中班數學游戲教案《去貓媽媽家做客》反思

中班數學游戲教案《去貓媽媽家做客》反思

中班數學游戲教案《去貓媽媽家做客》反思

1、中班數學游戲教案《去貓媽媽家做客》反思

活動目標:

  1.幼兒感知7以內的數量,理解數字與數量的關系。

  2.根據數字和圖形標志匹配相同的圖形。

  3.知道做客的基本禮儀,體驗做客的樂趣。

  4.體驗數學集體游戲的快樂。

  5.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

活動準備:

  1.課件;

  2.幼兒人手一盤魚;

  3.幼兒人手一個手環(huán)。

教學重點(難點):

  學習根據數字在操作板上貼相應數量的盛滿小魚的盤子,并且根據手環(huán)上的數字貼相應數量的圖形。

活動過程:

  一、準備去做客。(復習7以內的數數)

  1.交流做客的禮儀:

  師:今天倪老師要帶你們去貓媽媽家做客!你們一定很開心吧!那我們去做客要注意什么呢?(懂禮貌)什么是懂禮貌?看見貓媽媽要打招呼。那還要帶些什么呢?(禮物)帶什么禮物呢?(魚)是呀,貓媽媽最喜歡吃魚了。

  2.準備禮物:

  老師這里有很多盆小魚呢!大家每個人來端一盆吧!每個人都端到了一盆魚,大家數一數,你的盤子里有幾條魚?

  幼兒講述自己盆里的小魚個數,并一起驗證。

  師:禮物準備好了,我們準備出發(fā)啦!(音樂:歡樂舞。教師帶領著幼兒繞著教室走一圈)

  二、去做客的路上。

  1.出發(fā)前的準備。

  師:在出發(fā)之前,老師可有個要求:你們一路上經過了哪些地方?看到了什么?

  2.去的路上。

  依次出示課件第二、第三、第四、第五、第六、第七、第八幅圖:

  教師隨在著畫面的變化提出不同的問題。

  第二幅圖:一座小橋

  第三幅圖:二座蘑菇亭第四幅圖:草地上有三座房子

  第五幅圖:四朵花的花園第六幅圖:池塘里有五只小鴨子第七幅圖:草地上有六只長頸鹿第八幅圖:樹林里有七棵小樹

  3.小結:小朋友想一想,去貓媽媽家經過了哪些地方?出示相應圖片。他們分別可以用什么數字來表示?請小朋友有一句完整的話來表示。

  三、去家里做客。(理解數字的含義,會用數字表示物體的數量)

  1.到達貓媽媽家?guī)煟贺垕寢尲业搅?,出示課件第九幅圖,并發(fā)出敲門的聲音,并問:貓媽媽在家嗎?

  學習做客的禮儀:敲門,你好,歡迎你們來我家做客!

  我們給你帶禮物來了。

  2.給貓媽媽送禮物:

  師:我們給貓媽媽帶來了這么多魚,究竟該放在哪里呢?

  貓媽媽說:“別急,我這里有好幾個數字寶寶,你的盤子里有幾條魚就把盤子送到幾的數字寶寶下面。小朋友你會送嗎?好,現在先請女小朋友送,再請男小朋友送?!?/p>

  一起驗證一下。

  3.貓媽媽也要送禮物給我們。

  (1)提出要求:

  師:貓媽媽說她收到了禮物非常高興,也有禮物要送給小朋友們,他要給每一個小朋友送一個手環(huán)。但是貓媽媽非常忙,禮物只做了一半,剩下的要小朋友們自己動手做了,做對了,禮物就是你的了。

  (2)老師示范做手環(huán)。那手環(huán)怎么做呢?讓老師來告訴你們。出示手環(huán),介紹材料。上面有什么呢?數字和圖形。這是什么意思呢?4和三角形(就是要在手環(huán)上貼4個三角形。)

  (3)幼兒操作:指導有困難的幼兒,提醒幼兒看清楚數字和幾何圖形。

  (4)交流:我做了幾個手環(huán),數數有幾個什么幾何圖形。

  三、結束

  師:時間很晚了,我們要準備回家了,和貓媽媽說再見吧!(音樂:歡樂舞)

教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

2、小班主題優(yōu)質課教案《去兔媽媽家做客》含反思

  活動目標:

  1.會運用兒歌對答的形式與“兔媽媽”交流。

  2.克服膽怯的心理,敢于在聽說游戲中表現自己,喜歡心育游戲室活動。

  3.培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  4.鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

  活動準備:

  1.兔媽媽頭飾。

  2.小動物家的場景布置。

  活動過程:

  1.進入“小動物家”的場景,激發(fā)幼兒學習兒歌的興趣。

  教師:兔媽媽說今天大灰狼很可能要來干壞事,所以請我們先學會一個兒歌。;.教.案來自:快思老.師教.案網;等會兒我們只要邊念兒歌邊敲門,兔媽媽就知道是好朋友來了,就會為我們來開門。

  2.幼兒學習兒歌,并嘗試與教師對答兒歌。

  3.幼兒與兔媽媽對答兒歌,開展聽說游戲的活動。

  教師:我們想在兔媽媽家做什么?

  我們能為兔媽媽做什么?

  你想和兔寶寶玩什么?

  活動延伸:

  幼兒和兔媽媽共同進入心育游戲室游戲。

  活動反思:

  1.活動屬于小班第二主題“親親熱熱一家人”中的自我生成的活動,具有獨創(chuàng)性。

  2.在過程中教師的教態(tài)自然,兒童情緒穩(wěn)定,效果良好。

  3.建議在過程中強調兒童的自我展現,提高他們的參與熱情和水平。在交流中,當兒童的答案適宜時,就可以讓兒童進入家中??梢宰屗麄円粋€個進去,體驗成功與快樂。而不是總在外邊等候,在活動結束時,才得以進入活動室。而且,這樣的過程可以重復多次。

  4.建議簡化活動內容,只要問孩子想在兔媽媽家干什么和想為兔媽媽做什么就可以了。

  5.建議省略關于大灰狼的描述,因為與本活動關系不大。

3、小班數學優(yōu)質課教案《去小貓家做客》含反思

  活動目標:

  1、在游戲中感知4以內的數量,掌握數與物的對應。

  2、了解簡單的做客禮儀,樂意幫助別人,并與人友善的交往。

  活動準備:

  1、場景:小貓的家;書信一封。

  2、操作材料:衣服人手至少一份,紐扣、蘑菇若干,漿糊每桌一瓶。

  3、兔跳音樂磁帶。錄音機一架。小兔胸飾每人一個,1―4的數字卡片一份,寫有1―4的箱子各一只,1―4的數字每人一張。

  活動過程:

  (一)通過談話,了解做客禮儀。

  1、談話:媽媽今天帶你們去小貓家做客,怎樣做一個有禮貌的小客人。

  2、兔跳入場。

  (二)在游戲中感知4以內的數量,掌握數與物的對應。

  1、去小貓家。

  (敲門)請問小貓在家嗎?小貓不在家,哦。它給我們留了一封信,(展信、讀信):小貓請我們幫助她釘紐扣,小兔們你們愿意幫忙嗎?(進屋)

  2、給衣服釘上相應數量的紐扣。

  (1) 示范講解釘紐扣,

  (2) 學習4以內的數數。

  (3) 幼兒自由分散操作,

  (4) 教師巡回指導。

  (5) 幼兒相互交流衣服

  (6) 紐扣的顆數。

  3、按紐扣的數量進行分類擺放。

  1)將衣服分別按數量擺放到相應數字的箱子里, 進行包裝。

  2)教師和幼兒一起檢查點評。

  4、數數自己衣服上有幾顆紐扣。

  5、根據數字采蘑菇

  今天,小兔們真能干,小貓還給我們準備了每人一份點心,是什么呢?"來;自.屈;老師;教.案;原來是蘑菇,這一下媽媽要來考考你們,看哪只兔子最厲害,沒有拿錯自己的點心,自己是數字幾,你就采幾朵蘑菇。

  1) 按自己的數字采蘑菇。

  2) 教師幼兒一起檢查。

  6、活動結束(帶著自己采的蘑菇一起回家吃吧)。

  活動反思:

  在活動中讓幼兒在活動中感知4以內的數量,幼兒可以自主的選擇適合自己水平的數量卡,使不同層次的幼兒在這個環(huán)節(jié)中都有所提高,從而達到因材施教的目的。此次活動非常注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺主動的學習,體驗數學活動的快樂。

4、中班數學游戲教案《比較厚薄》含反思

活動目標:

  1、通過不同的方法,區(qū)分2-5樣物體的厚薄,并對其進行排序。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、比較能力。

  3、通過分類合作比較,體驗快樂。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

活動準備:

  木板,書,圍巾,紙,襪子,毛巾,餅干,鞋盒,飲料,積木,籃子

活動過程:

  一、目測

  1、師:小朋友冬天穿的外套,比你們現在穿的要怎么樣啊(厚)那現在的的呢(薄)

  2、出示木板師:我這里有一塊木板,你們覺得是厚還是薄呢?

  師:那我現在在拿出一塊,現在這塊木板是厚還是薄呢?

  小結:原來一樣東西是不能比的,要兩樣或兩樣以上的東西才能比較厚薄

  3、師:你是用什么方法知道的這塊木板厚的(用眼睛看)

  師:你們的小眼睛真亮呢,一看就知道厚薄。

  4、出示書師:那請你們再來說說這兩本書誰厚誰薄

  師:請你上來指一指看,你是用什么辦法知道的啊

  5、出示鞋盒

  師:咦,那這兩個盒子呢,請你上來指指看,你用這么辦法啊

  小結:我們能通過自己的眼睛,來比較東西的厚薄。

  二、觸摸

  1、教師出示圍巾

  師:天氣變得冷起來了,我要圍怎樣的圍巾,那請你們想想看,這兩條,我要圍哪一條呢

  師:你們都覺得是這條厚嗎

  師:那你是用什么辦法知道呢師:對了還可以用摸一摸的方法來比較

  2、教師請幼兒上來摸,上來區(qū)分

  師:那金老師請小朋友來摸一摸,看看是哪條厚,哪條薄

  小結:我們剛才可以用自己的手來摸一摸,來比較物體的厚薄

  3、在每張椅子下面放兩樣厚薄不一的東西

  師:老師在你們每個小朋友的椅子下面放了個籃子,請你來比較籃子里的東西,在最厚的東西上面貼上紫色的記時貼,貼好的小朋友把籃子送到這里,記住自己是放在哪里的教師檢驗2-3樣物品。

  小結:我們的小朋友真棒,能用手觸摸的方法來比較物體的厚薄

  三、并放比較

  1、教師出示兩塊厚薄不明顯的肥皂(桌上地面上)

  師:那請你來看看,這兩塊肥皂,誰厚誰薄

  師:哇,有些人覺得是這快厚,有些人覺得是這快厚,那底是誰厚呢,請你來想想辦法比一比。

  師:恩真棒你的辦法真好,是把兩塊肥皂,并放在一起進行比較

  師:咦,那里又有一塊肥皂,跟這里的肥皂比是厚的還是薄的啊

  師:你用什么辦法進行比較啊

  師:你用什么辦法進行比較啊講述比較厚和比較薄

  2、出示餅干盒

  師:現在的這三盒餅干誰最厚誰最薄,請你也來比一比

  師:你用什么辦法比較出來的

  小結:對于有些物體厚薄不明顯的,我們可以用并放比較的方法

  四、超市

  1、出示不同厚薄的東西

  師:剛才我們的小朋友都學會了并放比較厚薄的的方法是不是啊,有位超市的售貨員,想請你們幫幫忙,你們愿意嗎,原來超市有很多厚薄不同的東西需要整理,并要找到自己的家,你看有用品區(qū),飲料區(qū),食品區(qū),玩具區(qū)

  師:等一下請每個小朋友拿一件商品,先去找到他們的家,然后再進行比較,你可以從厚到薄,也可以從薄到厚的給他們排排隊。

  檢驗:師:我們一起來看看他們排的對不對,這一組,這是最薄的,這是最厚的,教師依次檢驗

  總結:今天我們學會了很多種辦法去比較厚薄,可以用眼睛看,用手摸,也可以并放在一起進行比較。

  五、尋找,操作

  師:我們的家里,教室里都有很多的東西可以用來比厚薄,那現在我們就到教室里去比一下。

活動延伸:

  找一找自己的衣服,把薄的和厚的區(qū)分后放好。

活動反思:

  活動開始后,為了增加活動的趣味性,我采用了情景導入的方法;小兔去買衣服,請小朋友們幫小兔選一件薄厚合適的衣服。果然,表演一開始就牢牢的吸引住了孩子們的注意力。孩子們開始積極地給小兔幫忙,甚至在活動結束后一位小朋友還意猶未盡的和我說:“老師,我覺得你今天的表演太有意思了。”

  但是也有美中不足,我比較了三件衣服的薄厚,缺少嚴謹的數學語言去歸納,如哪件最薄、哪件最厚,哪件介于兩者之間。同時,由于三件衣服比較之后已經是按順序排好了的,所以再讓小朋友們來排序就沒有意義了,所以就沒有讓孩子們正逆排序,這里就忽視了目標2,其實可以問問孩子們:“衣服是按什么順序排好的,還可以怎么排?”這樣就會引出正逆排序??礃幼釉谠O計活動的時候考慮的還不夠周全,在處理課堂隨機應變的方面還需要再加強鍛煉。

  接下來我請孩子們找一找生活中還有哪些東西可以比較薄厚,因為缺乏生活經驗,我也沒有提供大需范例,所以一下子就把孩子們考住了,看樣子平時生活中的教育還需多關注,老師要做一個有心人,擴充孩子們的知識面。

  最后在分組操作的比較中,我將孩子們分成四個組,第一組比較書的薄厚,第二組比較衣服的薄厚,第三組比較板子的薄厚,第四組比較紙的薄厚。因為前面忽視了正逆排序,所以這里我直接讓孩子們按照物體薄厚排排隊,卻沒有先讓孩子們比一比薄厚,直接過快的過度導致能力強的孩子獨攬大局,能力弱一些或內向一點的孩子無所事事。其實如果讓孩子們自由選擇一件物品之后再和同伴們比一比,再來排排隊,就會讓孩子們動起來,再讓孩子們交換組試一試,活動將會更加有趣。

5、中班體育游戲活動教案《貓捉老鼠》含反思

活動目標:

  1、通過游戲,提高幼兒跑和鉆的能力。

  2、培養(yǎng)幼兒協(xié)同一致的情感,發(fā)展靈活性。

  3、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

活動準備:

  貓頭飾每人一只,老鼠頭飾10--12只,錄音機和磁帶,設三處鼠洞。

活動過程:

  1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的音樂從教室開“摩托車”到活動場地,四散站立。

  2、聽音樂做上肢運動(貓理胡子);手腕和腳腕活動(磨爪子);下蹲后跳起活動(捕鼠)。

  3、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。

  4、教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。聽到游戲開始的信號后,老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的老鼠立即站在邊上。

  5、部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放《黑貓警長》音樂。教師巡回觀察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。

  6、游戲一遍結束后,教師肯定成績,進行鼓勵,并請2--3名幼兒再次示范,提高跑和鉆的動作的質量。同時,指出游戲中應改進的事項。

  7、調換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,教師巡回指導。 8、游戲進行3--4遍。每次游戲結束,教師都進行簡單的小結,鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。

  9、游戲結束,教師進行講評:小貓的本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。

教學反思

  再本此活動中,孩子們都表現得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。 孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧?!蓖嬗螒蛞彩呛⒆觽儗W習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。

6、中班數學游戲教案《搶椅子》含反思

  【教學目標】

  1、能通過點數正確說出20以內物體的數量。

  2、在搶椅子游戲中,感知椅子數量的遞增遞減模式。

  3、發(fā)展目測力、判斷力。

  4、體驗數學活動的樂趣。

  【教學準備】

  材料準備:小凳子40張。

  經驗準備:幼兒會熟練的玩搶椅子游戲。

  【教學過程】

  一、談話導入,排放椅子。

  1、請幼兒來想辦法把一旁的小凳子排成圓形。

  師:今天我們來玩搶椅子游戲。中間有很多椅子,誰來數一數有多少椅子呢?怎么樣才能數的清楚?我請一個小朋友再邀請幾個好朋友來排椅子。

  2、點數椅子數量,制定簡單規(guī)則。

  數一數我們排了多少把椅子呢?怎么才能數清楚?誰來數一數?

  在搶椅子游戲中應該小朋友多還是椅子多?

  搶椅子的規(guī)則是什么?

  二、進行游戲,體驗遞減:

  1、老師幼兒一起玩游戲,體驗凳子和人數的遞增遞減。

  問題:

  現在的椅子數量是多少?人數是多少?

  這次如果再來一次,旁邊應該有幾張椅子?應該還剩下幾張椅子?

  這次如果再來一次,旁邊有幾個小朋友,還剩下幾個小朋友?

  小結:也就是中間的人會越來越少,旁邊的人會越來越多。中間的椅子會越來越少,旁邊的椅子會越來越多。

  三、一輪游戲后,就“淘汰”規(guī)則進行商討和調整:

  1、被淘汰的孩子是什么樣的心情?

  2、有沒有什么辦法可以不淘汰人,又能不打破“椅子的數量必須一點一點減少”的規(guī)則?

  四、結束。

  今天的搶椅子游戲就玩到這里,下次可以把游戲的規(guī)則放到你們自己的游戲中去,好不好?

  【教學反思】

  這個活動旨在讓幼兒在玩游戲的過程中通過點數正確數出20以內的數量,同時感知數量的遞增遞減模式。

  在活動中,我能引導幼兒自主探索,為什么一開始椅子數不清楚,因為太亂了,讓幼兒切實感受到要排列整齊了,才便于點數。在邀請幼兒排列椅子時也不經意的加入需要幼兒進行思考的環(huán)節(jié)“把你算在里面,一共5個人?!泵恳惠営螒蛑笪叶技皶r進行提煉,進行點數。并且讓幼兒一步步的感受旁邊人數和椅子的遞增,中間人數和椅子的遞減。

  不過活動中還存在一些不足。首先有的問題提的該不夠準確,比如問孩子們“搶椅子游戲的規(guī)則是什么?”孩子們都回答“不能搶,不能推別人”等,而沒有講到“要一個人坐一張椅子,沒有搶到椅子的人淘汰?!比绻@個問題換成“搶椅子游戲應該怎么玩?”也許幼兒的回答就會是玩法了。在活動中我的點數次數過多,并且都是一起點數,有點亂,也會引起孩子的躁動,可以適當減少點數的次數,只需讓孩子感知到椅子和人數的遞增遞減即可,不需要每一次都數一遍了。在活動中雖然我意識到要讓孩子多說,但是有的時候給孩子的機會還是不夠多,自己說的比較多,并且沒有讓幼兒生生互動,在后面重新商量規(guī)則的環(huán)節(jié),可以讓幼兒進行生生互動,這樣會更好的得出結論。

7、中班數學游戲教案《比高矮》含反思

活動目標:

  1.學習比較物體高矮的正確方法(在同一個起點上)。

  2.能夠按照高矮特征給三個物體進行正反排序。

  3.樂于參加數學活動,感受數學的趣味性。

  4.讓幼兒學習簡單的數學題目。

  5.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

活動重難點:

  學習比較物體高矮的正確方法(在同一個起點上)。

  能夠按照高矮特征給三個物體進行正反排序。

活動準備:

  1.教師熟悉故事《長頸鹿和山羊》。

  2.高矮不同的長頸鹿圖片三張,山羊圖片一張。

  3.教學掛圖,幼兒用書,小紅旗若干。

活動過程:

  1.講述《長頸鹿和山羊》的故事,自然引出高矮的概念。

  (1)出示山羊和長頸鹿圖片。教師一手拿著山羊圖片一手拿著長頸鹿的圖片說:"老師今天給大家請來了兩位動物朋友,我們和它們打個招呼吧!"幼兒分別與山羊和長頸鹿打招呼。教師邊表演邊說:"可是,山羊和長頸鹿怎么都不說話呢?它們兩個怎么了?鬧矛盾了?為什么呢?"(2)講述《長頸鹿和山羊》的故事。

  提問:"說一說山羊和長頸鹿為什么不開心呢?他們兩個這樣做對嗎?他們應該怎么做?"(3)教師小結:原來山羊和長頸鹿不開心是因為高矮的問題,高有高的好處,矮有矮的方便,好朋友之間要互相尊重,不能嘲笑別人。

  2.學習三個物體比較高矮的方法,并按照一定的順序排列。

  (1)教師:長頸鹿改掉了矮嘲笑別人的壞習慣,別的長頸鹿也愿意和它交朋友。(出示另外兩張長頸鹿的圖片)他們三個是好朋友,三個好朋友也是有高有矮的,我們來幫它們比一比吧!

  (2)個別幼兒操作,教師指導。

  (3)大家說說比較高矮的方法。

  (4)教師邊演示邊強調三個長頸鹿比較高矮的方法:讓三只長頸鹿腳對齊,站在同一個平面上,先找出最高的那個,然后再將剩下的兩個進行比較。這樣我們就按照從高到矮的順序幫它們排好隊了。

  (5)討論:還可以怎么來排呢?(用同樣的方法引導幼兒進行從矮到高的排序。)

  (6)教師小結:比較高矮時,我們要把物體放在同一起點上,可以按照從矮到高的順序排,也可以按照從高到矮的順序排。

  3.幼兒三人一組比較高矮,并按一定的順序排隊。

  (1)教師:你們想和長頸鹿一樣也來比一比嗎?

  (2)教師請幼兒三人一組自由組合,排隊比高矮,并說一說他們是按照什么順序排的,還能怎么排。

  (3)重復游戲,請幼兒換朋友,三人一組重新組合。

  4.鞏固練習,強化對高矮的認識。

  (1)打開幼兒用書,教師交待操作方法,請幼兒按要求操作。

  (2)教師巡回指導幫助個別幼兒。

  (3)請幼兒互相交流分享,體驗成功操作的樂趣。

活動延伸:

  1.區(qū)角活動:引導幼兒把圖書角的圖書按照高矮的順序排列。

  2.家園共育:請家長在日常生活中引導幼兒比較周圍物品的高矮。

反思:

  本次活動的重點是通過三個活動環(huán)節(jié),讓幼兒感知物體的高矮,比較高矮;學會運用高高的、矮矮的、比較高、比較矮、最高、最矮等語詞,并理解物體高或矮的相對關系;初步嘗試將物體從高到矮或從矮到高的有序排列。我認為本次活動設計是遵守循序漸進的原則,先請兩個幼兒上臺比較高矮,讓幼兒作為活動的主體,比起圖片來更直觀,先讓幼兒自己來比較,更能激發(fā)幼兒的學習興趣,再來觀察圖片比較高矮,最后進行排序。幼兒學起來是層層遞進的,對高矮概念掌握的較好,完成原先設立的目標。

8、中班數學優(yōu)秀教案《圖形寶寶找家》含反思

【設計思路】

  幼兒目前對圖形有了一定的了解。在生活中,孩子們經常會用到圖形來描述看到的物體,但是有部分孩子只能用方方的、圓圓的來表示,說不出圖形的名稱,故設計了本次活動,旨在提升孩子們對圖形的進一步認識,讓幼兒能夠對圖形的不同特征進行分辨。

  因為幼兒已經對圖形有了一定的基礎,所以本次活動是如何進一步提升幼兒對于圖形的辨別。利用猜一猜的環(huán)節(jié),引起幼兒的興趣;而后進行的找圖形游戲,教師應關注幼兒的不同能力給于不同難度的信號,使孩子有不同層次的提高。

【活動目標】

  1.正確分辨三角形、方形和圓形的不同特征。

  2.根據老師發(fā)出的信號,進行判斷并做出相應的動作。

  3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4.培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

【活動準備】

  三角、方形和圓形若干、操作材料

【活動過程】

  一、猜一猜——分辨不同的圖形

  1.教師用語言描述三種圖形,請幼兒來猜一猜分別是什么圖形?

  2.說說生活中,你看到哪些東西是三角形的、方形的、圓形的?

  二、玩一玩——鞏固認識圖形

  教師將幾個大圖形放在地上,要求幼兒根據老師發(fā)出的信號,進行判斷后,走到這個圖形面前。如:找找紅色的方形、綠色的大圓形……

  三、貼一貼——給圖形寶寶找家

  1.看看、說說畫面上有哪些圖形,數數各種圖形各有幾個?

  2.根據形狀和大小,把圖形寶寶貼到畫面中相應的位置。

教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

9、中班數學游戲教案《會變的圓》含反思

活動目標:

  1.認識半圓和橢圓,能從許多圖形中找出這兩種圖形,并能點數其數量。

  2.能從活動中體驗圓與半圓、橢圓之間的異同,拼出自己感興趣的物體。

  3.培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣。

  4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

活動準備:

  1.圓,半圓,橢圓,數量若干(每種同類圖形的大小,顏色有區(qū)別,如有紅圓,綠圓,大圓小圓等)。

  2.用幾種圖形拼成的金魚、熊貓等。

  3.操作材料每人一份。

活動過程:

  一、認識半圓和橢圓,區(qū)分他們與圓的不同。

  1.認識半圓,并與圓做比較。

  (出示圓)這是什么?圓寶寶會變魔術,看看他變成了什么?半圓和圓有什么不一樣?

  2.認識橢圓并與圓做比較。

  圓寶寶又要變了,現在又變成了什么?

  (出示橢圓)誰知道這個圖形叫什么?橢圓和圓有什么不同?

  二、游戲:看誰拿的對。

  游戲:每個幼兒手拿一個圓形(圓、半圓或橢圓)。

  例如:教師說圓寶寶,手拿圓形的小朋友把手舉高并大聲說我是圓形。

  三、在拼貼的圖形中找出半圓和橢圓,并用電子表現其數量。

  1.出示拼貼好的金魚,讓幼兒找一找哪里是半圓和橢圓,并能數出他的圓、半圓和橢圓的數量,并用數字來表示。

  2.出示拼貼好的熊貓,讓幼兒找一找哪里是半圓哪里是橢圓形,并能數出他的圓、半圓和橢圓的數量,并用數字來表示。

  四、幼兒操作,展示幼兒作品。

活動反思:

  此次活動中

  1.首先在時間的控制上,沒有能夠準確的把握好時間,所以最后的展示操作進行評說沒有能夠很好的進行。

  2.在紀律上,以后還要多多的加強小朋友們好的日常行為習慣的培養(yǎng),控制好課堂的紀律。

  3.本次活動的重難點有些不突出,在讓幼兒找圓和半圓的時候,應該把橢圓也一起放在圖形中,讓幼兒的知識及時得以鞏固。

  4.展示圖形組成的圖案時,沒有能夠很好的和操作材料進行結合演示。

  這次的教研活動不能說是成功的,但我也學習了很多,我想我會在以后的學習中,多多的思考,多多的提問,多多的記錄,不斷提升自己的業(yè)務水平,讓幼兒們在輕松愉快的氛圍中,快樂的學習,開心的成長。

10、中班數學游戲教案《有趣的數字》含反思

設計意圖:

  數字對幼兒來說是枯燥的,為了激發(fā)幼兒對數字的興趣,我設計這堂以游戲為主的課,并通過對實物的觀察,讓幼兒了解數字在生活中是無處不在的,以激發(fā)幼兒在生活中觀察數字的興趣。

活動目標:

  1.激發(fā)幼兒對數字的興趣

  2.發(fā)現生活中的數字,知道數字無處不在。

  3.運用數字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。

  4.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  5.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

活動準備:

  1.兩行五列表格一張,藏有數字的表格一張。

  2.數字排列圖若干.

  3.數字連線畫、筆人手一份.

活動過程:

  一:猜想數字,激發(fā)興趣1. 出示空表格,讓幼兒數數有幾個格子。(10個)"小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)"

  2.出示藏有數字的表格"你們看每個格子里都躲著一個不同的數字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找。"

  3.老師引導幼兒逐一尋找藏著的數字.

  4.幼兒完整地讀數字兩遍。

  二:用不同的方法給數字排隊

  1. 讓小朋友找出最大和最小的數字。

  "小朋友這10個數字中誰最大,誰最小?(9最大,0最小)"

  2.讓小朋友給數字從小到大排序"小朋友我們來給數字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?"

  3.讓小朋友給數字從大到小排"剛才小朋友真能干,把數字從小到大排隊,現在誰能它倒過來排一排?"

  4.讓小朋友想想還有什么不同的排法"小朋友你們還想到什么排法嗎?"老師出示幾張排列圖標,問幼兒像什么?

  三:在日常生活中數字的用處

  1. 讓小朋友找出平時接觸的數字"小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數字嗎?誰來講一件。"

  2. 老師出示相關的數字實物"小朋友你們看這些是什么?上面有數字嗎?你知道這些數字有什么用嗎?"小朋友逐一回答后老師總結(有些數字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數字,日歷上的數字.有些數字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數字。有些數字是告訴我們數量多少的,比如說藥瓶上的數字,飲料上的數字.)

  四、玩一玩,體驗數字的有趣

  1.如果老師把數字用一種畫畫的方式畫下來,會發(fā)生什么情況?

  2.小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們再來看一個,這次數字娃娃多起來了,小朋友仔細找找。

  3.用數字來畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。

  4.老師也用這些數字寶寶畫了一幅畫,不過,我每個數字只用了一次。

  5 老師剛剛給小朋友看了這么多由數字畫出來的畫,你們喜歡吧?

  6.小朋友們下課后你們自己也動手用這些有趣的數字寶寶來畫一幅畫好嗎?

教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

11、中班數學游戲教案《數字“0”》含反思

活動目標:

  1、能了解0所代表的概念。

  2、可以用不同的方式表現數字"0",培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)作力。

  3、感知數字"0"在生活中用處。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

活動準備:

  1、《五只小猴蕩秋千》手指謠。

  2、五只小猴蕩秋千圖片。鱷魚一只(手偶),0~5數字卡片及對應數量的小猴圖片。

  電視遙控器(頻道),溫度計(溫度),計算器和手機(數字),尺子,微波爐和洗衣機(時間)旋鈕上數字"0"圖片

活動過程:

  1、手指游戲,初步理解數字"0"的含義。

  (1.)教師出示小猴蕩秋千圖片,引起幼兒興趣。教師和幼兒一同玩《五只小猴蕩秋千》手指游戲:

  五只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;四只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;三只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;兩只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;一只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;沒有小猴蕩秋千~隨著游戲結束,教師提問:

  --小朋友們,你們是否發(fā)現小猴子越來越少了?

  (強調最后一句:沒有小猴蕩秋千)--為什么會越來越少呢?

  (被鱷魚吃掉了)

  (2.)重復手指謠,根據手指謠內容依次出示小猴圖片及相應數卡5只→4只→3只→2只→1只→沒有

  (3.)提問:"沒有"怎么表示呢?

  (引出"0"的概念,"0"就是沒有)

  2、認識數字"0"的外形特征,培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)作力。

  (1.)教師啟發(fā)幼兒大膽想象,說一說"0"像什么?

  (2.)引導孩子上臺畫一畫。

  3、認識數字"0"其他含義,感知數字"0"在生活中的用處。

  (1.)發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說說"0"的其他含義。

  --沒有一只小猴子了,我們可以用"0"表示,你們還在什么地方見到過數字"0"呢?它用來表示什么?

  教師根據圖片進行小結:

  微波爐和洗衣機旋鈕上的"0"表示時間;溫度計的刻度上的"0"表示溫度的度數;遙控器按鍵上的"0"表示頻道;尺子刻度上的"0"表示起點;計算器和手機,電話以及電話號碼里的"0"表示數字。

活動延伸:

  鼓勵幼兒在課外多多尋找生活中的"0",并與其它幼兒一同探討其所代表的意義。

教學反思:

  幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

12、中班體育游戲教案《小貓搬家》含反思

【活動目標】

  1、練習鉆過直徑60厘米的竹圈,提高幼兒動作的靈敏性和協(xié)調性。

  2、遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

  3、提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。

  4、鍛煉幼兒的團結協(xié)作能力。

【活動準備】

  1、有架座的竹圈8個(直徑60厘米),玩具小魚或折紙(數目與幼兒人數相等)。

  2、布置好場地,見圖。

【活動過程】

  1、開始部分。

  師:有只能干的小貓一早就起來鍛煉了,我們小朋友一起和小貓來鍛煉吧!幼兒聽教師的口令做模仿操:

  上肢運動→下蹲運動→擴胸運動→體轉運動→腹背運動→跳躍運動→整理運動(教師自編)。

  2、基本部分。

  (1)幼兒站在線后。師:今天小貓要搬家了,它要把喜愛吃的魚也搬走,路上它要鉆山洞、過草地。

  (2)教師示范、講解側面鉆的動作要領:側站,團身將一只腳先從竹圈中伸出,然后低頭鉆過,身體不能碰到圈。然后請一能力強的幼兒示范。全體幼兒練習鉆,教師糾正幼兒動作。

  (3)游戲“小貓搬家”。

  游戲規(guī)則:每次只能送一條魚。如果送魚時碰倒山洞要趕快扶起再跑,鉆過山洞后,爬過草地將魚送到新家,然后從右側跑回,站在隊伍最后。當第一只小貓鉆過第二個山洞時,第二只小貓才可以鉆。全體幼兒分組游戲2~3次。

  (4)組織幼兒比賽,看哪組小貓搬得快。

  3、結束部分。

  (1)復習游戲“大浪和小浪”。

  (2)模仿小貓洗臉、小貓理毛、小貓伸懶腰等動作,結束活動。

活動建議:

  初學時可只放一個竹圈,熟悉玩法后可多放幾個。爬時要求手腳一起著地爬。

活動延伸:

  戶外活動時,可將竹圈放于一角,供幼兒自由聯系鉆的動作。

教學反思:

  對活動效果的評析。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對交簡單,因此出現了個別幼兒的熱情持久度不高的現象,在今后的活動設計中應充分考慮到這一方面,以使得所有的幼兒都能積極主動的參與到活動中來。

  如果讓我重新上這節(jié)課,我會更加細致的考慮活動的各個環(huán)節(jié),在基本活動的過程中適時的提高一些活動的要求,讓發(fā)展較快的幼兒能全程投入到活動中來,比如:讓他們來發(fā)號指令,指揮幼兒的活動節(jié)奏等。

13、中班音樂游戲教案活動《貓捉老鼠》含反思

幼兒園中班音樂教案:

  貓捉老鼠

活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒聽辨音級上行、下行的能力。

  2、并通過游戲活動激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣.

  3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

  4、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

活動過程:

  小朋友你們聽,誰來了,“喵喵……”(小花貓)

  小花貓可喜歡交朋友了,你們想和小花貓交朋友嗎?(想)

  那快過來和我一起玩吧,咱們一起說個兒歌好不好?(一只小花貓,聰明又勤勞,喵喵,聰明又勤勞)站著說用高音說。第二遍蹲著說用低聲:第三遍站著說用高聲。

  噓,你們聽誰來了(老鼠)

  這個可惡的小老鼠,老是偷吃糧食,還總是跑來跑去,可煩人了,你們聽小老鼠跑到哪里去了。(上行音階)再聽(下行音階)

  待會兒我們去捉老鼠好不好?(好)但是在捉老鼠之前我們得先練好本領,要知道她的去向才能捉住它們。對不對?下面我們來當老鼠的臥底,混進老鼠中間,來熟悉一下它的作案情況,當你們聽到上行音階時你們用身體動作表示出來,它跑哪去了,是跑上還是跑下。如果是下行音階同樣也是用動作表示出來。……

  你們的耳朵真靈,我想呆會兒我們就可以捉了。下面請一些小朋友先當老鼠,誰來……小老鼠們你們聽好了,當你們聽到上行音階時,你們應該跑向哪里躲起來(高房子),如果是下行音階你們要躲哪里去呢?

  而小花貓們當你們聽到上行音階時你們猜一猜老鼠應該跑向哪里了(高房子),相反,當你們聽到下行音階時你們猜一猜老鼠應該跑向哪里了(低房子),如果聽到(教師就在C調高音I或低音上1的主三和弦商彈了三遍)就是捉老鼠的信號,你們就可以轉身去捉,捉之前千萬要聽清老鼠在那個房里,看那只小貓最聰明,捉的老鼠最多,明白了嗎?

  好,那咱們在捉之前先唱一首歌,鼓一鼓勁兒。“一只小花貓……”小花貓轉過身,聽仔細,小老鼠們你們也要小心了。……(玩)

  交換一下……

  小朋友表現得真不錯,都抓到了老鼠,小花貓?zhí)貏e高興交了你們這些能干的好朋友,咱們一起來慶祝吧!唱:一只小……

教學反思:

  在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

14、中班數學教案《小貓釣魚》含反思

游戲目標:

  1、訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4。

  2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。

  3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

游戲內容:

  1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。

  2、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問"釣到幾條?"幼兒會回答"1"條,當幼兒再釣到一條魚時,家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時引導幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,"3條魚加上1條魚是4條魚"。

游戲指導:

  1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對于釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。

  2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。

活動反思

  活動中幼兒思維還是很活躍的,參與積極性比較高。針對中班幼兒的認知特點和他們天真浪漫,愛說愛動,及對自己的行為約束力差,注意力容易分散的特性。活動關鍵在于采取多種形式培養(yǎng)幼兒的學習興趣,激發(fā)孩子主動學習的積極性。如果老師能夠讓孩子們一上學就感受到學習的樂趣,從小培養(yǎng)起他們的強烈的求知欲、良好的思維品質和學習習慣,對孩子們來說,將受益匪淺。

  數學活動“不僅要考慮數學自身的特點,更應遵循幼兒學習數學的心理規(guī)律,強調從幼兒已有的生活經驗出發(fā)……數學教學活動必須建立在幼兒的已知發(fā)展水平和已有的知識經驗的基礎之上。數學活動中教師要能及時肯定他們在生活中善于觀察的好習慣,培養(yǎng)幼兒有一雙“用數學視角觀察世界的眼睛”。

15、中班數學教案《小動物做客來了》含反思

【設計意圖】

  4—5歲的幼兒已經開始掌握計數活動,并學會按計數活動的要素進行計數,形成了最初的數概念。我班幼兒正處于中班上學期,他們經過一段時間的學習,已經能夠按順序口頭數數,能夠手口一致地點數7以內的數,并說出總數。但還不能理解數字的實際意義。根據《幼兒園教育指導綱要》和幼兒計數能力發(fā)展的要求,我設計以下幾個流程:復習數字→數物匹配→操作練習→鞏固數概念。引導幼兒建立數的守恒的觀念,以幫助幼兒進一步掌握數與物體之間的關系。

【活動目標】

  1、復習數字1—7,能理解數字表示的意義。

  2、能按7以內指定數字取出相同數量的物體。

  3、體驗與同伴共同游戲的快樂。

  4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

【活動準備】

  1、頭飾:熊貓、小猴、小兔、小貓、小狗等,動物的食物圖片

  2、音樂磁帶:《小鳥飛》

  3、數字1—7,幼兒作業(yè)紙,貼紙:花兒

  4、貼有數字的圖形(三角形、正方形、圓形等)

【活動過程】

  1、以“小動物作客”復習數字1—7

  (1)師:“今天我們班來了幾個小客人。你們看,他們是誰呀“?

  (2)小動物們邊做動作邊走進教室。動物與幼兒相互問好。

  (3)師:“我們一起來數一數,來了幾位小客人?!庇變簲狄粩怠?/p>

  (4)師:“請小朋友們看看誰是第1,誰是第2,我們一起來給他們排排隊?!?/p>

  (5)小動物們從左到右排成一排。

  (6)師:“小動物,你們看看,椅子上是幾,就坐在那里?!?/p>

  幼兒按座位號坐下。

  2、給動物送禮物

  (1)老師:“小動物到我們班來作客,老師為它們準備了一些禮物,你們看看,是什么呢?”

  (2)幼兒認識食物,一起數數每種食物的數量。

  (3)幼兒給動物送食物。鼓勵幼兒說出禮貌用語。

  師:“小朋友,現在我們來把這些食物送給小動物吃。請你看清楚,并說一句話:我把什么東西送給誰吃?!?/p>

  (4)問:“你為什么把小魚送給貓吃?”“你為什么把肉骨頭送給小狗吃?”……鼓勵幼兒說出完整的話。

  3、幼兒操作:按數取物

  過渡語:小朋友們和小動物都很聰明,現在我們一起來做作業(yè),比比誰做得又對又快。

  (1)老師提出作業(yè)要求:“老師為每個小朋友和小動物準備了一份作業(yè)紙,請你們根據提供的數字到盤子里取出貼紙,把貼紙貼到相應的方框里。”

  (2)幼兒操作,老師巡視。

  (3)展示幼兒作業(yè),相互評價同伴作業(yè)。

  4、游戲:站圖形

  (1)師:“小朋友,你們看,地上有哪些圖形?圖形里是什么數字?”

  (2)老師講解游戲要求:“請小朋友聽到音樂響起,學小鳥飛,看清圖形里的數字,數字是3,就在圖形里站3個小朋友?!?/p>

  (3)音樂響起,幼兒游戲。音樂停,幼兒互相抱一抱。

  (4)游戲進行2—3遍。

【活動總結】

  今天小朋友和小動物在一起學習,一起游戲,開心嗎?(開心)我們一起到教室外做游戲吧!(小朋友們聽音樂學小鳥飛到室外游戲。)

教學反思

  從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。

16、中班游戲教案《小貓捉迷藏》含反思

【活動目標】

  1、能夠根據歌詞內容做動作。

  2、知道遵守游戲規(guī)則。

  3、體驗與同伴游戲的快樂。

  4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

【活動準備】

  1、《找小貓》歌曲音樂,幼兒能夠熟練的演唱歌曲。

  2、貓媽媽頭飾、小貓頭飾若干。

  3、布置"貓咪快樂之家"的場景。

【活動過程】

  一、直入主題,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

  在音樂中帶領幼兒做各種動作進入活動場地。(跑、走、爬等,活動身體,烘托氣氛)教師提問:

  1、還記得《找小貓》這首歌曲嗎?歌曲里都有誰?他們在干什么?(通過提問,幫助幼兒回憶歌曲)

  2、師幼一起演唱歌曲,為游戲做準備。

  今天,貓媽媽和小貓咪一起玩捉迷藏的游戲吧!(通過扮演小貓,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣)

  二、圓圈游戲,介紹游戲規(guī)則,并要求幼兒能夠遵守,初步體驗游戲的快樂。

  1、小貓藏,媽媽來找。介紹游戲規(guī)則:當唱到"找個地方躲躲好"時,小貓躲好后不能亂動。

  2、教師清唱歌曲引導幼兒玩游戲。(教育幼兒知道遵守游戲規(guī)則)

  3、伴隨音樂玩游戲。(進一步熟悉游戲規(guī)則,并為下一步情境游戲做鋪墊)

  三、在"貓咪快樂之家"玩情境游戲,引導幼兒根據歌詞內容做動作,充分體驗與同伴游戲的快樂。

  1、教師清唱歌曲,引導幼兒根據歌詞內容做動作、玩游戲。

  唱到哪一句開始躲?躲好后怎么辦?(通過提問強化游戲規(guī)則)媽媽找到幾只小貓?找到小貓后引導幼兒進行點數,并說出總數。

  2、伴隨音樂玩游戲,進一步體驗與同伴游戲的快樂。(再次為提高幼兒語言表達能力、發(fā)展空間智能提供了機會。)

  3、教師和1名幼兒來找小貓,增添游戲趣味性。你在哪兒找到小貓的?小貓咪你們藏哪兒了?和小伙伴們說一說!(鼓勵幼兒之間互相交流,初步學習使用方位詞,用完整的語言說出藏的具體空間方位。)

  四、教師小結:大家在一起玩游戲真開心,媽媽最喜歡和你們玩游戲了,因為媽媽最愛你們!你們愛媽媽嗎?(激發(fā)幼兒愛媽媽的情感)游戲玩累了,一起伸伸懶腰,我們到外面曬太陽吧!活動結束。

【活動延伸】

  教師將音樂磁帶投放在"娃娃家",鼓勵幼兒自由隨音樂進行游戲。

教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

17、中班體育游戲教案《小貓撈魚》含反思

  活動設計背景

  《小貓撈魚》這個課題勇闖不同的障礙,讓幼兒自主思考,如何穿越障礙。依據游戲的情景來鍛煉幼兒身體的協(xié)調性。以貓媽媽過生日的故事情景來完成本次的活動。

活動目標

  1.讓幼兒完成跳與爬的基本動作。

  2.發(fā)展幼兒身體的協(xié)調性。

  3.喜歡參與游戲,體驗。

  4.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

教學重點、難點

  1.左右跳的訓練。手足爬的學習!

  2.鍛煉孩子的身體協(xié)調性。

活動準備

  1.小貓頭飾、小魚若干。

  2. 自制的游戲道具。

  3. 多媒體課件

活動過程

  一、熱身活動:

  1.師幼相互問候。

  2.播放音樂教師帶領幼兒做動作,進入課堂。

  二、情景創(chuàng)設:

  1.讓幼兒觀看圖片。(教師出示課件)

  師:小朋友,你們看,今天是貓媽媽的生日,那么你們說我們是不是要送禮物給貓媽媽呢?那貓媽媽能喜歡什么呢?

  幼兒:喜歡魚,蛋糕….

  師:那么就讓我們戴上小貓的頭飾去撈魚回來,送給貓媽媽怎么樣?

  2.教師引出課題《小貓撈魚》。

  三、體驗過程:

  1.讓幼兒用自己的方式,想辦法如何穿越障礙。

  師:小花貓你們快看啊!一座獨木橋,我想問問小貓們,我們要怎么樣的過去呢?(引導幼兒“手足爬”)教師觀察幼兒并進行安全的指導。

  師:哇,你們看,是五彩石子路,想想我們要怎樣過去呢?(引導幼兒“左右前進跳”)教師重點說出“左右跳”的要領。

  師:小花貓,你們看,好臟的小河溝啊!怎么過呢?(引導幼兒“兔跳、蛙跳)

  師:前面就是小池塘了,你們看到了嗎?可是,還要穿越這個山洞呢?(引導幼兒“手膝爬“)

  師:好多魚啊,小花貓,用小池塘邊的小漁撈把你喜歡的小雨撈上來吧!

  2.師幼共同回憶穿越障礙的動作,并進行復習。

  四、游戲活動:

  1.將幼兒分成兩組(按男、女孩)進行比賽。

  2.教師說明游戲規(guī)則。

  每組要出一名隊員進行,一對一比賽,一定要按基本動作去穿越障礙,并撈到一條魚兒回來,那么哪組撈到的魚兒最多,就是獲勝的一方。其他隊員只可以觀看,或是加油!

  3.幼兒進行集體活動。(引導幼兒用正確的基本動作)。

  師:小花貓們,我們撈到了這么多的魚兒,要去送給誰呢?

  幼:貓媽媽

  教師帶領幼兒穿越所有的障礙。進行復習!

  五、結束活動:

  播放《生日快樂歌》幼兒將“禮物”送給“貓媽媽”,結束本次活動。

教學反思

  針對于幼兒運動課,是要鍛煉幼兒動作協(xié)調性和靈活性,激發(fā)幼兒對運動活動的興趣。從而達到培養(yǎng)幼兒身心健康的教育宗旨。

  我在設計本次活動中,主要分三個部分。第一個部分讓幼兒聽著輕松、歡快的音樂進行熱身運動。第二個部分,幼兒隨著《小貓撈魚》這個課題勇闖不同的障礙,讓幼兒自主思考,如何穿越障礙。

  雖然調動了幼兒的積極性和主動性,完成本次活動的目標。但是,有些幼兒過于活潑導致活動有些散亂的現象。由于場地的局限性,導致某些道具無法利用上,沒有達到百分百的預想效果。

18、中班數學游戲教案《比一比-輕重》含反思

活動內容:

  中班數學活動《比一比:輕重》

活動目標:

  1.通過看一看、掂一掂、稱一稱的活動,讓幼兒學習比較輕重的方法并初步學會記錄。

  2.使幼兒體會到物體的輕重和物體的體積大小之間沒有必然的聯系。

  3.培養(yǎng)幼兒的觀察能力、動手能力,提高小組合作的能力,培養(yǎng)探索精神。

  4.體驗數學集體游戲的快樂。

  5.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

活動準備:

  *天枰、記錄紙、筆、大皮球和小皮球、泡沫積木、磁鐵、梨、蘋果等

  *幼兒每組一份材料:天枰、幼兒記錄表、筆、實物若干份(塑料蛋殼與鐵質小汽車、磁鐵與橡膠玩具、橘子與香蕉、積木與乒乓球)

活動過程:

  一、了解天平秤的名稱及使用方法。

  出示天平秤:讓幼兒觀察,并知道天平秤的塬理。

  二、探究新知識

  1.看一看,猜一猜,比一比:(兩個物體的輕重)

  師:出示一個大皮球和一個小皮球,你知道誰輕誰重呢?

  用句子"……重,……輕"和"……比……重輕"來說明物品的輕重。

  你們又是怎么標記的輕重的呢?(箭頭)

  2.掂一掂,比一比:(兩個物體的輕重)

  (1)教師出示1塊泡沫積木和1塊磁鐵,讓幼兒分組用各種方法比出它們的輕重。(你們都認為不能用眼睛看出來)那么,你能想出什么辦法比較它們的輕重呢?

  (2)師:現在請一個幼兒用掂一掂的方法比較泡沫積木和磁鐵的輕重。老師這還有好多東西,你們用什么方法分出它的輕重?(端一端、提一提、掂一掂)

  (3)有幼兒說,他反復掂了一個蘋果和一個梨,它們的輕重不是很明確,你們想一想,該怎么辦呢?(對了,我們可以借助秤這種工具稱一稱,現在,我們用天平這種秤稱一稱。

  4.稱一稱,比一比。

  (教師示范稱一稱蘋果和梨)師:誰輕誰重呢?你怎么看出來的?(很多同學都看出來了,放蘋果的這邊矮,說明蘋果重垂下去了,放梨的這邊高,說明梨輕翹起來了。(這邊是垂、這邊是翹)叁、幼兒分組操作活動----比較兩種物體輕重。

  (1)"要想準確比較物體的輕重還可以用稱一稱的方法,請幼兒每兩人一組從籃子里拿兩樣東西比輕重,輪流操作。

  (2)請幼兒與同伴交流操作結果。

  四、活動小結:

  師:小朋友們回顧一下,本節(jié)課我們學習了什么內容?比較物體的輕重一般用哪些方法?在哪種情況下用哪種方法?

  (比較物體的輕重有很多的辦法,一眼就能看出輕重的物體,我們可以用看一看的方法;當看不出來的時候我們可以用掂一掂的方法;當掂不出又看不出的時候,我們可以用稱一稱的方法.)

教學反思:

  數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

19、中班數學游戲教案《認識左和右》含反思

活動目標:

  1、在活動中感知左、右,學習以自身為中心區(qū)分左和右的位置關系。

  2、通過游戲,讓幼兒充分感受到數學就在身邊。

  3、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

活動準備:

  聰明表、智慧星、食物圖片、《健康歌》音頻、課件。

活動過程:

  一、激趣導入,感知左右

  (1)拍手游戲,小朋友們喜歡玩游戲嗎?喜歡的小朋友請舉手。

  師:請不要把手放下,你舉的一只手是左手,還是右手?

  (分別給舉左手小朋友的戴上“聰明表”,舉右手的送上“智慧星”,作為左、右的一種提示。)平時,你們的右手做些什么事情呢?教師小結:右手一般做拿筷子,握筆,刷牙,寫字等等。那舉起你們的左手,說說左手一般做些什么事情?

  小結:對呀,左手,右手是我們身上的一對好朋友,只有左手和右手的相互配合才能把事情做的更好更快。

  (2)體驗自身左與右?guī)煟鹤笥沂且粚门笥?,配合起來力量可大了。小朋友們看看自己身上還有這樣的好朋友嗎?誰來說一說?

  (3)游戲伸出你的左手,伸出你的右手,左手拍左肩,右手拍右肩,左手拍左腿,右手拍右腿,左手摸左耳,右手摸右耳

  二、“換座位兒“游戲。

  (1)音樂開始,小朋友邊聽音樂在椅子周圍自由做動作,小朋友聽仔細,音樂停下找椅子。

  (2)音樂停止,小朋友迅速走到找到的小椅旁并坐好。

  (3)請小朋友說一說:我的左邊是誰’我的右邊是誰?(或說一說:誰在我的左邊,誰在你的右邊?)。

  (4)同伴相互說一說:我的左邊是誰?我的右邊是誰?

  三、聯系生活,應用左右今天,我們學了一個新本領,認識了左右,小朋友真聰明,幫老師把食物擺到合適的位置好嗎?

  1、請小朋友輕輕的到桌子上拿一種食物。

  2、小朋友手里拿的是什么,報一下吧。

  3、聽口令把它們擺上餐桌吧。

  餐桌的最中間是一盤蘋果蘋果的左邊是蛋糕、右邊是可樂,上面是香蕉,下面是冰激凌香蕉的左邊是橘子,左邊是草莓冰激凌的左邊是桃子,右邊是梨餐桌擺好了,小朋友高興嗎?那我們也去休息吧!

教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

20、中班數學游戲教案活動《搶椅子》含反思

  【教學目標】

  1、能通過點數正確說出20以內物體的數量。

  2、在搶椅子游戲中,感知椅子數量的遞增遞減模式。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  【教學準備】

  材料準備:小凳子40張。

  經驗準備:幼兒會熟練的玩搶椅子游戲。

  【教學過程】

  一、談話導入,排放椅子。

  1、請幼兒來想辦法把一旁的小凳子排成圓形。

  師:今天我們來玩搶椅子游戲。中間有很多椅子,誰來數一數有多少椅子呢?怎么樣才能數的清楚?我請一個小朋友再邀請幾個好朋友來排椅子。

  2、點數椅子數量,制定簡單規(guī)則。

  數一數我們排了多少把椅子呢?怎么才能數清楚?誰來數一數?

  在搶椅子游戲中應該小朋友多還是椅子多?

  搶椅子的規(guī)則是什么?

  二、進行游戲,體驗遞減:

  1、老師幼兒一起玩游戲,體驗凳子和人數的遞增遞減。

  問題:

  現在的椅子數量是多少?人數是多少?

  這次如果再來一次,旁邊應該有幾張椅子?應該還剩下幾張椅子?

  這次如果再來一次,旁邊有幾個小朋友,還剩下幾個小朋友?

  小結:也就是中間的人會越來越少,旁邊的人會越來越多。中間的椅子會越來越少,旁邊的椅子會越來越多。

  三、一輪游戲后,就“淘汰”規(guī)則進行商討和調整:

  1、被淘汰的孩子是什么樣的心情?

  2、有沒有什么辦法可以不淘汰人,又能不打破“椅子的數量必須一點一點減少”的規(guī)則?

  四、結束。

  今天的搶椅子游戲就玩到這里,下次可以把游戲的規(guī)則放到你們自己的游戲中去,好不好?

  【教學反思】

  這個活動旨在讓幼兒在玩游戲的過程中通過點數正確數出20以內的數量,同時感知數量的遞增遞減模式。

  在活動中,我能引導幼兒自主探索,為什么一開始椅子數不清楚,因為太亂了,讓幼兒切實感受到要排列整齊了,才便于點數。在邀請幼兒排列椅子時也不經意的加入需要幼兒進行思考的環(huán)節(jié)“把你算在里面,一共5個人?!泵恳惠営螒蛑笪叶技皶r進行提煉,進行點數。并且讓幼兒一步步的感受旁邊人數和椅子的遞增,中間人數和椅子的遞減。

  不過活動中還存在一些不足。首先有的問題提的該不夠準確,比如問孩子們“搶椅子游戲的規(guī)則是什么?”孩子們都回答“不能搶,不能推別人”等,而沒有講到“要一個人坐一張椅子,沒有搶到椅子的人淘汰?!比绻@個問題換成“搶椅子游戲應該怎么玩?”也許幼兒的回答就會是玩法了。在活動中我的點數次數過多,并且都是一起點數,有點亂,也會引起孩子的躁動,可以適當減少點數的次數,只需讓孩子感知到椅子和人數的遞增遞減即可,不需要每一次都數一遍了。在活動中雖然我意識到要讓孩子多說,但是有的時候給孩子的機會還是不夠多,自己說的比較多,并且沒有讓幼兒生生互動,在后面重新商量規(guī)則的環(huán)節(jié),可以讓幼兒進行生生互動,這樣會更好的得出結論。

21、中班數學游戲教案《去貓媽媽家做客》含反思

活動目標:

  1.幼兒感知7以內的數量,理解數字與數量的關系。

  2.根據數字和圖形標志匹配相同的圖形。

  3.知道做客的基本禮儀,體驗做客的樂趣。

  4.體驗數學集體游戲的快樂。

  5.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

活動準備:

  1.課件;

  2.幼兒人手一盤魚;

  3.幼兒人手一個手環(huán)。

教學重點(難點):

  學習根據數字在操作板上貼相應數量的盛滿小魚的盤子,并且根據手環(huán)上的數字貼相應數量的圖形。

活動過程:

  一、準備去做客。(復習7以內的數數)

  1.交流做客的禮儀:

  師:今天倪老師要帶你們去貓媽媽家做客!你們一定很開心吧!那我們去做客要注意什么呢?(懂禮貌)什么是懂禮貌?看見貓媽媽要打招呼。那還要帶些什么呢?(禮物)帶什么禮物呢?(魚)是呀,貓媽媽最喜歡吃魚了。

  2.準備禮物:

  老師這里有很多盆小魚呢!大家每個人來端一盆吧!每個人都端到了一盆魚,大家數一數,你的盤子里有幾條魚?

  幼兒講述自己盆里的小魚個數,并一起驗證。

  師:禮物準備好了,我們準備出發(fā)啦!(音樂:歡樂舞。教師帶領著幼兒繞著教室走一圈)

  二、去做客的路上。

  1.出發(fā)前的準備。

  師:在出發(fā)之前,老師可有個要求:你們一路上經過了哪些地方?看到了什么?

  2.去的路上。

  依次出示課件第二、第三、第四、第五、第六、第七、第八幅圖:

  教師隨在著畫面的變化提出不同的問題。

  第二幅圖:一座小橋

  第三幅圖:二座蘑菇亭第四幅圖:草地上有三座房子

  第五幅圖:四朵花的花園第六幅圖:池塘里有五只小鴨子第七幅圖:草地上有六只長頸鹿第八幅圖:樹林里有七棵小樹

  3.小結:小朋友想一想,去貓媽媽家經過了哪些地方?出示相應圖片。他們分別可以用什么數字來表示?請小朋友有一句完整的話來表示。

  三、去家里做客。(理解數字的含義,會用數字表示物體的數量)

  1.到達貓媽媽家?guī)煟贺垕寢尲业搅?,出示課件第九幅圖,并發(fā)出敲門的聲音,并問:貓媽媽在家嗎?

  學習做客的禮儀:敲門,你好,歡迎你們來我家做客!

  我們給你帶禮物來了。

  2.給貓媽媽送禮物:

  師:我們給貓媽媽帶來了這么多魚,究竟該放在哪里呢?

  貓媽媽說:“別急,我這里有好幾個數字寶寶,你的盤子里有幾條魚就把盤子送到幾的數字寶寶下面。小朋友你會送嗎?好,現在先請女小朋友送,再請男小朋友送?!?/p>

  一起驗證一下。

  3.貓媽媽也要送禮物給我們。

  (1)提出要求:

  師:貓媽媽說她收到了禮物非常高興,也有禮物要送給小朋友們,他要給每一個小朋友送一個手環(huán)。但是貓媽媽非常忙,禮物只做了一半,剩下的要小朋友們自己動手做了,做對了,禮物就是你的了。

  (2)老師示范做手環(huán)。那手環(huán)怎么做呢?讓老師來告訴你們。出示手環(huán),介紹材料。上面有什么呢?數字和圖形。這是什么意思呢?4和三角形(就是要在手環(huán)上貼4個三角形。)

  (3)幼兒操作:指導有困難的幼兒,提醒幼兒看清楚數字和幾何圖形。

  (4)交流:我做了幾個手環(huán),數數有幾個什么幾何圖形。

  三、結束

  師:時間很晚了,我們要準備回家了,和貓媽媽說再見吧!(音樂:歡樂舞)

教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

22、中班數學游戲教案《點心分一分》含反思

活動內容:

  點心分一分

活動目標:

  1、引導幼兒用逐一均分的方法把數量是雙數的物品平均分成兩份,建立數量化等分的概念。

  2、引導幼兒學習用取多補少的方法將兩份物品的數量變成每份一樣多。

  3、感受分配的過程,體驗操作的樂趣。

  4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

  5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

活動重點:

  引導幼兒等分物品,建立數量化等分的概念。

活動難點:

  引導幼兒學習用取多補少的方法將兩份物品的數量變成每份一樣多。

活動準備:

  PPT、幼兒操作卡、圖卡、食物

活動過程:

  一、引導幼兒復習10以內數量的比較。

  1、故事導入:美麗的森林里有一個"快樂餐廳",小猴是餐廳里的服務員,餐廳里好吃的食物可多了,小動物們都愛去餐廳里用餐,老師也想去看看,你們想去嗎?

  2、我們來看看快樂餐廳里都有什么好吃的?(教師出示:6個漢堡、8塊蛋糕、10顆棒棒糖、4包薯條。)

  3、請幼兒分別數一數每種食物的數量。

  4、請幼兒比較食物數量的多少,并說一說什么最多,什么最少。

  二、引導幼兒等分10以內的物品,建立數量化等分的概念。

  1、小白兔和小灰兔來到餐廳,它們要吃一樣多漢堡,誰也不能多、誰也不能少,怎么分?

  2、引導幼兒用逐一均分的方法把漢堡平均分成兩份。

  3、教師小結:在分物體的時候,不但要把物體分完,還要每份分的一樣多,這樣的方法叫平均分。

  4、請幼兒數一數自己操作卡上的食物卡片有多少,然后把它們平均分成兩份。

  三、引導幼兒學習用取多補少的方法將兩份物品的數量變成每份一樣多。

  1、粗心的服務員小猴,把給紅太狼和灰太狼的食物分錯了,我們來看一看錯在哪里?(先數一數兩個盤子里的食物分別有多少,哪個多?哪個少?)

  2、怎樣才能讓兩個盤子里的食物一樣多?(引導幼兒從比較多的盤子里取出一個,放到比較少的盤子里,再數一數,兩個盤子的食物是不是一樣多。)

  3、教師小結:原來,我們可以從多的那個盤子里取出一些放在少的那個盤子里,使兩個盤子里的食物一樣多,這樣的方法叫取多補少。

  4、幼兒操作:用取多補少的辦法把操作卡上兩部分的食物分成一樣多。

  5、集體驗證幼兒操作結果。

  四、帶領孩子們分享餐廳里的食物,活動結束。

教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

23、中班音樂游戲活動教案《小貓和獅子》含反思

【活動目標】

  1、引導幼兒在一定時間內,注意力比較集中地傾聽樂曲作品。

  2、在對比欣賞樂曲的情況下,辨聽樂曲中高低、快慢、強弱特征和音色的變化,感受小貓弱小與獅子威武的不同樂曲形象。

  3、樂意嘗試用身體動作模仿小貓和獅子,表現不同的音樂形象。

  4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  5、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

【活動準備】

  樂曲磁帶;小貓與獅子的圖片及頭飾若干。

【活動過程】

  一、聽樂曲(小貓和獅子的樂曲)做律動入活動室。

  1、聽貓的樂曲時,邊做律動邊走到座位上,先不要坐下。

  2、再聽獅子的樂曲,原地做律動。樂曲結束后,坐下。

  二、再次聽樂曲,引出小貓和獅子。

  1、引導第二次聽樂曲。

  師:今天,森林里來了兩位小動物客人。你們知道他們是誰嗎?仔細聽聽再介紹給我。

  2、幼兒介紹出兩位動物客人。

  三、第三次欣賞樂曲,感受小貓和獅子的不同樂曲形象。

  1、師:再聽一次,誰告訴我,兩段樂曲一樣嗎?

  第一段樂曲聽起來感覺怎么樣?(輕柔)

  第二段樂曲聽起來感覺怎么樣?(低沉)

  2、師:哪一段樂曲像小貓?哪一段樂曲像獅子?為什么?

  四、教師出示小貓和獅子的形態(tài)圖片,幼兒嘗試用身體動作模仿小貓和獅子。

  1、師:這兩段樂曲分別表現的是小貓和獅子。你覺得在樂曲中小貓是什么樣的?它在干什么?

  2、請個別幼兒跟樂曲,看圖模仿小貓形態(tài)。

  3、引導個別幼兒帶領其他幼兒,跟樂曲模仿小貓形態(tài)。

  師小結:小貓是活潑可愛的,還喜歡蹦蹦跳跳的。

  4、請個別幼兒跟樂曲,看圖模仿獅子形態(tài)。

  5、引導個別幼兒帶領其他幼兒,跟樂曲模仿獅子形態(tài)。

  師小結:獅子很威武的,它認為自己是獅子王,所以走起路來頭都是抬得高高的。

  五、聽樂曲,玩游戲。

  1、教師介紹玩法。

  選一名或兩名幼兒頭戴獅子頭飾,扮演獅子。其他幼兒頭戴小貓頭飾,扮演小貓。

  當聽到小貓樂曲時,“小貓們”盡情地做小貓各種有趣的動作。當聽到獅子樂曲時,“小貓們”馬上停止動作并造型?!靶—{子”開始模仿獅子,大搖大擺地巡視一周,若發(fā)現有“小貓”在動了,將她抓出來。

  2、幼兒游戲。獅子的角色可視情況而定,先由教師扮演,再有幼兒扮演。

【教學反思】

  本課《小貓和獅子》是一堂樂曲欣賞課,有別于其他的樂曲教學活動。由于中班幼兒聽辨音的分化能力有所提高,逐漸能辨別聲音的細微變化。因此本課就需要幼兒會傾聽,了解樂曲的名稱和特點,辯聽樂曲中明顯不同的音的高低、快慢、輕重的變化。通過幼兒熟知的兩種不同類型動物形象(一種柔和,一種威武),來對應感受樂曲中兩種不同的風格。讓幼兒知道輕柔的樂曲是代表小貓,而低沉的樂曲是代表獅子。而這些體驗強調的是由幼兒的直接經驗獲得的,不是老師間接知識的傳授。

  同時,還需要多注重“整個兒童”的發(fā)展,而不是某個方面的發(fā)展。幼兒在聽辨音時,能基本理解樂曲所表達的情緒和情感,會由此產生一定的想象、聯想。在《小貓和獅子》的下半節(jié)課中,設計請幼兒模仿表演、做游戲這一環(huán)節(jié)本身,就是增加幼兒對小貓和獅子的情感體驗,充分發(fā)揮創(chuàng)造性和對樂曲的理解能力,進一步發(fā)展幼兒的思維、想象,同時也讓幼兒在嘗試多種不同方式,表現對動物的認識和感受,這也是本單元主題的目標之一。

24、中班數學課教案《數字游戲棋》含反思

  【設計意圖】

  游戲是幼兒的基本活動。遵守游戲規(guī)則是玩好游戲的保證,為了更好的讓孩子學習合作,在合作中守規(guī)則,并體會數學游戲的樂趣,我設計了數學游戲棋這一活動。

  【活動目標】

  1、學習按規(guī)則合作游戲,喜歡參加數學游戲。

  2、比較5以內數的大小,學會簡單的記錄。

  3、借助已有經驗、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。

  4、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  【活動重難點】按規(guī)則合作游戲,學會記錄。

  【活動準備】

  人手一份蓋子棋;其他蓋子若干;兩人一張十格棋盤;圖形數卡,記錄表、表情卡若干。

  【活動過程】

  一、游戲:圖形寶寶排排隊

  1、按圖形分四路縱隊。

  2、按從小到大的數字調整順序排隊。

  二、老師示范,看規(guī)則。

  1、介紹蓋子棋。

  2、演示擺放蓋子棋。

  3、示范玩蓋子棋。

  4、示范記錄輸贏情況。

  三、集體討論,說規(guī)則。

  老師利用語言、動作、表情,引導幼兒回憶討論下棋規(guī)則、步驟、玩法。

  1、用“石頭、剪刀、布”的游戲決定誰先翻棋;

  2、數字大的吃掉數字小的,小的棋子移出棋盤;

  3、決定勝負:棋盤上留下得多的那一方就是勝利者;

  4、雙方根據最后結果,自己記錄輸贏情況。(贏得一方為自己貼上“笑臉”,輸的一方為自己貼上“加油”,如果平了就都貼上“握手”)

  四、分組游戲,守規(guī)則。

  幼兒結伴玩蓋子棋。

  六、小結。

  活動反思:

  在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,數學思維也得到了好的鍛煉和培養(yǎng)。

25、中班優(yōu)秀游戲教案《小貓捉魚》含反思

  【活動目標】

  1、對幼兒進行低障礙爬越聯系。

  2、培養(yǎng)幼兒鍛煉的興趣和勇敢精神,提高幼兒動作的靈活性。

  3、喜歡參與游戲,體驗。

  4、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

  【活動準備】

  1、平衡凳、云梯、桌子、椅子、大積木、掛有鉤子的竹竿一根;

  2、紙魚若干(數目為幼兒人數的3—4倍)、小貓頭飾(數目同幼兒人數相等);

  3、布置好場地。

  【活動過程】

  1、教師扮貓媽媽,幼兒扮小貓。老貓、小貓互相追逐著玩,并做游戲《老貓睡覺醒不了》。

  老貓帶小貓走成圓形隊做操,邊走邊念兒歌:早上空氣真正好,小貓小貓來做操。摸摸胡須理理毛,伸伸懶腰喵喵喵。舉舉腿兒跑跑跑,小貓小貓本領高。

  2、老貓帶領小貓學習爬越小山坡的本領,面向器械,雙手按器械一端,一腳先爬上,另一腳再上,爬至另一端,然后輕輕下來。

  3、小貓任選器械進行魚貫爬越練習,老貓不斷提醒小貓既要爬得好又要注意安全。

  4、本領學會了,小貓依次爬越過障礙,到池塘邊捉一條小魚,并從兩邊跑回,把魚掛在鉤子上。(快思 www.banzhuren.cn)然后再去捉,不斷往返,直至把魚捉完。

  【活動結束】

  老貓帶小貓數數鉤子上的魚,并夸獎小貓本領大。最后由兩只小貓扛竹竿,其余幼兒邊唱“喵嗚喵嗚小貓叫”的歌,邊安靜的沿著場地走一圈回教室。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

26、中班音樂游戲教案《貓捉老鼠》含反思

幼兒園中班音樂教案:

  貓捉老鼠

活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒聽辨音級上行、下行的能力。

  2、并通過游戲活動激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣.

  3、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  4、隨歌曲旋律唱出來。

活動過程:

  小朋友你們聽,誰來了,“喵喵……”(小花貓)

  小花貓可喜歡交朋友了,你們想和小花貓交朋友嗎?(想)

  那快過來和我一起玩吧,咱們一起說個兒歌好不好?(一只小花貓,聰明又勤勞,喵喵,聰明又勤勞)站著說用高音說。第二遍蹲著說用低聲:第三遍站著說用高聲。

  噓,你們聽誰來了(老鼠)

  這個可惡的小老鼠,老是偷吃糧食,還總是跑來跑去,可煩人了,你們聽小老鼠跑到哪里去了。(上行音階)再聽(下行音階)

  待會兒我們去捉老鼠好不好?(好)但是在捉老鼠之前我們得先練好本領,要知道她的去向才能捉住它們。對不對?下面我們來當老鼠的臥底,混進老鼠中間,來熟悉一下它的作案情況,當你們聽到上行音階時你們用身體動作表示出來,它跑哪去了,是跑上還是跑下。如果是下行音階同樣也是用動作表示出來?!?/p>

  你們的耳朵真靈,我想呆會兒我們就可以捉了。下面請一些小朋友先當老鼠,誰來……小老鼠們你們聽好了,當你們聽到上行音階時,你們應該跑向哪里躲起來(高房子),如果是下行音階你們要躲哪里去呢?

  而小花貓們當你們聽到上行音階時你們猜一猜老鼠應該跑向哪里了(高房子),相反,當你們聽到下行音階時你們猜一猜老鼠應該跑向哪里了(低房子),如果聽到(教師就在C調高音I或低音上1的主三和弦商彈了三遍)就是捉老鼠的信號,你們就可以轉身去捉,捉之前千萬要聽清老鼠在那個房里,看那只小貓最聰明,捉的老鼠最多,明白了嗎?

  好,那咱們在捉之前先唱一首歌,鼓一鼓勁兒?!耙恢恍』ㄘ垺毙』ㄘ堔D過身,聽仔細,小老鼠們你們也要小心了?!?玩)

  交換一下……

  小朋友表現得真不錯,都抓到了老鼠,小花貓?zhí)貏e高興交了你們這些能干的好朋友,咱們一起來慶祝吧!唱:一只小……

教學反思:

  在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

27、中班游戲優(yōu)秀教案《小貓曬魚》含反思

  體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強幼兒體質,減少生病的幾率。

  規(guī)則:每只貓只能曬一條魚。

  玩法:把幼兒分成兩隊,每隊第一名從起點線用手腳著地爬行以后,起立,跑至筐處拿起一條魚掛在繩子上后跑回再爬過墊子,然后站起來用手拍第二個幼兒的手。第二個幼兒接著按照上面的步驟進行,余下依次類推。哪一隊先曬完魚為勝。

  體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。,!來源:屈,老,師教.案網"適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強幼兒體質,減少生病的幾率。

  一、活動目的:

  1、練習手腳著地爬行。

  2、培養(yǎng)幼兒四肢協(xié)調動作。

  二、活動準備;

  1、小魚畫片與幼兒人數相等分放在兩個筐里。墊子、橫拉的長繩一條。

  2、活動前檢查幼兒的鞋子是否合適,鞋帶是否系好,并適當為他們脫去一點衣服。

  規(guī)則:每只貓只能曬一條魚。

  玩法:把幼兒分成兩隊,每隊第一名從起點線用手腳著地爬行以后,起立,跑至筐處拿起一條魚掛在繩子上后跑回再爬過墊子,然后站起來用手拍第二個幼兒的手。第二個幼兒接著按照上面的步驟進行,余下依次類推。哪一隊先曬完魚為勝。

  活動反思:

  本次教研活動以爬為主題,根據小班幼兒特點,結合游戲等方式寓教于樂,使幼兒掌握手腳著地協(xié)調爬行的本領,并享受戶外體育活動帶來的樂趣。本次教研活動通過一課三議的方式,促進了我們新教師的成長。剛開始上課時,也遇到很多問題和困惑,在園長、教研組長的指導下,在老教師的幫助下,在聽課老師的建議下,對幼兒的規(guī)則意識的培養(yǎng)、對體育規(guī)則有重點有目的的強調,對課的整體把握程度有了新的認識。在課中,我扮演著老貓,帶領著一群小貓快樂的游戲著,我的小貓們即學到了本領又都玩得特別的開心,當然還有一些能力較弱的小貓剛開始沒能掌握好本領,在我們老貓和小貓的共同的幫助下,認識到了膝蓋要彎曲,頭要往前看等問題,慢慢學會了本領。對沿著路徑爬時,本班幼兒特別感興趣,但是到了終點后還是想繼續(xù)往前爬,所以運動量變大了,在老師的提醒下才知道要休息一會兒。教研課結束了,在研討中發(fā)現的問題還得我繼續(xù)去努力。“從教學中來,到教學中去”,通過一課三議,有效地提高了教師的教育教學能力,促進了教師的專業(yè)成長,讓我們自身素質得到了提高。

28、中班數學游戲教案《有趣的0》含反思

活動目標:

  1、知道沒有了可以用“0”來表示,引起幼兒對生活中出現的“0”的興趣和思考。

  2、初步知道:“0”在自然數列中的位置,懂得0比1小。

  3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  4、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

活動準備:

  教具:大數卡、花朵圖片、《找朋友》歌曲、多媒體課件(有關”0”的課件,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。

  學具:每人一個數字卡片。

活動過程:

  一、故事引出“0”娃娃。

  1.今天酈老師給大家講一個數字娃娃排隊的故事,你們想聽嗎?

  先請出數字朋友,請小朋友做拍手游戲,你拍幾下,相應的數字娃娃就會出來排隊了。

  2.講故事:數字娃娃排隊。

  (故事大意:數字朋友出去玩,大家都排好隊,可是0寶寶排在哪里數字朋友都說不對,請小朋友幫幫忙。)討論:小朋友,你們說“0”娃娃應該排在哪里?它們?yōu)槭裁床蛔尅?”娃娃排在那里?

  二、討論“0”娃娃的含義。

  1.它們來到花園里,花園里的花真多。數字娃娃要和花兒交朋友,你們來幫幫忙好嗎?

  2.老師指沒有花瓣的花:“它應該和哪個數字做朋友?”

  3.還有什么沒有可以用“0”表示?

  三、討論“0”娃娃在生活中的含義1.教師:你覺得“0”娃娃像什么?

  2.你在什么地方見到過“0”?

  幼兒自由講。老師放多媒體ppt,幫助幼兒理解“0”,在生活中的不同作用。

  (1)電話機上的“0”表示號碼中的一個數字。

  (2)濕度計上的“0”表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。

  (3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的“0”表示一個數字。

  (4)尺子上的“0”表示起點。

  (5)球賽時比分牌上的”0”表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。

  3.總結?!?”的作用真大,不同的“0”表示不同的含義。

  四、“0”娃娃作用。

  1.比較1、0和10,知道0不可缺少。

  2.讓小朋友操作0來讓數字寶寶變大。

  五、游戲“找朋友”

  聽音樂,要求兩個數字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數字娃娃站著,小的數字娃娃蹲下。如果一樣大,就擁抱一下。

教學反思:

  幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

29、中班數學游戲教案《春雷敲大鼓》含反思

  教學意圖:

  數學作為一門培養(yǎng)和鍛煉思維能力的基礎課,人們形象地稱數學是人類思維的“體操”。數學是研究現實世界的空間形式和數量關系的科學。對幼兒來說,學數學算是他們成長與發(fā)展過程中的一種自身需要。數學離不開生活,生活中處處有數學。

  教學目標:

  1、在故事情境中嘗試用“先目測一部分,接著數完全部”的方法進行數數,積累數數經驗。

  2、在聽聽、講講、做做中初步感知春天里動物的變化。

  3、熟悉()歌曲的旋律,理解歌詞內容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣。

  4、在學會歌曲的基礎上初步掌握()的玩法,學習按游戲和音樂的要求,相應的按節(jié)奏變換動作,感受游戲的樂趣;

  教學準備:

  PPT課件,幼兒操作人手一份練習數數的記錄紙、筆。

  教學流程:

  引出故事——欣賞故事,集體嘗試——幼兒操作,個體練習——分享交流。

  教學過程:

  一、引出故事

  1、簡單交流春天的秘密。

  2、小結:小草變綠、種子發(fā)芽、花兒開放……我們發(fā)現了這么多春天的秘密。接下來,我們一起來聽一個故事,看看春天到了,動物朋友有些什么變化。

  二、欣賞故事

  (一)講述故事第一段——數青蛙(6只青蛙,方位區(qū)別)

  1、青蛙在洞里睡大覺,它們已經睡了一個冬天了。突然,外面想起了轟隆隆、轟隆隆的聲音,把青蛙們給吵醒了,它們一個個爬出了泥洞。

  2、提問:青蛙們原來在泥洞里做什么?轟隆隆的聲音吵醒了幾只青蛙?你是怎么數的?先看到的一部分青蛙數量記在心里,再接著往下數完。你覺得和一個一個數哪個辦法快一點呢?我們一起用這個好辦法來數一數。

  (二)講述故事第二段——數烏龜(8只烏龜,大小區(qū)別)

  1、青蛙們準備找朋友問一問,是誰在敲大鼓,它們走著走著,碰見了一群也喜歡冬眠的動物。

  2、提問:猜猜是什么動物?一共有幾只烏龜?你用了什么好辦法數出來的?他先記的是哪一部分的烏龜?有幾只?

  3、請幼兒幫助青蛙詢問烏龜:“是你們在敲大鼓嗎?”放錄音回答:“不是呀,我們也是被大鼓聲叫醒的?!?/p>

  (三)講述故事第三段——數狗熊(7只狗熊,大小,顏色,方位區(qū)別)

  1、青蛙們繼續(xù)往前走,看見了一群狗熊朋友。

  2、提問:你能快速數出有幾只狗熊嗎?你是記住了哪一部分的狗熊數量再接著往下數完的?誰有不同的辦法?你認為是狗熊敲的大鼓嗎?為什么?

  3、狗熊也說它們沒有敲大鼓,那么,你覺得會是誰在敲大鼓?轟隆隆的聲音到底是什么呢?

  4、教師小結:原來春雷敲大鼓把冬眠的動物都叫醒了,它在大聲地告訴大家:春天來到了,天氣暖和了,大家快出來玩。

  三、幼兒操作

  1、我們去找找,春雷還叫醒了哪些冬眠的動物,其它的動物朋友有沒有發(fā)現春天來到了。

  2、明確要求:看看你找到的是什么動物,將動物的貼紙貼在空格內;再用接著數的辦法數數一共有幾只動物;然后將相應的數字寶寶圈出來。

  3、幼兒練習,教師觀察了解幼兒的數數,并鼓勵先操作好的孩子相互交流自己的發(fā)現。

  四、分享交流

  1、你找到了哪些動物朋友?它們的數量是多少?這些朋友原來在哪里?

  2、交流不同的接著數的方法。你是先記住了哪一部分再接著數完的?

  3、小結:大家先看了記在心里的部分并不一樣,但你們都用了接著數的好辦法,大家都很棒,難怪這么多春天的動物一會兒就被你們找到并數出來了。

  五、延伸:

  春雷叫醒了冬眠的動物,也提醒了其它動物快快出來看春天的美景。接下來,我們一起到幼兒園的小花園去看看找找春天的動物朋友吧。

  教學反思:

  把枯燥、抽象、嚴謹的數學讓孩子掌握,還要有新穎有趣的環(huán)節(jié)和語言來引起孩子的注意,并讓孩子們積極的去想、說、做。激發(fā)幼兒學習數學的興趣,幼兒只有通過動手操作,才能逐步體驗抽象的數學概念,活躍思維。讓小朋友在玩中學,趣中練,樂中長才干。

  總之,在幼兒數學教育的過程中,應盡可能聯系兒童的生活經驗,創(chuàng)設思考操作的問題情景,把抽象的數學概念具體化、有趣化,用“以人為本”的教育理念,充分考慮幼兒的學習特點和生理特征,用自身的教育熱情和情緒去感染帶動孩子學習數學的欲望,產生對數學的情趣。令幼兒在數學的海洋里盡情游玩,讓數學變成一種好玩、有趣的游戲。

30、中班數學游戲教案《10以內序數》含反思

  活動目標:

  1、認識10以內的序數,學習確定物體在序列中的位置。

  2、使幼兒掌握序數詞,會用"第幾"準確地表示物體在序列中的不同位置。

  3、培養(yǎng)幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學習習慣。

  4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  5、有興趣參加數學活動。

  活動準備:

  課件、動物圖、樓房作業(yè)紙、雙面膠、小動物圖片各一幅,1-7的數字卡片。

  活動過程:

  一、談話導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。

  小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧!(出示課件)

  二、引導幼兒感知橫排物體在序列中的位置。

  1、看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察排成橫排的動物:

  (1)看一看有哪些小動物?數一數一共有幾只小動物?

  (2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?

  (3)引導幼兒討論:為什么大家有不同的結論?

  (4)教師小結:序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論不同。

  2、小動物安家:

  通過剛才的學習,我們知道從不同的方向數,得出的結果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了(出示課件):

  (1)數一數有幾個跑道? 第一道上是誰?第二……、第三……、

  (2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?(出示課件)

  (3)引導幼兒說:頒獎儀式。(出示課件)

  (4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它得了第幾名?搬進了第幾間房?(出示課件)

  三、引導幼兒感知安排物體在序列中的位置。

  1、數樓房(讓幼兒知道數樓房是要從下往上數)(出示課件)請幼兒數一數,說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數的。

  2、小動物搬新家幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。

  3、教師說某一動物讓大家用序數詞表示小動物在序列中的位置。

  四、游戲"換房子"請幼兒記住每只動物家的位置,教師待幼兒閉上眼睛后迅速調換動物的位置,然后請幼兒睜開眼睛,說說哪兩只小動物換房子了?說說××小動物原來住在哪里,現在住在哪里?

  五、幼兒操作活動。

  六、拓展延伸:

  師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。

  請幼兒根據師提示送獎勵貼。

  如:你的位置是第幾?

  請你把這個蘋果送給第x個小朋友。

  、教學反思:

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

  2. 本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

31、中班數學教案《幫助兔媽媽》含反思

活動目標:

  1、能按物品的形狀或顏色有規(guī)律的進行排序,感知數學中的規(guī)律美。

  2、體驗幫助別人的快樂,初步學會相互合作。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

活動準備:

  1、硬紙制作的大房子一幢、正方形、圓形若干

  2、紅色、黃色、藍色的彩色長方形若干、膠棒若干

  3、硬紙和彩紙做的規(guī)律物品若干(如:柵欄、各色花朵、串彩環(huán)、串珠)

活動過程:

  1、以地震為話題,引出主題。

  教師:“我是兔媽媽,今天我可傷心啦,地震把我家的房子菜園都毀壞啦,小朋友我們一起幫助兔媽媽重建家園好嗎?”

  2、引導幼兒觀察地上路面并發(fā)現排列規(guī)律。

  提問:

  ①去往兔媽媽家要經過一條路,可是小路也在地震中毀壞了,請小朋友和兔媽媽一起把路修好,請小朋友先觀察一下,腳下的路是由什么形狀鋪成的?

 ?、谶@條路是按一定規(guī)律鋪成的,小朋友看一看有什么規(guī)律?請你按照規(guī)律幫兔媽媽鋪路。(正方形—三角形—正方形—三角形)幫助兔媽媽修建家園①教師引導幼兒發(fā)現規(guī)律,請小朋友按照規(guī)律操作。

  教師提出操作要求:

  A:按規(guī)律進行操作。

  B:小朋友要共同使用材料。

 ?、谟變悍纸M操作第一組:修補柵欄——為幼兒準備兩種顏色的柵欄,請幼兒按顏色有規(guī)律排列。

  第二組:種花——為幼兒準備兩種顏色的花,請幼兒按顏色有規(guī)律排列。

  第三組:粘彩磚——為幼兒準備2—3種顏色長方形彩磚,請幼兒分別按不同難度進行操作。

  第四組:串彩環(huán)——為幼兒準備2—3種顏色彩紙,請幼兒根據提示按不同難度進行操作。

  第五組:串項鏈——為幼兒準備2種形狀的彩珠,請幼兒按形狀進行操作。

  第六組:修補窗簾——為幼兒準備2種顏色的材料,請幼兒按顏色進行操作。

  重點指導:重點指導粘彩磚的幼兒能按要求有規(guī)律的進行操作。教師給幼兒一定的提示,并按能力進行分組,能力弱的幼兒按兩種顏色(紅—黃—紅—黃),能力強的幼兒按三種顏色(紅—黃—藍—紅—黃)。

  4、教師小結,師幼合影留念。

  “兔媽媽今天真開心呀,感謝小朋友們對兔媽媽的幫助,把我的家按照我喜歡的規(guī)律修建,讓我的家又重新回到了以前的樣子,兔媽媽的家剛剛修建好,沒有什么可以送給小朋友的,那我們就在重建的家園前合影留念吧?!?/p>

活動延伸:

  1、美工區(qū):提供彩環(huán)及操作卡片,讓幼兒按照顏色規(guī)律制作。

  2、益智區(qū):按提示有規(guī)律的串項鏈、串彩環(huán)。

  3、建筑區(qū):按一定的規(guī)則進行插塑。

  4、戶外活動時或回家后觀察發(fā)現生活中有規(guī)律的物品,與小伙伴們一同分享。

活動反思:

  1、 情境創(chuàng)設更適合小班幼兒活動除執(zhí)教教師外,又出現兔媽媽的角色,一下子吸引了孩子的注意力,激發(fā)了孩子幫助兔媽媽的情感。

  2、 驗證過程體現了孩子的自主性驗證過程幼兒的自主性凸現。本次活動老師能給予孩子自己查看,利用同伴的力量共同改正,在發(fā)現問題,解決問題。在這個過程中,孩子的判斷能力、合作能力得到了提高。

  3、 孩子的情感充分得到了張揚本次活動的情感主線是幫助兔媽媽,在一系列的問題情景中,孩子們自然而然的產生了幫助別人的欲望,在整理房間、收拾玩具、請兔媽媽坐上汽車上醫(yī)院等情景中孩子們那幫助別人的快樂情感獲得了滿足。

  有待研究問題:

  1、 情景創(chuàng)設了小兔的家,但是家的感覺、氛圍還不夠,家中的擺設、衣服的擺放與真實家庭中的具體情況更接近的話則更好。

  2、 活動中在幼兒積累生活經驗的過程中還可以滲透數活動中的方位概念(上下、里外等);在整理物品的過程中還可以出現配對等要求,給予孩子更高的挑戰(zhàn)目標。

32、中班數學游戲教案《我和花生做游戲》含反思

  一、活動目標:

  1.在玩、數中比較5以內的數。

  2.通過剝一剝、玩一玩提高動手能力感受成功的快樂。

  3.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  4.引發(fā)幼兒學習的興趣。

  二、活動準備:

  1、每人一個花生(大小不一);每人一張白紙;

  2、幼兒有剝花生的經驗,有一定的動手能力。

  3、PPT

  三、活動過程:

  1.出示花生,引出課題

  (1)教師出示花生問,小朋友看,這是什么?你知道里面有什么嗎?(花生寶寶)你猜里面有幾個花生寶寶?

  師小結:今天老師帶來了許多的花生,每個花生里面都有可愛的花生寶寶。

  (評析:讓幼兒帶著疑問和好奇心進行第一次操作,提高了幼兒參與活動的興趣)

  (2)通過讓幼兒剝花生,數一數花生寶寶,感知5以內的數量教師提出要求:請每個幼兒剝剝,看看里面有什么?再數一數里面有幾個花生寶寶?

  幼兒操作,教師鼓勵幼兒大膽地將花生寶寶剝出來,一邊剝一邊數有幾個花生寶寶。提問幼兒:你剝到了幾個花生寶寶?好,請你們把盒子放在椅子底下。

  (3)通過故事“大比拼”對比5以內的數字師:在“花生王國”里面也有許多的花生,他們是花生先生和花生小姐,今天在國王的宮殿里面要舉行一場“大比拼”的活動,他們要比一比誰生的花生寶寶多,參加比賽的有:胖胖、美美、帥帥還有多多,準備就緒,裁判員說:誰先來生花生寶寶,胖胖說:我先來,只聽到“啪啪啪”的一聲(播放PPT,提問幼兒:胖胖生出了幾個花生寶寶?),緊接著誰來了,帥帥也來了,聽“啪、啪、啪、啪”的聲音。(提問:這是誰生的花生寶寶?生了幾個花生寶寶?)“你們好了那就瞧我的,“啪、啪、啪、啪、啪”(是誰?生了幾個花生寶寶?)接下來該誰上場了“啪、啪、啪、啪”(提問:是誰在生花生寶寶,生了幾個?)下面我們來當小裁判幫他們比一比。

  提問:

  (1)用你們的小眼睛仔細的看一看誰和誰生的寶寶是一樣多的?

  (2)誰生的比美美和帥帥少?有幾個?

  (3)誰生的比美美和多多多?有幾個?

  多多在這次比賽中得了第一名,后來又有許多的花生先生和花生小姐去找他比式誰也贏不過他,他成了“花生王國”里的花生王。

  2.串花生串,通過串串進一步感知比5小的數量。

  師:你們想不想當花生王,請你們把花生一個個貼在這張白紙上,然后數一數,再和你們一組的小朋友比一比,誰的花生多誰的花生少,看看你們一組誰是花生王。(4人一組)

  3.送花生串教師:看看你的花生串和誰生的花生是一樣多,老師和多多是一樣多的,有5個,我就把花生串送到多多身邊,現在也請你們來送花生串,作為比賽的獎品。(提出要求:送的時候一定要看清楚、數清楚,你是和誰一樣多的)3.結束活動師:多多為了慶祝自己得了冠軍,請我們一起去參加舞會呢,你們想去嗎,那我們出發(fā)吧。

  活動反思:

  紙板對于日常教學活動中是一件簡單,又好玩的游戲器械。在日常的小器械活動中,取用方便,有非常安全。本節(jié)活動中,主要結合操作物體從而進行身體的位移,孩子們在初級階段常常會發(fā)生手忙腳亂的現象,兩塊紙板拿錯順序,導致速度減慢。特別是多人合作時,更充分體現了孩子的團隊合作意識。

33、中班數學游戲教案《跟圖形寶寶玩游戲》含反思

  活動目標:

  一、復習鞏固對正方形、長方形、三角形和圓形的認識。

  二、通過運用幾何圖形進行拼搭創(chuàng)造,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,動手操作能力及團體合作精神,激發(fā)幼兒學習數學的欲望。

  活動準備:

  已經認識正方形、長方形、三角形和圓形、ppt課件。

  活動重點:復習鞏固對幾何圖形的認識

  活動難點:運用幾何圖形進行拼搭創(chuàng)造

  活動過程:

  一、復習幾何圖形:"奇妙箱"里的圖形寶寶

  1、說出圖形的特點:幾條邊?幾個角?邊之間有什么相同點?角之間有什么相同點?

  2、老師對應總結:奇妙箱里有正方形、長方形、三角形和圓形。正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;三角形有三個角、三條邊;圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的。

  二、游戲鞏固:

  (一)有趣的拼圖師:剛才我們復習了四種圖形娃娃,那這些圖形寶寶拼在一起又會成什么樣呢?(教案出自:快思教案網)讓我們來看一看。出示拼圖,提問:

  1、請小朋友看看,這像什么?

  2、它有哪些圖形寶寶組成?

  3、每個圖形有幾個?

  教師一一出示答案。

  (二)生活中的物品師:既然圖形寶寶能夠拼出各種東西,那么我們生活中的東西也一定長得很像圖形寶寶,那接下來我們來看看,這些東西各部分長得像什么圖形寶寶?出示各種生活物品。

  教師歸納總結。

  (三)搭積木

  1、搭積木師:"小朋友的本領真大,所以圖形寶寶們想和我們做個游戲。請每一組小朋友用我發(fā)給你們的積木,通過互相合作來完成一樣東西。讓我來看看哪個組小朋友最聰明,并且合作得最好,搭的東西比別組好看。"( 讓幼兒大膽想象,搭出不同的造型。)

  2、作品展示師:請每組派一名幼兒上來說說:你們用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?

  三、活動結束

  小朋友們今天的表現都很棒,讓我們把作品放在教室門口展示區(qū)里,給爸爸媽媽看,然后,讓爸爸媽媽帶小朋友去尋找我們還不認識的其他圖形,下次上課帶回來給老師看,好嗎?

  教學反思:

  數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

34、中班數學優(yōu)秀教案《家里的數字》含反思

  設計思路

  (一)選材依據班級中,發(fā)現孩子對數字不太敏感。而且有的孩子滿頭問號,就覺得為什么"我"要學這些數字而感到不理解。為了讓孩子對數字感興趣,通過感受數字與生活之間的密切聯系,讓孩子們在自己的周圍尋找數字。了解數字的重要性。

  (二)設計依據家是孩子們最熟悉的地方,因此讓孩子回憶在家中看到的數字及物品,并讓孩子說說這些數字不同的意思,在集體活動中進行交流分享,鞏固孩子對數字及物品的認識,讓孩子們發(fā)現數字的重要性,初步了解數字與生活的關系。

  另外在"PCK數學"中也有指出:對日常生活中熟悉的物體進行一級類概念分類和簡單的多角度分類,并能說出分類理由(發(fā)現并運用分類的規(guī)則) ,因此本次活動借助數字的不同意思,讓幼兒了解分類的理由,并能了解更多的關聯。

  活動方案活動目標:

  1、能發(fā)現家中的一些數字,知道數字在我們的生活中有不同的用途。

  2、愿意表達自己的想法。

  3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  4、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。

  活動準備:

  1、材料準備:

  (1)PPT(2)實物:4張桌子(3大1小)、教師準備及幼兒自帶物品(遙控器、餐巾紙、食品秤、軟皮尺、臺歷、溫度計等)

  2、已有經驗:認識數字3、貼紙記號

  活動過程:

  一、家里哪里有數字【通過談話的方法讓幼兒進行,回憶式描述,激發(fā)幼兒動腦。】

  1、瞧,這些是什么?(數字)

  2、這些數字都是從這里來的,你知道這是哪里嗎?(家)

  3、關鍵提問:說說家里有哪些地方是有數字的?

  小結:數字一直在我們的身邊。

  二、家里數字的用途【通過分解說明,讓幼兒更清楚數字寶寶不同的用途,他們都在幫助我們?!?/p>

  1、關鍵提問:為什么家里有這么多的數字呢?

  小結:家里每個地方的數字都有特別的意思。

  2、鐘關鍵提問:說說掛鐘上的數字,(教.案出自:快思老.師教案網.)表示什么意思?

  追問:如果沒有這些數字可以嗎?為什么?

  小結:原來數字為我們帶來了方便,幫助我們看清楚時間。

  3、幼兒操作與交流要求:

  音樂響起離開座位尋找物品,音樂停止回到座位上坐好。

  每人拿一件物品。

  每人一個貼紙記號,找到物品上的數字并將記號貼在旁邊想一想這些數字寶寶有什么用

  4、小結:數字在我們生活中表示著不同的意思,它們的作用可真大,我們離不開數字。

  三、拓展外界生活中的數字【激發(fā)幼兒的觀察力,增加幼兒對外界事物的認識,通過簡單的數字了解意思】

  1、數字寶寶們除了躲在家里,還會躲在哪里呢?它們又有什么作用呢?

  小結:數字在不同的場合表示不同的含義,它在生活中給了我們很多幫助?;亟淌铱纯?,教室里還有什么數字,和你的好朋友進行聊一聊。

  教學反思

  在本課的備課和教學過程中我本著以培養(yǎng)學生學習數學興趣為主要目的進行教學,讓學生知道數學和我們的生活是密不可分的,讓同學們在活動中去感受數字和我們生活中的關系,來引導學生去長數字,發(fā)現數字,學習數字,會運用數字。

  本課的教學首先符合《幼兒園教育綱要》中提出的幼兒教學要以幼兒生活為基礎,讓同學們知道我們的生活和數字分不開,數字在我們的生活中也有很大的作用。同時我創(chuàng)設了多個活動都能以學生為主體,學生們也都能積極的參與,體驗生活經驗,學習知識。讓同學們在活動中學,在玩中學,同時也很好的完成了本課的主要教學目標,培養(yǎng)了學生學習數學的興趣。

  當然這節(jié)課也存在不足之處,在學生物品買賣的活動環(huán)節(jié)組織的不夠好,人員分配上有點問題,另外還應該養(yǎng)成學生收拾整理玩具、物品的好習慣。

35、中班數學游戲教案《011的排序》含反思

  活動目標:

  1.加強幼兒的觀察能力。

  2.學習0到11的排序。

  3.加強幼兒對數學的喜愛。

  4.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  5.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  活動準備:

  1.教學掛圖2張

  2.圓形數字卡片若干,操作卡若干。

  活動過程:

  (一)導入:

  師:小朋友們中午好!周老師想問一下小朋們會不會開火車呀!

  幼:會

  師:那火車是怎樣開的呢?

  幼:嗚嚕~嗚嚕~

  師:那小朋友們跟著周老師一起來開火車啦~

  (二)出示圖1:

  師:哇,看我們的小朋友們真棒,找到了一輛小火車(出示圖1),剛才小火車告訴周老師,它要把12個數字寶寶載回家,可是數字寶寶們都藏起來了,小火車想叫小朋友們幫忙把它們找到。

  教師出示數字卡片11。

  師:小朋友們看我們已經找到了數字寶寶11,我們把數字寶寶11貼在小火車上。還有哪些數字寶寶沒有找到呢!

  幼:……

  師:剛才小火車說呀,我們要找的數字寶寶是從0到11。那小朋友想一下11的前面還有哪些數字寶寶呢?

  幼:……

  師:那小朋友們跟著周老師一起來把0到11一起來數一下。

  師:下面就請小朋友們跟著周老師一起開著自已的小火車去找數字寶寶吧!

  (三)出示圖2:

  師:哇,好漂亮呀!小朋友們看我們這是來到了哪里呀?

  師:小朋友們看我們的數字寶寶呀就藏在這塊美麗的大草地上,在跟小朋友們捉迷藏呢?

  請小朋友們陸續(xù)地找出數字寶寶老師按照找出順序依次貼在小火車上。

  (四)出示圖1:

  讓小朋友們在小火車上把數字寶寶按0到11的順序排列出來。再朗讀一遍。

  師:小朋友們我們現在要開著小火車把數字寶寶給送回家了。

  (五)游戲:看圖填空

  師:小朋友們我們現在要開始開火車嘍。小朋友們牽著前面一個小朋友的衣服我們一起來開火車了。(音樂:開火車)

  把小朋友能見到對應的位置,開始進行填空游戲。(小朋友們把對的數字卡片貼在相對應的位置。)

  (六)小結:

  教師進行評價總結。

  活動反思:

  數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。

36、中班數學優(yōu)秀教案《圖形游戲》含反思

  活動目標:

  1、復習鞏固各種圖形的特征。

  2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

  3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

  活動準備:

  1.ppt課件-圖形

  2.趣味練習:各種各樣的形狀

  3.大的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形若干,紙做的小鳥一只),

  4.每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)

  活動過程:

  一、引出課題,激起興趣今天我?guī)砹藥孜粓D形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術,變成另外一個圖形寶寶呢。

  二、復習鞏固幾何圖形

  1.課件請小朋友看看有哪些圖形,并說說。

  2.教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什么?。來.源快思老師教.案網,有幾個?

  3.請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,并猜猜分別會變成什么?

  4.教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?

  三、游戲"圖形變變變"

  1.請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什么圖形?

  (教師觀察幼兒拼的結果,并在黑板上演示給大家看)

  2.我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。

  四、幼兒操作活動請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,比比誰設計的小房子最漂亮。

  五、請幼兒展示自己的作品,并說說自己設計的房子用了哪些圖形?

  活動反思:

  幼兒對于圖形,有著一種與眾不同的興趣,而《找圖形》這個活動正好迎合了小朋友的興趣,在游戲中讓幼兒能夠認識圖形,了解圖形,感知圖形的特點。我精心準備了這個活動,提前準備了大量的教具、學具。在活動的一開始,我通過“圖形國王”送來的禮物這一游戲來吸引幼兒的注意力,再引導他們根據禮物的特點認識三角形、正方形、圓形。這首先為下面的“奇妙的箱子”游戲打下了一個基礎,鞏固了幼兒對圖形的認識、感知圖形的特點,利用圖片、周邊環(huán)境等讓幼兒找圖形。在接下來的過程中,我又用“尋找圖形”游戲(一個由三種圖形拼接的機器人),讓幼兒認識各種圖形,知道圖形的結合可以構成不同的形體。在過程中,我讓幼兒自己去操作,自己去觀察發(fā)現問題,做到讓幼兒自己動手動腦,探究問題。在最后的幼兒自己動手操作的過程中,我給每組小朋友都分配了任務,準備了可操作的活動材料,讓每個幼兒都有參與操作的機會,最后完成任務。我發(fā)現我班的小朋友都掌握地較好,在幼兒動手操作時,小朋友完成的都比較好。

  在每一次上課后,我們就會發(fā)現自已要改進的地方和注意的地方,于是為下一次的活動而努力。在本活動中,幼兒對圖形的認識和特征已經有了一定的認知,能根據圖形的特征,找出各種圖形。課堂上通過生動的談話、游戲等情境,使幼兒提高學習興趣,產生探索新知的欲望。幼兒在認識的基礎上,通過提供學習材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究進行活動的制作過程。讓幼兒在玩中學,學中玩,為幼兒學得輕松、學得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現,真正成為學習的主人。同時我在課堂教學中,注重保護幼兒的意見,開發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,鼓勵幼兒善于發(fā)現與眾不同的現象。但是本節(jié)課,我的語速有點快,語言不夠精練,語言不夠生動,環(huán)節(jié)的設計還可以更加生動有趣,而且我的應變能力也有待加強,在復合圖形的識辨中卻暴露了一些不足:我展示的是一個復合圖形(機器人),由于臨時改變了教學思路,再加上勾勒線條的不太明顯,之后讓幼兒都難以數清楚機器人是由多少塊三角形、正方形、圓形組成的,所以我將自由練習改成了集體練習,讓大家一起來數一數,做一做。本次《找圖形》活動讓我明白了,只有在不斷仔細深入的反思中,教育不斷在更新發(fā)展,也正是因為一次次的總結經驗,我們才能在其中得到培養(yǎng),漫漫成長,才能找到或者接近有效完美的教學途徑。

37、中班數學優(yōu)秀教案《小兔做客》含反思

  設計思路

  根據中班幼兒的認知經驗和生活經驗,本次活動采用分組教學的形式,以故事“小兔做客”為主線,圍繞小兔去好朋友小熊家做客而展開,在“小兔去做客”的路上,引導幼兒進一步了解各種公共設施的作用(電話亭、廢物箱等),拓展和提升幼兒的已有經驗;在“小兔回家迷路了”的情節(jié)中,引導幼兒學習解讀路線圖,鼓勵幼兒嘗試用逆向思維思考,幫助小兔找到回家的路線。這既是對幼兒記憶能力和思維能力的挑戰(zhàn),也是對學習方法的挑戰(zhàn)。

  活動目標

  1.觀察并記住小兔做客的路線,嘗試逆向排序,幫助小兔找到回家的路。

  2.大膽表達,進一步了解各種公共設施與人們生活的關系。

  3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  4.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  活動準備

  1.經驗準備:幼兒對周圍常見的公共設施有初步的了解。

  2.材料準備:多媒體課件,幼兒人手一份操作材料(小兔回家的路線圖、各種公共設施的小圖)。

  活動過程

  一、情景導入,引出話題秋天到了,小熊家的蘋果豐收了,小熊想和好朋友小兔一起分享,于是就打電話給小兔:“喂喂喂,小兔你好,我家的蘋果豐收啦,我想請你來做客?!薄翱焖祭蠋?教.案網出處”小兔高興極了:“謝謝小熊,可是我不認識你家,怎么去呢?”小熊說:“從你家出發(fā),經過廢物箱、超市、電話亭,很快就能到我家了?!毙⊥美卫蔚赜涀⌒⌒艿脑挘芸斓搅诵⌒艿募?,兩個好朋友玩得真高興。(出示PPT)小兔為什么這么高興?小兔去小熊家的路上會經過哪些地方?(幼兒說不出的話,可出示第三張PPT提醒他)

  二、講述故事,理解情節(jié),拓展經驗

  1.了解電話亭的作用。

  (1)時間過得真快,太陽下山了,小兔要回家了??墒撬浟诵⌒艿脑?,有點迷路了。小兔走呀走,先經過了哪里,你是怎么看出來的?生活中你在哪里看到過這樣的電話亭?

  (2)小兔給小熊打電話會說什么?

  小兔在電話亭里打電話給小熊:“小熊小熊,我迷路了,我在電話亭里,接下來再怎么走呢?”小熊說:“筆直往前走?!笔裁词枪P直往前走?小熊的話是什么意思呢?

  2.了解超市、廢物箱的作用。

  (1)小兔聽了小熊的話,來到了哪里呢?

  (2)你們認識上面的字嗎?“世紀聯華”是什么地方?超市里有什么?你到超市去買過什么東西?走了那么久,你猜猜看小兔可能會進去買什么?

  (3)小兔喝完了水,空瓶子該怎么辦呢(點擊畫面,出現“廢物箱”)?

  3.了解人行橫道、紅綠燈的作用。

  (1)小兔現在經過了什么地方,為什么要停下來?

  (2)馬路上為什么要有紅綠燈?

  (3)小兔什么時候才能過馬路?

  (重點引導幼兒討論黃燈的作用。)

  4.了解車站路牌的作用。

  小兔來到了哪里,應該坐哪一輛公交車呢?(疑問:PPT上好像沒有車站?)

  三、人人操作,集體驗證

  1.繼續(xù)講述故事,回憶情節(jié)。

  (1)小兔要回家了。小兔為什么不高興?

  (2)小兔去小熊家的路上經過了哪些地方?

  2.師生共同解讀畫面(操作材料)。

  (1)圖片上有什么?箭頭表示什么意思?

  (2)操作要求:小兔從小熊家出發(fā),沿著箭頭的方向前進,她先經過哪里,再經過哪里,最后回到自己的家。請你按照箭頭指示的方向有順序地為小兔做一張路線圖。

  3.幼兒自主操作,教師巡回指導。

  幼兒操作時,多媒體上可以出示小兔去做客的路線圖,幫助幼兒記憶路線--逆向思維。

  4.分享交流,集體驗證。

  交流:小兔按照箭頭的提示回到了自己的家,說說她都經過了哪些地方?

  小兔安全地回到了自己的家,謝謝你們的幫忙。原來,只要記住出發(fā)時的路線,動動腦筋,反過來想一想,就能找到回家的路線。(小結再斟酌一下。)

  活動反思:

  一、教學目標與內容明確、適宜,體現較好的價值取向整個活動在關注幼兒獲得知識的同時,更多地指向將學習內容與實際生活緊密連接,即“進一步了解各種公共設施與人們生活的關系”;注重幼兒能力的發(fā)展,即“觀察并記憶小兔做客的路線,嘗試進行逆向排序”;培養(yǎng)幼兒的社會性情感,即體驗做客的快樂和幫助小兔找到回家路線(助人為樂)的快樂;同時,還感受到了思維活動的樂趣。本次活動體現了目標與內容的“整合性”“發(fā)展性”。

  二、教學過程較好地體現了“雙主體性”整個活動教師能關注幼兒的學習方式。為幼兒提供了人手一份操作材料,讓幼兒在“”幫助小兔回家“”的情景中動手操作、自主建構。在活動中,教師能適度采用角色扮演、及時小結、操作體驗等多種方式引導幼兒積極遷移生活經驗、拓展認知經驗,尤其是最后環(huán)節(jié)通過個別指導與集體驗證的兩種方式,使不同能力的幼兒在個體操作與集體交流中感知、運用“”逆向思維“”的排序方法。

38、中班數學優(yōu)秀教案《貓捉老鼠》含反思

  活動目標:

  1.認識數字8,感知8以內數字和數量的關系。

  2.能動腦筋操作,按實物的數量圈出相應數字。

  3.教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  4.樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

  活動準備:

  1.數字卡片8,老鼠、繩子、弓箭、槍的圖片若干。

  2.幼兒操作單若干張。

  活動過程:

  一、認識數字8

  1.我是黑貓警長,你們是小黑貓警長,我們今天來玩?zhèn)€貓捉老鼠的游戲。

  2.看,我都準備了哪些工具?(出示繩子圖片)數數有幾根繩子?你是怎么數的?可以用數字幾來表示?

  3.還有什么工具?(出示弓箭圖片)可以用數字幾來表示?這個又是什么工具?(出示槍的圖片)可以用數字幾來表示?(出示數字8)

  4.8像什么?剛才8把手槍可以用8來表示,8還可以表示什么?

  5.教師小結:8表示8樣物品。

  二、感知8以內數字和數量的關系

  1.接下來我要選擇捉老鼠的工具,我選繩子,先看看我手上的數字是幾?"教案來自:屈;老師教;案網."那我可以選幾根繩子?

  2.小黑貓警長每人選一種工具,看看你椅子底下是數字幾?你就選幾個。

  3.我來看看小黑貓警長的工具選的對不對。

  三、能動腦筋操作,按實物的數量圈出相應的數字

  1.下面,我請個小朋友來偵探下,有幾只老鼠?

  2.那要圈出數字幾?拿好你們的工具,我們一起來消滅它,要瞄準哦,不然老鼠會跑掉的。

  3.我們來看看后面有多少老鼠要消滅。

  4.幼兒操作,教師觀察指導。

  5.展示操作,教師和幼兒共同檢驗做的是否正確。

  6.聰明的貓警長們,讓我們到別的地方去消滅老鼠吧!

  活動反思:

  在整個練習過程中,讓幼兒運用多種感官,看、猜、想、說、驗,培養(yǎng)估計的意識,使幼兒在相互啟發(fā)中體驗成功的樂趣,易于創(chuàng)造性思維品質的形成。

39、中班數學游戲教案《圖圖家請客》含反思

  活動目標

  1.體驗“數數”的樂趣,感受幫助他人的快樂。

  2.能夠根據物品不同的呈現方式選擇合適的數數方法。

  3.在“清點食物”的過程中學習封閉數數,獲得封閉數數的多種方法。

  4.培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

  活動重點:

  獲得封閉數數的多種方法。

  活動難點:

  根據物品不同的呈現方式選擇合適的數數方法。

  活動準備:

  PPT課件、記號筆、操作紙。

  活動過程

  一、情景導入

  師:圖圖家要請客,圖圖媽媽準備了許多好吃的東西,我們來幫他們數一數吧!

  二、清點食物

  (一)數梨

  1. 數數。

  圖圖家準備了多少梨招待客人?

  2.老師數出來比你們多!(教師演示錯誤的數數方法)我數的方法對嗎?怎么不對?

  小結:記住第一個數的,數一圈,數過的不要重復數。

  (二)數蘋果(10個蘋果)。

  1.圖圖媽媽還準備了許多蘋果,這些蘋果有什么不一樣?

  2.圖圖媽媽準備了幾個蘋果?你是從哪個開始數的?

  小結:找出最特別的作為第一個,開始數,數過的不要重復數。

  (三)

  1.出示糖果,請你幫圖圖媽媽數數有多少顆糖。

  2.請兩個小朋友數數糖果罐里共有幾顆糖,并讓他們介紹一下自己是怎么數的。

  3.驗證:到底是幾顆糖,一起來數數。

  小結:沒有特征的時候,我們可以自己給他做上標記,然后開始數,第一個數過了不要重復數。

  三、幼兒操作活動

  (一)操作活動。

  師:客人都快要來了,可是還有好多東西沒數呢!請大家一起幫忙數一下吧!在數的時候,(教案出.自:快思教案網)你可能會忘記哪個是你第一個數的,(出示做標記材料:超輕黏土、記號筆、印章)這些東西可以怎么用,就能讓你記得第一個數的東西?

  幼兒操作,教師巡回指導。

  鼓勵幼兒間相互交流數數的方法,學習一下別人的方法再數,數出的結果一樣嗎?

  (二)交流。

  師:一樣的東西怎么數出來不一樣的數量呢?請幼兒演示各自數數的方法。

  答案揭曉:正確的數量在食物的下方,請撕開雙面膠,看看,和你數出的數量一樣嗎?

  四、情景——客人來了

  師:“叮咚”門鈴響了,客人們來了,看看有誰來做客了?總共來了幾位客人?(10位)

  師:10位客人,每樣東西得準備幾份呢?(10份)

  師:看看,什么東西是正好10份的?什么東西是少10份的?再添上多少就變成10份了?

  五、結束活動

  今天你們幫了圖圖家一個大忙,現在,請你們帶著這些好吃的東西分享給其他班里的小朋友吧!

  活動延伸:

  將材料投放到區(qū)角中供幼兒繼續(xù)討論、探索。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

40、中班數學游戲教案《圖形找家》含反思

  活動目標

  1.創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)幼兒產生對圖形認知的興趣。

  2.在認知、操作的基礎上,發(fā)展幼兒初步的觀察力、分類概括能力以及語言表達能力。

  3.復習平面圖形圓形、三角形、正方形、長方形,引導幼兒根據圖形的特征進行分類。

  4.能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

  活動準備

  森林、山、小溪、獨木橋、兒童樂園大門模型,一幅圖形組合畫面的課件,不同顏色和不同大小的圓形、三角形、正方形、長方形的卡若干,榻榻米,工作盤。

  活動重、難點

  重點:引導幼兒按物體的特征進行分類。

  難點:能夠按相同圖形的不同因素分類

  活動過程

  一、情境導入,激發(fā)幼兒興趣

  1.故事情境講述。

  我是圖形媽媽,我的家住在森林里,今天天氣真正好,我要帶寶寶出去玩,我們翻過了一座山,趟過一條小溪,走過了一座獨木橋,看,來到了哪里了?(通過欣賞PPT,給幼兒創(chuàng)設兒童樂園的情境,使幼兒樂于參與其中,這也遵循了幼兒以直觀的、具體的形象便于幼兒理解的年齡特征,給幼兒以身臨其境的感覺,為下面的學習埋下了伏筆。)

  2.看課件,找圖形。

  我的寶寶在哪里呀?引導孩子找出來,比如:小鳥的頭和眼是什么形狀的或者正方形在哪里。謝謝小朋友幫忙。圖形寶寶排起了隊伍,瞧!它們的隊伍有什么規(guī)律,請小朋友看三角形從第一個往一個比一個怎么樣?(大)咱們完整說一遍:三角形是從小到大排列的,那么圓形寶寶是按什么順序排列的?(從大到小)

  評析:通過從不同身上找圖形,來復習基本的圖形,并引導幼兒說出不同圖形的主要特征,當幼兒找到不同的圖形后,教師再次引導幼兒按不同圖形的圖形分類,同種圖形按從小到大或從大到小的順序排隊,既復習了幼兒以前所學知識,又不露痕跡的滲透了本節(jié)活動的內容,讓孩子在不知不覺中學到了新的知識點。

  二、學習按圖形的特征分類

  1.按不同的圖形分類。

  圖形寶寶排著整齊的隊伍來到一座山角山,大家一起來鉆山洞,咱們看一下洞口有什么形狀?三角形。還有什么形狀的?那么三角形的洞口應該讓什么的圖形寶寶進入呢?好,請小朋友從椅子下面取出第“1”個小包,其余的東西不要拿,過一會兒拿著“1”號包輕輕地走到洞口,不推不擠,注意安全,懂得謙讓。把所有的圖形寶寶送入洞口后拿著空包放回椅子下面坐下。

  小結:咱們來看看圓形洞口出來的應該是什么圖形?三角形應該從哪個形狀的洞口出來的?對不對?

  評析:通過教師創(chuàng)設游戲,讓幼兒初次對圖形進行分類。在這個環(huán)節(jié)每個孩子都有一個操作包,這種材料的提供遵循了”幼兒數學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決的,必須通過自己積極主動探索與操作才能習得。

  2.按相同圖形不同大小來分類。

  圖形寶寶鉆出山洞繼續(xù)往前走,哇!還有動物表演呢?動物張著嘴巴,還聽到它們的肚子咕咕叫,這是怎么啦?(小動物們都餓了)那們我們能做些什么呢?(喂喂它們)小朋友真有愛心,那小動物嘴巴是什么形狀的?拿著大的三角形和小的三角形嘴巴的小動物,是什么形狀的?(三角形狀)它們有什么不一樣?(大的,小的) 請小朋友拿出第“2”包圖形,看清楚餅干的形狀和大小再從小動物的嘴巴里放進去。不推不擠,注意安全,懂得謙讓。

  小結:咱們看小兔子的嘴巴是大的三角形,它的肚子里應該是什么樣的餅干?

  評析:此環(huán)節(jié)在第一環(huán)節(jié)的基礎上為幼兒增加了新的難度,按物體的兩種特征分類。

  3.按相同形狀不同顏色來分類。

  小動物們吃飽了繼續(xù)表演節(jié)目,那么再去玩玩蹺蹺板吧,看蹺蹺板的座位有什么特點?座位的形狀和顏色是怎么樣的?請拿出第“3”包圖形走到蹺蹺板旁邊。

  小結:看看圖形寶寶坐的座位對不對?

  評析:這個環(huán)節(jié)對于能力強的和能力中等的幼兒能夠達到目標,但對于能力弱的幼兒有一定的難度。

  三、聽音樂,找朋友,鞏固按圖形的特征分類

  孩子們找朋友自由組合的游戲,引導幼兒分類可有一種相同因素、兩種相同因素或多種相同因素分類。

  評析:《綱要》指出:在活動中要尊重幼兒的個性差異、因材施教。因此,在這個游戲中,教師根據幼兒能力的不同設置了三種操作材料,能力弱的幼兒按一種因素分類,能力中等的幼兒按兩種因素分類,能力強的幼兒可按多種因素分類。

  活動延伸:

  將不同的圖形投放在益智區(qū),再次供幼兒操作、練習。

  層次一:提供按物體多種特征分類的材料。

  層次二:提供按物體二或三種特征分類的材料。

  層次二:提供按物體一種特征分類的材料。

  活動反思:

  本活動,幼兒對顏色和圖形特征已經認知。能根據圖形的特征,在圖中為各種圖形找出合適的位置。課堂上通過生動的談話、游戲等情境,使幼兒提高學習興趣,產生探索新知的欲望。幼兒在認識的基礎上,通過提供學習材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究按顏色、形狀等規(guī)律特征進行活動的制作過程。讓幼兒在玩中學,學中玩,為幼兒學得輕松、學得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現,真正成為學習的主人。同時在課堂教學中,注重保護幼兒的意見,開發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,鼓勵幼兒善于發(fā)現與眾不同的現象。但是本節(jié)課,我的語速有點快,語言不夠精練,講解示范的時候,因為語速快,部分幼兒幼兒未能聽清老師的要求,導致一個問題說出去來,下面很多小朋友都不知道我問的什么。而且我的應變能力也有待加強,本次教研活動讓我明白了,只有在不斷仔細深入的反思中,才能找到或者接近有效完美的教學途徑。

41、中班數學優(yōu)秀教案《去松松家玩》含反思

  教學目標:

  1.引導幼兒通過觀察、比較,發(fā)現物體的排列規(guī)律并進行排序。

  2.鼓勵幼兒大膽嘗試自編規(guī)律,并按照規(guī)律排序。

  3.培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  4.鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

  教學準備:

  課件,范例手環(huán),花朵,樹葉圖片若干,手環(huán)模板等。

  教學過程:

  (一)播放課件導入。

  "今天小石頭收到了松松的邀請函,原來今天是松松的生日, 松松說'小石頭,晚上來我家玩吧,我們一起吃好吃的,和朋友一起玩。"小石頭拿著送給松松的禮物出門了。

  (二)繼續(xù)觀看課件。

  1.走在路上,小石頭突然停了下來,問"跳跳,長長,你們在干什么?""哦,是小石頭呀,我們在擺一條花園路呀。"

  我們一起來看看,它們擺的花園路是怎么擺的?

  (黃色的花,黃色的花,紅色的花,黃色的花,黃色的花,紅色的花)原來它們是按這樣的規(guī)律擺的,小石頭也想幫忙來擺,那么接下來應該擺什么顏色的花?

  2.擺完了花園路,小石頭繼續(xù)往前走,忽然聽到了"哇哇"的聲音,小石頭隨著聲音走過去,發(fā)現小動物正在開運動會。跑步、滾球、打氣球看起來都很好玩。不過其中還是吃餅干看起來最好玩,小動物正在吃餅干,看看這些餅干是按什么順序掛著。(圓的,星星的,星星的,圓的,星星的,星星的)這么好玩的游戲,大家都想參加,餅干不夠,還要掛一些,誰來幫忙繼續(xù)往下掛?

  小石頭看著星星的餅干,砸了砸嘴"對了,還要去松松家呢。"小石頭繼續(xù)上路了。

  3.走著走著,"從哪里飄來了這么香的味道啊?"隨著香味一看,一個大大的餐桌上擺滿了好吃的東西,原來今天是山羊奶奶的七十壽宴。

  桌上擺了這么多好吃的,誰能看出來,這些盤子是按什么規(guī)律的順序擺放的?(圓形、圓形、方形,圓形、圓形、方形)

  "這里空了一盤好吃的,應該擺什么形狀的盤子呢?"

  小石頭吃了好多好吃的東西,之后跟山羊奶奶告別"山羊奶奶,祝您生日快樂。"小石頭又繼續(xù)往前走了。

  4.小石頭走呀走呀,聽到了音樂的聲音。他看到小動物們排著整齊的隊伍在唱歌跳舞。誰能發(fā)現這些小動物是怎么排隊的?有什么規(guī)律?(他們穿的是什么?)(原來他們是按裙子裙子、褲子,裙子、裙子、褲子的規(guī)律排隊的)

  還有很多小動物也想加入他們的隊伍,誰來幫助他們排排隊。

  小動物們又唱歌又跳舞,小石頭也跟著搖搖擺擺跳了起來。

  這時候,天色開始暗了下來了"哎呀,要快點走了"小石頭開始著急了,急急忙忙的往前趕路了。

  5.走了一會兒,他看到了閃閃的燈光,小石頭跟著燈光走去,松松和朋友們在門口等著呢。;.來源快思老師教。案網;"對不起,我來玩了,松松,這是送給你的禮物。"

  小石頭打開禮物,原來是一條漂亮的手環(huán)??纯此伤勺龅倪@條手環(huán)是什么樣子的,按什么規(guī)律排的?

  你們想不想也去參加松松的生日宴會,那我們也應該給松松準備生日禮物對不對?那我們也來做一條跟小石頭不一樣的手環(huán)。

  老師已經給小朋友準備好了珠子,請小朋友來串一條漂亮的手環(huán),要和小石頭還有其他小朋友不一樣的。

  (三)組織幼兒操作。

  按照自己的想到的規(guī)律串手環(huán)。

  (四)請個別小朋友展示自己串的項鏈

  "你的手環(huán)是按什么規(guī)律來串的呢?"

  (五)結束部分。

  帶上我們的禮物去參加松松的生日宴會吧。

  教學反思:

  本活動,幼兒對顏色和圖形特征已經認知。能根據圖形的特征,在圖中為各種圖形找出合適的位置。課堂上通過生動的談話、游戲等情境,使幼兒提高學習興趣,產生探索新知的欲望。幼兒在認識的基礎上,通過提供學習材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究按顏色、形狀等規(guī)律特征進行活動的制作過程。讓幼兒在玩中學,學中玩,為幼兒學得輕松、學得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現,真正成為學習的主人。同時在課堂教學中,注重保護幼兒的意見,開發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,鼓勵幼兒善于發(fā)現與眾不同的現象。但是本節(jié)課,我的語速有點快,語言不夠精練,講解示范的時候,因為語速快,部分幼兒幼兒未能聽清老師的要求,導致一個問題說出去來,下面很多小朋友都不知道我問的什么。而且我的應變能力也有待加強,本次教研活動讓我明白了,只有在不斷仔細深入的反思中,才能找到或者接近有效完美的教學途徑。

42、中班音樂游戲教案《貓和老鼠》含反思

  活動目標

  1.根據音樂的特定變化表演老鼠的走、停、跑。(重點)

  2.努力在音樂停頓的地方做出不同造型。(難點)

  3.克制地根據音樂和故事情境參與表演游戲:輕走、快停、跑動時不碰撞或推搡他人。

  4.熟悉()歌曲的旋律,理解歌詞內容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣。

  5.在學會歌曲的基礎上初步掌握()的玩法,學習按游戲和音樂的要求,相應的按節(jié)奏變換動作,感受游戲的樂趣;

  活動準備

  1.音樂錄音、貓和小老鼠頭飾各一個。

  2.供幼兒游戲用的“香腸”教具、小椅子若干

  活動過程

  一、故事導入,了解游戲背景

  師:我是一只小老鼠,這是我最愛吃的香腸。我以前有很多,可是被那只總愛欺負我的貓搶去了,我好不容易才拿回來一根,你們知道我是怎么拿回來的嗎? 那天,小貓在家里走來走去的看著香腸。我悄悄的跟在他身后,小貓剛一轉身,我就停下躲好;他走來走去,我就跟著他悄悄著走,就這樣走走停停,趁小貓不注意,我急忙跑過去抓起香腸迅速跑回了家。

  二、熟悉游戲音樂

  完整聽音樂后提問:你聽見了什么聲音?你會怎么辦?什么時候要拿起香腸迅速跑回家?

  三、通過手指游戲熟悉游戲情節(jié)

  1.教師哼唱旋律帶幼兒玩手指游戲。

  2.教師帶幼兒隨音樂做手指游戲。

  四、示范游戲玩法,幫助幼兒理解游戲角色

  1.教師完整隨音樂示范。

  2.幼兒學習。

  五、幼兒游戲 教師在幼兒游戲過程中對出現的問題隨機、適時指導。

  六、改變游戲情境,提高游戲趣味性

  師:這次我們要先經過一片小樹林、再經過一個小山坡、然后過草叢、最后來到小貓家里經過一面墻才能拿回香腸呢。

  1.引導幼兒做出不同躲的動作。

  2.部分幼兒游戲。

  3.教師與全體幼兒游戲。

  七、結束

  師:我們一起去分享我們的美味吧!

  活動反思

  我這次進行的是一節(jié)中班音樂游戲活動《貓捉老鼠》。歌曲幽默、詼諧,表現的是幼兒日常生活中非常熟悉的小動物——貓和老鼠,很貼近孩子們的生活,我在活動中設計一個“貓捉老鼠”的游戲,來增加幼兒對音樂活動的興趣。這個游戲我想在教師的引導下,由幼兒嘗試來創(chuàng)編簡單的游戲玩法,商量制定游戲規(guī)則。讓幼兒真正地參與進來,成為學習的主人。

  活動中,請幼兒自己開動小腦筋,來創(chuàng)編動作、 創(chuàng)編游戲,他們的情緒一下高漲起來,活動達到了高潮。有一個孩子想到了小老鼠先悄悄地走出去,然后說:“小花貓,你沒有看到我吧!”別的小朋友不同意了,紛紛提出自己的意見:“不行,那樣小花貓就會來了,就聽見了?!蹦莻€孩子說:“那小老鼠輕輕地小聲說,不行嗎?”大家還是不同意,說:“小聲說也不行,就是應該一點聲音也沒有,悄悄地才行?!?教案來自:屈;老師教;案網."最后,大家同意了小老鼠就應該悄悄地走出去,然后東看看,西瞧瞧,見沒有小花貓,再開始偷東西吃。接下來,游戲的最后,小花貓抓住了小老鼠,這個小老鼠該怎么辦呢?小朋友們又展開了熱烈地討論。有:把他吃掉;有:把他使勁玩一玩,再吃掉;立刻有了不同意見:“不行,那樣那只小老鼠太慘了!”這時,教師及時把他們拉了回來,教師說:“那我們可以讓這只小老鼠下次游戲時……”小朋友們立刻接上來說:“讓他當小花貓?!闭麄€游戲的討論過程都非常地熱烈,孩子們很投入,都各抒己見,積極性很高,活動氣氛非?;钴S。

  活動結束后,我進行了自我評價與反思。在進行這節(jié)教學活動時我充分抓住小老鼠和小花貓的鮮明對比的形象,把它們作為該活動的學習主線,同時整節(jié)活動能圍繞幼兒的年齡特點,來設計激發(fā)幼兒學習興趣的教學環(huán)節(jié),突出幼兒主動參與的意識,因此該活動在進行時取得了較好的學習效果,特別是在該活動的結尾處,幼兒自己設計的“貓捉老鼠”的游戲,在師生一起玩時,這個環(huán)節(jié)更是在活動上掀起了一個高潮,幼兒的學習積極性都被充分調動起來了。

  這次活動結束之后,我也感悟到幼兒園教學游戲化的探索,不僅改革了教學模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進一步探究如何將要傳授的內容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,提高學習效率,達到娛樂和學習的有機統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學習,健康成長。

43、中班數學優(yōu)秀教案《去動物園》含反思

  一、教材分析:

  《幼兒園教育指導綱要》要求在數學教學活動中幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系,并體驗數學的重要和有趣;中班幼兒對數物對應已經有了較為初步的認識,當學習要求轉化為幼兒內在需求時,教育目標就變成幼兒游戲的意愿。本活動旨在從幼兒年齡特點出發(fā),創(chuàng)設“去動物園”的游戲情境,在游戲中輕松自然的進行操作、探索、發(fā)現,進而完成目標。

  二、活動目標:

  《綱要》中指出:教育應從不同角度促進幼兒情感、能力、知識、技能等方面的發(fā)展。根據《綱要》精神,結合中班幼兒年齡特點,我制定了本活動的目標。

  1.復習鞏固8以內的數。(這是本次活動的重點所在,也是本次活動的顯性的知識性目標。)

  2.較為熟練掌握8以內數物對應關系,培養(yǎng)幼兒的觀察及思維能力。(這是本次活動的難點目標,同時也是隱性的情感目標。)

  3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  4.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  三、活動準備:

  為了更好地服務于活動目標。更順利地實現活動過程,根據幼兒愛玩這一特點,我做了如下準備。

  經驗準備:幼兒已經認識了8以內的數熟悉8以內的數量。(前期的知識準備是教師設計活動的基礎,幼兒如果沒有這一知識準備,就會影響到他們熟悉掌握8以內數物對應關系)物質準備:

  1.教具多媒體課件、手偶青蛙一個;

  2.學具毛毛蟲、籃子、玩具花片、魚、釣魚竿、骰子、轉盤、數字卡片人手1份操作材料。

  四、說教法

  新《綱要》指出教師應成為活動的支持者合作者引導者,活動中應力求形成合作探究式的師生互動生生互動。教師要心中有目標,眼中有幼兒,時時有教育。讓幼兒成為學習的主體,我采用了把枯燥的數學和游戲活動緊密相連,讓幼兒在玩中學,動中學。所以我采用了以下教學方法。

  1.觀察操作法觀察就是在自由寬松的環(huán)境中充分刺激幼兒視覺,操作就是讓幼兒通過動手、動腦等動作帶動大腦感知抽象的概念。這是我為了解決本次活動的重點而采用的方法,為的是讓孩子通過聽聽、看看、做做等方式,復習鞏固8以內的數,熟練掌握8以內數物對應關系。

  2.游戲法:按物取數和按數取物從易到難,分別遞進采用這2種方法,讓幼兒能較為熟練掌握8以內數物對應關系,培養(yǎng)幼兒的觀察及思維能力。后者方法通過給予一定數量的物體,讓幼兒根據教師說出的數字拿出相應數量的物體。隨著幼兒數能力的增強,對幼兒只說出數,沒有范例。按數取物的條件是抽象的,沒有直觀依據。要求幼兒對數真正理解才能完成任務,解決抽象數學問題。

  五、說過程

  根據幼兒認知水平的特點,我將學習過程分為四步進行。

  (一)創(chuàng)設“去動物園”情景,導出課題。

  (二)課件演示:數小魚、小鴨和小蝌蚪

  (三)情景游戲:1.給小動物送玩具;2.拼花朵(四)操作游戲:1.旋轉魔盤;2.給毛毛蟲粘身體;3.釣魚。

  活動過程:

  (一)創(chuàng)設“去動物園”情景,導出課題。

  1.出示青蛙,邀請小朋友一起聽青蛙的叫聲跳著進場到“動物園”。

  2.課件演示:動物園。(引導幼兒觀察來到了什么地方)

  (二)課件演示:數小魚、小鴨和小蝌蚪(復習8以內的數)欣賞課件,請幼兒分別觀察課件上小魚、小鴨和小蝌蚪的數量,并找出相應的數字。

  (三)情景游戲:(鞏固8以內的數物對應)1.游戲①:給小動物送玩具幼兒觀察課件,看看我們來到了什么地方?“本文來源:屈,老;師教案.網”并說出具體要求:小動物出示數字幾,就請小朋友取幾片花片送給小動物。

  2.游戲②:拼花朵請幼兒分別把是3、5、8的花瓣拼在花心上。

  (四)幼兒分組操作游戲操作游戲1:旋轉魔盤操作游戲2:給毛毛蟲粘身體操作游戲3:釣魚

  (五)小結:今天小朋友和1-8數字寶寶玩了許多開心的游戲。數字王國里還有許多有趣數字寶寶,你們可以和爸爸媽媽,好朋友一起去尋找,好了,時間到了,動物園要關門了,跟小動物們再見,下次我們再來玩好嗎?

  (六)延伸活動:請幼兒在區(qū)角活動繼續(xù)玩數物對應的游戲。

  六、反思:

  本次活動的實施基本達到預期目標,教師教態(tài)親切自然,語言得體到位,提問語有針對性,注意動靜結合。能創(chuàng)設有趣、寬松的環(huán)境,能運用高科技多媒體設備,面向全體,很好的進行師生互動,生生互動。教學具準備材料豐富,操作性強。幼兒思維比較活躍,能夠大膽的表現自己。由于是孩子班上的本班教師,所以對班上每個孩子的特點和情況都比較了解,能把握活動目標的重難點,活動過程充滿樂趣和互動,能夠很好的激發(fā)了幼兒對活動的興趣。

  首先,活動開始教師通過創(chuàng)設“去動物園“這一游戲情境的設置,激發(fā)幼兒學習活動的興趣。其次,通過形象、逼真的課件演示,讓幼兒逐一復習8以內數的量,引導并幫助幼兒按物體的量拿出相應的數卡,進而完成按物取數這一環(huán)節(jié)的目標。力求讓幼兒把前面學到的知識再運用到生活中去,從而體現“生活即教育,教育即生活”這一教育理念。同時對幼兒完成目標情況進行了檢測,使教師對幼兒目標掌握情況做到了心中有數,能夠在操作活動中有針對性的對幼兒予以指導。最后,教師利用課件演示,導出“給小動物送玩具、拼花朵”的游戲情節(jié),然后分組指導幼兒進行“操作”,在操作中體驗成功的快樂。在此環(huán)節(jié)中,教師能關注能力差的幼兒。如:個別幼兒不能正確取出相應的玩具時,教師幫助其手口一致地進行點數,從而達成目標。

44、中班數學優(yōu)秀教案《去羊村》含反思

  設計思路:

  心理學研究指出:兒童是通過活動、通過與材料的相互作用發(fā)現和建構數學關系的。《綱要》還指導我們“學習數學的過程應該是幼兒主動探索的過程。教師要讓幼兒運用感官、親自動手、動腦去發(fā)現問題、解決問題?!毒V要》中的字里行間無不向我們透露著 “學習不是告訴,是感悟、更是體驗?!睆臄祵W教學實踐中我們會發(fā)現,把幼兒數學教育的目標、內容、要求融入各種游戲中,絕大部分孩子會活動得十分高興和投入,且教育效果也會有所不同,那么數學游戲化就是讓幼兒成為學習的主體和發(fā)展的主體。

  有了這樣的教學理念,在教學活動《去羊村》中,我以幼兒熟知并喜愛的《喜羊羊和灰太狼》為背景故事,以游戲為主軸,將各個教學環(huán)節(jié)緊緊扣在教學目標之上,讓幼兒在有趣的故事下,好玩的游戲中,輕松地掌握按一定的方向確定物體的排列次序。

  活動目標:

  1、掌握10以內的序數,并通過游戲學習按一定的方向確定物體的排列次序。

  2、 體驗數學活動的快樂,激發(fā)幼兒學習數學的興趣。

  3、 樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

  4、 遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  活動準備:

  1、《喜羊羊與灰太狼》音樂,動畫人物圖片數張,羊村標識一個,數字卡(1-10)各一張,箭頭圖示一個。

  2、小樹苗圖片十個,水桶圖片一個,樓房圖示一個。

  4、電影票三十張,紅色十張,綠色十張,十藍色十張。

  活動過程:

  1、到達羊村。(放音樂進入場地,以游戲的口吻導入活動。)

  通過給羊村成員排隊復習10以內的數序,初步感知序數。

  2、綠化家園。(小朋友和羊村成員一起種樹。)

  在種樹過程中再次感知10以內的序數,并學習按一定的方向確定物體的排列次序。

  3、 “猜猜我家在哪里”?!氨疚膩碓?屈,老;師教案.網”(小朋友根據羊村成員提供的信息找他們的家。)

  在找家的過程中,小朋友再次利用序數解決問題。

  4、“高高興興看演出”。(小朋友通過電影票找座位。)

  小朋友在游戲過程中進一步加深對序數含義的理解。

  5、幼兒觀看“喜羊羊與灰太狼”動畫片,活動自然結束。

  活動延伸:

  在活動區(qū)投放操作材料,便于幼兒進一步學習10以內的序數。

  教學反思:

  幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

45、中班數學優(yōu)秀教案《去貓媽媽家做客》含反思

  活動目標:

  1.幼兒感知7以內的數量,理解數字與數量的關系。

  2.根據數字和圖形標志匹配相同的圖形。

  3.培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  活動準備:

  1.課件;

  2.幼兒人手一盤魚;

  3.幼兒人手一個手環(huán)。

  活動過程:

  一、準備去做客。

  1.交流做客的禮儀。

  師:今天老師帶你們到貓媽媽家做客,做客要做些什么呢?

  2.準備禮物。

  師:貓媽媽最喜歡吃什么?

  老師今天給每位小朋友準備了一盆魚送給貓媽媽,你去端一盆,數數你的盤子里有幾條魚?

  幼兒講述自己盆里的小魚個數。

  二、去做客的路上。

  1.出發(fā)前的準備。

  請幼兒仔細看好我們去貓媽媽家的路上都看見了什么?"屈,老師.教,案,網"我們待會要原路返回的。

  2.去的路上。

  教師隨這畫面的變化提出不同的問題。

  第一幅圖:一座小橋

  第二幅圖:二座蘑菇亭

  第三幅圖:草地上有三座房子

  第四幅圖:四朵花的花園

  第五幅圖:池塘里有五只小鴨子

  第六幅圖:草地上有六張椅子

  第七幅圖:樹林里有七棵小樹

  三、 去家里做客。

  1.貓媽媽家到了,學習做客的禮儀:敲門,你好,歡迎你們!

  2.給貓媽媽送禮物。

  貓媽媽要求你們根據魚的數量分別送到不同的數字下面。

  3.貓媽媽也要送禮物給我們。

  (1)提出要求:貓媽媽要送手環(huán)給我們,不過她只做了一半,還有一半要我們自己想辦法做出來,考考我們還聰明。

  (2)介紹材料:手環(huán)上有數字圖形標記,請看清楚手環(huán)上的數字和圖形標記就貼幾個相應的幾何圖形。

  (3)幼兒操作:指導有困難的幼兒,提醒幼兒看清楚數字和幾何圖形。

  (4)交流:我做了幾個手環(huán),數數有幾個什么幾何圖形。

  四、回家。

  從原路返回,幼兒邊走邊數。

  活動反思:

  對于中班幼兒來說,“排序”是一項比較具有挑戰(zhàn)性的數學活動,需要他們運用有限的數、量、形方面的知識,進行一番系統(tǒng)、連貫的思考,找出事物之間的聯系,也就是我們稱之為“規(guī)律”的東西。排序活動不僅能培養(yǎng)幼兒的觀察比較能力,簡單的判斷力、初步的推理能力,同時也是培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力的有效途徑。

46、中班數學優(yōu)秀教案《整理游戲區(qū)》含反思

  活動目標

  1. 了解不同的分類標準,并按自定的標準來分類。

  2. 與同伴合作整理游戲區(qū),培養(yǎng)收拾玩具的習慣。

  3. 發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  4. 養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  活動準備

  1. 事先確定要整理的游戲區(qū),如:建構區(qū)、娃娃家。

  2. 籃子。

  活動過程

  1. 與幼兒一起檢查游戲區(qū)是否整齊,提議整理游戲區(qū),把玩具分類放好。

  2. 與幼兒討論怎樣把玩具分類,例如:

  按顏色分類;

  按類別分類;

  按玩法分類。

  3. 與幼兒達成共識后,老師協(xié)助在籃子外貼上標志或指示語,如“洋娃娃”或“紅色的玩具”等。

  4. 幼兒自愿組合分成幾組,分別負責整理不同類別的玩具,;來源;快思老師教案網;請幼兒分工合作把玩具分類放好。

  5. 玩具分類整理后,老師帶領幼兒一起檢查各個籃子,看玩具分類是否正確,表揚幼兒將游戲區(qū)整理得非常干凈整齊,并謝謝幼兒的幫助。

  活動評價

  能把游戲區(qū)的玩具分類放好。

  能與同伴合作整理游戲區(qū)。

  活動反思

  數學是與生活緊密聯系的,幼兒通過數學的學習可以去解決日常生活和游戲中的一些簡單問題,同時它又具有邏輯性和嚴謹性,我們要注重幼兒動手動腦能力的培養(yǎng),手腦結合,才能讓他們更易理解和接受。

47、幼兒園中班數學公開課教案《去貓媽媽家做客》反思

  【活動目標】

  1、感知6以內的數量,理解數字與數量的關系。

  2、學習根據數字貼相應數量的星星,并能聽懂要求進行操作。

  3、知道做客的基本禮儀,體驗去做客的快樂。

  4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  【活動準備】

  1、幼兒操作材料:

  (1)與幼兒數量相等的貼有3—6不同數量魚的盤子。

  (2)貼有數字圖形的氣球和一定數量的星星貼紙。

  2、教具:貼有3—6數字的操作板、磁帶、錄音機。

  【活動過程】

  一、準備去做客。(復習6以內的數數)

  1、交流做客的禮儀:

  師:今天老師要帶你們去貓媽媽家做客!要準備什么呢?(禮物)帶什么禮物去呢?(魚)

  2、準備禮物:

  師:現在老師這兒有兩籃子小魚,請你們每人來撈一盤魚,看看自己的盤子里有幾條魚啊,和自己的小伙伴相互說說你撈了幾條魚。(請每位幼兒上前撈魚,說說自己的小盤里有幾條魚。)

  師:禮物準備好了,我們準備出發(fā)啦!(音樂:歡樂舞。教師帶領著幼兒繞教室走一圈)

  二、去家里做客。(理解數字的含義,會用數字表示物體的數量)

  1、貓媽媽家到了,我們要把禮物送給貓媽媽了。

  2、給貓媽媽送禮物:

  師:你的盤子里有幾條魚就把盤子放到相應的數字寶寶下面,(快思 )現在開始送禮物吧。

  3、貓媽媽也要送禮物給我們。

  (1)提出要求:

  師:貓媽媽說她收到了禮物非常高興,也有禮物要送給小朋友們,但是貓媽媽非常忙,禮物只做了一半,剩下的要小朋友們自己動手做了,做對了,禮物就是你的了。

  (2)介紹材料:氣球上寫有數字,請看清楚氣球上的數字和是數字幾就貼幾個相應的星星貼紙。

  (3)幼兒操作:指導有困難的幼兒,提醒幼兒要看清楚數字。

  (4)交流:和小伙伴們相互說說自己做的氣球上都有數字幾,都貼了幾個星星。

  三、結束。

  師:時間很晚了,我們要準備回家了,和貓媽媽說再見吧!

  活動反思:

  將數學融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進行游戲,他們很感興趣。此次的教學活動進行的很順利,也很完美。

48、中班數學《去貓媽媽家做客》公開課教案反思

  數字與我們的生活息息相關,以下這節(jié)課通過《去貓媽媽家做客》的情景游戲,引導幼兒感知6以內的數量,理解數字與數量的關系。希望本節(jié)由整理的教案對您的工作有所幫助!

【活動目標】

  1、感知6以內的數量,理解數字與數量的關系。

  2、學習根據數字貼相應數量的星星,并能聽懂要求進行操作。

  3、知道做客的基本禮儀,體驗去做客的快樂。

  4、讓孩子們能正確判斷數量。

  5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

【活動準備】

  1、幼兒操作材料:

  (1)與幼兒數量相等的貼有3—6不同數量魚的盤子。

  (2)貼有數字圖形的氣球和一定數量的星星貼紙。

  2、教具:貼有3—6數字的操作板、磁帶、錄音機。

【活動過程】

  一、準備去做客。(復習6以內的數數)

  1、交流做客的禮儀:

  師:今天老師要帶你們去貓媽媽家做客!要準備什么呢?(禮物)帶什么禮物去呢?(魚)

  2、準備禮物:

  師:現在老師這兒有兩籃子小魚,請你們每人來撈一盤魚,看看自己的盤子里有幾條魚啊,和自己的小伙伴相互說說你撈了幾條魚。(請每位幼兒上前撈魚,說說自己的小盤里有幾條魚。)

  師:禮物準備好了,我們準備出發(fā)啦!(音樂:歡樂舞。教師帶領著幼兒繞教室走一圈)

  二、去家里做客。(理解數字的含義,會用數字表示物體的數量)

  1、貓媽媽家到了,我們要把禮物送給貓媽媽了。

  2、給貓媽媽送禮物:

  師:你的盤子里有幾條魚就把盤子放到相應的數字寶寶下面,現在開始送禮物吧。

  3、貓媽媽也要送禮物給我們。

  (1)提出要求:

  師:貓媽媽說她收到了禮物非常高興,也有禮物要送給小朋友們,但是貓媽媽非常忙,禮物只做了一半,剩下的要小朋友們自己動手做了,做對了,禮物就是你的了。

  (2)介紹材料:氣球上寫有數字,請看清楚氣球上的數字和是數字幾就貼幾個相應的星星貼紙。

  (3)幼兒操作:指導有困難的幼兒,提醒幼兒要看清楚數字。

  (4)交流:和小伙伴們相互說說自己做的氣球上都有數字幾,都貼了幾個星星。

  三、結束。

  師:時間很晚了,我們要準備回家了,和貓媽媽說再見吧!

活動反思:

  將數學融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進行游戲,他們很感興趣。此次的教學活動進行的很順利,也很完美。