《居家怪談》攻略

《居家怪談》攻略

《居家怪談》攻略

1、《居家怪談》攻略

說(shuō)明:每天結(jié)束之前請(qǐng)確保自己(1)當(dāng)日吃過(guò)兩頓飯(2)健康80體力60心情60san不為負(fù)

-早上-

在家:1.進(jìn)廚房,概率觸發(fā)做飯或者被叫下去做核酸

2.睡覺,概率遇到鄰居來(lái)敲門借東西

3.喝酒,概率觸發(fā)姜弋給你打電話說(shuō)提提不見了,或被叫下去做核酸

4.看新聞,姜弋給你打電話說(shuō)提提不見了

外出:

未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到邊步棟給你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡選項(xiàng);4.遇到假“心心”有死亡選項(xiàng);5.遇到解步初問(wèn)你為什么亂跑;6.遇到小藍(lán)可以進(jìn)去買肉

小區(qū)側(cè)門概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到亂跑出來(lái)玩的小朋友可以毆打它或者給它糖

-中午-

在家:1.做飯

2.碼字,概率觸發(fā)和李治聊天+心情或者被叫下去做核酸

3.喝酒

外出:

未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到邊步棟給你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡選項(xiàng);4.遇到假“心心”有死亡選項(xiàng);5.遇到解步初問(wèn)你為什么亂跑;6.遇到小藍(lán)可以進(jìn)去買肉

小區(qū)側(cè)門概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到亂跑出來(lái)玩的小朋友可以毆打它或者給它糖

-下午-

在家:1.喝酒,可以圍觀李治和解步初吵架

2.碼字,李治給你發(fā)消息吐槽社區(qū)的人(解步初)

3.洗澡,概率觸發(fā)正常和不正常(有死亡選項(xiàng))兩種情況

4.打電話,和老爹閑扯觸發(fā)小彩蛋(老爹被感染)

外出:

1.超市,概率觸發(fā)正常(賈世賈)和不正常(馬姐,莉莉安)兩種情況

2.健身房,概率遇到江蟹生或者甄士禎

3.隨便走走,概率遇到阮梵梵她會(huì)給你肉,或者走到小藍(lán)的肉鋪,或者遇到神秘黑貓

4.地下車庫(kù),概率遇到祁阡墨(不給糖會(huì)死),或者遇到神秘黑貓

5.核酸檢測(cè),概率遇到慎薇薇和解步初(天藍(lán)色工作服,會(huì)死),或者遇到邊步棟

6.賣菜小攤,遇到甄士禎,可以買菜

-傍晚-

在家:1.做飯

2.碼字,然后被叫下去做核酸

3.喝酒,然后被叫下去做核酸

4.打電話,和姜弋通話觸發(fā)小彩蛋(狗叫)

外出:遇到“提提”(有死亡選項(xiàng))

-晚上-

1.做飯

2.喝酒,可以打電話和姜弋吐槽+心情,然后概率觸發(fā)1“提提”救了你;2遇到祁阡墨敲門(有死亡選項(xiàng))

3.碼字,概率觸發(fā)1“提提”救了你;2遇到阮梵梵歸還數(shù)位板

2、《居家怪談》第一天攻略

七天結(jié)束之前會(huì)有一次數(shù)值判定,需要健康、體力達(dá)到80,心情達(dá)到60,san

不為負(fù)才能開啟后續(xù)劇情,否則BE

居家第一天:

(也就是第七天,每七天要吃一次肉,之前沒吃這一天要記得吃)

(必)體力-20

-早上-

1.做飯,和之前規(guī)則一樣,但是喝酒減健康

2.洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,都有死亡選項(xiàng)

3.碼字概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)減心情一個(gè)減san

4.睡覺概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)減心情一個(gè)加體力

5.玩手機(jī)概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)接電話減san

-中午-

(必)下樓概率觸發(fā)兩種劇情,見到邊步棟或解步初都會(huì)死

1.做飯同上

2.打電話加各自好感和善良/黑化

3.碼字概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)必減san一個(gè)有選項(xiàng)減san

4.睡覺拉窗簾加健康不拉減san減心情

5.玩手機(jī)概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加心情一個(gè)減體力

-下午-

(必)去看減san

1.睡覺概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加體力一個(gè)減心情

2.打電話打給誰(shuí)都會(huì)減san

3.碼字概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加金錢一個(gè)減體力

4.玩手機(jī)概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加體力一個(gè)減心情

5.洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,都有死亡選項(xiàng)

-傍晚-

1.喝水加健康

2.做飯同上

-晚上-

1.做飯同上

3、《居家怪談》第二天攻略

-早上-

在家:1.喝酒,概率刷出心心被“家暴”(有死亡選項(xiàng))

2.洗澡,概率刷出正常/不正常(有死亡選項(xiàng))劇情

3.碼字,業(yè)主群聊天、和老爹打電話分別觸發(fā)小彩蛋

外出:遇到黑色雨水一定be;

紅色雨水前提下概率觸發(fā)1.啟動(dòng)中的私家車(有死亡選項(xiàng));2.“心心”跟你告狀(有死亡選項(xiàng));3.跟黑皮打招呼加好感;4.賈世賈犯中二??;5.兩眼一黑be

-中午-

在家:1.碼字,聽到陰樂

2.睡覺,甄士禎敲門(有死亡選項(xiàng))

外出:遇到黑色雨水一定be;

紅色雨水前提下概率觸發(fā)1.遇到邊步棟;2.遇到解步初;3.遇到賈世賈;4.小藍(lán)的肉鋪(黑心商販漲價(jià)了)

-下午-

在家:1.碼字,接到奇怪的電話(有死亡選項(xiàng))

2.帕梅拉可加健康

3.喝酒,業(yè)主群聊天可吐槽

外出:1.超市,概率刷出正常/不正常劇情

2.核酸,概率刷出解步初(死亡)/邊步棟

3.小攤可買菜(也漲價(jià)了)

4.健身房,概率遇到小藍(lán)/黑皮

5.隨便走走,概率遇到老喬/老嬌(不給糖就死)

6.車庫(kù),遇到心心被“家暴”(有死亡選項(xiàng))

-傍晚-

在家:1.碼字,看到戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)的新聞

2.洗澡,概率觸發(fā)正常/不正常(有死亡選項(xiàng))劇情

3.喝酒,看到戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)的新聞

外出:未知地點(diǎn)概率刷出1.黑貓;2.小孩;3.兩眼一黑be

隨便走走概率刷出1.紅姐罵人;2.邊步棟;3.兩眼一黑be

-晚上-

事件一:姜弋的來(lái)電

推理模式有屬性獎(jiǎng)勵(lì),答案是1.看新聞;2.問(wèn)流感

事件二:上門采核酸

事件三:解步初來(lái)送物資(不要開門)

4、《居家怪談》第四天攻略

-早上-

在家:碼字觸發(fā)邊步棟劇情,可獲得抗原

接下來(lái)是必觸劇情:

老爹來(lái)電話,選擇去醫(yī)院則晚上才能回來(lái),不去就繼續(xù)待在家里

-中午-

在家:碼字,姜弋發(fā)來(lái)奇怪短信

外出:隨便走走概率撿到發(fā)霉罐頭;側(cè)門概率觸發(fā)老喬劇情;未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1小藍(lán)劇情2心心又挨打了3走了走沒什么意思就回去了

-下午-

在家:碼字,李治劇情;陽(yáng)臺(tái),跳樓劇情

外出:

1.核酸,概率觸發(fā)解步初(必死)或邊步棟劇情,其中邊步棟處可獲得抗原

2.超市,關(guān)門了

3.小攤,可買倆玉米棒子

4.隨便走走,心心劇情

5.健身房,概率觸發(fā)關(guān)門了或黑皮在的劇情,好感大于5可以使用健身房

6.側(cè)門,老喬劇情

-傍晚-

在家:碼字,姜弋劇情;陽(yáng)臺(tái),邊步棟劇情(不要下樓);

外出:未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1走了走沒意思就回去了2走到物業(yè)(可探索)3解步初劇情可買藥(需好感達(dá)到5)4兩眼一黑BE;隨便走概率觸發(fā)廢棄倉(cāng)庫(kù)(可探索);側(cè)門概率觸發(fā)老喬劇情(可買藥)

-晚上-

碼字,李治劇情;陽(yáng)臺(tái),姜弋劇情

接下來(lái)是必觸劇情:

篝火劇情,選不同的人加不同的好感,但是不要下樓

一天結(jié)束的條件判定:

先判定一天存活的條件,不達(dá)標(biāo)則BE;再判斷???幫助(至少3),不達(dá)標(biāo)則提前進(jìn)入NE結(jié)局

*去醫(yī)院的攻略單獨(dú)發(fā)

5、《居家怪談》第3天攻略

-早上-

在家:1.碼字,聽到奇怪的音樂

2.給老爹打電話,得知醫(yī)院秩序很差

外出:未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1“提提”給你糖;2遇到李治可以給它糖;3走到健身房(黑皮好感達(dá)到5可開啟特殊劇情);4遇到阮梵梵可以給它糖;5兩眼一黑BE

隨便走走進(jìn)入棋牌室可自行搜索獲得各種物品

小區(qū)側(cè)門概率觸發(fā)1遇到邊步棟2遇到老喬

-中午-

推理模式答案:【是】【不正?!俊局鹘恰俊菊鎸?shí)存在】全部答對(duì)獲得糖*2

在家:1.碼字,跟李治聊天得知需要找黑衣志愿者買抗原

2.看新聞,概率觸發(fā)疫情新聞或戰(zhàn)爭(zhēng)新聞

外出:未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1慎微微幫助心心打跑壯漢,可以悄悄拿走心心的藥;2遇到解步初(好感達(dá)到5可以跟他買藥);3遇到紅姐和小藍(lán),有限時(shí)選項(xiàng);4走到健身房(黑皮好感達(dá)到5可開啟特殊劇情);5兩眼一黑BE

隨便走走遇到邊步棟

-下午-

在家:洗澡概率觸發(fā)正常/不正常劇情

外出:1.超市,概率觸發(fā)正常(今天的菜很便宜!)/不正常劇情

2.核酸,概率觸發(fā)解步初(死亡)/邊步棟劇情,其中邊步棟劇情可以獲得抗原

3.健身房,概率觸發(fā)兩眼一黑BE/正常劇情(黑皮好感達(dá)到5可開啟特殊劇情)

4.地下車庫(kù),不聽勸進(jìn)去有死亡選項(xiàng)和限時(shí)選項(xiàng)

5.賣菜小攤,可以買藥

5.隨便走走,概率觸發(fā)老喬(可以買藥)劇情/邊步棟(可以獲得抗原)劇情

-傍晚-

外出:左邊去物業(yè),右邊去廢棄倉(cāng)庫(kù),兩邊均可自行探索獲得物品,注意如果遇到人了則探索結(jié)束

-晚上-

在家:跟老爹打電話有劇情

外出:戴完口罩存檔,概率刷出踩地圖(20%幾率)和掉進(jìn)黑洞的劇情,掉進(jìn)黑洞則提前進(jìn)入NE結(jié)局

1.超市,各種物資打折(很便宜?。?,選購(gòu)?fù)旰蟠鏅n,概率刷出正常結(jié)賬/有人插隊(duì)(有限時(shí)選項(xiàng))劇情

2.隨便走走,概率刷出心心/“心心”的劇情,其中“心心”的劇情必死

3.健身房,黑皮好感達(dá)到5可開啟特殊劇情

4.小區(qū)側(cè)門,概率刷出邊步棟/解步初的劇情,其中邊步棟劇情可獲得抗原

6、《居家怪談》第六天攻略

《居家怪談》第六天的攻略來(lái)啦~

(下雨出門,黑色雨水必死)

-早上-

必觸:誰(shuí)送你回來(lái)就給誰(shuí)打電話

在家:碼字有劇情;帕梅拉加健康

外出:未知地點(diǎn)概率刷出1兩眼一黑be;2解步初好感達(dá)標(biāo)可買藥;3健身房黑皮好感達(dá)標(biāo)可鍛煉+亂翻;4棋牌室可探索;5小藍(lán)紅姐劇情

-中午-

在家:碼字、睡覺有劇情;洗澡刷出正常劇情加心情

外出:未知地點(diǎn)概率刷出1兩眼一黑be;2奇怪的車有死亡選項(xiàng);3棋牌室可探索;4解步初好感達(dá)標(biāo)可買藥;5姜弋劇情

-下午-

在家:碼字有劇情減心情;帕梅拉加健康;睡覺概率刷出睡了/沒睡,睡了加心情,沒睡去找韓雪憶

外出:1健身房概率刷出be/進(jìn)去后好感達(dá)標(biāo)可鍛煉+亂翻;2超市概率刷出be/開門了/沒開門,開門了有死亡選項(xiàng);3核酸概率刷出???/be,上前會(huì)死;4車庫(kù)概率刷出兩種姜弋劇情,沒有狗叫的會(huì)死;5側(cè)門概率刷出be/葉縉慎微微劇情

-傍晚-

在家:碼字有劇情;帕梅拉加健康;洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,一種直接死,一種減心情

外出:側(cè)門概率觸發(fā)be/老喬劇情,有死亡選項(xiàng);隨便走概率觸發(fā)be/黑貓劇情,可加???幫助;小攤概率觸發(fā)be/甄士禎劇情,有死亡選項(xiàng);未知地點(diǎn)概率觸發(fā)be/黑皮劇情,有死亡選項(xiàng)

-晚上-

必觸,沒有抗原be,???幫助達(dá)到5繼續(xù)劇情,否則進(jìn)入ne2結(jié)局

7、《居家怪談》第三天攻略

1.【隨便走走】到廢棄棋牌室

第一次搜索:右下角柜子(餅干*1)

第二次搜索:中間打開的抽屜(撲克牌)、右邊微波爐(空盒子砸到頭)

第三次搜索:桌子上(牛肉干*1)、上面的柜子(糖*1)

第四次搜索:左邊冰箱(金錢500)、中間打開的抽屜(空盒子砸到頭)

第五次搜索:中間打開的抽屜(金錢200)、上面的柜子(蔬菜*4)

第六次搜索:右下角柜子(空盒子砸到頭)、右邊微波爐(腐爛的牛肉,不要拿),其余地方會(huì)被貓抓到手

2.最上面的【未知地點(diǎn)】sl出健身房劇情,若此處黑皮好感達(dá)到5則開啟特殊劇情,可以到處亂翻

第一次搜索:從左到右第二個(gè)放大鏡(糖*1)、第三個(gè)(蜘蛛)、第五個(gè)(蛋白棒*1)

第二次搜索:第一個(gè)(金錢200)、第二個(gè)(啤酒*2)、第四個(gè)(黑貓)

二、第三天中午外出

1.最左邊的【未知地點(diǎn)】sl出健身房劇情,同上

三、第三天下午外出

1.【健身房】sl出劇情,也是需要黑皮好感達(dá)到5

第一次搜索:從左到右第二個(gè)放大鏡(糖*1)、第三個(gè)(蜘蛛)、第四個(gè)(布洛芬*1)、第五個(gè)(蛋白棒*1)

第二次搜索:第一個(gè)(金錢200)、第二個(gè)(啤酒*2)、第三個(gè)(蒲地藍(lán)*1)、第四個(gè)(黑貓)

8、《居家怪談》第四天去醫(yī)院攻略

一、去車庫(kù)(必觸):

有20%的幾率刷出來(lái)正常劇情;如果刷出有人跟著你則必死。

二、踩地圖:

第一次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,沒人;3.便利店,門鎖了;4.上面的未知地點(diǎn),糖+1;5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;6.加油站,邊步棟可加好感。

第二次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,沒人;3.便利店,沒有糖必死;4.上面的未知地點(diǎn),水果+4黑化+5;5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;6.加油站,沒人。

第三次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,欣欣;3.便利店,門鎖了;4.上面的未知地點(diǎn),金錢+100san-10;5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;6.加油站,沒人。

第四次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,沒人;3.便利店,門鎖了;4.上面的未知地點(diǎn),“姜弋”;5.下面的未知地點(diǎn),“提提”;6.加油站,沒人。

三、到了醫(yī)院:

周圍走走:(左)回到原點(diǎn);(中)黑貓,最好有一份肉類;(右)“提提”,不要跑

去找老爹則直接進(jìn)入下一劇情

四、找老爹:

在提示處存檔,sl出正確劇情,即正常的病房,其余劇情皆為BE

此處概率觸發(fā)以下個(gè)劇情:1正常病房2不正常病房3有尸體的解剖室4無(wú)尸體的解剖室5醫(yī)院走廊6醫(yī)學(xué)影像室7護(hù)士站

五、正常病房見到老爹

得知老爹已被感染,但是不要帶他回家;出醫(yī)院之后發(fā)現(xiàn)車不見了,陌生人說(shuō)要載你回去你不要上車,去加油站找邊步棟,給他糖讓他帶你回去(給錢減好感)

9、《居家怪談》第六天早上中午攻略

早上:

劇情:昨晚火災(zāi)逃生你選的誰(shuí)可以給誰(shuí)打電話,編不動(dòng)TE,解不出HE,看個(gè)人

在家:

做飯:啥也沒有

碼字:必觸劇情

帕梅拉:必觸劇情

出門:黑雨必死,紅雨減50san和健康

左下↙:棋牌室或者兩眼一黑,棋牌室探索結(jié)果和之前一樣

左上↖:解不出好感達(dá)標(biāo)可買藥或者兩眼一黑

右上↗:兩眼一黑或者超市,有劇情

右下↘:兩眼一黑或者黑皮,好感達(dá)標(biāo)可以鍛煉

中午:

在家:

做飯:無(wú)

碼字:劇情

洗澡:正常和不正常

睡覺:劇情

出門:黑雨和紅雨

左下↙:解不出好感達(dá)標(biāo)買藥或者兩眼一黑

左上↖:遇到車或者兩眼一黑

右上↗:遇到姜弋劇情或者兩眼一黑

右下↘:棋牌室或者兩眼一黑

后面的由于某個(gè)沒良心的作者沒有做就沒了

10、《居家怪談》不買禮包HE通關(guān)攻略

【再等等】

【打電話求助】

-第一天-

1.早上

【外出】(有兩次行動(dòng)點(diǎn))

第一次,左上或左下sl出黑衣劇情,【我迷路了】【接過(guò)來(lái)】,糖+1

第二次,側(cè)門sl出劇情,【給它糖】,???幫助+1

2.中午

【在家】【做飯】【主食】,頓數(shù)+1

3.下午

【外出】隨便走走sl出黑貓的劇情,【跟它交流】,???幫助+1

4.傍晚

【外出】【擼】【看看怎么回事】,???幫助+1

5.晚上

【做飯】【主食】,頓數(shù)+1

-第二天-

1.早上

【算了】【做飯】【主食】,頓數(shù)+1

2.中午

【待家里】【做飯】【主食】,頓數(shù)+1

3.下午

【在家】【碼字】【不接】,金錢+200

4.傍晚

【外出】上面的位置地點(diǎn)sl出黑貓劇情,【跟它交流】,???幫助+1

5.晚上

【等等看】【看新聞】【問(wèn)流感】(這里不接電話也沒事)

第一次按門鈴隨便,第二次【看一眼】【不開】,肉+2

-第三天-

1.早上

【外出】【隨便走走】【康康】(此處有六次行動(dòng)點(diǎn))

第一次,右下角柜子,主食+1

第二次,隨便

第三次,上面的柜子,糖+1

第四次,左邊冰箱,金錢+500

第五次,上面的柜子,蔬菜+4

第六次,右下角柜子

2.中午

【是】【不正?!俊局鹘恰俊菊鎸?shí)存在】,糖+2

【在家】【做飯】【肉】【喝】,頓數(shù)+1

3.下午

【外出】核酸/隨便走sl出黑衣劇情,【你好看】,抗原+1

4.傍晚

【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1

看不看無(wú)所謂,看的話不要露面就好;不看金錢+240

5.晚上

【外出】在戴口罩的地方sl出踩地圖的劇情(有點(diǎn)難刷,20%的幾率)

【超市】選擇主食/蔬菜/水果都可以,選擇之前存檔,sl出正常付款的劇情

-第四天-

1.早上

【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1

不去醫(yī)院

2.中午

【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1

3.下午

【在家】【帕梅拉】,健康+10

4.傍晚

【外出】隨便走走sl出倉(cāng)庫(kù)劇情(共五次行動(dòng)點(diǎn),從左至右順序依次為123456)

第一次,隨便

第二次,5糖+1

第三次,6金錢+200

第四次,隨便

第五次,5藥品+1

5.晚上

【帕梅拉】健康+10

隨便誰(shuí)都行,就是別下樓

-第五天-

【不走】

【其他樓層沒住人】【是】【友善對(duì)待】【可能死亡】

【不好】

【等死】

【解步初】

-第六天-

1.早上

【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1

2.中午

【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1

3.下午

【在家】【帕梅拉】,健康+10

4.傍晚

【在家】【帕梅拉】,健康+10

5.晚上

藥品+1

-居家第一天-

【做飯】【主食】【不喝】(后面都不要喝酒),頓數(shù)+1

【不康】

【做飯】,頓數(shù)+1

看不看無(wú)所謂,看了減san

隨便,別選到死亡選項(xiàng)就行

【喝水】,健康+10

-居家第二天-

【吃退燒藥】,健康+50

和上面一樣

-居家第三天-

【吃退燒藥】,健康+50

【接電話】

-居家第四天-

【涼毛巾】,健康+5

-居家第五天-

有人敲門看不看無(wú)所謂,看了減san

-居家第六天-

有人敲門如果san太低就別去看了

-居家第七天-

后面沒寫就是隨便,一天至少要吃兩頓飯

11、《十月怪談》攻略

1.建議在吃東西的地方存檔sl出正?,F(xiàn)象

2.休息去臥室,客廳容易睡著

3.臥室外鬧鬼躲衣柜,臥室內(nèi)鬧鬼裝不知道

4.第七天臥室內(nèi)鬧鬼選擇查看床下,然后就可以跑出去啦~

5.在客廳聽到廁所有怪聲音選擇去臥室,別扔牛排,本來(lái)就不夠吃了還扔什么扔

6.放小哥進(jìn)來(lái),喝他送的牛奶,可以加san值

7.牛排吃七分熟,桃子香蕉其實(shí)吃了也死不了人,碎肉眼珠子別吃

8.放心擼貓,留著有用,也別送走,它會(huì)每天早上叫你起床,不然你會(huì)昏睡

9.被貓撓了選擇叫小哥進(jìn)來(lái)看傷口

10.第五天小哥咳嗽,別放他進(jìn)來(lái)

11.第六天有人塞紙條讓你跑,別跑;小哥送牛奶別叫他留下

12.第七天跑出去會(huì)有貓貓指路,向左走遇見小哥,在他變臉之前毆打他使他恢復(fù)正常,然后就通關(guān)啦

13.廁所怪聲音選擇淡定堅(jiān)持上完廁所,別逃走;鬼影選擇低頭,轉(zhuǎn)頭不就和它打了個(gè)照臉嗎

12、《校園怪談》攻略

注意:疑點(diǎn)不夠會(huì)死,小魚懷疑度到15會(huì)死

打量周圍(疑點(diǎn)+1)

問(wèn)旁邊同學(xué)(小魚懷疑+10)

肯定不對(duì)勁(疑點(diǎn)+1)

發(fā)育遲緩(無(wú))

代稱(疑點(diǎn)+1)

腦子不正常(無(wú))

不問(wèn)(小魚懷疑加5)

想好問(wèn)(小魚懷疑加15,疑點(diǎn)+1

直接好(小魚懷疑加10,疑點(diǎn)+1)

跟上去(線索加3,小仗懷疑減5)

你誰(shuí)呀(小仗懷疑加15,線索加1)

聊不下去也聊(徐好感加5)

不想說(shuō)話(無(wú))

阻止(小魚懷疑加5)

不阻止(勇氣加一)

為難(小魚懷疑加10)

冷漠(勇氣加一)

扯謊(小魚懷疑加5)

繼續(xù)冷漠(勇氣加一)

找便利店

找食堂(獲得回憶,輝葉之死)-可悲(黑化加5)-可笑(黑化加10)-關(guān)我屁事(無(wú))-留下看戲(無(wú))-逛一逛(勇氣加1)-在這層(上面畫拿下來(lái)掉san值,左邊什么都沒有,右邊掉san值)-下樓(左邊撿到橘子,補(bǔ)給加1,中間撿到一把傘掉san值,但觸發(fā)上帝視角,右邊什么都沒有)

回去睡覺(無(wú))

跟上去-喝(san負(fù)10直接死亡)

不喝(勇氣加1)-試探(無(wú))-放狠話(勇氣加1)-打斷(勇氣加1,線索加1)-沉默(無(wú))-干點(diǎn)什么(勇氣加1,觸發(fā)探案劇情)-睡覺(無(wú))

刀她(黑化加10,勇氣3開啟特殊劇情

累了(無(wú))

再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(be結(jié)局:叫你亂跑)

就地躺(直接死)

13、《居家怪談》特殊劇情及注意點(diǎn)

下面只寫其他日期沒有的特殊劇情,以及需要注意的點(diǎn)

寫在前面:每天結(jié)束之前會(huì)判定你吃了幾頓飯,至少要兩頓,否則be;七天結(jié)束才會(huì)有健康/體力/san/心情的判定。

第二天

(必)健康-10,體力-20

早上:有藥可以吃藥,加50健康;涼毛巾加5健康

晚上:宵夜有死亡選項(xiàng)

第三天

(必)健康-20,體力-20

(必)這一天吃飯不加體力,不能喝酒

早上:有藥可以吃藥,加50健康;涼毛巾加5健康

下午:接電話有劇情,邊步棟/解步初

傍晚:喝水額外減體力

晚上:宵夜有死亡選項(xiàng)

第四天

(必)健康-10,體力-20

(必)這一天吃飯不加體力,不能喝酒

早上:有藥可以吃藥,加50健康;涼毛巾加5健康

中午:睡覺不拉窗簾加體力健康

傍晚:喝水額外減體力

晚上:宵夜有死亡選項(xiàng)

第五天

(必)體力-20

中午:睡覺不拉窗簾加體力健康

下午:敲門去看有劇情,但是減san

傍晚:沒有喝水直接做飯

晚上:宵夜有死亡選項(xiàng)

第六天

(必)體力-20

(必)這一天吃肉不減san

中午:睡覺不拉窗簾加體力健康

傍晚:沒有喝水直接做飯

第七天

(必)體力-20

一天結(jié)束進(jìn)入數(shù)值判定,需要健康、體力達(dá)到80,心情達(dá)到60,san不為負(fù)才能開啟后續(xù)劇情,否則BE;數(shù)值合格則獎(jiǎng)勵(lì)糖*7

14、《居家怪談》去醫(yī)院的踩地圖劇情

說(shuō)明:有20%的幾率刷出來(lái)正常劇情;如果刷出有人跟著你則必死。

-第一次探索-

1.醫(yī)院,結(jié)束探索;

2.孤兒院,沒人;

3.便利店,門鎖了;

4.上面的未知地點(diǎn),糖+1;

5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;

6.加油站,邊步棟可加好感。

-第二次探索-

1.醫(yī)院,結(jié)束探索;

2.孤兒院,沒人;

3.便利店,沒有糖必死;

4.上面的未知地點(diǎn),水果+4黑化+5;

5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;

6.加油站,沒人。

-第三次探索-

1.醫(yī)院,結(jié)束探索;

2.孤兒院,欣欣;

3.便利店,門鎖了;

4.上面的未知地點(diǎn),金錢+100san-10;

5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;

6.加油站,沒人。

-第四次探索-

1.醫(yī)院,結(jié)束探索;

2.孤兒院,沒人;

3.便利店,門鎖了;

4.上面的未知地點(diǎn),“姜弋”;

5.下面的未知地點(diǎn),“提提”;

6.加油站,沒人。

15、《居家怪談》七天陽(yáng)了在家的規(guī)則

規(guī)則一,不要洗澡,也不能洗頭,但是可以去浴室

規(guī)則二,去浴室如果發(fā)現(xiàn)了不屬于你認(rèn)知的事物,請(qǐng)無(wú)視

規(guī)則三,每天至少進(jìn)食一次,哪怕嗓子疼到咽不下去也要強(qiáng)迫自己進(jìn)食

規(guī)則四,如果在廚房做飯的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了不新鮮的食材,請(qǐng)立即丟棄

規(guī)則五,當(dāng)日是晴天,午休的時(shí)候可以不用拉窗簾

規(guī)則六,當(dāng)日不是晴天,午休的時(shí)候請(qǐng)把窗簾拉上

規(guī)則七,盡量多臥床休息,不要理會(huì)外界的事物,不要主動(dòng)和別人聯(lián)系

規(guī)則八,窗外的樹木不會(huì)說(shuō)話,窗外的鳥也不會(huì)說(shuō)話

規(guī)則九,所有來(lái)電都不要接聽,不管你認(rèn)不認(rèn)識(shí)對(duì)方

規(guī)則十,不要看《巨人》的漫畫、動(dòng)畫以及同人等任何相關(guān)的作品

規(guī)則十一,如果違反了規(guī)則十請(qǐng)用正楷抄寫33遍“讓諫山創(chuàng)他媽小心諫山創(chuàng)”

16、橙光游戲《鬼域怪談》攻略11-21

  在序章里如果這樣選,加的數(shù)值是最多的。方便后面的各種測(cè)試什么的。1送出禮物2跟著他3你今天似乎不高興4堅(jiān)持送5會(huì)不會(huì)有鬼怪6追

  7按密碼8我去9先含石頭10向著聲音去11沉默12沉默13觀察14調(diào)換15沉默16想想自己的本命燈17書本18封面19視線微微移動(dòng)20苦21不應(yīng)該

  然后入學(xué)前三天看你要加什么??梢詫W(xué)習(xí)學(xué)習(xí)外出。這樣加四點(diǎn)智力。也可以外出學(xué)習(xí)外出。這樣加2點(diǎn)體力,3點(diǎn)智力。前提最后一次外出

  要有足夠的智力。如果在與鬼婆周旋的時(shí)候,你選的是什么都不想,建議三天全部學(xué)習(xí)。

  這樣入學(xué)前就有1點(diǎn)道法,3點(diǎn)體力,5點(diǎn)智力, 3點(diǎn)好感惹~

  入學(xué)之后如果要攻略小狐請(qǐng)每天晚上外出,下午讀書。如果是其他三位人類,就下午去對(duì)應(yīng)的地方。晚上學(xué)習(xí)。

  隱藏角色需要開啟的話,三項(xiàng)數(shù)值都要比較高才行。那么高二第4天晚上就會(huì)碰到隱藏角色。

  然后男主所在地是: 薛安-體育館 蘇澤楊-廣場(chǎng) 左少言-咖啡館。固定的,每天在。三位人類如果錯(cuò)過(guò)幾個(gè)事件不會(huì)導(dǎo)致后面的事件開不出來(lái)。但是如果有足夠的好感度,可以開啟額外劇情。一共23個(gè)額外劇情,啦啦啦~

17、《校園怪談》生存戰(zhàn)攻略

第二天晚上的生存戰(zhàn)開始!共有6個(gè)選項(xiàng)

*注意!正道線和黑化線不一定是固定結(jié)局走向,根據(jù)你后續(xù)選項(xiàng)正道線也有可能be,黑化線也有可能he,區(qū)別在于正道線和黑化線與主線劇情略有不同!

【尋找便利店】去便利店,會(huì)遇到丫丫,以及別的生物

【尋找食堂】去食堂,會(huì)遇到A班閨蜜團(tuán)和輝葉

1⃣️安靜吃瓜——繼續(xù)主線劇情2⃣️刀了她——進(jìn)入黑化線

【跟上去看看】去莉莎辦公室,阿浪和莉莎的第一次正面交鋒!

【累了,早點(diǎn)休息】去教室,小仗好感=10開啟后續(xù)劇情,未達(dá)標(biāo)達(dá)成be:倒霉蛋

后續(xù)劇情1⃣️留下——進(jìn)入正道線2⃣️離開——繼續(xù)主線劇情

【時(shí)間還早,再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)】看到不該看的東西,達(dá)成be:叫你亂跑

【就地躺平】娛樂選項(xiàng),達(dá)成be:心大

18、橙光游戲《鬼域怪談》通關(guān)攻略

  今天小編為大家?guī)?lái)橙光游戲鬼域怪談通關(guān)攻略:

  在序章里如果這樣選,加的數(shù)值是最多的。方便后面的各種測(cè)試什么的。1送出禮物2跟著他3你今天似乎不高興4堅(jiān)持送5會(huì)不會(huì)有鬼怪6追

  7按密碼8我去9先含石頭10向著聲音去11沉默12沉默13觀察14調(diào)換15沉默16想想自己的本命燈17書本18封面19視線微微移動(dòng)20苦21不應(yīng)該

  然后入學(xué)前三天看你要加什么。可以學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)外出。這樣加四點(diǎn)智力。也可以外出學(xué)習(xí)外出。這樣加2點(diǎn)體力,3點(diǎn)智力。前提最后一次外出

  要有足夠的智力。如果在與鬼婆周旋的時(shí)候,你選的是什么都不想,建議三天全部學(xué)習(xí)。

  這樣入學(xué)前就有1點(diǎn)道法,3點(diǎn)體力,5點(diǎn)智力, 3點(diǎn)好感惹~

  入學(xué)之后如果要攻略小狐請(qǐng)每天晚上外出,下午讀書。如果是其他三位人類,就下午去對(duì)應(yīng)的地方。晚上學(xué)習(xí)。

  隱藏角色需要開啟的話,三項(xiàng)數(shù)值都要比較高才行。那么高二第4天晚上就會(huì)碰到隱藏角色。

  然后男主所在地是: 薛安-體育館 蘇澤楊-廣場(chǎng) 左少言-咖啡館。固定的,每天在。三位人類如果錯(cuò)過(guò)幾個(gè)事件不會(huì)導(dǎo)致后面的事件開不出來(lái)。但是如果有足夠的好感度,可以開啟額外劇情。一共23個(gè)額外劇情,啦啦啦~

19、橙光游戲《【瓶邪】魔都怪談》攻略

  故事1攻略:

  第一場(chǎng)景:

  垃圾桶——電池;門——繼續(xù)劇情;中學(xué)生——選擇問(wèn)他借——圓規(guī);不要點(diǎn)解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點(diǎn)燈開關(guān),開燈;裝備圓規(guī)——點(diǎn)火警報(bào)警器——鑰匙;裝備鑰匙——點(diǎn)凳子——獲得凳子;裝備電池——點(diǎn)密碼箱——密碼在

  海報(bào)上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點(diǎn)車門——第一場(chǎng)景完;

  第三場(chǎng)景:

  不用說(shuō)了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點(diǎn)箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點(diǎn)箱子,獲得卡牌。點(diǎn)電腦,選擇——皮帶打滑——應(yīng)急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注意箱子上的標(biāo)記,win7圖標(biāo),和卡牌的顏色,獲得密碼(紅黃藍(lán)綠的順序)。開門粗去吧。

  故事2攻略:

  浴室:

  拿下一卡通;水溝(在左數(shù)第二個(gè)隔間地上靠近墻)里拿到扳手;洗手臺(tái)上拿到白紙;地毯下拿到半圓紙片;裝備一卡通點(diǎn)鏡子,拿到三角形紙片;裝備扳手點(diǎn)右邊的水龍頭,得到玻璃珠;去左邊拼完圖,把三樣?xùn)|西裝上,返回裝備白紙,再點(diǎn)拼圖,劇情后會(huì)把白紙折成紙船,裝上,獲得鑰匙;點(diǎn)門鎖出去

  廁所:

  這里沒有物品,只考密碼。先把左邊的拼圖拼上,打開門,日期寫著5月30日星期4,也就是說(shuō)對(duì)應(yīng)順序是五邊形(5邊)->三角形(3邊)->圓形(像個(gè)0)->正方形(4邊)。記住這四種圖形的位置和順序,然后開第二個(gè)門,找到對(duì)應(yīng)密碼(8534),完了XD

  故事3攻略:

  搶課爭(zhēng)奪戰(zhàn):這里有拼運(yùn)氣的成分,推薦把限速留到最后用,因?yàn)橛孟匏俚竭_(dá)的格子不發(fā)生事件,留到最后能輕松通關(guān)兩個(gè)502。

  樓道1:選擇不進(jìn)去。

  樓道4:到處找尋線索,其實(shí)線索很明顯,轉(zhuǎn)動(dòng)八卦到正確位置即可開門。八卦紅點(diǎn)都在上,藍(lán)點(diǎn)都在下?!疽簿褪且婚_始就內(nèi)圈5下,中圈6下就好了,亂了就不知道了】

  402:現(xiàn)在小游戲應(yīng)該沒啥問(wèn)題了。失敗十次可以跳過(guò)小游戲。

  小劇場(chǎng):戰(zhàn)斗是即時(shí)制的,有選項(xiàng)了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。

  故事4攻略:

  茶幾上找到線索日記1,沙發(fā)上找到線索情書(需拼圖,把碎片放進(jìn)綠色框?qū)?yīng)位置,PC和web可以拖動(dòng),手機(jī)是點(diǎn)擊碎片,然后點(diǎn)擊綠色框內(nèi)正確位置,碎片會(huì)過(guò)去),魚缸點(diǎn)兩次獲得線索日記2,回沙發(fā)找到線索日記3(需拼圖)。進(jìn)臥室,點(diǎn)枯手,或者線索枯手戒指,點(diǎn)柜子,選踹和使勁拉多選幾次獲得日記4。日記1-4和情書一起整合獲得結(jié)論1,然后進(jìn)臥室(注意是進(jìn)去這個(gè)動(dòng)作不是在臥室里),有劇情嬰兒哭,點(diǎn)床頭柜的奶瓶,自動(dòng)劇情。然后就可以進(jìn)廁所了,點(diǎn)墻邊的斧頭獲得線索沾血斧頭,點(diǎn)洗手池,再點(diǎn)水龍頭,接著又點(diǎn)水池,獲得線索另一枚戒指。去臥室點(diǎn)另一個(gè)柜子,獲得線索惡臭??菔值慕渲负土硪幻督渲刚汐@得結(jié)論2,出門到客廳,自動(dòng)劇情loli看電視(這一段也可以跳過(guò))。枯手戒指,斧頭,惡臭整合獲得結(jié)論3。通關(guān)!【打開馬桶有高能ww】

  故事5攻略:

  沒有什么好說(shuō)的啦啦,KTV就是轉(zhuǎn)一圈回到原地,然后再轉(zhuǎn)半圈。后面上頂樓兩種辦法:1去ktv,裝不知道,借廁所;2去頂樓被攔下,然后繞道

  故事6攻略:

  開始選【追問(wèn)】【救同學(xué)】RP+2,逃離游船時(shí)右--上樓梯--上樓梯--左--左 就到了,地圖上標(biāo)注了哪些場(chǎng)景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒沒到目的地也會(huì)重來(lái)?;糜X中,第一場(chǎng)景點(diǎn)擊扶手繼續(xù)劇情,第二場(chǎng)景先點(diǎn)磚頭,裝備磚頭點(diǎn)擊木箱子,獲得木箱子,裝備木箱子點(diǎn)擊燈,獲得鑰匙,裝備鑰匙點(diǎn)擊門。

  故事7攻略:

  小游戲就是根據(jù)地形能往哪兒跑就往哪兒跑,手速快一點(diǎn)。有門可以躲進(jìn)去就不用再玩一次小游戲。不要跟小正太走。

20、《校園怪談》第二天完整攻略

【尋找便利店】

我需要食物和飲用水——san-10

我需要食物——補(bǔ)給+1

艾倫在這里嗎——安娜懷疑度+1,線索+1

【尋找食堂】

可悲——黑化+5

可笑——黑化+10

關(guān)我屁事——無(wú)變化

留下看戲——繼續(xù)劇情

刀了她——黑化+20,結(jié)束劇情進(jìn)入黑化線

老實(shí)睡覺——無(wú)變化

逛逛再睡——勇氣+1,補(bǔ)給+1

【跟上去看看】

喝——san-10,結(jié)束劇情

不喝——繼續(xù)劇情

潑她頭上——需要勇氣=3,不滿足則san-10,結(jié)束劇情;滿足則黑化+10,結(jié)束劇情

試探——無(wú)變化

放狠話——勇氣+1

打斷——勇氣+1,線索+1

沉默——無(wú)變化

老實(shí)睡覺——無(wú)變化

干點(diǎn)什么——勇氣+1,補(bǔ)給+1

【累了早點(diǎn)休息】此線需要小仗好感10,否則達(dá)成be倒霉蛋

(好感達(dá)標(biāo))

留下——進(jìn)入正道線

離開——補(bǔ)給+1,小仗好感清零

【時(shí)間還早再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)】達(dá)成be叫你亂跑

【就地躺平】達(dá)成be心大

21、《校園怪談》第14話攻略

《校園怪談》第14話有點(diǎn)燒腦(繞),我稍微寫個(gè)攻略:

劇情一:蘇穎樂記憶后你在廢棄倉(cāng)庫(kù)醒來(lái),見到一個(gè)女巨人和奄奄一息的徐艾倫

【出門看看】可以選——【跑】可以選;【留下偷看】可以選,然后——【挪個(gè)位置繼續(xù)偷看】達(dá)成be好奇心害死貓;【還是不摻和了】可以選

【翻翻屋內(nèi)】可以選——【果斷上前】可以選;【有些猶豫】達(dá)成be猶豫就會(huì)敗北

劇情二:你因?yàn)楸恢氨回堊チ?,在被感染的情況下困在湖心島上的詭異木屋中

【留下來(lái)繼續(xù)聽】可以選

【殺了他們】達(dá)成be恐怖游輪

【想辦法離開】達(dá)成be恐怖游輪

【輝葉】達(dá)成be恐怖游輪

【不想猜】達(dá)成be恐怖游輪

【東方小智】——【蘇穎樂】【另有其人】【不存在】【小智的反應(yīng)】,其他選項(xiàng)be

其他上帝視角看不看無(wú)所謂

22、橙光游戲《【盜墓筆記同人】魔都怪談》攻略

  第一場(chǎng)景:

  垃圾桶——電池;門——繼續(xù)劇情;中學(xué)生——選擇問(wèn)他借——圓規(guī);不要點(diǎn)

  解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點(diǎn)燈開關(guān),開燈;裝備圓規(guī)——點(diǎn)火警

  報(bào)警器——鑰匙;裝備鑰匙——點(diǎn)凳子——獲得凳子;裝備電池——點(diǎn)密碼箱——密碼在

  海報(bào)上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點(diǎn)車門——第一場(chǎng)景完;

  第三場(chǎng)景:

  不用說(shuō)了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點(diǎn)箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點(diǎn)箱子,

  獲得卡牌。點(diǎn)電腦,選擇——皮帶打滑——應(yīng)急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注

  意箱子上的標(biāo)記,win7圖標(biāo),和卡牌的顏色,獲得密碼。開門粗去吧。

23、《校園怪談》可能會(huì)用到的攻略

第10話開頭可以去不同的地方獲得補(bǔ)給:

【學(xué)生公寓】獲得5份補(bǔ)給;

【行政樓】獲得2份補(bǔ)給,徐艾倫好感+1;

【美術(shù)館】獲得3份補(bǔ)給,獲得透明雨傘(san+10);

【便利店】獲得2份補(bǔ)給;

【莉莎辦公室】會(huì)碰到卡茲,可以觀看一個(gè)小彩蛋

第12話與老馬對(duì)話,套話進(jìn)度需要達(dá)到3,否則be:

答案是【跟他聊音樂】【跟他聊自己】【“你怎么知道我的名字”】

第15話選項(xiàng)不同劇情也不同:

【躲進(jìn)帳篷里】如果跟著卡茲離開會(huì)回到主校園看見小仗等人,這里需要推理進(jìn)度達(dá)到2,否則后續(xù)be,答案是【真假參半】【不像裝的】;如果不聽卡茲的自己留下來(lái)會(huì)見到新玩家奧爾加,你和他一起回到了美術(shù)館,這里需要補(bǔ)給大于等于2(因?yàn)橐纸o他吃),否則后續(xù)be

【往樹林深處跑】這個(gè)劇情簡(jiǎn)單一些,會(huì)見到新玩家奧爾加,還能看到花典明暴揍人家hhh其實(shí)這個(gè)地方花典明并沒有ooc,可以理解為在島上受到感染了有些神智不清,稍稍暴走了一下下,但是被我們的女主給一巴掌扇醒了,你看他回到岸上不就清醒了嘛

最后關(guān)于新角色奧爾加的這個(gè)名字出自動(dòng)畫片《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)鐵血的奧爾芬斯》,跟我一起唱“希望の花”~~~(可以無(wú)視這一句(我又在自嗨

好了話歸正傳,新角色奧爾加在現(xiàn)實(shí)中的名字叫杜相宇,確實(shí)是一個(gè)記者,畢竟這里面有警匪成分的劇情存在,肯定是少不了記者作為案件黏合劑的,至于為什么姓杜,他和杜斯年又是什么關(guān)系,這里留一個(gè)懸念

24、橙光游戲《魔都怪談》故事6攻略

  故事6攻略:

  開始選【追問(wèn)】【救同學(xué)】RP+2,逃離游船時(shí)右--上樓梯--上樓梯--左--左 就到了,地圖上標(biāo)注了哪些場(chǎng)景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒沒到目的地也會(huì)重來(lái)?;糜X中,第一場(chǎng)景點(diǎn)擊扶手繼續(xù)劇情,第二場(chǎng)景先點(diǎn)磚頭,裝備磚頭點(diǎn)擊木箱子,獲得木箱子,裝備木箱子點(diǎn)擊燈,獲得鑰匙,裝備鑰匙點(diǎn)擊門。

25、橙光游戲《魔都怪談》故事1攻略

  故事1攻略:

  第一場(chǎng)景:

  垃圾桶——電池;門——繼續(xù)劇情;中學(xué)生——選擇問(wèn)他借——圓規(guī);不要點(diǎn)

  解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點(diǎn)燈開關(guān),開燈;裝備圓規(guī)——點(diǎn)火警

  報(bào)警器——鑰匙;裝備鑰匙——點(diǎn)凳子——獲得凳子;裝備電池——點(diǎn)密碼箱——密碼在

  海報(bào)上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點(diǎn)車門——第一場(chǎng)景完;

  第三場(chǎng)景:

  不用說(shuō)了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點(diǎn)箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點(diǎn)箱子,

  獲得卡牌。點(diǎn)電腦,選擇——皮帶打滑——應(yīng)急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注

  意箱子上的標(biāo)記,win7圖標(biāo),和卡牌的顏色,獲得密碼(紅黃藍(lán)綠的順序)。開門粗去吧。

26、橙光游戲《魔都怪談》故事4攻略

  故事4攻略:

  茶幾上找到線索日記1,沙發(fā)上找到線索情書(需拼圖,把碎片放進(jìn)綠色框?qū)?yīng)位置,PC和web可以拖動(dòng),手機(jī)是點(diǎn)擊碎片,然后點(diǎn)擊綠色框內(nèi)正確位置,碎片會(huì)過(guò)去),魚缸點(diǎn)兩次獲得線索日記2,回沙發(fā)找到線索日記3(需拼圖)。進(jìn)臥室,點(diǎn)枯手,或者線索枯手戒指,點(diǎn)柜子,選踹和使勁拉多選幾次獲得日記4。日記1-4和情書一起整合獲得結(jié)論1,然后進(jìn)臥室(注意是進(jìn)去這個(gè)動(dòng)作不是在臥室里),有劇情嬰兒哭,點(diǎn)床頭柜的奶瓶,自動(dòng)劇情。然后就可以進(jìn)廁所了,點(diǎn)墻邊的斧頭獲得線索沾血斧頭,點(diǎn)洗手池,再點(diǎn)水龍頭,接著又點(diǎn)水池,獲得線索另一枚戒指。去臥室點(diǎn)另一個(gè)柜子,獲得線索惡臭??菔值慕渲负土硪幻督渲刚汐@得結(jié)論2,出門到客廳,自動(dòng)劇情loli看電視(這一段也可以跳過(guò))。枯手戒指,斧頭,惡臭整合獲得結(jié)論3。通關(guān)!【打開馬桶有高能ww】

27、橙光游戲《魔都怪談》故事5攻略

  故事5攻略:

  沒有什么好說(shuō)的啦啦,KTV就是轉(zhuǎn)一圈回到原地,然后再轉(zhuǎn)半圈。后面上頂樓兩種辦法:1去ktv,裝不知道,借廁所;2去頂樓被攔下,然后繞道

28、橙光游戲《魔都怪談》故事2攻略

  故事2攻略:

  浴室:

  拿下一卡通;水溝(在左數(shù)第二個(gè)隔間地上靠近墻)里拿到扳手;洗手臺(tái)上拿到白紙;地毯下拿到半圓紙片;裝備一卡通點(diǎn)鏡子,拿到三角形紙片;裝備扳手點(diǎn)右邊的水龍頭,得到玻璃珠;去左邊拼完圖,把三樣?xùn)|西裝上,返回裝備白紙,再點(diǎn)拼圖,劇情后會(huì)把白紙折成紙船,裝上,獲得鑰匙;點(diǎn)門鎖出去

  廁所:

  這里沒有物品,只考密碼。先把左邊的拼圖拼上,打開門,日期寫著5月30日星期4,也就是說(shuō)對(duì)應(yīng)順序是五邊形(5邊)->三角形(3邊)->圓形(像個(gè)0)->正方形(4邊)。記住這四種圖形的位置和順序,然后開第二個(gè)門,找到對(duì)應(yīng)密碼(8534),完了XD

29、橙光游戲《魔都怪談》故事3攻略

  故事3攻略:

  搶課爭(zhēng)奪戰(zhàn):這里有拼運(yùn)氣的成分,推薦把限速留到最后用,因?yàn)橛孟匏俚竭_(dá)的格子不發(fā)生事件,留到最后能輕松通關(guān)兩個(gè)502。

  樓道1:選擇不進(jìn)去。

  樓道4:到處找尋線索,其實(shí)線索很明顯,轉(zhuǎn)動(dòng)八卦到正確位置即可開門。八卦紅點(diǎn)都在上,藍(lán)點(diǎn)都在下。

  402:現(xiàn)在小游戲應(yīng)該沒啥問(wèn)題了。失敗十次可以跳過(guò)小游戲。

  小劇場(chǎng):戰(zhàn)斗是即時(shí)制的,有選項(xiàng)了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。

  中圈6下

  內(nèi)圈5下

30、《十月怪談》通關(guān)經(jīng)驗(yàn)

1、進(jìn)行活動(dòng)前記得存檔,進(jìn)度條高了要主動(dòng)解決,太高會(huì)被強(qiáng)制執(zhí)行,大概率有異常事件

2、上廁所:進(jìn)廁所關(guān)燈,出來(lái)開燈關(guān)門,好像遇鬼必掉san,建議sl;如果不想sl,怪聲音選擇淡定堅(jiān)持上廁所,鬼影選擇低頭

3、吃飯:關(guān)燈進(jìn)廚房,出來(lái)關(guān)燈留門,牛排七分熟,不用喝水;放小哥進(jìn)來(lái),喝牛奶回san;第一天草莓牛排,后面牛奶牛排,沒東西吃可以吃桃子香蕉

4、休息:關(guān)燈進(jìn)臥室,出來(lái)關(guān)燈留門,室外鬧鬼躲衣柜,臥室鬧鬼躲被子

5、閑逛:盡量sl出手機(jī)或者窗簾事件,這類只要選對(duì)就不會(huì)掉san,記住別修手機(jī),別拉窗簾;敲門出現(xiàn)三個(gè)選項(xiàng)肯定是鬼;客廳還有一些必然事件,選項(xiàng)影響不大

6、睡覺前:廚房關(guān)燈開門,廁所開燈關(guān)門,客廳關(guān)燈擦拭全家福,臥室關(guān)燈關(guān)門

7、第四天:安撫貓,貓會(huì)叫你起床,小哥會(huì)幫忙處理傷口;注意多看貓眼多留小哥刷好感

8、第五天:門口會(huì)有靈異牛奶,我存檔作死喝了一下,好像還能回san?小哥咳嗽,把員工手冊(cè)還給小哥刷好感

9、第六天:全家福流淚好像是必然事件;紙條讓你跑,別跑(跑了be輪回);別挽留小哥,我知道你害怕,但小哥進(jìn)來(lái)陪你他會(huì)死的TAT(可以存檔后試試)

10、第七天:臥室鬧鬼,開燈查看床下,出門逃跑(不跑be媽媽來(lái)找你);貓指路左邊,好感足夠能遇見小哥,小哥變臉前左下角會(huì)出現(xiàn)鐵拳,毆打他(小哥委屈質(zhì)問(wèn)我的語(yǔ)氣好可愛aaa),順利he

我體質(zhì)掉的比san多,沒用萬(wàn)能點(diǎn)第七天san值幾乎滿值體質(zhì)卻掉了一半,sl好幾次感覺每天起來(lái)體質(zhì)必掉0.0

31、橙光游戲《魔都怪談》2014年10月攻略

  故事1攻略:

  第一場(chǎng)景:

  垃圾桶——電池;門——繼續(xù)劇情;中學(xué)生——選擇問(wèn)他借——圓規(guī);不要點(diǎn)

  解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點(diǎn)燈開關(guān),開燈;裝備圓規(guī)——點(diǎn)火警

  報(bào)警器——鑰匙;裝備鑰匙——點(diǎn)凳子——獲得凳子;裝備電池——點(diǎn)密碼箱——密碼在

  海報(bào)上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點(diǎn)車門——第一場(chǎng)景完;

  第三場(chǎng)景:

  不用說(shuō)了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點(diǎn)箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點(diǎn)箱子,

  獲得卡牌。點(diǎn)電腦,選擇——皮帶打滑——應(yīng)急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注

  意箱子上的標(biāo)記,win7圖標(biāo),和卡牌的顏色,獲得密碼(紅黃藍(lán)綠的順序)。開門粗去吧。

  故事2攻略:

  浴室:

  拿下一卡通;水溝(在左數(shù)第二個(gè)隔間地上靠近墻)里拿到扳手;洗手臺(tái)上拿到白紙;地毯下拿到半圓紙片;裝備一卡通點(diǎn)鏡子,拿到三角形紙片;裝備扳手點(diǎn)右邊的水龍頭,得到玻璃珠;去左邊拼完圖,把三樣?xùn)|西裝上,返回裝備白紙,再點(diǎn)拼圖,劇情后會(huì)把白紙折成紙船,裝上,獲得鑰匙;點(diǎn)門鎖出去

  廁所:

  這里沒有物品,只考密碼。先把左邊的拼圖拼上,打開門,日期寫著5月30日星期4,也就是說(shuō)對(duì)應(yīng)順序是五邊形(5邊)->三角形(3邊)->圓形(像個(gè)0)->正方形(4邊)。記住這四種圖形的位置和順序,然后開第二個(gè)門,找到對(duì)應(yīng)密碼(8534),完了XD

  故事3攻略:

  搶課爭(zhēng)奪戰(zhàn):這里有拼運(yùn)氣的成分,推薦把限速留到最后用,因?yàn)橛孟匏俚竭_(dá)的格子不發(fā)生事件,留到最后能輕松通關(guān)兩個(gè)502。

  樓道1:選擇不進(jìn)去。

  樓道4:到處找尋線索,其實(shí)線索很明顯,轉(zhuǎn)動(dòng)八卦到正確位置即可開門。八卦紅點(diǎn)都在上,藍(lán)點(diǎn)都在下?!疽簿褪且婚_始就內(nèi)圈5下,中圈6下就好了,亂了就不知道了】

  402:現(xiàn)在小游戲應(yīng)該沒啥問(wèn)題了。失敗十次可以跳過(guò)小游戲。

  小劇場(chǎng):戰(zhàn)斗是即時(shí)制的,有選項(xiàng)了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。

  故事4攻略:

  茶幾上找到線索日記1,沙發(fā)上找到線索情書(需拼圖,把碎片放進(jìn)綠色框?qū)?yīng)位置,PC和web可以拖動(dòng),手機(jī)是點(diǎn)擊碎片,然后點(diǎn)擊綠色框內(nèi)正確位置,碎片會(huì)過(guò)去),魚缸點(diǎn)兩次獲得線索日記2,回沙發(fā)找到線索日記3(需拼圖)。進(jìn)臥室,點(diǎn)枯手,或者線索枯手戒指,點(diǎn)柜子,選踹和使勁拉多選幾次獲得日記4。日記1-4和情書一起整合獲得結(jié)論1,然后進(jìn)臥室(注意是進(jìn)去這個(gè)動(dòng)作不是在臥室里),有劇情嬰兒哭,點(diǎn)床頭柜的奶瓶,自動(dòng)劇情。然后就可以進(jìn)廁所了,點(diǎn)墻邊的斧頭獲得線索沾血斧頭,點(diǎn)洗手池,再點(diǎn)水龍頭,接著又點(diǎn)水池,獲得線索另一枚戒指。去臥室點(diǎn)另一個(gè)柜子,獲得線索惡臭??菔值慕渲负土硪幻督渲刚汐@得結(jié)論2,出門到客廳,自動(dòng)劇情loli看電視(這一段也可以跳過(guò))??菔纸渲?,斧頭,惡臭整合獲得結(jié)論3。通關(guān)!【打開馬桶有高能ww】

  故事5攻略:

  沒有什么好說(shuō)的啦啦,KTV就是轉(zhuǎn)一圈回到原地,然后再轉(zhuǎn)半圈。后面上頂樓兩種辦法:1去ktv,裝不知道,借廁所;2去頂樓被攔下,然后繞道

  故事6攻略:

  開始選【追問(wèn)】【救同學(xué)】RP+2,逃離游船時(shí)右--上樓梯--上樓梯--左--左 就到了,地圖上標(biāo)注了哪些場(chǎng)景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒沒到目的地也會(huì)重來(lái)?;糜X中,第一場(chǎng)景點(diǎn)擊扶手繼續(xù)劇情,第二場(chǎng)景先點(diǎn)磚頭,裝備磚頭點(diǎn)擊木箱子,獲得木箱子,裝備木箱子點(diǎn)擊燈,獲得鑰匙,裝備鑰匙點(diǎn)擊門。

32、橙光游戲《學(xué)校怪談:斷魂聲》進(jìn)入結(jié)局1 選項(xiàng)攻略攻略

  進(jìn)入結(jié)局1 選項(xiàng)攻略

  1.好閨蜜

  2.隨意

  3.哦

33、《校園怪談》關(guān)于收費(fèi)模式

大禮包包含第一頁(yè)所有商品,即【黑化線劇情鎖】【番外合集】【上帝視角】【快捷通道】【屬性優(yōu)化】;

其中【屬性優(yōu)化】加的是部分屬性值,購(gòu)買后線索、疑點(diǎn)、勇氣、san加滿。

第二頁(yè)的商品非必要,請(qǐng)按需購(gòu)買,分別是:

【補(bǔ)給包】?jī)?nèi)含補(bǔ)給*1,每天劇情結(jié)束之前會(huì)有數(shù)值判定,至少需要一份補(bǔ)給才能存活(特殊劇情我會(huì)在攻略里寫出來(lái));

【好感優(yōu)化A】【好感優(yōu)化B】【懷疑度優(yōu)化】人物相關(guān),因?yàn)橛行┑胤叫枰酶胁煌_啟特殊劇情,怕玩家懶得刷;

【透明雨傘】?jī)?nèi)含透明雨傘*1,特殊道具,正道線用的多一些。

34、《校園怪談》玩家的規(guī)則

規(guī)則一,上課期間學(xué)生必須待在所在班級(jí),下課也不得出教室門

規(guī)則二,共有兩個(gè)班,其中A班正常上課,B班只有一個(gè)學(xué)生,B班不存在,不要問(wèn)也不要提及

規(guī)則三,A班有兩個(gè)常年不來(lái)上課的學(xué)生,沒遇到屬于正常現(xiàn)象,不要觸碰他們的私人物品,如果遇到正常對(duì)話即可

規(guī)則四,只有一個(gè)老師叫莉莎,老師可以選擇不來(lái)上課,可以待在任何地方,除傳達(dá)室

規(guī)則五,學(xué)生放學(xué)后可以隨意走動(dòng),除傳達(dá)室;天黑前前往食堂休息,天亮后才能離開,期間不要理會(huì)任何聲響

規(guī)則六,違反了第一條規(guī)則后有可能遇到B班學(xué)生為你帶路,順從對(duì)方,盡一切可能說(shuō)服對(duì)方帶你去教師辦公室,一直待到次日上學(xué)

規(guī)則七,教師辦公室是絕對(duì)安全的,但是不要喝飲水機(jī)里面的水

規(guī)則八,保潔員養(yǎng)的貓叫提提,會(huì)說(shuō)話,偶爾會(huì)來(lái)教室聽課,對(duì)它好一點(diǎn),但是不要喂它

規(guī)則九,看到保安不要與他對(duì)視,不要搭話,假裝沒看到他

規(guī)則十,噴泉的水是干凈的,除此之外的任何水源都不能飲用或使用

規(guī)則十一,食堂沒有食物,食堂只提供住宿,如感饑餓可去小樹林尋找便利店

規(guī)則十二,便利店不提供飲用水和生肉

規(guī)則十三,如感上課時(shí)牙掉了,請(qǐng)盡一切可能找到噴泉沖洗干凈,并把牙帶回來(lái)放在課桌里,不要留在身上超過(guò)一天

規(guī)則十四,如果放學(xué)后牙掉了,請(qǐng)帶去便利店換取生肉,并要求店員為你煎至七成熟,一口不剩的吃下去

規(guī)則十五,學(xué)校沒有美術(shù)館,如果有人和你提起美術(shù)館,請(qǐng)無(wú)視他的話

規(guī)則十六,學(xué)校的教職員工不會(huì)害你,請(qǐng)無(wú)條件的相信他們,但是不要跟他們走

35、《校園怪談》角色公式書

阿浪——武力7智力9行動(dòng)力4生存能力10

花典明——武力11智力10行動(dòng)力10無(wú)情10

徐艾倫——武力10智力9行動(dòng)力1毒舌10

卡茲——武力9智力10行動(dòng)力9殘忍10

祝勛——武力7智力7行動(dòng)力9執(zhí)著10

輝葉——武力3智力5行動(dòng)力3照顧人10

愛德華——武力8智力6行動(dòng)力10熱血10

林波麗——武力8智力7行動(dòng)力8判斷力10

小美——武力1智力4行動(dòng)力4天然呆10

東方小智——(主人格)武力2智力5行動(dòng)力5協(xié)調(diào)性9

(副人格)武力9智力5行動(dòng)力7協(xié)調(diào)性2

小魚——武力4智力9行動(dòng)力7演技10

獅獅——武力6智力3行動(dòng)力7耿直10

燒麥——武力2智力8行動(dòng)力4直覺10

桃子——武力1智力6行動(dòng)力4氣質(zhì)10

明月香——武力7智力5行動(dòng)力6傲嬌10

36、《校園怪談》美術(shù)館的規(guī)則

規(guī)則一,館內(nèi)設(shè)有休息區(qū),并提供小食和飲用水,可自由取用,注意,只提供飲用水

規(guī)則二,館內(nèi)沒有工作人員,如遇到自稱工作人員的人向你推銷番茄汁,請(qǐng)拒絕它

規(guī)則三,進(jìn)入館內(nèi)可以自由參觀,但是不要觸摸任何展品

規(guī)則四,夜晚不開放展覽,休息區(qū)可過(guò)夜,但是入夜后不要隨意走動(dòng)

規(guī)則五,若違反規(guī)則四后不小心與雕像對(duì)視,請(qǐng)迅速取走大門處的黑色雨傘并離開美術(shù)館

規(guī)則六,正廳的蒙娜麗莎畫像中的手是正常的,上面沒有戴戒指,也沒有涂紅指甲

規(guī)則七,如果遇到規(guī)則六中異常的蒙娜麗莎畫像,請(qǐng)迅速取走大門處的黑色雨傘并離開美術(shù)館

規(guī)則八,休息區(qū)的小食和飲用水禁止帶出美術(shù)館,否則后果自負(fù)

規(guī)則九,白天在參觀過(guò)程中如感有目光盯著你,請(qǐng)不要理會(huì),那是錯(cuò)覺

規(guī)則十,參觀結(jié)束后請(qǐng)前往大門處領(lǐng)取小禮品一份,領(lǐng)取后請(qǐng)隨身攜帶

37、《校園怪談》維護(hù)者的規(guī)則

規(guī)則一,可以和玩家交流,但禁止向他們透露任何信息

規(guī)則二,任何情況下禁止獵殺玩家,不管他們是否違反規(guī)則

規(guī)則三,任何情況下禁止干涉處決者的獵殺行為

規(guī)則四,美術(shù)館存在,危急情況下可前往,但是不能拿門口的傘

規(guī)則五,如果發(fā)現(xiàn)除處決者外任何人舉止不正常,記憶混亂,可選擇告知任意處決者來(lái)處理

規(guī)則六,如果發(fā)現(xiàn)處決者舉止不正常,記憶混亂,請(qǐng)無(wú)視,告訴自己這是正?,F(xiàn)象

規(guī)則七,學(xué)校有且只有一個(gè)保安,但是請(qǐng)不要與他有過(guò)多的交談,如果發(fā)現(xiàn)他舉止不正常,記憶混亂,請(qǐng)毫不猶豫地殺了他

規(guī)則八,天黑后請(qǐng)待在自己的辦公區(qū)域內(nèi)過(guò)夜,不要隨意走動(dòng)

規(guī)則九,如果發(fā)現(xiàn)校門變換了位置,請(qǐng)第一時(shí)間在校門處結(jié)束自己的生命

38、《校園怪談》處決者的規(guī)則

規(guī)則一,禁止隨意獵殺未違反規(guī)則的玩家

規(guī)則二,可以和維護(hù)者交流,但是不要接受任何他們給的東西

規(guī)則三,盡可能避免與其他處決者接觸,如不可避免,請(qǐng)盡一切可能殺死對(duì)方

規(guī)則四,如果不幸牙齒脫落,請(qǐng)?jiān)谝惶靸?nèi)前往便利店換取生肉并讓對(duì)方煎至七分熟,一口不剩的吃掉

規(guī)則五,不要去便利店換取食物,如感饑餓請(qǐng)自行搜尋食物

規(guī)則六,只有校門口的噴泉水可以喝

規(guī)則七,如果發(fā)現(xiàn)任何人舉止不正常,記憶混亂,可以把對(duì)方加入獵殺名單。注意,是任何人

規(guī)則八,夜晚可以在任何地方過(guò)夜,或者不過(guò)夜,因?yàn)橐归g可以自由行動(dòng)

規(guī)則九,請(qǐng)不要傷害小動(dòng)物,哪怕對(duì)方攻擊你

規(guī)則十,不要淋雨

規(guī)則十一,學(xué)校沒有美術(shù)館,如果有維護(hù)者和你提起美術(shù)館,請(qǐng)無(wú)視

規(guī)則十二,如果有玩家和你提起美術(shù)館,請(qǐng)毫不猶豫地殺了對(duì)方

規(guī)則十三,對(duì)反叛者的獵殺永遠(yuǎn)高于其他任務(wù),任何時(shí)候只要發(fā)現(xiàn)請(qǐng)不惜一切代價(jià)殺死對(duì)方

39、橙光游戲《【第五怪談】懸疑解密》攻略

  屋子里還有第三個(gè)人,是他殺了周。

  首先最后出現(xiàn)的斧子飾淦髫鍵,他想趁機(jī)用斧子殺了主角。

  然后周的致命傷是比較寬的傷口,因?yàn)槭怯酶涌车模?/p>

  不是主角拿小刀刺的。

  然后備忘錄上寫到蛋糕房,主角收到要去拿蛋糕的提醒,

  就是說(shuō)他明明還沒有拿蛋糕,蛋糕卻在廚房里。

  這說(shuō)明是有人來(lái)送蛋糕的。對(duì)應(yīng)電視里的新聞《奪命外賣案頻發(fā)》,

  可見這第三個(gè)人就是假裝送外賣蛋糕的人來(lái)殺人的。

  同時(shí),周的尸體的變動(dòng)也說(shuō)明了屋子里有第三個(gè)人。

  周倒在客廳,我猜可能是他修好了燈泡?;蛘哒f(shuō)他修燈泡的時(shí)候被殺了。

  然后主角被打暈鎖在房間內(nèi)。

  主角出來(lái)時(shí),第三人藏在屋子里,想要趁機(jī)殺了他。

  【希望我的想法是對(duì)的/(ㄒoㄒ)/~~】