幼兒園建構游戲《機器人》大班教案反思

幼兒園建構游戲《機器人》大班教案反思

幼兒園建構游戲《機器人》大班教案反思

1、幼兒園建構游戲《機器人》大班教案反思

  《機器人》 這個建構游戲可以提高幼兒的創(chuàng)造能力和相互配合、相互協作的意識,通過活動讓幼兒學習機器人的基本建構技能。以下是整理的本篇教案全部內容,如果您覺得不錯請轉發(fā)分享給更多需要的人哦!

活動目標:

  1、讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。

  2、學習機器人的基本建構技能,培養(yǎng)幼兒造型能力和動手操作能力。

  3、培養(yǎng)幼兒想象能力和創(chuàng)造能力,體驗成功的喜悅。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

  準備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。

活動過程:

  1、教師出示機器人玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關系。

  2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線??捎孟鹌つ嘧鰴C器人的五官。

  3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的機器人。

  4、幼兒再次建構,加強幼兒的團隊協作的意識,引導幼兒協商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。

  5、游戲結束后,布置一個機器人展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現,讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協作的精神。

  6、游戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

活動反思:

  這次活動,幼兒的常規(guī)有所進步。《機器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調。這還有待于在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導她們。

2、大班教案《機器人》含反思

活動目標:

  1.在音樂的情境中,體驗活動的樂趣。

  2.培養(yǎng)動作造型及相互配合能力。

  3.嘗試用肢體動作有節(jié)奏的表現機器人律動的特點。

  4.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  5.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

活動重難點:

  嘗試用肢體動作有節(jié)奏的表現機器人律動的特點。

  體驗機器人動作慢、僵硬、一頓一頓的特點

活動方式:

  集體、分組和個別相結合。

活動準備:

  物質準備:音樂、課件。

活動過程:

  一、導入:談話導入

  教師:大二班的小朋友你們看過機器人嗎?(看過)

  機器人做動作和我們地球人做動作一樣嗎?(不一樣)

  有什么不一樣?誰知道?(機器人做動作一個一個的向上升;)

  還可以怎么說?(機器人做動作很慢很慢的向上升)

  教師總結:機器人做動作是一下一下,一頓一頓,頓頓的做動作。

  二、展開

  1.劉老師來當地球人,請你們來當機器人,老師做向左看以下的動作。(老師邊說邊做)

  機器人會怎么做?(先請幼兒自己做動作,教師再帶領幼兒一起做向右看的動作,教師加上“咳、咳、咳、回”)

  2.講解機器人動作要領。

  (1)其實機器人做動作是由程序的,我們今天機器人做動作的程序就是 “看、看、看、回”(幼兒跟著往四個方向做)

  過渡語:看來這個難不倒你們,現在地球人不做動作,地球人來說話,“你們好嗎?”機器人會怎么說呢?請幼兒學說。(教師帶領幼兒邊向左右看邊說我們一邊做動作)

  (2)故事帶動幼兒做動作

  有一群機器人他們特別愛旅行,有一天這些愛旅行的機器人他們乘坐了飛船(教師邊說邊做乘飛船的動作)來到了一個星球上,他們想找機器人同伴,左看看、右看看,看得他們能量都用完了,充上電,又繼續(xù)上看看、下看看,最后終于找到了機器人朋友,他們和朋友交換了能量,變成了一個新型機器人。

  過渡:機器人我們一起乘坐飛船去旅行吧,聽音樂和老師做動作,聽音樂教師和幼兒邊說邊做動作。要求最后的變型動作要和老師一模一樣。

  (3)學一遍機器人坐在椅子上走路的動作,教師邊說“走、走、走、咳、咳、咳” 師幼同做。

  過渡:我們再次乘上飛船去旅行吧?(教師和幼兒再做一遍)

  (4)提問:剛才小朋友有沒有發(fā)現,機器人找朋友的時候是按哪些順序去看的呢?

  一起說“左、右、上、下”這次我不提醒你們順序,你們能記得嗎?

  第三次做,教師不提醒方向。

  (5)剛才機器人坐在椅子上是這樣走路的(教師做動作),機器人站起來會不會走呢?(請一幼兒師范,教師配以“咳、咳、咳”的音響效果)

  (6)起立學走。

  要求:聽好機器人指揮長的指揮口令走好機器人的路

  機器人走路功能測試現在開始,傾聽指令走。

  (7)宣布機器人走路功能測試合格,請大家登上飛船。做一遍律動。

  結束時要求:變得和我一模一樣吧,想再請大家變成一個和老師不一樣,也和朋友不一樣的機器人造型。

  3.不同造型的機器人

  給你們三秒的時間,做出和朋友不同造型,引導幼兒有高、底、矮不同造型的機器人。

  第二次造型測試,評價比剛才好多了,有起飛的,洞洞的等,給你們個大拇指。

  (1)繼續(xù)旅行,要求:交換能量后機器人變成你們剛才創(chuàng)造的那么多好看的漂亮的造型好不好。請機器人登上飛船。(完整地做一遍)。

  (2)進一步創(chuàng)造動作

  每一次機器人都做得那么好,為了獎勵你們這次我?guī)ьI你們到一個星球去,請看大屏幕(幼兒自己觀察說)到底是哪呢?(土星)

  土星的要求是:我們這里歡迎大型機器人,而且是要兩個機器人才能組合成一個大的機器人。所以待會我們到土星上去旅行要一邊走一邊去找機器人朋友。交換能量時我們知道一個人是這樣(雙十合適),兩個人怎樣交換?對接交換能量,(和幼兒對手示范),對接交換能量以后就請兩個機器人變成一個大機器人造型,有沒有信心做好?

  評價造型:我來找一下這次組合成功的機器人造型。手腳連在了一起,一左一右叫左右型機器人;對稱型機器人;高低型機器人。機器人都連起來了。

  (3)兩人一組造型。

  獎勵聰明的機器人我們再去另一個星球好嗎?

  出示月球。要求是兩個機器人變成左右型機器人造型。和機器人朋友交換能量后要變成左右型機器人。

  完成后,講評左右型機器人造型

  (4)我決定再帶你們去一個星球,銀河系以外的“藍月星球”這個星球要能量很大的機器人,高低型機器人,他要什么樣的機器人?(高低型機器人)。

  講評造型,高低退連在一起,

  (5)出示圖片,這是哪里?(地球)地球上需要一個超大巨無霸機器人,幾個機器人連在一起,(四個)兩個機器人會叫喚能量,四個怎樣交換能量?請四個幼兒師范。

  完整做一遍,講評機器人造型。

  三、結束

  跟地球(屏幕圖片)、地球人再見。聽音樂走出教室自然結束。

教學反思:

  新的課程改革突出了教學過程中以幼兒為主體,主動探索學習、主動解決問題的理念。教學過程不僅僅是教師教、學生學的陳舊思想,而是以故事引導,以游戲形式為主線,激發(fā)幼兒內在的潛能,從而達到玩中學、學中玩的境界。同時結合藝術教研組《在藝術活動中培養(yǎng)幼兒表現力的策略研究》,如何在游戲過程中、激發(fā)幼兒對音樂律動的喜愛,在活動中表現自我,是我設計的所在。本節(jié)活動中主人翁“機器人”是幼兒常見的玩具,其動作僵硬、一頓一頓和緩慢的特點無時無刻不吸引著孩子們的眼睛,為此選取了本節(jié)活動。

  本節(jié)律動活動的音樂很有特點,但旋律不是很明顯,比較新穎有趣?;顒又校_題就解決了機器人動作慢,一頓一頓的特點,又在機器人旅行的過程中突破機器人坐著走和站著走的難點動作,第三部分簡單的幾張圖片就完成了教學目標2。整節(jié)活動中環(huán)節(jié)較為流暢,能夠達到預設目標。

活動不足:

  1. 由于自身條件原因對音樂前奏分辨偶爾出錯。

  2. 幼兒坐的位置沒有明確要求,導致幼兒站著做動作有時受影響。

  3. 機器人動作造型時,由于教師提的要求不夠明確,致使每次活動前幼兒先找伙伴,而不是邊走邊找。

  針對本人本次活動的不足從以下幾個方面進行改進

  1. 利用一切機會提高自身音樂素養(yǎng);

  2. 提高自身駕馭課堂的能力,尤其是應變和語言組織能力;

3、大班建構游戲教案《天安門》含反思

活動目標:

  1、了解天安門的結構特征,運用排列、組合、連接、拼插等技能,搭建天安門。

  2、與同伴合作、協商共同模擬構造天安門,體驗合作的樂趣。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

活動準備:

  1、經驗準備:收集天安門的圖片,并讓幼兒觀看過這些風景點的錄像。

  2、物質準備:中型花片、方塊積塑、各種名勝古跡等提供各種游戲材料。

活動過程:

  一、談話。

  結合上次的美術活動以他們已有的經驗進行談話,激發(fā)他們對天安門結構特征的回憶,接著出示天安門圖片,引導幼兒觀察天安門的外形特征,激發(fā)幼兒建構的愿望。

  討論:它們分別由哪些部分組成的?

  二、教師范例。

  指導幼兒觀看教師的范例,運用各種形狀的積木搭成天安門的基本構架,用花片、膠粒進行點綴布置。在拼搭的同時,提醒幼兒是否牢固。

  三、分組建構。

  幼兒分組建構,教師觀察指導,啟發(fā)幼兒事先商量好建構的整體方案和順序,然后分工協作,分組,自選材料,自由拼搭。教師指導能力強的幼兒選用不同的材料搭建屋頂,引導能力差的幼兒掌握基本圖形拼接的技能,共同建構。

  四、互相檢查。

  建好后,啟發(fā)幼兒互相檢查自己建出來的天安門是否牢固。

  五、師幼共同欣賞、交流建構的作品。

  師:你這組是用什么材料搭的?你們合作得怎么樣?還需要什么材料?

活動反思:

  本次活動是建構《天安門》的第一次,在建構前已經有上過美術活動讓他們對《天安門》有更深的了解,在講解天安門的結構以及形狀時孩子們都能順口地回答,但是在建構的過程中孩子們都不會只會把下面的5個門拼出來,還有膠粒更本沒變法滿足他們一人一份,只能通過全組討論,在講評的環(huán)節(jié)中很多孩子都說太難了根本沒見過天安門所以就沒辦法拼出來,還有說時間不夠,我想既然這樣那我就得繼續(xù)在原本得基礎上在上一次。

  大班建構游戲教案《天安門》含反思這篇文章共2280字。

4、大班建構游戲教案《機器人》含反思

活動目標:

  1、讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。

  2、學習機器人的基本建構技能,培養(yǎng)幼兒造型能力和動手操作能力。

  3、培養(yǎng)幼兒想象能力和創(chuàng)造能力,體驗成功的喜悅。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

  準備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。

活動過程:

  1、教師出示機器人玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關系。

  2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線??捎孟鹌つ嘧鰴C器人的五官。

  3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的機器人。

  4、幼兒再次建構,加強幼兒的團隊協作的意識,引導幼兒協商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。

  5、游戲結束后,布置一個機器人展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現,讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協作的精神。

  6、游戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

活動反思:

  這次活動,幼兒的常規(guī)有所進步。《機器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調。這還有待于在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導她們。

5、大班教案《機器人探密》含反思

活動目標:

  1、喜歡機器人,樂于探索機器人的奧秘,大膽幻想。

  2、初淺的了解一些關于機器人的知識,積極參與游戲,有設計研制機器人的美好愿望。

  3、能用繪畫的方式表達自己的想法與創(chuàng)造,能與同伴共同交流,體驗分享的快樂。

  4、發(fā)展目測力、判斷力。

  5、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

準備:

  關于機器人的各種圖片、報紙、書刊資料,簡介機器人的錄像片,動畫片《環(huán)保機機器人》,四開紙板(每人兩張),可以套進幼兒手臂的圓柱形紙桶(每人兩個),皮球兩個。

活動過程與指導重點:

  1、謎語:叫人不是人,干活樣樣行,不吃也不喝,能唱又能說。

  2、欣賞錄像片:機器人探秘。其中介紹了以下關于機器人的知識:

  本領----走路、爬避、潛水、投籃、繪畫、倒水、吹奏樂器等;

  用途----為盲人導盲、為高層大樓粉刷外墻、為臥床的病人喂飯、照顧小寶寶、裝配汽車等。

  小結:機器人種類繁多、用途也很廣,它被應用到各各領域,軍事、工業(yè)、醫(yī)療、生活、娛樂,機器人幾乎無處不在,是人類不可缺少的好幫手。

  關注點:幼兒能否發(fā)現機器人代替人類作業(yè)的益處,比如,護士機器人可以為傳染病患者護理,防止醫(yī)護人員感染;高層作業(yè)機器人速度快又防止墜樓事故的發(fā)生。

  3、動畫片:環(huán)保機器人。(片中講述了叫小明的男孩為了保護公園里的環(huán)境衛(wèi)生,發(fā)明了環(huán)保機器人。請它來收集人們亂丟的垃圾,保護環(huán)境,盡職盡責。)

  提問:小明為什么發(fā)明環(huán)保機器人?環(huán)保機器人的職責是什么?小朋友是否也想發(fā)明了不起的機器人呢?

  關注點:是否有發(fā)明創(chuàng)造的欲望,發(fā)現環(huán)境保護的重要性。

  4、小小發(fā)明家----幼兒在大紙板上以繪畫的方式進行自己的發(fā)明與創(chuàng)作,并請幼兒介紹自己的發(fā)明成果,你的機器人能幫助人類做什么或者解決什么樣的困難?

  關注點:能否大膽幻想,積極創(chuàng)作,用清晰的語言表達自己的想法。

  5、游戲----機器人對抗賽。

  準備:繪畫機器人的紙板將雙腿裹住,將圓柱形紙桶套進手臂,固定其膝關節(jié)及肘關節(jié),使幼兒行動不便,好似機器人一般。

  玩法:接力投籃,每組第一名幼兒出發(fā),從起點拍球至終點投籃再返回起點,將球傳遞給下一幼兒,哪組最先完成并投中最多為勝。

  關注點:幫助幼兒認識到現實生活中,由于目前科學技術水平有限,科學家們發(fā)明的機器人還并不十分完美,有時運動起來還有些笨拙,就像小朋友們裝扮的機器人一樣,因此,在未來的日子里,機器人的領域中,還有更多的課題等待小朋友們去完成,并希望將來的機器人比賽能更精彩。

活動反思:

  通過這次活動,不難看出只要教師選擇幼兒感興趣的內容來確定教育的主題,并加以合理的設計組織,活動定會收到良好的效果。本次活動就充分驗證了這一點。在欣賞錄象片時,幼兒看到了許多機器人的精彩介紹,他們認識了世界上第一臺機器人,知道了現代科學家發(fā)明了機器人的神奇功能,并且看到了這些功能在各個領域的應用,工業(yè)、醫(yī)療、軍事、生活、娛樂,機器人幾乎無處不在,還了解到應用機器人代替人類工作的許多好處,真是讓孩子們大開了眼界,他們看得投入極了。此外,在幼兒看到了新近的科學技術產物是如何發(fā)揮作用的同時,還在游戲中體驗到了現代機器人的不完美之處,還有待與繼續(xù)發(fā)展、進步和更新,這充分調動了幼兒涉足科學想象與科學創(chuàng)造的積極性,也使他們懂得科學發(fā)明永無止境,所以在幼兒自由設計發(fā)明機器人的環(huán)節(jié)中,他們充分展開了想象的翅膀,將自己所了解到的現存機器人的不足之處加以彌補和改進,幼兒把他們理想中的完美的機器人盡情展現在了畫筆下.

6、大班建構游戲教案《長城》含反思

  活動目標:

  1、了解長城,嘗試用不同材料及已有建構技能建構“長城”。

  2、在與同伴的合作建構中,激發(fā)愛國情懷和合作互助之情。

  3、發(fā)展幼兒的動手能力。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  活動準備:

  1、觀賞、了解過萬里長城。

  2、木質積木、管狀積木、雪花片、紙磚積木等建構材料。

  活動過程:

  一、觀看課件,談話引入。

  小朋友你們看了萬里長城的圖片后,有什么感受呢?你覺得萬里長城的形狀是什么樣的?

  小結:萬里長城長度很長、是一節(jié)一節(jié)連接起來的……

  二、建構萬里長城。

  1、那今天呢,我們也來動手建構一座小型的萬里長城,大家可以先找?guī)讉€朋友一起組成一個小組,然后想想你們要去造什么?用什么材料、什么方法建造?商量好之后,開始行動。

  2、觀察幼兒分組建構情況

  (1)建構材料、建構方法是否合適。(.教案來自:快思教.案網)

  (2)在遇到問題時,能否與同伴協商解決,共同合作完成“萬里長城”。

  三、建構后評價。

  1、很多小朋友的萬里長城都已經初步建造完成了,哪一組先來向大家介紹,你們用什么材料、什么方法造了什么?

  2、請大家一起來看看,自己組建構的萬里長城有沒有不合適的地方?下次需要做哪些調整?

  活動反思:

  通過本次活動的開展,讓我了解到我們班孩子對建構游戲依然缺乏豐富的動手感知經驗,而且合作意識非常薄弱,當孩子較長時間沒有把長城拼出來老師是否及時介入共玩和幼兒們一起討論共同探索,共同尋找解決問題的途徑與方法,從而推動幼兒的成功喜悅感。

7、幼兒園體育游戲《快樂跳跳跳》大班教案反思

  活動目標:

 ?、闭莆照驹谔羞M行跳的動作要領。

  ⒉能套這跳袋跳過不同寬度和高度的障礙。

 ?、诚矚g參與體育游戲,敢于挑戰(zhàn)困難,感受同伴一起游戲的快樂與成功。

 ?、创龠M幼兒手腳和全身動作的協調性和靈活性。

 ?、蹬囵B(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

  活動準備:跳袋若干(大號、中號兩種,幼兒可根據身高自由選擇),標志物 2 個,起點線,熱身及放松的音樂各 1 首。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情境,導入活動,為開展游戲做準備。

 ?、眲?chuàng)設“小袋鼠練本領”的情境,帶領幼兒隨音樂做熱身活動。

  ⒉請幼兒四散做熱身操,重點活動上肢、下肢,練習跳躍的動作。

  二、組織幼兒玩游戲,掌握套跳袋行進跳的動作要領,挑戰(zhàn)跳過不同寬度和高度的障礙。

  ⒈引導幼兒自由探索套跳袋跳的方法,掌握套跳袋原地跳的動作要領。小結:雙手拎緊跳袋,雙腳并攏,雙腿彎曲,雙腳用力蹬地起跳。

 ?、步處熓痉秳幼鳎變簢L試跳躍,重點指導幼兒練習套跳袋行進跳的動作。

  三、組織幼兒玩游戲,挑戰(zhàn)套跳袋跳過不同寬度和高度的障礙。

  游戲 1:“小袋鼠繞障礙”,根據人數將幼兒分成 2~3 隊,請幼兒套跳袋行進跳,繞過障礙回到起點。重點引導幼兒練習快速行進跳的方法。

  游戲 2:“小袋鼠過小河”,幼兒隨音樂套跳袋行進跳,跳過 40cm 寬的小河,不能掉到小河里。重點指導幼兒跳過小河前要停頓,準備好再起跳。

  游戲 3:“小袋鼠練跳高”,教師側躺在地上,將一條腿抬起,確定為幼兒可跳過的高度,鼓勵幼兒自主選擇跳過山峰。重點指導幼兒跳時屈膝,用力蹬地向前跳,鼓勵幼兒勇敢挑戰(zhàn)高峰。

  游戲 4:“大老鷹抓小袋鼠”,教師扮演大老鷹,幼兒套跳袋迅速躲避“大老鷹”的抓捕。重點引導幼兒迅速反應,調整自己跳躍的方向。

  四、引導幼兒進行放松活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。

  帶領幼兒伴隨舒緩的音樂進行放松活動,與同伴互相捶腿,放松肌肉,緩解疲勞。

  教學反思:

  此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動過程中,幼兒表現的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

8、幼兒園安全教育《危險的煙花爆竹》大班教案反思

  幼兒安全教育怎樣避免生硬的說教?本節(jié)課通過讓幼兒參與自制爆竹的活動,知道“煙花爆竹里有火藥,火藥與火就會爆炸。了解燃放煙花爆竹的安全事項。優(yōu)質免費教案就在,關注網站,關心幼師成長!

活動目標

  自制爆竹,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

活動過程

  一、出示自制爆竹,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  1、提問:這是什么?你知道怎么引爆這根爆竹嗎?

  2、請部分幼兒演示引爆煙花爆竹的方法,集體討論他們的動作對不對。

  3、教師小結:引爆煙花爆竹的時候,最好用一根硬一些、長一些的香,身體要遠離一些,點著后腰迅速遠離。最重要的是,小朋友單獨一個人的時候不能燃放煙花爆竹。

  4、教師:我們已經知道引爆煙花爆竹要注意的事,那放煙花爆竹要注意什么呢?我們一起來看看圖片上是怎么說的。

  二、引導幼兒觀察圖片,分組討論燃放煙花爆竹要注意什么。

  1、教師出示圖片,請幼兒互相討論燃放的注意事項。

  2、集體討論:

 ?、?、這些小朋友在哪里燃放煙花爆竹?為什么要放在這里?

  ②、猜猜圖上的小朋友為什么要捂著耳朵?

  ③、我們來看看這位小朋友做得對不對?為什么?

  三、引導幼兒說說其他的注意事項。

  1、教師:除了圖片上講到的這些注意事項,你們還覺得要注意什么?

  2、請幼兒自由討論,教師根據幼兒的討論,記錄在白紙上。

教學反思

  通過學習,讓孩子們有所認知?!盁熁ū窭镉谢鹚?,火藥與火就會爆炸。因此,我們在購買和燃放煙花爆竹的時候一定要注意安全。購買煙花爆竹一定要去正規(guī)的專營店,最好只選購藥量相對少的煙花爆竹。要在指點的地點燃放煙花爆竹。在燃放煙花爆竹時要同爸爸媽媽一起,千萬不要自己一個人燃放。要把煙花爆竹放置妥當后早燃放。點燃煙花爆竹的引線后,立即要轉移到安全的地方去。千萬不要在不安全的場所如室內,樓梯口,加油站,棚戶區(qū),公共場所,有電線的地方燃放煙花爆竹。燃放后還要仔細檢查,有沒有余火,發(fā)現有余火的殘片碎紙要及時清理,方可離開”。

9、幼兒園繪本故事《鱷魚愛上長頸鹿》大班教案反思

  小朋友都知道鱷魚是比較兇狠的動物,而長勁鹿則比較溫順,那么鱷魚怎么會愛上長頸鹿呢?以下這節(jié)課通過觀察故事畫面讓幼兒猜想鱷魚的種種表現,知道鱷魚怎樣愛上了長頸鹿。教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。幼師怎樣寫一篇優(yōu)秀的教案?歡迎關注全面優(yōu)質的幼教資源網站--。

活動目標

  1.觀察故事畫面猜想鱷魚的種種表現,知道鱷魚愛上了長頸鹿。

  2.聯系已有的生活經驗,同伴之間互相討論,大膽說出自己幫助鱷魚取悅長頸鹿的辦法。

  3. 通過猜想、表達、理解故事情節(jié),知道鱷魚為了愛用智慧堅持克服困難取悅長頸鹿的過程,學會遇到困難要運用智慧并堅持不懈。

  4. 在感知故事內容的基礎上,理解角色特點。

  5. 喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結尾,并樂意和同伴一起學編。

教學重點、難點

  重點:能夠大膽猜想,說出自己想到的辦法

  難點:學會遇到困難要運用智慧并堅持不懈

活動準備

  PPT課件,繪本大圖書(內容附后)

活動過程

  (一)出示圖書,觀察封面。

  ——在書的封面上你都看到了什么?

  ——那“愛”是什么意思呢?你知道誰對誰有愛?

  ——你覺得他們兩個誰是男的誰是女的呢?究竟在鱷魚身上發(fā)生了一個怎樣有意思的故事呢,我們一起來聽聽。

  (二)看圖書講述故事

  1.幼兒自主觀看圖書1-4,(互相討論)

  教師講述故事1-4

  2.觀看圖書7-13,

  ——鱷魚都用了哪些辦法,結果怎么樣?

  ——還有什么更好的辦法嗎?(幼兒討論)

  3.觀看圖書14-17,

  ——他想干什么?結果怎么出現了這個結果?

  4.觀看圖書18

  ——出院以后的鱷魚心情怎么樣?你從哪里感受到的?他會放棄嗎?

  ——雖然鱷魚遇到了很多困難,但是他仍然沒有放棄希望,仍在努力想辦法,走著走著。。。。

  ——故事里的鱷魚你喜歡嗎?為什么?

  (三)完整欣賞課件

教學反思

  1、在第一個環(huán)節(jié)介紹故事說的時候出現了語言錯誤性。今天常老師給你們帶來了一本好聽的故事書是不是應該說今天常老師給你們帶來了一本好看地故事書更好呢?在觀察學習中,如果讓孩子們說的更多些,然后,我再幫助他們語言梳理一下的話,那么孩子們的語言會更豐富更精彩的。

  2、在講述故事的時候,斷句上有些問題,我沒有掌握好,這可能會影響孩子傾聽上的感覺,也會讓人聽起來不舒服。其實在故事中,孩子都能發(fā)現很多想要解決的問題或者知道的問題,我在回應孩子的理答上的方式顯得的有些單一、啰嗦。應該多些追問,避免在不需要的問題上浪費時間。

  3、由于自己對故事的理解,覺得鱷魚是男的,聲音肯定是粗粗的,在講故事的時候壓低了聲音,而這種效果并沒達到主要還是和教師地情緒有關,所以并沒有表現出鱷魚可愛的形象。如果聲音多起伏一些,比如在如果..如果..中更多的體現,相信孩子的感受效果會更好些。在情緒上我應該再高漲些,對愛情的憧憬中是什么樣的?而傷心低落的鱷魚又是什么樣子的呢?作為新教師的我在情緒上沒能更好地帶動孩子的情緒這是以后我更加需要練習和學習的。

  在語言教學中,我的最大缺點就是教師情緒情感的表達不夠,以至于不能提升孩子地情緒,語言要更豐富些。在教學的環(huán)節(jié)中,提問時,我的語言還不夠精練,對于如何很好的與孩子之間進行很好的互動、回應,也是我在今后的教學中需要不斷學習和積累的。

10、幼兒園安全教育《逃生自救》大班教案反思

  怎樣樹立幼兒的安全防火意識?以下這節(jié)課通過逃生自救的游戲,豐富了幼兒防火知識,提高了自我保護能力。努力打造最專業(yè)、資源最豐富、實用性最強的幼教平臺,歡迎您的關注!

  活動目標

  1、能根據當時的情況正確運用跑、滾、爬、平衡等動作。

  2、樹立安全防火和逃生自救的意識。

  3、體驗積極愉快的情緒和成功的喜悅。

  4、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

  5、能根據指令做相應的動作。

教學重點、難點

  培養(yǎng)了幼兒快速跑、平衡、鉆爬等能力,發(fā)展幼兒身體的協調性和靈敏性。

  訓練幼兒在遇緊急災難時沉著、冷靜、機智、勇敢、安全逃生的心理素質。

活動準備

  經驗準備:

  1、了解火災的簡單知識,讓幼兒知道火災帶來的危害。

  2、觀看安全防火逃生自救的錄像

  物質準備: 墊子六張 錄音機 鐵架四個(高70—100厘米)

活動過程

  一、熱身運動:教師帶領幼兒做熱身操

  二、逃生游戲

  1、今天,老師要和你們玩一個逃生自救的游戲。

  不好了,著火了,怎么辦?(幼兒配合教師回答問題積極想辦法)

  我們要有智慧的、用最快速度的跑,兩邊的墻體被燒的很熱,手不能摸到墻,好,快跑。(幼兒快速跑)

  有煤氣泄漏,把鼻子捂起來。(幼兒捂鼻低頭快速跑)

  2、火燒得越來越厲害,通道越來越小,怎么辦?(幼兒側身通過)

  天花板掉下來了,怎么辦,能不能通過?(幼兒鉆過)

  天花板越來越低,馬上就要壓到地下了,我們再不過去就過不了了。(幼兒爬過)

  橫梁掉下來了怎么辦?我們想辦法用最快的速度從下面通過第一個障礙物,用最快的速度從上面通過第二個障礙物。(幼兒從第一根架子下鉆過,從第二根架子上翻過)

  3、地板上都是火, 我們用什么辦法從上面通過,用你們自己想的辦法通過,堅持就是勝利。(幼兒從架子上面爬過)

  三、放松運動

  教師帶領幼兒放松身體,緩解幼兒緊張情緒。

  四、活動延伸:我們已經成功的逃了出來,現在我們去幫助別人吧!

活動反思:

  教師利用預設好的話題,把學生導入到預設的情境中,采用對話的形式,與學生之間產生積極的互動,從而達到教學目的,培養(yǎng)學生的發(fā)散性思維與創(chuàng)造性思維。在整個教育活動中,堅持面向全體,尊重、關注每個幼兒,給所有幼兒提供開放的環(huán)境,同他們一同探索,始終做幼兒的支持者、參與者、引導者、合作者,豐富了幼兒防火知識,提高了自我保護能力。在活動中訓練幼兒在遇緊急災難時沉著、冷靜、機智、勇敢、安全逃生的心理素質,讓幼兒充分發(fā)揮了想象,培養(yǎng)了幼兒的愛心和責任心;同時在身體方面培養(yǎng)了幼兒快速跑、平衡、鉆爬等能力,發(fā)展幼兒身體的協調性和靈敏性,活動收到了很好的效果。

11、幼兒園建構游戲《機器人》大班教案反思

  《機器人》 這個建構游戲可以提高幼兒的創(chuàng)造能力和相互配合、相互協作的意識,通過活動讓幼兒學習機器人的基本建構技能。以下是整理的本篇教案全部內容,如果您覺得不錯請轉發(fā)分享給更多需要的人哦!

活動目標:

  1、讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。

  2、學習機器人的基本建構技能,培養(yǎng)幼兒造型能力和動手操作能力。

  3、培養(yǎng)幼兒想象能力和創(chuàng)造能力,體驗成功的喜悅。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

  準備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。

活動過程:

  1、教師出示機器人玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關系。

  2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線??捎孟鹌つ嘧鰴C器人的五官。

  3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的機器人。

  4、幼兒再次建構,加強幼兒的團隊協作的意識,引導幼兒協商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。

  5、游戲結束后,布置一個機器人展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現,讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協作的精神。

  6、游戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

活動反思:

  這次活動,幼兒的常規(guī)有所進步。《機器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調。這還有待于在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導她們。

12、幼兒園科學活動《面的發(fā)酵》大班教案反思

  教材分析

  發(fā)酵是生活中常見的科學現象,尤其在幼兒喜歡吃的食物中更是被廣泛應用。故事《面包房里的貓》就揭示了發(fā)酵的神奇現象,能引發(fā)幼兒主動探究的欲望。通過認識酵母、 嘗試做發(fā)酵食品等一系列活動,讓幼兒了解不同的酵母菌及其用途,同時通過觀察發(fā)酵的神奇現象,引發(fā)幼兒探究的欲望,滿足他們的好奇心。

  活動目標

  1.知道故事中小貓變大的原因,了解酵母的特性和在生 活中的廣泛應用。

  2.能大膽嘗試用酵母制作面食,主動將自己的發(fā)現與同伴交流。

  3.感受酵母發(fā)酵的神奇效果,對生活中的科學現象產生 探究興趣。

  4.通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

  5.積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。

  活動準備

  1.故事《面包房里的貓》的圖片,各種造型的酵母,酸 奶、醋、面包、醬類、豆腐乳等發(fā)酵食品

  2.溫水、干凈的盆子、一次性桌布、酵母、面粉、雞蛋、 糖等制作面食的用具。

  活動過程

  一、欣賞故事《面包房里的貓》導入活動,激發(fā)興趣。

  1.觀察故事圖片中貓的變化。

  問:你看到了什么?小貓有什么變化? 2.理解故事內容,了解發(fā)酵現象。

  問:小貓為什么會變大?貓是怎樣越變越大的? 通過故事了解物體發(fā)酵后會變大的有趣現象。

  二、出示實物,認識各種各樣的發(fā)酵。

  1.出示各種造型的酵母,引導幼兒觀察酵母的外形。 問:這里都有什么形狀的酵母?它可以用來干什么? 結:酵母在飲食中的運用是很廣泛的,有方的、圓的、

  線狀等多種形狀,用酵母菌可以做成酸奶、豆腐乳、面包、 醋、豆瓣醬等好吃的食品。

  2.品嘗用發(fā)酵技術制作的面食,了解發(fā)酵在食品制作中 的應用。

  三、實踐制作:香香的面食,體驗用酵母制作面食的樂趣。

  1.教師分別用酵母和不用酵母和好的兩塊面,引導觀察

  用酵母和面的過程。

  2.幼兒洗干凈小手,分別用放入了酵母的面和沒放酵母 的面制作各種造型的面食。

  3.將兩種面食用透明的保鮮膜封好,分別放在溫暖的地 方進行發(fā)酵,引導幼兒觀察發(fā)酵時面食的變化。

  4.將發(fā)酵好的面食送到伙房蒸煮,對比觀察經過發(fā)酵后蒸熟的面食的變化,在品嘗中感受發(fā)酵后面食的松軟口感, 體驗自己動手制作發(fā)酵食品的樂趣。

  活動反思

  通過《面的發(fā)酵》這個活動,孩子們了解“發(fā)酵現象” 是我們身邊的一種常見的科學現象,它給我們的生活帶來數不清的美食,讓我們感受到舌尖上的美妙。為了讓孩子們了解到酵母的特性和在生活中的廣泛應用,通過傾聽故事《面包房里的貓》,認識發(fā)酵的條件和過程。隨后,幼兒現場觀察、比較發(fā)酵的面團和沒有發(fā)酵的面團的不同特點,并在教師的支持和指導下用發(fā)酵的面團自己動手制作面包、品嘗面包,體驗了發(fā)酵這一科學現象給人們的生活帶來的樂趣。

  此次活動的開展,幼兒通過多種感官了解身邊的發(fā)酵現 象,感受到生活中神奇的科學現象無處不在。

  附:故事《面包房里的貓》

  從前有一位面包師,他養(yǎng)了一只貓,名叫莫格。面包師每天早晨要起來烤甜面包、果醬面包、威爾斯蛋糕等。他把爐子生旺,用水、白糖、酵母來和面,然后把面團擱在盆里, 放到火爐邊上去發(fā)酵。生面包發(fā)得很好,又光潔又大,這都是酵母的作用。酵母使面包和蛋糕膨脹起來,越脹越大。莫格也想長大,他吃了酵母,趴在暖暖的爐子邊睡著了。爐子邊熱乎乎的,莫格越變越大,起初它大得像一只綿羊。后來它大得像一頭驢子。后來它大得像一匹拉車的馬。后來它大得像一頭大河馬。面包房里都住不下了。最后莫格把房子都撐塌了。莫格只好住到面包房外面??墒撬介L越大,擋在馬路上,汽車開不了,人也走不了。面包師只好讓莫格住到山谷的河邊去??墒牵耩I得走不動了,大家把面包,面團都拿來給他吃,莫格變得像一頭大象了。

  一天下起了大雨,河水越漲越高,莫格突然聽到山谷上 邊傳來洪水的咆哮聲,巨大的洪水向它撲來。如果河水沖下 去,會把大家的房子沖塌,想到這里,莫格坐到河里去,把 洪水擋住了。大家說:是越變越大的莫格,救了我們。從那以后,面包師和莫格就快活地住在鎮(zhèn)公所里。莫格喜愛到湖 里玩,它再也不吃酵母了,因為它已經夠大啦!

13、幼兒園社會活動《玩具會》大班教案反思

  活動目標:

  ⒈能用恰當、友好的方式交換玩具

  ⒉理解好朋友之間要分享的道理,并能主動的進行分享。

 ?、吃敢馀c同伴交換玩具玩,養(yǎng)成愛護玩具的好習慣。

  ⒋積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

 ?、蹬囵B(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  活動準備:

 ?、蔽镔|準備:幼兒自帶喜歡的玩具、課件。

  ⒉經驗準備:有與他們分享的經驗。

  活動過程:

  一、請幼兒自己介紹自己帶來的玩具朋友,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。引導幼兒邊介紹邊示范玩法,激發(fā)幼兒玩玩具的興趣和愿望。

  提問:你帶來的是什么玩具?這個玩具怎樣玩?

  二、組織玩具分享活動,引導幼兒體驗與好朋友一起慶祝六一的快樂。

 ?、苯M織幼兒討論分享玩具時應該注意的問題。提問:怎樣才能讓你的玩具分享給好朋友?

  小結:要向同伴介紹自己的玩具,說清楚玩具的名稱、玩法,然后演示玩法,要注意使用禮貌用語,這樣才能成功交換、分享。

  ⒉幼兒自由交流、進行玩具分享。

  提問:和好朋友分享玩具后,你的心情怎樣?

  小結:和好朋友分享玩具,不僅可以玩新玩具,還可以交到新的朋友,得到更多的快樂。

  三、引導幼兒了解故事內容,探討愛護玩具的方法。

 ?、苯Y合課件請幼兒聽故事,探討玩具小兔傷心的原因。

  討論:玩具小兔為什么會傷心地哭起來?其他玩具為什么拒絕和米多交朋友?你覺得米多應該怎樣對待玩具朋友?

 ?、步Y合課件,引導幼兒討論、交流愛護玩具的方法。

  提問:生活中你是怎樣對待玩具朋友的?應該怎樣愛護玩具朋友?

  結合課件引導幼兒了解正確對待玩具的方法:定期清洗,保持玩具干凈;不亂扔、不摔打玩具;玩完后,要擺放整齊。

  四、引導幼兒檢查各區(qū)域玩具擺放的問題,鼓勵幼兒歸類整理。

  ⒈幼兒觀察圖片,說一說哪些玩具放錯了、應該怎樣擺放,指導幼兒學會分類整理玩具并擺放玩具。

  ⒉組織幼兒分組查找班級區(qū)域材料擺放中存在的問題,進行收拾、整理。

  ⒊帶領幼兒集體參觀各區(qū)域玩具收拾、整理的成果,引導幼兒體驗整理玩具的快樂和成就感。

  教學反思:

  教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

14、幼兒園愛國活動《跳竹竿》大班體育教案反思

  跳竹竿是黎族的一種富有節(jié)奏性的風俗活動,舞者與打竿者需要密切配合才能在竹竿間快樂穿行。樂于探究的大班幼兒對此活動充滿好奇和嘗試的欲望。本活動順應了幼兒的興趣,先采用語言提示“分分、合合”,讓幼兒掌握節(jié)奏的要領,將活動的難度分解,再嘗試跳竹竿,利于幼兒學會與打竿者合作,體驗跳竹竿游戲的樂趣。

  活動目標:

  1.能探索發(fā)現竹竿的多種玩法。

  2.會玩游戲“跳竹竿”,重點發(fā)展彈跳能力。

  3.體驗與同伴合作玩跳竹竿游戲的快樂。

  4.鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  5.培養(yǎng)幼兒對體育鍛煉的興趣以及活潑開朗的性格。

  活動準備:

  經驗準備:熟悉熱身游戲“騎大馬”和音樂《阿瓦人民唱新歌》:事先欣賞過有關竹竿舞的圖片和視頻,初步了解民間體育游戲“跳竹竿”的來歷,并在活動時自由玩過竹竿。

  物質準備:音樂《騎大馬》、《阿依人民唱新歌》,幼兒每人一根短竹竿

  (長度約 50 厘米),一定數量的長竹竿(數量為總人數的三分之二,長度約 300 厘米)等。

  活動過程:

  一、玩律動游戲“騎大馬”,萌發(fā)參與活動的興趣。

  師:(帶領幼兒)今天天氣真好,我們一起騎著馬兒出去玩玩吧!讓馬兒跑起來,跳起來!

  幼兒每人拿一根竹竿,愉快地隨音樂《騎大馬》變化律動,以模仿騎馬游戲的形式,做揮馬鞭、上馬、下馬、騎馬、跳馬等動作(分別對應頭頸部、肩部、上肢、腰部、下肢、腳踝和跳躍等運動)。根據幼兒的活動情況每項運動進行 2 次左右。

  二、幼兒自由玩竹竿,主動探索多種玩法。

  1.引導幼兒嘗試利用長短不一的竹竿進行一物多玩。

  師:我們手上的竹竿可以玩騎大馬的游戲,大家動腦筋想想,還可以怎么玩呢?我們可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩,看看誰能玩出新花樣?

  觀察幼兒活動的大致情況:有的找朋友合作把竹竿搭成小船,多人一起合作劃小船;有的把竹竿鋪成小路在上面練習平衡;還有的把竹竿擺成一定的圖形玩跳竹竿的游戲。

  2.展示幼兒自己探索出的竹竿新玩法,交流、總結竹竿的多種玩法。

  師:大家都大膽嘗試了竹竿的多種玩法,小朋友們不僅會一個人玩竹竿游戲,還會找朋友一起玩竹竿游戲,太棒了!誰來向大家介紹一下,你們是怎么玩的?

  三、幼兒玩游戲“跳竹竿”,重點發(fā)展彈跳能力。

  1.教師引導幼兒嘗試自由組合合作玩游戲“跳竹竿”。

  師:我發(fā)現許多小朋友喜歡用竹竿打節(jié)奏,也有小朋友喜歡跳竹竿,現在老師為你們準備了長竹竿,既可以敲又可以跳,可以怎么玩呢?

  師:敲擊竹竿的兩人如何合作?中間跳的人可以怎么跳?

  教師重點觀察并指導:敲打竹竿和跳竹竿應該怎么配合,是用什么節(jié)奏一起來敲和跳的,引導幼兒通過嘗試、發(fā)現—再嘗試、再發(fā)現,形成師生互動、生生互動不斷調整的過程,師生雙方共同提升經驗。(跳竹竿的玩法:游戲前先商量好敲打竹竿的節(jié)奏類型,而后每兩名手拿竹竿面對面蹲下,用竹竿按節(jié)奏同時分合跳進或跳出。)

  2.師生隨音樂《阿瓦人民唱新歌》共同游戲,師重點指導幼兒跳的動作和節(jié)奏的協調。

  師:小朋友們在跳竹竿時想到了許多不同的節(jié)奏和不同的跳法,真棒!讓我們跟著音樂《阿瓦人民唱新歌》一起唱起來、跳起來吧!

  師幼共同隨樂曲嘗試用單腳跳、分合跳、雙腳跳等不同玩法跳竹竿。四、變竹竿為健身器材,做放松活動。

  1.梳理活動過程,幫助幼兒積累相關經驗。

  師:我們和竹竿一起玩了很多好玩的游戲,(根據幼兒剛才在整個游戲中的狀況做簡單梳理)真開心!現在來放松一下。

  2.變竹竿為健身器材,做放松活動。

  幼兒隨音樂拿著竹竿做放松動作:舉重:雙手橫握竹竿上下放松擺動,吹氣球:自然吸氣、呼氣等,用竹竿拍打腿進行放松活動。

  教學反思:

  跳竹竿是海南黎族的傳統(tǒng)民間藝術,它能夠增強幼兒之間的配合和協調能力,鍛煉幼兒的彈跳能力。在整個活動中,孩子們的興趣都非常的高,但是在教師的演示部分,講解的還不夠完整和透徹,導致在橋竹竿的時候,有的幼兒將竹竿托起,離開了地面;在講解跳竹竿的時候,我只是演示了一遍,請幼兒觀察并說說跳的方法,形式比較單一,孩子們理解得不徹底,可以加入圖譜的形式,幫助幼兒更好的理解。最后漏掉了一個放松運動。

15、幼兒園大班體育游戲《小鹿跨跳》教案反思

  活動目標:

  1.能利用小椅子做運動動學會跨障礙跑。

  2.樂于參與競爭,有初步的集體榮譽感。

  3.發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協調性。

  4.鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  活動準備:

  人手一把小椅子

  活動建議

  1.教師帶幼兒做椅子操作為熱身運動。

  幼兒自由散開,教師利用椅子帶領幼兒做頭頸運動、擴胸運動、腹背運動、跳躍運動,活動手腕、腕、膝蓋。

  2.椅子游戲。請幼兒嘗試利用椅子進行走、跑、騎大馬、跳下、跨等游戲,相互交流學習。

  3.教師帶幼兒利用椅子模擬小鹿進行運動。

  (1)小鹿過河。將椅子擺成四排,幼兒在椅子上走。劇腕、膝蓋。

  (2)小鹿繞小樹。將椅子擺成四排,幼兒分四隊,第一名幼兒繞一圈跑回原點拍第二名幼兒的手最先跑完的一隊獲勝。

  (3)小鹿跨跳。將椅子擺成兩排,椅子放倒椅背相扣,幼兒分兩隊從椅上單腿跨跳。

  教師關注體弱和膽小的幼兒,鼓勵并給予幫助。

  4.放松運動。將椅子移至場地邊

  卷白菜(走走螺旋隊形)。教師帶幼兒成一路縱隊,繞場中速走成螺旋形,至中心后再返回,帶椅子回教室。

  活動反思

  從選材上比較貼近幼兒生活。小椅子是幼兒在幼兒園每天都要接觸的物體,而且孩子們也特別喜歡玩椅子,他們玩椅子的方法多種多樣。所以,在活動中,選擇這個器材是便于準備,且孩子很熟悉的,活動很成功。

16、幼兒園大班建構游戲《街道》活動設計反思

  感知材料的特征、性質,并能根據物體的外形特征學會正確選擇和使用不同類型的建構材料,圍繞主題進行建構。

  大班建構游戲《街道》

  活動總目的:

  1.體驗共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。

  2.感知材料的特征、性質,并能根據物體的外形特征學會正確選擇和使用不同類型的建構材料,圍繞主題進行建構。

  3.讓幼兒學會分工合作,愛護建構材料和建構成果。

  4.合理利用替代物,學會客觀地評價自己和同伴的游戲情況。

  5.喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

  6.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  本次活動目的:

  1.鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。

  2.根據物體的外形特征學會正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

  活動準備:

  1.各種花片、插塑

  2.活動前,帶幼兒到社區(qū)的街道參觀

  教學流程:

  一.師生談話,引入活動:

  師:平時,我們上學、放學經過社區(qū)時,你們看到了什么?(讓幼兒說一說街道中有什么,如:房子、花圃等)

  二.組織幼兒討論:

  1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什么材料來建構呢?

  2.幼兒分組討論,學習根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

  3.請個別幼兒說一說自己的看法。

  4.教師小結,如:房子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;游樂器械就可以用童樂高來建構,等等。

  三.幼兒建構,教師指導

  1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進行建構。

  2.教師巡視幼兒的游戲情況,鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。

  3.指導幼兒根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

  4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。

  四.教師講評、結束

  1.幼兒自評、互評游戲情況。

  2.教師根據幼兒選擇建構材料進行建構的情況進行小結,提出不足之處,提出一次游戲的要求,結束。

  活動反思:

  當孩子想得到老師幫助時,老師并沒有馬上告之方法,而讓他們自己想辦法,經過一番努力,孩子們終于想出了解決辦法,體驗到了成功的樂趣。

17、幼兒園接龍游戲《紙牌王國》大班數學教案

  在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂,在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構成的核心單元,能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

  設計意圖

  近期本班幼兒對紙牌游戲很感興趣,在過渡環(huán)節(jié)、區(qū)域環(huán)節(jié)進行撲克牌游戲,為了豐富幼兒的紙牌游戲,同時鞏固數學領域中模式規(guī)律的練習,結合大班幼兒年齡特點,開展了本次活動《紙牌王國》。

  活動目標

  1.在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂。

  2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構成的核心單元。

  3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

  重點難點

  重點:感知不同模式構成的核心單元。

  難點:能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

  活動準備

  經驗準備:有玩過紙牌游戲的經驗、認識簡單模式規(guī)律、會使用排列紙卡

  物質準備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡

  活動過程

  一、情境導入

  教師:紙牌王國的王子要成為新的一任國王了,要舉行慶典,新國王準備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規(guī)律給士兵列隊,(出示計分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。

  二、嘗試排方陣隊列。

  1.教師出示第一組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

  (1) 教師:我們先看第一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排列你的士兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對即可積分,答錯不得分,我們來看一下分值。(請幼兒說:第一完成的得*分)

  (2)幼兒分組操作,合作完成。

  (3)總結規(guī)律并驗證得分。

  教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩種不同的撲克牌,一個接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

  2. 教師出示第二組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

  (1)教師:我們的挑戰(zhàn)增加難度了,現在我們來看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

  (2)幼兒分組操作,合作完成。

  (3)總結規(guī)律并驗證得分。

  教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AAB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩個相同接一個不同有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

  3. 教師出示第三組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

  (1)教師:還剩下最后一項挑戰(zhàn)了,請看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

  (2)幼兒分組操作,合作完成。

  (3)總結規(guī)律并驗證得分。

  教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的? ABBA模式(教師把第一組圈出來),這是按照一個接兩個相同再接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

  三、活動結束

  1. 教師:讓我們來看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請幼兒自己算,各組組長記錄。

  2. 頒發(fā)禮物,祝賀。

  活動總結

  在開展本節(jié)活動的過程中,始終落實《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》《幼兒園教育指導綱要(試行)》精神,尊重幼兒的年齡特點,開展符合本班幼兒現有發(fā)展水平的教學活動,下面我將結合這幾點進行具體的反思:

  一、游戲化、活動化的學習形式

  大班幼兒合作能力增強,認知積極性和能力增強,抽象邏輯思維能力也開始發(fā)展,可以完成集體教育目標,但他們還是處于幼兒期,游戲仍然是他們主要活動形式,對于大班階段,他們喜歡富有挑戰(zhàn)的游戲化學習。因此以“挑戰(zhàn)”為情境貫穿到整個活動中,幼兒興趣高漲,每一個人都能參與其中;以小組的形式接受挑戰(zhàn),培養(yǎng)幼兒的合作意識。

  二、發(fā)展幼兒模式邏輯思維能力

  幼兒具備一定經驗準備,了解紙牌基本特點,數字、顏色、花色的特性,認識簡單的模式規(guī)律,本次活動采用紙牌接龍的游戲形式,感知不同模式構成的核心單元,并且能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列,發(fā)展幼兒邏輯思維的能力。

  三、提供豐富可操作材料,鼓勵每一名幼兒動手操作

  以小組為單位,準備豐富可操作材料,每組一副紙牌,一張排列紙卡,保證每一個幼兒都能動手操作,同時又能以小組合作的形式共同完成,讓每一個幼兒都能夠專注投入的參加活動,都能在活動中得到發(fā)展。

  四、反思的問題

  在本次教學活動中還有一些地方需要改進:在活動過程中,第一輪和第二輪挑戰(zhàn)中,幼兒能夠開發(fā)思維,創(chuàng)編不一樣的相同規(guī)律,但是在第三輪挑戰(zhàn)時,難度增大了,幼兒想更快的完成,所以采用了模仿示例的方法,沒有開動小腦筋認真思考,我在活動最后,再次提問紙牌特點,引發(fā)幼兒思考,可是沒有再操作,經過反思后,如果在第三輪挑戰(zhàn)開始前提出,能更好的激發(fā)幼兒思考,第三輪挑戰(zhàn)結果會更加多樣,更加豐富幼兒對紙牌特性規(guī)律的認知。

  以上是本教案的全部內容,如果您覺得不錯請轉發(fā)分享給更多需要的人哦!

18、幼兒園大班體育游戲《壓路機》教案反思

  活動目標:

  1、感受壓路機行動緩慢的特點。

  2、培養(yǎng)幼兒的口語表達能力。

  3、能根據指令做相應的動作。

  4、促進幼兒手腳和全身動作的協調性和靈活性。

  活動準備:

  1、掛圖,故事磁帶。

  2.壓路機、大卡車、小汽車圖片。

  活動過程:

  一、欣賞圖片,說說不同。

  1、出示壓路機、大卡車、小汽車的圖片。你們知道這三輛車的名字嗎?

  2、這三種車誰跑得最快?誰跑得最慢?二、完整欣賞故事。

  1、出示掛圖,引導幼兒傾聽故事一遍。

  2、壓路機在馬路上擋住了誰的路?它們是怎么說的?

  3、大卡車、小汽車遇到了什么麻煩?

  4、誰幫助它們解決了困難?

  5、大卡車、小汽車這一次對壓路機說了什么?

  6、為什么壓路機快不起來?

  7、引導幼兒,了解不同的車有不同的用途:壓路機為了壓平路面,所以才需要慢慢地開,而大卡車、小汽車要運貨送人,所以要快快地開。

  三、表演故事。

  1、你能用身體動作來學一學,慢吞吞的壓路機嗎?

  2、跟著錄音故事,幼兒按意愿分角色進行表演。

  附:慢吞吞的壓路機

  壓路機又大又笨,走起路來慢吞吞的。大卡車趕上來說:“別擋路,別擋路!”小轎車從后面趕上來說:“讓開,讓開!”

  一會兒,壓路機看見大卡車在坑坑洼洼的路上停了下來,邊擦汗邊嘆氣,小轎車也冒著熱氣停在那里嘆氣。

  壓路機知道,路不平,汽車開不動,壓路機就慢慢地走著,使勁地把路壓平了。

  一會兒,大卡車從后面趕上來,朝壓路機點點頭:“謝謝!”小轎車也從后面趕上來,說:“對不起,我不該笑話你!”

  壓路機笑了。它還是慢吞吞地走著。

  【活動反思】

  結合小班集體體育教學活動“小小壓路機”,談談如何在體育課中落實“鍛煉性、教育性、興趣性、簡便易行性”四項基本原則。

  1、鍛煉性原則

  本次體育課的目標定位結合幼兒現有的發(fā)展水平和接下來的發(fā)展需要。即“會手膝協調行進爬”,在此基礎上增加難度“不受材料的限制,能平穩(wěn)的控制自己的身體”。而目標定位主要來源于《綱要》健康領域的動作發(fā)展。

  首先壓報紙練習手膝爬,報紙的小路有一定的寬度限制,孩子通過控制自己的手和膝蓋,小心地“壓路”,通過控制自己的身體不讓“壓路機”開到路的外面,鍛煉幼兒的身體協調性。接下來的“過障礙練習手膝”就提升了幼兒控制身體平衡的難度,因為“軟墊”(山坡)有一定的高度,孩子需要開著“壓路機”爬過山坡,更加促進了孩子們的手膝協調性和在障礙環(huán)境中平穩(wěn)控制自己身體的能力。最后的“過小橋”(平衡板),寬度相對小了,幼兒需要更加小心地控制自己的身體不從橋上掉下來??梢哉f整個活動中教師都是圍繞著目標創(chuàng)設了一定情景,教師有重點的指導,幼兒有目的的練習,層層遞進,有收有放,有一定的運動量,并增強了幼兒力量、靈敏性、速度、耐力、平衡等身體素質。

  2、教育性原則

  幼兒體育教學活動有較嚴密的組織,本活動中教師采用直接指導的方式來組織和實施活動,它有利于教師有目的、有計劃地對幼兒實施各種能夠促進幼兒身心健康的活動。

19、幼兒園科學活動《種子的旅行》大班教案反思

  ●活動目標

  1.在認識各種種子的基礎上, 了解種子的幾種傳播方式并能進行簡單分類。

  2.能大膽說出自己的觀點,發(fā)展觀察能力和分析能力。

  3.萌發(fā)探索植物種子奧秘的興趣。

  4.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  5.積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。

  ●活動準備

  1.請幼兒收集各種種子,帶到幼兒園布置成“種子展覽會”。

  2.供每組幼兒操作的種子實物若干,傳播方式背景圖、種子標本若干,課件《種子的旅行》。

  3.請家長和幼兒一起收集種子傳播方式的相關知識,豐富感性經驗。有條件的家長可帶幼兒進行野外遠足活動,觀察大自然中的植物。

  ●活動建議

  1.引導幼兒參觀種子展覽會, 認識各種種子的特征。

  (1)教師提出相關問題,幼兒帶著問題自由觀察。如:看一看它們是什么種子?長什么樣?這些種子有什么不同?引導幼兒發(fā)現不同種子的外形特征。

  (2)請幼兒說出自己認識的種子名稱,并認識幾種特殊種子(蒲公英、蓮蓬、蒼耳等)。

  對于幼兒不認識的種子,請其他幼兒互相補充,教師不作解釋, 可提問:這么多的種子還有哪些地方不一樣?引導幼兒在互相學習中了解種子大小、顏色、形狀等的不同。

  (3)幼兒互相討論:這些種子都有什么用?使幼兒簡單了解種子可以繁殖、食用等。

  2.播放課件《種子的旅行》,引導幼兒了解種子傳播的方式。

  (1)了解種子的風力傳播。

 ?、儆^看課件,引導幼兒討論: 是誰幫助蒲公英的孩子去旅行的? 為什么風能吹著它去旅行?教師拿出實物,引導幼兒觀察、分析,并請幼兒吹著試一試,進一步感知蒲公英種子“輕飄”的特征。

 ?、谡堄變核伎迹浩压⒌姆N子飛到了新的地方,在春天來到的時候,又會怎么樣?引導幼兒了解植物種子“發(fā)芽—長大—開花—結果—繁殖”的生長過程。

 ?、垡龑в變和卣顾悸罚猴L還能幫助哪些種子去旅行?為什么?

  豐富幼兒的知識:柳絮、楊樹等種子非常輕,被風一吹到處飛,

  所以它們也是由風幫助旅行的。

  (2)結合實物與課件討論種子的其他傳播方式(流水、動物皮毛、鳥的糞便、人類播種等)

  課件中出示蓬蓬、蒼耳、櫻桃、豌豆等,討論:它們的種子怎樣去旅行?為什么?還有哪些種子也用和它們一樣的方式去旅行?

  請幼兒思考:人類可以幫助哪些種子去旅行?使幼兒知道農作物的種子多是靠人類的幫助去旅行的。

  小結:蓮蓬像小船一樣能浮在水上,它的種子可以靠水傳播;小蒼耳身上有刺,可粘到動物皮毛上去旅行;有些硬硬的小種子被鳥吃掉后不消化,能隨糞便排出來,它們跟著鳥兒去旅行;有些種子成熟以后,果實外皮裂開,種子通過自身彈力把自己彈出去旅行。

  3.玩游戲“幫助種子去旅行” 進行傳播方式的分類。

  (1)教師出示黑板上的種子標本,請幼兒選擇自己喜歡的一種種子。

  (2)引導幼兒說出它是什么種子,是怎樣傳播的,并放到相應的傳播方式背景圖中。

  (3)和幼兒一起檢驗放對了沒有,如果不對,說明為什么。進一步鞏固幼兒對種子傳播方式的認知。

  活動反思:

  植物是孩子們日常生活中最常見的,貼近生活,對植物奧秘的探索是孩子們最感興趣的。在奇妙的植物王國中,蘊含著許多的奧秘,其中種子的傳播就是其中的一種。在幼兒知識經驗中,對種子的傳播只是感性的、模糊的記憶,在日常生活中常常會看到這樣的現象:漫天飛舞的柳絮,隨風飄揚的蒲公英,這些都是孩子們親身經歷、接觸到的,但沒有形成一個明確的概念:其實這些現象就是植物在傳播種子。本次活動的目的就是認識并了解植物的種子及其傳播方式,建構孩子的知識結構,拓展他們的視野。

20、幼兒園藝術活動《蟲兒飛》大班音樂教案反思

  【活動目標】

  1、欣賞歌曲柔美的旋律和美妙的童聲。

  2、通過語言描述、傾聽音樂以及身體動作的參與,體驗歌曲和諧、舒緩的意境。

  3、樂意參與音樂欣賞活動,感受想象的愉悅。

  4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

  5、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

  【活動準備】

  音樂、課件

  【活動過程】

  1、師生共同欣賞歌曲,萌發(fā)對歌曲的第一印象。提問:“聽了這首歌,你有什么樣的感覺?”“這首歌是大人唱的還是小朋友唱的?它的情緒是歡快的、還是柔和的?”

  2、分段欣賞。

  (1)欣賞第一段。

  “歌里唱到了什么?你現在有什么感覺?”“在這樣一個漆黑的夜晚,天上的星星一閃一閃,你們覺得小蟲兒會思念誰?”“誰來做個思念的樣子?”

  (2)欣賞第二段。

  “這次又唱到了什么?聽了這段你有什么感覺?小蟲兒會想誰來陪它?”“誰來做一做星星

  流淚和玫瑰枯萎的樣子?陪伴怎么做呢?”

  (3)欣賞第三段。

  “聽到這里,你又有什么樣的感覺?小蟲兒怎么樣了?花兒又怎么樣了?”“天這么黑,風這么吹,小蟲兒還在繼續(xù)飛嗎?它在尋找什么?你覺得他勇敢嗎?”“誰來學一學現在的小蟲兒?”

  3、完整地欣賞歌曲,鼓勵幼兒自由地加入身體動作。

  4、欣賞課件。

  討論:“這部動畫片里還有一個小客人叫東東。他在思念誰?他有什么愿望?你覺得他的愿望會實現嗎?他需要怎么做呢?”“當你很孤獨的時候,你會怎么樣?你會想到誰?你會做什么讓對方感受到你在思念他?”

  5、再次完整地欣賞歌曲,結束活動。

  教學反思:

  通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

21、幼兒園藝術活動《蝴蝶飛飛》大班音樂教案反思

  設計意圖

  近期,我班正在進行“我們的身體”主題活動,為了讓孩子對自己的身體有一個更感性和直觀的認識,我設計了音樂游戲《蝴蝶飛飛》,目的是為了讓孩子在音樂游戲的情景中增加對自己身體各關節(jié)各部位的了解,同時激發(fā)幼兒對音樂以及音樂游戲的興趣,并且試圖讓幼兒在自己的唱游中不斷豐富新游戲,新規(guī)則,激發(fā)孩子的創(chuàng)造想象能力,提高孩子之間的合作表演能力。

  活動目標

  1.認知目標:幼兒熟悉音樂旋律并能跟著旋律的變化做出不同的動作

  2.能力目標:幼兒合著音樂節(jié)奏,大膽創(chuàng)編動作,培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)造力

  3.情感態(tài)度目標:幼兒在律動游戲中,感受音樂律動的美及快樂,愿意投身到音樂活動中去

  4.學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法

  5.感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂

  重點難點

  1.重點:通過本次活動,熟悉音樂旋律,在旋律的節(jié)奏做出相應反應

  2.難點:幼兒在律動游戲中的團結協作及交往游戲能力

  活動準備

  1.物質準備:三原色蝴蝶手環(huán)(紅-黃-綠),背景音樂,錄音機

  2.經驗準備:課前欣賞過蝴蝶標本和圖片,觀察蝴蝶的基本形態(tài)

  活動過程

  (一)音樂導入,激發(fā)興趣

  教師分發(fā)蝴蝶手環(huán),引導幼兒觀察蝴蝶顏色及做岀蝴蝶飛舞的動作

  師:小朋友還記得上次我們的《花兒朵朵》嗎?(帶領幼兒隨著音樂的

  旋律做出花開放等姿態(tài)的動作)

  師:蝴蝶蝴蝶在哪里?〔帶領幼兒做岀蝴蝶飛舞的動作)紅蝴蝶飛紅蝴蝶飛,紅蝴蝶飛完黃蝴蝶飛,黃蝴蝶黃蝴蝶飛,黃蝴蝶飛完綠蜩蝶飛,綠蝴蝶飛綠蝴蝶飛,綠蝴蝶飛完大家飛(教師邊念唱邊帶領幼兒再次感受蝴蝶飛舞的動作)

  (二)播放音樂,初步感知

  教師播放音樂,把花朵綻放的動作及蝴蝶飛舞的姿態(tài)動作試著帶入音

  師:小朋友們花兒除了開在身體的這個位置,試著想想還能開在什么位置呢?(教師引導幼兒大膽想像,創(chuàng)編動作)

  (三)通過游戲,深入理解

  師:蝴蝶如此美麗,我們該用什么網住蝴蝶呢?我們一起來說一個網住蝴蝶的游戲吧(教師哼唱歌曲的旋律,邊帶領幼兒做岀蝴蝶網的動作--所有的幼兒手拉手)

  師:那老師來當蝴蝶,你們當蝴蝶網,來試試撲捉蝴蝶吧(教師隨著音樂播放開始示范游戲的動作)

  師:剛才老師是怎么跟你們做游戲的呢?(引導幼兒一起總結出游戲規(guī)則)

  (四)遷移鞏固,幼兒內化

  教師帶領幼兒再次鞏固律動中旋律變化的動作,分別選出三色小朋友的隊長,幼兒隨著音樂的開始,教師引導幼兒逐漸獨立玩游戲

  師:紅蝴蝶飛紅蝴蝶飛,紅蝴蝶飛完黃蝴蝶飛,黃蝴蝶飛黃蝴蝶飛,黃蝴蝶飛完綠蝴蝶飛,綠蝴蝶飛綠蝴蝶飛,綠蝴蝶飛完大家飛(教師邊念唱邊帶領幼兒蝴蝶飛舞的動作,同時巡視糾正幼兒的動作,并且慢慢的從游戲中淡化出來)

  五、活動小結

  再次播放音樂,所有幼兒參與其中,在愉快的旋律伴隨動作,結東本次活動

  六、活動延伸

  請小朋友們回家跟爸爸媽媽一起玩這個音樂游戲吧

  活動反思

  在整個活動中,孩子們始終充滿熱情,情景交融,樂意把自己當成一只蝴蝶盡情地飛舞;明朗了樂曲多段式的形式能聽辯出樂曲的每一個樂句并積極的表現。在蝴蝶的飛與落中加深了感觀認識。

22、幼兒園大班科學《影子游戲》教案反思

  活動目標:

  1、引導幼兒知道有光線的地方就有影子,光被物體擋住就會出現影子,影子與運動有關系。

  2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性的玩影子游戲,通過實驗理解影子的形成。學習用表格記錄自己的發(fā)現,并與同伴交流。

  3、激發(fā)幼兒對影子的各種變化產生好奇,愿意探索,大膽提問。

  4、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現,激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。

  5、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

  活動重難點:

  重點:有探究影子這一自然現象的欲望,體驗影子帶來的樂趣,能用記錄、與同伴交流等方式表征。

  難點:理解影子的形成,初步了解影子與物體與光的關系。

  活動準備:

  手電筒、玩具、記錄筆、記錄表、課件

  活動過程:

  1、導入

  觀看圖片

  問題:圖片上的人在做什么?

  請小朋友也玩一玩手影游戲。

  2、探究影子產生的原因。

  (1)問題:為什么會有影子?

  小結:光照在物體上,物體擋住了光線,就產生了影子。

  (2)關掉手電,觀察還有沒有影子。

  3、探索發(fā)現影子的變化。

  (1)引導幼兒變換手電筒的位置、變換玩具的位置,并嘗試從不同的角度照射玩具。

  請幼兒交流自己的發(fā)現。

  (2)探究影子的大小變化。

  小結:物體離光近,影子變大;離光遠,影子變小。

  4、記錄實驗結果。

  出示表格,探究后記錄。分享記錄結果。

  活動延伸:

  觀察在一天中太陽底下小朋友影子的大小變化。

  【教學反思】

  這一課,目標要求畫自己的影子,課前,我躊躇滿志地告訴學生:老師要帶領同學們到教室外面作畫!每個孩子都很興奮,也很期盼,我也很期盼。終于,這一天的天氣不錯,陽光很好,適合到室外去畫影子。一年三趕上了好時候,這節(jié)課我便帶領學生來到了操場上。應該說,同學們的表現還不錯,在我課前一再的叮囑下,在操場上沒有混亂的局面,可也是問題百出:孩子們散在操場上在陽光下做著各種的動作,觀察著影子的、或者做起了踩影子的游戲,這下可好,就有幾個孩子跑的遠了,影響到正在上著的體育課了,一下子發(fā)現:有部分的學生在樓房的陰影里作畫,又擔心孩子們冷,挨著個的告訴孩子:到有陽光的地方去,有個別的孩子跪在地上了,怕他們的膝蓋受不了,也有的孩子作畫時一邊討論著一邊畫著,雖然是討論著作畫的內容,但也會影響到其他的同學等等的問題?;顒咏Y束后回到教室里,同學們的情緒仍然很激動,這一課的作業(yè)效果也很不錯的。

  回到辦公室,我反思著,孩子們在陽光下做影子的游戲,觀察著影子,這些沒有問題,問題出在了組織上,課前,我一再的強調學生要遵守紀律,萬不可出現讓老師扯著嗓子喊的現象,卻沒有對具體的細節(jié)做更多的思考。經過總結,后面的三個班要注意:除了繼續(xù)強調紀律之外還要做更細致的要求:1、指定好活動的位置和范圍;2、分成活動組,選出組長,由組長具體協助老師管理;3、畫畫時不能夠吵吵;4、畫畫時不可以跪在地上;5、不在陰涼處活動;6、千萬不可影響到正在進行的體育課等。

  另外這節(jié)課對光線的要求比較高,一般是上午的時間比較好。原本許諾好每個班的孩子都到操場上畫影子的,可是受天氣的影響,另外的三個班到現在還沒能去,孩子們雖然沒有說什么,但我不能讓學生認為我是一個說話不算數的老師。

23、幼兒園民間游戲《抬轎子》大班優(yōu)質健康教案反思

  設計意圖:

  幼兒生活中很少見到“轎子”這一傳統(tǒng)物件,進行民間游戲“抬轎子”能加深幼兒對傳統(tǒng)事物的理解,滿足幼兒喜愛玩民間游戲的心理。根據幼兒身心發(fā)展特點,大班孩子在與同伴交往和合作方面有積極的愿望,目前大多數孩子手臂肌肉發(fā)展較弱,由此設計“抬轎子”戶外游戲活動,增強幼兒團結協作和競爭意識,發(fā)展幼兒平地橫向快走、手臂肌肉力量、身體平衡、動作協調等能力,體驗民間游戲帶來的快樂。

  活動目標:

  1、知道遵守游戲規(guī)則,與同伴間能相互信任。

  2、能夠三人動作靈活協調地合作抬轎子,練習平地橫向快走、手臂力量、身體平衡等技能。

  3、體驗民間體育游戲的快樂,感悟團結友愛、互助合作的精神。

  4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質

  重點難點:

  重點:幼兒能夠動作靈活協調的完成“搭轎子”,手臂力量得到鍛煉。

  難點:堅持“抬轎子”完成比賽。

  活動準備:

  物質準備:游戲音樂《蘑菇轎子》,放松音樂《天鵝湖》;兩個大籃子,每個籃子內放置皮球若干;小凳子兩個;地面引導線若干。

  經驗準備:學習了語言活動《小狗抬花轎》,了解過傳統(tǒng)轎子

  活動過程:

  一、導入部分

  教師帶領幼兒跟隨兒歌音樂《蘑菇轎子》:嘿喲嘿喲,抬轎子咯……一起做四肢熱身運動,進行踏步,肩部、膝蓋、腳尖環(huán)繞,肌肉拉伸等練習。

  二、基本部分

  1、幼兒自由合作探索

  師:小朋友們,還記得我們之前了解過的轎子長什么樣嗎?今天我們就要玩一個爸爸媽媽小時候都愛玩兒的有趣的游戲“抬轎子”,小朋友們想想怎么用我們的身體搭一個轎子。幼兒自行嘗試進行探索。

  2、小結、示范講解玩法

  請3名幼兒上前示范:兩個人搭轎子,一個人坐轎子。搭轎子的兩位小朋友面對面站立,自己右手抓住左手腕,左手抓住對面小朋友右手腕,乘轎的小朋友分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙臂間。

  游戲開始前提醒幼兒:轎子搭好后手要用力抓緊,不能放松,起轎時要站穩(wěn)避免摔倒,乘轎人要雙手扶穩(wěn)兩位轎夫的肩,避免前傾后仰。

  3、集體練習、聽口令做動作

  師:轎夫起轎前可以問一問乘客“你要去哪兒呀?”,乘客坐好后轎夫要齊喊“起轎咯”然后出發(fā)送往目的地。幼兒自行組隊練習。

  每組幼兒搭好轎子聽教師口令做動作:誰的轎子最穩(wěn)—向前走—向后退—向左走—向右走—轉個圈等。

  4、游戲:抬轎子我最行

  師:我們現在的交通工具有車子、船、飛機等,可以用來載人、拉貨物??墒呛芫靡郧叭藗兂鲂芯褪亲I子,新娘子還會坐漂亮的花轎出嫁?,F在我們來比比,看看誰的轎子載人載物最厲害。

  (1)帶領小朋友了解場地布置

  (2)教師講解玩法:幼兒分成兩組進行闖關接力比賽,搭好的轎子帶人從賽道起點出發(fā),沿S線前進經過一個凳子從旁邊繞過,直線前進到達裝滿“西瓜”的大籃子,乘客下轎并放一個“西瓜”在轎子中間,轎夫抬著“西瓜”直線到達終點并從旁邊返回原點,下一組幼兒繼續(xù)。最先完成載人載物的一組獲勝,闖關期間轎子散了或者西瓜掉落,原地搭好后繼續(xù)出發(fā)。

  (3)請一組小朋友進行示范后跟隨音樂《蘑菇轎子》開始比賽

  (4)頒發(fā)獎勵,教師小結

  三、結束部分

  1、我們的轎夫能載人、還能運東西,真是厲害!完成了比賽是不是有點累了呢?跟著老師隨音樂一起拉伸放松身體的各個部位吧。

  2、師幼共同整理游戲場地。

  活動總結:

  結合民間游戲設計的此次大班體育活動--《抬轎子》,符合大班孩子的年齡特點和興趣需求?;顒舆^程中強調了安全性、體現了趣味性,通過本次教育活動提高了幼兒身體動作的靈活協調性,增強了手臂力量,培養(yǎng)了幼兒的合作精神,孩子們在整個活動過程中積極參與、與同伴遵守游戲規(guī)則并合作完成,始終保持著愉悅的情緒。

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24、最幼兒園健康活動《小小營養(yǎng)師》大班教案反思

  【教材分析】

  食物金字塔直觀形象地反映了飲食的營養(yǎng)結構。大班幼兒對食物營養(yǎng)有了初步的認識,了解了一些食物的種類與營養(yǎng),但往往根據個人口味、喜好選擇食物容易造成營養(yǎng)攝取的不均衡。本活動的難點在于以多種形式激發(fā)幼兒全面攝取營養(yǎng)的愿望,在實踐操作中掌握營養(yǎng)配餐的能力?;顒又校處熆梢粤私馐澄锝鹱炙暮x,嘗試科學配餐等方式達成教學目標。

  【活動目標】

  1.理解“食物金字塔”的含義,了解飲食的營養(yǎng)結構。

  2.嘗試根據“食物金字塔”設計搭配科學合理的營養(yǎng)午餐方案。

  3.懂得合理搭配營養(yǎng)身體才會健康的道理。

  4.了解吃飯對身體健康的影響,能按時吃飯,不挑食。

  5.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  【活動準備】

  1.教師自制多媒體課件《國王和王后的煩惱》。

  2.食物金字塔;幼兒園某日午餐的食譜。

  3.提前請家長引導幼兒了解食物營養(yǎng)的相關知識。

  【活動過程】

  1.播放課件《國王和王后的煩惱》,引發(fā)幼兒探究興趣。

  討論:國王、王后為什么不快樂?怎樣讓王子和公主的身體好起來?

  2.引導幼兒分析、討論,理解“食物金字塔”的含義。

  (1)引導幼兒觀察“食物金字塔”形狀,了解食物的分類(糧食類、蔬菜水果類、肉奶蛋豆類、油糖鹽類)。

  提問:這是什么圖形?分了幾層?每一層上面都有什么?你還吃過哪些糧食類(蔬菜水果類、肉奶蛋豆類、油糖鹽類)食品?

  (2)播放課件《食物的營養(yǎng)》,引導幼兒了解各類食物的不同營養(yǎng)。

  (3)請幼兒觀察、討論:為什么“食物金字塔”自下而上越來越小? 哪些食物應該吃得多?哪些食物應該吃得少?吃得最少的是什么?

  小結:糧食蔬菜和水果,每天要吃不能少,魚肉蛋豆和牛奶,不多不少要正好;巧克力糖果和肥肉,每天少吃要記牢。

  3.請幼兒交流、討論,為家人設計營養(yǎng)午餐食譜,鞏固對食物營養(yǎng)搭配的認知。

  (1)引導幼兒根據營養(yǎng)搭配為家人制定午餐食譜,用簡單的符號和圖畫進行記錄。

  (2)鼓勵幼兒交流自己為家人設計的午餐食譜,說說午餐中都有哪些食物、為什么這樣設計。

  (3)請幼兒分析、評價同伴的設計方案。

  4.分析幼兒園午餐食譜,幫助幼兒了解食物搭配要注意葷素、干稀搭配。

  (1)出示幼兒園食譜,引導幼兒討論幼兒園的營養(yǎng)師是怎樣搭配食物的。

  (2)提問:食物怎樣搭配會吃得更舒服、營養(yǎng)更均衡?

  (3)師生共同總結營養(yǎng)搭配小竅門,引導幼兒知道食物的搭配不僅要有營養(yǎng),還要注意葷配素、干配濕,讓人喜歡吃。

  【活動延伸】

  指導幼兒進一步調整食譜,請幼兒將自己設計的營養(yǎng)午餐帶回家,與爸爸、媽媽一起準備并參與制作午餐,觀察家人是否喜歡吃,了解家人用餐后的感受。

  附故事:

  國王和王后的煩惱

  從前,國王和王后生活得很愉快,因為他們有兩個可愛的孩子。

  但是,最近國王和王后卻很煩煩惱。這幾個月,小公主只愛吃黃瓜,別的食物一點兒也不吃,就這樣,她的身體漸漸地消瘦,而且一點勁兒也沒有,經常生病。小王子與她正好相反,他只喜歡吃肉和油炸食品,一點兒蔬菜都不吃,所以他牙齦出血,嘴巴干裂,每天便秘,嘴角都爛了。國王和王后十分擔心,非常著急,這可怎么辦呢?

  活動反思:

  能夠從幼兒游戲是發(fā)現有價值的教育契機與內容,并轉為集體教育活動,較好地滿足了幼兒的需要,有效地促進了幼兒的發(fā)展。

  活動中幼兒感受了每天應該吃有營養(yǎng)的食物,每種食物都有不同的營養(yǎng),每樣都吃,不挑食,才能成為健康寶寶。

25、幼兒園秋季活動《編花籃》大班體育游戲教案反思

  【經驗】:

  學習三人合作用腿、腳“編花籃”,練習單腳跳,發(fā)展身體的平衡和協調能力。

  【材料】

  準備 3、4、5 的數字卡。

  【玩法與規(guī)則】

  幼兒 3 人一組站在一起,每個人都是左腳站在地上,右腳向后抬起,腳底朝上搭在后面小朋友的右腿上。3 個幼兒把右腳搭成環(huán)形不分開,然后同時用左腳單腳跳躍,邊雙手拍掌邊說兒歌。幼兒腳分開則游戲結束。

  【提示】

  1.可以改變游戲人數,4 人一組或者 5 人一組進行游戲;也可以兩組幼兒進行游戲比賽, 哪組堅持的時間長哪組獲勝。

  2.游戲過程中可以加入“看數字卡抱團”情節(jié),教師出示數字卡,幼兒根據數字確定抱團人數,增加游戲的趣味性。

  附:

  編花籃

  編,編,編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫花籃。站得穩(wěn),跳得齊,馬蘭花開二十一。二五六,二五七,二八二九三十一。三五六,三五七,三八三九四十一。四五六,四五七,四八四九五十一。五五六,五五七,五八五九六十一。六五六,六五七,六八六九七十一。七五六,七五七,七八七九八十一。八五六,八五七,八八八九九十一。九五六,九五七,九八九九一百一。

  【活動反思】

  孩子們很喜歡編花籃的游戲,能積極、踴躍的參與到活動中來,活動鍛煉了幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,培養(yǎng)了他們之間的感情,合作能力也得到了提高。

26、幼兒園藝術活動《面條變變變》大班音樂教案反思

  設計意圖

  大班幼兒非常喜愛音樂游戲,并喜歡模仿和表現自我,純真的心靈最容易被音樂游戲喚起,跟隨著音樂舞之蹈之。《指南》中指出應充分創(chuàng)造條件和機會,在大自然和社會文化生活中,萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導幼兒學會用心靈去感受發(fā)現美,用自己的方式去表現和創(chuàng)造美。音樂游戲《舞動的面條》更是以幼兒熟悉的,與自己生活經驗相關的面條為活動內容,形象具體而且生活化。在音樂的選擇中,教師注重以音樂節(jié)奏感強,段落分明、旋律優(yōu)美、富有感染力的音樂,一下子就能激發(fā)幼兒的表現欲望,活動中教師引導幼兒,體驗用夸張的肢體動作進行創(chuàng)編,幫助幼兒在創(chuàng)編和游戲中獲得快樂!

  活動目標

  1、了解煮面條過程中的形態(tài)變化,并能根據音樂節(jié)奏的變化,用夸張有趣的肢體動作表現出面條的形態(tài)。

  2、積極參與游戲,體驗創(chuàng)編游戲帶來的快樂。

  3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

  4、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  重點難點

  重點:了解面條的形態(tài)及音樂的節(jié)奏變化。

  難點:用肢體動作跟著音樂表現出面條的形態(tài)。

  活動準備

  知識準備:幼兒在家觀察過父母煮面條的過程。

  教具準備:歌曲:面館小廚師、煮面條的視頻、三段不同節(jié)奏的音樂(單段及合并)、PPT

  場地準備:活動場地用繩子及椅子圍起來做一口大鍋。

  活動過程

  一、談話激趣,引出主題。

  播發(fā)音樂《面館小廚師》,一起唱著歌做著動作進入活動室,出示圖片:一碗面條,教師問:這是什么?你們在家里見過煮面條嗎?面條是怎樣煮熟的?

  二、觀看視頻,初步了解面條下鍋前后各種形態(tài),嘗試模仿不同形態(tài)的面條。

  教師:今天老師帶來了一段關于煮面條的視頻,請小朋友觀看后幫我解決三個問題。(教師一邊說問題、一邊出示圖片并帶孩子讀一讀)。

  觀看視頻,引導提問,幫助幼兒了解面條的各種形態(tài)。

  師:(1)面條下鍋前是什么樣子的?

  幼:“面條沒煮前是直直的、硬硬的”、長長的”、“細細的”

  師:“哦,那你可以用你的身體來表現出來嗎?”

  幼:自由表現(教師可適當帶所有孩子和他們學一學)。

  師:(2).面條下鍋后發(fā)生了什么變化?

  幼:“面條下鍋時慢慢變軟了、變彎了”“像媽媽的頭發(fā)卷卷的、彎彎的(教師以此讓孩子用身體動作表現)

  師:(3).水開了,面條又發(fā)生了什么變化?

  幼:“水開了面條上下翻滾、跳上跳下”、“面條不停扭動、互相纏繞、粘在一起”(教師讓孩子用身體表現出來)

  三、欣賞音樂,感受音樂不同的節(jié)奏變化,并創(chuàng)編相應的動作。

  1.完整欣賞音樂,初步了解音樂不同性質。

  師:老師帶來了三段音樂,讓我們一起來聽一聽,聽了第一段音樂有什么感覺?

  幼:“聽到第一段音樂感覺很有力、有勁”

  師:聽到第二段音樂和第一段音樂有什么不一樣?

  幼:“聽到第二段音樂感覺慢、舒緩”

  師:聽到第三段音樂有什么感受?

  幼:“聽到第三段音樂感覺很興奮、很激動”

  2.引導幼兒根據音樂創(chuàng)編相應的動作。

  教師:結合我們的三段音樂表現出面條的三個形態(tài),那段音樂適合那個形態(tài)?(幼兒自由回答)

  3.播發(fā)音樂視頻揭曉答案。

  四、自由創(chuàng)編動作

  1、教師請幼兒相互討論應該做什么樣的動作,可以合作完成,也可以個人完成。(幼兒做動作,教師引導孩子向做的好的小朋友學一學)

  2.挑戰(zhàn)大闖關

  教師把幼兒分成兩個組進行挑戰(zhàn),看哪個組的動作新穎、多,哪個組就成功。

  四、游戲:煮面條

  (音樂響起,“面條”雄壯有力的走到鍋的外圈,教師以廚師的身份參與游戲,廚師說:水開了,“面條”下鍋了——“面條”紛紛跳到鍋里,沉在鍋底——慢慢的“面條”浮起來了,變彎了、變軟了,水開了——“面條”上下翻滾、互相纏繞。關火了,“面條”一動不動,開始撈“面條”到碗里了——“面條”跳到“碗里”。廚師撒各種調料啦,花生醬、麻辣鮮、蔥花——攪拌“面條”,“面條”——抖動——舒展。)

  五、放松結束

  播發(fā)音樂做放松運動

  六、活動延伸:

  給孩子布置任務回家完成調查表。(關于面條的調查)

  活動反思

  我們都知道孩子的游戲都是以游戲為為基本活動,他們的游戲更多結合生活已有經驗來進行的,例如:這節(jié)活動,老師為孩子準備了三段不同節(jié)奏的音樂,為了讓孩子更深刻的感受三段音樂的不同變化,結合了煮面條的已有經驗,將煮面條的過程和音樂做了一個完美的結合,通過面條形態(tài)的變化,感受音樂強弱、快慢的變化。通過這個活動孩子們的生活經驗得到了提煉,在進行音樂游戲的過程中,孩子們的想象力、創(chuàng)造力、與同伴合作的能力及社會性發(fā)展都得到了提高,最重要的是孩子們快樂了。

27、幼兒園藝術活動《蝴蝶》大班教案反思

  這是一節(jié)有趣的大班美術教案,通過蝴蝶找花的游戲引導幼兒學會用棉簽拓印畫以及添畫技巧的基本技能。幼師如何上好一節(jié)美術課?一起來看看這篇由整理的大班拓印畫教案。

活動目標:

  1、學會用棉簽拓印畫以及添畫技巧的基本技能。

  2、知道用區(qū)分好顏色的棉簽均勻的涂色畫畫,不弄臟手和紙。

  3、在活動中感受拓印蝴蝶的樂趣和美感,體驗成功的喜悅。

  4、引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。

  5、鼓勵幼兒大膽正確的上色。

活動準備:

  1、棉簽 顏料 顏料盤 白紙 擦手巾 剪刀

  2、情境創(chuàng)設:活動室布置成大花園氛圍

活動過程:

  一、 蝴蝶找花

  ——律動導人,游戲中感受“花園”色彩的美麗

  1、師:美麗的春天來了,讓我們變變變,變成一只只美麗的蝴蝶,飛到花園里去吧……(播放課件“花園”,師幼隨音樂“春天”做飛舞的動作進入活動室)

  2、游戲“蝴蝶找花”

  (1)找朵紅花做朋友。問:你們找到的是什么顏色的花?

  (2)找朵黃花做朋友(同上)。

  (3)找個好朋友說說,還看見了什么顏色的花?

  (4)音樂起,“蝴蝶”(師)繞著“花朵”(幼)自由做動作,邊飛邊說:“好香啊”、“你好啊”、“真美呀”、“擁抱一下吧”。

  二、我來試一試

  ——介紹作畫工具——棉簽,個別幼兒嘗試作畫’

  1、蝴蝶高興嗎?你們想不想畫一只高興又漂亮的蝴蝶呢?

  2、教師示范拓印

  先將白紙對折,蘸取一種顏色后在白紙上繪畫蝴蝶輪廓,力量適宜,顏色均勻的涂抹在白紙上,再用不同的顏色將畫好一半的蝴蝶進行裝扮添畫,然后沿著對折線對折。

  三、幼兒創(chuàng)作活動。

  幼兒自由選擇顏料,自由選擇組合方式進行創(chuàng)作活動,教師巡視指導。

  四、交流欣賞,激發(fā)成就感,把漂亮的蝴蝶剪下來。

  1、個別交流

  引導幼兒說說用了哪些顏色?

  2、師幼把拓印好的畫剪貼展示,拍照,體驗成功的快樂。

  五、活動結束

  游戲“蝴蝶找花”,在悠揚的音樂聲中,師幼“飛”出活動室,自然結束活動。

活動反思:

  這節(jié)美術活動中幼兒表現的都很積極,但從繪畫出來的作品來看,孩子們在拓印的經驗上是很缺乏的,他們并不是很會利用棉簽繪畫,不能均勻的涂色,甚至對蝴蝶的大型輪廓都不能完整的勾畫,只是等待老師的指導。幼兒在活動中的表現和反應,使我敏感地察覺他們的需要,我及時需要作如下調整:

  1.在美工區(qū)域墻面上畫了幾張步驟圖供幼兒參考。并且在區(qū)域活動開展前介紹了這幾張步驟圖。

  2.多準備了一些用來拓印畫的工具,比如:皺紋紙、海綿紙、蔬菜根等。

28、幼兒園安全教育活動《迷路的小兔》大班教案反思

  幼兒安全教育一直都被重視,這節(jié)課將用故事的方法教會幼兒迷路后的解決辦法。本篇教案由小編精心整理發(fā)布,希望對您的工作有所幫助!

  活動目標:

  1、觀察畫面內容,分析圖片中的人物、情節(jié)、角色以及判斷他們之間的關系,能創(chuàng)編出故事的結尾。

  2、知道迷路后尋找家長的方法,和與家長出門要緊跟家長或拉著家長的手。

  3、知道要理解他人的需要,學會關心、幫助他人,體驗得到幫助及別人所獲得的快樂情感。

  活動準備:電腦軟件

  活動過程:

  1、老師指導幼兒觀察畫面內容,分析圖片中的人物、情節(jié)、角色以及判斷他們之間的關系。

  “圖中的什么地方?有誰?他們在干什么?發(fā)生了什么事情?”

  2、引導幼兒學會理解他人的需要,學會關心、幫助他人。

  “小兔迷路后,心情會怎樣?我們一起幫助他吧!這是一件多好的事情呀”

  3、引導幼兒知道迷路后尋找家長的方法,鼓勵幼兒創(chuàng)編出故事的多個結尾,體驗得到幫助及別人所獲得的快樂情感。

  “小兔迷路了以后,能找到自己的家長嗎?它是怎樣找到的?請小朋友幫它想想方法?!?/p>

  4、總結,知道以后與家長出門要緊跟家長或拉著家長的手。

  活動反思:

  通過該活動,我覺得孩子的收獲是很大的,以下是孩子的聲音:

  A、知道迷路后尋找家長的方法,和與家長出門要緊跟家長或拉著家長的手。

  B、先在原地等一會兒,不要慌張,也許爸爸媽媽就在不遠處。

  C、如果走失的地方在商場或公園,可以找到公園的廣播室,告訴工作人員你和爸爸媽媽的姓名,聯絡電話等,讓工作人員幫忙廣播尋找自己的父母。

  D、要乖乖地聽工作人員的話,和他們一起等自己的父母來接你。

29、幼兒園藝術活動《倒霉兔》大班音樂教案反思

  活動目標:

  1.感受音樂詼諧的情緒和AB的音樂結構,能在游戲中用創(chuàng)造性的動作、表情等表現音樂。

  2.通過鏡像模仿游戲,能夠大膽創(chuàng)編動作并愿意準確模仿出同伴的動作。

  3.愿意與同伴友好游戲,感受游戲中分享與合作挑戰(zhàn)的快樂,培養(yǎng)孩子努力不放棄的精神。

  4.熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

  5.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。

  活動準備:

  音樂,場地的顏色地標,兔耳朵。

  活動過程:

  一、大家一起交流"倒霉"一詞引出故事。

  "有這樣一個詞,我們可以一起交流一下,你們知道什么叫倒霉嗎?"

  二、故事導入

  1."今天我就要講一個關于倒霉的故事。有一只兔子,很倒霉,倒霉。它把它聰明的耳朵丟了。一只兔子,沒有耳朵還像兔子嗎?""怎么辦呢?"(去找)"對,趕緊把兔耳朵找回來呀。可是有一個問題:它的本領不夠,怎么辦?"

  三、聆聽音樂,加入動作,感受音樂。

  1.簡單動作"很好,請大家?guī)兔?,去學習。你會向我學習嗎?我做一個動作,你會做嗎?"

  2.組合動作"我換一個動作,你會嗎?""嗯,如果你丟了一個東西或者是遇到什么倒霉事,沒關系,你可以努力學習,就會變成一個勇敢堅強的人。"

  3.初步感受音樂。

  "好,我們跟音樂一起來做動作。""在你跟我學本領的時候如果不仔細看能不能學會?""來,看你能不能和我學得一模一樣?"

  四、挑戰(zhàn)游戲:

  1、加入猜拳游戲"這次呢,我有個新玩法。石頭剪刀布會玩吧?我們來玩石頭剪刀布。"(跟音樂帶口訣:倒霉的兔子不是我比一比)

  2、再次聽音樂,加大難度,兩個幼兒互動。讓幼兒說說用什么動作表示成功和失敗。

  "這次我們不僅在本領上有新的變化,你們還要理解什么是成功和失敗。輸贏要用動作告訴我"(不放音樂試一次)"贏了的就要把耳朵高高舉起,輸了的就要把耳朵垂下去。現在大家一起比啊!"放音樂再來一次。

  3、第三次聽音樂,讓幼兒說說第三種情況,如果打成平手用什么動作表示。

  "剛才說成功的兔子找回耳朵,把手舉起來當耳朵。失敗的兔子耳朵耷拉下來,那如果打成平手怎么辦?"(擁抱、握手)提問:"你們兩剛是誰教誰學本領的?"小結:誰贏了誰就幫助對方學本領。

  4、再次聽音樂游戲,確保每位幼兒都清楚游戲規(guī)則。(座位上)教師可請一名幼兒扮演聰明兔來驗證游戲規(guī)則是否清晰。(1次)口訣:"聰明的兔子就是我(第四次說)跟我學本領。""這次一定要愿賭服輸哦,輸了的就把耳朵垂下來。輸了也沒關系,后面我會挑一個更難的本領,你一定能贏回你聰明的兔耳朵。"5、座位前站立游戲:捶腿…一替換…原地踏步(1次)小結:祝賀你們都能努力認真的學習本領,你們是最棒的小兔。

  6、加入空間圓圈游戲,幼兒嘗試感受挑戰(zhàn)游戲的快樂。

  老師準備小貼畫,讓幼兒兩兩手拉手,前后站在貼畫上。

  "看我?guī)砹耸裁?兔子是有耳朵還是沒耳朵啊?有耳朵的兔子是什么兔子?現在兩個兩個拉手圍圓圈,前后站在我的小兔子上。我們跟音樂玩游戲,如果你贏了就可以和他換位置。最后誰站在里圈誰就可以教對方本領,本領要合拍哦!"

  7、加大游戲難度,讓幼兒感受團體游戲的快樂"如果每一次都和他打平手,你還想不想和他比?""這次我們換個方法,剛才我是不動的,現在我是移動的,看我移動了幾個位置?對,可以向前換一個朋友。這可是超級厲害的辦法哦,看你們能不能學會""有兔耳朵的小朋友不移動,外圈的小朋友移動,現在我們來試一試。"

  8、請客人老師表演,游戲結束。

  活動反思:

  根據新《綱要》中藝術指導的'內容與要求:提供自由表現的機會,猜拳游戲鼓勵幼兒用不同藝術形式大膽表達自己的情緒……我將本次活動設計成幼兒感興趣的游戲活動形式,感受音樂中詼諧的情緒和A和B的音樂結構,能在游戲中用創(chuàng)造性的動作、表情等表現音樂。通過鏡像模仿游戲使幼兒能夠大膽創(chuàng)編動作并愿意準確模仿出同伴的動作,愿意與同伴友好游戲,感受游戲中分享與合作挑戰(zhàn)的快樂,培養(yǎng)孩子勇敢努力不放棄的精神。

  本次活動我能采用逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲,減輕了幼兒枯燥學習的負擔,使得學習在游戲中自然進行,更顯趣味性。在活動中我比較注重孩子的相互學習,比如說,在猜拳游戲時,打破了傳統(tǒng)的教學觀念,通過不同的音樂情緒變化讓孩子感受“聰明的兔子就是我比一比”達到了教與學的共同目的。這樣,不僅讓孩子有一種成就感,還能鼓勵其他孩子去創(chuàng)新。

  這次的活動很適合我班孩子的年齡特點,因此在玩游戲時孩子參與的積極性特別高,每個孩子都能在活動中體驗音樂帶給他們的快樂,尤其是最后一個環(huán)節(jié)──空間方位的移動,這使整個活動推向了一個高潮。

  本次的活動雖說效果還不錯,但仍有一些不足之處,如:(1)音樂B段開始之前老師指點的不到位導致幼兒的動作有點局限,模仿老師動作。沒有完全達到創(chuàng)新。(2)座位安排略有些不合理,對個別幼兒關注的還不夠。(3)對孩子引導性的語言還不夠風趣幽默,以至于興趣點還有些濃厚,教育機智還有所欠缺。

30、幼兒園藝術活動《蟬你好》大班美術教案反思

  【活動目標】

  1.在觀察和討論中,進一步鞏固對折紙符號的理解。嘗試看圖獨立折疊完成作品。

  2.學習兩種不同的方法折紙蟬,感受方法的多樣性。

  3.愿意將自己的探索經驗與同伴分享。

  4.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  5.培養(yǎng)幼兒耐心完成任務的習慣,享受折紙活動的樂趣。

  【活動準備】

  1、幼兒有看步驟圖紙的經驗。

  2、步驟圖。

  3、蠟光紙和勾線筆等人手一份。

  【活動過程】

  一、開始部分

  談話引起幼兒學習興趣。

  教師:夏天到了我們會經常聽到什么在叫呢?今天老師和小朋友一起來學習折蟬。

  二、基本部分

  1、出示掛圖(折紙《蟬》的步驟圖),進一步理解折疊符號。

  提問(1)這是什么?猜猜折的是什么?(蟬)

  (2)圖上有哪些折疊符號?(幾種不同的箭頭)你能告訴大家這是什么意思嗎?

  (3)虛線是什么意思?(按虛線折)

  (4)箭頭是什么意思?(折疊的方向。)彎曲的箭頭是什么意思?(折向反面。)

  2、分享折疊經驗,體驗成功的快樂。

  教師:有誰折好了?告訴大家你是按哪一種方法折的?是怎么折的?折的時候遇到了哪些困難?是怎么解決的?(分別讓幼兒講述兩種折紙的方法。)

  3、互相幫助,調整完善作品。

  (1)教師:沒有折好的小朋友,說一說你遇到了什么問題?有誰知道怎么辦?

  (2)同組的幼兒互相幫助,共同完成制作任務。

  三、結束部分

  評價與展示作品。

  活動反思

  我的教學設計以復習通分和同分母分數相加減為導入,教授新課分為三個活動:活動一,折紙。讓學生通過折紙活動進一步鞏固用分數表示陰影部分所占總面積的幾分之幾,更好地培養(yǎng)學生的動手操作能力。在學生展示折紙的情況之后,引導學生對折紙情況的進一步思考 “如果要計算兩張紙的陰影部分加起來是多少,可以列出哪些算式?”從而引出第二個活動:列算式。在這個活動中引導學生培養(yǎng)獨立思考和交流討論的能力。在進行小組匯報時,引導學生觀察列出的算式進行思考可以將算式分為幾類?在分類進行計算過程了解到學習異分母分數加減法的必要性,引出了第三個活動:探索異分母分數的加減法。讓學生以“1/2 +1/4 ”為例進行小組內的探討之后進行小組匯報,最后總結異分母分數加減法的算理是先通分,再按照同分母分數的加減法進行計算。

  現將本節(jié)課的教學得與失分析如下:

  1、肯定點:(1)本節(jié)課的設計中包含多次的小組討論,并讓較多的小組進行匯報,鼓勵學生嘗試多種算法,讓學生體會算法多樣性的理念。(2)設計折紙活動,符合新課改的要求,以提高學生的動手操作能力為主,讓學生“在做中學”。(3)在講解過程中,注重培養(yǎng)學生良好行為習慣的養(yǎng)成,注重算式的規(guī)范性。 2、不足點:(1)設計過程中以復習通分為導入,將學生的思維定勢在通分這個圈內,不利于學生發(fā)散思維的培養(yǎng)。(2)設計折紙活動時,沒有完全發(fā)揮出折紙的作用。這一部分可改進為引導學生充分利用手中的折紙進行計算。學生在折紙進行計算過程中,引發(fā)思考“通過折紙進行計算較為復雜,有沒有較為簡便的方法呢?”從而導出從通分的角度進行討論。(3)在小結時,沒有體現出學生的主體性。小結應交給學生,教師針對幾個學生的答案進行歸納,從而揭示異分母分數的算理。

  也許現在的我對于教學環(huán)節(jié)的設計以及學習評價的處理措施有些“不成熟”,但是我相信只要明確發(fā)展的方向和前進的動力,我們將能夠一步步地走向“成熟”。

31、幼兒園綜合活動《花餑餑》大班優(yōu)質教案反思

  膠東花餑餑距今有三百多年歷史,是山東省省級非物質文化遺產。通過以下活動引導幼兒了解膠東花餑餑的花樣,知道在不同場合的寓意。嘗試綜合運用和、揉、搓、壓、粘等技能制作不同的花餑餑。

  教材分析

  膠東花餑餑距今有三百多年歷史,純天然手工制作不僅外觀好看,而且營養(yǎng)美味,是山東省省級非物質文化遺產。 大班幼兒經常跟隨爸爸、媽媽參加滿月、百歲、婚禮、壽禮等喜慶活動,對那些五顏六色、造型各異、栩栩如生的“大花餑餑”產生了很大的興趣。本活動以注重幼兒體驗為主, 通過實物展示、場景再現等方法,讓幼兒在了解膠東“花餑餑”文化發(fā)展和制作方法的基礎上,運用饅頭制作工具,嘗試和面、揉面和塑型,回味膠東莊戶人家絢爛質樸的鄉(xiāng)土文化。

  活動目標

  1.了解膠東花餑餑的花樣,知道在不同場合的寓意。

  2.嘗試綜合運用和、揉、搓、壓、粘等技能制作不同的花餑餑。

  3.體驗非遺文化的質樸和勞動的快樂。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。

  5.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  活動準備

  1.一次性桌布,圍裙、頭巾、套袖人手一套,各色果蔬面團,面食模具、干凈的泥工刀、壓花器等等

  2.膠東花餑餑視頻(課件)

  3.各種各樣的花餑餑

  活動過程

  一、出示各種各樣的花餑餑實物,幼兒參觀“花餑餑面 食展”。

  1.問題:“這些是什么?你見過嗎?在哪里見過?”

  2.小結:這些面食我們叫花餑餑,有動物、鳥、植物等不同的形狀,顏色鮮艷。

  二、出示調查表和視頻,幼兒交流討論,了解我們膠東花餑餑的發(fā)展歷史、花樣以及在不同節(jié)日里的寓意。

  1.播放視頻幼兒觀看,簡單了解花餑餑的發(fā)展歷史。

  問題:你喜歡我們膠東花餑餑嗎?為什么?

  小結:膠東花餑餑純天然手工制作,外觀好看,是我們 山東省的非物質文化遺產。

  2.出示調查表,幼兒和周圍的小伙伴交流討論調查表中自己認識的花餑餑、制作材料、在哪些節(jié)日里見過及其寓意 等,教師巡回傾聽。

  問題:你還見過哪些花餑餑?

  什么節(jié)日見過?表示什么意思?

  小結:不同的花餑餑在不同的喜慶時間表示不同的吉祥 寓意。如過百歲時女孩會用小燕子,表示手巧漂亮,男孩會用大老虎圈,表示虎頭虎腦......

  三、實踐“餑餑樂”,幼兒綜合運用和、揉、搓、壓、粘等技能制作不同的花餑餑,體驗活動的快樂。

  1.討論交流:你想制作什么樣的花餑餑?怎么制作?教 師根據幼兒的回答幫助提煉制作重難點,并適當進行

  技能演示。

  2.提出制作要求:大膽設計、制作自己喜歡的花餑餑; 綜合運用各種技能,粘貼牢固;保持衛(wèi)生,與同伴互幫互助。

  3.幼兒開始實踐制作,教師巡回觀察指導。

  注意引導幼兒使用顏色各異的面團,表現出花餑餑的五 顏六色。及時幫助個別需要幫助的幼兒。

  4.請伙房阿姨幫忙蒸熟。

  四、“最美的祝福送給你”,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,體驗活動的快樂。

  1.幼兒主動將帶有寓意的花餑餑送給關愛的人,大膽說 出自己的祝福。

  問題:你想把制作的花餑餑送給誰?為什么? 你想對他說什么?

  2.師幼共同品嘗美味可口的花餑餑,體驗成功感。

  四、活動延伸:引導幼兒到活動區(qū)中嘗試自己發(fā)酵不同 顏色的面粉并再次制作。

  活動反思

  本活動主要運用多媒體教學法、多感官參與法,引導幼兒了解常見膠東花餑餑的發(fā)展歷史、制作過程及其所代表的寓意。通過動手操作感知非遺文化的質樸和活動的快樂?;顒舆^程中幼兒對五顏六色的面團表現出極大的興趣,大部分幼兒沉浸在自主創(chuàng)作的過程中,能巧妙運用牙簽進行粘連, 用泥工刀進行刻花。

32、幼兒園體育游戲《爬爬樂》大班教案

  【教材分析】

  大班幼兒的身體處于迅速發(fā)展階段,動作的穩(wěn)定性和靈活性也增強了。在此基礎上,隨著本主題的深入開展,發(fā)現大班幼兒喜歡模仿嬰兒手膝著地爬的動作進行游戲。《指南》中指出:“幼兒的學習是以直接經驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的”,但是由于手膝著地爬這一動作技能對于大班幼兒過于簡單,因此我們將爬的難度增加,讓幼兒通過自主練習和情境游戲鍛煉幼兒手腳著地爬的能力,再加入追逐和躲閃的游戲,不僅增加游戲的趣味性,讓幼兒在活動中獲得直接經驗,增強手臂和腿部的力量。

  【活動目標】

  1.掌握手腳著地爬,發(fā)展身體平衡協調的能力,鍛煉四肢的力量。

  2.在一定范圍內進行追逐與躲閃,能靈活地調節(jié)速度和方向。

  3.積極與同伴合作,培養(yǎng)團隊合作意識,樂于接受挑戰(zhàn)。

  4.發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協調性。

  5.培養(yǎng)機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。

  【活動準備】

  1.場地布置(場地兩端貼上紅綠標線)

  2.每人一個標記(分紅綠兩種顏色)

  3.繩子、音樂。

  【活動過程】

  1.繩圈上的游戲,引導幼兒熱身。

  幼兒聽口令在繩圈上做游戲進行體育活動前的熱身。

  2.教師提出要求,幼兒自主探索,教師觀察。

  (1)提問:兩手在圈內,兩腳在圈外,可以怎么爬?一手一腳在圈內, 一手一腳在圈外,可以怎么爬?

  (2)教師小結幼兒探索情況,請幼兒示范動作,教師講解動作要領。

  (3)在繩圈內,聽節(jié)奏、手腳著地爬。

  3.游戲“爬爬樂”,引導幼兒在追逐中練習改變方向,急停、躲閃。

  (1)幼兒分成紅綠兩組,教師與紅隊或綠隊兩名幼兒示范游戲。其他幼兒注意觀察。

  規(guī)則:幼兒為攻,教師為守,攻方被抓住者原地坐下,守方繼續(xù)防守。攻方越過守方正營,到達指定位置獲勝,若攻方全部被抓,則守方獲勝。

  (2)紅綠兩組每次各派兩名幼兒進行攻守游戲。

  游戲規(guī)則:幼兒兩兩結對,一隊為攻,一隊為守,攻方被抓住者原地坐下,守方繼續(xù)防守。攻方越過守方陣營,成功與老師擊掌為勝利,若攻方全部被抓,則守方獲勝。

  (3)紅綠兩組對戰(zhàn),教師再次講解游戲規(guī)則,幼兒討論合作策略后進行攻守游戲。

  (4)師生分組游戲,引導幼兒發(fā)現人多力量大、集體團結協作的益處, 同時以勝利的體驗結束游戲。

  4.師幼隨音樂做放松活動。教師引導幼兒互相幫助捏肩捶背,培養(yǎng)幼兒合作意識。

33、幼兒園語言活動《我做哥哥了》大班教案反思

  【教材分析】

  現代的獨生子女獨占意識比較強,他們不愿意跟弟弟妹妹分享各種關懷與愛。大班幼兒雖然做哥哥姐姐了,但他們的責任心還不夠強,不知道怎樣照顧弟弟妹妹,謙讓弟弟妹妹。本活動通過引導幼兒閱讀繪本故事幫助幼兒理解野田做了哥哥后心情的變化過程,給幼兒一次心靈的激蕩,從而在活動中有所體驗和感悟。繪本的故事情節(jié)跌宕起伏,同時又充滿了矛盾沖突,十分貼近大班幼兒的年齡特點,讓孩子讀來饒有興趣。

  【活動目標】

  1.理解故事內容,了解故事中野田做了哥哥后心情的變化過程。

  2.嘗試表演弟弟妹妹走獨木橋的情節(jié),能說出幫助弟弟妹妹的方法。

  3.愿意幫助弟弟妹妹,體會到長大的快樂。

  4.學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內容。

  5.通過視聽講結合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。

  【活動準備】

  1.繪本《我做哥哥了》。

  2.故事課件。

  【活動過程】

  1.談話導入,引出主題。

  (1)談話:有一只小貓,它的名字叫野田。它的媽媽又生了五只小貓, 它做哥哥了。你們猜他的心情會怎么樣?

  (2)討論:你有沒有和比你小的孩子玩過?你遇到過什么樣的麻煩?

  2. 播放課件,共同閱讀繪本故事。

  (1)出示貓媽媽照顧弟弟妹妹的圖片,引導幼兒觀察野田。提問:做了哥哥后野田的心里是怎么想的?野田為什么不開心?

  引導幼兒觀察圖片,觀察媽媽的行為,了解媽媽和野田的對話,從而理解野國的心情。

  小結:做了哥哥的野田有點失落。弟弟妹妹們倒是一天一天長大了。媽媽叫野田帶弟弟妹妹們出去散步,野田雖然不太情愿,但還是帶它們出發(fā)了。

  (2)播放野田帶弟弟妹妹出去散步的課件,引導幼兒體會野田的心情。提問:野田帶著弟弟妹妹去了哪里?都遇到了誰?野田想了哪些辦法

  甩掉弟弟妹妹?

  情景一:野田帶弟弟妹妹去爬樹。

  提問:這是一棵怎樣的樹?看到哥哥爬上了樹,小貓們是怎樣做的? 野田哥哥是怎么做的?

  情景二:路上遇到了大灰狼。

  提問:突然誰來了?大灰狼來干什么?野田哥哥會怎么說,怎么做? 情景三:經過獨木橋,引導幼兒集體表演這段故事。

  提問:野田和弟弟妹妹是怎么走獨木橋的?你從哪里看出來?它會怎么說?假如你是野田哥哥,你會怎么說,怎么做呢?

  3.完整講述結尾,引導幼兒進行表演。

  (1)提問:現在野田覺得做哥哥開心嗎?為什么?

  (2)教師戴上貓媽媽頭飾,和孩子一起角色轉換表演最后一段情節(jié)。提問:現在,野田又是怎么想的呢?

  小結:做一個像野田一樣有責任感、會保護弟弟妹妹的哥哥,不但會受到弟弟妹妹的尊敬,也會贏得爸爸媽媽的喜愛,自己也會很開心。

  【活動延伸】

  提供故事圖書、故事錄音、角色頭飾讓幼兒在閱讀區(qū)看看、聽聽、玩玩。

  活動反思:

  借用繪本的情節(jié),創(chuàng)設注重情感體驗的閱讀情景,讓幼兒更好地理解故事內涵,體會故事情感,從而優(yōu)化閱讀活動的質量,一定程度上做到了“教育無痕跡”,達到寓教于樂的效果。繪本原本是靜的活動,穿插了動的元素,以小組的形式分工合作共同商量討論營救的方法,這樣動靜交替讓孩子們在整節(jié)課中始終保持興趣、專注力。讓幼兒自己代替野田的身份融入到故事角色中,體驗到了當哥哥姐姐的不易。當然會有感而發(fā)。整堂課,幼兒在活動中能積極發(fā)表自己的觀點,提問的設計滿足了不同幼兒的個體差異,幼兒與教師互動性較強。

34、幼兒園數學活動《螳螂太太的新家》大班教案反思

  【活動目標】

  1、在聽聽、說說、做做的過程中加深對幾何圖形的認識。

  2、在嘗試一刀剪的過程中感受圖形變化的神奇和樂趣。

  3、喜歡數學活動。

  4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  【活動準備】

  幼兒操作紙、繪本圖書《螳螂太太的新家》、自制昆蟲 PPT、白紙條若干、鉛筆。

  【活動過程】

  1、出示圖片,引出活動主題

  “今天我要介紹一位動物朋友給你們認識,它是螳螂青青?!币鲋黝}。

  2、引導幼兒閱讀繪本,認識兩種圖形組合及變化。

  (1)“青青它有一雙能干的手,會用圖形寶寶做出各種各樣的東西。” 重點提問:你們看它都做了些什么?這些東西是由哪些圖形組成的?

  小結:原來圖形寶寶待在一起能變成很多不一樣的東西。

  (2)同時出示圖片:房子和電視機。

  重點提問:再看看這兩個是用什么圖形變出來的?(三角形和長方形)咦,它們都用了三角形和長方形,怎么變出來的東西不一樣的?

  小結:原來圖形寶寶在一起的時候如果位置不一樣,變出來的東西也不一樣。

  3、引導幼兒閱讀繪本,認識兩種圖形的多個組合。

  (1)青青不但會做這么多東西,而且它還想到了要給好朋友們做東西。它給瓢蟲做了一張椅子,誰能告訴大家都有哪些圖形躲在這張椅子上?

  (2)青青還給小蟈蟈兒做了一輛滑板車,這輛滑板車是用哪些圖形變出來的?用完整的話來告訴大家。

  (3)小結:圓形有大大的圓、小小的圓,長方形有胖胖的長方形和瘦瘦的長方形、高高的長方形和矮矮的長方形,這些不同的圓形和長方形拼在一起可以變成許多許多的東西。

  4、組織幼兒操作探索,拓展經驗。

  提問:青青媽媽的生日快到了,青青決定送給媽媽一幢新房子。

  螳螂太太想請你們去她的新家做客,你能用圖形給螳螂太太做一樣禮物嗎? 幼兒操作,教師指導。

  5、講評,表揚認真操作的幼兒。

  活動反思:

  以繪本來引出課題,孩子們比較感興趣,在聽聽講講中,加深對幾何圖形的認識。 在嘗試一刀剪的過程中感受圖形變化時,第一次操作和第二次操作要求沒有更好的遞進,要求不是很明確,老師對幼兒一剪刀剪直的方法應加以引導,這樣孩子就能更好地把握圖形的變化,在整個活動中孩子們很主動。

35、幼兒園語言活動《說猜家鄉(xiāng)》大班教案反思

  大班幼兒語言在前期積累的基礎上,已經掌握了大量的詞匯,他們的語言表達能力明顯提高,想表達、愿意表達愿望日益強烈,但在表達事物的完整性、條理性上還有所欠缺,老師應滿足孩子的需要,為他們創(chuàng)設一個良好的語言學習環(huán)境?!澳阏f我猜”、“搶答搶猜”是一種有趣的語言交流活動,也是幼兒們喜歡的游戲,它對大班幼兒的思維能力、語言表達能力、合作能力以及規(guī)則意識都提出了極大的挑戰(zhàn).促使每個幼兒調動自己的已有經驗,大膽清楚地表述事物的主要特征,認真傾聽同伴講述,從中提取有效的信息進行猜測,最后通過同伴合作獲取事物認知經驗,鍛煉了講述、表達能力,提高了傾聽、合作能力。

  重慶市黔江區(qū)是土家、苗族的聚居區(qū),純樸濃郁的民風民俗感染和影響著一代代在此繁衍生息的黔江兒女,留下了許多的寶貴遺產。但由于社會的發(fā)展和漢文化影響,現在的幼兒對家鄉(xiāng)本土文化了解甚少?;顒又羞x取的一些富有黔江本土特色物和景,旨在幫助幼兒了解家鄉(xiāng)特有的文化,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)之情。

  活動目標

  1.大膽清楚地表述事物的主要特征,認真傾聽同伴講述,從中提取有效的信息進行猜測。

  2.在活動中了解一些家鄉(xiāng)的物和景,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)之情。

  3.遵守輪流發(fā)言、舉手示意、不隨意打斷別人講話等一些語言規(guī)則,體驗和同伴合作游戲的樂趣。

  4.引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

  5.能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。

  重點難點

  重點:大膽清楚地表述家鄉(xiāng)物和景的主要特征。

  難點:提取有效的信息進行猜測。

  活動準備

  1.“你說我猜”PPT、“搶答搶猜”PPT、“家鄉(xiāng)黔江” PPT,紅花若干,藍黃兩隊標記。

  2.幼兒前期經驗準備。

  活動過程

  一、播放前幾天參觀“重慶市民族博物館”PPT,引發(fā)幼兒思考

  師:前幾天,我們到了什么地方去參觀?參觀的時候,我們照了很多照片,一起來看看吧!

  師:你們在民族博物館里看到了什么?

  二、進行“我說你猜”的游戲

  (一)老師介紹玩法和規(guī)則

  師:我們來玩一個游戲 “你說我猜”,是什么意思呢?

  師:一個來說,一個來猜,猜的是一張圖片信息。游戲規(guī)則如下:一位小朋友上臺根據另外小朋友提供的這張圖片上事物的特征信息進行猜測,提供信息的小朋友不能直接說出東西名字。

  (二)試玩游戲,掌握玩法,理解規(guī)則

  1.演示PPT圖片——黔江濯水風雨廊橋。

  2.幼兒游戲猜測。

  教師小結:黔江濯水風雨廊橋是世界第一的風雨廊橋,木質結構,位于濯水古鎮(zhèn),橫跨在阿蓬江上。找特征就要找關鍵的重要的信息。

  (三)幼兒再次體驗游戲

  1.演示PPT圖片——綠豆粉

  2.幼兒游戲猜測。

  教師小結:小朋友們說的很詳細,把綠豆粉特征說出來了,可是綠豆粉還有一個大特征,是咱們黔江特有的,特別是濯水古鎮(zhèn)的綠豆粉遠近聞名。

  師:你們這么感興趣,這樣吧!我們來一次PK賽吧!從中間分成藍隊與黃隊兩隊。

  三、幼兒PK賽,進行“搶答搶猜”游戲,鼓勵幼兒大膽講述

  (一)分隊后介紹游戲規(guī)則(在黑板上標記好藍隊與黃隊)

  師:1.藍隊與黃隊,兩對從從左到右依次按號數輪流上臺猜,藍隊1號PK黃隊1號,以此類推;2.哪對先猜出來就獲得一朵紅花貼在相應的隊標下,不能說圖片名字,把名字說出來的隊就算輸,要給對方貼花;3.比賽結束,哪對貼的紅花多就獲勝;4.舉手回答,認真聽別的小朋友講,沒有講到的特征信息,小組其他小朋友快速進行補充。

  師:我提前透露游戲中猜的東西都和我們家鄉(xiāng)黔江有關。

  (二)競賽游戲“搶答搶猜”

  1.幼兒根據教師依次演示家鄉(xiāng)相關的PPT進行競賽游戲

  師:準備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開始,請兩組一號小朋友登場。

  (兩組輪流派選手上臺比賽,并請幼兒講出猜中的原因,幫助幼兒了解游戲成功的關鍵點在于必須說出事物特征,教師根據幼兒的回答及時鼓勵和小結,注意提醒幼兒遵守規(guī)則。)

  2.經驗分享交流,教師鼓勵評價

  師:哪對贏了?你們?yōu)槭裁磿A?有什么成功的經驗和大家分享?(對成功原因的追問,讓幼兒感受到成功是一次團隊合作的成果,同時對幼兒贊許,增強他們的自信心和集體榮譽感。)

  四、演示“家鄉(xiāng)黔江”PPT,激發(fā)幼兒對家鄉(xiāng)的熱愛

  師:看的這些圖片和我們家鄉(xiāng)息息相關,知道了土家織錦西蘭卡普、綠豆粉、黔江擺手舞、土家吊腳樓、小南海……我們黔江人非常勤勞智慧,我們的家鄉(xiāng)黔江非常美麗,還有很多值得我們自豪驕傲的東西,一起來看看聽聽。

  (一)教師跟著“家鄉(xiāng)黔江” PPT內容,進行朗誦

  (二)幼兒討論、交流感受

  師;看了聽了“家鄉(xiāng)黔江”,你們有什么感受?

  五、結束

  師:除了老師講的這些,我們家鄉(xiāng)黔江還有很多值得我們驕傲的事或物。你們去找找,下次大家一起來交流分享。

  活動反思

  1.凸顯幼兒活動的主動性,采用有效教學策略。(1)采用游戲法貫穿活動,“你說我猜”、“搶答搶猜”是一種有趣的語言交流及競賽活動,也是幼兒們喜歡的游戲,創(chuàng)設符合《指南》要求的語言環(huán)境,讓幼兒相互合作、競爭來刺激幼兒主動積極發(fā)言,大膽表述、團隊合作,收到較好的效果。(2)采用直觀法,以看課件、圖片的形式直接刺激幼兒的視聽器官,使教學進行得生動活潑,激發(fā)幼兒學習的興趣。(3)采用提問法,我嘗試將單一性、回憶式、封閉式的提問方法改成多樣性、啟發(fā)式、開放式的提問,讓幼兒將看到的事物特征用語言描述出來,解決了本次活動的重點。比如:你們有什么成功的經驗和大家分享?等這些問題既能啟發(fā)幼兒的思維,又能讓幼兒根據自己的生活經驗表達自己的想法。(4)采用猜測討論法,開拓幼兒的思維,滿足幼兒的好奇心理,促使幼兒積極言語,最終有效地完成教學目標。

  2.活動環(huán)節(jié)的層層深入,較好地完成教學目標?;顒訃@以“提供有效信息”為線索,讓孩子學習正確表述自己對土家族事物的認識與理解。幼兒不斷碰撞思維的火花,積極主動地參與學習。說的孩子已盡可能地抓事物的關鍵特征說得清楚,說得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進行分析,突出了本次語言活動兩個核心:良好的傾聽習慣和能力、大膽清楚地表述,提高了幼兒遵守語言游戲規(guī)則、同伴合作理解溝通意識,文明語言習慣及分析能力。選取一些富有本土“土家族”特色的活動內容(如土家織錦、美食等),活動前參觀博物館鋪墊,蘊含對幼兒前期學習經驗的喚起與挑戰(zhàn),豐富了幼兒生活經驗,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)之情。

  3.活動師幼互動、幼幼互動比較融洽。師幼互動,整個活動提問較多,幼兒的回答教師及時梳理、歸納,為孩子將來學習描述物體特征給予了準確的方法,面對不同幼兒的回答,教師及時肯定和鼓勵;幼幼互動,相互配合積極性較高,每個幼兒都在主動地參與,從兩兩的互動到小組集體互動,既體驗競賽游戲的快樂,同時也訓練幼兒思維的活躍性,同伴間配合默契。整個活動過程水到渠成,孩子學得愉快、教師教得有效。

  活動還需要很多改進的地方,教師語言組織不夠簡練,反復提了相同問題,教師對幼兒的反饋捕捉性語言可以更豐富,讓每個幼兒能感受到老師的關注;教師必須提升自己的課堂教育智慧,靈活應對活動中每個幼兒表現。一次活動遠遠不足挖掘本土的教育資源,帶領幼兒走進生活,體驗本土,感受文化,教師也需要認真學習本土相關文化,創(chuàng)設適合幼兒的本土化課程,讓幼兒真正成為家鄉(xiāng)文化的傳承者、傳播者。