大班角色數(shù)學(xué)整合案例

大班角色數(shù)學(xué)整合案例

大班角色數(shù)學(xué)整合案例

  

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手指數(shù)!數(shù)!數(shù)!

觀察內(nèi)容:

大段角色游戲中,使用錢幣交易的主題也隨著增加、加深難度。在銀行里,我把以前的1張等于1塊錢的紙幣,換成有1、2、5元字樣的紙幣,并投入到游戲中,引導(dǎo)幼兒用組合的方法領(lǐng)取所需的錢。這次游戲,學(xué)釗當(dāng)了銀行柜臺(tái)員,當(dāng)擇欽找他取15元時(shí),他先檢查所填的表格是否正確,請(qǐng)澤欽按了密碼蓋完章后,拿了3張5元的給他。“你有沒(méi)有拿錯(cuò)給我了?”澤欽問(wèn)道,學(xué)釗舉著雙手說(shuō):“沒(méi)錯(cuò)啊!一支手是5,要3個(gè)5才是15?!边@時(shí),澤欽數(shù)著手指,同意這個(gè)說(shuō)法,取著錢走了。在其他主題中,我發(fā)現(xiàn)幼兒在找錢這環(huán)節(jié)較薄弱,通過(guò)集中講解,引導(dǎo)幼兒想想如果錢不符合需付的價(jià)錢該怎么辦?少了可以(再去領(lǐng)、向其他小朋友借、請(qǐng)商店打折……)多了可以(請(qǐng)商店找錢、拿剛好的數(shù)給收銀員……)

分析反思:幼兒在游戲中面對(duì)較難的數(shù)字常以數(shù)指頭的形式來(lái)解決問(wèn)題,這點(diǎn)對(duì)于大班初期剛開(kāi)始學(xué)習(xí)組成、加減來(lái)說(shuō),算是較可行的辦法。在引導(dǎo)幼兒通過(guò)組合為加、花掉用去的為減來(lái)場(chǎng)所將運(yùn)算溶入到游戲中,剛開(kāi)始發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)加法的理解較好,能通過(guò)組合算出最后結(jié)果,但有個(gè)別幼兒對(duì)較難的加減不太清楚,在數(shù)過(guò)手指后才明白相加的道理。在買東西的游戲中,邊算邊練習(xí)找錢是對(duì)減法運(yùn)算的培養(yǎng),并且引導(dǎo)幼兒用比多少的形式,找到各數(shù)字間的關(guān)系,如:一份點(diǎn)心3元,拿了5元給收銀員,要先比比是誰(shuí)的錢多?多多少?多的2元該誰(shuí)給誰(shuí)?為什么?在集中提問(wèn)并引導(dǎo)幼兒理解回答多種有關(guān)找錢的問(wèn)題后,幼兒逐漸明白了找錢的運(yùn)算規(guī)律。在游戲中溶入了數(shù)學(xué)教育,能更好的吸引幼兒的興趣,提高幼兒學(xué)習(xí)的積極性。因此在以后的角色游戲中,除了要觀察幼兒游戲活動(dòng),還要指導(dǎo)幼兒在游戲時(shí)數(shù)學(xué)的滲透。