小班數(shù)學《跟點點做游戲》教案反思
小班數(shù)學《跟點點做游戲》教案反思
1、小班數(shù)學《跟點點做游戲》教案反思
活動目標:
1、在聽聽、說說、玩玩的游戲中,復習4以內(nèi)的數(shù)字。
2、能進行簡單的顏色分類。
3、對點點的各種變化有興趣,能遵守游戲規(guī)則。
4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
活動準備:
有點數(shù)經(jīng)驗、課件、魔法棒、活動場地貼好標線。
活動過程:
一、導入活動
出現(xiàn)背景ppt
1、師:哇,小朋友們,它們是誰(紅色和藍色)?(點點、許多點點、許多圈圈)跟它們打個招呼吧!(點點們,你們好!)
2、說說點點
師:這些點點像什么?(小球、泡泡、輪胎、太陽……)
師,你想和這些可愛的圓點點做朋友嗎?想和幾個點點做朋友?(1個、2個、3個、4個)?(介紹魔法筆的使用方法)
(幼兒用魔法棒筆在屏幕上把自己想要的點點圈起來)幼兒畫的同時,引導幼兒和老師一起點數(shù)。
二、點點指令游戲
1、點點變魔術一(數(shù)量變化)
師:點點已經(jīng)被我們拿完啦,咦,又有誰來了?(黃點點)
黃點點說:我會變身,誰來幫我變一變?(用魔法棒拖動黃點點,看有什么變化——變多)
師邀請幼兒拖動黃點點,引導幼兒點數(shù)(請拿出你們的小手指,我們一起數(shù)一數(shù)一共有幾個黃點點)
2、點點變魔術二(顏色變化)
師:現(xiàn)在有三個黃點點,它們說:我的身體又圓又大,我們有的身體下面還躲著其它好朋友呢,誰來找一找?(移走其中兩個黃點點會出現(xiàn)紅點點和藍點點)
小結(jié):這些點點真是太神奇啦,一會變出好多個,一會又和我們玩躲貓貓的游戲!
三、送同種顏色的點點回家(顏色分類)
師:玩了這么長時間,黃點點、紅點點、藍點點有點累了,想回家了,這里有三座房子,分別是黃色、紅色、和藍色,現(xiàn)在請小朋友把它們送回家,好嗎?(好)它們的家在哪里?誰上來試一試,用連線的方式送它們回家哦?
幼兒一次性送對了就鼓勵。(如有問題則引導幼兒顏色分類,什么顏色住什么家)
小結(jié):黃點點住黃房子、紅點點住紅房子、藍點點住藍房子。
四、游戲:點點抱一抱
1、師:點點們都回家了,小朋友們還想和它們做游戲嗎?(想)那就大聲喊出來:點點們,來和我們做游戲哦,(鼓勵幼兒大聲表達)
2、師:這么多點點在一起玩真是開心啊?現(xiàn)在我們要來完一個“抱一抱”的游戲。想玩嗎?(想)
請看大屏幕。(播放圓點點“跳舞”和點點抱成團的圖片)
引導幼兒了解游戲規(guī)則:播放音樂的時候我們在中間場地上跳舞,但音樂停止,立刻要按照屏幕上的點點數(shù)量進行抱一抱游戲哦,一個點點代表一個人,你們要看好哦。準備好了嗎?
4、教師帶領幼兒玩游戲,并點數(shù)和檢驗擁抱的數(shù)量。
第一次:倆人抱
第二次:增加難度規(guī)則:藍點點代表男孩、紅點點代表女孩,聽音樂游戲擁抱。
第三次:排成一條直線,開火車回教室。(聽音樂有序離開)
課后反思:
我分四個層次開展活動:
一、導入活動。
二、點點指令游戲
1.點點變魔術一(數(shù)量變化)2.點點變魔術二(顏色變化)。
三、送同種顏色的點點回家(顏色分類)。
四、游戲:點點抱一抱
分析:
動手操作、自主探索學習是最重要的環(huán)節(jié)。
在第一個認識點點環(huán)節(jié)中,讓幼兒先熟悉點點,激發(fā)與點點做游戲的興趣。
在第二環(huán)節(jié)里面,讓孩子通過與圓點點變魔術、圓點點躲貓貓等游戲讓幼兒更加投入游戲氛圍中,緊緊抓住幼兒學習的目光。
在第三個環(huán)節(jié)中,讓幼兒送點點回家,開始我并沒有提醒孩子如何送,而是讓孩子自己嘗試,通過孩子們的嘗試得出結(jié)果并小結(jié),此環(huán)節(jié)讓孩子們獲得了成功及成就感。
在第四個環(huán)節(jié)中,主要讓孩子們通過跳舞游戲、抱一抱等方式、認識倆個倆個抱起來、男孩女孩抱一起、藍點點紅點點抱一起等,延續(xù)游戲情節(jié),為以后繼續(xù)學習數(shù)字等打好基礎。
通過此次活動,孩子們加深了點數(shù)的能力,以及學會了要遵守游戲要求,否則不會游戲等。
通過這次活動,我自己也有了提升,一篇教學設計要讓每個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,每次總結(jié)的語言要能夠提示幼兒,讓幼兒能更快的進入下一個環(huán)節(jié)的學習中,所有的環(huán)節(jié)設計與學習都要突破活動的重難點,完成活動目標為依據(jù)。
2、小班數(shù)學教案《拼圖游戲》含反思
活動目標:
1、鞏固對圖形的認識,感知圖形之間的組合關系。
2、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)對數(shù)學的興趣。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
正方形 三角形等若干。
活動過程:
一、活動開始。(通過游戲“猜猜看”導入,復習對三角形,正方形,圓形的認識。)
老師:小朋友們好,這節(jié)課老師給小朋友們準備了很多圖形寶寶,我們來看看,都有哪些圖形呢?我先不告訴你們它的名字,我來說它的樣子,看看那個小朋友能猜出來它是誰。這個圖形寶寶和太陽公公的形狀一樣。
(根據(jù)這一特征,幼兒可以猜出是圓形。如果不能,老師再說出第二個條件。)
老師:對,是圓形寶寶,我們和圓形寶寶打個招呼吧。
(繼續(xù)出示正方形和三角形)
老師:好啦,我們繼續(xù)看看還有什么圖形寶寶吧,大家跟他們打個招呼好嗎?
(幼兒打招呼)
二、基本部分。
老師:這些圖形寶寶小朋友都認識。那你還知道有什么東西和他們的形狀一樣呢?
(引導幼兒看一看,想一想,說一說。如手帕是正方形的,餅干是圓形的等等。可以逐一出示圖片引導幼兒想象,鼓勵幼兒發(fā)散思維。)
老師示范拼擺圖形,引導觀察圖形間的組合關系。
老師:小朋友們說的好,老師現(xiàn)在要變個魔術給小朋友們看,請小朋友們閉上眼睛。
(老師可自由組合拼擺出不同的圖案。如橢圓形和三角形組成蝴蝶,小花,三種圖形組合成小貓,飛機等。)
老師:小朋友看,圖形寶寶變成什么了?
(小花)
老師:小花的花瓣是什么圖形寶寶變的呀?
(三角形)。
老師:小花的花心呢?
(是圓形寶寶變的)
老師:那現(xiàn)在我們來一起說說,小花是由幾個三角形組成的,我們來一起數(shù)一數(shù)吧!那蝴蝶是由幾個橢圓形和三角形組成的呢?
(幼兒回答)
三、活動結(jié)束。
老師:原來啊,這些圖形寶寶可以拼成這么多好看的圖形呢,回家之后小朋友也可以自己來動手做一做,好嗎?
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
3、小班教案《手指點點》含反思
活動目標
1. 學習用“手指點畫” 的方法進行繪畫創(chuàng)作。
2. 培養(yǎng)幼兒大膽作畫的能力。
3. 培養(yǎng)幼兒初步感受色彩搭配美的情感。
4. 會用它們大膽地進行藝術表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
5. 養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。
教學重點、難點
教學重點:幼兒能用手指進行繪畫創(chuàng)作.
教學難點:色彩的搭配
活動準備
裝有花的花瓶圖片若干(PPT)
各色的油畫棒、顏料
有花的實物花瓶兩個
范畫一張,畫有花瓶和樹枝的紙張若干
擦手的毛巾每個幼兒一張
活動過程
一、出示PPT,引導幼兒感受花和花瓶之間的色彩對比。
1、讓幼兒說出花和花瓶的顏色。
2、 引導幼兒將花與花瓶之間的顏色進行對比。
二、出示實物花瓶,引導幼兒進一步感受色彩的對比。
三、 教師示范作畫。
1、出示范畫,讓幼兒觀察范畫。
教師:畫中的花瓶是什么顏色的?花是有哪些顏色?
教師:這幅畫使用了哪些你們知道的材料呢?
2、教師介紹畫紙以及桌上的操作材料。
3、 出示畫有花瓶的紙,教師示范用油畫棒涂色,并講解涂色的要求。
4、 教師用手指使用顏料在樹枝上進行點畫,邊點邊講點畫的方法:點、抬。手指點下去不能換位置。手指換顏色時,必須用毛巾把手指上的顏色擦干凈。
5、 請幾個幼兒來進行點畫,并提醒他們沒有注意的地方。幼兒點畫時教師再次強調(diào)方法、色彩的搭配及注意事項
四、 幼兒操作
1、 幼兒選擇顏色自由操作
2、 教師做巡回指導
五、 評價幼兒的作品,特別是色彩搭配很協(xié)調(diào)的,要予以表揚。
六、 活動結(jié)束,收拾桌面操作材料。
教學反思
本節(jié)課主要是要求幼兒用手指進行點畫,幼兒在實際的操作中,大部分的幼兒都能使用點抬的方法進行點畫;他們在色彩的搭配上,很隨性,都是按他們自己的喜好來的。我班的幼兒很喜歡玩顏料,每次上顏料課,他們都很喜歡,積極性也很高。但是在換顏色時,有的幼兒沒有擦手,把顏色弄混了。如果我再上這堂課,我要邀請那些這方面能力較弱的幼兒到范畫上來練習,給予他們機會。
4、小班游戲教案《點點蟲》含反思
游戲目標:
鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性。
懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
游戲準備:
幼兒已有各種動物的經(jīng)驗、簡單的動作協(xié)調(diào)意識。
游戲玩法指導:
(一)、導入部分:
1、教師扮演各種小動物的樣子,讓幼兒根據(jù)動物的特點說說老師模仿的是哪種小動物。
教師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜。
教師:"咱們用手指點點鳥,鳥飛了,嘟啦啦。不見了!"幼兒會自覺的跟著老師的動作去模仿。
(二)、展開部分:
1、教師用手指律動的形式引出兒歌。
教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個手指'魔術',讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動邊說兒歌,來引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。
2、引起幼兒興趣之后,開始進入教授階段。
教師:"點點蟲,蟲蟲飛;點點雞,雞會啼;點點鳥,鳥飛了,嘟啦啦。教師邊說邊演示。"
(三)、結(jié)束部分:
師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個幼兒做的又好,說的又好聽啊。"幼;"好。"做完之后領著幼兒入廁、洗手。
教學反思:
新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展?;顒又?,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。
5、小班數(shù)學游戲教案《好玩的夾子》含反思
活動目標
1、在游戲中能手口一致地點數(shù)以內(nèi)的實物(夾子),感知數(shù)量。
2、顏色分類及對應。
3、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
重點難點
重點:學習點數(shù)。
難點:毛絨玩具的顏色對應。
活動準備
各色夾子若干 鋼琴曲 籃子 數(shù)字卡片若干 毛絨動物玩具。
活動過程
一、聯(lián)系生活經(jīng)驗,說說夾子的用途,引起孩子的興趣。
二、玩游戲夾夾子,練習手口一致的點數(shù)夾子,并說出總數(shù)。
1、今天小夾子要和我們玩游戲,請小朋友數(shù)一數(shù)老師身上有幾個夾子啊?
哦,袖口夾了5個小夾子,領口夾了7個小夾子,上衣下擺夾了9個小夾子,你是怎么知道的呢?我們一起來數(shù)數(shù)看吧!老師示范手口一致的點數(shù)它們的數(shù)量,并說出總數(shù)是幾。
2、夾夾子。小朋友想和小夾子做游戲嗎?小夾子也想跟小朋友一起做游戲,那現(xiàn)在我們和小夾子一起玩吧。
3、數(shù)夾子。提問:你是怎么玩的呀?(堆了一堆、一條長龍,也可能有把相同顏色的夾子夾在衣服上或擺在桌子上的幼兒)小朋友玩的真好呀,那請給大家數(shù)數(shù)看你和幾個小夾子做朋友了呀!可請3—5名小朋友數(shù)數(shù)看。
4、引導幼兒按顏色分類夾夾子。學習將顏色相同的夾子在一起,并點數(shù)數(shù)量說出總數(shù)。
(剛才有的小朋友把相同顏色的夾子放在一起了,小夾子可高興了,別的小夾子也想和顏色相同的夾子在一起玩游戲,小朋友,咱們來幫幫他們好不好呀?)
三、按毛絨玩具身上的數(shù)字數(shù)量匹配夾子,學習一一對應。
四、結(jié)束部分:整理小籃子和小夾子以及數(shù)字和動物寶寶等等。
請小朋友把各種卡片寶寶輕輕放到小籃子里,讓它們休息一下吧!我們小朋友也去喝點水休息好嗎?
教學反思
本此活動的設計創(chuàng)意源于幼兒平時生活的小細節(jié),選用我們平時生活中經(jīng)常使用的夾子為題材,延發(fā)出一個生動而極富內(nèi)涵的生活化、游戲化的數(shù)(科)學活動。
第一環(huán)節(jié)開始在教師身上夾夾子,通過點數(shù)和說出總數(shù)來引起幼兒的學習興趣,然后讓幼兒自由的玩夾子讓孩子自己夾出喜歡的形狀,物體等,同時請小朋友一定要愛護小夾子,要不然小夾子就不能和小朋友做游戲了,每個孩子在這一環(huán)節(jié)都能玩的盡興,用小夾子夾出的物品讓孩子體驗到強烈的成就感,游戲后讓小朋友把自己的作品放到前面,進行展示,并對自己的作品進行點數(shù)。
然后第二個環(huán)節(jié)教師利用夾子本身顏色的不同,讓每個幼兒選一種自己最喜歡的顏色做一件作品,引導幼兒鞏固了幼兒對顏色的認識,并對顏色分類,這一系列的細節(jié),不僅幫助孩子手口一致的點數(shù)能力。同時也鍛煉了孩子手指小肌肉動作。孩子們玩得非常盡興!
第三環(huán)節(jié),延續(xù)了夾子為線索,出現(xiàn)了對數(shù)字的鞏固和認識,在讓孩子手口一致的點數(shù)的基礎上進行夾子與數(shù)字或顏色之間的匹配,這一環(huán)節(jié)孩子的興趣點更高,孩子挑選自己喜歡的毛絨玩具,仔細觀察毛絨玩具身上的不同來進行找朋友的游戲,有的孩子觀察出毛絨玩具身上有數(shù)字就按照數(shù)字對應夾夾子,有的孩子按照毛絨玩具的顏色夾夾子,還有的孩子觀察敏銳根據(jù)毛絨玩具的顏色和玩具身上的數(shù)字夾上了相對應的夾子,本環(huán)節(jié)達到了教育的目標,鍛煉了孩子手眼協(xié)調(diào)的能力。
最后一個環(huán)節(jié)讓幼兒把毛絨玩具和小夾子收起來,養(yǎng)成良好的行為習慣,并對活動進行延伸,讓幼兒回到班級對班級的男生女生進行點數(shù),鞏固學習的內(nèi)容。
在本次活動中,教師以自己富有活力和親和力的教態(tài)感染每一個孩子,牢牢地抓住了孩子的注意力,在引導幼兒操作學習的時候,語言明確,充分調(diào)動了孩子學習的積極性和主動性,設計的活動環(huán)節(jié)非常適合小班年齡段幼兒的學習的特點,幼兒對知識的學習實在自己反復動手操作中學會的,而不是教師教出來的,在整個活動中,教師主要是起到引導的作用,都是幼兒自己積極參與和動手操作,給每個幼兒提供了充分的學習操作空間,活動效果較好。
6、小班數(shù)學游戲教案《分餅干》含反思
活動目標:
1、在正確感知圖形的基礎上,學習按圖形的某一特征(顏色、形狀或大小)進行分類。
2、能愉快地參加操作活動,并在集體面前大膽發(fā)言。
3、發(fā)展目測力、判斷力。
4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
每人手臂上一副袖套(紅或綠);圖形卡片;分類盒;小貨車四輛,分別貼上標記。
活動過程:
一、游戲:進車間。練習按物體的單一特征分類。
教師以廠長的身份交代游戲規(guī)則。
師:工人們,今天我們要到餅干廠去工作,這邊是“紅紅餅干廠”,那邊是“綠綠餅干廠”,戴綠袖套的工人到“綠綠餅干廠”那里去,那么紅袖套的呢?
幼兒根據(jù)袖套顏色分別找位置,教師檢查找位置情況,幼兒互查。
二、游戲:分餅干。引導幼兒排除其他特征干擾,按圖形的某一特征分類。
1、引導幼兒指認圖形。
師:我們廠的餅干可真多呀,誰來介紹一下,有些什么樣的餅干?根據(jù)幼兒講述出示圖形。
2、啟發(fā)幼兒探索分類方法。
師:現(xiàn)在我們要把這些餅干分裝到兩個盒子里,你們想想看,哪些餅干可以放在一起?
3、幼兒操作:教師觀察幼兒分餅干,先分好的幼兒在下面講述是怎樣分的。
4、個別幼兒講述分類方法。
師:你是怎么分的?除按顏色分外,還有不同的分法嗎?分別再請按形狀、大小分類的幼兒講述,教師提出再次操作要求:這些工人干得都很棒,我們發(fā)現(xiàn),可以按餅干的顏色分、形狀分、大小分,現(xiàn)在我們再用別人的方法也來試試看。
5、幼兒再次練習,教師巡視并給動作快的幼兒餅干盒上貼星。
三、游戲:運餅干。學習按物體的兩種特征分類。
1、推出小貨車,指認標記。
師:餅干包裝好了,現(xiàn)在我們要把它分別裝到這4輛車上,每輛車上裝的餅干是不同的。(教師邊指標記邊講述)這輛車上裝紅盒子上有星的餅干,這輛車上裝紅盒子沒星的餅干,那么這輛車上裝什么?(指綠盒子有星的)最后一輛呢?(指綠盒子沒星的)
2、幼兒分組來裝餅干,教師檢查分裝情況,小結(jié):表揚工人們能干。
3、(電話鈴響)師:“喂,是幼兒園啊,我們已經(jīng)把餅干裝上車了,馬上給你們送來,再見!”師生推車出活動室。
反思:
將數(shù)學融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進行游戲,他們很感興趣。此次的教學活動進行的很順利,也很完美。
7、小班數(shù)學公開課教案《排排隊做游戲》含反思
【活動目標】
1、在觀察和游戲中感知物體的數(shù)量與大小,并再現(xiàn)物體間遠近、疏密等空間關系。
2、體驗和同伴一起做游戲的快樂,樂于參加集體游戲。
3、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
【活動準備】
自制PPT課件:藍、黃兩色掛件若干。
【活動過程】
一、認識小藍和小黃——進入情境(感知大小、數(shù)量)。
(一)認識小藍
(點擊課件,出現(xiàn)藍色點點)提問:小朋友們,今天我給大家?guī)硪粋€朋友,看,誰來了?是什么顏色?給他取個名字吧,那我們就叫它小藍好嗎?和小藍打個招呼吧,你好,小藍!
(二)分辨小藍的爸爸媽媽
(點擊課件,出現(xiàn)房子及小蘭一家。)引導幼兒辨認小藍及其爸爸媽媽。
這是小藍的家,猜猜哪個是小藍呢?它在哪里?(中間那個最小的)誰來指一指,哦,這是中間,這是旁邊。為什么它是小藍呢?(因為它最小)那旁邊的會是誰呢?(小藍的家里還會有什么人?)(爸爸媽媽)哪個是他的爸爸呢?為什么?哪個是媽媽呢?(原來小藍的爸爸是大大的,媽媽呢比小藍大,比爸爸小一點,小藍是家里最小的一個)小藍家一共有幾個人呢?(3個)原來也是三口之家,小藍和爸爸媽媽生活在一起,一定感到很——開心,很——幸福!
(三)點數(shù)小藍的朋友。(顏色、數(shù)量)
(點擊課件:依次出現(xiàn)小紅、小綠、小黑、小黃、小橙。)
提問:小藍在幼兒園還有很多的朋友呢,你們想認識嗎?猜猜小藍的朋友會是誰呢?也是顏色寶寶哦,你還知道什么顏色?我們可以叫它。。。
那我們?nèi)タ纯?,它到底有哪些朋?這是小紅,它是橙色,叫它小橙,什么水果的顏色是橙色的?對啦,我們也可以叫它橘色,小橘。
(幼兒說出顏色)
哇,這里現(xiàn)在一共有幾個朋友?誰愿意來數(shù)數(shù)?怎么數(shù)?(小結(jié):真棒,數(shù)數(shù)的時候要從上往下,一排一排,一個個地數(shù))
誒,那我要問問大家,小藍的朋友有幾個呢?(5個)小藍的朋友,自己算不算,能不能把小藍數(shù)進去?除了小藍,小紅、小橙、小綠、小黑、小黃都是它的朋友,有幾個呀?我們一起來數(shù)數(shù),小藍數(shù)不數(shù),1,2,3,4,5,小藍有幾個朋友?(5個)
二、小藍小黃做游戲——感知遠和近
(一)小藍的好朋友
(點擊課件,小黃靠近小藍)提問:在這么多的朋友中,猜猜誰是小藍最最要好的朋友呢?你覺得呢?你怎么知道的?(小結(jié):原來小藍和小黃他們肩靠著肩,靠的很近,很要好,所以他們兩個是最要好的朋友)你們有沒有誰,想和我要好要好的呀?(請1到2名幼兒)你想怎么和我要好要好呢?
你們想不想和旁邊的好朋友朋友靠在一起,要好要好呢?來吧,去試試。
(二)學小黃小藍做游戲。
1、戴上掛件
和好朋友在一起,開心吧?小黃和小藍要去做游戲了,你們想不想去啊,那我們也來變成小藍和小黃,一起去做游戲吧。老師這里有很多小藍,還有很多小黃,請你選一個你喜歡的顏色,掛在胸前,和它做朋友。女孩子先來吧,選一個你喜歡的顏色,男孩子來吧,你是誰呀,互相介紹一下吧。
2、開火車游戲
(點擊課件,出現(xiàn)小黃排成一條直線)提問:
是誰先出來做游戲呢,是誰呀?(小黃)他們是怎么排隊的?(一個跟著一個,排成一條直直的線)
猜猜他們在玩什么游戲?(開火車)小結(jié):他們緊緊地、一個挨著一個排,就像在玩開火車的游戲。
你們會開火車嗎?想不想來,小黃小黃請上來!跟在我的后面,小心哦,一個跟著一個,小手輕輕搭在前面小朋友的肩膀上。哇,火車越來越長啦,嗚嗚,我的火車就要開,你們想開到哪里去?噢,到站咯。
3、老鷹捉小雞
點擊課件,提問:
小藍們也在做游戲呢,他們排成了什么樣子?和剛才小黃的一樣嗎?隊伍前面怎么樣?后面呢?(小結(jié):隊伍前面分開了,后面的人一個挨著一個排在一起)
猜猜他們在玩什么游戲呢?(老鷹捉小雞)
想不想一起來玩玩,小藍小藍快上來。誰做老鷹,站在哪里?我來做雞媽媽保護你們哦,小雞們,跟在我的后面,不能讓老鷹捉走哦。哇,老鷹沒抓到,我們小雞贏啦,老鷹下次加油。
三、小藍小黃圍圓圈。——感知疏和密。
(一)點擊課件,提問:
我們來看看,小黃和小藍這次又變成什么樣子了,他們圍成了幾個圓圈?(兩個)
兩個圓圈一樣嗎?哪里不一樣?(哪個圓圈分的開一點?小黃的圈圈呢,沒有分開,圍得緊緊的)
小結(jié):小黃的圓圈圍得緊緊的,像一個小皮球:小藍的圓圈圍得有點分散,像一個大皮球。
(二)幼兒分成小黃小藍圍成圓圈。
這回,小藍和小黃要一起來咯!小黃是個小皮球,圍得緊緊的,小藍是個大皮球,圍得分開點。
我們來給皮球打氣哦,氣氣,皮球變大啦,嘶,皮球漏氣啦,變小啦,好玩嗎?
四、延伸。
(點擊課件,出現(xiàn)小藍小黃間隔圍圈)提問:小藍和小黃玩的游戲可真有趣,他們在一起又會排成什么樣子了?有什么規(guī)律?他們是怎么排隊的呢?小藍后面是誰?
小結(jié):這一次小黃和小藍排在了一起,一個藍和一個黃,藍黃,藍黃……。
你們想不想來試試?
引導幼兒以個一個間隔排隊,圍成圓圈。
我們和小藍小黃一樣排好隊,出去玩吧!
教學反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
8、小班數(shù)學游戲教案《認識長短》含反思
活動目標
1. 知道物體有長有短。
2. 學習比較長短的方法,并能比較物體的長短。
3. 能從周圍環(huán)境中的物品學習比較長短,感受長短認知的樂趣。
4. 培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
5. 讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
活動重難點
重點:認識長短,知道物體有長有短。
難點:學習比較長短的方法,并能比較物體的長短。
活動準備
巧虎玩偶、多媒體PPT課件、兩根長短不一的紅繩
活動過程
1.故事導入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
師:今天啊,巧虎媽媽要帶著我們的好朋友巧虎去超市買東西,他們在超市里看見了很多有趣的東西,小朋友們想不想知道他們看見了什么有趣的東西嗎?
2.出示圖片,引出主題
(1)利用出現(xiàn)的長短不一的金箍棒、鉛筆、直尺、勺子等物品,讓幼兒知道物體有長有短師:哪個物品長?哪個物品短?
(2)通過談話法,引導幼兒觀察周圍環(huán)境中還有什么長短不一的物體,進一步鞏固知識,讓幼兒知道物體有長有短師:小朋友們,仔細觀察一下,我們教室中還有哪些物品有長的,也有短的?請你們找出來,說一說。
(3)通過觀察、比較、談話等方法,讓幼兒學會比較長短師:你是用什么方法比較出來長短的呢?
(讓幼兒根據(jù)以往的經(jīng)驗,說一說如何比較長短)
3.小結(jié):知道物體有長有短,比較長短時,要使物體的一端對齊(利用并置比較的方法比較長短)
邊說邊操作:兩個朋友比長短,先躺下,左對齊;眼睛向著右邊看,就能比出長和短。
活動延伸
1.利用兩根長短不一的紅繩,進一步鞏固知識,讓幼兒學會比較長短。
2.請小朋友們回家后,和爸爸媽媽一起尋找生活中熟悉的物品學習比較長短,體驗長短認知的樂趣。
教學反思:
數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
9、小班數(shù)學教案《乘車游戲》含反思
【活動目標】
數(shù)字點卡進行乘車游戲。
體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
【活動準備】
點卡。
【活動過程】
一、幼兒根據(jù)點卡乘車。
1、請幼兒領票。
“我們上車啊!要根據(jù)自己的車票去坐位子,你的車票是幾個點子就找的位置標記也是幾個點子,如果要是做錯了售票員就會讓你下車的。
2、請幼兒乘車。
3、教師充當檢票員開始檢票。
?、佟澳隳玫氖鞘裁雌?幾元錢的,坐的是什么什么車?”
?、凇澳銥槭裁匆谶@里?”
?、坼e的幼兒。“你坐的什么車?他做的對嗎?應該坐在哪輛車?”
?、堋昂?請旅客們坐好車!我們出發(fā)了!我們的第一站是直塘!”“上海動物園已到請旅客們下車!”幼兒下車,教師可以適時介紹一些動物。
?、荨艾F(xiàn)在請旅客們坐好車!我們繼續(xù)!接下來一站是沙溪!”好,旅客們,沙溪站到了,請下車的乘客們走好,祝旅行愉快!”
?、蕖艾F(xiàn)在請旅客們坐好車!接下來一站是太倉了,出發(fā)!”好,旅客們,太倉站到了,請下車的乘客們走好,祝旅行愉快!”
二、活動結(jié)束
“今天我們出去旅游真開心!看了這么多的動物!我們下次在去海洋館好嗎?”
教學反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
10、小班數(shù)學優(yōu)秀教案反思《接龍》
活動目標:
1.將相同的物體接在一起,知道兩邊都可以接。
2.能觀察、比較出相同的顏色、形狀、大小。
活動準備:
小房子圖片(3張),小動物圖片(小兔子、小熊、小貓),幼兒操作卡片
活動過程:
1.故事的方式,引出課題
森林里住著3只小動物他們非常的貪玩,每次一跑出去玩就不知道回家了。每次他們 媽媽都是東找西找的,有好幾次都急的哭了??墒沁@3只小動物啊,還是不知道改正這個錯誤。這件事情啊,被森林里面的智慧爺爺知道了非常氣。于是,智慧爺爺就告訴這3只小動物,:“你們不聽媽媽的話,每次出去玩都不知道回家,你們做錯了事情,還不知道改正,那就要受到懲 罰了。我已經(jīng)把你們回家的路給沒收了,每條路只留了前面幾塊磚,除非你們找出規(guī)律并且正確的把磚鋪對了,才能再回到家里。”3個小動物一聽,就嗷嗷大哭起來,這可怎么辦啊。后悔自己沒有聽媽媽的話早點回家,他們呀就做在一起想啊想啊,想怎么把回家的路鋪好,可是三個小動物傷透了腦筋也想不出來,一直在哭著,就想請你們來幫幫他們回到家,小朋友愿意幫忙嗎?
評析:用故事導入的形式,設置問題,去幫小動物來鋪路引起幼兒鋪路的興趣,為整個活動的有序開展奠定了基礎。
2.啟發(fā)幼兒觀察小路,并發(fā)現(xiàn)其中的排列規(guī)律。
(1)出示接龍卡:小兔鋪路用的磚頭上有什么圖形?每塊磚上面圖形的顏色一樣嗎?
(2)教師示范鋪路,小兔鋪的路是黃色和黃色手拉手,接下來該鋪哪一塊磚?為什么鋪這塊?
(3)教師小結(jié):原來小兔鋪的路是按照一樣顏色和一樣顏色手拉手的。
評析:這一環(huán)節(jié)教師以合作者的身份與幼兒共同活動,通過教師的操作,讓幼兒來發(fā)現(xiàn)其圖形接龍的規(guī)律知道相同顏色的圖形接在一起。
3.幫小熊鋪路。
(1)小熊已經(jīng)鋪了幾塊磚,接下來不知道怎么鋪了,我們一起來幫助它吧。。
(2)我們來看看這幾塊磚上有什么圖形?這些圖形一樣大嗎?他們是怎樣的兩個圖形手拉手的?
評析:這一環(huán)節(jié)主要是為了滿足幼兒在活動中產(chǎn)生的好奇心,進一步激發(fā)他們的探索欲望。在活動中先讓幼兒來觀察圖形的接龍規(guī)律,從而發(fā)現(xiàn)小圖形和小圖形手拉手,大圖形和大圖形手拉手的接龍規(guī)律,并讓幼兒來接著往下鋪。
4. 幼兒操作,幫助小貓回家。
(1)還有小貓回家的路沒有鋪好,讓我們快一點幫它來鋪好。
(2)出示所有的接龍卡引導幼兒觀察上面的圖形。
先取一張接龍卡看看上面有什么圖形,在其他接龍卡上找到和他一樣的圖形,把兩個相同的圖形接在一起。
評析:這一環(huán)節(jié)老師充分的放手,讓幼兒自由的鋪路,但是在放手的同時又有一定的控制,如讓幼兒找一找磚上面的圖形,主要是為后面的接龍作好準備。
5. 講評。
小貓還沒找到回家的路可著急了,誰愿意幫他鋪好?快思教案網(wǎng)你是怎么鋪的,誰會接下去鋪?為什么這樣鋪?后面不能拉手時可以怎么辦?引導幼兒知道接龍卡后面接不下去時可以在前面接。
6. 結(jié)束。
三個小動物的路都鋪好了,他們說謝謝你們,請你們到他們家去玩,我們一起去吧
活動反思:
這個數(shù)學活動具有游戲性質(zhì),孩子們非常感興趣;游戲過程也很簡單,孩子操作方便;同時禮物也是孩子非常感興趣的東西,所以整個活動下來,孩子情緒高漲,動手動腦參與的積極性很高。在活動設計時,我還注意到了問題的分配方式,照顧到每位孩子,讓他們都能回答到問題,以調(diào)動其積極性,增強自信心,滿足孩子展現(xiàn)自我的需要。
11、小班數(shù)學教案《點點蟲蟲飛》含反思
【活動目標】
1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點卡匹配相應數(shù)量食物的圖片。
2、樂意參與活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
3、有興趣參加數(shù)學活動。
4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
【活動準備】
胸前有兜兜的綠色圍裙,供幼兒系上扮毛毛蟲,與故事內(nèi)容相應數(shù)量的食物小圖片若干,根據(jù)故事(附后)制作的大圖書一本,1-5點卡、毛毛蟲貼畫、紗巾各若干條,歡快的音樂伴奏帶。
【活動過程】
一、游戲?qū)搿とぁ?/p>
師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!
(在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在草地——綠地毯上爬行、嬉戲,教師不時地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:“你好!”“你真可愛!”……在教師的感染下,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個氣氛輕松、快樂而友好。)
二、尋找食物——感知5以內(nèi)的數(shù)量。
1、師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們?nèi)フ倚〇|西吃。
師生在草地上邊爬邊尋找食物,教師依次向場地撒小圖片(一個蘋果一兩只梨—+三根香蕉—+四顆葡萄一五片樹葉)。根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動空間。
2、提問:你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?
師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧?!變骸鞍璋琛保瑢D片放進胸前的兜兜里。
(教師通過集體、個別提問的形式,引導幼兒觀察并手口一致地點數(shù)圖片中的食物數(shù)量,鼓勵幼兒大膽表述。此環(huán)節(jié)中,教師關注的重點是能力較弱的幼兒,讓他們也能準確點數(shù)出圖片中的食物數(shù)量,獲得成功的體驗。)
三、欣賞故事——拓展對數(shù)量的認知。
1、師:寶寶們坐下來休息一會兒吧!(幼兒圍坐在老師身邊)有一只有趣的毛毛蟲,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?
2、師生共同閱讀大圖書,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對數(shù)量的認知。
(色彩鮮明、富有童趣的畫面深深吸引著幼兒,教師適時的提問——“毛毛蟲找到了什么”“有幾個”“一起來數(shù)一數(shù)”……不斷引導著幼兒去觀察和思考,讓幼兒的注意力始終追隨著故事情節(jié)的發(fā)展。)
四、點卡找朋友——匹配相應數(shù)量的食物。
1、師(出示點卡,點子數(shù)代表第×天),提問:毛毛蟲第一天吃了什么?第二天又吃了什么?第三天……
2、操作活動。幼兒每人取一張點卡,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到卡片中相應點子下面的空格里。(圖片的反面貼有雙面膠,操作時,幼兒只需撕去面紙,即可將圖片貼在卡紙上。)
3、活動評價。操作正確的小朋友在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示獎勵,在同伴和教師幫助下完成的幼兒同樣在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示鼓勵。
五、毛毛蟲變蝴蝶——感受快樂。
1、師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。醒來的時候,毛毛蟲的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀。毛毛蟲變成了一只美麗的蝴蝶。
2、師:你們想變蝴蝶嗎?讓我們也趴在草地上睡一覺吧。(主、配班老師悄悄地在幼兒背后粘貼上翅膀——紗巾,解開圍裙。)
3、師:寶寶們,醒來吧!看看你們長出翅膀了嗎?
(幼兒驚奇地發(fā)現(xiàn)自己真的長出了“翅膀”,音樂聲中,師生一起揮舞著“翅膀”飛出活動室。)
【活動點評】
本節(jié)活動充分發(fā)掘并利用故事中的數(shù)學元素,讓幼兒在故事的情境中學習和感知5以內(nèi)的數(shù)量,避免了數(shù)學學習的單調(diào)和枯燥,增強了活動的愉悅性和趣味性,激發(fā)了幼兒對數(shù)學活動的興趣。
活動中使用的教具十分簡單,但很實用?;顒忧敖o每個幼兒系上綠色圍裙,不僅是毛毛蟲角色的標志,圍裙上的兜兜也成了毛毛蟲的小肚肚,裝下了毛毛蟲“吃”的各種食物(圖片)。操作環(huán)節(jié)中,給予幼兒貼畫獎勵,滿足了小班幼兒的心理需求和特點,極大地調(diào)動了幼兒參與活動的積極性。為了增強幼兒對毛毛蟲變蝴蝶這一現(xiàn)象的興趣,借助紗巾,模擬蝴蝶的翅膀,讓幼兒體驗舞動“翅膀”的樂趣,給幼兒留下深刻的印象。
活動中,讓每一個幼兒都有表現(xiàn)的機會,努力建構(gòu)有效的師生、生生互動。而且,特別關注能力較弱幼兒的表現(xiàn),讓他們在老師、同伴的幫助下,也能獲得成功的體驗,保證每一個幼兒能快樂地在活動中得到最大程度的發(fā)展。
附故事:毛毛蟲
一條綠色的毛毛蟲。爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。
第一天,它看見了一個紅蘋果,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
第二天,它發(fā)現(xiàn)兩只黃梨子,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
第三天,它找到三顆紫葡萄,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
第四天,它又發(fā)現(xiàn)了四塊咖啡色的巧克力,“啊鳴、啊嗚”大口吃掉了。
第五天。它找到五片綠樹葉,又“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
毛毛蟲的肚子不再“咕嚕咕?!苯辛耍鞓返嘏吭谌~子上說:“我要結(jié)一個繭,把自己包起來,好好睡一覺?!?/p>
過了幾天,毛毛蟲醒來了。它的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀。它說:“我變成一只美麗的蝴蝶啦!”
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
12、小班數(shù)學優(yōu)秀教案《點點蟲蟲飛》含反思
幼兒園小班數(shù)學優(yōu)秀教案:
點點蟲蟲飛
【活動目標】
1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點卡匹配相應數(shù)量食物的圖片。
2、樂意參與活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
【活動準備】
胸前有兜兜的綠色圍裙,供幼兒系上扮毛毛蟲,與故事內(nèi)容相應數(shù)量的食物小圖片若干,根據(jù)故事(附后)制作的大圖書一本,1-5點卡、毛毛蟲貼畫、紗巾各若干條,歡快的音樂伴奏帶。
【活動過程】
一、游戲?qū)?-激趣師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!
(在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在草地--綠地毯上爬行、嬉戲,教師不時地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:"你好!""你真可愛!"……在教師的感染下,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個氣氛輕松、快樂而友好。)
二、尋找食物--感知5以內(nèi)的數(shù)量
1、師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們?nèi)フ倚〇|西吃。
師生在草地上邊爬邊尋找食物,教師依次向場地撒小圖片(一個蘋果一兩只梨-+三根香蕉-+四顆葡萄一五片樹葉)。根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動空間。
2、提問:你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?
師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。--幼兒"啊嗚啊嗚",將圖片放進胸前的兜兜里。
(教師通過集體、個別提問的形式,引導幼兒觀察并手口一致地點數(shù)圖片中的食物數(shù)量,鼓勵幼兒大膽表述。此環(huán)節(jié)中,教師關注的重點是能力較弱的幼兒,讓他們也能準確點數(shù)出圖片中的食物數(shù)量,獲得成功的體驗。)
三、欣賞故事--拓展對數(shù)量的認知
1、師:寶寶們坐下來休息一會兒吧!(幼兒圍坐在老師身邊)有一只有趣的毛毛蟲,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?
2、師生共同閱讀大圖書,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對數(shù)量的認知。
(色彩鮮明、富有童趣的畫面深深吸引著幼兒,教師適時的提問--"毛毛蟲找到了什么""有幾個""一起來數(shù)一數(shù)"……不斷引導著幼兒去觀察和思考,讓幼兒的注意力始終追隨著故事情節(jié)的發(fā)展。)
四、點卡找朋友--匹配相應數(shù)量的食物
1、師(出示點卡,點子數(shù)代表第×天),提問:毛毛蟲第一天吃了什么?第二天又吃了什么?第三天……
2、操作活動。幼兒每人取一張點卡,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到卡片中相應點子下面的空格里。(圖片的反面貼有雙面膠,操作時,幼兒只需撕去面紙,即可將圖片貼在卡紙上。)
3、活動評價。操作正確的小朋友在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示獎勵,在同伴和教師幫助下完成的幼兒同樣在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示鼓勵。
五、毛毛蟲變蝴蝶--感受快樂
1、師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。醒來的時候,毛毛蟲的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀。毛毛蟲變成了一只美麗的蝴蝶。
2、師:你們想變蝴蝶嗎?讓我們也趴在草地上睡一覺吧。(主、配班老師悄悄地在幼兒背后粘貼上翅膀--紗巾,解開圍裙。)
3、師:寶寶們,醒來吧!看看你們長出翅膀了嗎?
(幼兒驚奇地發(fā)現(xiàn)自己真的長出了"翅膀",音樂聲中,師生一起揮舞著"翅膀"飛出活動室。)附故事毛毛蟲一條綠色的毛毛蟲。爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。
第一天,它看見了一個紅蘋果,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。
第二天,它發(fā)現(xiàn)兩只黃梨子,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。
第三天,它找到三顆紫葡萄,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。
第四天,它又發(fā)現(xiàn)了四塊咖啡色的巧克力,"啊鳴、啊嗚"大口吃掉了。
第五天。它找到五片綠樹葉,又"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。
毛毛蟲的肚子不再"咕嚕咕嚕"叫了,它快樂地趴在葉子上說:"我要結(jié)一個繭,把自己包起來,好好睡一覺。"過了幾天,毛毛蟲醒來了。它的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀。它說:"我變成一只美麗的蝴蝶啦!"
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
13、小班數(shù)學游戲教案《區(qū)分上下》含反思
活動目標:
1.在游戲中鞏固幼兒對以自身為中心的上下概念。
2.在操作中了解以客體為中心的上下概念,并能用上下方位詞回答問題,發(fā)展幼兒的空間感知能力
3.引導幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲;
4.啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結(jié)構(gòu),創(chuàng)編新歌詞并演唱;
活動準備:
1.PPT課件。
2.黑貓警長和老鼠圖片若干。3.場景布置
活動過程:
一、談話導入游戲小朋友,你們聽過黑貓警長的故事嗎?你們喜歡誰?那今天老師來當黑貓警長,小朋友們都是白貓警士。好了,今天天氣不錯,我們一起等下要去森林里轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),看看有什么新任務。 但是在出任務之前啊我們要先鍛煉一下身體。
二、聽指令做動作幼兒根據(jù)教師指令做出相應的動作白貓警察們立正,小手在上面,小手在下面;眼睛看上面,眼睛看下面;一只小手指上面一只小手指下面
三、播放課件,引導幼兒學習方位詞。
1.森林里有許多的動物,看看都有誰?(幼兒自由回答。) 小鳥在哪里?還有誰在樹上? 那小朋友再看看小狗在哪里?還有誰在樹下呢? (教案出自:快思教案網(wǎng))小結(jié):小猴、小鳥、小松鼠它們都在樹上,小狗、小豬、小貓咪它們都在樹下。
2.我們又來到了小河邊,看看都有誰?(幼兒自由回答。) 小熊在哪里?誰在橋下?
四、在情境游戲中指導幼兒學習正確使用方位詞。
1."接電話"進入情境,黑貓警長剛才接到兔媽媽打來的電話,說它們家有老鼠偷吃糧食,老鼠很狡猾,藏在兔媽媽家的各個地方,我們先偵察一下敵情。記?。捍蠹逸p輕地走過去仔細看老鼠藏在什么地方,然后回來向我報告你們在什么地方發(fā)現(xiàn)了老鼠?
2.白貓警士進入創(chuàng)設的情境中,偵察后坐回椅子向警長報告敵情。 提問:你在什么地方發(fā)現(xiàn)了老鼠?(幼兒自由回答。) 如:桌子下面(上面)有老鼠。 沙發(fā)下面(上面)有老鼠。 椅子下面(上面)有老鼠。 柜子下面(上面)有老鼠。
3.黑貓警長:"竟然有那么多老鼠在搗亂,情況十萬火急,白貓警士們,我們快去抓老鼠吧! (所有白貓警士聽到命令后立即到布置的場景中去抓老鼠。(教案出自:快思教案網(wǎng))每位白貓警士抓住一只老鼠后回到座位上向警長報告,游戲在音樂背景下活動。
4.老鼠抓到了,現(xiàn)在請告訴我是在什么地方抓到老鼠的?(要求幼兒用完整的話表達。) 如:我在桌子上抓到一只老鼠。 我在椅子下抓到一只老鼠。 我在窗臺上抓到一只老鼠。(幼兒回答過程中出示圖片共同看圖驗證是否正確)小結(jié):我的白貓警士都很能干,都抓到了老鼠。
五、結(jié)束活動。
現(xiàn)在我們把老鼠都關進這個盒子里,不要讓它們跑到出來。好了我們的任務順利完成了,白貓警察們讓我們回去慶祝勝利吧!
活動反思:
整節(jié)活動幼兒的積極性特別高,利用課間教育幼兒非常感興趣,也讓幼兒有身臨其境的感覺,整個活動利用游戲貫穿始終,使孩子在感受黑貓警長這個故事中認識了上下,一環(huán)扣一環(huán),完成了活動目標。
14、小班數(shù)學教案反思《大大小小》
活動設計背景
親子活動已經(jīng)成為家庭教育與幼兒園教育的重要銜接,為了鼓勵家長參與活動提升家長的教育理念和教育技巧。
活動目標
1、讓幼兒能區(qū)分兩個形狀物體的大小、會根據(jù)物體配對。
2、讓家長學會觀察幼兒,了解幼兒的發(fā)展水平。
3、讓家長學會在家里教孩子掌握大小的方法。
4、發(fā)展目測力、判斷力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
教學重點、難點
1、家長對孩子游戲的關注程度
2、孩子對物體大小的認知水平
活動準備
大小不同的套環(huán)、水果玩具、帽子。
活動過程
一、開始部分:
1、家長帶幼兒面向老師席地圍坐成半圓形,家長在孩子后面
老師放音樂,家長和孩子一起拍手做音樂游戲。
2、老師和家長手牽手拉成一個圓圈,玩吹泡泡游戲,讓孩子感受大小的變化。
二、基本部分:
1、引導幼兒辨別大小。老師先將套環(huán)按大小從左往右在地上排成一排,<快思老師.教案網(wǎng)出處>點著最大的,邊點邊說這是最大的,這是最小的,進行比較。
2、老師把套環(huán)打亂,從中找到最大的套環(huán),依次找出剩余中最大的套環(huán)取出來,按從大到小的順序排序。
3、家長帶幼兒沿場地坐,老師在中間介紹水果名稱,引導幼兒認識大水果、小水果。
4、玩喂動物吃水果游戲,每名幼兒選一個水果,大水果送大動物的嘴巴里,小水果送小動物的嘴巴里。
三、結(jié)束部分:
放音樂,老師拿出大小不同的帽子,讓幼兒找一找把大帽子給爸爸媽媽戴上,小帽子給自己戴上。
教學反思
本次活動中,孩子在視覺上能感知物體的大小,在本次活動中很開心快樂,但是在實施過程中家長只是配合,家長沒有真正體驗、沒有對活動進行一些指導語,另外沒有設計家庭延伸環(huán)節(jié),沒有做到培養(yǎng)孩子,教育教育家長的作用。
15、小班數(shù)學游戲教案《認識數(shù)字》含反思
活動目標:
1.正確感知、認識4以內(nèi)的數(shù)量,知道它能表示相應物體的數(shù)量,鞏固對4以內(nèi)數(shù)字的認識。
2. 喜歡擺弄、操作數(shù)學活動材料,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和口語表達能力。
3.樂于參加數(shù)學活動。
4.感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。
5.能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。
活動準備:
1.教具:電腦、投影儀、多媒體課件、錄音機、磁帶。
2.學具:分組材料:第 1 組是印有數(shù)字的作業(yè)紙,第 2 組是畫有水果的圖片,第 3是組數(shù)字紙卡、水果印泥。
人手一份 1~4數(shù)字卡,蘋果圖片4張。
3. 環(huán)境布置:幼兒坐在地毯上成半圓形,每人面前放一個小盤子(盤子內(nèi)放 1~5數(shù)字卡、蘋果圖片)。
活動重難點:
重點:是認識數(shù)字 4,感知 4的數(shù)量;難點:是正確感知 4以內(nèi)的數(shù)量。
活動過程:
1、利用情景、導入課題師:小朋友們,今天一個果園的主人說他的果園種了好多的水果,要請小二班的小朋友去他的果園參觀,一起分享他種的水果。(教案出自:快思教案網(wǎng))(出示課件,利用畫面,調(diào)動了每位幼兒的注意力和學習的積極性。)小二班的小朋友都要學會數(shù)數(shù)和認識今天所學的數(shù)字,才有資格分享他的水果,小朋友們有沒有信心?
好,現(xiàn)在小朋友們和老師一起出發(fā)吧!
2、復習數(shù)字 2、3及其數(shù)量師:請小朋友們數(shù)一數(shù)圖片里有多少個蘋果呀?可以用數(shù)字幾表示?請小朋友從盤內(nèi)取出相應的數(shù)字。
3.認識數(shù)字4,感知4的數(shù)量出示桔子圖景,請幼兒目測桔子數(shù)量,認識數(shù)字 4,引導幼兒細致觀察像什么。
師:4除了可以表示 4 個桔子,還可以表示什么呢?現(xiàn)在小朋友們就和周圍的同伴相互討論、交流一下,然后讓小朋友們講一講。
4.游戲"看數(shù)取蘋果"師:出示數(shù)字請幼兒看數(shù)取相應的蘋果,邊拿邊說:1、2、3……,個蘋果和數(shù)字做朋友,并引導幼兒反復練習。
5.分組操作活動告訴幼兒水果寶寶還想和小朋友做游戲,向幼兒介紹分組游戲內(nèi)容及規(guī)則。
師:現(xiàn)在老師分下組,第 1組的小朋友看數(shù)字畫自己喜愛的水果;第 2 組看水果貼數(shù)字;第 3 組看數(shù)字印水果印泥。大家可以自由選擇游戲內(nèi)容,待會老師要讓小朋友們邊操作邊講述。(教案出自:快思教案網(wǎng))(如數(shù)字 3 和 1個水果做朋友,幼兒做完一組后可交換形式。)
6.作品展示,互相交流,師生互評。
延伸活動:在歡快的音樂聲中幼兒為水果寶寶們唱歌、跳舞,隨音樂出活動室。
教學反思
把對1、2、3… 數(shù)字的感知與游戲結(jié)合在一起,既培養(yǎng)了幼兒的點數(shù)數(shù)的能力,又達到了幼兒游戲的目的,整個活動幼兒情緒高漲。再通過發(fā)揮幼兒的想象力,對數(shù)字進行形象化的比喻,加深了對數(shù)字的記憶。利用魔術口袋變換不同圖形的卡片,練習讓幼兒用手指表示個數(shù),慢慢讓數(shù)所表示的意義深入幼兒的心里。最后利用“數(shù)字寶寶回家”、“數(shù)字找朋友”的游戲進一步幫助幼兒理解一個數(shù)所表示的是物體的個數(shù)。同時也鍛煉了幼兒小手的靈活性,同伴之間的合作意識.
16、小班數(shù)學活動教案《點點蟲蟲飛》含反思
活動目標
1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點卡匹配相應數(shù)量食物的圖片。
2、樂意參與活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備
胸前有兜兜的綠色圍裙,供幼兒系上扮毛毛蟲,與故事內(nèi)容相應數(shù)量的食物小圖片若干,根據(jù)故事(附后)制作的大圖書一本,1-5點卡、毛毛蟲貼畫、紗巾各若干條,歡快的音樂伴奏帶。
活動過程
一、游戲?qū)搿と?/p>
師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!
(在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在草地——綠地毯上爬行、嬉戲,教師不時地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:“你好!”“你真可愛!”……在教師的感染下,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個氣氛輕松、快樂而友好。)
二、尋找食物——感知5以內(nèi)的數(shù)量
1、師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們?nèi)フ倚〇|西吃。
師生在草地上邊爬邊尋找食物,教師依次向場地撒小圖片(一個蘋果一兩只梨—+三根香蕉—+四顆葡萄一五片樹葉)。根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動空間。
2、提問:你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?
師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧?!變骸鞍璋琛保瑢D片放進胸前的兜兜里。
(教師通過集體、個別提問的形式,引導幼兒觀察并手口一致地點數(shù)圖片中的食物數(shù)量,鼓勵幼兒大膽表述。此環(huán)節(jié)中,教師關注的重點是能力較弱的幼兒,讓他們也能準確點數(shù)出圖片中的食物數(shù)量,獲得成功的體驗。)
三、欣賞故事——拓展對數(shù)量的認知
1、師:寶寶們坐下來休息一會兒吧!!出自:快思老.師!(幼兒圍坐在老師身邊)有一只有趣的毛毛蟲,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?
2、師生共同閱讀大圖書,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對數(shù)量的認知。
(色彩鮮明、富有童趣的畫面深深吸引著幼兒,教師適時的提問——“毛毛蟲找到了什么”“有幾個”“一起來數(shù)一數(shù)”……不斷引導著幼兒去觀察和思考,讓幼兒的注意力始終追隨著故事情節(jié)的發(fā)展。)
四、點卡找朋友——匹配相應數(shù)量的食物
1、師(出示點卡,點子數(shù)代表第×天),提問:毛毛蟲第一天吃了什么?第二天又吃了什么?第三天……
2、操作活動。幼兒每人取一張點卡,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到卡片中相應點子下面的空格里。(圖片的反面貼有雙面膠,操作時,幼兒只需撕去面紙,即可將圖片貼在卡紙上。)
3、活動評價。操作正確的小朋友在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示獎勵,在同伴和教師幫助下完成的幼兒同樣在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示鼓勵。
五、毛毛蟲變蝴蝶——感受快樂
1、師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。醒來的時候,毛毛蟲的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀。毛毛蟲變成了一只美麗的蝴蝶。
2、師:你們想變蝴蝶嗎?讓我們也趴在草地上睡一覺吧。(主、配班老師悄悄地在幼兒背后粘貼上翅膀——紗巾,解開圍裙。)
3、師:寶寶們,醒來吧!看看你們長出翅膀了嗎?
(幼兒驚奇地發(fā)現(xiàn)自己真的長出了“翅膀”,音樂聲中,師生一起揮舞著“翅膀”飛出活動室。)
活動反思
本節(jié)活動充分發(fā)掘并利用故事中的數(shù)學元素,讓幼兒在故事的情境中學習和感知5以內(nèi)的數(shù)量,避免了數(shù)學學習的單調(diào)和枯燥,增強了活動的愉悅性和趣味性,激發(fā)了幼兒對數(shù)學活動的興趣。
活動中使用的教具十分簡單,但很實用?;顒忧敖o每個幼兒系上綠色圍裙,不僅是毛毛蟲角色的標志,圍裙上的兜兜也成了毛毛蟲的小肚肚,裝下了毛毛蟲“吃”的各種食物(圖片)。操作環(huán)節(jié)中,給予幼兒貼畫獎勵,滿足了小班幼兒的心理需求和特點,極大地調(diào)動了幼兒參與活動的積極性。為了增強幼兒對毛毛蟲變蝴蝶這一現(xiàn)象的興趣,借助紗巾,模擬蝴蝶的翅膀,讓幼兒體驗舞動“翅膀”的樂趣,給幼兒留下深刻的印象。
活動中,讓每一個幼兒都有表現(xiàn)的機會,努力建構(gòu)有效的師生、生生互動。而且,特別關注能力較弱幼兒的表現(xiàn),讓他們在老師、同伴的幫助下,也能獲得成功的體驗,保證每一個幼兒能快樂地在活動中得到最大程度的發(fā)展。
附故事
毛毛蟲
一條綠色的毛毛蟲。爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。
第一天,它看見了一個紅蘋果,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
第二天,它發(fā)現(xiàn)兩只黃梨子,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
第三天,它找到三顆紫葡萄,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
第四天,它又發(fā)現(xiàn)了四塊咖啡色的巧克力,“啊鳴、啊嗚”大口吃掉了。
第五天。它找到五片綠樹葉,又“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
毛毛蟲的肚子不再“咕嚕咕嚕”叫了,它快樂地趴在葉子上說:“我要結(jié)一個繭,把自己包起來,好好睡一覺?!?/p>
過了幾天,毛毛蟲醒來了。它的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀。它說:“我變成一只美麗的蝴蝶啦!”
17、小班數(shù)學教案《我和圖形寶寶做游戲》含反思
設計背景
認識圓形、三角形、正方形、長方形是小班計算教學的內(nèi)容之一。在日常生活中,幼兒經(jīng)常接觸到常見的這些圖形,并對它們產(chǎn)生了濃厚的興趣。因此,通過本次活動,幼兒運用視覺、觸摸覺、運動覺等來感知它們的特點,使幼兒加深對這四種幾何圖形的認識,并得以鞏固。
活動目標
1、通過拼擺圖形,鞏固對圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征的掌握,能夠區(qū)分四種幾何圖形。
2、通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),發(fā)展幼兒的觀察力及創(chuàng)造性思維。
3、激發(fā)幼兒探索的欲望。
4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
重點難點
重點:能夠掌握這四種圖形的基本特征,能區(qū)分四種幾何圖形。
難點:排除物體大小、顏色的干擾,正確認識這四種圖形。
活動準備
1. 圖形寶寶圖片、幼兒操作用的四種幾何圖形若干
2. 固體膠、紙
3. 幾何圖形拼組成的幾幅畫
4. 奇妙箱
5. 水彩筆、蠟筆
活動過程
(一)、引出課題
教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)做律動。
(二)游戲鞏固
1. 游戲:摸一摸“奇妙箱”
師:今天老師帶來了一只奇妙的箱子?(本文.來源:快思.教案網(wǎng))(出示奇妙箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?
(1)師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?摸出一本書,問:“這是什么?它們是什么形狀的?(書、長方形)為什么說書是長方形的?
問:日常生活中還有哪些東西是長方形的?(啟發(fā)幼兒說出)
(2)再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。
當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復進行。
(3)教師總結(jié):奇妙箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的、還有的是長方形的。(邊說邊指相應的物品)(3)、你怎么知道它是三角形/正方形/圓形/長方形的?
(4)老師總結(jié):三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;圓形就是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的。
2. 游戲:捉迷藏
(1) 師出示背景圖,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
(2)請幼兒分別找出各種圖形,并說出有幾個?
(3)游戲:添畫(變戲法)
1、交代要求
師:小朋友的本領真大,現(xiàn)在請你們玩?zhèn)€“變戲法”的游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等會兒請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成有趣的物品,看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。
2、幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。
3、 請幼兒介紹自己的作品。
(三)教師小評本活動幼兒表現(xiàn);作品展覽。
(四)活動延伸將剩下的圖形投放到區(qū)角活動中。
教學反思
首先,能較好地完成了教學任務達到了活動目標。整節(jié)課老師的主導作用和幼兒的主動探索學習,體現(xiàn)得很和諧融洽。圓形、方形、三角形、長方形…… 這些看似復雜的幾何圖形對孩子們來說其實是挺熟悉的。在周圍生活中充滿了各種各樣的圖形,只是他們有時候沒有留意而已。教師引導孩子運用自己的感官去熟悉、分辨這幾種常見圖形。在日常生活中鼓勵孩子自己去看,自己去發(fā)現(xiàn),自己去變化它們。在圖形組合、變化圖形的過程體驗到操作、創(chuàng)造帶來的成就感。
整個活動以游戲形式貫穿,層次清楚,活動環(huán)節(jié)一環(huán)扣一環(huán)。為幼兒營造了一個溫馨,寬松的活動氣氛。老師也提供給了孩子自由表現(xiàn)的機會,尊重了每個孩子的想法和創(chuàng)造,使每個孩子在活動中都得到了發(fā)展和提高。
通過這節(jié)課的教學,讓我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤奮學習,勤于動腦思考,選擇靈活多樣的教學方法,激發(fā)幼兒學習的興趣,調(diào)動幼兒學習的積極性,讓幼兒快樂地學習,快樂地成長。
18、小班數(shù)學游戲教案《找朋友》含反思
活動目標:
1、在游戲活動中嘗試按物體的外形、顏色、大小等特點進行配對。
2、初步培養(yǎng)觀察力和動手能力。
3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。
活動準備:
各種不同的鞋子、襪子、手套,進場音樂和游戲音樂,鞋架兩個。
活動過程:
1、激發(fā)參與活動的興趣。
老師以兔媽媽的口吻邀請小朋友去做客,隨音樂進場。
師:兔媽媽家到了。
2、初步嘗試。
師:哎呀,兔寶寶真頑皮,把鞋子弄得亂七八糟,寶寶快來幫兔媽媽把鞋子收好,每個寶寶拿兩只只鞋子,把鞋子放在你的椅子前面。
1) 幼兒分散收拾。
2) 討論:和你旁邊的寶寶說說你拿的是怎樣的鞋子?
3) 師:我的鞋子這只是白色的,另一只也是白色的,(教案出自:快思老師)它們的顏色是一樣的,你的兩只鞋子有什么是一樣的呀?
4) 讓幼兒說說兩只鞋子的相同處。
5) 糾正錯誤。
6) 教師小結(jié):這兩只鞋子的顏色一樣、外形一樣、花紋一樣,我們就叫它們一雙鞋,一雙鞋要放在一起。請寶寶把鞋子放到鞋柜里,一個盒子只能放一雙鞋。
3、再次探索。
師:我還洗了很多襪子,現(xiàn)在都和在一起了,怎么辦呢?
每人拿一雙襪子,一雙襪子是幾只?兩只襪子要一模一樣。
幼兒分散找襪子。
討論:說說兩只襪子為什么能在一起?
4、互動游戲《找朋友》
1)寶寶們真能干,幫兔媽媽收好了鞋子,理好了襪子,謝謝寶寶!
我還給寶寶準備了一份禮物,(出示手套)
是什么?可是太少了,每個寶寶只能拿一只,拿幾只?(幼兒上來選手套)
說說你拿的手套是什么樣的?
2)給手套找朋友。
3)和朋友手拉手,我們?nèi)ネ饷孀鲇螒虬?
活動反思:
整個活動是靠游戲來完成的,它擺脫了枯燥、無味,充滿了童趣,因此小朋友的積極性較高、興趣濃厚。在整個教學活動中的氣氛還是比較活躍的,孩子的積極性都很高,只是在活動的設計上還得多動腦筋,就是在活動的過程中,教師可以盡量帶動氣氛讓幼兒開心的隨著老師的引導能正確的區(qū)分誰和誰是好朋友。
19、小班數(shù)學教案《大小排序游戲》含反思
設計意圖與背景:
大小排序是一項很平常的數(shù)學活動,但是怎樣引導幼兒學習是大家關注的一個問題。在這里,我們嘗試以游戲的形式,在簡單、輕松的活動中,讓幼兒自主地探索,學習?;顒拥牟牧希覀儾捎妹墒辖逃牧?,通過感覺統(tǒng)合,促進幼兒發(fā)展。
活動目標:
1、通過活動,正確獲得大小、差異變化的知覺。
2、在活動中能大膽進行嘗試。
3、樂于探索、交流與分享。
4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調(diào)發(fā)展。
活動準備:
各種方體玩具、包裝盒
活動過程:
游戲:“搭火車”
(1) 幼兒嘗試游戲。
師:“小朋友們瞧,老師帶來了好玩的積木寶寶?!?/p>
“看看,它們是什么樣的?”
“它們一樣嗎?有什么不一樣?”(讓幼兒看一看,摸一摸,再想一想,感知立方體及它們的不同?;顒又?,幼兒說出了“上面有許多正方形”、“它們大小不一樣!”“有小的、有大的!”)
“你們想玩嗎?”“我們玩一個搭火車的游戲吧!”
“看看哪個寶寶能干,搭的火車漂亮!”;文章出自.快思老師.教,案網(wǎng)'(老師先不提要求,讓幼兒自由操作,老師參與幼兒的活動,注意發(fā)現(xiàn)是否有幼兒按規(guī)律進行排序。)
(2) 討論小結(jié)。
(在幼兒的活動中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,既肯定了幼兒的探索,又激起幼兒的學習興趣。)
(音樂集中幼兒、觀察選擇能按大小順序排列的火車)
師:“**寶寶搭的這列火車真漂亮!我們來看看它是怎么搭的。”
(丁政和蔣佳茜兩位小朋友是按大小規(guī)律排列的,我們請他(她)說一說他們是怎樣搭的,但是小班幼兒的表述能力還不行,所以他們不知道怎樣說,于是,老師和小朋友一起邊看邊說:大大的火車頭,身體越來越小。表揚了這兩位幼兒,他們非常的開心。)
(3)老師示范。
師:“老師也想玩一玩這個游戲。寶寶們看,老師也來搭火車!”
“看看誰最大?讓它做火車頭!再找個大的做身體,找哪個?看看,還有誰大?搭上去。再找哪個?
活動反思:
一環(huán)又一環(huán)的情境創(chuàng)設抓住了幼兒學習的興趣,使幼兒在興趣中學會了能按從大到小排序或從小到大排序,真正做到在玩中學。
本節(jié)課幼兒操作的材料很多,能力差的幼兒有的操作沒能完成,這需要教師課下幫助幼兒完成,使幼兒體驗到成功的快樂。
20、小班數(shù)學教案反思《玩筷子》含反思
教學經(jīng)驗:
第一個是彩色筷子。運用生活中多見的四種顏色的筷子作為出場,一下子就吸引了幼兒的眼球,讓他們更加積極的投入到配對和分類中。幼兒的表現(xiàn)也出乎我的意料,在“為什么找它作為你筷子的好朋友?”時,不僅有因為顏色的,還有人說出了“因為他們上面的圖案一樣”的答案,這就可以看出幼兒的觀察能力。第二個是圖案筷子。運用三種幼兒常見的圖案進行操作,是要求幼兒根據(jù)筷子的圖案進行分類。經(jīng)過這兩次分類,幼兒能更進一步了解筷子的外貌特征,
縱觀整個活動,所有環(huán)節(jié)都是圍繞“筷子”來進行的,游戲情境性強,各環(huán)節(jié)相互滲透。在最后分享數(shù)字餅干的環(huán)節(jié),體現(xiàn)了筷子的使用價值,同時又鞏固了知識點。本次活動,在教學內(nèi)容的組織上體現(xiàn)了“整合”的設計思想,不再是單純的數(shù)學活動,有效貫徹了《綱要》的理念,真正做到了在玩中學,學中樂,師生互動,生生互動。我相信,通過這個活動,能讓幼兒真正體驗在玩中學的樂趣。
活動目標:
1、 通過觀察、辨別筷子顏色、圖案的不同,找相應,并進行分類。
2、 在游戲中,嘗試用筷子夾食物,體驗美味食物帶來的樂趣,并會分享食物。
3、 激發(fā)幼兒使用筷子的樂趣。
4、 引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1、 紅、黃、藍、粉四種顏色圖案的筷子。
2、 四種顏色的插筷筒,三種圖案的插筷筒。
3、 各種水果切成塊。
4、 人手一個碟子,一雙筷,四個插筷筒。
5、 錄音機、磁帶。
活動重點難點:
重點:配對、分類及使用筷子。
難點:使用筷子。
活動過程:
一、 導入情景
1、(出示小熊)小朋友,你們好!今天我想邀請你們?nèi)ノ壹易隹?,你們愿意?
2、但是我遇到困難了,你們幫幫我,好嗎?
二、學習配對
1、(出示筷子)你們看,這是什么啊?
2、小熊想請我們小朋友給筷子找好朋友,請你們幫他找找好朋友,好嗎?
3、請你從后面的桌子上找到一支一模一樣的筷子做他的好朋友,好嗎?
4、現(xiàn)在請你們從小椅子下面找到筷子,然后去后面找到他的好朋友!
5、幼兒活動――配對。
6、 “xxx,請你說說,你為什么找他做好朋友?”(請2-3名幼兒)
7、 原來你們是因為他們的顏色和圖案一樣,才找他們做好朋友的,你們的小眼睛可真亮啊!
三、學習分類
1、 那你找到筷子的家在哪里嗎?
2、(出示插筷筒)你們看,這就是筷子的家,它叫插筷筒。它們有什么不同啊?(顏色)這個是什么顏色啊?那這個呢?那就請你把你的筷子送回家,好嗎?待會請你們輕輕地把筷子送回家,要有秩序,一個一個放,千萬不要把他們送錯家了。
3、 幼兒活動――分類。
4、 請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)
5、 哇,我們小朋友可真棒啊!把紅筷子送到了紅色的插筷筒里,把黃筷子送到了黃色的插筷筒里,把藍筷子送到了藍色的插筷筒里,把粉色的筷子送到了粉色的插筷筒里,真厲害!
6、 但是,筷子想找新家了。瞧!這就是他們的新家,他們有什么不同啊?[文.章出自快思教.案網(wǎng)](圖案)這個是什么圖案?這個呢?對了,一個上面是花花的,一個有蝴蝶,還有一個上面有綠色的圖案。
7、 現(xiàn)在請你給這些筷子找新家。你喜歡什么樣的筷子,你就輕輕地把他從老家拿出來,然后再把他送到新家,好嗎?要一個一個有秩序,不然你把筷子弄疼了,他就不理你了。
8、 幼兒活動――再次分類。
9、 請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)
10、哇!你們的小眼睛可真亮啊!比孫悟空還厲害啊!
四、學習使用筷子
1、 剛才,我們幫筷子找了好朋友,還把他送回了家,那你們知道筷子還有什么用嗎?
2、 對了,筷子還可以夾東西吃。那你知道筷子怎么用嗎?(請幼兒說說)
3、 們數(shù)數(shù)筷子有幾根?——小小筷子兩根棒。
然后小手怎么拿?——手握中間對對齊。
再怎么用?我們請中指幫幫忙,把嘴巴張開來?!獜堥_嘴巴夾夾緊。
最后怎么樣?——阿嗚阿嗚吃個飽。
4、好,我們一起來試試。(再念一遍兒歌)
五、水果大餐
1、(出示小熊)小二班小朋友真棒啊!你們幫我解決了這么多的困難,為了謝謝你們,我就請你們吃水果大餐,好不好?
2、今天我要請你們吃的是筷子水果大餐,所以你們一定要用筷子夾,千萬不能用小手抓,因為我們的小手剛才玩過了,很臟,知道嗎?這里的筷子也臟了,我一你們準備了干凈的筷子放在后面的桌子上,等一下小朋友去拿的時候也要有秩序,一個跟著一個,好嗎?然后把食物夾到盤子里吃。
3、好,我們開吃了!
4、你也可以把水果夾給客人老師吃。
5、托班的小弟弟小妹妹也想吃,我們也請他們一起吃,好嗎?
課后反思:
一、選材來源:
此活動的選材來源于生活,筷子是幼兒比較熟悉的一種餐具,他們基本上每天都能看到,而且到中班幼兒就要嘗試用筷子吃飯了。因此,我選擇筷子作為活動的載體,讓幼兒在游戲中嘗試使用筷子,體驗其中的樂趣,激發(fā)以后對用筷子吃飯的向往。
二.教學目標
活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)本班幼兒的年齡特點及實際情況為依據(jù),確立了認知、能力、情感方面的目標,其中既有獨立表達的成分,又有相互融合的一面,目標為:
1、通過觀察、辨別筷子顏色、圖案的不同,找相應,并進行分類。
2、 在游戲中,嘗試用筷子夾食物,體驗美味食物帶來的樂趣,并會分享食物。
3、 激發(fā)幼兒使用筷子的樂趣。
21、小班數(shù)學教案《做客教案》含反思
活動目標:
1、喜歡參加操作活動,并能按要求完成操作活動。
2、能手口一致地點數(shù)5以內(nèi)物體的數(shù)量并說出總數(shù)。
3、學習按數(shù)取物,根據(jù)5以內(nèi)的指定數(shù)量取出相等數(shù)量的物體。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
1.教具:帶圓點的蘑菇形房頂用1―5的點卡表示;貼有小動物的房間,分別為五種不同的動物;大子兩顆。
2.學具:幼兒人手一份操作學具“糖”、糖紙、數(shù)字卡等)。
活動過程:
(一)創(chuàng)設情景――練習點數(shù)
唱歌《開車歌》到小動物家做客。依次出現(xiàn)小動物的房間:“看看我們先到誰家啊?”(小豬)“有幾只小豬在家?”(3只)打亂順序出示,請幼兒點數(shù)并說出總數(shù)。
小結(jié):大家都數(shù)一數(shù),知道每個房間住著幾只 小動物。
(二)游戲“掛門牌”――將數(shù)字與數(shù)量對應匹配
“小動物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門牌號了,我們大家來幫它們掛一下吧!”請幼兒分別用數(shù)字卡表示門牌號。[本.文來源:快思老.師教案網(wǎng)]并提問:“你怎么知道這個門牌號是ХХ家的呢?”
小結(jié):小狗的房間里住著一只小狗,門牌號應該是1。(類推)
(三) 游戲“包糖果”――練習按數(shù)取物
1.教師擲有點卡的 子,幼兒根據(jù)點卡數(shù)量取出相應數(shù) 量的糖紙,邊拿邊說:一個點我拿一張?zhí)羌垺?重復游戲)
2. 教師擲有數(shù)字的 子,幼兒根據(jù)數(shù)字取出相應數(shù)量的糖紙,并邊拿邊說。
3.幼兒自由“包糖果”,把糖果送給自己想送的小動物。
小結(jié):有幾只小動物就包幾顆糖果。
教學反思:
3歲半到4歲的幼兒已經(jīng)開始掌握計數(shù)活動,并學會按計數(shù)活動的要素進行計數(shù),形成了最初的數(shù)概念。我班幼兒現(xiàn)處于小班下學期,經(jīng)過一個多學期的學習和訓練,已經(jīng)能夠按順序口頭數(shù)數(shù),能夠手口一致地點數(shù)4以內(nèi)物體的數(shù)量,并說出總數(shù)。根據(jù)幼兒計數(shù)能力發(fā)展的順序:按順序口頭數(shù)數(shù)→按物點數(shù)→說出總數(shù)→按數(shù)取物,特設計此次數(shù)學教育活動。
22、小班數(shù)學活動《按大小排序》教案反思
教材分析:
《按大小排序》選自《山東省幼兒園課程指導—教師用書》(明天出版社 2013 年 8 月第 1 版小班上),小班幼兒對生活中各類物體及形狀、數(shù)量比較感興趣,喜歡嘗試比較,發(fā)現(xiàn)不同?!毒V要》中指出“教育活動內(nèi)容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認知規(guī)律,各領域之間的內(nèi)容有機聯(lián)系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性?!币虼嗽诨顒又薪Y(jié)合幼兒的生活經(jīng)驗,我創(chuàng)設了去玩具店的情境,通過坐汽車、開汽車等環(huán)節(jié),讓幼兒看一看、擺一擺、說一說,引導幼兒自主探索、操作感知、大膽表述,理解和運用按大小規(guī)律排序,體驗到學習數(shù)學的樂趣。
根據(jù)以上教材分析,采用以下實施策略:
1.運用情境創(chuàng)設“去小熊的玩具店”,激發(fā)幼兒學習的興趣。在整個活動中創(chuàng)設“去小熊玩具店”的情境,讓幼兒通過看看發(fā)現(xiàn)并正確辨別三只熊的大小不一樣。通過坐坐幼兒為每只熊找到了適合自己坐的汽車。通過排排幼兒給三輛大小不一的汽車按照大小有規(guī)律的進行排排隊。情境的滲透激發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)物體的大、小不同以及將三個物體按大小進行正逆排序的規(guī)律。
2.層層深入,總結(jié)歸納將三個物體按大小進行正逆排序。
活動中主要圍繞著三步進行總結(jié)歸納:1.幼兒從一開始的學會辨別三個物體的大小。2.探索三個物體的大小并進行正逆排序,從中發(fā)現(xiàn)排序規(guī)律。3.理解運用后能夠運用到整理玩具店中。每一步的層層深入,總結(jié)出不同的知識點,從而引導幼兒既能辨別三個物體的大小,又能將三個物體進行正逆排序。
活動目標:
1.學會用比較的方法區(qū)別三個物體的大小。
2.能夠?qū)⑷齻€物體按大小進行正逆排序。
3.愿意向同伴講述自己的排序方法和結(jié)果。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
活動重難點:
重點:幼兒能夠運用比較的方法區(qū)別三個物體的大小。
難點:能將三個物體按大小進行正逆向排序。
活動準備:
物質(zhì)準備:PPT 課件、大中小的娃娃實物和圖片、幼兒人手一套汽車卡片、幼兒操作板、各種大小不一的玩具等。
經(jīng)驗準備:有區(qū)分物品大小的經(jīng)驗、有玩過套娃、套筒的的經(jīng)驗。
活動過程:
一、創(chuàng)設“小熊去玩具店”的情境導入,激發(fā)幼兒興趣。
師:介紹“小熊去玩具店”,觀察區(qū)分兩個物體的大小。
二、操作感知三個物體的大小,探索正逆排序。
1.看一看,運用目測和比較辨別三只熊的大小,并排序。
出示兩只小熊的圖片,請幼兒運用已有的經(jīng)驗辨別出哪只熊大?哪只熊小?接著出示較大的那只熊,辨別三只熊的大小。請幼兒給三只熊排排隊,說說比較大的這只熊應該放在哪?為什么?引導幼兒說出最大的和最小的。
小結(jié):你們觀察的真仔細,辨別三只熊的大小,并找到了兩種不同的排序方法。
2.小熊坐汽車,辨別三個物體的大小、并能大小對應。
引導幼兒根據(jù)熊的大小找出大小合適的汽車。大汽車讓誰來坐?較大的汽車誰來坐?那最小的呢?
小結(jié):你們真棒,讓每一只小熊坐上了適合他們的汽車。
3.汽車排排隊,探索三個物體大小的正逆排序,大膽表達。
三輛汽車要進玩具店的大門,請按大小依次給他們排排隊。說說你是按照什么順序排的?還可以按照什么順序來排?
小結(jié):小朋友,你們真聰明,我們既可以按照從大到小的順序,也可以按照從小到大的順序排序。
三、理解運用,整理玩具店玩具,按大小排序。
請幼兒按照大小給玩具排排隊,進一步鞏固按規(guī)律給三個物體大小排序的方法(能力強的可提供四個物品)。
小結(jié):小朋友真的很能干,把玩具店里的玩具整理的很棒,分別將玩具按照大小排擺放在盤子里。
四、活動延伸:鼓勵幼兒找一找班級里還有哪些東西有大的有小的,引導他們把玩具按大小的規(guī)律整理歸位好。
課后反思:
本節(jié)活動的重點是關于三個物體的大小排序,幼兒有了前期的基礎區(qū)分大和小,所以幼兒在整個活動的學習中比較順暢,對于三個大小不一的物體也能夠辨別出,為了激發(fā)幼兒的學習興趣,整個活動都是以“坐汽車去小熊的玩具店” 的情景貫穿,每一個環(huán)節(jié)都有不同知識點。特別是針對小班幼兒區(qū)分不出左右,所以在活動前我提前預設將的操作板的左邊用紅色箭頭標注出,活動中幼兒就很自如的根據(jù)箭頭的方向(從左到右)按大小進行正逆排序,很好的解決了活動中的難點。數(shù)學來源于生活,最后也運用到生活中,所以在最后一個環(huán)節(jié)“理解運用,整理玩具店”時,讓幼兒根據(jù)前期掌握的知識點,按大小排序來將區(qū)角架上的玩具按大小進行了整理,這一步既是檢驗前面部分的學習,又是提升總結(jié),讓幼兒理解消化后得以運用到生活中去,同時根據(jù)到不同水平的幼兒掌握情況,我還滲透了一組 4 個物體的大小排序,幼兒也能通過觀察操作整理好,活動中這個環(huán)節(jié)在幼兒掌握的不錯,其實可以每組都投放一組4個的物體玩具讓幼兒來進行按大小排序。讓孩子們大膽探索,獲得更多的新經(jīng)驗。
23、小班數(shù)學活動《小幫手》教案反思
活動目標:
1.知道要保持生活物品的整齊,初步了解物品配對規(guī)律。
2.能將成對或相關的物品進行對應匹配。
3.養(yǎng)成將物品及時歸位的好習慣,體驗整理帶來的快樂。
4.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
活動重點:
了解物品配對規(guī)律,養(yǎng)成將物品及時歸位的好習慣。
活動難點:
能將成對或相關的物品進行對應匹配。
活動準備:
1.幼兒鞋子 8 雙,襪子 13 雙,晾衣架 13 個,夾子 26 個,鞋架 1 個,塑料盆 1 個,配對操作板 12 個 配對卡片 12 套
2.PPT 課件
活動過程:
1.創(chuàng)設“幫助小兔子大掃除”的情境,激發(fā)幼兒活動興趣。
教師帶幼兒到小熊家里幫小兔子大掃除,引導幼兒發(fā)現(xiàn)小兔子家里一堆亂放的鞋子。
2.引導幼兒整理物品,能將成對或相關的物品進行對應匹配。
創(chuàng)設幫“小兔子整理鞋子”的游戲情境,引導幼兒能根據(jù)鞋子的材質(zhì)、顏色等因素進行配對。
請個別幼兒操作并提問:“你是怎么整理的?這兩只鞋子為什么要放在一起?小結(jié):圖案一樣,顏色一樣、大小一樣的 2 只鞋子叫一雙,它們是好朋友,所以要放在一起。
3.創(chuàng)設“幫小兔子晾襪子”的游戲情境,嘗試將襪子配對,鞏固配對的技巧。幼兒操作實踐,鞏固配對的技巧。
提問:都幫襪子找到好朋友了嗎?我們一起檢查一下他們是不是都和好朋友在一起。為什么說這兩只襪子是好朋友呢?
小結(jié):顏色一樣、圖案一樣、大小一樣的 2 只襪子也叫一雙。它們是好朋友,所以要放在一起。
4.游戲“找朋友”,引導幼兒用語言表述配對的物品。
引導語:咱們小朋友真能干,幫小兔子做了這么多事情,小兔子為了感謝我們要和我們一起玩“找朋友”游戲呢!我們一起看看都有哪些好朋友和我們一起玩游戲呢?
1.教師出示配對玩具,講解游戲玩法。
請小朋友去找一找誰和誰是好朋友?找到之后把他們貼在貼在綠色的板子上手拉手,我們來比一比誰先找到他們的好朋友。
2.幼兒操作實踐,教師巡回指導。
鼓勵幼兒用語言表述:XX 和 XX 是好朋友可以放在一起。
3.師幼共同分享交流配對結(jié)果。
提問:為什么說他們是好朋友?
牙膏牙刷(可以幫助我們刷牙,沒有牙膏缺一不可)
碗勺子(勺子幫助我們吃飯,很重要的生活用品)
桌子和椅子(可以為我們的生活提供方便)
魚和魚缸(魚缸為小魚提供了一個好的生活環(huán)境,幫助小魚讓小魚生活得更舒服)
5.創(chuàng)設“幫小兔子卷襪子”情境,體驗幫別人做事帶來的快樂。
今天的天氣真好,小兔子襪子都晾干了,讓我們一起幫小兔子把襪子卷起來吧。誰會卷襪子?上來給小朋友示范一下?
今天王老師給小朋友們帶來一首卷襪子的小兒歌,想不想聽一聽?
兒歌:兩個襪子并并攏,腳尖找腳尖,腳跟找腳跟,腳尖腳尖卷呀卷,卷的緊緊的,卷好襪子送回家?,F(xiàn)在請每個小朋友選一雙襪子邊說
兒歌邊幫小兔子把襪子卷起來吧!卷完的小朋友可以放到小筐子里哦!從小不隨便亂扔亂放,物歸原處也是一種好習慣。
活動延伸
今天我們幫小兔子做了這么多事,小熊在院子里給我們準備了好多好玩的玩具呢!我們一起去玩玩吧!
活動反思:
反思整個活動過程,我給孩子們創(chuàng)設了一個輕松愉悅的學習氛圍,注重讓幼兒在操作體驗中、在快樂游戲中、在欣賞浸潤中學習,作為教師更多的是一位支持者、適時的引領者。主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
本次活動根據(jù)小班幼兒的年齡特點以游戲貫穿活動始終,我主要設計了以下幾個環(huán)節(jié):游戲?qū)搿骄坎僮鳌獙Ρ劝l(fā)現(xiàn)——分享交流等。目標的達成不是一蹴而就的,在整個活動中我注重從幼兒的生活經(jīng)驗入手,環(huán)環(huán)相扣,由淺入深地完成教育目標。
1.由淺入深,層層遞進達成目標。
首先引導通過擺一擺、看一看、比一比等多感官感知配對規(guī)律,體驗整理的快樂;其次通過游戲“找朋友”讓幼兒聯(lián)系實際生活探究發(fā)現(xiàn)相關物品的配對規(guī)律,感受物品之間的相互依賴或提供幫助;第三,游戲“卷襪子”,讓幼兒在兒歌中體驗卷襪子的快樂,養(yǎng)成物品將物品及時歸位的好習慣。
2.重視幼兒操作體驗,避免說教。
整個活動中,我采用觀察、操作、體驗等多種教學策略,提供了豐富的教學具,體驗“配對整理的快樂”,如:通過幫小兔子“整理鞋子”“晾曬襪子”引導幼兒真實感知“好朋友在一起”的快樂;“好朋友手拉手”讓幼兒自己操作實踐,給幼兒提供了日常常見的物品作為探究的玩具,既是熟悉的又有探究性,游戲后幼兒會主動交流自己的發(fā)現(xiàn),同時在大家的交流中發(fā)現(xiàn)存在的問題并及時進行調(diào)整,體驗成功的快樂。親身的體驗,讓孩子的學習變被動為主動學習,成為了學習的主人。
3.開放的問題設計,引領幼兒主動學習。整個過程,注重以啟發(fā)、開放性的問題引領,讓幼兒自主思考、在交流討論中成為學習的主人,避免了教師干澀的說教。例如:他們是怎么整理的?把什么樣的放在一起?為什么說他們是好朋友?如果沒有牙膏會怎么樣?引領幼兒主動思考,在交流討論中懂得好朋友要在一起。東西用完了要及時放好,養(yǎng)成物歸原處的好習慣。總之,當我們用心去設計、組織一個教學活動,我們會發(fā)現(xiàn)孩子真的是在做中學、玩中學,孩子們是快樂的,主動的!我們也感受到了成功的快樂!愿老師們在今后的工作中都能享受到成功的快樂!
24、小班美術《點點線線》教案反思
活動名稱:點點線線
年齡段:小班
領域:美術活動
活動目標:
1.學習用點、線、面的組合, 表現(xiàn)雨滴、大雨、海浪、瀑布不同的水聲。
2.能分辨不同的水聲,嘗試用聲音,動作,繪畫等不同形式表現(xiàn)對不同水聲的感受。
3.愿意用繪畫的形式表現(xiàn)不同聲音,感受繪畫聲音的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。
5.體驗欣賞和繪畫活動的樂趣,能大膽、自由地表達。
活動準備:
1.雨滴,大雨,海浪,瀑布的課件
2.水粉顏料、調(diào)色盤、棉簽、繪畫紙、抹布
活動過程:
1.創(chuàng)設“小水滴找聲音”的情境,引導幼兒分辨“雨滴、大雨”的水聲。
(1)創(chuàng)設“小水滴找水聲”的情境,激發(fā)幼兒興趣。
(2)播放“雨滴、大雨” 的聲音和視頻,請幼兒分辨不同的水聲。
提問:這是什么聲音?小雨滴是怎么落下來的?伸出手指學一學小雨滴落下的聲音?小水滴找到了什么聲音?下雨是什么聲音,它是怎么響的?雨水落下來像什么一樣?畫一畫雨水落下來的樣子?
小結(jié):我們和小水滴找到了“滴答滴答”一點一點落下的雨滴聲和“嘩啦嘩啦”雨水連成線的大雨聲。
2.結(jié)合課件,啟發(fā)幼兒學習線的組合表現(xiàn)不同的水聲。
(1)播放“海浪”的聲音和視頻,請幼兒用線來表現(xiàn)海浪聲。
提問:小水滴找到了什么聲音?海浪的聲音有什么特點?誰想到前面來畫一畫?為什么要這樣畫呢?
小結(jié): “嘩-啦嘩-啦”的海浪聲有的時候聲音很大有時候聲音很小,可以畫成連續(xù)不斷的波浪線代表海浪聲。
(2)播放“瀑布”的聲音和視頻,教師示范用線的組合表現(xiàn)瀑布聲。提問:猜一猜小水滴找到的什么聲音?它的聲音怎么樣?瀑布是怎么落下來的?小水滴想來畫一畫瀑布聲,看它是怎么畫的?
小結(jié):瀑布是好多水從高高的山上一下子落下來的,瀑布聲可以把棉簽橫著貼在紙面上,從上往下畫一條線再畫一條線讓它們緊緊靠在一起。
3.循環(huán)播放各種水聲,請幼兒用繪用的方式表現(xiàn)不不同的水聲。
(1)反復播放水聲,請幼兒用棉簽蘸水粉顏料,繪畫不同的水聲。
(2)鼓勵幼兒大膽作面,引導幼兒變換點、線、面的組合,不斷豐富自己的面面。
4.引導幼兒相互欣賞同伴的繪畫,請幼兒在自己或同伴的面上尋找不同的水聲。
(1)哪一幅是你畫的?你都畫了什么聲音?你是怎么畫出來的?
(2)很多點(線)連在一起變成了了什么?怎樣讓海浪、瀑布的聲音更響亮?
活動延伸:生活中還有很多好聽的聲音,我們一起去找一找,聽一聽,畫下來吧?
課后反思:
本次活動我根據(jù)小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設游戲情境并貫穿活動始終。根據(jù)活動目標由淺入深,我設計了 “激趣—辨別—模仿—表現(xiàn)”四大環(huán)節(jié)。
1.創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。通過創(chuàng)設“小水滴找水聲”、“小水滴畫水聲”的游戲情境,來激發(fā)幼兒的活動興趣。引導幼兒聽一聽、猜一猜、學一學、畫一畫各種水聲,充分調(diào)動幼兒各種感官參與活動,將聽、視、說有效結(jié)合在一起,促進幼兒思維的發(fā)展。
2.幼兒經(jīng)驗在前,教師示范在后。小班幼兒對“水滴、大雨”聲比較熟悉,能用簡單的點和線進行表征它們的特點,在活動過程中我鼓勵幼兒用書空的形式來模仿表現(xiàn)。在表征“海浪、瀑布”的聲音時,根據(jù)幼兒發(fā)展水平不同,我采用個別示范和教師示范的教學策略,啟發(fā)幼兒畫出不同水聲。
3.有效提問,促進良好師幼互動。整個活中,我注重提問的有效性和開放性,如:“雨水是怎樣落下來的?”“雨水落下來的時候像什么一樣?”來啟發(fā)幼兒主動思考和大膽想象,主動分辨不同的水聲,表現(xiàn)自己對不同水聲的感受,與目標相呼應。
活動中我為幼兒提供了寬松的環(huán)境,形成了良好的師生互動學習氛圍?!毒V要》中指出:“教師要讓幼兒運用感官、親子動手、動腦去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題?!薄饵c點線線》整個活動過程銜接自然、緊湊、環(huán)環(huán)相扣,活動中通過傾聽、觀察、體驗來啟發(fā)幼兒緊緊圍繞教學目標來開展活動。
25、小班數(shù)學《跟點點做游戲》教案反思
活動目標:
1、在聽聽、說說、玩玩的游戲中,復習4以內(nèi)的數(shù)字。
2、能進行簡單的顏色分類。
3、對點點的各種變化有興趣,能遵守游戲規(guī)則。
4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
活動準備:
有點數(shù)經(jīng)驗、課件、魔法棒、活動場地貼好標線。
活動過程:
一、導入活動
出現(xiàn)背景ppt
1、師:哇,小朋友們,它們是誰(紅色和藍色)?(點點、許多點點、許多圈圈)跟它們打個招呼吧!(點點們,你們好!)
2、說說點點
師:這些點點像什么?(小球、泡泡、輪胎、太陽……)
師,你想和這些可愛的圓點點做朋友嗎?想和幾個點點做朋友?(1個、2個、3個、4個)?(介紹魔法筆的使用方法)
(幼兒用魔法棒筆在屏幕上把自己想要的點點圈起來)幼兒畫的同時,引導幼兒和老師一起點數(shù)。
二、點點指令游戲
1、點點變魔術一(數(shù)量變化)
師:點點已經(jīng)被我們拿完啦,咦,又有誰來了?(黃點點)
黃點點說:我會變身,誰來幫我變一變?(用魔法棒拖動黃點點,看有什么變化——變多)
師邀請幼兒拖動黃點點,引導幼兒點數(shù)(請拿出你們的小手指,我們一起數(shù)一數(shù)一共有幾個黃點點)
2、點點變魔術二(顏色變化)
師:現(xiàn)在有三個黃點點,它們說:我的身體又圓又大,我們有的身體下面還躲著其它好朋友呢,誰來找一找?(移走其中兩個黃點點會出現(xiàn)紅點點和藍點點)
小結(jié):這些點點真是太神奇啦,一會變出好多個,一會又和我們玩躲貓貓的游戲!
三、送同種顏色的點點回家(顏色分類)
師:玩了這么長時間,黃點點、紅點點、藍點點有點累了,想回家了,這里有三座房子,分別是黃色、紅色、和藍色,現(xiàn)在請小朋友把它們送回家,好嗎?(好)它們的家在哪里?誰上來試一試,用連線的方式送它們回家哦?
幼兒一次性送對了就鼓勵。(如有問題則引導幼兒顏色分類,什么顏色住什么家)
小結(jié):黃點點住黃房子、紅點點住紅房子、藍點點住藍房子。
四、游戲:點點抱一抱
1、師:點點們都回家了,小朋友們還想和它們做游戲嗎?(想)那就大聲喊出來:點點們,來和我們做游戲哦,(鼓勵幼兒大聲表達)
2、師:這么多點點在一起玩真是開心啊?現(xiàn)在我們要來完一個“抱一抱”的游戲。想玩嗎?(想)
請看大屏幕。(播放圓點點“跳舞”和點點抱成團的圖片)
引導幼兒了解游戲規(guī)則:播放音樂的時候我們在中間場地上跳舞,但音樂停止,立刻要按照屏幕上的點點數(shù)量進行抱一抱游戲哦,一個點點代表一個人,你們要看好哦。準備好了嗎?
4、教師帶領幼兒玩游戲,并點數(shù)和檢驗擁抱的數(shù)量。
第一次:倆人抱
第二次:增加難度規(guī)則:藍點點代表男孩、紅點點代表女孩,聽音樂游戲擁抱。
第三次:排成一條直線,開火車回教室。(聽音樂有序離開)
課后反思:
我分四個層次開展活動:
一、導入活動。
二、點點指令游戲
1.點點變魔術一(數(shù)量變化)2.點點變魔術二(顏色變化)。
三、送同種顏色的點點回家(顏色分類)。
四、游戲:點點抱一抱
分析:
動手操作、自主探索學習是最重要的環(huán)節(jié)。
在第一個認識點點環(huán)節(jié)中,讓幼兒先熟悉點點,激發(fā)與點點做游戲的興趣。
在第二環(huán)節(jié)里面,讓孩子通過與圓點點變魔術、圓點點躲貓貓等游戲讓幼兒更加投入游戲氛圍中,緊緊抓住幼兒學習的目光。
在第三個環(huán)節(jié)中,讓幼兒送點點回家,開始我并沒有提醒孩子如何送,而是讓孩子自己嘗試,通過孩子們的嘗試得出結(jié)果并小結(jié),此環(huán)節(jié)讓孩子們獲得了成功及成就感。
在第四個環(huán)節(jié)中,主要讓孩子們通過跳舞游戲、抱一抱等方式、認識倆個倆個抱起來、男孩女孩抱一起、藍點點紅點點抱一起等,延續(xù)游戲情節(jié),為以后繼續(xù)學習數(shù)字等打好基礎。
通過此次活動,孩子們加深了點數(shù)的能力,以及學會了要遵守游戲要求,否則不會游戲等。
通過這次活動,我自己也有了提升,一篇教學設計要讓每個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,每次總結(jié)的語言要能夠提示幼兒,讓幼兒能更快的進入下一個環(huán)節(jié)的學習中,所有的環(huán)節(jié)設計與學習都要突破活動的重難點,完成活動目標為依據(jù)。
26、小班數(shù)學活動《大腳印小腳印》教案反思
活動目標:
1.感知 5 以內(nèi)的數(shù)量,學習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
2.能在聽到指令后準確點數(shù)并做出反應,嘗試進行數(shù)物匹配。
3.體驗計數(shù)的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
重點:
感知 5 以內(nèi)的數(shù)量,學習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
難點:
能在聽到指令后準確點數(shù)并做出反應,嘗試進行數(shù)物匹配。
活動準備:
1.物質(zhì)準備:教學課件、四塊帶圓點的大“地墊”,帶腳印的小“地墊”若干、小筐三個、帶不同數(shù)量的桃子獎勵貼若干;
2.經(jīng)驗準備:復習點數(shù) 4 以內(nèi)的數(shù)。
活動過程:
一、創(chuàng)設“小象請客”的情境,引導幼兒感知 5 以內(nèi)的數(shù)量,學習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
1.幫小動物數(shù)禮物,學習手口一致地點數(shù) 5 以內(nèi)的數(shù)。
(1)出示圖一提問:小雞準備了什么禮物?有幾塊蛋糕?你是怎么知道的?兩塊蛋糕可以用數(shù)字幾來表示?
小結(jié):用手指數(shù)一數(shù)就可以知道蛋糕的數(shù)量,我們一起數(shù)一數(shù)。(2)出示圖一提問:小豬準備了幾個梨?誰能幫忙數(shù)一數(shù)?這個小朋友是怎么數(shù)的?三個梨可以用數(shù)字幾來表示?
小結(jié):點數(shù)的時候要從左到右一個一個地數(shù),一邊數(shù)一邊說,數(shù)完還要說出總數(shù)。
(3)出示圖三提問:聽這是誰?小貓會準備什么禮物?王老師是怎么數(shù)的?我們一起來檢查一下。4 條魚可以用數(shù)字幾來表示?
小結(jié):數(shù)的時候一定要仔細,不要漏下,數(shù)過的就不能再數(shù)了,這樣才能數(shù)的對。
(4)出示圖四提問:小鴨準備了幾根黃瓜?我們一起來數(shù)一數(shù)。5根黃瓜可以用數(shù)字來表示?
小結(jié):謝謝小朋友幫忙把禮物的數(shù)量數(shù)清楚。
2.幫小象數(shù)腳印,嘗試排除一定的干擾準確點數(shù)。
提問:這是什么?這會是誰的腳印?大腳印和小腳印分別有幾個?小結(jié):不一樣的腳印小朋友也能數(shù)清楚,真厲害。
二、創(chuàng)設“幫小象運腳墊”情境,鞏固手口一致地點數(shù),嘗試進行數(shù)物匹配。
1.運腳墊,嘗試進行數(shù)物匹配。
小象家的地墊上被踩滿了腳印,想請小朋友幫忙,帶到河邊洗干凈。要求:數(shù)一數(shù)小地墊上有幾個腳印就貼到對應有幾個圓點的大地墊上。
小結(jié):小地墊上的腳印和大地墊的圓點一樣多,大家都幫小象運對了。
2.取獎勵,進一步鞏固數(shù)量為 5 的點數(shù)。
要求:數(shù)一數(shù),找到有 5 個桃子的小粘貼,貼到身上。
三、玩“量腳印”的游戲,聽到指令后準確點數(shù)并做出反應。
游戲規(guī)則:聽到老師說“小象的腳印有多大,兩個小朋友那么大”,兩個小朋友拉手圍圈當小腳印,大象腳印是五個小朋友拉手。
小結(jié):游戲時站好不動才能數(shù)得清,記得不要漏下自己哦。
課后反思:
小班下學期的孩子對于數(shù)字還是比較有興趣的,喜歡數(shù)數(shù)。在這次的教學活動中,我以“小象請客”的情境游戲為主線貫穿整個活動,讓幼兒在寬松的氛圍中學習點數(shù),掌握點數(shù)的技能,并體驗數(shù)數(shù)活動的樂趣。孩子們通過嘗試活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力。
本次活動我嘗試打破傳統(tǒng)教學的模式,把數(shù)學活動和游戲活動進行了整合,根據(jù)《綱要》中“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣……”我為幼兒創(chuàng)設了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學內(nèi)容變成有趣的活動,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動地去探索學習。在活動中引導幼兒感知 5 以內(nèi)的數(shù)量,正確點數(shù)并說出總數(shù)。進行數(shù)物匹配的同時我能及時觀察,對能力弱的孩子給予適當?shù)膸椭?。我一直注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂。
但在最后一個環(huán)節(jié)中,聽口令準確點數(shù)并做出反應時,對能力弱的幼兒還是有難度的,幼兒很難點數(shù)動態(tài)的包含自己在內(nèi)的小朋友,在以后的教學活動中,我應該根據(jù)目標調(diào)整游戲的難度,更多地去考慮幼兒的能力水平。
27、小班數(shù)學活動《我的點點朋友》教案反思
活動目標:
1、在聽聽、說說、玩玩的游戲中,復習4以內(nèi)的數(shù)字。
2、能根據(jù)點點的變化進行5以內(nèi)的點數(shù)并能說出總數(shù)。
3、對點點的各種變化有興趣。
4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
5、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
活動準備:
幼兒有點數(shù)經(jīng)驗、課件、魔法棒
活動過程:
1、導入活動
(1)出現(xiàn)背景ppt
師:哇,小朋友們,它們是誰啊?(點點、許多點點、許多圈圈)
師:跟它們打個招呼吧!(點點們你們好)
(2)說說點點
師:這些點點像什么?(小球、泡泡、輪胎、鏡子……)
追問:為什么像輪胎?(圓圓的,會滾動……)
師:你想要嗎?想要幾個?(幼兒手持魔法棒點擊屏幕上的點點,教師點擊鼠標)
教師點擊鼠標,將點點(幼兒說的比喻物)送給幼兒的同時,引導幼兒和老師一起點數(shù)。
2、點點指令游戲
(1)點點變魔術一(數(shù)量變化)
師:點點送完了,咦,誰來了?(黃點點)
師:誰愿意用魔術棒敲一下黃點點?
教師邀請幼兒敲擊黃點點,引導幼兒點數(shù)(請拿出你們的小手指,我們一起數(shù)一數(shù)一共有幾個黃點點)
(2)點點變魔術二(顏色變化)
師:誰來敲一下右邊黃點點?(變成藍色)誰再來敲一敲左邊的黃點點,猜猜看有什么變化?(變成了紅色)咦,神奇嗎?
(3)聽錄音,辨別聲音的數(shù)量
師:聽!什么聲音?(敲門聲)聽到一聲敲門聲,就是來了一個好朋友,那我們仔細聽,來了幾個好朋友呢?
師:中間的黃點點著急了,聽一聽響了幾次?藍色的點點說我最漂亮了,聽一聽響了幾下?
幼兒回答正確后,教師用課件播放紅黃藍點點數(shù)量,進行二次驗證。
(4)點點抱一抱
師:這么多點點在一起玩真是開心啊!現(xiàn)在我們要來玩一個“抱一抱”的游戲。
請看大屏幕(播放圓點點“跳舞”和圓點點抱團的ppt)
引導幼兒了解游戲規(guī)則:播放音樂的時候我們在中間場地上跳舞,但音樂停,立即要按照屏幕上點點的數(shù)量進行抱一抱,有可能是2個抱在一起,也有可能是3個抱在一起哦。準備好了嗎?
教師帶領幼兒玩游戲,并點數(shù)和檢驗數(shù)量。
3、活動結(jié)束
聽音樂有序離開活動室。
教學反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
28、幼兒園小班數(shù)學活動《點點點》教學設計反思
活動目標
1.能夠手口一致點數(shù),并能按顏色分類。
2.玩玩中體驗和點點一起游戲的快樂。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
活動準備
課件準備:點點相關圖片。
活動過程
一、出示圖片,引起幼兒興趣。
——這個像太陽一樣的圓點是--"黃點點"。黃點點有個很厲害的本領。那就是它會變魔術。你們想不想看一看?
二、出示圖片,引導幼兒觀看黃點點變魔術。帶領幼兒從左往右手口一致點數(shù)。
1.引導幼兒感受數(shù)量變化。
——我們一起來數(shù)數(shù)一個黃點點變成幾個黃點點了?
小結(jié):從左往右數(shù),一個黃點點變成了三個黃點點。
2.引導幼兒感受顏色變化。
——黃點點還會怎么變?誰想上來點一點?
小結(jié):點點點、變變變,黃點點變成了一個紅點、一個黃點、一個藍點。
三、出示圖片,引導幼兒從上往下手口一致點數(shù),請出點點的好朋友們。
1.黃點點找朋友。引導幼兒點數(shù)黃點點。
2.紅點點找朋友。引導幼兒點數(shù)紅點點。
3.藍點點找朋友。
——藍點點的朋友還沒來,一共需要幾個藍點點,才能和紅點點黃點點一樣多?還要點幾下呢?誰來試一試?
四、給幼兒按顏色分組,帶領幼兒玩點點游戲。
1.點點排排隊。
——小朋友們,我們來扮演點點吧。紅點點一排,黃點點一排,藍點點一排,同種顏色的點點小朋友排在一起。
2.小點點乘火車。教師依次發(fā)出不同顏色的指令,引導該點點顏色的小朋友排隊,然后開火車離開。
——紅點點們快來排隊嘍。紅點點們都站對了嗎?
——黃點點們快來排隊嘍。黃點點們都站對了嗎?
——藍點點們快來排隊嘍。黃點點們都站對了嗎?
——真棒,點點火車出發(fā)啦。一起去教室里找找同樣顏色的朋友吧。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
29、幼兒園小班數(shù)學活動:和點點做游戲教學設計反思
活動目標:
1、在聽聽、說說、玩玩的游戲中,復習4以內(nèi)的數(shù)字。
2、能進行簡單的顏色分類。
3、對點點的各種變化有興趣,能遵守游戲規(guī)則。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
活動準備:
有點數(shù)經(jīng)驗、課件、魔法棒、活動場地貼好標線。
活動過程:
一、導入活動
出現(xiàn)背景ppt
1、師:哇,小朋友們,它們是誰(紅色和藍色)?(點點、許多點點、許多圈圈)跟它們打個招呼吧!(點點們,你們好!)
2、說說點點
師:這些點點像什么?(小球、泡泡、輪胎、太陽……)
師,你想和這些可愛的圓點點做朋友嗎?想和幾個點點做朋友?(1個、2個、3個、4個)?(介紹魔法筆的使用方法)
(幼兒用魔法棒筆在屏幕上把自己想要的點點圈起來)幼兒畫的同時,引導幼兒和老師一起點數(shù)。
二、點點指令游戲
1、點點變魔術一(數(shù)量變化)
師:點點已經(jīng)被我們拿完啦,咦,又有誰來了?(黃點點)
黃點點說:我會變身,誰來幫我變一變?(用魔法棒拖動黃點點,看有什么變化——變多)
師邀請幼兒拖動黃點點,引導幼兒點數(shù)(請拿出你們的小手指,我們一起數(shù)一數(shù)一共有幾個黃點點)
2、點點變魔術二(顏色變化)
師:現(xiàn)在有三個黃點點,它們說:我的身體又圓又大,我們有的身體下面還躲著其它好朋友呢,誰來找一找?(移走其中兩個黃點點會出現(xiàn)紅點點和藍點點)
小結(jié):這些點點真是太神奇啦,一會變出好多個,一會又和我們玩躲貓貓的游戲!
三、送同種顏色的點點回家(顏色分類)
師:玩了這么長時間,黃點點、紅點點、藍點點有點累了,想回家了,這里有三座房子,分別是黃色、紅色、和藍色,現(xiàn)在請小朋友把它們送回家,好嗎?(好)它們的家在哪里?誰上來試一試,用連線的方式送它們回家哦?
幼兒一次性送對了就鼓勵。(如有問題則引導幼兒顏色分類,什么顏色住什么家)
小結(jié):黃點點住黃房子、紅點點住紅房子、藍點點住藍房子。
四、游戲:點點抱一抱
1、師:點點們都回家了,小朋友們還想和它們做游戲嗎?(想)那就大聲喊出來:點點們,來和我們做游戲哦,(鼓勵幼兒大聲表達)
2、師:這么多點點在一起玩真是開心啊?現(xiàn)在我們要來完一個“抱一抱”的游戲。想玩嗎?(想)
請看大屏幕。(播放圓點點“跳舞”和點點抱成團的圖片)
引導幼兒了解游戲規(guī)則:播放音樂的時候我們在中間場地上跳舞,但音樂停止,立刻要按照屏幕上的點點數(shù)量進行抱一抱游戲哦,一個點點代表一個人,你們要看好哦。準備好了嗎?
4、教師帶領幼兒玩游戲,并點數(shù)和檢驗擁抱的數(shù)量。
第一次:倆人抱
第二次:增加難度規(guī)則:藍點點代表男孩、紅點點代表女孩,聽音樂游戲擁抱。
第三次:排成一條直線,開火車回教室。(聽音樂有序離開)
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
30、幼兒園小班數(shù)學活動《認識數(shù)字3》教案反思
設計意圖:
《指南》指出,小班幼兒要手口一致點數(shù)5以內(nèi)的物體,并能說出總數(shù),按數(shù)取物,認識數(shù)字3符合《指南》的要求。其次在日常生活中,我們經(jīng)??梢月犚娪變簲?shù)數(shù),但是并不能把數(shù)的數(shù)字和實物相對應起來。本活動的設計,能夠讓幼兒更好的認識數(shù)字3,理解數(shù)字3。
活動目標:
1.通過觀察感知并認識數(shù)字3
2.能夠手口一致點數(shù)3,并且能夠取出相應數(shù)字的物品
3.樂于探究更多與3有關的東西
4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性
5.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣
活動準備:
經(jīng)驗準備:幼兒對于1.2的認識
物質(zhì)準備:認識數(shù)字3PPT 圖形卡片3張 數(shù)字卡片3張
活動過程:
圖片導入,引起興趣:小朋友們,大家好,今天老師給大家?guī)砹艘粡堄腥さ膱D片,小朋友們想不想知道是什么呀?我們一起來看看吧。
幻燈片二有沒有小朋友知道(幼兒自由回答),其實啊,這是一個門洞,但老師今天要講的可不是門洞,而是一個和門洞特別像的數(shù)字。
幻燈片三 這就是數(shù)字三,小朋友嘗試畫一畫數(shù)字3吧(教師示范,幼兒伸出手在空中畫3)。除了圖片,老師還給大家請來了三位動物小朋友,我們一起來看看。
幻燈片四這三位動物小朋友可真調(diào)皮,他們都不出來,但是啊,它們先和大家打了招呼。汪汪汪,汪汪汪,這是誰啊,原來啊,是可愛的小狗,喵喵喵,喵喵喵,還有可愛的小貓,嘎嘎嘎,原來還有小鴨子呀。那他們要去哪里呢?(幼兒自由回答)
幻燈片五 原來他們?nèi)チ顺?,是小狗要過生日,他們要去慶祝一下,需要買一些東西。那他們買了什么呢,我們一起來看看吧。
幻燈片六 小狗說,我買了我最喜歡吃的骨頭了,我們看看圖片上有幾根骨頭呢,我們一起數(shù)數(shù)吧。一根骨頭,兩根骨頭,三根骨頭,小狗買了三根骨頭。
幻燈片七 小貓說我最喜歡吃魚了,我要買好多好多條魚,讓我們來數(shù)數(shù),小貓買了幾條魚。一條魚,兩條魚,三條魚。小貓買了三條魚。
幻燈片八 小鴨子喜歡吃草,讓我們來數(shù)一數(shù),小鴨子買了幾顆草。一顆草,兩顆草,三顆草。小鴨子買了三棵草。
他們都買到了自己喜歡吃的東西,可是呢,老師覺得還不夠呢,老師說一些東西,小朋友們幫他們買好不好。
(教師說相應數(shù)字的物品,幼兒取物,并數(shù)數(shù))
幻燈片九 幫他們買三個蘋果
幻燈片十一幫他們買三個梨
幻燈片十一幫他們買三個香蕉
幻燈片十二 幫他們買三個草莓
幻燈片十三 買三瓶飲料
幻燈片十四 買一個蛋糕
活動反思:
他們對任何事物都是充滿了好奇,注意力不能夠集中,課堂的過程又是一個比較枯燥無味的過程,所以我根據(jù)學生的需求和接受能力的培養(yǎng)來設計教案,讓整個課堂活躍起來。這才是一節(jié)較成功的課。經(jīng)過教學之后我作出以下反思:學前班的孩子注意力持續(xù)時間短,好動是他們的天性,他們最喜歡的是游戲、活動。數(shù)學活動對于善于形象思維的幼兒來說更是枯燥單調(diào)乏味。如何激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,提高學習的效率呢?從數(shù)學本身的特點和幼兒的年齡特點考慮,我采取了以下措施進行教學:
使用游戲活動,一節(jié)課時間很長,孩子好動,長時間坐不住,課堂中我插了一些游戲,這樣大大提高了教學質(zhì)量。
在比賽中調(diào)動孩子們的積極性,幼兒自尊心強,愛表現(xiàn)自己,在小組中進行“奪紅旗”比賽,比一比誰做的有對又快,讓他們在心理上得到滿足,從而調(diào)動了孩子們的積極性。
我將不斷總結(jié)好的教學方法,將所學真正運用于課堂,不斷提高教學質(zhì)量。
31、小班數(shù)學活動《比較大小》教案反思
小班的幼兒對事物特征的認知還不是很全面,在我們的生活中離不開數(shù)學,以下這節(jié)課通過觀察和發(fā)現(xiàn),讓幼兒學習用對比的方法描述物體的特征。知道比較物體的大小。,為幼師們提供免費的優(yōu)質(zhì)教案,更多資源請關注網(wǎng)站查看。
設計背景:
小班的小朋友對事物特征的認知還不是很全面,所以我想通過這個活動讓幼兒對事物有更全面的認識。
活動目標:
1、比較物體的大小,按大小規(guī)律排序。
2、學習用對比的方法描述物體的特征。
3、有興趣參加數(shù)學活動。
4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
重點難點:
認識大和小的概念。
活動準備:
PPT課件、大小不同的球(鞋子、衣服、瓶子等)。
活動過程:
一、認識大和小
1、出示顏色和大小不同的兩個球,讓幼兒觀察這兩個球有什么不同?
2、哪個球大?哪個球小?
3、請幼兒觀察周圍的東西或者想想見過的東西,什么大,什么小?
二、學習比較大小的方法
出示大小差別不大的兩個球。有什么方法可以知道哪個球大,哪個球小?
教師小結(jié):
小班數(shù)學教案及反思《比較大小》含PPT課件
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
32、小班數(shù)學活動《火車出發(fā)啦》幼兒園教案反思
設計意圖
本月開展了主題好玩的瓶瓶灌灌,孩子們很喜歡玩超市售貨的游戲,經(jīng)常會看到到這瓶飲料 4 塊錢一瓶,有的小朋友會數(shù) 4 個雪花片當作錢幣給售貨員。本班幼兒對計數(shù)活動感興趣,形成了最初的數(shù)概念,大部分幼兒能手口一致的點數(shù) 5 以內(nèi)的數(shù)并能說出總數(shù),并認識數(shù)字 1-5,但他們還不是很能理解數(shù)字的實際意義。幼兒之間的數(shù)學認知能力層次不齊,因此在材料準備中也體現(xiàn)了層次性,并利用各種類型的操作游戲,使有在快樂的氣氛中學習與運用數(shù)字。根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》和幼兒計數(shù)能力發(fā)展的要求,
我設計了本次活動,以幫助幼兒進一步掌握數(shù)與物體之間的關系。
活動目標
1.嘗試進行 5 以內(nèi)的按數(shù)取物。
2.體驗按數(shù)取物送小動物上火車的樂趣。
3.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
重點難點
活動重點難點:完成 5 以內(nèi)的按數(shù)取物。
活動準備
物質(zhì)準備:火車頭飾,火車鳴笛的聲音,動物小卡片、標有 3、4、5 數(shù)字的小火車若干
經(jīng)驗準備:點數(shù)的方法、數(shù)序的學習
活動過程
三、活動過程
(一)導入
1,聽火車鳴笛的聲音,教師佩戴火車頭出場。
(二)通過游戲,嘗試 5 以內(nèi)的數(shù)字與數(shù)量的對應。
1,.這是一列去動物園的小火車 ,可是火車上一個乘客也沒有,空空蕩蕩的。待會兒會有誰來乘坐火車呢?。
2,出示數(shù)字 1:這是數(shù)字寶寶幾,我應該請幾個小朋友上車呢?(1 個)教師請一位小朋友上小火車。
3.出示數(shù)字 2:嗚嗚嗚,火車停下了。這是數(shù)字寶寶幾,我應該請幾個小朋友上車呢?(2 個)教師請兩位小朋友上小火車。
4、出示數(shù)字 3:嗚嗚嗚,火車停下了。這是數(shù)字寶寶幾,我應該請幾個小朋友上車呢?(3 個)教師請 3 位小朋友上小火車。(教師引導幼兒手口一致的從左往右一個接著一個的點數(shù))5、出示數(shù)字 4:嗚嗚嗚,火車停下了。這是數(shù)字寶寶幾,我又應該請幾個小朋友上車呢?(4 個)教師請 4 位小朋友上小火車。(請個別幼兒上來數(shù)一數(shù)并再次總結(jié)點數(shù)的方法)
6、出示數(shù)字 5:嗚嗚嗚,火車停下了。這是數(shù)字寶寶幾,我又應該請幾個小朋友上車呢?(5 個)教師請 5 位小朋友上小火車。(請幼兒上來數(shù)一數(shù))
(三)操作游戲:坐火車
1.引起興趣。
可是還有許多的小動物也想坐上小火車去動物園玩,請你們來幫助他們。
2.提出要求。
請小朋友仔細看清火車頭上的數(shù)字,請你放上相應數(shù)量的動物朋友。
3.幼兒操作,教師巡回指導。
4、請幼兒展示自己的小火車,并請個別幼兒介紹。
你的小火車上是數(shù)字寶寶幾呢?你請了幾只小動物坐火車呀?
(四)延伸活動:開火車
教師戴上火車頭掛飾,帶領幼兒到戶外進行“開火車”的游戲。
活動總結(jié)
活動具有游戲性,整個過程幼兒參與性非常高,活動比較流暢。目標的達成上:基本能完成 5 以內(nèi)的按物取數(shù)。在教師的指導上:能關注到大部分小朋友,但也有忽略個別小朋友的情況。材料的準備上:提供的材料具有情景性,幼兒愿意操作,為幼兒提供同種但有不同數(shù)字的小火車,用以滿足能力不同的幼兒,體現(xiàn)了層次性。但是在小朋友送小動物上火車的過程中受火車車廂的影響,使得少部分小朋友受到干擾將小動物與火車車廂一一對應,從而忽略了看火車頭上的數(shù)字。因此,在操作前教師應該重點強調(diào)仔細看火車頭上的數(shù)字來送小動物。
33、小班數(shù)學繪本《一顆紐扣》繪本教案反思
活動目標:
1.嘗試按紐扣的特征(顏色、形狀、大小、紐扣上的扣眼數(shù)量等)進行配對
2.樂意幫助別人,知道撿到的東西要歸還主人。
3.學會禮貌用語。
4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
5.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
活動準備:一顆紐扣、ppt、塑封的動物衣服圖片等
活動過程:
一、引起興趣
師:小朋友們,你們喜歡看動畫片嗎?
今天老師請你們看一個有趣的動畫片。
二、觀看PPT
師:天氣真好,一只小老鼠出來散步,走著走著,前面滾來了一顆紐扣。(提問:這是一顆怎樣的紐扣?誰能完整的說說看?)
小結(jié):這是一顆白色的、圓圓的、有四個洞眼的紐扣,這顆紐扣是誰的呢?丟紐扣的朋友一定很著急,小老鼠決定去問問它的朋友們。
師:它先找到了小狗,“小狗你好,我撿到了一顆紐扣,是你丟的嗎?。(提問:這顆紐扣是小狗的嗎?從哪里看出來?)
小結(jié):小狗的紐扣是黃色的,小老鼠撿到的紐扣是白色的,所以不是小狗的紐扣。
師:小老鼠又:找到了小兔,“小兔你好,我撿到一顆紐扣,是你丟的嗎?”(提問:猜猜小兔怎樣說?)
小結(jié):小兔用放大鏡仔細瞧了瞧,搖搖頭說:“我的紐扣是三角形的”。
師:告別了兩位朋友,小老鼠繼續(xù)往前走,這次它遇到了小刺猬。(提問:它會怎樣問呢?誰來學學看?如果你是小刺猬會怎么回答呢?)
小結(jié):小刺猬的紐扣上有六個洞眼,所以不是小刺猬的紐扣。
師:看這次小老鼠遇到了誰?(大象和小蟲)小老鼠說:“大象、蟋蟀你們好,我撿到一顆紐扣,是你們丟的嗎?”(提問:你覺得紐扣可能是它們丟的嗎?為什么?)
小結(jié):大象和蟋蟀看了看自己的紐扣,都搖搖頭,“這不是我們的紐扣”。
師:小老鼠問過了所有的朋友,可還是沒找到紐扣的主人。小老鼠只好拿著紐扣回家了,媽媽給它做了好吃的點心。小老鼠一抬頭,突然發(fā)現(xiàn):咦?媽媽的衣服上怎么少了一塊紐扣。(提問:小老鼠是怎么問的?我們一學學它的話。)
小結(jié):媽媽說,“你把紐扣放上來,試試看對不對”。
師:“小寶貝,謝謝你!你真是個愛動腦筋又會幫助別人的好孩子。”說完媽媽還在小老鼠的頭上親了又親。
三、幼兒操作
1.師:故事結(jié)束了,可故事里的動物還沒有找到自己的紐扣,你們愿意幫助它們嗎?
2.集體操作
師:桌上有許多的紐扣,你們每人都去撿一顆,看看自己拿到的是什么樣的紐扣,和旁邊的朋友說一說,然后每人找一張圖片,幫動物把紐扣裝上去。
3.驗證講評
師:你們拿到的是一顆什么樣的紐扣?你們把紐扣送給了誰?我們一起看看對不對?
活動反思:
活動環(huán)節(jié)設計很符合閱讀的基本思路,又能根據(jù)圖畫書的結(jié)構(gòu)進行設計教案,很新穎也很獨特。教師能使用卡片這樣更能引導幼兒很好的進行比較。教師的思路清晰,很投入,激情很高,幼兒的積極性很高。過程中遷移到生活,感覺很好,活動比較完整。
1.出示丟失的紐扣,應讓幼兒先觀察一下,后在尋找主人。這樣能更好的引導進行對比。
2.活動過程中有出現(xiàn)一點小語病,主人丟失紐扣的著急心情幼兒體會不深入。
3.通過ppt,幼兒對活動非常感興趣,積極參與,在有趣的故事中輕松愉快地認識了顏色、形狀、大小、數(shù)量等數(shù)的知識。
4.通過故事對話,幼兒的語言表達能力得到了一定的提高。
5.幼兒操作時,擺放的圖片位置欠妥,應夾在活動室周圍。
34、幼兒園小班數(shù)學《認識白天和晚上》教案含反思
設計意圖:
《綱要》中指出:“教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野?!备鶕?jù)這一要求,考慮到小班幼兒生活既是學習、學習既是生活這一特點,選擇了他們感興趣、又有困惑的內(nèi)容:認識白天和晚上。在設計活動形式時,力求避免數(shù)學活動枯燥化,以幼兒的生活經(jīng)驗為主體,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入操作實踐中去:以手指游戲——圖片感知——生活場景——分類游戲——繪本欣賞等環(huán)節(jié)讓幼兒從多方面來認識、區(qū)別白天和晚上,理解白天和晚上的時間概念。
活動目標:
1.結(jié)合生活實際,初步認識白天和晚上。
2.嘗試用簡單的語言描述白天和晚上的不同。
3.初步建立時間概念。
4.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
5.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
活動準備:
1.繪本《白天和黑夜》;
2.白天、晚上背景圖,情境小圖卡;
3.夜晚圖片。
活動過程:
一、開始部分
1.手指游戲“睡覺了醒來了”。
2.提問: 我們小朋友在什么時候醒來?什么時候睡覺?
二、基本部分
1.觀察繪本《白天和黑夜》封面,初步感知白天和晚上這一現(xiàn)象。
師:白天精靈是什么樣子的?黑夜精靈有什么不同?
2.提問:白天我們可以做哪些事情?晚上呢?
3.教師小結(jié):白天的時候天很亮,天空有太陽和白云,爸爸媽媽去上班,小朋友上幼兒園。晚上天很黑,月亮和星星出來了,爸爸媽媽和小朋友回到家,房子里點亮了燈才會看見東西,晚上很安靜,人們會睡覺休息。
4.分類游戲:白天和晚上。
(1)師:圖片上的小朋友在做什么?這是什么時間做的事情?
(2)幼兒根據(jù)小圖卡上的場景選擇合適的時間進行分類;
(3)鼓勵幼兒大膽用語言描述自己的分類結(jié)果。
(4)師幼共同小結(jié):白天,小朋友來到幼兒園,和同伴一起進餐、玩玩具、午休、唱歌、畫畫、做游戲......可以做很多有趣的事情。晚上,小朋友回到家里,和家人一起吃晚餐、看電視、看書......最后就要洗澡、休息了。
三、結(jié)束部分
1.師:你喜歡白天還是晚上?為什么?
2.觀看夜晚圖片,欣賞、感受夜晚的美好。
教師小結(jié):白天很熱鬧,晚上也很精彩。
3.閱讀繪本內(nèi)容《白天和黑夜》。
在開始部分,運用了幼兒日常活動中熟悉的手指游戲進行導入,既放松了幼兒的情緒,又引起了幼兒的興趣,同時讓幼兒感知了活動的內(nèi)容。在觀察圖畫書封面,初步感知白天、晚上后,以提問的方式讓幼兒自由說說每天都做了哪些事情,讓幼兒充分發(fā)揮聯(lián)想,將平時的生活經(jīng)驗導入到活動中來,給幼兒創(chuàng)設了一個自由發(fā)言的空間。通過教師的小結(jié),讓幼兒更加了解什么時候是白天和晚上,讓幼兒知道白天是有太陽的,天是很亮的;晚上是有星星的,有時還有月亮,如果沒有月亮和燈光的照耀我們是看不到東西的。在分卡片的環(huán)節(jié)中,創(chuàng)設了一個自由活動、交流的空間,引導幼兒在這個氛圍中爭論、探究,他們講出了自己卡片中人物活動的內(nèi)容,并且知道他們應該放在哪一個時間里。接著進行總結(jié),哪些事情是白天做的,哪些是晚上做的,讓幼兒在一個輕松的游戲氛圍中達到了教學預設目標。在教具設計上,在保證教學效果的前提下,化繁為簡,物盡所用:兩塊白天、晚上的背景板貫穿始終,既是感知的直觀教具,又是標記性教具,還是陳列操作教具,一物多用的同時,保持了概念的統(tǒng)一。數(shù)學活動的嚴密性還體現(xiàn)在教學概念揭示上,在本次活動中對白天、晚上的概念的描述進行了推敲,從視覺、人們的活動兩個方面進行闡述。在揭示方式上也進行了仔細的研究,不僅使用了白天和晚上兩塊背景板,還使用了太陽、月亮兩個明顯特征作標記,幫助幼兒進行理解。整個活動過程中,教師和幼兒概念比較清晰。
35、小班數(shù)學《幫瓢蟲找家》教案反思
小班數(shù)學活動:瓢蟲找家
活動目標:
1、鞏固手口一致數(shù)3以內(nèi)的數(shù)。
2、培養(yǎng)按數(shù)量歸類的能力。
3、通過游戲,提高對數(shù)學活動的興趣。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
活動準備:
有1、2、3個斑點的瓢蟲圖片若干;分別粘有1、2、3個圓點的樹葉3片;小紙蟲若干;兒歌錄音:小瓢蟲。
活動過程:
一、游戲?qū)?/p>
師幼共同玩手指游戲:小瓢蟲。
二、利用圖片,練習手口一致數(shù)3以內(nèi)的數(shù)。
通過數(shù)瓢蟲身上的斑點及瓢蟲數(shù),鞏固數(shù)數(shù)1、2、3。
三、通過游戲,培養(yǎng)幼兒按數(shù)量歸類的能力。
1、游戲“小瓢蟲抓害蟲”。
通過照顧小瓢蟲,提高幼兒活動的興趣。
2、送瓢蟲寶寶回家,按數(shù)量進行分類
(1)讓幼兒把不同數(shù)量斑點的瓢蟲寶寶放到對應圓點的樹葉上。
(2)集體驗證。
活動延伸:
1、提供有更多斑點的瓢蟲,供幼兒練習數(shù)數(shù)。
2、給瓢蟲身上的斑點涂色。
活動反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,于是就需要教師在選擇和設計數(shù)學活動時要多花心思,采用游戲的形式,讓幼兒在寓教于樂的氛圍中學習。
36、小班數(shù)學《一顆紐扣》繪本教案反思
繪本中心思想:
繪本《一顆紐扣》的故事描寫了一只小老鼠在路邊撿到了一顆紐扣,為了尋找失主,逐個地去詢問動物朋友,直到最后根據(jù)紐扣的特征將其送還給自己媽媽,教育幼兒要向小老鼠學習,主動幫助別人,撿到東西要及時歸還失主。融入的數(shù)學元素顏色、形狀、大小、數(shù)量等多維度特征的比較和配對。如:一維——“紐扣顏色一樣嗎”、二維——“紐扣的顏色相同,形狀是否一致”、三維——“紐扣的顏色形狀相同,大小也要一模一樣?!?、四維——“紐扣不光顏色、形狀、大小要一樣,連紐洞的數(shù)量都要相同?!?/p>
活動的設計:
年齡段:中班上學期
活動目標:
1.學說故事中的對話,嘗試按紐扣的特征(色、形、大小、洞的數(shù)量)進行配對。
2.樂意幫助別人,知道撿到東西后要歸還,并學習尋找失主。
3.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
活動準備:
PPT、塑封好的衣服、紐扣等
活動過程:
一、引起興趣
1.一起來看個動畫片,名字叫《一顆紐扣》(PPT')。
2.你們身上有沒有紐扣?在哪兒?
3.《一顆紐扣》會是個怎樣的故事?一起來看一看。
二. 觀看PPT,聽故事
PPTI/天氣真好,一只小老鼠出來散步,走著走著,前面滾來了一顆紐扣。
師:這是一顆怎樣的紐扣?誰能連起來說說看?
小結(jié)
這是一顆白色的、圓圓的、有四個洞洞的紐扣。
PPT2/他先找到了小狗。他問:“小狗你好,我撿到了一顆……紐扣,是你丟的嗎?”
師:是小狗的嗎?從哪里看出來的?
PPT3/小老鼠又找到了小兔,他問:“小兔你好,我撿到了一顆……紐扣,是你丟的
嗎?”小兔用放大鏡仔細瞧了瞧,連忙搖搖手。
師:你們覺得是小兔的嗎?猜猜小兔會怎么說。
PPT4/看,這次小老鼠遇到了誰?(向幼兒解釋蟋蟀是什么樣的動物。)
小老鼠又找到了大象和蟋蟀,問:“大象、蟋蟀你們好,我撿到了一顆……紐扣,是你們丟的嗎?”
師:你覺得可能是他們丟的嗎?為彳十么?
大象、蟋蟀想了想自己的紐扣都搖了搖頭。“這次為什么又不對了呢?”小老鼠想不明白了。
師:大象、蟋蟀會怎么說呢?
活動1
PPT5/告別了兩位朋友,小老鼠繼續(xù)往前走,這次他遇到了小刺猬。
師:他會怎么問呢?誰來學學看。
師:如果你是小刺猬,會怎么回答呢?
放大點看看仔細。
PPT6/所有的朋友都問過了,可就是沒找到紐扣的主人。小老鼠只好拿著紐扣回家
了,媽媽給他做了好吃的點心。小老鼠一抬頭,突然發(fā)現(xiàn):咦?媽媽的衣服怎么也少了顆紐扣呀?
師:他是怎么聞的?我們一起來學學小老鼠的話。
師:放到哪里?
師:什么地方是一樣的?
PPT7/“小寶貝,謝謝你!你真是個愛動腦筋又會幫助別人的好孩子?!眿寢屨f完還在小老鼠的頭上親了又親。
三、幼兒操作,一起幫助小動物找紐扣
1.故事到這里結(jié)束了,可故事里的那些小動物還沒有找到自己丟失的紐扣,你們愿意幫助他們嗎?
2.集體操作。
草地上有一些紐扣,你們每人也去撿一顆紐扣,看看自己撿到的是什么樣子的?和旁邊小朋友說一說。然后每人去找一找、問一問,這顆紐扣是誰丟的?幫小動物把紐扣裝上去。
3.驗證講評。
四、延伸
Q:你們都幫助那些小動物找到自己丟失的紐扣,現(xiàn)在老師手里也撿到了一顆紐扣,會是誰的?我們出去找找看。
活動的反思;
通過屢次的實踐與修改,這個活動顯得愈發(fā)的成熟和完善。不僅教育了孩予撿到東西要歸還失主,同時還培養(yǎng)了孩子多維度觀察的細致性。比如:從顏色、形狀、大小、細微 特征等方面進行辨別和配對,課堂效果非常好。究其成功的原因,我覺得“有趣”與“有效”兩點非常重要。
一、注重活動的趣味性
首先,我在環(huán)節(jié)設計上更加地忠于原著,注重故事的完整性,以“一顆紐扣”來貫穿活動始終。讓小班幼兒在參與聽故事、跟隨小老鼠送還紐扣的過程中步步深入,一次次去問遇到的朋友“這是你的紐扣嗎?”這一情景設計符合幼兒喜歡聽和學故事中重復語言的特點,所以他們會很有興趣地投入活動。當媽媽親親小老鼠,夸獎它時,孩子的情感也得到了滿足。在聽完故事、孩子意猶未盡時,又設計了滿足幼兒仿效小老鼠撿到一顆紐扣去送還失主的情景和活動,將故事做了延續(xù),這既是孩子的需要,又是整個活動設計的有趣之處。最后是在每個孩子把“撿到”的一顆紐扣送還給失主的愉快情緒中結(jié)束,整個活動格外地順暢。
其次,由于故事中有許多次小老鼠與動物朋友的對話,教師通過語氣語調(diào)的變化,配上相應的神態(tài)和動作,根據(jù)故事情節(jié)有所起伏,讓整個故事顯得更加生動。
二、體現(xiàn)活動的有效性,突出重難點
繪本融人數(shù)學內(nèi)容除了要體現(xiàn)“有趣”,更要做到“有效”,即作品的教育作用要為孩子接受,融入的數(shù)學內(nèi)容要能“落到孩子身上”。為此,在基本保持故事原著主要情節(jié)的前捉下,將原來的與動物相匹配的實物紐扣改成不同形狀的、洞眼數(shù)量不同的紐扣;還將故事中角色進行了刪減,保證活動既時間緊湊又能使情節(jié)有多次重復。在這個活動中,幼兒觀察紐扣的特征,加以辨別并進行配對是活動的重點,小老鼠每一次詢問一個小動物,孩子們就比原先多了一個維度上的認識:“紐扣必須顏色一樣”、“紐扣不光顏色要一樣,形狀也要一樣的”、“除了顏色、形狀,洞洞的數(shù)量也要看仔細”……“要找到相同的紐扣,所有的地方都必須一模一樣的”。上述這種分步走的認知方式非常符合幼兒的年齡特點。
在難點設置上:幼兒只能表達紐扣的單獨特征,如“這是一顆白色的紐扣”、“這是一顆圓形的紐扣”……而無法將幾個維度的特征連貫地進行表述。所以,為了有效地分解難點,每一次教師都借助小老鼠的問話來加以強化。“××,你好,我撿到了一顆白白的、圓圓的、上面有四個洞洞的紐扣,是你丟的嗎?”從跟著小老鼠說說,到學一學小老鼠的話,再到自己拿一顆紐扣試著去問問小動物,幼兒說的句子越來越長,幾次下來漸漸地能
將幾個特征都說清楚了。
活動1
附故事內(nèi)容:
天氣真好,一只小老鼠出來散步,走著走著,前面滾來了一顆紐扣。會是誰丟的呢?丟紐扣的人一定很著急吧!小老鼠決定去問問他的朋友們。他先找到了小狗。他問:“小狗你好,我撿到了一顆……紐扣,是你丟的嗎?”小狗說:“謝謝你!我的紐扣是黃色的,你的紐扣是白色的,所以這不是我丟的?!毙±鲜笥终业搅诵⊥茫麊枺骸靶⊥媚愫茫覔斓搅艘活w……紐扣,是你丟的嗎?”小兔用放大鏡仔細瞧了瞧,連忙搖搖手?!罢l說不是的?你的紐扣明明是白色的呀!”小老鼠又找到了大象、蟋蟀、小刺猬,可都不是他們的。小老鼠只好拿著紐扣回家了,小老鼠一抬頭,突然發(fā)現(xiàn):咦?媽媽的衣服怎么也少了顆紐扣呀?原來紐扣是媽媽的呀!
37、幼兒園小班數(shù)學《認識大小》優(yōu)秀教案反思
設計意圖
讓幼兒形成大小相對的數(shù)學概念。
活動目標
1、通過游戲,初步認識并區(qū)分物體的大小。
2、能正確表述物體的大小。
3、能主動參與,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
重點難點
能正確區(qū)分并語言表述物體的大小
活動準備
佩奇一家圖片、汽車大小圖片各一份,水果圖片大小各一份,皮球圖片大小各一份,餐具圖片大小各一份
活動過程
一、開始部分
導入:情境故事導入
師:今天呀!佩奇給徐老師打電話,說想請小二班的小朋友去它的家里做客,你們想去嗎?(想去)
師:佩奇說了,去它的家里呀,要坐小汽車,徐老師現(xiàn)在把小朋友們的小椅子變成了小汽車,現(xiàn)在請小朋友坐在“小汽車”上不要動,不要亂跑,扶好小椅子,徐老師準備開車了,我們出發(fā)吧!
二、基本部分
(一)初步認識大小
師:好了,我們到了!咦,佩奇一家去哪里了呢?我們一起找一找吧!
(依次找到佩奇、喬治、豬媽媽)怎么沒有看見豬爸爸呢?
師:哦,原來呀!豬爸爸知道小朋友們要來做客,去買水果了,所以回來晚了。
師:豬爸爸回來了,我們來看看豬爸爸都買了什么水果回來,好不好?(幼:好)豬爸爸買了許多大大的水果,有大大的蘋果,大大的菠蘿,大大的梨和大大的西瓜……豬爸爸還買了許多小小的水果,有小小的蘋果,小小的菠蘿,小小的梨和小小的西瓜……哇,這么多的水果,徐老師可想吃了,你們想不想吃呢?(幼:想)
1、小小快遞員
師:豬媽媽呀,知道小朋友們饞了,已經(jīng)把水果都洗好了。豬媽媽想請小朋友當小小快遞員,把大家想要的水果送到手里。豬爸爸手拿一個大蘋果和一個小菠蘿說:“佩奇想吃一個大的水果,請小朋友選出來送給佩奇。”豬媽媽手拿一個大梨和一個小西瓜說:“喬治想吃一個小一點的水果,請小朋友選出來送給喬治?!?以此類推,選出豬爸爸和豬媽媽想吃的水果)
師:小朋友們真棒!幫助小豬一家把它們想吃的水果送到了手里。徐老師也想吃一大大的水果,那個小朋友愿意幫徐老師選一個大大的水果?(幼:……)謝謝小朋友,現(xiàn)在要請小朋友們也嘗嘗豬爸爸的水果!(請個別幼兒選大一點或小一點的水果給×××小朋友嘗一嘗,反復幾次。)
(二)幼兒操作:買水果
師:豬爸爸的水果好吃嗎?(幼:好吃)豬媽媽想再做一些水果沙拉給小朋友們吃,可是豬爸爸買回來的水果吃完了,豬爸爸想請小朋友幫他一個忙,去水果店再買一些水果回來,你們愿意幫助豬爸爸嗎?(愿意)
師:豬爸爸想一個大一點的水果,請×××小朋友去水果店買一個大一點的水果回來!豬爸爸想買一個小一點的水果,請×××小朋友去水果店買一個小一點的水果回來。(反復操作幾次)
(三)鞏固認識大小:和佩奇一起做游戲
師:豬爸爸說,豬媽媽的沙拉一會兒就做好,小朋友不要著急,陪佩奇和喬治玩會兒游戲等著豬媽媽吧!
師:我們來看看佩奇和喬治都有什么好玩的玩具吧!(出示圖片汽車、皮球)咦,喬治為什么在哭呢?哦,原來啊,喬治和佩奇的玩具是一樣的(大小不一),他們玩具被弄亂了,他不知道哪一個是它的玩具,所以哭了。你們愿意幫助喬治找到它的玩具嗎?(個別幼兒操作:佩奇的玩具大,喬治的玩具小)
(四)分餐具
師:你們真棒,幫喬治找到了玩具,它可開心了。豬媽媽的沙拉做好了,可是已經(jīng)到吃午飯的時間了,豬媽媽說,吃完午飯再吃沙拉吧!豬媽媽想請小朋友給大家拿一下碗和勺子,可以嗎?(豬爸爸要大一點的碗,豬媽媽要小一點的勺子……)
三、結(jié)束部分
師:今天呀,小朋友們?nèi)チ伺迤娴募易隹?,吃了豬爸爸甜甜的水果,小豬一家開始吃午飯了,小朋友們也要吃午飯了,所以我們要回家了。我們和小豬一家說再見吧!
活動反思
這節(jié)課完成后,效果還是不錯的,以幼兒喜歡的佩奇一家貫穿整個教學過程,小朋友積極性很高。本次活動是從基礎入手讓幼兒形成大小相對數(shù)學概念的教學活動,比較符合小班幼兒年齡特點,所以大部分幼兒的認知能力都還不錯。
38、小班數(shù)學游戲《找朋友-配對》教案反思
活動目標:
1、在游戲活動中嘗試按物體的外形、顏色、大小等特點進行配對。
2、初步培養(yǎng)觀察力和動手能力。
3、愿意與同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
6、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
7、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
活動準備:
各種不同的鞋子、襪子、手套,進場音樂和游戲音樂,鞋架兩個。
活動過程:
1、激發(fā)參與活動的興趣。
老師以兔媽媽的口吻邀請小朋友去做客,隨音樂進場。
師:兔媽媽家到了。
2、初步嘗試。
師:哎呀,兔寶寶真頑皮,把鞋子弄得亂七八糟,寶寶快來幫兔媽媽把鞋子收好,每個寶寶拿兩只只鞋子,把鞋子放在你的椅子前面。
1)幼兒分散收拾。
2)討論:和你旁邊的寶寶說說你拿的是怎樣的鞋子?
3)師:我的鞋子這只是白色的,另一只也是白色的,它們的顏色是一樣的,你的兩只鞋子有什么是一樣的呀?
4)讓幼兒說說兩只鞋子的相同處。
5)糾正錯誤。
6)教師小結(jié):這兩只鞋子的顏色一樣、外形一樣、花紋一樣,我們就叫它們一雙鞋,一雙鞋要放在一起。請寶寶把鞋子放到鞋柜里,一個盒子只能放一雙鞋。
3、再次探索。
師:我還洗了很多襪子,現(xiàn)在都和在一起了,怎么辦呢?
每人拿一雙襪子,一雙襪子是幾只?兩只襪子要一模一樣。
幼兒分散找襪子。
討論:說說兩只襪子為什么能在一起?
4、互動游戲《找朋友》
1)寶寶們真能干,幫兔媽媽收好了鞋子,理好了襪子,謝謝寶寶!
我還給寶寶準備了一份禮物,(出示手套)
是什么?可是太少了,每個寶寶只能拿一只,拿幾只?(幼兒上來選手套)
說說你拿的手套是什么樣的?
2)給手套找朋友。
3)和朋友手拉手,我們?nèi)ネ饷孀鲇螒虬?
活動反思:
整個活動是靠游戲來完成的,它擺脫了枯燥、無味,充滿了童趣,因此小朋友的積極性較高、興趣濃厚。在整個教學活動中的氣氛還是比較活躍的,孩子的積極性都很高,只是在活動的設計上還得多動腦筋,就是在活動的過程中,教師可以盡量帶動氣氛讓幼兒開心的隨著老師的引導能正確的區(qū)分誰和誰是好朋友。
39、小班數(shù)學游戲教案《火車》活動反思
活動目標:
1、引導幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗嘗試運用一一間隔的規(guī)律構(gòu)建火車。
2、鼓勵幼兒積極參與活動,并能比較事物之間大小、形狀、顏色等的差異。
3、激發(fā)幼兒樂于參與數(shù)學活動的情感。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
6、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
7、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動準備:
1、火車車廂胸飾人手一份,幼兒操作材料若干份,磁帶一盒(開火車音樂)。
2、環(huán)境創(chuàng)設:按規(guī)律排的椅子,按規(guī)律排的柳條等。
活動過程:
一、集體游戲“開火車”。
1、開火車入場“今天我們一起來玩?zhèn)€開火車的游戲,我做火車頭,你們做車廂,好嗎?”聽音樂游戲一遍。
2、師引導幼兒觀察:
(1)“到站了,車站的叔叔阿姨為你們準備了休息的椅子呢,看這個椅子是怎樣排的呀?”
(2)請小朋友看著椅子上的標記坐下來。
(3)火車又要開了,現(xiàn)在的火車和剛才的火車不一樣了,現(xiàn)在的車廂是怎樣排的?教師小結(jié):對,我們現(xiàn)在是一節(jié)男車廂一節(jié)女車廂排的,很有規(guī)律。
3、聽音樂游戲一遍,再次觀察比較。
(1)到站了,車站的叔叔阿姨也為我們準備了禮物呢。(出示胸飾)看這些車廂有什么不一樣呢?(引導幼兒說出大小,顏色不一樣)
(2)請小朋友選一個戴起來,說說自己現(xiàn)在變成了什么車廂。
(3)看誰來坐火車了,它們是怎么排的?我們來排一列火車給它們坐,好嗎?幼兒排好后請列車員檢查。聽音樂游戲一遍。
二、獨自游戲排火車。
1、這里還有很多火車沒有裝上車廂呢,請小朋友幫它裝,好嗎?
2、幼兒排,教師指導。要求:先看看有什么車廂?車廂有什么不一樣?請小朋友排一列有規(guī)律的小火車,排好了,開到有規(guī)律火車站來。
3、一起觀看自己排的火車,講評。
三、結(jié)束活動:這里有三節(jié)不一樣的車廂呢,它們也想變成一列有規(guī)律的小火車呢,怎么變呢?我們一起去幫它想想辦法,好嗎?
活動反思:
游戲是小班幼兒最喜歡的,為了順應幼兒身心發(fā)展的需要,我們往往采取游戲的方式達到教育目的,讓幼兒在快樂中學習,在學習中感悟思考。而體育活動本身就和游戲密切相連。
40、小班語言《豆寶寶能做啥》教案反思
活動目標:
1、在吃吃、玩玩中,認識了解干豆類的營養(yǎng)價值。
2、初步產(chǎn)生對豆制食品的喜歡。
3、能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節(jié)。
4、參與閱讀與討論,體驗故事的奇特與幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,進一步激發(fā)閱讀圖書的興趣。
5、理解故事內(nèi)容,大膽講述簡單的事情。
6、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
活動準備:
1、各種各樣的干豆。
2、豆制食品(豆腐、香干、豆?jié){等)。
3、貼有紅、黃、綠、白、黑顏色標記的盒子。
4、小盆、小碗、小勺。
活動重點:
認識了解干豆類的營養(yǎng)價值。
活動過程:
1、聽聽猜猜:
出示裝有混雜各種各樣干豆的盒子,搖出聲響,讓幼兒猜一猜盒子里裝的是什么?
打開盒子讓幼兒找找自己所認識的豆寶寶。
2、揀揀分分:
讓幼兒說說自己最喜歡哪種顏色的豆寶寶。
在不同的桌上分別放置紅、黃、綠、白、黑五座"小房子",并每人分發(fā)一小盤五顏六色的豆寶寶,讓幼兒揀出不同的豆寶寶,把它們送回相應顏色的"家"。
告訴幼兒,豆寶寶回"家"后會做出許多好吃的東西來。
3、吃吃嘗嘗:
分別出示不同的豆制食品,讓幼兒看看、猜猜這些食品是哪種豆寶寶做的?
幼兒吃吃、嘗嘗、說說喜歡吃的豆制食品。
讓幼兒了解豆制食品味道好、營養(yǎng)好、吃了身體更好。
教學反思:
幼兒非常喜歡聽故事,一聽老師說要講故事,都靜靜地坐在椅子上,眼神極渴慕地望著老師,都希望快一點聽老師講故事。在完整的欣賞了故事后,孩子們不由的發(fā)起了感慨,為此,教師讓孩子們互相說說自己對故事的看法,給幼兒創(chuàng)設了自由表達的空間,幼兒都積極發(fā)言,用語言表達著自己內(nèi)心的感受及自己的看法,隨后結(jié)合掛圖,分段欣賞故事,加深了幼兒對故事的理解。
41、幼兒園小班數(shù)學教案《和圖形寶寶做游戲》反思
設計思路:
小班的孩子以有了粗淺的幾何概念,因此,我設計了“和圖形寶寶做游戲”的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手,初步感知不同圖形的不同特征。
活動目標:
1、 通過活動讓幼兒更好的掌握圖形。
2、 培養(yǎng)幼兒觀察的能力。
3、 引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
4、 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
6、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
7、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
活動重點:
激發(fā)幼兒對圖形的興趣。
活動材料:
1、 三角形、圓形、正方形圖形(各一個)
2、 三角形、圓形、正方形圖形“餅干”(各幾個)
3、 沒有輪子的汽車一輛
4、 三角形、圓形、正方形圖形圖片許多供幼兒串圖形項鏈、線和幼兒人數(shù)相同。
活動過程:
一、圖形,給圖形寶寶喂餅干
1、 圖形寶寶肚子餓了,我們給它喂“餅干”吃。
(1) 觀察“餅干”的形狀,有三角形、正方形、圓形
(2) 幼兒手持圖形,找出與自己圖形相應的“餅干”
(3) 檢查是不是圖形寶寶都喜歡吃的“餅干”
二、圖形寶寶做輪子
1、出示“小轎車”,“小轎車”開不動怎么了?
2、圖形寶寶們都要做汽車的輪子,我們到該請誰呢?
三、串項鏈圖形
1、 圖形寶寶變魔術,變成一根項鏈,找一找項鏈上哪一個是圓形,哪一個是正方形,哪一個是三角形?
2、 幼兒串項鏈
3、 幼兒相互說一說,比一比,我的項鏈上有哪些圖形寶寶?
教案反思:
科學活動必須是孩子通過科學知識的攝取,將所學的知識與操作結(jié)合起來,通過自己的再次操作得出的結(jié)論,因此,我覺得引導發(fā)現(xiàn)法是幼兒科學教學的基本方法之一,目標在于養(yǎng)成幼兒積極探索、積極思考的習慣,并使之學得主動、積極。在教學過程中,使幼兒認識活動的過程中伴有猜想、思考、期待,促使他們?nèi)ふ依碛?、證據(jù)。在積極的探索和發(fā)現(xiàn)中獲得知識和相應能力的提高。
寓教于樂,以游戲化的形式開展教學活動一直都是幼兒園所倡導的。針對小班孩子的年齡特點,我采用了三個游戲,和小朋友們共同復習對四種圖形的認識。孩子們的興趣都較高,大多數(shù)孩子都能說出四種圖形的名稱和基本特征,也能按照老師的提示進行拼拼樂的游戲。因此,教學目標能順利達到.現(xiàn)將自己在本次科學活動《我和圖形寶寶做游戲》每個環(huán)節(jié)作一反思。
活動開始時,以游戲《摸一摸,圖形寶寶的奇妙箱》引出了本次的活動,幼兒逐一摸出箱中的各種幾何圖形,這個環(huán)節(jié)是讓幼兒在充滿好奇與猜想中進行的,感知箱子中的各種圖形,并找出教室中相應形狀的事物。接下來是師幼一起總結(jié)四種圖形的名稱和基本特征。在游戲《捉迷藏》的環(huán)節(jié)中,當幼兒有所發(fā)現(xiàn)時,引導幼兒把自己發(fā)現(xiàn)的圖形說出來,并將其數(shù)出來。因為孩子在發(fā)現(xiàn)的過程中,他會對所學的知識得到進一步的系統(tǒng)化、結(jié)構(gòu)化,同時還得到了相應的鞏固,在說的過程中還可以讓同伴分享了他的發(fā)現(xiàn)和獲得知識的滿足感。在拼拼樂的環(huán)節(jié)中,通過每個小朋友的實際操作,激發(fā)了幼兒探索的欲望,發(fā)揮想像用自己喜歡的幾何圖形拼在一起,創(chuàng)造出不同的事物。幼兒來到操作區(qū)后,可以按照老師的提出要求進行操作了,近十分鐘后,大部分幼兒能拼出不同于老師的物體(如:有房子,大樹,雪人,風車,汽車等等)。
幼兒的自主學習是以有充分的自由空間作保證的,我們也知道在科學探索活動中應該給幼兒一個自由的探索活動空間,但在實踐教學中,我們還存在著一定的差距。因此,在以后的科學活動中,我們老師應盡量讓幼兒走在前面,只有這樣才能使幼兒在活動中有了相當多的空間,得以進行自主的學習。
42、幼兒園小班美術活動《點點畫畫》教案反思
小班美術《點點畫畫》教案(附反思)
活動設計背景
根據(jù)本月的美術計劃和本月的主題,初步認識顏色,感知顏色,讓幼兒充分的體驗玩顏色的樂趣.以及本班幼兒的美術基礎,所以我設計了本次的活動。
活動目標
1. 學習用“手指點畫” 的方法進行繪畫創(chuàng)作。
2. 培養(yǎng)幼兒大膽作畫的能力。
3. 培養(yǎng)幼兒初步感受色彩搭配美的情感。
4. 培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
5. 培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質(zhì)。
6. 對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。
7. 感受繪畫的趣味性,體會創(chuàng)作的快樂。
教學重點、難點
教學重點:幼兒能用手指進行繪畫創(chuàng)作.
教學難點:色彩的搭配
活動準備
裝有花的花瓶圖片若干(PPT)
各色的油畫棒、顏料
有花的實物花瓶兩個
范畫一張,畫有花瓶和樹枝的紙張若干
擦手的毛巾每個幼兒一張
活動過程
一、出示PPT,引導幼兒感受花和花瓶之間的色彩對比。
1、讓幼兒說出花和花瓶的顏色。
2、 引導幼兒將花與花瓶之間的顏色進行對比。
二、出示實物花瓶,引導幼兒進一步感受色彩的對比。
三、 教師示范作畫。
1、出示范畫,讓幼兒觀察范畫。
教師:畫中的花瓶是什么顏色的?花是有哪些顏色?
教師:這幅畫使用了哪些你們知道的材料呢?
2、教師介紹畫紙以及桌上的操作材料。
3、 出示畫有花瓶的紙,教師示范用油畫棒涂色,并講解涂色的要求。
4、 教師用手指使用顏料在樹枝上進行點畫,邊點邊講點畫的方法:點、抬。手指點下去不能換位置。手指換顏色時,必須用毛巾把手指上的顏色擦干凈。
5、 請幾個幼兒來進行點畫,并提醒他們沒有注意的地方。幼兒點畫時教師再次強調(diào)方法、色彩的搭配及注意事項
四、 幼兒操作
1、 幼兒選擇顏色自由操作
2、 教師做巡回指導
五、 評價幼兒的作品,特別是色彩搭配很協(xié)調(diào)的,要予以表揚。
六、 活動結(jié)束,收拾桌面操作材料。
教學反思
本節(jié)課主要是要求幼兒用手指進行點畫,幼兒在實際的操作中,大部分的幼兒都能使用點抬的方法進行點畫;他們在色彩的搭配上,很隨性,都是按他們自己的喜好來的。我班的幼兒很喜歡玩顏料,每次上顏料課,他們都很喜歡,積極性也很高。但是在換顏色時,有的幼兒沒有擦手,把顏色弄混了。如果我再上這堂課,我要邀請那些這方面能力較弱的幼兒到范畫上來練習,給予他們機會。
- 小班數(shù)學教案《比較多、少》反思
- 小班數(shù)學教案《鈴鼓響了幾下》
- 小班數(shù)學活動教案3以內(nèi)的實物數(shù)數(shù)反思
- 小班數(shù)學教案它們是一組
- 小班蒙氏數(shù)學教學設計與反思《圓形》
- 小班數(shù)學活動教案有趣的圖形寶寶反思
- 小班數(shù)學教案及課后反思《大商場》
- 小班數(shù)學教學設計我會幫垃圾歸類反思
- 小班數(shù)學教學設計種花反思
- 小班數(shù)學教案-小豬洗澡反思
- 小班數(shù)學教案快樂的羊村反思
- 小班數(shù)學教案《比較多少》
- 小班數(shù)學教學設計《喂寶寶》反思
- 小班數(shù)學教學設計《小雞做客》反思
- 中考優(yōu)秀作文:有個好心情
- 老師給我的鑒定
- 孩子喜歡咬人該怎么辦――潘潔回答
- 猜謎的樂趣
- 美好的生活說說短句子240句
- 家鄉(xiāng)的味道唯美句子175句
- 小班戶外體育運動《輪胎滾滾滾》
- 宣傳男裝的朋友圈文案38句
- 保護地區(qū)母親環(huán)保朋友圈文案39句
- 運動品牌形象朋友圈文案32句
- 一句話宣傳鄉(xiāng)鎮(zhèn)朋友圈文案40句
- 吉利的公司名稱大全,吉祥如意的兩字公司名字425個
- 《國服?;ā返?月攻略
- 小班數(shù)學游戲教案點評《小動物聚會》反思
- 小班數(shù)學教案《和圖形寶寶做游戲》反思
- 大班數(shù)學游戲教案《幾點鐘》反思
- 小班數(shù)學活動和點點做游戲教學設計反思
- 小班數(shù)學教案《跟圖形娃娃玩游戲》反思
- 小班數(shù)學教案《我和圖形寶寶做游戲》反思
- 小班數(shù)學教案反思《和圖形寶寶做游戲》
- 小班數(shù)學教案《點數(shù)做湯圓》反思
- 中班數(shù)學游戲教案《點心分一分》反思
- 小班數(shù)學教案《排排隊做游戲》反思
- 大班數(shù)學游戲教案《認識時鐘整點》反思
- 小班音樂游戲教案《點豆豆》反思
- 小班數(shù)學活動《3的點數(shù)》教學設計反思
- 幼兒園點數(shù)《游樂場真熱鬧》中班數(shù)學教案反思