海娃的機智、勇敢堅強。

  兩節(jié)課上,孩子們的表現讓我驚訝,離我們這個年代很遙遠的一個故事,竟然引起了孩子們很濃的興趣,并且對于人物的表現能夠分析得非常透徹,能夠將那個年代海娃為什么這樣做跟他的愛國精神進行聯系,的確非常了不起。我從這篇課文中的學習中還感受到,孩子們的自學能力已經非常強了,該放手時就要放手,要相信孩子們的能力。

3、大班教案《逛公園》含反思

活動目標:

  1.熟悉歌曲旋律及歌詞,學習音樂游戲“逛公園”。

  2.在反復游戲中學會唱歌曲,能注意弱拍起唱,唱出句首重音。

  3.積極參與音樂游戲,體驗集體音樂游戲的樂趣。

  4.愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

  5.能大膽表現歌曲的內容、情感。

活動準備:

  圖譜、音樂、鈴鼓一個。

活動過程:

  一、開始部分,律動引起參與活動的積極性。

  1.老師帶領幼兒一起聽樂曲《幸福拍手歌》邊律動。嘗試在樂曲的強拍上拍手。

  2.師:你們覺得什么是幸福的事呀?(幼兒結合自己的經驗和理解大膽表達)

  3.小結:是呀,生活中有許多讓人覺得幸福的事,尤其是和自己的家人在一起。

  師:瞧!就有這么一家他們去逛公園了,可真開心!

  二、初步熟悉歌曲。

  1.教師范唱前3段音樂,并在強拍處出示圖片。(唱出角色)

  2.師幼根據圖譜一同唱。

  師:歌曲里哪些人來逛公園啦?歌曲里他們逛公園的順序是怎樣的?(爸爸、媽媽、小弟)

  3.教師范唱,幼兒嘗試在強拍上拍手跟唱。

  師:他們是在音樂的什么時候出來逛公園的?(強拍上出來的)我們在他們出來時拍一下手表示。(注意引導幼兒弱起后唱重音)

  4.師幼合唱并拍準強拍。

  師:這一次我們看誰能最快聽出強拍,提醒我們誰來了?

  5.出示小貓,范唱第四段。

  師:喵!看看誰來了?(小貓)小貓也想去,他們帶它去了嗎?聽一聽。(教師范唱)小結:原來小貓不抓老鼠他們不帶它去(完整歌唱)小結:他們一家玩的真開心呀!我們也去“逛公園”吧!

  三、游戲《逛公園》

  1.第一次嘗試游戲,探索在音樂的第一強拍“帶人”的規(guī)則。

  師:我先來當爸爸,我要邀請小朋友和我一起逛公園啦!

  游戲前我有個要求,在爸爸出來時你們用拍手信號提醒我一下,在爸爸帶媽媽時也要提示一下,媽媽帶小弟時也要提示一下!被邀請到的小朋友就跟著后面走,別忘了哦!

  (配班老師分段彈琴,幼兒邊跟唱歌曲,邊用第一強拍拍手的方式參與游戲,初步了解游戲規(guī)則。)

  2.幼兒角色表演。

  3.請幼兒圍成圓圈逆時針有節(jié)奏地走,連貫的游戲一遍。

  師:圍公園的小朋友逆時針走,爸爸、媽媽是反方向走,游戲開始了。

  4.加入“貓捉老鼠”的環(huán)節(jié),組織幼兒進行游戲。

  師:他們有沒有帶小貓去逛公園呢?用同樣的方法我們來找個小朋友做小貓,但是小貓只需站在原地,其他小朋友用手指指著“小貓”邊唱邊表演。

  唱完后,“小貓”心里也想去逛公園,現在就去抓老鼠! “喵——”說完馬上去捉老鼠(在場的人)。被捉住的就是“老鼠”,已跑上位坐下的幼兒就不能捉了,逃跑時請注意安全。

  (游戲若干次)師:想不想再來一遍啊?趕緊把公園圍起來吧!

  太開心了,逛累了,我們一起休息一會兒吧!

  四、結束部分。

  師:我們玩得可真快樂啊,好,現在回家嘍!(活動結束)

活動反思:

  《逛公園》是一首愉快而又帶些詼諧有趣的歌曲,節(jié)奏明快,根據活動目標主要是讓幼兒注意弱起拍唱,并能拍準重拍,能在重拍處及時帶人。在活動中不僅要學唱歌曲還要按照規(guī)則游戲,還要注意圓圈的順逆時針走,對于大班上學期幼兒來說是有一定難度的,掌握的知識點還是蠻多的。

  這個律動的加入可能會延長課堂時間,如果加入律動,可改為邊唱邊走,拍準強拍,也可作為課前準備。

  教師第一次范唱可改為清唱,讓幼兒聽清楚歌詞。

  鋼琴伴奏聲音一定要低一些。

  在游戲中教師一定要清楚強調“帶人”的規(guī)則——在第一強拍處。

  角色表演唱這部分可放在前面學唱歌曲時,放在后面會影響幼兒游戲的投入。

  游戲處應注意對幼兒情緒的收放自如,對于貓抓住了老鼠也應給寫獎勵(貼花紙)。當貓捉老鼠時教師應關注好“爸爸、媽媽、小弟”,從而不至于讓他們感到冷場。

4、大班游戲教案《繩子》含反思

【活動目標】

  1、讓幼兒了解繩子的玩法。

  2、引導幼兒利用廢舊材料制作繩子。

  3、充分發(fā)揮農村資源——制作繩子。

  4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

【活動準備】

  1、繩子若干

  2、廢舊布條

  3、稻草、萬萬草、茅草等

【活動過程】

  (一)讓幼兒了了解繩子的玩法

  1、出示一條繩子

  (1)師幼共同討論繩子的玩法

  (2)討論繩子的用途

  教師小結:繩子能玩很多游戲如:跳繩、拔河、舞蛇等,還能用它捆綁東西,繩子及好玩又有用。

  (二)利用廢舊材料激發(fā)幼兒制作繩子的興趣

  1、出示廢舊布條、報紙、各種草

  師:孩子們,這兒有很多舊布條、報紙和草,咱們用它們做成繩子來玩好不好?

  幼:好是好,這東西能做成繩子嗎?

  師:能,肯定能,看看哪個小朋友愛動腦筋先制作出繩子來?

  2、讓幼兒自己探索制作繩子的步驟

  3、教師示范用布條、草和報紙制作繩子的步驟

  4、師幼共同操作——制作繩子

  5、教師巡回指導

  教師評價:咱們班的小朋友及聰明又能干,能用這些本應該扔掉的廢舊材料制作出這麼有特色的繩子來,真是太棒了!等下次活動時咱們用自己制作的繩子玩游戲。

【活動結束】

  1、讓幼兒互相評價自己制作的繩子。

  2、討論:這些廢舊餐料還能做什么?

【活動反思】

  這個活動是孩子們感興趣的,幼兒活潑好動,讓他們長時間坐著聽你講,肯定不會有很大的收獲。只有動靜結合才能讓活動效果最好。此活動符合孩子的現有發(fā)展水平。每個孩子都在活動中興趣盎然、生動、活潑、主動地玩耍,在活動中孩子們感受到了游戲的快樂,能夠主動積極參與探索繩子的變化,打破了傳統(tǒng)的教學模式,不再是以往的老師教,幼兒被動地學。培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實際參加了探究活動,孩子們在玩的過程中充分調動了孩子們的自主性,并獲得了自我認知、身體運動、語言、思維力、想象力等方面的相關發(fā)展。

  活動培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實際參加了探究活動,感受到了科學探究 的過程和方法,體驗了發(fā)現的樂趣。

5、大班游戲教案《踢毽子》含反思

活動目標:

  1、 初步學習用腳連續(xù)踢毽子。

  2、 體驗民間游戲踢毽子的樂趣。

  3、 學習游戲的玩法及規(guī)則。

  4、 能遵守規(guī)則玩游戲。

活動準備:

  每人一個毽子。記錄筆、紙,錄音機、音帶。

活動過程:

  一、熱身運動小朋友來我們來找個位置和老師一起來做運動吧。

  二、踢毽子

  1、 幼兒自由嘗試用腳踢毽子。

  2、 幼兒交流:你是怎么用腳踢毽子的?

  3、 教師示范用腳連續(xù)踢毽子。

  4、 幼兒嘗試連續(xù)踢。

  三、游戲《誰踢得多》

  此設計進行試教后發(fā)現幼兒對連續(xù)踢毽子有點困難,活動下來不知道讓孩子學習怎樣踢毽子,孩子的原有水平沒有很好的了解。在此基礎,我又翻閱了體育方面的書籍上,對活動進行修改,在晨間活動時讓孩子們玩玩毽子。

教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

6、大班游戲教案《傳球》含反思

  設計意圖:

  大班幼兒已經能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動,傳球這個游戲很受幼兒的喜愛,幼兒在游戲中能夠手腳并用,達到全身的協調運動。在游戲中能獲得很大的樂趣,它既增強了幼兒的體質,又強化幼兒的競爭意識和動作的協作能力。

  活動目標

  1、鍛煉幼兒的快速反映能力,鍛煉幼兒手的敏捷度。

  2、增強了幼兒的合作意識,培養(yǎng)了幼兒的集體主義感。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動準備:

  籃球若干

  活動過程:

  教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,做簡單的熱身動作。

  1、導入游戲

  老師今天和大家一起來做個傳球游戲,好不好?(文.章出自快思教.案網)(幼兒回答,好)看老師怎么傳,教師和一名幼兒做示范,其他幼兒觀看。

  教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,

  第一種玩法

  把幼兒分成兩隊站好不動,兩隊的排頭各拿一個球,當老師發(fā)出命令后,拿球的幼兒快速的把球傳給下一名幼兒,(可以從頭上傳,褪下傳或者側身傳),以此類推,看哪一個隊最先傳完為勝。

  第二種玩法

  把幼兒分成兩隊站在起點站立,教師發(fā)出口令后有每對的排頭將球傳給下一名幼兒,自己快速的站到隊尾,以此類推,按照一定的路線移動,看哪一個隊最先傳完為勝。

  注意事項

  在傳球的過程中,幼兒的間隔距離要適當,相鄰幼兒要互相配合,避免落地,幼兒要注意安全。

  2、游戲分組

  將全班幼兒分成兩個小組,站成兩隊四排,每組的第一個幼兒發(fā)一籃球,

  3、開始游戲

  幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。

  兩個游戲可以輪流嘗試進行

  4、活動結束,

  對表現好的小組成員給予表揚鼓勵,教師做及時總結

  活動反思

  傳球給幼兒帶來了快樂,鍛煉了幼兒的身體機能,幼兒都能積極主動的參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,更進一步感受了集體的合作意識的重要性。

7、大班游戲教案《跳繩》含反思

活動目標:

  1、樂于探索跳繩的方法,感受跳繩的樂趣。

  2、練習雙腳連續(xù)跳繩或雙人跳繩的技能,訓練手腳動作的協調性。

  3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

  人手一根跳繩。

活動過程:

  1、教師和幼兒每人手里拿一根跳繩,走趣味隊形,如8字形、之子形等,一起做教師自編的跳繩。根據情況可將繩對折,帶領幼兒進行上肢、體轉、腹背、跳躍等熱身運動。

  2、引導幼兒玩跳繩。

  (1)幼兒分散在場地上自主跳繩。

  (2)教師發(fā)現幼兒有好的的玩法時,就請該幼兒示范演示,并請其他幼兒學一學。

  (3)教師參與幼兒跳繩,并與幼兒配合進行雙人跳,請其他幼兒觀察。

  (4)幼兒結伴嘗試雙人跳,教師提示兩個人要動作一致,可嘗試通過喊拍子的方法實現同步跳。

  3、放松活動:跳繩游戲。

  (1)將所有的跳繩放到地上連在一起,擺出多種圖案,教師與幼兒踩繩走。

  (2)放松動作:拍胳膊、拍腿。

活動反思:

  大班幼兒從上個學期以來就開始學習跳繩,所以對跳繩非常感興趣,至今已經有一半的幼兒學會了雙腳連續(xù)跳的技能。

  今天再次探索了跳繩的各種玩法,有的幼兒學會了單腳跳,反著跳,還有的幼兒跑著跳等,在雙人跳的玩法中,多數幼兒手腳還不是很協調,只有幾個能力強的幼兒學會了,相信在繼續(xù)練習中,幼兒會探索出更多的玩法。

8、大班游戲教案《狐假虎威》含反思

【設計思路】

  大班小朋友進行《我喜愛的成語》的主題活動,此活動得到孩子們的歡迎,區(qū)域活動中有一個活動是兩兩結伴玩游戲,一個小朋友將一張成語故事圖片(小朋友們自己畫的)翻開,另一個小朋友先觀察畫面,看懂圖畫是表現了一個什么成語故事,然后做相應的動作,孩子們的這個游戲提示和啟發(fā)了我,可以根據成語故事的內容創(chuàng)編一個微型的音樂表演游戲,讓孩子們通過唱、說、做動作來進行成語故事的表演。于是,我創(chuàng)作了一個《狐假虎威》的音樂作品,并設計了一個音樂表演游戲的活動。讓幼兒通過玩游戲、表演,進一步理解成語的含義,不斷提升音樂感受、音樂體驗和音樂表現能力。

【活動目標】

  1、學習玩音樂表演游戲《狐假虎威》,用相應的語氣語調和動作表現狐貍和老虎的形象。

  2、通過圖片理解和掌握老虎和狐貍的對話,并調動自己的已有經驗,能較逼真地扮演狐貍和老虎。

  3、與同伴相互配合,用動作和表情進行相應的交流。

  4、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

  5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

【活動準備】

  狐貍、老虎圖片、音樂。

【活動過程】

  一、復習歌曲

  1、聽,這是什么歌?

  2、“狐假虎威”這個成語,講了個什么故事?

  3、狐貍見到老虎的時候,它對老虎說了些什么呢?想知道嗎?請仔細聽。

  二、學習對話

  1、老師說對話。

  問:狐貍說了什么?老虎又說了什么?

  2、老師再完整講述一遍。

  3、教師出示圖片,打亂擺放,引導幼兒看圖片與兒歌內容匹配。

  三、選擇角色

  1、出示老虎、狐貍圖片,選擇角色,確定坐位。

  2、完整練習狐貍和老虎的對話。

  3、創(chuàng)編狐貍和老虎的動作。

  四、學習游戲《狐假虎威》

  1、“看他們怕我還是怕你!”他們是誰呀?小動物們到底怕誰?它們看到狐貍和老虎在一起,非常奇怪,咦,狐貍和老虎怎么在一起呢?于是它們悄悄地跟在狐貍和老虎的后面。狐貍和老虎發(fā)現了,一回頭,小動物就不動。

  2、做什么小動物?

  3、聽音樂,仔細聽什么時候小動物停下來。

  4、玩狐假虎威的游戲。

  “我們先一起唱歌,狐貍看見老虎,和老虎對話,再扮演森林里的各種小動物,悄悄地跟著老虎和狐貍的后面。老虎和狐貍一回頭,發(fā)現誰動了,就把它抓回去。”

  5、根據玩游戲情況提出要求(狐貍不換)

  6、再最后完整游戲,老虎唱歌,戳穿狐貍的把戲再去抓小動物,在高潮中結束。

【活動反思】

  《狐假虎威》是一篇成語故事,講的是一只狐貍借助老虎的威風嚇跑森林中百獸的經過。說明了實際生活中有些人就像狐貍那樣,借助別人的力量嚇唬人,其實他們自己根本就沒有什么本事,也啟發(fā)我們看問題要看實質,不能被表面現象蒙住了自己的視線。課文對于狐貍和老虎的情態(tài)描寫,形象生動,十分逼真。

  教學中我注意把讀書與思考緊密結合起來,使學生形成良好的讀書習慣。 教學伊始,我通過激趣引出課題《狐假虎威》,并對這四個生字進行了書寫指導,由于課文中字詞的掌握以及老虎和狐貍的對話部分是重點,而了解總結出“狐假虎威”的含義是難點,因此在課堂上,我采用多種形式指導學生朗讀生字詞和重要語句,這除了遵循第一課時的教學目標外,更重要的是通過讀來加深對課文內容的感知,培養(yǎng)學生敏銳的語感,并力圖整體地從字里行間內含的意蘊進行感受、領悟和品味,從而最終引導學生在反復的朗讀中找到文中的一句話來解釋“狐假虎威”的成語含義?!皶x百遍,其義自見”,孩子們在多種形式的朗讀中水到渠成地找出“借”這個詞來解釋成語中的“假”,教學難點輕松地突破了,這比起讓學生死記硬背印象深刻多了。

  在教學中著力發(fā)揮學生的主體作用,以分角色朗讀、配合動作讀、開火車讀等手段來激發(fā)學生參與學習的熱情,努力讓課堂洋溢情趣、生趣,并充滿活力。文中對狐貍和老虎的情態(tài)描寫,形象生動,十分逼真。如寫狐貍被老虎逮住后“眼珠子骨碌一轉”,馬上想出一個壞點子,并且“扯著嗓子”發(fā)出反問,顯示了狐貍的狡猾。再如“搖頭擺尾”、“神氣活現”、“半信半疑”、“東張西望”的情態(tài)都讓人感到呼之欲出,躍然紙上。因此我在課件中重點出示這些關鍵詞,并細致地指導讓學生邊讀邊想,讀出畫面來,低段學生十分感興趣,參與意識很強,教學效果不錯。

  其實,《狐假虎威》這篇課文很多學生都早已耳熟能詳,因此在最初的教學設計中,我試想安排學生進行情景表演,來讓課堂更加有趣味性,但是同事們給了我更好的建議,由于比賽上的是第一課時,課前沒有預習的環(huán)節(jié),如果不把好字詞和初讀課文的關,貿然安排情境表演可能會適得其反。所以我最終把這種表演環(huán)節(jié)定格到了文中的關鍵詞語上,事實證明這樣的改動是正確的。抓住文中特別關鍵的詞句指導學生來演好,不僅是對識字教學的鞏固,也是通過表演來促進和加深學生對課文語言的品味和感悟。另外還有一些問題:在已經清晰呈現了主線的情況下,有些環(huán)節(jié)我還是放不下“面面俱到”的想法,總有把第二課時的教學任務拉到第一課時的想法,這會讓教學環(huán)節(jié)略顯拖沓,在今后的教學實踐中我會努力避免。

9、大班游戲教案《丟手絹》含反思

  活動主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂、自由和權利的象征,豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力,同時也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個民間游戲是一個集體游戲,可以全班幼兒一起由教師帶玩,也可以幼兒自由組合。我班幼兒反應能力,自控能力差,這個游戲可以鍛煉幼兒靈敏性,快速反應的能力及幼兒自控能力同時鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個游戲。

【活動目標】

  1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應能力及自控能力。

  2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。

  3、學習遵守游戲規(guī)則。

  4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

【活動準備】

  手絹

【活動過程】

  一、教師組織幼兒做熱身活動,集體幼兒做拍手操。

  二、游戲《丟手絹》。

  1、幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一個幼兒手持手絹。

  2、持手絹幼兒,沿順時針或逆時針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個小朋友的身后)唱到:快點快點抓住他時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)現了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。

  3、幼兒重復游戲。

  4、活動結束時教師與幼兒一起做放松練習。

【活動反思】

  本節(jié)課主要是引導幼兒體驗與同伴一起做游戲的快樂。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則,我們組織玩“丟手絹”的游戲。在這之前我用了一節(jié)課教唱《丟手絹》,由于歌詞簡單又朗朗上口,孩子很快就記住了。

  上課之前,我把孩子們集中在一起,告訴他們今天我們要玩一個好玩的游戲,但我們要先聽一首歌,他們很快就猜出這首歌是《丟手絹》,我們一起將這首歌復習了一遍,就準備開始游戲了。我先將幼兒帶領到了活動場地,讓他們圍成一個大圈就地坐下,但是好像對他們來說有點困難,在組成大圓的過程中花了很長時間,好幾次圓都斷開,最后終于完成了第一步。在講解游戲規(guī)則后,我和李老師一起示范了一下,之后就請幼兒開始進行游戲了。游戲沒有我所期望的那么順利,我便請會玩的小朋友進行示范,大家玩的很開心看的也很開心。之后,我就采取了自愿制請想參加游戲的小朋友來進行丟手絹,游戲進行的很順利,后來連開始沒有想參與的小朋友都主動參與到了游戲中來。可是時間不夠了,我們只好以一起唱《丟手絹》結束了游戲。

  這節(jié)課上的沒有預想的那么順利,有以下幾個問題:

  1.組圓花了很久時間;

  2.幼兒難以理解游戲規(guī)則;

  3.時間不夠充足以至于不能所有小朋友都不能做“丟手絹”的小主角。

  針對以上幾個問題,我覺得在上這種類型的課應該注意以下幾點:

  1.之前應該做好充分的準備工作,例如要組圓就先在地上畫好一個大圓然后請幼兒坐在圓的邊上;

  2.要幼兒理解游戲規(guī)則,不僅要講解示范,還要有練習;

  3.盡量爭取時間,讓所有小朋友都能參與進來。

10、大班游戲教案《椅子》含反思

  活動目標:

  1、 探索椅子的各種玩法,充分練習平衡、跳等動作。

  2、 喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

  3、 懂得遵守游戲規(guī)則,有保護自己身體的意識。

  4、 培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力。

  5、 讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

  活動準備:

  1、 小椅子若干、大椅子四把、小旗八面(4紅4黃)。

  2、 磁帶:《兔子舞》、《運動員進行曲》、《我是人民小騎兵》。

  3、 布置場地。(跨欄,平衡木,大椅子山洞,一個小椅子,兩面不同顏色的小旗)

  活動過程:

  一、 活動導入:

  1、請你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領幼兒跑一圈,聽音樂《兔子舞》,(本文.來源:快思.教案網)師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉圈,做完運動,"請你跟我這樣做",老師坐到椅子上,音樂停止。

  2、教師引發(fā)幼兒探索椅子玩法的興趣:椅子除了可以做操,還可以怎么玩,請大家開動你的小腦筋,來想一想,看誰想得玩法多,可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。在玩的時候,要注意安全。

  二、活動展開:

  3、幼兒每人一只小椅子,自主地進行探索,走、跑、跳等動作,可以合作將椅子拼起來成跨欄、平衡木等。教師注意觀察.

  4、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩椅子的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚。

  5、幼兒分組,集體練習椅子玩法:跨欄、走平衡木、跳躍、舉杠鈴。

  6、游戲;運動員大比拼。分組進行比賽(放音樂:《運動員進行曲》)。

  幼兒分成4隊,紅隊,黃隊,綠隊,藍隊,教師交代玩法,提出要求,幼兒游戲:跨欄--平衡木--鉆洞,然后拿上小旗,回來接力,將小旗交到另一個小朋友手上,另一個小朋友跑跑到目的地,換另一個顏色的小旗返回,依次類推,最早到達目的地者為勝。

  7、游戲:搶椅子(個別孩子可以休息)最后勝出的小朋友發(fā)獎。

  三、結束階段:

  1、教師小結:表揚大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。

  2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運動。

  3、幼兒聽音樂《我是人民小騎兵》,并做騎馬動作,將椅子帶出場地,結束活動。

  四、活動延伸:在戶外活動中,引導幼兒繼續(xù)玩"椅子游戲"。

  教學反思:

  整個教學活動環(huán)節(jié)由易到難,對孩子來說非常具有挑戰(zhàn)性、趣味性。設計的競賽形式也非常符合大班的發(fā)展特點。孩子們在層層的闖關游戲中興趣十足,感受到闖關成功后的喜悅。在活動開始,幼兒對小椅子玩法的探索上應該給予充足的時間,不要草草收場。在組織活動的語言組織上還需進一步精簡語言,尤其是在游戲規(guī)則的介紹上,既能表述清楚,又能讓幼兒明白。這是需要注意的問題。

11、大班游戲教案《湊數》含反思

活動設計背景

  這節(jié)課是操作游戲型活動,通過玩游戲,運用已有經驗,練習鞏固相關的數學知識,提高學習數學的興趣,發(fā)展幼兒的運算能力并能所學知識實際運用。

活動目標

  1.了解10以內各數的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。

  2.激發(fā)幼兒學習10以內數字加法的興趣。

  3.練習加法和組成,并能在生活中運用。

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

  重點:了解10以內各數的組成,理解加法。

  難點:練習加法和組成,并能在生活中運用。

活動準備

  撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。

活動過程:

  導入部分:示范玩法。

  幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。

  基本部分:教師指導幼兒游戲。

  1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。

  2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。

  3.確定出要湊的數目(如湊10)

  4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。

  5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。

  6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。

  7.根據以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。

結束部分:

  小朋友分組按以上玩法進行游戲。

  活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。

教學反思

  這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據幼兒的實際情況定出要湊的數目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學的內容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。

12、大班游戲教案《秋天的公園》含反思

  主題來由:

  每個孩子都非常喜歡到公園或娛樂場之類的地方玩,對其中的布局與結構都相當的了解。當秋天到來時,天氣轉涼,公園里有哪些的變化呢?我向孩子們提出了這個問題,得到了許多的答案。有的說,在公園里鍛煉的人多了,有的說,哪個公園又多了什么好玩的器械啦,有的想到了自己以前去過的其他城市的大公園,還有的提出了自己的想法:希望公園里能夠有一些自己喜歡或自己設想的東西,等等。

  看到孩子們踴躍而熱烈的討論,我決定本月開展的結構游戲的主題為:秋天的公園,鼓勵孩子把自己的想法和自己的感知經驗結合,在公園里放上喜歡的東西,創(chuàng)造一個孩子自己的樂園。

  活動目標:

  1、引導幼兒回憶自己的生活經驗,在此基礎上加強對各種物體外形特征的認識,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)造,建構新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。

  2、指導幼兒運用已有的建構經驗和技能來完成自己的創(chuàng)造,建立新舊經驗之間的聯系。

  3、培養(yǎng)幼兒愛護建構成果和建構材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協商游戲。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  活動準備:

  大型結構材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)

  活動過程:

  第一階段

  1、引導回憶生活經驗,引起幼兒愉快情緒;

  師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進行小結。

  2、引導想象,鼓勵創(chuàng)造;

  師:“你希望公園里還有哪些器械嗎?或者多一些你喜歡的想玩想看見的東西嗎?”<教案來.自:快思教案網>鼓勵幼兒發(fā)揮自己的想象,根據自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?

  3、布置建構任務:請幼兒選擇一個公園中的形體或器械進行建構,可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構材料進行建構。

  4、幼兒結構游戲,師指導;鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發(fā)生問題時,知道協商來解決,友好與同伴相處。

  5、結束,展示幼兒建構成果,組織評價。

  活動反思:

  幼兒的活動常規(guī)較好,能在本組內進行建構,可幼兒建構的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個大圍墻圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒有得到體現。第一組和第四組的幼兒建構的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩(wěn)。第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩(wěn)。

13、大班游戲教案《英語》含反思

  設計背景

  為了讓幼兒用英語說出出現在自己身邊的一些常見的地方,并能用英語流利的去表達。

  活動目標

  1.幼兒能初步掌握單詞發(fā)音。

  2.能正確理解句型含義。

  3.踴躍地參加游戲,大膽大聲練讀。

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  重點難點

  1.post office的發(fā)音。

  2.句型where to? Go to ...的理解。

  活動準備

  1.掛圖[park zoo hospital post office]

  2.卡片[park zoo hospital post office]

  3.長繩3根。

  活動過程

  一、Warming up and Review

  1. 操練單詞:出示掛圖

  T: what s this?

  C: park.

  T: what s this?

  C: zoo.

  二、Presention.

  {New word }出示掛圖

  T:有一個人告訴你他生病,你應該告訴他上哪去呀?

  C:醫(yī)院。

  T: hospital S: hospital

  T: go to hospital. S: go to hospital.

  T:我想去寄信應該到哪去呢?

  C:郵局。

  T: post office S : post office

  T: go to post office. S : go to post office.

  三、游戲部分

  1. 悄悄話

  分成4組,每組第一個小朋友拿一張卡片小聲讀給后面一位小朋友。[快思老師.教案網出處]依次往下,最后一位大聲站起來讀單詞??凑l讀得最準確。{反復操練2次。}

  評價:讀得好的幼兒給予鼓勵。

  2. 情景表演

  兩位老師情景對話“ where to? ”

  “ go to …… ”

  T: 剛才聽到什么?看到什么?

  幼兒簡單回答。

  {操練句型}

  T: where to? C: go to park.

  T: where to? C: go to hospital.

  T: where to? C: go to zoo.

  T: where to? C: go to post office.

  3.火車嘟嘟嘟!

  兩位老師拉著長繩當火車。

  “現在我們就搭上火車,去自己想去的地方?!?/p>

  交代游戲規(guī)則:司機問:where to? 乘客答: go to……招手上車,到站下車。{游戲最后請小朋友當司機,以對話為主,自由進行。}

  四、結束活動

  在愉快的火車旅途中結束本次活動

  教學反思

  通過進行本次活動和對活動的評價給我自身帶來很大的收獲。本次活動我運用了多種游戲形式開展,給幼兒也帶來了很多快樂。但本次活動,我只注重了教學形式的多樣化,而對目標的體現及幼兒掌握情況不夠仔細。在開始部分中,操練單詞的時間較長,幼兒顯得有點枯燥,而且兩個新單詞發(fā)音都比較長,幼兒掌握起來很困難。后來通過各種游戲的形式才把幼兒的積極性調動了起來。.

  在今后的游戲活動中,我會特別注重內容的選材,適合本班幼兒掌握,以達到目標為重點,多種游戲形式豐富內容,同時結合自身的經驗豐富課堂用語,讓英語活動更加有色彩!

14、大班游戲教案《手指》含反思

  活動目標:

  1.能夠與老師共同做手指游戲。對手指游戲產生興趣。

  2.探討小腳的動作,知道小腳也會很多的本事。

  3.引發(fā)孩子們對小腳的探知。

  4.鍛煉孩子小腳的靈活性和敏捷性。

  5.利用小腳畫畫。激發(fā)孩子們對顏色的喜愛。

  活動準備:

  顏料。廢舊的報紙。舒緩的音樂。

  活動過程:

  1.問好歌,利用《哈嘍歌》跟小朋友相互問好。產生師生互動,打破陌生感。

  2.手指游戲:小朋友都跟張老師做了好朋友,張老師的小手也想和小朋友的小手做好朋友來一起做游戲。我們跟老師一起讓我們的小手動起來吧。

  幼兒跟老師一起做手指游戲。鍛煉孩子手指的靈活性。(拍,握,轉,捏,彈,捶,等動作)

  3.我們的小手真的是多才多藝啊,會做這么多的動作和游戲,我們的小腳也不干示弱了。它說我也會做游戲。那么我們的小腳會做什么呢?(幼兒探討,用小腳會做什么動作和游戲)。

  教師給與引導。并給與及時的肯定和認可。 幼兒和老師一起利用小腳做游戲。!來自快思老師教案.!(腳尖點點、雙腳跳跳、踩踩,勾勾,交叉等動作)

  4. 小腳不但會做游戲,還是個神奇的小畫家呢。你們信嗎?激發(fā)孩子們的興趣。引發(fā)他們試試的欲望。大家一起利用小腳作畫,讓我們把襪子脫下來,讓小腳行動起來吧!(腳踩顏料,在報紙上自由作畫。)

  5.欣賞自己的作品。

  課后反思:

  這節(jié)活動我選用的是上海建構教材的一節(jié)內容。它以主題模式為特色,又以整合的形式展現給大家。同時我打破了以往的照本宣讀的教學方法。把課程向外擴展和延伸。本節(jié)活動,不是要求孩子要畫出多么美麗的畫面,而是讓他們在活動中感受參與的快樂。在參與中體驗創(chuàng)作的愉悅感。從中感受色彩帶給人類的美感。整節(jié)活動孩子們能夠主動的配合老師,積極的參與到創(chuàng)作。我們的綱要要求新一代的幼兒教師具有創(chuàng)新和探索精神。讓我們發(fā)揮自己的智慧和才能。給孩子一片想象和創(chuàng)作的空間吧!

15、大班游戲教案《聯想游戲》含反思

  設計理念:

  以《幼兒園教育指導綱要》精神為指引,努力將《綱要》精神轉化為教育實踐,讓幼兒成為活動的主體,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法,支持、鼓勵他們大膽想象與表達。

  設計意圖:

  "想象力比知識更重要,因為知識是有限的,而想象力概括著世界上的一切",當今的素質教育,正是開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性想象。創(chuàng)造性想象的培養(yǎng),應從嬰幼兒開始。倘若給成人一張圖片讓他想像,他可能因為已有的經驗太多而被束縛,不敢大膽想象,而孩子則不同,只要給他機會說,他可能會想到什么說什么。游戲可以推動幼兒的想象,使其處于活躍狀態(tài)。所以我會經常組織幼兒開展由一事物到他事物的聯想游戲,在看看、想想、說說中,讓幼兒的思維得到訓練和提高,鍛煉了幼兒思維的靈活性與敏捷性,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造興趣。本次聯想游戲是我結合主題活動--春天的秘密開展的一節(jié)智力游戲活動,選取的圖片多是跟春天有關的。

  活動目標:

  1、引導幼兒根據圖片進行一事物到另一事物、兩樣事物到第三樣事物的聯想。

  2、激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表與眾不同的想法。

  3、體驗參與聯想游戲的快樂。

  活動準備:

  照相機,演示用的花、風箏、鳥媽媽等幻燈圖片,跟春天有關的照片若干張。

  活動過程:

  一、導入活動

  小朋友們上午好!看看老師今天帶來了什么?(相機)我們今天的活動就從相機開始,請小朋友說說你由相機會想到什么。鼓勵幼兒根據自己已有的經驗說出自己的想法。

  【由給大家拍照導入,引發(fā)幼兒興趣,使幼兒自然地進入活動狀態(tài),為后面的活動做鋪墊】

  教師:由相機我們會想到照片。今天老師帶來了一組照片,我們大家一起來看照片玩聯想游戲,想不想玩?好,請看照片。

  二、聯想游戲之一:由一事物想到另一事物

  1、出示花的照片,引導幼兒聯想。

  提問:看到什么?看到花你會想到什么?為什么?(蜜蜂、蝴蝶、果實、花瓶、花盆、水、陽光、味道、五顏六色……)

  【在集體共同思考和老師的引導過程中,初步打開幼兒聯想思維之門,讓幼兒了解聯想是從多個角度去想像的方法】

  2、看一組圖片進行一事物到另一事物快速聯想。

  教師:剛才小朋友的表現真不錯!老師希望每個小朋友都能積極參與游戲,大膽聯想。現在老師出示照片,請每個小朋友都要做好參與游戲的準備,看一看照片上是什么,然后快速地說出你看到照片的東西你會想到什么并大聲地說出來。(對于能力稍弱的幼兒不能及時由一事物到另一事物的聯想可待一輪游戲結束,再次給予參與機會,照顧到個體差異。)

  【這一環(huán)節(jié)由剛才的集體活動過渡到個人,幼兒獨立進行聯想,接火車式的請每個幼兒參與,能激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表自己的想法,訓練幼兒思維的敏捷性】

  3、幼兒聯想競賽。

  教師:小朋友們真聰明!那我們來進行聯想競賽,好不好?老師把你們分成兩隊。我出示一張照片,請兩隊小朋友大膽聯想,說說看到照片上的東西會想到什么,別人說的時候要認真聽,別人說過的你就不能說了。各隊隊員之間可以討論,看看哪一隊的小朋友想到的多,說的又好。

  出示風箏照片,提問:看到什么?看到風箏你會想到什么?(風、線、跑步、童年、快樂、廣場、海邊、草地、小鳥、飛機……)

  【采取小組競賽的形式讓幼兒看一張圖片進行一事物到另一事物聯想,可以拓展幼兒思維的空間,同時也可以增加游戲的趣味性,激發(fā)幼兒的參與積極性,體驗參與聯想游戲的快樂】

  教師:好,比賽結束。你們自己說說哪一隊表現更好些?老師覺得兩隊小朋友表現都不錯!那你們想不想請老師參與你們的聯想游戲?請看大屏幕。

  三、聯想游戲之二:由兩個事物想到第三個事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的照片。)

  教師:剛才我們由一種事物聯想到另一種事物,現在你們看到的照片上是什么?準確地說應該是鳥媽媽和鳥寶寶,同時看到鳥媽媽和鳥寶寶,你會想到什么?你想到的要與鳥媽媽和鳥寶寶都有關系,可以討論,想好了待會大聲說出來。(鳥蛋、鳥窩、蟲子、大樹、其它的卵生動物、家、愛…..)

  【游戲由易到難,旨在讓幼兒保持對聯想游戲的興趣,聯想更大膽。教師的聯想對幼兒有一定的啟發(fā)作用,可以拓展幼兒的思維想象空間,而且增加活動的氣氛,激發(fā)幼兒的興趣?!?/p>

  四、聯想接龍。

  教師:我們小朋友表現得真棒!還想玩聯想游戲嗎?那好,我們來玩聯想接龍。我來說規(guī)則,首先我從今天我們看的照片里拿一張出來,我現在拿的這張照片上面有一個"春"字,看到春天,你會想到什么,你想到事物要跟春天有關,而且我們今天看的照片上要有,然后把這張照片放在"春"這張照片后面。明白嗎?我先來說。

  【游戲難度不斷增加,讓幼兒覺得游戲的有挑戰(zhàn)性而不乏味,開闊了思路,聯想越來越豐富】

  活動反思:

  這個游戲對幼兒來說,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學習鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學會了自己和其他幼兒合作。

16、大班游戲教案《長凳游戲》含反思

  活動目標:

  1 利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協調性。

  2 培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

  3 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5 培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

  活動準備:

  木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

  活動過程:

  1 幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏下師生一起做熱身操。

  2 教師把活動器材 - 長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。"激發(fā)幼兒活動的興趣。

  3 鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

  4 帶領幼兒進行各種鉆爬游戲。 ①爬過"地道"--長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。 ②鉆過雙層"地道"--將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。 ③爬過"暗道"--將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。 ④開"火車"--將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從長凳上迂回走過。

  5 過"橋"游戲 讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

  6 將兩個長凳疊在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

  7 教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領:屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習。

  8 將三個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"上走回來。

  9 視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。注意事項: ①保持場地中有不同高度的"橋",讓幼兒自己選擇。 ②教師加強保護,尤其要注意過最高的"橋"幼兒的安全。 (可讓配班教師協助保護。) ③引導幼兒幫助爬不上凳子的同伴。 ④對能力特別強的幼兒,教師可在其過"橋"時把手伸在橋當中設置障礙,讓他跨過。

  10 對幼兒的表現作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質。

  11 幼兒四散站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

  12 幼兒離場。

  活動反思:

  這是我設計的幼兒體育《凳椅系列活動》之一。整個活動我自己認為是成功的,活動目的較好地完成了。通過活動,幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質也獲得了很好的培養(yǎng)。經活動實錄分析,我在活動中對幼兒的要求方面、對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。對幼兒的要求方面,我沒有"一刀切",而是通過放置不同高度的長凳讓幼兒自由選擇的方式,達到區(qū)別對待的目的。在鼓勵幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語言和眼神作為與幼兒交流的"語言"(稱身勢語言):在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設了一個較為輕松的心理環(huán)境;在語言方面,我沒有說"別害怕"、"不要緊張"、"沒有危險的"之類的話,因為說這些話,等于是在強調危險,說得越多,幼兒就越是緊張,動作就放不開,反而容易出危險。!.來源:快思老.師教案網!眼神上,當有的孩子站在長凳上,猶豫不決時,我用堅決的目光看著他的眼睛,通過這扇"心靈的窗戶"給他注入力量。整個過程,我用自己的表現來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運用的保護方法也是正確而科學的,時機把握也較好。活動結束時,又及時教育幼兒:平時單獨一人或大人不在時,不能盲目練習。 活動到最后,長凳的高度增加到5個,約有130cm。有的老師提出異議,是否太高了,出了危險怎么辦?實際上,這個高度并不是我個人憑空想象出來的,而是在活動中根據幼兒的表現和實際情況決定的。只要孩子是較輕松的跳下,情緒上保持愉快,這個高度就是適合的。而且,只要保護得當,就不會有危險。從幼兒發(fā)展的角度來講,通過活動發(fā)展了從高處往下跳的能力,當遇到真正的危險時,他就能應付自如了。

17、大班體育教案《好玩的墊子》反思

  【設計意圖】

  在日常生活中,發(fā)現孩子們喜歡利用器械機械進行體育活動,尤其對具有彈性的墊子情有獨鐘,在上面打滾,跑、跳、爬著玩,樂此不疲。《幼兒園教育指導綱要》指出:要用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協調性、靈活性。為調動幼兒參與墊子上運動的興趣,根據大班幼兒年齡特點的發(fā)展需要,我設計了一節(jié)愉快的體育活動《墊子上的游戲》。不但吸引幼兒參與,而且通過墊子的不斷變化,鍛煉幼兒的運動技能,發(fā)展身體動作的協調能力和靈活性。增強幼兒戰(zhàn)勝困難,勇于挑戰(zhàn)的信心,充分體驗到"一物多玩"及運動的快樂。

  【活動目標】

  1、鍛煉鉆、爬、跑、跳、前滾翻等運動技能以及身體動作的協調能力和靈敏性。

  2、在《好玩的墊子》戶外游戲活動中能夠戰(zhàn)勝困難,勇于挑戰(zhàn),體驗合作游戲的快樂。

  3、培養(yǎng)機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。

  4、培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學習技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。

  【活動重點】

  讓幼兒掌握鉆、爬、跑、跳、前滾翻等運動技能。

  【活動難點】

  幼兒在活動中能夠戰(zhàn)勝苦難,勇于挑戰(zhàn)。

  【活動準備】

  1、材料準備:墊子若干,音樂。

  2、經驗準備:幼兒有基本的前滾翻經驗。

  【活動過程】

  一、開始部分

  談話導入

  師:小朋友們請你們看一看老師今天給你們準備了什么?(墊子)那我們今天要和墊子做游戲,小朋友,想不想玩一玩呢?

  幼:想。

  師:那讓我們一起試一下吧……

  跟音樂,帶領幼兒做熱身活動。

  二、基本部分

  游戲一:幼兒主動探索游戲,發(fā)揮想象。

  (1)教師:那現在請小朋友,想一想自己在墊子上可以怎么玩呢?(幼兒自由探索。)

  教師總結:請幼兒說一說自己的玩法,并示范。

  (2)教師:那現在請小朋友和你旁邊的好朋友共同探索一下,兩個人怎么在墊子上合作玩游戲呢?(幼兒共同探索。)

  教師總結:請幼兒說一說自己的玩法,并示范。

  游戲二:快速通過小路

  教師:墊子擺成一排,像一條小路一樣請小朋友們用自己的方法通過墊子。(方法不限,安全第一。)

  教師總結:小朋友們的方法真多,但是記住一

  定以安全為前提通過小路。

  游戲三:

  教師:小朋友們都太厲害了,恭喜你們通過上 一關,接下來的關卡可沒有這么容易啦。

  一組小朋友趴在墊子上,中間留出空隙,另一組用自己的方法以最快的速度通過。玩1-2次,交換。(要求:注意安全)

  教師總結:我們小朋友們都很棒,給自己鼓鼓掌吧,加油!

  游戲四:誰是勝利者?

  幼兒分成兩組,利用墊子進行比賽,比賽內容讓幼兒先利用墊子雙腳跳向對面(不能踩空),然后再繞墊子用S形跑回來,先到達的一組即為獲勝者。

  三、結束部分。

  1、獲勝的一組幼兒可以獲得獎勵,讓另一組幼兒為他們進行按摩、放松。(幼兒趴在墊子上,一組幼兒為趴著的幼兒放松腿部肌肉。)

  2、教師總結本節(jié)活動。

  3、幼兒有序帶回。

  【活動延伸】

  小朋友們這節(jié)課你們真的很棒,讓我們在回家之后和你的爸爸媽媽一起探討一下,我們還能利用墊子做什么游戲呢?

  《好玩的墊子》活動反思

  在日常生活中,發(fā)現孩子們喜歡利用器械機械進行體育活動,尤其對具有彈性的墊子情有獨鐘,在上面打滾,跑、跳、爬著玩,樂此不疲?!队變簣@教育指導綱要》指出:要用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協調性、靈活性。為調動幼兒參與墊子上運動的興趣,根據大班幼兒年齡特點的發(fā)展需要,我設計了一節(jié)愉快的體育活動《墊子上的游戲》。不但吸引幼兒參與,而且通過墊子的不斷變化,鍛煉幼兒的運動技能,發(fā)展身體動作的協調能力和靈活性。增強幼兒戰(zhàn)勝困難,勇于挑戰(zhàn)的信心,充分體驗到"一物多玩"及運動的快樂。

  本節(jié)課幼兒能夠按照老師的要求,一步步探索墊子的玩法,在玩的過程中還學習了其他小朋友的一些方法,也能夠掌握墊子基本玩法,但還存在一些不足之處:

  1.留給幼兒探索的時間不夠多。

  2.沒有積極地去引導幼兒去探索墊子的玩法。幼兒只是用簡單的一些方法在探索,教師應給與適當的提示。

  3.在幼兒玩的過程中可以增加難度,讓幼兒大膽去參與挑戰(zhàn)。

18、大班體育教案《前翻滾》反思

  大班體育《前翻滾》教案設計

  ▲一、活動目標

  1.積極參加體育活動,感受前滾翻活動帶來的樂趣。

  2.學習前滾翻的動作技能,并能在情景游戲中熟練地進行前滾翻。

  3.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂

  4.培養(yǎng)機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。

  ▲二、活動準備

  墊子、踏板

  ▲三、活動過程

  ■(一)情景互動,幼兒熱身

  1.情景熱身----調皮的小猴子

  2. 小結放松。

  ■(二)幼兒學習前滾翻的動作要領

  1.通過小猴子游戲,引導幼兒學習前滾翻的動作技能。

  2.教師示范并講解前滾翻的動作要領。

  動作要領:雙腳開立、低頭彎腰、眼看肚臍、雙手撐地、屁股抬高、向前翻滾、收腹屈膝、快速站立。

  3.幼兒嘗試練習,教師指導。

  ■(三)挑戰(zhàn)游戲---小猴子下山,讓幼兒熟練掌握前滾翻的動作要領

  1.講解游戲規(guī)則;

  2.教師示范;

  3.幼兒嘗試挑戰(zhàn)。幼兒有序排隊,根據老師口令,依次助跑到踏板跳下落地后接前滾翻。

  4.教師指導小結,幼兒再次嘗試。

  ■(四)結束活動

  情景互動---小猴放松結束。

  以上是本教案的全部內容,希望對你有所幫助。

  活動反思:

  1、 在課前裝備上,我做得很充分,基本上完成了我本次課的教學內容和教學目標。

  2、課中尊重幼兒,讓幼兒自主學習,探究學習。

  3、本次課中,幼兒激情相當高,學習練習的興趣很高。

  4、通過老師們的聽課,得到了很多的寶貴意見。

  5、在教學中,對于幼兒教育的組織教學,幼兒積極性的調動等,都應該努力去提高。

  6、注意語言的組織,我教學活動的組織。

19、大班體育教案《小小戰(zhàn)狼》反思

  大班體育《小小戰(zhàn)狼》教學設計

  ▲活動目標:

  1、學習匍匐前進,增強幼兒上、下肢的力量。

  2、進行綜合練習活動,發(fā)展幼兒的平衡、協調能力,增強投擲力量。

  3、培養(yǎng)幼兒勇敢堅韌,克服困難的精神。

  4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。

  5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

  ▲活動準備:

  1、游戲材料:地板塊、平衡木、手榴彈若干(沙包,易拉罐,毽子等即可)、自制電網一張、搭建的敵人碉堡兩座。

  2、作戰(zhàn)路線圖一份,自制的“勇士獎章”若干。

  3、音樂“解放軍軍歌”、“我是一個兵”。

  4、場地布置:在操場上布置好場地

  ▲活動過程:

  ■一、開始部分:軍事訓練

  1、教師做指揮員,幼兒做勇敢的小戰(zhàn)士,指揮員帶領小戰(zhàn)士進入場地。

  2、準備活動:

  我今天呢,要對你們進行特訓,現在,小戰(zhàn)士們,請跟我一起做!

  (跑圈,跳過障礙物,)小心前方有埋伏,(蹲下)回到原位

  ■二、基本部分:學習新本領并完成任務

  ●1、引導幼兒練習“電網”下爬過,并討論如何爬才能不碰到“電網”。

 ?、倮蠋熤鸽娋W:下面,我們要進行高難度的訓練了,小戰(zhàn)士們要學習新本領了,你們看,這是什么?(電網)那我們該怎么來過這個“電網”呢?請你們先互相商量一下,該怎么過“電網”?(幼兒相互討論并在原地做出動作)

 ?、诮處熜〗Y并示范匍匐前進。

  師:“小小兵們說的和做的都很好,下面請勇敢的小戰(zhàn)士們做一下動作,(一級難度)

  下面,我要降低高度了,我要看看誰能再一次通過挑戰(zhàn)(碰到網的要到旁邊休息)二級難度

  師:我剛剛看見啊,有的小戰(zhàn)士已經碰到網,受傷了,下面我來給你們做個示范。

  原地示范,邊做邊講解要領:身體先側躺,左手著地彎曲,頭微側靠向左肩,左腳彎曲右腿伸直,爬的時候左肘與左腿用力向前挪,右腳用力往后蹬。

  幼兒在地墊上邊看邊聽進行動作練習,老師巡回指導。

  分批練習匍匐前進(也可分前后),師提醒幼兒注意不能碰到“電網”。

  師小結:剛才我們學的新本領叫什么?(匍匐前進)

  我們現在來進行練習的終極大考驗,我們要把電網調到最低,現在我要看看你們誰能夠通過今天的訓練(三級難度)

  ●2、玩游戲:勇敢的小小兵。

  A、教師講解游戲玩法。

 ?、賻煟盒⌒”鴤儗W會了這么多的本領,你們真棒!今天,我們要用學會的本領執(zhí)行一項戰(zhàn)斗任務——炸掉敵人的碉堡,你們怕不怕?(不怕)

  ②出示線路圖,師說:你們看,這是任務的線路圖,我們先來看這個任務要經過什么地方?(師與幼兒根據箭頭的方向邊看邊說,鉆過山洞→走過小橋→爬過電網→用手榴彈炸碉堡→返回)

 ?、蹘煟涸谶@項任務當中,你覺得哪個項目最難完成?(幼兒說出后,老師講一下動作要領)

  師:小小兵們,你們能夠完成這個任務嗎?(能)

  b、幼兒分組進行比賽,老師提出要求。

 ?、倮蠋煱l(fā)出口令:小小兵每人拿一枚手榴彈,然后迅速集合!(幼兒快速站成兩路縱隊)

  師:現在我們要以比賽的形式完成任務,比比看哪個組的任務完成得又快又好!

  ②提出要求:第一組的小小兵炸1號碉堡,第二組的小小兵炸2號碉堡。小小兵要迅速鉆過山洞,勇敢地走過獨木橋,安全地匍匐爬過電網,然后快速站起來拿起“手榴彈”扔向自己組要炸掉的敵人碉堡,再迅速從兩邊跑回來,與第二名小小兵擊掌后站到隊伍的最后面。

 ?、劾蠋煱l(fā)出開始的口令,幼兒進行比賽(兩位配班老師扮成敵人在碉堡中開槍,增加游戲的真實感,哪組幼兒玩過一輪游戲后,哪個碉堡的槍聲停,代表碉堡被炸毀,該組幼兒獲勝。)

  c、教師小結:今天我們小小兵們的表現都非常出色,順利完成了任務,我獎勵你們每人一枚“勇士獎章”。(給幼兒佩戴獎章)

  ■三、放松結束。

  1、放音樂“我是一個兵”,幼兒做放松操。

  師:小小兵們,今天開心嗎?(開心)完成了任務我們放松一下,跟著音樂做放松操!

  2、在音樂中老師組織幼兒站隊,排著隊伍整齊離場。

  ★以上是本教案的全部內容,希望對你有所幫助。

  活動反思:

  大班的孩子探索欲望很強,能相互合作,也有競爭意識,經過這次活動孩子們對自己有了重新認識,感覺自己厲害、勇敢了,增強了自信心。在接觸中發(fā)現,這些孩子喜歡探索,敢于嘗試,對于跳,合作跳非常感興趣。

20、幼兒園大班游戲教案《串串燒》反思

  角色游戲預定游戲主題:串串燒,肯德基,兒童劇場,幼兒園,公共汽車,娃娃家等情況

  分析:經過一個多月的訓練,游戲的常規(guī)有所加強。從上個月開展角游的情況來看,幼兒已經能初步獨立提出主題,選擇伙伴,發(fā)展情節(jié),廣泛地與同伴交流,但起角色意識不強,游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計劃性不夠明顯;所以在本月的開始階段,要加強幼兒的角色意識,而串串燒是幼兒當前所熟悉和感興趣的,剛好用來豐富幼兒的游戲主題,來加強游戲的目的性、計劃性,游戲目的:

  1、明確角色職責,懂得按職責扮演角色.

  2、學會合理布置場所,具有以物代物的能力.

  3、進一步學習分工合作和同伴互相協商分配角色.

  4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣.

  5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力.

  6、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲.

  二、游戲準備:

  1、物質準備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯條,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等

  2、知識經驗準備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日?;顒訒r間豐富有關生活經驗.

  3、幼兒自制的物品材料.

  三、游戲指導:

  第一次指導:

  1、教師啟發(fā)幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個游戲嗎?

  2、教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時候要先說什么,老板的工作程序有哪些?

  3、幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導.

  4、幼兒游戲,教師重點指導玩串串燒的幼兒學習布置場地,并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導幼兒.

  5、組織幼兒評議:請玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會更好.

  活動反思:本班幼兒角色游戲的能力較強,對于新主題"串串燒"已有較充分的知識準備,在游戲中大家也都想去"串串燒"玩,但都是通過劃拳的方式進入,初次玩很新鮮,因為"串串燒"中很熱鬧?;顒又杏龅矫芤材芎推降亟鉀Q。

  第二次指導:

  1、直接引入游戲,引導幼兒協商,按意愿選擇游戲.

  2、提出游戲要求:

  (1)游戲時應監(jiān)守崗位,不擅離職守.

  (2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內喧嘩.

  3、幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責,并及時加以指導.

  4、請幼兒自行評議游戲情況.

  活動反思:在活動中幼兒的崗位意識較強,大部分能堅守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進步。

  游戲小結:在兩周的游戲引導和觀察中,我發(fā)現幼兒的角色意識有了突破性的進展,游戲時不再那樣隨意走動,對自己的身份有了較為明確的認識,不再迷茫,游戲時的常規(guī)也有了很大的進展。但在游戲中仍有角色掙搶的現象,在教師的協調下也能通過輪流的方式得以解決。

21、大班健康教案《板凳游戲》反思

  設計意圖:

  隨著現代家庭生活水平的不斷提高,各種時尚玩具(價格高、科技含量高、對幼兒教育意義與發(fā)展功能不高)占據了幼兒有限的游戲空間。其實,生活中的許多普通用具都富有潛在的教育功能。板凳游戲可以鍛煉幼兒勇敢的品質、培養(yǎng)善于與人合作、交往的習慣,啟發(fā)幼兒利用生活用具自創(chuàng)游戲的創(chuàng)新思維。

  活動目標:

  1、通過板凳游戲進一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性。

  2、進一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動協調能力。

  3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性、鍛煉幼兒大膽勇敢的品質。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  6、喜愛參加體育鍛煉,養(yǎng)成愛運動的好習慣。

  7、了解多運動對身體有好處。

  活動準備:

  1、幼兒人手一把塑料椅凳(四條腿,無靠背)

  2、長2米,寬1、5米的較厚體育運動軟墊2個。

  3、進行曲音樂、動物模仿操音樂。

  活動過程:

  一、引題部分

  1、幼兒右手抱椅凳聽《進行曲》的音樂入室。行進中自然成體操隊形。

  2、組織幼兒復習小動物模仿操。

  師:小動物模仿操小朋友還記得嗎?

  幼:記得。

  幼:老師,我想站在小板凳上做動物模仿操!

  幼:噢,我也想。

  師:大家覺得他的主意怎么樣?

  幼:噢,可以站在凳子上了,太好了……

  師:好,我們輕輕站上來,大家可要注意掌握好平衡。要是掉下來了怎么辦呢?

  幼:可以再站上來。

  幼:不能太緊張要不也會掉下來的……

  幼:一只腳站的時候很容易摔倒的,最好兩只腳都站在凳子上。

  (教師傾聽、微笑、默許……)

  師:我們一起聽著音樂來做操吧,動作可以稍輕一點。(幼兒聽音樂做模仿操一遍)

  師:剛才我們在凳子上做操了,小朋友心里有什么感覺?

  幼:我很高興的!

  幼:我覺得自己又長大了。

  幼:感覺腿有點酸酸的。

  幼:開始有一點點的害怕,后來不害怕了。

  幼:我覺得自己比以前高了……

  二、基本部分

  1、引導幼兒利用板凳創(chuàng)造性的游戲。

  師:剛才小朋友在板凳上做操了。其實還有許多可以和板凳一起做的游戲呢,我們一起來玩。有新的玩法要記得告訴老師和小朋友。

  幼:我趴在凳子上伸開胳膊我就是大老鷹了。

  幼:我讓小凳子當我的小舞臺。

  幼:我繞著小凳子轉圈玩。

  幼:我可以從小凳子的這邊跳到那邊去。

  幼:我的手從小凳子的下邊慢慢過就像火車鉆山洞。

  幼:我把小椅凳放到頭上練習平衡。

  幼:我拉著小椅凳在地上走,象開車一樣……師:小朋友們玩的太好了,以后發(fā)現還有別的新玩法也要記得和老師、小朋友們一起分享。

  2、組織幼兒玩集體的板凳游戲。

  (1)穿過森林。

  幼兒排一隊在間隔1米的樹林(椅凳做樹)里沿"S"形路線穿梭。

  (2)過段橋。

  幼兒排一隊一個跟一個在間隔20公分的斷橋(小椅凳做橋面)上走過。

  幼:老師我不敢走。

  師:沒關系,勇敢一點,看看別人是怎樣走的。來,我們一起走過去。

  (3)小傘兵。(幼兒練習從50--100公分的高度往下跳。)

  師:我們怎樣讓我們的小凳子變的高一點呢?

  幼:可以把凳子插起來,就慢慢變高了。

  幼:我們來試一試。

  幼:好。大家快搬椅子過來。

  師:呀,這么高了,我們來做小傘兵好嗎?

  幼:好的。(教師幫助幼兒從50公分的高度跳到體育墊上)

  師:我們的小傘兵還可以從更高的地方往下跳嗎?

  幼:好。

  幼:老師我們想試一試。

  師:那我們動手把跳傘臺加高吧。(幼兒從80公分高度和100公分高度跳下)

  幼:好高呀。

  幼:感覺今天我也很勇敢的幼:嗚(哭聲)……老師我害怕了。

  師:快過來在這邊休息,讓其他小朋友跳。

  三、結束部分:

  師:今天我們玩了板凳游戲,大家都累了,我們一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。

  活動反思:

  從幼兒活動過程中的表現分析:大部分幼兒對游戲活動很感興趣,積極性很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。孩子們很喜歡教師在引導語言中用"玩"這個字眼,聽到老師說要讓大家一起來"玩",孩子們表現出了異常的興奮和創(chuàng)意,語言表達的積極性也比往常高了許多,這時,師生互動和生生互動的頻率也大幅度的提高了。

22、大班音樂教案《森林尋寶》反思

  這是一篇幼兒園大班的音樂活動,以森林尋寶的場景來吸引幼兒興趣,在游戲中不斷播放音樂,使幼兒慢慢熟悉音樂,并在游戲中體驗快樂,最終奪得寶物,發(fā)現健康是身體最重要的寶物。

  活動目標

  1.在熟悉音樂的基礎上積極參與游戲,體驗隨音樂游戲帶來的快樂。

  2.了解樂曲輕快、活潑的性質特點,能找出樂曲中的重音部分;結合寶物知道健康是身體最重要的寶物。

  3.能根據音樂特點自主探索游戲規(guī)則,在游戲中發(fā)展幼兒隨音樂反應的靈敏性。

  4.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  5.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  活動準備

  1.老虎頭飾一個,山洞模型一個。

  2.電視機,音樂:撥弦,PPT。

  3.蔬菜、水果、喝水、皮球圖片若干。

  活動過程

  一、創(chuàng)設森林尋寶的情境,引導幼兒初步感知游戲音樂。

  在森林里有一個神秘的山洞,傳說在山洞里有許多寶物,大家想不想去尋寶?在尋寶之前,我們要先聽一首音樂,里面有尋寶的線索,請小朋友仔細聽,這首曲子給你怎樣的感覺?

  二、結合ppt,分析理解樂曲的節(jié)奏和情緒特點

  1.教師指圖引導幼兒完整欣賞,初步感知樂曲中的重音部分。

  熱心的小動物給我們送來一幅尋寶圖,它還告訴我要小心路上的障礙物,障礙物會在什么時候出現呢?我們仔細聽音樂找一找。

  2.通過拍擊身體不同部位,熟悉節(jié)奏,感受樂曲的性質特點和重音處。

  障礙物是什么?障礙物出現時音樂感覺怎樣?

  在障礙物出現時,我們可以拍打身體一個部位,你想怎樣拍?我們試一試。

  穿越森林的音樂聽起來有什么不一樣?穿越森林時,我們可以怎么做呢?

  3.結合身體動作表演,感知樂句的速度變化。

  快到山洞時音樂變得怎么樣了?還有哪里是變快的?那在音樂變快的時候,我們應該怎么做呢?(引導幼兒完整聽音樂嘗試。)

  三、引導幼兒探討游戲規(guī)則,體驗隨音樂游戲帶來的快樂

  1.引出游戲情境,引導幼兒探索、討論歸納游戲規(guī)則。

  老虎也要去尋寶,它已經趕在我們前面,它耳朵很尖,每遇到障礙物就會回頭仔細看,怎樣才能不被發(fā)現呢?

  2.師幼分角色,初步聽音樂按規(guī)則進行游戲老師來扮演老虎,幼兒聽音樂走走看。

  3.加入道具調動幼兒情緒,能聽音樂迅速作出反應這一次老虎真的來了,你還敢嗎?看看誰能不被老虎發(fā)現,跟好老虎出發(fā)!

  4.引導幼兒通過創(chuàng)編重音部分嚇老虎的聲音與動作,增強游戲的趣味性。

  老虎回頭的時候我們想個辦法嚇走它好不好?老虎害怕什么?來試試,能不能嚇走? (引導幼兒在創(chuàng)編的基礎上游戲)

  五、出示寶物,引導幼兒懂得健康是身體的最好寶物。

  發(fā)現寶物,師:小朋友猜一猜,寶盒里面會有什么寶物呢?(幼兒想象)出示寶物,請幼兒討論并介紹喝水、運動、多吃水果蔬菜對身體健康的作用。

  小結:我們今天找到的是有益于我們身體健康的寶物,健康對我們每個人來說就是最最好的寶貝。所以每個小朋友一定要多運動、多喝水、多吃有營養(yǎng)的東西,才會讓我們的身體長得棒棒的!

  活動反思:

  這是一首輕音樂的曲子,一聽到這首樂曲馬上就能夠使人感受到森林里的氣息,鳥聲、蛙聲、溪流聲……很好聽,同樣幼兒也能夠很輕易地感受的到。再者,對于動物角色及樂器的選擇,也是非常形象與巧妙的結合在一起,樂器圓舞板無論是外形還是聲音的特質,幼兒都自然而然的能想到青蛙,而鈴鼓敲響的一霎那和孔雀開屏的動作都很相似。所以,無論是音樂素材本身、還是樂器的選擇,這些外部因素都為順利開展活動打好基礎。

  在整個活動中孩子們運用聽覺、視覺、運動感覺等器官親自參與活動,而且在玩、說、唱、動、奏的過程中感知音樂。這種學習方法,寓學習于游戲之中,真正實現了“樂”(音樂)既是“樂”(快樂)的至理。

23、大班體育教案《騎小車》反思

  活動目標

  1、引導幼兒踩著塑料圈走直線、曲線以及有一定高度的斜坡,提高幼兒對全的控制能力和平衡性。

  2、引導幼兒根據抓緊的能力,選擇相應的負重物練習負重騎圈,進一步培養(yǎng)幼兒平衡能力

  3、通過競賽性體育游戲,培養(yǎng)幼兒的競爭意識,提高幼兒參與體育活動的積極性。

  4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

  5、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

  6、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。

  7、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協調性。

  活動準備

  磁帶、錄音機:沒恩一個塑料筐;雪碧瓶若干(里面裝有或多或少的水);高哦15厘米寬25厘米的平衡木4根;幼兒園操場上有一個小山坡;地面畫有各種彎度的“鋼絲”。

  活動過程

  一、準備部分

  (以雜技團演員展示本領引出課題)“今天,我們小朋友要來當一回雜技小演員,先讓我們來準備一下吧!”

  1、組織全體幼兒繞著場地塑料圈進行曲線跑

  2、組織全體幼兒呈四列縱隊聽音樂做準備操——圈操。

  二、探索各種踩圈的方法

  1、“在雜技團里,我們經常會看到演員們踩獨輪車,那么今天我們就拿這塑料圈來當獨輪車,誰會踩?看誰踩得又快又穩(wěn)。(引導幼兒用雙腳腳后跟踩塑料圈的方法嘗試進行表演。)

  2、(集合)“塑料圈還可以怎么踩呢?看誰想出的辦法最奇特。”(幼兒探索著練習;教師引導幼兒在探索中跟別學習各種踩圈方法:沿著直線踩、沿著曲線踩、倒著踩、過小山坡……)

  三、游戲——走鋼絲

  1、(騎小車來到事先布置好的場地上,引導幼兒觀察。)“你們看,這里的鋼絲有什么不同?”(彎度不同)“現在讓我們一起騎著獨輪車表演走鋼絲吧!”(引導幼兒根據自己的能力選擇相應彎度的“鋼絲”,練習順著倒著走鋼絲。)

  2、“小雜技演員的表現可真不錯,觀眾們都給我們喝彩呢!這不他們給我們送來了許多飲料,讓我們自己去拿吧!”(引導幼兒根據自己的能力選擇相應重量的飲料瓶,練習負重走鋼絲;提醒同伴間可以互換飲料瓶)

  四、競賽游戲——我運飲料忙又忙

  1、將幼兒分成4組,組織到場地上,告訴幼兒游戲的內容以及方法:有第一名雜技演員開始,雙手各拿一瓶飲料,踩著塑料圈,沿著地上的直線,曲線(鋼絲)以及平衡木(獨木橋)走,將飲料瓶暈倒籮筐中,拿圈返回,第二名幼兒跟上……直到最后(組織幼兒預賽,同時強調比賽規(guī)則)

  2、組織幼兒決賽,看哪一組獲得冠軍,并給獲勝者頒獎。

  五、結束部分

  1、告訴幼兒回活動室洗手。

  2、收拾、整理玩具。

  教學反思:

  大班孩子以自我為中心的現象還是比較重。對于每個孩子,他們都有騎小車的權利,老師不能強加干涉和過度包辦。但是當活動中有矛盾或是糾紛現象發(fā)生的時候,老師首先該考慮游戲的規(guī)則是否有問題。從游戲規(guī)則這一點出發(fā),來約束每個孩子,這樣才更具說服力。幼兒游戲的行為才能更文明。

24、大班體育教案《好玩的報紙》反思

  報紙是我們生活中非常常見的東西,一般人們只是會看一看就丟棄了,其實報紙還有很多的用處,比如可以當我們的玩具,通過參觀廢舊報紙的物品展,激發(fā)幼兒的想象力以及動手能力,引導幼兒進行多種形式的游戲。

  活動目標:

  1、能自由結伴玩報紙,體驗集體活動與創(chuàng)造的快樂。

  2、在報紙上探索各種玩法,掌握跳、鉆、爬等技能,發(fā)展動作的靈活性和協調性。

  3、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

  活動準備:

  利用廢舊報紙制作的物品,舊報紙若干張,錄音機、音樂磁帶。

  活動過程:

  一、熱身運動

  幼兒散點式隊形在教師的帶領下聽音樂做健身操。

  二、嘗試活動

  1、參觀用廢舊報紙制作的物品展。

  2、討論怎樣玩報紙?需要注意什么問題?

  3、自由探索玩法:幼兒可一人玩,也可幾個人合作著玩,引導幼兒探索多種玩法。

  4、鼓勵幼兒相互示范并學習各種玩報紙的方法。如單腳或雙腳在報紙上跳,跨過報紙練跳遠,橫躺在報紙上滾動等等。

  三、幼兒結伴展示不同的玩法,教師對幼兒創(chuàng)造的方法及時給予肯定和鼓勵。

  1、練習輕輕落地跳

  請能力強的幼兒示范,用單腳或雙腳在報紙上跳,不把報紙弄破,幼兒自主練習,教師重點指導能力差的幼兒輕輕落地跳。

  2、練習跳遠

  將大報紙對半折后平鋪在地,請練得好的幼兒示范,可隨意調節(jié)距離,幼兒分散練習,教師鼓勵能力強的幼兒盡量跳得遠些。

  3、練習鉆“山洞”

  指導部分幼兒把大報紙連起來高舉過頭,變成一座“山洞”,其余幼兒玩鉆“山洞”的游戲。

  4、練習爬行

  指導幼兒把大報紙一張連一張平鋪在地上,請一名幼兒示范,比膝跪在報紙上向前爬行,小心不能弄破報紙。幼兒分散練習,教師及時鼓勵有進步的幼兒。

  四、集體游戲:橫躺滾比賽

  1、方法:幼兒自由組成兩路縱隊,大報紙一張連一張分成兩組平鋪在地上。游戲開始,每隊第一名幼兒橫躺在報紙上,手腳伸直,和身體保持一條直線,連續(xù)做橫躺滾動的動作,直到滾到最后一張報紙,然后起身跑回原地拍第二名幼兒的手,自己站到隊伍最后,第二名幼兒按同樣的方法接著橫躺滾動,速度快,方法對者為勝。

  2、幼兒練習橫躺滾動的動作。

  3、幼兒橫躺滾動比賽,以快者為勝。

  4、在比賽中增加難度,并增加幼兒對游戲的興趣,強調游戲中的安全,以快者為勝。

  五、游戲結束

  在優(yōu)美的音樂聲中,幼兒自編報紙舞愉快結束,幼兒拿自制的報紙玩具回班。

  教學反思

  孩子們已經探索出了報紙的多種玩法,可以繼續(xù)進行延伸活動,讓孩子們進行報紙玩具制作,從而擦出他們創(chuàng)新的新火花。

  在整個活動過程中,小朋友的參與性很高,舉手回答問題也很積極,在前面的活動中,基本完成目標。

25、大班數學教案《找鄰居》反思

  數學對于幼兒來說是比較抽象的學科,能讓幼兒理解有一定的難度,只有設計成幼兒喜歡的游戲,才能更吸引他們的注意,活動中通過游戲引導幼兒學習5以內相鄰數,并理解相鄰數之間大1和小于1的關系。

  活動目標

  1.引導幼兒學習5以內相鄰數,理解相鄰數之間大1和小于1的關系。

  2.幼兒能夠正確指認5以內數字的相鄰數。

  3.發(fā)展目測力、判斷力。

  4.培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

  活動準備

  1.教學掛圖《相鄰數的學習(一)》。

  2.教師用5以內的數字卡片;1只小熊、2只小兔子、3只小豬貼片、3只蝴蝶、4只蜜蜂、5只蜻蜓貼片。

  3.幼兒掛書第11頁。

  活動過程

  1.使用教學掛圖,讓幼兒理解數字2、3、4之間的的相鄰關系,知道3的相鄰數是2和4。

  (1)以復習數數,認數的方式出示教學掛圖。

  (2)請幼兒數一數:畫面上有幾個蘋果?(兩個,用2表示,教師在蘋果一列下面貼上2的數字卡)有幾個西紅柿?(三個,用3表示,教師在西紅柿一列下面貼上3的數字卡)有幾個梨子?(四個,用4表示,教師在梨一列下面貼上4年數字卡)。

  (3)請幼兒觀察、比較蘋果和西紅柿,得出數字2和3之間的關系。

  教師提問:"蘋果和西紅柿哪個多,哪個少,還是一樣多?(西紅柿多)多幾個?(多1個)"教師小結:"3個比2個多1個。3大2小,3排在2的后面。"

  (4)再比較西紅柿和梨子,得出數字3和4之間的關系。教師小結:"3個比4個少1個,3小4大,3排在4的前面。"

  (5)教師對3的相鄰數之間的連續(xù)比較進行講解:"3個比2個多1個。3大2小,3排在2的后面;3個比4個少1個,3小4大,3排在4的前面。所以3的鄰居(好朋友)是2和4。"

  2.教師把蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓貼成三列在黑板上,同上步驟讓幼兒理解數字3、4、5之間的相鄰關系,知道4的相鄰數是3和5。

  3.教師把小熊、小兔子、小豬貼片貼成三列在黑板上,同上步驟讓幼兒理解1、2、3之間的相鄰關系,知道2的相鄰數是1和3。

  4.使用幼兒用書第11頁,通過活動使幼兒進一步理解相鄰數之間的關系,并正確指認5以內數字和相鄰數。

  (1)教師提問:"小熊住在幾號房里?比它小1的鄰居是幾號房子?比它大1的鄰居是幾號房子?

  (2)同樣的問題問小雞、小牛的鄰居的房號。

  活動反思

  通過各種游戲活動,進一步鞏固幼兒對5以內內相鄰數的認識。例如開展"找好朋友"游戲。玩法:教師請形五名幼兒,每人胸前貼一張5以內的數字卡,當教師說2的好朋友,貼數字卡2的幼兒和貼數字卡1和3的幼兒就要手拉手,其他幼兒評判他們找對了沒有。

26、大班語言教案《老鼠娶親》反思

  設計意圖

  《老鼠娶新娘》是中國傳統(tǒng)的民間故事,故事情節(jié)生動有趣,帶著濃濃的民族氣息,它以老鼠村長為女兒美叮當選新郎為主線,呈現了自然界中萬物相生相克的關系:世界上沒有最強的,但都有自己很強的地方。我們要引導孩子正確地認識自己,發(fā)現自己的優(yōu)點,明白互相幫助的道理。因此,本次活動以故事為載體,通過引導孩子們欣賞故事,能夠發(fā)現自己和同伴的長處,樂意欣賞別人的長處。

  活動目標

  1、通過對故事的欣賞,初步理解一物降一物,循環(huán)往復的關聯。

  2、幼兒樂意參與表演,大膽在集體面前表現自己。

  3、在學學、說說、玩玩的過程中感受傳統(tǒng)民俗風情。

  4、通過多種閱讀手段理解圖畫書內容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節(jié)。

  5、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

  重點難點

  重點:通過對故事的欣賞,初步理解一物降一物,循環(huán)往復的關聯。

  難點:幼兒樂意參與表演,大膽在集體面前表現自己。

  活動準備

  喜慶音樂、課件 PPT、思維導圖卡片(太陽、烏云、墻、風、老鼠)

  活動過程

  一、激趣導入

  1、欣賞音樂:聽了這段音樂,你覺得人們好像在干什么?

  幼:好像過年……好像看戲……好像結婚……好像抬花轎……

  師:放這樣的音樂;一定是有喜事,有高興的事。那么,今天這段音樂下,發(fā)生了什么事?

  3、引發(fā)對故事的想象。(出示花轎 PPT,直到老鼠美叮當出現)

  師:這是什么?

  幼:結婚。

  師:你怎么知道是結婚?花轎是誰做的?

  (幼兒自主發(fā)言,給幼兒足夠時間表達自己的想法。)

  師小結:是人們結婚新娘坐的,看!今天的新娘可不一般,她是一只美麗的老鼠,名叫美叮當,美叮當要找世界上最強的新郎。

  我們幫她想一想,誰是最強的新郎,你覺得誰最強?(幼兒泛談)

  師:猜了這么多,美叮當到底選了誰呢?我們一起到故事中尋找答案吧!

  二、欣賞理解

  1、播放故事 PPT,教師完整講述故事。

  2、理解討論,和幼兒一起梳理思維導圖,理清人物關系:你認為誰是世界上最強的新郎?(幼兒自由交流說一說)村長要找世界上最強的新郎?有沒有找到?這些東西身上有最強的地方,太陽光——照云——遮 風——吹 墻——擋 老鼠——打洞 貓——抓3、借助導圖和動作引導幼兒梳理角色,記憶人物臺詞。師:村長都找到了誰呢?他們說了什么

  先找到了太陽,太陽說:我是太陽我會照,照亮黑暗照走貓,我是最強的新郎。

  烏云說:我是烏云我會遮,遮住陽光遮住你,我是最強的新郎。

  風兒說:我是風兒我會吹,吹散烏云吹走你,我是最強的新郎。

  墻說:我是墻壁我會擋,擋住風兒擋住你,我是最強的新郎。

  阿郎說:我是老鼠會打洞,打穿墻壁打穿地,我是最強的新郎。

  三、故事表演

  1、教師旁白,幼兒根據故事情節(jié)分角色表演。

  2、回歸故事。教師小結:美叮當沒有找到世界上最強的新郎,找到了自己最喜歡的小阿郎,原來世界上沒有最強的人,可是我們每個人都有自己的優(yōu)點,用自己的優(yōu)點去幫助別人,好朋友你幫我我?guī)湍?,我們就會越來越強哦?/p>

  3、幼兒說一說自己的優(yōu)點,教師鼓勵幼兒用主動幫助別人。

  四、玩游戲“拋繡球抬花轎”。

  師:我們也來玩抬花轎的游戲,誰來當新娘拋繡球?誰來抬花轎?抬花轎要幾個人,(2 個、4 個、6個),抬花轎要雙數的人抬,趕快找好朋友。

  抬花轎的腳步要整齊,要不然新娘要摔的,我有一個方法可以檢查你們有沒有腳步整齊,教師念童謠,幼兒隨節(jié)奏抬花轎。

  小白菜,地里黃,老鼠村,老村長。

  村長女兒美叮當,想找女婿比貓強。

  太陽最強嫁太陽,太陽不行嫁給云,

  云不行,嫁給風,風不行,嫁給墻,

  墻不行,想一想,還是嫁給老鼠郎。

  四、活動延伸

  分組進行游戲,體驗童話故事傳達的濃濃的民俗情。

  師:還想玩嗎?老師把圖卡全部送給大家,放到區(qū)角里面,大家可以繼續(xù)表演,展現出最棒的自己,加油!

  活動反思

  這個繪本有著濃厚的民俗氣息,而且充滿了童趣,幼兒對這個繪本很感興趣,在教師講述故事的時候,幼兒很專注的在聽,故事表演時,幼兒能很積極的投入到游戲中,通過討論,幼兒了解了自然界中的事物是循環(huán)往復、相生相克的。

  本次活動主要是讓孩子正確的認識自己,欣賞自己的優(yōu)點,用自己的優(yōu)點去幫助別人,同時欣賞別人的優(yōu)點。因平時很多小朋友都只關注自己,對同伴的認可比少甚至是沒有,所有通過尋找“最強的新郎”使幼兒知道自然界中沒有最強事物,逐漸延伸到人類,引申到人的心理品質方面,每個人都有自己最強的地方,知道要在乎自己的朋友,這樣才能形成和諧的班級氛圍,最后的游戲大家一起來抬花轎,是使幼兒感受到一個集體要團結,在乎同伴之間的感受,這樣才有人愿意坐你們的花轎。在抬花轎的游戲環(huán)節(jié),拋繡球的時候,有一個男孩子和一個女孩子一起接到了繡球,男孩子主動將繡球讓給了女孩子,我覺得懂謙讓的孩子一定會有更多的朋友,會得到更多人的認可?!独鲜笕⑿履铩愤@次教學活動,使幼兒在非常愉快、寬松的、自主的氣氛中學習、體驗、發(fā)現、感受,在收獲快樂的同時更收獲了一種良好的品質。

  一、多媒體的運用,完美呈現故事內容

  《老鼠娶新娘》活動設計上不同于傳統(tǒng)的故事教學,以故事為載體,通過音樂、課件呈現故事內容,讓孩子直觀的觀察、理解故事內容和內涵。同時讓孩子在思考、總結中懂得“沒有最強的人,但每個人都有優(yōu)點”、“自信的同時,也學會欣賞別人及互相欣賞互相幫助”這些道理。幼兒園教學沒有一成不變的模式,根據每個老師對教材的價值目標的定位,而決定活動類型的取向。

  二、以整合的理念,使孩子有效地學習?!毒V要》中指出:“各領域的內容要有機聯系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活、游戲之中?!痹谡麄€活動中,綜合了語言、社會、音樂三大領域,從聽一聽,看一看,說一說,想一想,找一找,問一問,玩一玩中學會客觀地看待自己,欣賞自己和同伴。

  整個活動環(huán)環(huán)相扣,每個環(huán)節(jié)的銜接做到層層遞進。通過對故事的了解,故事中所蘊涵的自然界事循環(huán)往復的關系,為幼兒形成正確的對人、對己的價值觀提供了客觀的認知基礎。在了解自然界事物的相生相克關系時,幼兒能清楚判斷,效果很好。在表演的環(huán)節(jié),幼兒能清楚地帶情緒地融入到角色中,說出臺詞,鍛煉了幼兒的語言表達等方面的綜合能力,到活動接近尾聲,以美叮當終于找了老鼠阿郎作新郎的故事結尾引發(fā)幼兒來玩“抬花轎”的游戲,一下子將活動推向了高潮,孩子們參與性很高,喜慶地辦了一場“喜事”。很好得完成了活動目標,也符合幼兒的學習特點。

27、大班數學教案《比較粗細》反思

  活動目標

  1、通過兩個物體的比較,要求幼兒學會區(qū)別粗細,懂得比較物體粗細的正確方法。

  2、發(fā)展目測力、判斷力。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、有興趣參加數學活動。

  6、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  7、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  教學重點、難點

  分辨物體的粗細

  活動準備

  游戲棒,圓柱積木,鉛筆毛線,油畫棒,彩色蠟筆,毛線棒針等,數量是全班幼兒數量的2倍,圖片4張,一根粗麻繩,和一根細尼龍繩,粗細不同的紙卷棒子6根。

  活動過程

  (一)認識粗細:

  1.教師分別出示圖片(粗細不同的樹干,竹子,茄子等),請幼兒比較粗細;

  2 .教師出示一根麻繩和一根尼龍繩,請幼兒比較粗細;

  3.分別請兩對幼兒上來,手拿一件不同的實物比較粗細,全班幼兒驗證;

  4.請幼兒從自己的身上找出兩樣東西比較粗細,如:腿粗,手臂細,手指頭粗,頭發(fā)細等。

  (二)比較粗細:

  1.教師出示一根紙棒,請幼兒回答它是粗的還是細的,若幼兒說是粗的,教師出示比它更粗的紙棒,若幼兒回答是細的,教師則出示的紙棒,由此得到結論,只有兩樣東西,以上進行比較,才能認識哪樣粗哪樣細。

  2.請小朋友任取3樣東西比較粗細,然后說出它們的結果。

  3.教師手舉一件實物,請每個幼兒拿一件實物 與教師手中的實物比較教師粗的,請站起來,比較教師細的坐在位置上,用同樣的方法,教師與小朋友都換一件實物進行比較,也可請比教師細的幼兒站起來,比教師粗的坐在位置上。

  (三)游戲:找朋友 每個幼兒手拿一件比較粗細的東西,邊唱:“找朋友 ”歌曲邊自由結伴。唱完后,兩人比較粗細,游戲可反復進行。

  教學反思

  1.比較的物體太少;

  2.還沒能更好激發(fā)孩子對物體比較的粗細的興趣,老師說的多,孩子說的少。

  3.做游戲的時間比較短。

28、大班語文教案《裝扮舞臺》反思

  活動目標:

  1、幼兒運用各種工具、材料,大膽裝飾美麗的舞臺。

  2、積累使用剪刀的經驗。

  3、幼兒在活動中愉快地進行創(chuàng)造、表演。

  4、在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。

  5、引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。

  活動準備:

  1、鉛畫紙、各色皺紋紙、蠟光紙、卡紙、即時貼。

  2、水粉顏料、各色油畫棒、牙刷、杯托、紙杯、擦手的濕毛巾、剪刀、糨糊、雙面膠、透明膠、小籮筐(人手一份)。

  3、音樂磁帶、各種花盆等。

  活動過程:

  一、談話,激發(fā)幼兒活動的興趣

  最近我發(fā)現我們小朋友都很喜歡表演,今天幼兒園里來了許多客人老師,我們一起來裝扮舞臺,把你們的本領表演給他們看,好嗎?讓客人老師們看一看,哪位小朋友的手兒最靈巧,最能干。

  二、介紹材料及用法

  這兒有一些材料,大家看一下,你們都認識嗎?會使用嗎?

  三、裝扮舞臺

  1 、裝飾背景

  老師這里有一個舞臺,可是顏色太單調了,老師想借用一下你們靈巧的雙手,把它裝扮成一個五彩繽紛,漂亮的大舞臺,好嗎?

  師生一起用各種材料裝扮舞臺。

  2、 剪貼操作

  小朋友們真能干,把舞臺裝扮得真漂亮,我們一起再來做些漂亮的花,讓舞臺變得更美些,好嗎?

  老師給小朋友們準備了許多材料,請小朋友去選擇自己喜歡的材料,繼續(xù)裝扮美麗的舞臺,好嗎?

  師生一起用各種材料再次裝扮舞臺。

  四、活動評價

  舞臺裝扮好了,請小朋友看一看,你覺得舞臺哪里最漂亮?為什么?哪里還需要改進一下?(自評、他評)

  五、游戲:時裝表演

  小朋友們,我們一起來進行時裝表演吧!把這美好的一刻拍下來,好嗎?(小朋友自由表演,與客人老師合影留念。)

  教學反思:

  “六一”期間我班的幼兒特別愛表演,針對這一現象,根據中班幼兒的年齡特點,借助“裝扮舞臺”這一新穎的題材,我設計并開展了此活動。

  在活動中,我為幼兒創(chuàng)設了一個寬松愉快的環(huán)境,讓幼兒自由選擇各種工具、材料,積極、大膽、主動地進行操作、創(chuàng)造,共同裝扮美麗的舞臺,通過這次活動,不僅提高了幼兒動手、動腦的能力,也提高了幼兒感受美、欣賞美進而表現美的能力,最后在愉快、輕松的時裝表演中結束活動,讓幼兒體驗到了成功的喜悅。

  我覺得在整個活動過程中,讓幼兒交流討論的機會還不是很多,比如在第二次裝扮舞臺(剪貼操作時,可以讓幼兒集體討論或分小組商議一下,相互講講自己的想法及如何使用各種材料,讓舞臺變得更美些。)

  觀摩意見和建議:

  活動設計巧妙,構思新穎,教師創(chuàng)設了寬松愉快的環(huán)境,讓幼兒在活動中積極主動的操作、創(chuàng)造,活動中不僅提高了幼兒動手、動腦的能力,也提高了幼兒感受美、表現美的能力。

29、大班安全教案《認識火》反思

  活動目標

  1、讓幼兒了解火的一些知識,懂得火對人們的好處和危害。

  2、了解防火的簡單方法,培養(yǎng)防火意識和自我保護能力

  3、了解火的用途,掌握簡單的防火措施,增強幼兒的自我保護意識。

  4、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

  5、知道在發(fā)生危險時如何自救。

  活動準備

  1、趣味練習:一起來滅火

  2、ppt課件:認識火

  活動過程

  一、導入

  1.猜謎語

  紅光光,大大篷,見風它就更逞兇;無嘴能吃天下物,最怕雨水不怕風。

  二、展開

  1、出示圖片,了解火的發(fā)展。

  討論:火是怎么來的呢?

  教師:最早是鉆木取火,后來從打火石發(fā)明了火柴,科學的進步人們又發(fā)明了打火機,現在我們能用電子打火。

  2、了解火的特點。

  (1)點燃蠟燭

  讓幼兒觀察火苗的顏色(藍色、黃色、紅色),并通過觀察說出火能發(fā)光。

  (2)讓幼兒用手靠近蠟燭的火焰,感受火能發(fā)熱。

  (3)火的燃燒需要空氣

  點燃三支蠟燭,把大小不同的三個燒杯蓋上。

  觀察結果:

  最小的杯子因為里面空氣最少,火熄滅最快;

  最大的杯子因為里面空氣最多,火熄滅的最慢。

  (4)了解火怕水的特點。

  向燃燒的蠟燭上澆水,火會滅。

  3、引導幼兒討論火的用途與危害。

  (1)火有哪些用途?

  (照明、取暖、煮飯燒水、發(fā)電……)

  (2)火有哪些危害?

  (使用不當或疏忽大意會燒傷人,燒毀房屋和樹木,引起火災)

  4、了解簡單的防火方法。

  教師:火的危害雖然很大,但是我們不用怕它,這就需要有一定的防火知識。

  (1)平時不要玩火,不能在靠近火的地方玩易燃物,不要放煙花爆竹。

  (2)如果不慎燒了東西,立即報告大人并立即離開。

  (3)火勢太大要撥打火警電話119,求得消防員幫助。

  (4)如果身上著了火,就在地上打滾,壓滅火焰。

  (5)如有濃煙就用濕布掩著鼻子,沖向門外。

  (6)如果被大伙圍困,應盡力呼救,并想辦法逃出。

  5、游戲:著火了。

  教師說出一種著火的情況,幼兒做出相應的應對動作及模仿措施。

  教師小結活動內容,教育幼兒要學會自我保護。

  教學反思

  安全是幼兒園的頭等大事,消防安全更是重中之重。幼兒生活是多姿多彩的,安全教育也應把握時機?;顒又?,就幼兒生活經驗的幾個片斷,讓幼兒主動探索、并讓幼兒自主地說出不能玩的原因。發(fā)展幼兒語言表達能力,豐富幼兒安全防火知識,從小培養(yǎng)安全意識。

30、大班安全教案《文具安全》反思

  活動目標

  1、了解使用文具的不安全行為以及產生的危險。

  2、會安全使用文具,能夠遵守文具使用安全規(guī)則。

  3、通過討論,初步建立班級的文具安全規(guī)則。

  4、遵守班級安全規(guī)則,不做“禁止”的事。

  5、加強幼兒的安全意識。

  6、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  7、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

  活動準備

  教學掛圖

  活動過程

  1、活動導入:談話活動教師:文具是我們學習的好幫手。小朋友們想一想,你們經常使用的哪些文具?你們知道文具使用不當會很危險嗎?下面我們看看書上的小朋友在做什么?

  2、活動展開:觀看幼兒用書和教學掛圖。

  (1)教師:請小朋友翻開書的第2頁和第3頁,仔細看看每一幅圖,圖上的小朋友在做什么?他們在使用哪些文具?他們使用文具的方法對嗎?

  (2)幼兒根據教師的提問,自由閱讀和講述畫面的內容,教師巡回指導。

  (3)教師出示掛圖,引導幼兒講述和討論畫面內容。

 ?、俳處煟豪蠋熯@兒的大圖和你們書上的小圖是一樣的,我們一起來看看這幅圖都講了些什么。

 ?、谥鹨挥懻搾靾D中相關的內容。這個男孩在做什么?咬鉛筆會有什么危害呢?(鉛筆不能咬,會造成鉛中毒,會把細菌等有害的東西吃到肚子里,還會使小朋友的牙齒歪斜)③討論其他內容。

 ?、芙處熜〗Y:這幾位小朋友使用文具的方法不正確,這樣會對他們的身體健康造成危害,嚴重的還會威脅生命安全。

  3、活動展開:分組討論該怎樣安全使用文具。

  (1)教師引導幼兒觀察并講述最后一幅小圖:現在我們一起來看看,這幅圖上的小朋友的做法是不是正確。為了我們的健康和安全,除了畫完畫要洗手,在使用文具時還應該注意什么?

  (2)教師發(fā)給每組幼兒一張大白紙和一盒水彩筆。每組推選一位能力較強的幼兒,請他用圖或圖夾文的方式表現大家討論的內容。

  (3)幼兒分組討論該怎樣安全使用文具。

  (4)教師巡回指導引導幼兒用自己的方式把自己組的想法表現出來。

  (5)分享各組討論內容。

  4、活動總結:安全使用文具規(guī)則。

  教師引導幼兒回顧集體制定的具體的行為規(guī)則,進行總結。

  5、活動延伸:張貼安全使用文具規(guī)則。

  安全使用文具規(guī)則的參考范例:

  (1)、使用文具時,保持坐姿端正,正確用筆。

  (2)、不玩弄文具,不吃或咬文具。

  (3)、不用筆尖對著自己和他人。

  (4)、不用油畫棒、水彩筆在皮膚或衣物上亂畫。

  (5)、用完文具要收拾整齊。

  (6)、寫完字或畫完畫要把手洗干凈。

  (7)、使用剪刀要小心,不要使用箭頭鋒利的剪刀,使用見導師咬集中將身,不能一邊說笑一邊使用剪刀。不要拿著剪刀對著別人亂晃,剪刀用完放到安全的地方。

  教學反思

  這節(jié)課從創(chuàng)設情境、解決問題、游戲活動、練習總結幾個過程來完成教學任務,在每一個環(huán)節(jié)中都體現了新課程的理念,重視知識的獲取過程,提供大量的實踐活動加強學生對數學知識的感受和體驗,關注孩子在數學學習活動中的情感體驗等方面都有很好的嘗試,但其中也放映出一些問題是值得我們思考的。

31、大班主題教案《愛心菜單》反思

  一、活動背景:

  1、分析孩子的興趣點:

  近階段我們根據主題提供的線索正在進行子主題"綠色菜籃子"活動,為了拓展孩子的生活經驗,我們發(fā)動家長讓孩子把家里的蔬菜帶來,還帶孩子參觀了農民的菜園。又為了讓孩子了解更多的蔬菜,我們讓孩子帶上一元錢親自到菜場去買菜,在此過程中,孩子們感受到了蔬菜品種的多樣,積累了相關的生活經驗。在后續(xù)活動中,我讓家長幫忙收集了許多關于蔬菜營養(yǎng)的資料,孩子們互相交流著自己的信息,對各種蔬菜的營養(yǎng)及神奇的作用產生了興趣。一天沙辰健一興沖沖地拿來了收集的資料說:"老師,我知道蔬菜里有很多維生素B、維生素C和鈣,胡蘿卜有胡蘿卜素對我們的眼睛有好處,我媽媽告訴我的。"這時,在一旁的輝輝也過來了,他說:"我媽媽也告訴我了,蔬菜里有纖維素,還有維生素C,還有黃瓜吃了能美容。"他們的話題很快引起了孩子們的談論,有的說:芹菜能治療高血壓…他們的話立即引發(fā)了我的靈感,這不是一個很好的教育切入口嗎?我們大班不就可以從蔬菜的營養(yǎng)價值及對人體的作用入手嗎?既然孩子們對這方面感興趣,就讓他們去探究,去發(fā)現蔬菜的魅力,從而激發(fā)幼兒對吃蔬菜,并對弟弟妹妹進行宣傳,讓他們也能喜歡吃蔬菜。

  2、分析活動的價值

  1)本次活動是一次課題實踐活動,我根據我園的課題《在探索型主題活動中培養(yǎng)幼兒責任心的實踐研究》,又根據大班幼兒責任心培養(yǎng)的目標,我充分挖掘教材中蘊涵的責任心內容,讓孩子們在活動中積累更多的蔬菜的營養(yǎng)價值及保健治病的妙用的相關經驗,通過為生活中由于不吃蔬菜而造成身體不適的同伴配菜,來激發(fā)孩子關心同伴,愿意同伴服務的責任意識,接著又通過詢問當場的老師并小組合作為老師配菜,進一步讓孩子體驗為他人服務的快樂,最后讓孩子們?yōu)榧胰伺渲剖卟?,把孩子們的情感推向高潮?;顒又兄饕捎梅椒ㄓ薪涣饔懻摲ā⒉僮鲗嵺`法、感知體驗法及真實情景法等。交流討論法使孩子將個別的經驗經過交流討論轉化為集體的經驗,讓孩子了解到蔬菜的更多的營養(yǎng)價值及奇妙功效,激發(fā)孩子要多吃蔬菜并有為他人配菜,嘗試做小廚師的愿望。感知體驗法,我把我們班中由于不喜歡吃蔬菜而造成身體不適的孩子、教師的照片讓孩子們?yōu)樗麄兣渲七m合他們的菜,并用語言來表達。我還采用操作實踐法,讓孩子親自動手來做小廚師為當場的老師配菜,為家人配菜,在這樣實踐操作的過程中讓孩子充分體驗到關心他人,為他人服務的快樂,從而促進孩子責任感的養(yǎng)成。

  2)《指南》中大班年齡階段目標中指出:能大膽、清楚的表達自己的想法,傾聽同伴的講述。而我們班在這方面的發(fā)展不是最好,因此,在交流討論的過程中,本活動創(chuàng)設了讓孩子充分表達和表現的機會,采用生生互動、師生互動等多種形式,讓孩子用語言進行表達,從而發(fā)展孩子的語言表達能力。

  活動目標:

  嘗試根據蔬菜的特殊功效為他人開菜單,體驗關心他人的快樂。

  能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  重點難點:根據常見蔬菜的特殊功能為他人開菜單

  活動準備:

  1、前期已經收集了關于蔬菜營養(yǎng)及特殊功能的資料,并進行過交流。

  2、記錄紙和筆活動流程:

  交流討論 實踐操作 活動延伸提升經驗 遷移運用 情感提升

  活動過程:

  一、交流討論:

  (一)交流自己對蔬菜的了解

  1、這幾天我們在研究蔬菜,你知道蔬菜有哪些營養(yǎng)呢?

  2、蔬菜除了有許多營養(yǎng),你們還知道蔬菜有哪些神奇的本領呢?

  3、教師小結蔬菜是我們的好朋友,它含有多種維生素、纖維素、以及鈣、鐵等我們人生長過程中不可缺少東西。除了有多種營養(yǎng)以外,還有多種奇特的效果,蘿卜能治咳嗽、青菜能使大便通常、西紅柿、黃瓜能美容

  (二)討論:誰更需要多吃蔬菜

  1、教師出示圖片一:嘴唇開裂、嘴里長泡泡1)師:這是我們班的鐘穎,她因為一直不喜歡吃蔬菜,嘴唇開裂,嘴里長出泡泡,你們快點幫幫她,讓她吃些什么蔬菜好呢?

  2)個別幼兒為她配菜,教師用筆畫出相應的菜。

  2、出示圖片二:人瘦小,貧血過渡:你們的本領真大,能根據不同的人給他們配制菜譜,你們真的很有愛心,現在,請兩個人一組為我們這里的老師去配菜,要配一道適合每位老師食用的菜。

  二、實踐操作

  1、引導幼兒與同伴商量怎樣配成適合老師食用的菜。

  2、引導幼兒用語言與老師去交流。

  3、代表小組介紹自己的配菜理由。

  4、教師小結你們真會關心人,真是個有愛心的小廚師,我們一定去試試,是不是象你們說的這樣靈,謝謝你們!(幼兒回應)

  5、請幼兒為自己家里的人配制蔬菜,排菜單。

  1)引導幼兒想想自己家里的人身體有什么不舒服,需要吃些什么蔬菜對他們的身體有好處?

  6、請個別幼兒介紹,說明自己配菜的理由

  三、活動延伸

  你們真是很有愛心,我們家里的人吃了你們配制的菜身體一定會越來越健康的。我們都知道蔬菜有很多營養(yǎng),多吃蔬菜身體好,可是中班的弟弟妹妹他么還不知道,有的還不愿意吃蔬菜,那我們該怎么辦呢?

  教學評析:

  本次活動成功之處:

  1、活動內容的選擇符合孩子的年齡特點,內容的選擇較有新意,而且有機巧妙地融合了責任心內容,體現了集體活動的價值。

  2、整個活動圍繞著目標進行,重點難點把握地較好。

  3、過程中注重了對孩子提問的設計,開放性的問題給于孩子思維和想像的空間。

  4、整個過程中我提供了自由自主的空間,孩子的自主性較強。

  5、能運用責任心培養(yǎng)的方法進行貫穿活動。

  不足:

  1、教師在回應孩子及時生成的問題時還不夠靈活。

  2、對孩子經驗提升不夠,不能使孩子的經驗得到進一步拓展。

  3、給孩子交流的機會太少,情感激發(fā)還不夠。

  活動反思:

  在此過程中,孩子們感受到了蔬菜品種的多樣,積累了相關的生活經驗。在后續(xù)活動中,我讓家長幫忙收集了許多關于蔬菜營養(yǎng)的資料,孩子們互相交流著自己的信息,對各種蔬菜的營養(yǎng)及神奇的作用產生了興趣。我充分挖掘教材中蘊涵的責任心內容,讓孩子們在活動中積累更多的蔬菜的營養(yǎng)價值及保健治病的妙用的相關經驗,通過為生活中由于不吃蔬菜而造成身體不適的同伴配菜,來激發(fā)孩子關心同伴,愿意同伴服務的責任意識,接著又通過詢問當場的老師并小組合作為老師配菜,進一步讓孩子體驗為他人服務的快樂,最后讓孩子們?yōu)榧胰伺渲剖卟耍押⒆觽兊那楦型葡蚋叱薄?/p>

32、大班美術教案《開心罐頭》反思

  活動要求

  1、了解人有開心和悲傷兩種不同的情緒,懂得一些讓自己的心情快樂的方法。

  2、制作開心罐頭,圍繞“我最快樂的……”主題開展裝飾繪畫活動,體驗制作的快樂。

  3、能用流暢的語言將自己開心罐頭里的故事講給大家聽,學會與他人分享自己的快樂。

  4、讓幼兒嘗試運用色彩來表現不同的情感,抒發(fā)內心的感受。

  5、培養(yǎng)幼兒對美的欣賞能力,體驗成功帶來的喜悅。

  活動準備

  開心,悲傷娃娃各一個。

  教師自己制作的開心罐頭一個

  幼兒人手一個罐頭,各色顏料及棉簽。

  活動過程

  一、快樂和悲傷

  師:看,班里來了誰?(娃娃)

  師:呀,小娃娃怎么了?(觀察娃娃的表情了解開心和悲傷兩種情緒)可能發(fā)生什么事了?(猜測)

  師:你什么時候也會有和他們一樣的心情?(鼓勵幼兒回憶講述)

  師:當心里很難過甚至想哭的時候,你有什么好辦法讓自己的心情變好?(幼兒可討論后回答)

  二、我的開心罐頭

  師:老師也有一個好辦法,你們看,這是一個開心罐頭,里面藏著許多開心的故事,每當我不高興的時候,只要拿它出來,看這上面的許多開心的故事,所有的傷心和難過都會趕走了。(讓幼兒觀察開心罐頭上的畫面)

  師:猜猜我的開心罐頭上有什么開心的事情?(引導幼兒用完整的語言講述)

  三、制作自己的開心罐頭。

  師講解制作要求:給開心罐頭裝上底,在罐頭表面畫上自己最開心的事情。

  幼兒進行制作教師巡回指導,對能力比較強的幼兒鼓勵其豐富畫面內容,對能力較弱的幼兒可鼓勵其繪畫一些自己喜歡的物品。

  四.開心罐頭的故事。

  師:小朋友的開心罐頭上的開心事可真多,誰愿意來把你的開心事講給其他小朋友和爸爸媽媽聽?(請個別幼兒講述畫面內容)

  師:讓我們把自己最高興的事都畫下來或請爸爸媽媽幫我們記錄下來,把他們都放到罐頭里,讓自己每天都開開心心的,好嗎?

  活動延伸

  讓幼兒將自己的開心關頭的故事講給自己的爸爸媽媽聽。

  活動反思:

  給幼兒充分表達自己再一次感知曲線特點的機會,既發(fā)展了幼兒的想象力,又提高了幼兒繪畫的欲望。在個別指導時我對幼兒表現和需要給予及時反饋、幫助和指導,使每個幼兒都能在活動中繪畫技能得到提升,在玩玩畫畫中體驗作畫的樂趣。擺脫了教師教一筆,幼兒學一筆的舊方式,較好的完成活動目標。