小班聽說游戲教案《說說自己的名字》

小班聽說游戲教案《說說自己的名字》

小班聽說游戲教案《說說自己的名字》

1、小班聽說游戲教案《說說自己的名字》

  【活動目標】

  1、學用普通話說出自己的姓名,并能嘗試記住同伴的姓名。

  2、愿意參與游戲,感受集體游戲的快樂。

  3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  4、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

  【活動準備】

  “小猴子”玩具一個。

  【活動過程】

  一、介紹自己:知道自己的名字

  1、出示“小猴子”。)你們認識我嗎?我叫什么名字?

  (同時小猴子自我介紹。)

  2、我也很想認識你們,誰愿意告訴我你們的名字?

  3、小結:現在我認識你了,我們做好朋友吧!

  4、過渡:我們和小猴子一起來玩?zhèn)€游戲好嗎?

  二、互動游戲:說說自己的名字

  1、游戲一:開門、關門。

  游戲規(guī)則:出示玩具“小猴子娃娃”,大家一起念:開門、關門。(舉手表示開門,放下手表示關門。)被“小猴子”指到的小朋友說出自己的名字:“我是XXX?!甭曇粢懥烈稽c,否則小猴子聽不清楚哦。

  -請問你是誰?

  -好朋友,你的名字是什么?

  小結:你們說得真清楚,我這下都記住了。

  過渡:小猴子說:“我已經認識了很多朋友。”你們認識了幾個新朋友呢?你能說出他們的名字嗎?我們再來玩?zhèn)€游戲吧。

  2、游戲二:抱抱、吻吻

  游戲規(guī)則:鼓勵幼兒去找朋友,并能大膽地說出朋友的名字。說對了的孩子,小猴子會給他們送上大大的擁抱和吻。

  -你知道我是誰嗎?

  -你有幾個好朋友?他們是誰?你能叫出他們的名字嗎?

  小結:有朋友真開心,寶貝們認識了那么多新朋友呀。

  過渡:小猴子和我們玩了很久了,要回家了,我們該怎么做呢?

  三、告別朋友:記住朋友的名字

  1、今天我們認識了很多朋友,還和大家玩了游戲,真開心。

  2、現在我們要送小猴子回家,明天再請她來和我們玩。

2、小班民間游戲教案《搖元宵》

  游戲目的

  培養(yǎng)幼兒游戲的協(xié)作能力。

  體驗和大家一起過節(jié)的快樂。

  體驗同伴間友好的情感。

  游戲規(guī)則

  1.搖動時“小孩”雙腳不能離地。

  2.搖動“小孩”時,必須根據兒歌節(jié)奏進行。

  游戲方法

  幼兒人數不限,一分為二,一部分扮“大人”,另一部分扮“小孩”,“大人”與“小孩”面向同一方向站立。“大人”雙手從“小孩”腋下穿過抱住“小孩”,按兒歌的節(jié)奏向兩邊搖動“小孩”,直至念完兒歌,然后抱起“小孩”轉一二圈。游戲重新開始。

  附兒歌搖搖搖,搖元宵,我的元宵是寶寶;穿紅衣,戴紅帽,不說話,總愛笑;吃飯不讓媽媽喂,走路不讓爸爸抱;看見小鳥點點頭,看見客人問聲好。

3、小班律動游戲教案《刷牙歌》

  目標:

  1、通過圖表法來熟悉歌詞,初步學唱歌曲。

  2、學做音樂游戲;刷牙,體驗音樂游戲的樂趣。

  3、培養(yǎng)良好的衛(wèi)生習慣。

  4、知道檢查身體的重要性。

  準備:

  1、簡單的圖表8張。

  2、在課前讓幼兒熟悉了歌曲的旋律。

  過程:

  一、進場

  “今天天氣真好,我們去公園散散步吧!”(幼兒來到中間)“看,春天真美呀,讓我們聽聽音樂,唱歌跳舞吧!”

  二、律動:《春天》

  “我們來表演《春天》吧!”

  “大家累了吧,找個位子坐下來吧!”

  三、新授歌曲《刷牙歌》

  1、出示圖片,看看圖上有什么?

  今天老師帶了幾幅圖片,你們看看圖上有些什么?

  2、老師念一遍歌詞

  老師把這些畫連起來變成了一首兒歌,請你聽聽圖上講了什么?

  問:你覺得那一句聽起來很有趣?

  3、教師再念一遍歌詞,請小朋友仔細聽。

  4、幼兒跟念一遍歌詞。

  5、教師范唱歌曲一遍。

  這首兒歌是可以唱出來的,請你聽老師來唱一遍。

  6、幼兒跟唱歌曲2遍。

  四、游戲:《刷牙》

  1、教師講解游戲規(guī)則:

  我們也來做牙齒,拉成一個圓圈,這個圓圈就是我們的牙齒。我會請幾個小朋友到中間做蛀蟲,我們邊唱歌,蛀蟲可以在牙齒旁邊鉆來鉆去,歌唱完后老師會加上一句:喜刷刷,喜刷刷,蛀蟲逃跑啦!就會有一只大牙刷來刷牙齒,這時蛀蟲就要逃走拉,逃到一顆牙齒后面躲起來,如果被大牙刷碰到的話,那條蛀蟲就會死掉,就蹲下來不動。牙齒就拉圓圈來唱歌。

  2、玩第一遍游戲。不用音樂試一試。講評

  3、玩第二遍游戲,加上音樂。

  4、請家長當牙齒,小朋友當蛀蟲玩一遍。

4、小班戶外游戲教案《玩樹葉》

  活動目標:

  1、本活動的主要目標是讓幼兒在多變的天氣中,玩大風吹落的樹葉;請幼兒選擇各種各樣的葉子,鼓勵幼兒大膽嘗試,動腦筋想出不同的玩法來,體驗體育游戲的快樂。

  2、進場游戲讓幼兒練習聽信號走和跑,四散跑時相互不碰撞,培養(yǎng)幼兒反應的靈敏性。

  3、發(fā)展幼兒的動手能力。

  4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  活動準備:

  活動前可引導幼兒觀看刮大風、刮小風時的情景;春姑娘頭飾、各種形狀大小不同的樹葉、小兔頭飾(與幼兒人數相等)、蘿卜卡片、竹筐、籃子、錄音機、錄音帶《風聲》、《小樹葉》、CD《土耳其進行曲》等。

  活動過程:

  1、組織游戲《大風和樹葉》:教師以春姑娘的角色請幼兒模仿地上的小樹葉蹲下玩游戲。當教師說“起風了”邊張開臂繞著幼兒走,幼兒站起來慢慢地張開雙臂作微風吹樹葉的動作。聽到“大風來了”響起呼呼的刮風聲時,用力地揮動雙臂、轉動身體,模仿,做小樹葉向場地四散跑;聽到“風小了”時,放下雙臂,慢慢走。聽到“風停了”立即蹲下。反復進行游戲一次,要求幼兒按信號行動,提醒幼兒注意在四散跑時不要碰到同伴。

  2、忽然一陣大風吹過來,樹葉落得滿地都是。教師提議幼兒用吹落的樹葉玩游戲,鼓勵幼兒大膽嘗試用自己的方法、選擇不同的樹葉玩游戲,并把自己沒試過的新玩法告訴老師,告訴同伴;分享游戲的快樂。

 ?、俅箫L把小樹葉吹滿了一地,我們來把樹葉撿起來玩游戲,好嗎?請幼兒隨意在地面撿起一片葉子,跑回老師身邊,看看自己撿到的是一片什么樣的樹葉。

 ?、诮處熖岢鰡栴}:“可是,這些葉子應該怎么玩好呢?”教師激發(fā)幼兒動腦筋想法子,嘗試用自己沒有玩過的玩法玩樹葉,教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽進行嘗試;和幼兒一起學習玩樹葉。

  ③集中幼兒到教師身邊,引導幼兒示范、介紹自己的玩法,與同伴分享游戲的快樂;請大家嘗試別人的新玩法玩樹葉。

  3、教師介紹自己想到的方法玩樹葉:“小朋友真聰明!想到那么多玩樹葉的辦法來。唉!甘老師也想到一種好玩的方法,還可以鍛煉身體呢。你們也來試試看!”

 ?、俳處熓痉秾淙~擺成幾條短短的直線,然后做雙腳并立向前跳的動作。

 ?、谡堄變鹤约簲[樹葉練習雙腳立地向前跳,教師巡回指導,重點提示幼兒起跳時注意雙腳要先并攏站好再用力向前跳過樹葉。

  4、游戲:《小兔采蘿卜》

 ?、俳處熃榻B新游戲:“小朋友跳得真像小白兔,我們來玩?zhèn)€小兔采蘿卜的游戲吧!”給幼兒講解游戲的規(guī)則和玩法。

 ?、诮處熓痉缎⊥貌商}卜的玩法:用樹葉擺成幾條平衡的短直線,模仿小兔跳,雙腳并立向前一步一步跳過樹葉到終點采摘蘿卜;再跳回原起點放在籃子里面進行接力。

  ③請幼兒扮演小兔進行游戲,練習雙腳并立連續(xù)向前跳的動作;鼓勵幼兒為同伴加油。

 ?、芊磸瓦M行游戲一次,提醒幼兒把雙腳并立向前跳的動作做準確。

  5、師:“今天我們跟小樹葉一起玩游戲,好玩嗎?可是小樹葉玩得太累了,我們來跳個舞把它送到清潔阿姨的竹筐里休息吧!”請幼兒揀起樹葉做律動《小葉子》退場。

5、小班聽說游戲教案《山上有個木頭人》含反思

  活動目標:

  1、會說兒歌《山上有個木頭人》。

  2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。

  3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

  4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  活動準備:木偶玩具一個。

  活動過程:

  1、教師出示木偶人創(chuàng)設情境,吸引幼兒注意力。

  教師:小朋友們好。

  幼兒:老師好。

  教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?

  (拿出木偶玩具)

  教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。

  教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內容。

  表演結束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導幼兒回憶兒歌內容,學會念兒歌。

  2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。

  (1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。

  (2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三?!?/p>

  3、游戲時間。

  (1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。

  (2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。

  (3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。

  活動延伸:

  教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導幼兒說出稻草人,石頭人等)

  游戲時再進行仿編兒歌。

  設計意圖:小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規(guī)則。為此,我專門設計了《山上有個木頭人》這個聽說游戲。

6、小班聽說游戲教案《可愛的小動物》含反思

  活動目標:

  1.正確說出小動物名稱,準確發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,能協(xié)調模仿小動物動作。

  2.提高參與集體游戲積極性,做到在集體面前說話響亮。

  3.學會傾聽教師講解游戲要求和規(guī)則,掌握游戲方法,遵守規(guī)則。

  4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  5.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  活動準備:

  1.背景圖(畫有草地、藍天、白天)

  2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

  3.汽車方向盤1個。

  活動過程:

  1.導入活動

  出示背景圖,教師:“今天,有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”

  2.教師一一出示小動物教具

  ①小鴿子:這是誰呀?小鴿子的本領可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)

 ?、谛▲啠荷砩系拿鞘裁搭伾?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領?(游泳);小鴨怎樣叫?(呷呷呷)

  ③小雞:小雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)

 ?、苄』ㄘ垼核惺裁幢绢I?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)

 ?、菪↑S狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)

 ?、扌“淄茫核亩?長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳)

  那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。

  3.教幼兒學習兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作。

  ① 教師示范兒歌,并配合動作,讓幼兒仔細聽和看。

 ?、?幼兒學習兒歌,邊念兒歌邊做動作。

  4.游戲兒歌《可愛的小動物》

 ?、?老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適當加速,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。

 ?、?引導幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。

 ?、?改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,并做動作。

  附游戲兒歌:

  可愛的小動物

  小鴿子咕咕咕,

  小鴨子呷呷呷,

  小雞嘰嘰嘰,

  小花貓喵喵喵,

  小黃狗汪汪汪,

  小白兔蹦蹦跳。

  5.游戲《動物汽車》

  老師放“開汽車”音樂

 ?、倮蠋熥鰟游锲囁緳C,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。

  司機說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。

  小動物問:“誰來做?”

  司機一人,被選中者必須說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動作走到司機身后,用雙手拉著司機的衣服,在活動室開一圈后,游戲繼續(xù)進行。

 ?、诳烧?-2名幼兒做動物汽車司機,手握方向盤,帶領幼兒開展“動物汽車”的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防止發(fā)生碰撞。

  ③老師和全班幼兒開著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。

  活動反思:

  我選擇的是聽說游戲活動《可愛的小動物》,這節(jié)課富有形象性、趣味性和啟發(fā)性。在學習過程中需要有一定的語言基礎和知識經驗,而小班幼兒已經能說一些簡單的句子,并已掌握了大量的象聲詞:喵喵喵、呷呷呷、嘰嘰嘰等,并對小動物有一定的認識,因此本內容在小班教學是符合幼兒認知特點的。我在上課的時候,幼兒的想象力是很豐富的,也許小鴿子在生活當中與小朋友接觸的比較少,對于小鴿子的叫聲孩子們總是會說成“唔”,可能是孩子的“g”和“w” 的音混淆了,這節(jié)課下來,讓我感到滿意的是通過最后《開汽車》游戲環(huán)節(jié),充分調動了幼兒的積極性,伴隨著《開汽車》的音樂,幼兒都想來做我的小汽車,我記得在選擇幼兒坐小汽車時,首先我是引導他們,學會說句式“我是小鴨嘎嘎嘎,坐上汽車快快跑。”然后我開始與幼兒進行游戲,我發(fā)現了平時的積累還是比較重要的,還要時刻幫助幼兒拓展一些知識,豐富幼兒的知識面。

  我在活動結束之后,感到很熱,因為開汽車是要圍著教室跑一圈的,孩子們參加的機會沒有很多,也不是所有的孩子都參與了,所以有的寶寶感到有些的失落,沒有來坐到小汽車,于是我突然想到讓所有的寶寶最后都來坐我的小汽車,然后一起開回來,果然,這個環(huán)節(jié)滿足了一些沒有游戲到的寶寶的需求,他們高興的笛笛開小汽車。

7、小班教案《說說自己的名字》含反思

活動目標:

  知道自己的名字,聽到名字要應答。

  提高幼兒思維的敏捷性。

  幼兒可以用完整的普通話進行交流。

活動準備:

  圖片。

活動過程:

  一、幼兒交流自己的名字。

  1.xxx 小朋友。

  2.xxx 小朋友在哪里?

  3.xxx 來了沒有?

  二、老師介紹自己的名字。

  請幼兒猜猜、叫叫老師的名字。

  師:小朋友,我是什么老師呀?

  教師小結:我們每個人都有自己的名字,名字就是我自己。

  三、師生互相說說自己的小名。

  1.小朋友說說自己的小名。

  師:我們每個人都有自己的小名,小名就是爸爸媽媽在家里是怎么叫你們的,誰來說說他的小名叫什么?

  2.老師介紹自己的小名。

  師:老師也有自己的小名,我的爸爸媽媽在家里叫我XX。

  3.教師小結:我們每個人都有大名,有的孩子還有小名。不管什么人叫到你的名字,不管在幼兒園還是在家里,你都要應答。

  四、觀察圖片,內化遷移。

  1.圖片1:媽媽叫寶寶吃飯。

  師:看看圖片上面媽媽下做什么?寶寶應該怎么做呢?

  2.圖片2:爸爸叫寶寶洗澡。

  師:看看爸爸在做什么?他在喊寶寶做什么?

  3.圖片3:媽媽叫寶寶睡覺。

  師:晚上了,媽媽鋪好床,寶寶應該干嘛了?寶寶要怎么答應媽媽呢?

  4.教師以歌曲形式結束。

活動反思:

  通過游戲的方式讓幼兒自己介紹自己的名字,使幼兒對之產生一定的興趣,孩子在這次活動中也很投入,有好多幼兒都爭先恐后。在活動中,有些幼兒能清楚、響亮、準確地說出自己的名字,但有少數幼兒表達不清楚,甚至不能準確地說出自己的姓名。有些幼兒膽子比較小,所以話到嘴邊又不感說出來。通過這次活動,老師對全班幼兒有了初步的了解,對一些膽子較小的幼兒給予鼓勵、幫助,多讓他們在集體中表現自己。同時,教育一些膽子大、表達能力強的幼兒,幫助膽子小、表達能力差的孩子,縮小兩極分化的差距,使全班幼兒共同進步。

8、小班建構游戲教案《小動物的家》含反思

  活動目標:

  1、能用各種盒子及輔助材料創(chuàng)造性地建構各種各樣的房子,能根據提供的材料自由分工合作、互相協(xié)作的進行搭建。

  2、在游戲中能夠充分的表現美和創(chuàng)造美,發(fā)展幼兒的動手操作能力及想象能力。

  3、樂于幫助小動物們建造冬日家園,激發(fā)幼兒愛護小動物的情感。

  4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、知識經驗準備:已有搭建的相關經驗。

  2、物質材料準備:各種各樣的大小、形狀不一的盒子、各種各樣的動物。

  3、環(huán)境準備:空曠安全的場地。

  活動過程:

  1、激發(fā)幼兒為動物建構家園的興趣。

  2、引導孩子們積極主動的參與幼兒,從而提高幼兒的想象、創(chuàng)造能力。

  指導要點:

  (1)教師鼓勵幼兒用不同的搭建方法,相互協(xié)作建造小動物家園。

  (2)根據游戲主題,嘗試用不同材料拼、搭等形式搭建各種造型。

  (3)教師提醒整理余下游戲材料,<教案來.自:快思教案網>按類擺放整齊,清理場地。

  3、游戲結束。

  (1)師生共同參觀為小動物們搭建好的家園,并把小動物送回家。

  (2)根據搭建情況進行小結,活動結束。

  "小動物"在陽光下、在房子邊愉快地唱歌、跳舞、做游戲。

  活動反思:

  在整個活動中,追求一種“寬松、自然、科學、愉快”的活動氛圍,讓孩子在合作中成長,在分享中體驗快樂,在成長中擁有自信?;顒踊具_到預定的目標,孩子們在活動中的積極性很高。如果在這個活動中設計一些能抓住某件事物或某個現象來重點讓孩子觀察、探討其變化的環(huán)節(jié),活動效果會更加突出,并會讓延伸活動更加豐富。

9、小班體育游戲教案《熊貓滾球》

活動目標及關鍵經驗:

  1、掌握滾接大皮球的方法,動作協(xié)調靈敏。

  2、喜愛參加游戲活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。

  3、能根據指令做相應的動作。

  4、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

材料及相關環(huán)境創(chuàng)設:

  材料:皮球若干(為幼兒人數的一半);熊貓帽子若干(與幼兒人數相等);音樂磁帶。

活動準備:

  幼兒有推球、玩球的經驗,知道球可以滾動的特點。

活動過程:

  1、以游戲情境的形式進行準備活動

  教師扮熊貓媽媽,幼兒當小熊貓帶上頭飾,四散站在教師周圍。

  教師帶幼兒隨音樂做準備動作(彎彎腰、踢踢腿、伸伸臂、走一走、轉一轉等)“小熊貓真快樂,和媽媽一起玩玩、轉轉身體棒。”

  2、進行游戲“熊貓滾球”,體驗與同伴游戲的快樂。

  教師以游戲口吻介紹玩法:“媽媽帶來許多大皮球,小熊貓找到一個好朋友一起滾球玩。兩個好朋友你把球推給我,我接住球再傳給你,滾來滾去真好玩?!苯處熯呏v邊與配班教師或幼兒做示范,引導幼兒推球時將兩手分開,胳膊用力向對面的小朋友推去,對面的幼兒要注意球的方向,用手去接滾來的球,然后再推回去。

  利用“找朋友”的游戲,幼兒邊唱“找朋友”的歌曲,邊拍手做動作找一個朋友,兩人一組拿一個皮球。

  教師指導幼兒面對面蹲下保持適當的距離,進行滾接球游戲。

  教師觀察幼兒游戲情況,引導幼兒不斷調整兩人滾接球的距離,體驗相互間滾接球的方法,掌握手臂用力前推和伸手接球的動作。

  鼓勵并指導動作不協(xié)調和沒有掌握動作要領的幼兒,大膽嘗試體驗快樂。

  3、玩球游戲:每人一個球自由的推球、追球、踢球、拍球等,體驗玩球的樂趣。

  相關經驗

  美工:繪畫“大皮球”涂色。

  認知:在玩球時鼓勵幼兒數一數,能夠滾接多少個球。

  活動評價:

  教師觀察幼兒推球和接球方法掌握的難點,兩人合作游戲的表現情況,對不會與人合作的幼兒給予引導或直接參與合作。

  活動的延伸與擴展

  根據幼兒游戲情況調整幼兒間距離,將滾接球距離由近到遠適當調整。

  隨著動作協(xié)調性的發(fā)展,進行傳球的動作練習。

10、小班聽說游戲教案《說說自己的名字》

  【活動目標】

  1、學用普通話說出自己的姓名,并能嘗試記住同伴的姓名。

  2、愿意參與游戲,感受集體游戲的快樂。

  3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  4、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

  【活動準備】

  “小猴子”玩具一個。

  【活動過程】

  一、介紹自己:知道自己的名字

  1、出示“小猴子”。)你們認識我嗎?我叫什么名字?

  (同時小猴子自我介紹。)

  2、我也很想認識你們,誰愿意告訴我你們的名字?

  3、小結:現在我認識你了,我們做好朋友吧!

  4、過渡:我們和小猴子一起來玩?zhèn)€游戲好嗎?

  二、互動游戲:說說自己的名字

  1、游戲一:開門、關門。

  游戲規(guī)則:出示玩具“小猴子娃娃”,大家一起念:開門、關門。(舉手表示開門,放下手表示關門。)被“小猴子”指到的小朋友說出自己的名字:“我是XXX?!甭曇粢懥烈稽c,否則小猴子聽不清楚哦。

  -請問你是誰?

  -好朋友,你的名字是什么?

  小結:你們說得真清楚,我這下都記住了。

  過渡:小猴子說:“我已經認識了很多朋友。”你們認識了幾個新朋友呢?你能說出他們的名字嗎?我們再來玩?zhèn)€游戲吧。

  2、游戲二:抱抱、吻吻

  游戲規(guī)則:鼓勵幼兒去找朋友,并能大膽地說出朋友的名字。說對了的孩子,小猴子會給他們送上大大的擁抱和吻。

  -你知道我是誰嗎?

  -你有幾個好朋友?他們是誰?你能叫出他們的名字嗎?

  小結:有朋友真開心,寶貝們認識了那么多新朋友呀。

  過渡:小猴子和我們玩了很久了,要回家了,我們該怎么做呢?

  三、告別朋友:記住朋友的名字

  1、今天我們認識了很多朋友,還和大家玩了游戲,真開心。

  2、現在我們要送小猴子回家,明天再請她來和我們玩。

11、小班體育游戲教案《小小健將》

【活動目標】

  1、體驗一物多玩的樂趣(紙箱殼)。

  2、練習雙腳跳、單腳跳、跨跳等體育技能,發(fā)展其動作的協(xié)調能力。

  3、感受運動的快樂,愉悅身心。

  4、增強合作精神,提高競爭意識。

【活動準備】

  地墊、音樂、視頻。

【活動過程】

  一、熱身運動

  1、教師帶領幼兒隨音樂跑步進入教室,一起做頸部、擴胸、腹背、跳躍等熱身運動。

  二、體驗一物多玩的樂趣

  1、通過觀看運動健兒的比賽視頻激發(fā)幼兒鍛煉身體,做一名小小健將的愿望。

  2、鼓勵幼兒嘗試紙殼多種玩法。

  3、教師帶領幼兒一起練習雙腳跳、單腳跳、跨越、劃船等運動項目。

  三、情景游戲

  1、邀請小小健將參加原始森林的探險活動。

  2、首先避開陷阱地帶、穿越叢林、跨過山丘、劃船穿過激流。

  3、勝利完成探險,聽音樂互相按摩做放松活動。

  四、活動延伸

  到比較開闊的操場上繼續(xù)探索紙殼的其他玩法,并將我們的探險故事講給好朋友。

12、小班體育游戲教案《有趣的沙包》含反思

活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒對玩沙包活動的興趣,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造出幾種不同玩沙包的方法。

  2、初步了解沙包的制作過程。

  3、能根據指令做相應的動作。

  4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

活動準備:

  沙子、留著口的半成品小沙包若干,針、線,沙包一個。

活動過程:

  一、導入

  帶領幼兒進入活動場地。在音樂《健康歌》的伴奏下,組織幼兒做熱身運動,活動一下身體的各個部位。

  教師出示沙包說:"小朋友認不認老師手里拿的什么東西呢?"

  幼兒:"沙包。

  二、過程

  老師:"沙包是怎樣制作的呢?小朋友跟老師一起做好不好?"

  幼兒:"好。"

  師幼共同做沙包。

  1、請幼兒沒人選擇一個半成品的小沙包,想辦法把沙子裝進去。

  2、教師幫忙縫好口袋。

  3、組織幼兒互相交流,看看自己制作的沙包和別人制作的有什么不同。(從大小、重量、圖案等方面比較。)

  老師:"老師將沙包發(fā)給你們,但是老師有個請求,小朋友比賽,看看誰想的玩法多,等一下教教老師好嗎?"(引導幼兒自由玩沙包,鼓勵幼兒玩出多種花樣。教師觀察孩子們玩沙包的方法,及時發(fā)現孩子與眾不同的玩法。)

  老師:"小朋友們真聰明,能用這么多方法玩沙包?,F在請小朋友輪流來當老師,我們一起來練習一下這些玩法。"

  老師總結沙包的玩法:沙包可以放在頭頂上、肩膀上、手心上、背上走;拍手拋接沙包、手心手背拋接沙包;夾沙包跳、扔沙包、踢沙包、互拋互接沙包、用沙包跳房子、投擲沙包。

  三、活動結束

  老師:"小朋友我們都想出這么多玩沙包的方法,一起到院子玩沙包嘍"(帶領小朋友到室外活動場地玩沙包。)

  活動延伸:

  老師兒分成2組,進行沙包比賽。

  夾沙包跳:讓幼兒將沙包夾在兩腿之間跳,看誰最先跳到終點,在跳動的過程中,沙包不能掉下來。

  小螞蟻運糧:將沙包放在背上弓著背進行"小螞蟻運糧"比賽,在指定時間內看誰運的多。

  托沙包:用球拍托著沙包進行競走比賽。

活動反思:

  整節(jié)課的氣氛都很好,小朋友都很活躍的表現自己,開動自己的小腦筋,想出各種各樣的玩法,太棒了,特別是在孩子們裝沙子的過程中,操作很認真但不夠熟練,部分幼兒需要在老師指導下進行,在使用針線的過程中由教師親自操作,并且組織好幼兒注意安全。在今后的教學中,作為教師一定要給孩子更多的空間,讓他們自己動手制作,體驗制作過程中的樂趣和制作成功時的喜悅。

13、小班游戲活動教案《我的名字在哪里?》含反思

【活動目標】

  1、學習認讀全班小朋友的名字,熟悉全班小朋友。

  2、學會在日常生活中通過認讀小朋友的名字區(qū)分各自的日常用品。

  3、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

  4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

【活動準備】

  1、平時將幼兒的名字貼在每個人的個人用具上,引導幼兒認讀、記憶。

  2、將全班幼兒的名字寫成字卡。

  3、花一朵。

【活動建議】

  該活動適宜安排在非正規(guī)教學活動的游戲時間中進行。

  1、帶領幼兒觀察毛巾架、杯架上每個幼兒的名字。

  2、交代游戲名稱和玩法:

  把幼兒名字卡片發(fā)到每個幼兒手上,教師擊鼓,幼兒傳花,鼓聲停時花傳到誰手上,他就問:“我的名字在哪里?”拿著他的名字卡片的幼兒即站起來說:“XX的名字在這里?!?/p>

  3、幼兒熟悉玩法后,再將卡片打亂發(fā)給幼兒,繼續(xù)游戲。

  4、游戲結束,教師講評。幼兒將自己的名字卡片取回,貼在自己的小凳子上。

教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

14、小班聽說游戲教案《動物列車》

  活動目標:

  1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進行表述。

  2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習慣。

  3、引導幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習慣。

  4、喜歡參與游戲,體驗。

  5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  活動準備:

  火車頭胸飾2個、玩具動物列車一輛

  活動過程:

  1、設置游戲情境。

  將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。采集體和個別回答相結合的方式,重復練習,幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。

  2、交代游戲規(guī)則。

  先用語言導入:小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:

  (1)一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐?!?/p>

  (2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。

  (3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動物列車。

  3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐。”教師請一幼兒起立后,幼兒說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑?!彪S后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進行。

  活動小結:

  喜歡小動物似乎是每一個孩子的天性,這一點在小班孩子的身上表現得尤為突出。近階段,我們小(2)班的孩子和小兔、小貓、小雞,小烏龜等這些可愛的動物交上了朋友。小動物們不時地出現在好聽的故事里、有趣的兒歌里、好玩的游戲里,它們那生動有趣的形象深深地吸引了每一個孩子。孩子和動物之間,似乎有著天然的聯系。孩子們喜歡動物,千變萬化的動物世界總是能夠引起孩子的注意。孩子們對不同種類的動物充滿了好奇心與探索興趣。

  我們在開展“可愛的小動物”的主題活動中,注重了幼兒的直接感知和體驗,以多種形式(語言、音樂、美術、體育游戲)通過不同的途徑(看、聽、講、畫、做)幫助幼兒感知并積累了有關常見小動物的基本特征和生活習性?!翱蓯鄣男游铩敝黝}活動,從幼兒熟悉并喜歡的小動物開始,通過故事、兒歌、觀察、游戲等各種不同的活動內容,發(fā)展幼兒對小動物的探索愿望,進而引導他們用豐富多彩的方式了解和獲得有關動物的更多的信息,并在活動中幫助幼兒增強感受力。在依據幼兒原有認知經驗的基礎上設計的,這些活動通過為幼兒創(chuàng)設寬松的可選擇的環(huán)境(自由選擇自己所喜歡的動物形象),以師生、家長共同游戲、操作、制作等形式貫穿始終,讓幼兒在自由、自主的游戲情境中主動參與、積極表現、樂于交流。從而滿足每一個孩子表現與表達的欲望和需求,實現幼兒原有經驗的再現、整合與提升。

  首先在家長工作方面:和孩子們一起積極收集有關動物的各種圖片和相關知識,一起制作動物的頭飾。另外為了使活動能順利進行,滿足幼兒各方面的需要,我對活動中可能出現的種種現象做了充分的假設,大大豐富自己的前期知識準備。包括在網上查找各種動物奧妙、動物趣聞、動物故事、動物圖片、動物的生活習性等。

  接著是我班幼兒的特點,我們小班孩子年齡小,獨立性差,常常愛模仿別人,他們的思維仍帶有直覺行動性,主要依靠動作進行,需在親身體驗、探索中去發(fā)現事物的特征。而音樂是用聲音塑造藝術形象,通過聽覺在頭腦中喚起聯想、想象中的形象,幫助幼兒感受音樂的藝術美,進而領悟其情感內涵。 此活動情節(jié)簡單,充滿童趣,形象鮮明突出,容易引起幼兒學習的興趣,且游戲融入教學活動過程中,符合幼兒的年齡特點和學習特點。正如《綱要》中所述:“既符合幼兒的興趣和現有經驗,又有助于形成符合教育目標的新經驗;既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經驗。”

  因此,根據這些原因、特點,我們創(chuàng)設了適合他們的創(chuàng)新活動。

  1、改變了傳統(tǒng)的教學方法,充分利用網絡資源,使老師能從煩瑣的前期準備工作中解脫出來,教師的準備工作也依托網絡進行。

  2、通過激發(fā)幼兒的學習興趣,運用聲像并茂、動靜結合等教學活動進行有趣的游戲活動,幼兒的注意力高度集中,不僅很快學會了歌曲,而且情緒高漲,興趣盎然地創(chuàng)編了生動的歌詞。

  3、多種感官參與活動。在活動中通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽),腦想(想象)、學一學、說一說(嘗試),做一做(練習)等多種方法來獲得知識體驗。給幼兒提供表達的機會,引導幼兒通過游戲形式注意傾聽,大膽表述、表現。并通過語言的激勵機制,給幼兒創(chuàng)造了更大的發(fā)展空間,調動了幼兒模仿小動物的積極性,讓幼兒敢唱、敢表演。

  4、在觀察認識的基礎上讓孩子運用手中的畫筆,把自己眼中的,喜歡的小動物可愛的形象描繪出來。

  活動啟示:

  1、主題內容具有生活性。

  動物是幼兒日常生活中長接觸到的事物,也是小班幼兒感興趣的話題,本主題內容的確定,既符合幼兒的年齡特點,又貼近幼兒的生活實際,有利于幼兒運用已有的經驗進行探究活動,推進主題活動的延伸與拓展,豐富和拓寬幼兒的新經驗,引導幼兒在生活中發(fā)展,在發(fā)展中生活,體現“課程回歸生活”的理念。

  2、活動過程突顯主體性。

  《綱要》指出:“教師要善于發(fā)現幼兒興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握教育時機,提供適當的引導?!焙闷嫘氖怯變禾剿骰顒拥那疤岷蛣?chuàng)造力發(fā)展的起點,幼兒的好奇心是基于對事物認知的興趣,此時教師的角色應向促進者轉變,把孩子作為活動的主體,學習的主人,尊重幼兒的選擇,質疑,為幼兒提供自主觀察,自我發(fā)現、自由探索、自我解決問題的機會與條件,鼓勵幼兒根據自己的意愿和能力,用自己喜歡的方式去探索,去學習,引導幼兒在自主活動中獲得有關主題活動的經驗,幫助幼兒在充分展現個體潛能的過程中獲得各種能力的發(fā)展。

  3、活動方式應體現探究精神。

  為了促進幼兒知識建構,教師要創(chuàng)設平等、自由、相互接納的學習氣氛,耐心聆聽他們的想法,同時還要為幼兒提供多樣性的學習環(huán)境,幫助他們利用各種建構工具來促進自己的知識建構,這就要求我們應具有正確的兒童觀,學會觀察,捕捉教育契機,鼓勵他們大膽探索,讓他們能通過“跳一跳,夠得著”去積極思考,采用不同的方式探索、實踐、驗證,獲得經驗。本案例中在教師的鼓勵與支持下,幼兒通過搜集資料、網上查詢、交流對話、實踐操作等形式,不斷地深化對主題的探究活動,讓他們獲得了自主學習的能力,促進了幼兒學習方式的根本改變。

15、小班科學游戲教案《各種各樣的洞》含反思

教學目標:

  1.能仔細觀察周圍環(huán)境以及身體上的各種洞,并且初步了解一些洞的用處。

  2.通過親身的操作和同伴之間的討論,對洞有好奇感。

  3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4.體驗解決問題的成就感。

教學準備:

  PPT,簡筆畫,小人,圖,筆若干、各種有洞的物品和圖片若干

活動過程:

  一.發(fā)現周圍生活環(huán)境中的洞

  1.找“洞洞”游戲

  師:今天我要帶你們去參觀洞洞王國哦!你們看到過洞洞嗎?在哪里看到過洞洞呢?

  你們看,這是什么?原來是洞洞王國的大門,等下我們鉆過這個洞洞就到了洞洞王國了。到了洞洞王國后,你們要仔細找找哪里有洞洞,這些洞洞是用來做什么的哦!聽清楚了嗎?

  發(fā)出敲鈴鐺的聲音。

  師:這個是什么聲音?這個是我們洞洞王國的鐘聲,聽到這個鐘聲后,你們一定要馬上做到座位上,因為國王要講話了。聽清楚了嗎?

  幼兒自由探索和談論。

  2.說說自己找到的洞

  敲鈴鐺,讓幼兒做好。

  師:你找到了什么洞呢?你知道這個洞是用來做什么的嗎?

  師找出幾樣東西讓孩子說說洞洞在哪里,這個洞洞可以用來干什么?

  師小結:恭喜你們找到了那么多的洞,還知道了洞有各種各樣的作用,有的洞可以用來裝東西,有的洞可以讓東西進出,有的可以讓東西掛起來。你們的眼睛和腦子都很厲害!

  二、發(fā)現身體上的洞

  師:洞洞王國的國王說,他的這個洞洞王國還少一些身體洞洞,希望你們能幫助他好好找找。

  什么是身體洞洞?

  到底身體上有哪些洞洞呢,你們可以看看自己的身體,也可以看看其他小朋友的身體,還可以去問問后面的老師,找到后就畫在這張身體紙上,聽清楚了嗎?紙和筆在你們座位的袋子上,拿上你們的筆和紙去找找身體上有哪些洞吧!

  幼兒探索操作

  師:你找到了哪些身體洞洞,你知道這個洞洞用來干什么嗎?

  師:讓我們一起來看看,到底身體上有哪些洞洞,這些洞洞是用來干什么的。

  教師閱讀繪本

  師小結:哦,原來我們的身體里也有那么的洞,有的洞洞是用來聽,有的用來看,有的用來吃,還有的是把我們身體里的臟東西排出來的。洞洞世界真奇妙呀!

  三.變洞洞游戲

  音樂聲起

  1.用自己的身體變洞洞

  師:你們幫助國王找到了那么多的身體洞洞,他要和你們一起玩游戲了哦!先請你們用自己的身體變出一個洞洞來。

  你能變出一個洞洞來讓這個皮球來鉆一鉆。

  你們能變出一個洞洞來,讓我來鉆一鉆嗎?

  我來變出一個洞洞,請你們來鉆一鉆好嗎?

反思:

  我給幼兒提供了充分的時間和空間。幼兒的經驗和情感是自我建構的過程,我能把握幼兒的學習特點,創(chuàng)設讓孩子親身感受和探究的情景,營造幼兒觀察、猜想、表達的環(huán)境,創(chuàng)設幼兒嘗試、探究的空間,在整個活動過程中,幼兒的觀察是積極的,思維是豐富的,操作是主動、大膽的。

16、小班數學游戲教案《大自然的收集》含反思

活動目標:

  1、利用文學作品激發(fā)幼兒收集的興趣。

  2、利用幼兒收集的自然物、發(fā)展幼兒點數及分類的能力。

  3、讓幼兒學習簡單的數學題目。

  4、有興趣參加數學活動。

活動準備:

  1、欣賞散文濤《收集東收集西》。

  2、秋天的自然物,信封、大白紙、小筐等。

活動過程:

  1、激發(fā)幼兒撿拾多種自然物的興趣。

  老師:小朋友每天都能在院子里收集到許多大自然送給我們的寶貝、尹老師發(fā)給每個人一個小信封。請你們把寶貝裝在信封中,看誰收集到的寶貝多,而且它們的樣子還不一樣。幼兒自選信封。

  2、到戶外指導幼兒撿拾多種自然物。

  老師:你都收集到什么了?哪種最多?還能收集到其他東西么?

  老師:你撿到的樹葉真多呀、還能收集到什么其他的寶貝嗎?

  老師:你都有什么寶貝?是從哪撿到的?

  3、回教室指導幼兒把收集的寶貝進行分類。

  老師:你們收集的東西真是太豐富了、尹老師發(fā)給每個小朋友一張大大的白紙,把你們收集的寶貝都倒在大白紙上,看看你收集的寶貝有沒有長得一樣的,我們把它放在一起。

  老師:你收集到什么了?

  幼兒:我收集到了好多種樹葉。

  老師:它們都是樹葉、都有什么樣子的樹葉呢?

  幼兒:有楊樹葉、小扇子葉、像小手的葉子,好多種呢。

  老師:這是什么葉子呢?

  幼兒:楊樹葉。

  老師:你能挑出和這片葉子一樣的樹葉放在一起嗎?

  幼兒:我撿到的東兩名字都不一樣。

  老師:都有什么?

  幼兒:小花瓣、小草,還有樹葉,還有……都數不出來了,我先把一樣的放在一塊兒再數就行了。

  老師:對,那我們把一樣的放在一起,然后再數數。

  幼兒:我找到了5樣寶貝呢。

  幼兒:老師,我自己分了11種。

  老師:你是怎么知道的?我們一起分分好么?

  幼兒:花種子放在一起,小樹枝放在一起……原來我撿到了4類東西呀,我撿到了11片核桃葉,還以為是11種東西呢。

  幼兒:我收集到8種東西,樹枝是一種,但是有楊樹枝和泡桐樹枝,樹葉是一種,也有很多種樹葉、、

  老師:一種東兩也可以分很多,對么?

  幼兒:因為它們都不是一種樹上的樹枝和樹葉……

  4、利用集體分類幫助幼兒更加明確類的概念。

  老師把幼兒收集的每類中取出一個,放在不同的大筐中。小朋友們帶著自己分好類的寶貝去給它們找家。

  老師:請小朋友把自己分好類的收集分別放在屬于它的家葉,看看我們全

  班小朋友共收集到幾類寶貝。

  5、我們今天收集了許多寶貝、小朋友們平時在回家的路上、小公園中發(fā)現了什么新鮮的東兩還可以收集起來,和大家一起用這些寶貝玩游戲。

活動延伸:

  1、鼓慟幼兒開動腦筋想出各種游戲的玩法,如,比比誰的樹葉項鏈長、樹葉拼擺畫、樹枝長短的排列、裝飾畫等。

  2、家園配合激發(fā)孩子收集自己喜歡的東西的興趣,如各種各樣的書等。

活動反思:

  將數學融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進行游戲,他們很感興趣。此次的教學活動進行的很順利,也很完美。

17、小班聽說游戲教案《小花狗與大石頭》

  【活動目標】

  1、積極愉快的學習朗誦兒歌,豐富相應的詞匯:"出門"、"跌"。

  2、運用聽說游戲的方式,通過玩手指游戲、集體表演,感知、理解兒歌的內容。

  3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

  4、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  【活動準備】

  1、根據兒歌內容編出相應的手指動作。

  2、教師用手偶小狗一只。幼兒用指偶小狗,人手一只。用布和棉花做的道具大石頭一塊。

  【活動過程】

  一、教師引導幼兒了解兒歌中的角色。教師神秘的出示手偶,引起幼兒的興趣。提問:“這是誰呀?它出門去干什么?”

  二、教師借助手偶,示范朗誦兒歌。

  三、師生互動,學習兒歌。

  1、在手偶表演的提示下,幼兒跟隨教師一起朗誦兒歌。

  2、用接念的方式朗誦兒歌教師念一句,幼兒念一句。

  在這一環(huán)節(jié)中采取游戲的方法,引導幼兒和教師進行一問一答的表演兒歌,幼兒在游戲中,不知不覺掌握了歌曲的內容。

  四、表演兒歌,復習鞏固。

  1、幼兒右手食指套上小狗的指偶,邊念兒歌,邊表演手指游戲。

  2、教師和幼兒一起邊念兒歌,邊集體進行形體表演。(出現道具:石頭)幼兒和教師一起扮演小花狗,邊念兒歌邊用動作表演。

18、小班優(yōu)秀游戲教案《小魚游游》

活動目標:

  1、在游戲情境中幼兒能對顏色、大小、數量進行判斷,并做出相應的動作。

  2、體驗與同伴共同游戲的快樂。

  3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法、

活動準備:

  1、不同顏色、大小、數量的魚寶寶圖片

  2、不同顏色的"池塘"5個

活動過程:

  一、猜猜誰來了

  1、游游的音樂,猜猜誰來了,并用動作表現出來

  2、出示不同顏色、大小的魚寶寶

  3、幼兒根據自己的喜愛選擇魚寶寶

  二、魚寶寶找朋友

  1、師念兒歌,引導幼兒邊作動作邊玩游戲

  2、游戲:魚寶寶找朋友數量上不斷變化

  三、小魚游游

  (一)區(qū)分顏色

  1、出示不同顏色的"池塘"

  2、幼兒根據自己挑選的魚寶寶并游進相同顏色的"池塘"

  3、幼兒數一數有幾條相同顏色的魚寶寶,并找到相對應的數字

  (二)區(qū)分大小

  1、出示不同大小"池塘"

  2、幼兒根據自己魚寶寶的大小并游進想對應的"池塘"

  3、幼兒數一數有多少條大魚寶寶和小魚寶寶,并找到相應的數字

  4、具體數出有多少條不同顏色的大小魚寶寶,充分調動幼兒的感官

  四、結束

19、小班體育游戲教案《勇敢的雞寶寶》含反思

◆活動目標:

  1.鞏固走、跑、跳和平衡等動作。

  2.探索并說出彩繩的不同玩法。

  3.能積極地參與游戲。

  4.鍛煉幼兒的團結協(xié)作能力。

  5.體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

◆活動準備:

  ◎小雞頭飾每人一個、彩繩每人一條、老鷹頭飾一個。

  ◎歡快的音樂。

◆活動過程:

  ☆導入教師扮演"雞媽媽",幼兒扮演"小雞","雞媽媽"帶"小雞"隨音樂做熱身運動。

  小雞小雞扇翅膀,(上肢運動)小雞小雞啄蟲子,(下蹲運動)小雞小雞理理毛,(體側運動)小雞小雞磨爪子,(腹背運動)小雞小雞跳跳舞。(跳躍運動)

  ☆探索1.取彩繩教師:"媽媽"帶"小雞"去捉蟲子(彩繩),每只"小雞"捉一條蟲子。

  2.玩彩繩幼兒想象將蟲子變成彩繩,一起玩彩繩。

  教師:我們把小蟲子當做彩繩,一起玩一玩,看誰玩的和別人不一樣。

  ☆游戲配班教師扮演"老鷹"抓"小雞",被抓到的"小雞"到一旁休息。

  教師:老鷹來了,寶寶快跑啊,我們一起打老鷹吧。

  ☆整理用彩繩做小車,隨音樂開車回到活動室,結束活動。

  教師:雞寶寶們真勇敢,戰(zhàn)勝了老鷹,咱們一起開車回家吧。

◆活動建議:

  這是一個綜合性的體育活動,活動前,教師要保證活動場地的平整、無障礙物,保證幼兒活動時的安全。

  本活動的重點是探索彩繩的多種玩法, 教師可引導幼兒將彩繩擺成不同路線,不同的距離,豐富游戲的形式。游戲時,教師應反復提示幼兒不要推擠,避免發(fā)生碰撞,要注意安全?;顒又?,教師要注意觀察幼兒,調控活動的密度和強度,對于體弱和動作遲緩的幼兒,要給與必要的鼓勵和幫助,同時要注意動靜交替,不要使幼兒過于疲勞。

  活動中的彩繩可用布條編成辮子來代替。

教學反思:

  整個活動過程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現幼兒對活動的樂趣。

20、小班社會教案《說說自己的名字》含反思

活動目標:

  1.知道自己的名字,聽到名字要應答。

  2.感受運動的快樂,愉悅身心。

  3.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

活動準備:

  圖片。

活動過程:

  一、幼兒交流自己的名字。

  1.xxx 小朋友。

  2.xxx 小朋友在哪里?

  3.xxx 來了沒有?

  二、老師介紹自己的名字。

  請幼兒猜猜、叫叫老師的名字。

  師:小朋友,我是什么老師呀?

  教師小結:我們每個人都有自己的名字,名字就是我自己。

  三、師生互相說說自己的小名。

  1.小朋友說說自己的小名。

  師:我們每個人都有自己的小名,小名就是爸爸媽媽在家里是怎么叫你們的,誰來說說他的小名叫什么?

  2.老師介紹自己的小名。

  師:老師也有自己的小名,我的爸爸媽媽在家里叫我XX。

  3.教師小結:我們每個人都有大名,有的孩子還有小名。不管什么人叫到你的名字,不管在幼兒園還是在家里,你都要應答。

  四、觀察圖片,內化遷移。

  1.圖片1:媽媽叫寶寶吃飯。

  師:看看圖片上面媽媽下做什么?寶寶應該怎么做呢?

  2.圖片2:爸爸叫寶寶洗澡。

  師:看看爸爸在做什么?他在喊寶寶做什么?

  3.圖片3:媽媽叫寶寶睡覺。

  師:晚上了,媽媽鋪好床,寶寶應該干嘛了?寶寶要怎么答應媽媽呢?

  4.教師以歌曲形式結束。

活動反思:

  通過游戲的方式讓幼兒自己介紹自己的名字,使幼兒對之產生一定的興趣,孩子在這次活動中也很投入,有好多幼兒都爭先恐后。在活動中,有些幼兒能清楚、響亮、準確地說出自己的名字,但有少數幼兒表達不清楚,甚至不能準確地說出自己的姓名。有些幼兒膽子比較小,所以話到嘴邊又不感說出來。通過這次活動,老師對全班幼兒有了初步的了解,對一些膽子較小的幼兒給予鼓勵、幫助,多讓他們在集體中表現自己。同時,教育一些膽子大、表達能力強的幼兒,幫助膽子小、表達能力差的孩子,縮小兩極分化的差距,使全班幼兒共同進步。

21、小班科學游戲教案《打電話》

活動目標:

  1.練習手口一致點數4以內的數量,正確認讀1-4。

  2.能按數取物、按物取數,拓展匹配實物的能力。

  3.在玩玩、唱唱、說說中,感受計數活動的樂趣。

  4.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  5.能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣

活動準備:

  課件《打電話》,自制幼兒人手一個電話號碼插卡器,彩鈴四段,4以內的數字及電子卡片若干。

活動過程:

  (一)師幼談話,導入活動。

  師:今天呀,森林里有許多小動物過生日,我們一起來看看是誰呢?有幾個小動物?我們打電話祝福他們吧!

  (二)通過"打電話",引導幼兒練習手口一致的點數4以內的數。

  1.出示課件一(小貓圖片),師:你們想先給誰打電話?小貓家的電話號碼是多少?將電話號碼讀出來直接撥打。你想給小貓送上什么祝福的話?

  2.出示課件二(小兔圖片),師:小狗家的電話號碼可奇怪了,誰看得懂呢?(骨頭卡片3124)數一數每個小格子里有幾個塊骨頭?每個格子里骨頭的數量連起來就是小狗家的電話號碼,撥通了就會有好聽的鈴聲哦。送出最好聽的話。

  3.出示課件三(小老虎圖片),師:打電話最主要的是要記住電話號碼,等會小老虎家的電話號碼出現以后,誰都不說,記住了藏在心里直接撥打。小老虎家的電話是多少呢?(4312)小老虎家的電話鈴聲說什么呢?它能接電話嗎?我們怎么辦呢?(你們要記住電話號碼,等會再打)

  4.出示課件四(小雞圖片),師:下一個小動物是誰?小雞家的電話號碼是多少?幼兒說出數字后撥打。你們有什么好聽的話送給老虎嗎?

  5.出示課件五(小老虎圖片),師:剛才誰家的電話沒有人接?還記得小狗家的電話是多少嗎?

  (三)操作驗證,引導幼兒按數取物、按物取數。

  1.師:剛才咱們給這些小動物送上了生日祝福,還有一些小動物也過生日,我們來看看有誰呢?它們的電話號碼是多少呢?現在就要來考考小朋友了,和剛才的小雞一樣,每個格子里桃子或者蘿卜的數量連起來就是它們的電話號碼,你要將相應的數字找出來,然后插在插卡器上,從左往右就是它們的電話號碼,插對了電話才能接通。你想給誰打電話就到后面的桌子上把他家的電話號碼擺出來,擺對了才能打通。

  師:擺好了就送到前面來,我們一起來看一下小動物家的電話號碼是多少?幾個點子用幾來表示,小動物家的電話號碼都擺對了嗎?一一給小動物打電話,祝他們生日快樂。

  (四)取"禮物",進一步鞏固按物取數、按數取物。

  師:小動物家的電話都打通了,瞧,他們在一起唱歌跳舞,分享生日蛋糕呢!小動物們還給我們帶來了小禮物,不過,他們還有一個小小的要求,等會請你們自己選一張卡片,然后按照卡片上的數字或點子的數量去拿禮物,拿好了給客人老師看一下你拿的禮物是幾個。

22、小班聽說游戲教案《送南瓜》含反思

活動目標

  1.區(qū)別并練習發(fā)出n、l兩個音。

  2.理解簡單的游戲規(guī)則,學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。

  3.發(fā)展幼兒的動手能力。

  4.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

活動準備

  1.拐杖、圍裙、頭巾。

  2.南瓜教具若干,籃子3-5個。

活動過程

  1.設置游戲情境。

  教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習發(fā)準“奶奶”的字音,并會跟年長的人打招呼“您好”。

  接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產生幫助老奶奶的愿望。

  2.交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。

  教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜?!?/p>

  3.教師參與并引導幼兒游戲。

  (1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準“奶奶、南瓜和籃子”等字音。

  (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。

  4.幼兒自主游戲。

  教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好! 這是您的南瓜?!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。

活動反思:

  聽說游戲作為一種特殊形式的語言教育活動,為幼兒的語言發(fā)展提供了某些特別的機會。利用聽說游戲活動的開展,發(fā)展幼兒的語言學習,為他們語言能力的整體提高、為良好習慣的培養(yǎng)創(chuàng)造良好的教育環(huán)境。

  在《送南瓜》這個游戲中,目標是著重讓幼兒練習發(fā)出帶有n、l兩個音的“奶奶、南瓜和籃子”等字音;初步學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”,并把這些學習任務變成了游戲規(guī)則:游戲時每位幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走到南瓜地里摘一個南瓜,每次只能摘一個南瓜,摘完南瓜往回走到老奶奶那里,將籃子里的南瓜送給老奶奶,并大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜?!?/p>

  活動的開展是采用情境法,創(chuàng)設了一個游戲情境,用生動感人的老奶奶角色扮演吸引幼兒,激發(fā)了幼兒的興趣,再從打招呼中幼兒練習了“奶奶”和“您好!”;從打招呼——給奶奶送南瓜,送南瓜時要說“奶奶您好!這是您的南瓜。”——利用兒歌替換送給奶奶不同的物品。一環(huán)扣一環(huán),過渡自然,每個環(huán)節(jié)都圍繞活動目標展開。

  本次聽說游戲《送南瓜》中的巧妙的設計激發(fā)了幼兒參與的積極性,幼兒與環(huán)境、幼兒于幼兒、幼兒與教師之間都產生了積極有效的互動,使他們的“聽”和“說”都能處于積極狀態(tài),用吸引人的玩教具,活動的變化,提問的技巧等,提高了幼兒語言活動的積極性。

23、小班體育游戲教案《軟墊上的游戲》含反思

【活動目標】

  1、積極參與墊子上游戲,鍛煉大肌肉的運動技能,提高身體動作的協(xié)調能力和靈活性。

  2、能夠戰(zhàn)勝困難,勇于挑戰(zhàn),體驗合作游戲的快樂。

  3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。

  4、鍛煉幼兒的團結協(xié)作能力。

【活動準備】

  墊子若干,背景音樂。

【活動過程】

  一、開始部分。

  1、師:全體小朋友立正,現在我們一起運動起來好不好。(好)

  2、教師與幼兒一起隨著音樂做熱身活動,(快跑、慢跑、腳抬高變高人走路、變小矮人走路、后仰走路、模仿各種小動物(小兔子、小青蛙、小螃蟹、小熊、大猩猩)。

  二、基本部分。

  1、教師請幼兒各自選取一塊墊子,在墊子上感受一下墊子的柔軟,請幼兒說說在墊子上的感覺。

  師:請每個小朋友找個墊子,好,先站在墊子的后面。好,全部上位置了,蹦一蹦、跳一跳、轉圈跳一跳。好,坐下(師幼一起做)

  師:(左右搖擺,敲墊子)什么感覺啊?(軟軟的)

  師:對,墊子很軟,我們在墊子上做游戲,摔倒怎么樣?(不疼)墊子可以怎么樣啊?(保護我們)墊子好玩嗎?(好玩)剛才我們都是圍著墊子做游戲,我們在墊子上面還可以怎么玩?我們一起來試試好不好?(好)

  2、幼兒在墊子上自由玩,發(fā)揮想象。

  師:好了,我們坐回來。剛才我們都在墊子上玩了,你是怎么玩的,誰來試試?

  3、請幼兒介紹自己在墊子上的玩法,并示范動作。

  4、教師與幼兒一起模仿幼兒師范動作,親密的與墊子玩耍。(俯臥撐、單腳站立、坐下轉圈、前滾翻)

  師:墊子好玩不好玩啊?(好玩)

  師:剛才我們是和一塊墊子做游戲,如果將墊子拼成長長的一排,可以怎么玩,我們一起來試試,好不好?(好)

  5、請幼兒將所有的墊子擺成一排,

  師:我以一塊墊子為中心,你們往兩邊排。

  師:好,我們的墊子拼好了,看像什么?(橋、河)很好,我們把他叫做橋,今天我們就在這橋上做游戲,好不好?(好)但是我們過這個橋,它會變化不斷,就像我們看過的動畫片里的變形金剛一樣(教師做相應的動作),你敢不敢從這通過?(敢)

  師:好,我們要用自己喜歡的方式一個挨著一個從橋上通過,你們準備好了沒有?(準備好了)

  6、請幼兒按順序一個挨一個的在墊子上做自己想做動作。

  7、教師一邊提示幼兒墊子的變化,幼兒用助跑跳遠。向前面的墊子快跑跳上墊子。墊子不斷的變化。

  師:我這個橋變身咯,(加一墊子,再加一墊子,另一側加一墊子、變寬一點、再加一墊子、再加一墊子以此類推)

【活動結束】

  師:小朋友們都很勇敢,順利的通過了橋,現在請小朋友到老師面前找一舒服的位置站好同老師隨音樂一起做放松運動。

教學反思:

  教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

24、小班數學游戲教案《神奇的魔術師》含反思

活動目標:

  復習鞏固對三角形、圓形、正方形的認識。

  讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

  喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

活動準備:

  魔術師的衣服、帽子各一件,三種圖形卡片各一張,頭飾各一個,不同表情的三種圖形卡通掛飾每人一個,三種圖形的彩色卡片若干(粘在"圖形媽媽"身上),三種圖形的標志牌各一個,戶外布置好"小商場",三種不同形狀的實物若干。

活動過程:

  (一)以變魔術的游戲形式導入,激發(fā)幼兒興趣。

  1、老師打扮成魔術師的樣子對孩子們說:"我是神奇的魔術師,我能變出很多很多的東西,看我變變變"。(邊說邊轉一圈,從袖子里拿出三角形)。

  提問:

  (1)我變出了什么?

  (2)三角形有幾條邊?(伸出手點數)

  (3)你見過什么東西是三角形形狀的?

  2、用同樣方法,從左兜里變出正方形,提問相似問題。

  3、用同樣方法,從右兜里變出圓形,提問相似問題。

  (二)進行游戲:圖形娃娃找家

  1、以魔術師的身份變出圖形娃娃,送給孩子們。

  師:我的本領可大了,還能把你們變成圖形娃娃,看我變變變(從隱蔽的地方拿出卡通圖形娃娃掛飾,讓幼兒辨認形狀),你喜歡哪一個,就自取一個掛在脖子上,自己摸一摸,看一看你是什么形狀的娃娃?

  2、變出"圖形媽媽"

  (1)師:圖形娃娃也有自己的媽媽,你們愿意和自己的媽媽一起做游戲嗎?媽媽在哪呢?看我變變變(從屏風后面拉出頭戴三角形頭飾,身上粘有三角形標志的"媽媽")

  圖形媽媽:我是三角形娃娃的媽媽,我的孩子們,你們在哪呢?(三角形寶寶跑到媽媽這,大聲地說:我在這里)

  (2)用同樣方法變出"正方形媽媽",引導幼兒找自己的媽媽。

  (3)用同樣方法變出"圓形媽媽",引導幼兒找自己的媽媽。

  3、"圖形媽媽"帶幼兒找自己的家,介紹游戲規(guī)則。

  "圖形媽媽":今天咱們一起玩一個"圖形娃娃找家"的游戲,先來看看咱們的家在哪呢?(帶幼兒找和自己形狀相同的標志牌)

  介紹規(guī)則:孩子們聽音樂跳舞,自己隨意表現,音樂一停,就去找自己的家,看哪個寶貝找得又快又準。

  4、進行游戲,游戲時可隨意變換標志牌的位置,老師注意觀察孩子們的興趣,隨時結束。

  (三)結束:

  師:孩子們和自己的媽媽一起玩真高興,我還能給你們變出一個"小商場",看我變變變,商場在哪呢?請娃娃們到外面看一看。(帶幼兒到戶外)

  "圖形媽媽":孩子們,媽媽帶你們到商場買東西,你們每人去商場買一件和自己形狀相同的東西帶回家,看哪個寶寶又聰明又能干。(幼兒自取和自己形狀相同的物品)

教學反思:

  利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現幼兒們的態(tài)度積極,表現出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

25、小班體育游戲教案《勇敢的小矮人》含反思

  幼兒園小班體育教案:勇敢的小矮人

  一、設計意圖

  童話"白雪公主和七個小矮人"是深受幼兒喜愛且熟悉的故事。其中小矮人善良、誠實、勇敢的形象給孩子們留下了深刻的印象。為此,我選編了一段情節(jié),根據小班幼兒的年齡特點,設計了此體育游戲,以發(fā)展幼兒走、跑、鉆的動作技能,培養(yǎng)幼兒識辨善惡、幫助別人、克服困難的品質,在游戲中體驗快樂。

  二、活動目的

  1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調的能力。

  2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作、活潑勇敢的品質。

  4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  5、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

  三、材料準備

  道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;

  器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

  四、游戲玩法

  1、聽音樂,小矮人出場。

  教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

  2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。

  3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。

  4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當走到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

  五、游戲規(guī)則

  1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習一個跟著一個走。

  2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

  活動反思

  這個游戲對幼兒來說,很新鮮,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,更進一步也學會了自己和其他幼兒的默契合作。

26、小班科學游戲教案《有趣的紙寶寶》含反思

活動目標:

  1、看看、說說生活中常見的紙。

  2、嘗試用團、拋、踢等不同的動作玩紙,體驗活動的快樂。

  3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

  4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

活動準備:

  餐巾紙、手工紙(紅黃藍綠)、報紙、超市的廣告紙;紙箱等輔助材料。

活動過程:

  1、引出課題。這是--出示紙袋??梢苑攀裁?我在紙袋里放了,寶寶喜歡的紙,猜猜看是什么紙?

  2、看看講講。

  (1)餐巾紙(生活)---邊出示邊說這是---餐巾紙。

  教師提問:餐巾紙幫寶寶擦什么?你是怎么擦的?

  (擦過的餐巾紙放哪里?)

  (2)我的紙袋里還有--出示手工紙(顏色)提問:這是什么顏色的手工紙?(紅黃藍綠)手工紙可以干什么?(可以剪、可以撕)游戲:手工紙變變變,變架飛機飛飛飛……

  (3)超市的廣告紙(認說日常用品)---提問:小朋友在廣告紙上看到了什么?

  討論:你想到超市買什么東西?

  (4)我們再看看,紙袋里還有--報紙(新聞)提問:報紙是誰看的?報紙上有什么?

  小結:寶寶長大了,也來看新聞、看故事。

  3、玩報紙

  (1)超級捏捏捏!(團成球)捏捏捏,用力捏。誰的球小?誰的球大?

  (2)拋--我的報紙球,飛起來嘍!

  踢--我的報紙球,踢起來嘍!

  滾--我的報紙球,滾過來嘍!

  4、送紙球寶寶回家。

教學反思:

  引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結。

27、小班科學游戲教案《神奇的紙船》含反思

【設計意圖】

  幼兒有著天生的好奇心,他們對周圍世界充滿著無限的好奇,他們有著極強的渴望認識周圍世界和學習科學的需要。因此,及時并適當的對幼兒進行科學啟蒙,激發(fā)他們探索科學的興趣,引導他們積累科學經驗,指導其學會一定的科學方法,將使幼兒的科學素質得到早期培養(yǎng),有意于幼兒整體素質的提高。本次活動,通過“如何使紙船不被打濕”的實驗,讓幼兒們初步了解油畫棒的排水性,在操作中讓幼兒體驗樂趣。

【活動目標】

  1、樂于參與“使紙船不被打濕”的探索活動,體驗操作的樂趣。

  2、初步了解蠟(油畫棒)不吸水的特性。

  3、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

【活動準備】

  材料準備:五大盆水、油畫棒每組一盒、毛巾、紙制作的紙船若干。

  經驗準備:幼兒有在水中玩紙船的經驗。

【活動過程】

  一、幼兒自由玩紙船、激發(fā)幼兒已有經驗

  小朋友們,紙船可以在哪里玩?玩久了紙船會怎么樣?

  二、教師出示紙船設疑,引發(fā)幼兒思考

  1、教師出示紙船:“老師這里有兩艘紙船,我們看看,哪一艘濕得比較快。

  2、教師引導觀察紙船使用的紙不一樣,幼兒大膽猜想結果。

  三、師幼共同實驗,了解油畫棒的排水性

  1.老師示范對比實驗,使幼兒明白蠟是不吸水的。

  提問:為什么涂了油畫棒的紙船沒打濕,沒涂油畫棒的紙船打濕了呢?

  讓我們來做個實驗:將水滴在涂了油畫棒和沒有涂油畫棒的紙上進行對比:沒有涂油畫棒的紙吸水快,涂油畫棒的紙吸水慢。

  2.教師小結:現在我們知道了油畫棒是不吸水的,(教案出自:快思教案網)所以把油畫棒涂在船上,就好像給紙船穿上了一件雨衣,可以保護小紙船,船就不會被水打濕了。

  四、幼兒動手制作小蠟船

  1、老師這里還有一些沒涂蠟的小紙船,想請你們幫幫忙,用蠟筆給它們涂上漂亮的雨衣,讓它們都變成不會被水打濕的小船。

  2、小朋友用油畫棒給小船涂臘。

  五、自由在水中玩蠟船,活動結束

活動延伸:

  鼓勵孩子想出更多保護小紙船的不被水打濕的方法。

教學反思:

  整個活動過程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現幼兒對活動的樂趣。

28、小班游戲兒歌教案《聽說》含反思

  活動目標

  1、要求幼兒正確發(fā)出山、三、上等字音,區(qū)別s和sh、an和ang等音。

  2、幫助幼兒聽懂并理解簡單游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。

  3、培養(yǎng)幼兒自我控制能力以及聽說應變能力。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  活動準備

  拉線木偶玩具一個。

  活動過程

  1、出示木偶人創(chuàng)設游戲情境,引起幼兒的學習興趣。

  老師以小木偶的口吻向大家自我介紹,“我是木頭人,今天我想和小朋友一起來玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人’,”接著,老師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒理解游戲的基本內容。

  2、向幼兒介紹游戲的規(guī)則與玩法。

  (1)游戲時須念兒歌,并可以自由做動作。兒歌念完后,就不能發(fā)出聲音,也不能動。

  (2)如果誰動了或發(fā)出了聲音,就必須把手伸向同伴,而同伴就拉他的手說:本來要打千千萬萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下?!比缓筮吪耐榈氖中倪厰嫡f“一、二、三”游戲結束。

  3、老師以游戲參與者的身份分別與全體幼兒或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習的機會。

  (1)老師帶領全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性,兒歌念完以后,老師故意先動,然后伸出一只手讓全體幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習游戲語言的機會。

  (2)老師與個別幼兒游戲,及時給與發(fā)音不準的幼兒糾正。

  4、幼兒自主游戲。

  老師安排幼兒與同伴結對,自由組合、自主的開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。

  活動延伸

  在日?;顒又?,教師可以啟發(fā)幼兒想象,進行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動,<教案來.自:快思教案網>教師可提下列問題,如“除了木頭人,你們知道還可以用什么材料做人呢?”引導幼兒說出:“稻草人、石頭人”等。

  游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如法令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。

  附游戲兒歌:山上有個木頭人

  山,山,山,

  山上有個木頭人,

  三,三,三,

  三個好玩的木頭人,

  不許說話不許動。

  這幾天的學習對我啟發(fā)很大,我選了聽說游戲這一教材,主要是對小班幼兒發(fā)音不準選材的,活動一開始,我采用木偶表演的形式,創(chuàng)設游戲情境,符合小班幼兒的認知特點,更能吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。在此活動中,我通過語言激發(fā)幼兒學念兒歌,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,正確發(fā)出每個字音,特別是 “山、上、三”。我以自己為失敗者的身份出現,讓幼兒成為勝利者,練習游戲中規(guī)則性的語言,并且能充分體驗游戲的快樂。接著,我又與個別幼兒進行游戲,讓每個幼兒清楚地感知游戲的全過程。為幼兒自主游戲做好充分的準備。在此過程中,我從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動,了解幼兒的活動情況,及時給與幫助和指導。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

29、小班聽說游戲教案及教學反思《送南瓜》

  活動目標

  1.區(qū)別并練習發(fā)出n、l兩個音。

  2.理解簡單的游戲規(guī)則,學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。

  3.大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。

  4.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

  5.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  活動準備

  1.拐杖、圍裙、頭巾。

  2.南瓜教具若干,籃子3-5個。

  活動過程

  1.設置游戲情境。

  教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習發(fā)準“奶奶”的字音,并會跟年長的人打招呼“您好”。

  接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產生幫助老奶奶的愿望。

  2.交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。

  教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜。”

  3.教師參與并引導幼兒游戲。

  (1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準“奶奶、南瓜和籃子”等字音。

  (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。

  4.幼兒自主游戲。

  教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好! 這是您的南瓜。”并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。

  5.活動延伸

  教師可啟發(fā)幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等。當送的東西變換時,兒歌也應做相應的變動。從而豐富游戲的內容,進一步進行發(fā)音練習。

  游戲兒歌送南瓜

  小籃子,

  手中拿。

  我給奶奶送南瓜,

  奶奶樂得笑哈哈。

  活動反思:

  聽說游戲作為一種特殊形式的語言教育活動,為幼兒的語言發(fā)展提供了某些特別的機會。利用聽說游戲活動的開展,發(fā)展幼兒的語言學習,為他們語言能力的整體提高、為良好習慣的培養(yǎng)創(chuàng)造良好的教育環(huán)境。

  在《送南瓜》這個游戲中,目標是著重讓幼兒練習發(fā)出帶有n、l兩個音的“奶奶、南瓜和籃子”等字音;初步學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”,<文章.出自快思教案網.>并把這些學習任務變成了游戲規(guī)則:游戲時每位幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走到南瓜地里摘一個南瓜,每次只能摘一個南瓜,摘完南瓜往回走到老奶奶那里,將籃子里的南瓜送給老奶奶,并大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜。”

  活動的開展是采用情境法,創(chuàng)設了一個游戲情境,用生動感人的老奶奶角色扮演吸引幼兒,激發(fā)了幼兒的興趣,再從打招呼中幼兒練習了“奶奶”和“您好!”;從打招呼——給奶奶送南瓜,送南瓜時要說“奶奶您好!這是您的南瓜。”——利用兒歌替換送給奶奶不同的物品。一環(huán)扣一環(huán),過渡自然,每個環(huán)節(jié)都圍繞活動目標展開。

  本次聽說游戲《送南瓜》中的巧妙的設計激發(fā)了幼兒參與的積極性,幼兒與環(huán)境、幼兒于幼兒、幼兒與教師之間都產生了積極有效的互動,使他們的“聽”和“說”都能處于積極狀態(tài),用吸引人的玩教具,活動的變化,提問的技巧等,提高了幼兒語言活動的積極性。

30、小班聽說游戲教案《公雞頭、母雞頭》含反思

  活動目標:

  1、正確發(fā)“g、j、h”的音,正確說出公雞、母雞、黃豆等詞,并會用禮貌用語打招呼。

  2、能聽懂、理解簡單的游戲規(guī)則。

  3、樂意與同伴共同參與猜測和判斷的游戲活動。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、課件ppt

  2、黃豆、紅豆、玩具等小物品若干。

  活動過程:

  一、出示ppt,設置游戲情境。

  1、教師分別出示公雞和母雞圖片。通過自我介紹和相互問好的形式帶領幼兒練習發(fā)準“公雞和母雞”的字音。

  2、教師以玩偶的口吻與幼兒問好,如:我是公雞頭,小朋友好!公雞頭和母雞頭分別與個別幼兒問好。<.本文來源:快思教案.網>教師及時糾正幼兒的發(fā)音。告訴幼兒下面做個游戲,猜猜黃豆在哪頭。

  二、教師出示黃豆,表演游戲。

  1、教師邊念游戲兒歌,邊表演動作,最后伸出兩個拳頭,請幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進行2——3次。

  教師帶領幼兒學習游戲兒歌,啟發(fā)幼兒一起和教師一邊念兒歌一邊表演動作。

  2、教師重點帶領幼兒練習:公雞、母雞、黃豆等詞的發(fā)音,先集體練習,后請個別幼兒念一念,及時糾正不正確的發(fā)音。

  三、教師引導幼兒游戲

  教師請2位幼兒表演“公雞頭,母雞頭”的游戲活動,讓幼兒糾正不正確的發(fā)音,掌握游戲的玩法。提醒幼兒注意規(guī)則:猜錯了就繼續(xù)游戲,猜對了就將黃豆交給對方,交換角色,重新開始游戲。

  四、幼兒自主游戲

  1、幼兒與同伴兩兩結伴游戲,培養(yǎng)幼兒在集體面前大膽表演的能力。

  2、教師出示玩具,用玩具怎么來玩這個游戲呢?

  教師帶領幼兒朗誦創(chuàng)編的兒歌。

  兒歌《公雞頭 母雞頭》:公雞頭,母雞頭,猜猜黃豆在哪頭?

  活動反思:

  選擇這個聽說游戲時感覺這個兒歌不是很復雜,就四句(公雞頭母雞頭,黃豆黃豆在哪頭?在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?),孩子應該會說,但我還是讓我女兒(二年級)和她的朋友(一年級)的兩個孩子先玩了玩,發(fā)現她們一起玩的時候會繞進去,總說錯,于是我就想到了要和小班孩子玩這個游戲一定要改兒歌了,“公雞頭,母雞頭,猜猜黃豆在哪頭?”在上課的過程中我先出示了公雞和母雞讓孩子叫她們的名字,小班孩子“G” 的發(fā)音發(fā)不準,因此公雞這個詞語讓孩子多說,多練,然后再到和公雞頭母雞頭打招呼,孩子在輕松愉快的氣氛下就練習了兒歌中的句子,到了游戲環(huán)節(jié),孩子特別感興趣,先老師說,孩子猜,到孩子幫老師說,再到兩個孩子上來說猜,并講清規(guī)則,聽說游戲一定要有語言練習要求的規(guī)則,否則就不能達成語言學習的目標。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,這就充分體現了語言練習的要求。對于小班幼兒來說,教師制定的規(guī)則一定要簡單,語言也一定要簡潔明了,以便于幼兒理解游戲的規(guī)則,基本了解游戲的玩法。最后再讓孩子自己和朋友玩,但是孩子在玩的過程中還是會有兒歌說完手不握緊的情況,交換玩的意識不強,這仍需以后繼續(xù)游戲時強調,不過比較成功的是孩子改編兒歌比較好,老師提供不同的材料,孩子都能根據材料說兒歌,這個游戲孩子很有興趣,可以讓孩子常玩。

31、小班語言游戲教案《誰松的土》含反思

【活動目標】

  1、理解故事內容,樂于參與講述故事。

  2、初步了解蚯蚓的形態(tài)特征和生活習性,知道蚯蚓與泥土的關系。

  3、理解故事內容,知道做事要認真、要有耐心。

  4、能簡單復述故事。

【重點難點】

  讓幼兒知道蚯蚓的本領和生活習性是本課的重點。

  教師引導幼兒表演故事,能說出角色之間的對話是本課的難點。

【活動準備】

  桃樹爺爺、蝴蝶、蜜蜂、啄木鳥、蚯蚓的頭飾及故事圖片。實物蚯蚓。

【活動過程】

  一、活動導入。

  師:小朋友你們知道小狗的本領是什么?(看家)。那小貓呢?(捉老鼠)。那蚯蚓呢?幼兒討論后,教師引出本課教學內容:先聽老師講故事,聽完后就知道哪個小朋友說對了。然后讓幼兒學一學蚯蚓爬行的樣子。

  二、基本部分:

  1、教師出示桃樹爺爺的圖片,提出問題:桃樹爺爺想知道是誰幫它松的土?讓它長出好看的葉子,漂亮的花朵。

  (1)教師出示蝴蝶的圖片:提問幼兒:看誰飛來了?(蝴蝶)想一想桃樹爺爺會怎樣問?(小蝴蝶,是你幫我松的土嗎?)是小蝴蝶嗎?小蝴蝶會干什么?(不是,小蝴蝶會傳播花粉)

  教師領讀:蝴蝶會傳播花粉。那小蝴蝶會怎樣說?(不是我,我不會松土,只會傳播花粉。)讓幼兒學蝴蝶飛,并跟桃樹爺爺說再見。

  (2)教師出示蜜蜂的圖片:蜜蜂又飛來了,想一想桃樹爺爺會怎樣問?(小蜜蜂,是你幫我松的土嗎?)是小蜜蜂嗎?小蜜蜂會干什么?(不是,小蜜蜂會采蜜)

  教師領讀:蜜蜂會采蜜。那小蜜蜂會怎樣說?(不是我,我不會松土,只會采蜜。)讓幼兒學蜜蜂飛,并跟桃樹爺爺說再見。

  (3)教師出示啄木鳥的圖片:提問幼兒:看誰飛來了?幼兒回答后,教師領讀:啄木鳥。并講一講啄木鳥的外行特征及本領。想一想桃樹爺爺會怎樣問?(啄木鳥,是你幫我松的土嗎?)是啄木鳥嗎?啄木鳥會干什么?(不是,啄木鳥會捉害蟲)

  教師領讀:啄木鳥會捉害蟲。那啄木鳥會怎樣說?(不是我,我不會松土,只會捉害蟲。)讓幼兒跟老師學一學啄木鳥捉蟲的樣子,并跟桃樹爺爺說再見。

  (4)教師出示蚯蚓的圖片:提問幼兒:看這是誰?(小蚯蚓)桃樹爺爺看到小蚯蚓從泥土里鉆出來就明白了,原來是小蚯蚓幫它松的土,桃樹爺爺會怎樣說:(謝謝你小蚯蚓。)

  教師領讀:小蚯蚓會松土。那小蚯蚓會怎樣說?(不用謝,這是我應該做的)。

  2、教師利用圖片完整的講述故事。

  提出問題:桃樹爺爺都問過哪些小動物?它們都是怎樣回答的?桃樹爺爺說謝謝小蚯蚓,小蚯蚓又是怎樣回答的?那到底是誰幫桃樹爺爺松的土?幼兒回答后,教師重點教學小動物之間的對話,并讓幼兒跟著講述故事內容。

  3、教師分發(fā)頭飾引導幼兒表演故事,嘗試說出角色對話。

  將幼兒分成五組,分別扮演桃樹爺爺、小蝴蝶、小蜜蜂、啄木鳥、小蚯蚓,教師講述故事旁白,幼兒說出所扮演的角色對話。

  三、活動延伸:

  讓幼兒選擇自己喜歡的頭飾,在教師的幫助下,在表演區(qū)進行角色表演,進一步學習簡單的小動物之間的對話。

【活動反思】

  由于農村的幼兒對小動物比較常見,教師出示實物蚯蚓時,幼兒能夠認識。所以對本課的重點比較容易突破。由于小班的幼兒語言表達能力比較差,在教師的提示下能力較差的幼兒勉強能夠說出小動物之間的對話,在以后的教學中教師要加強幼兒語言的訓練。

32、小班語言游戲教案《皮皮鼠的魔棒》含反思

【活動目標】

  1、學習故事,理解“長和縮”的意義,能大膽地在集體面前說話、表達。

  2、感受故事蘊含的幽默感,體驗皮皮鼠用魔棒盡力幫助同伴的美好情感。

  3、參與閱讀與討論,體驗故事的奇特與幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,進一步激發(fā)閱讀圖書的興趣。

  4、通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據畫面展開想象并用較豐富的語匯進行表述的能力。

【活動準備】

  1、多媒體教學課件。

  2、五彩小棒一根。

【活動過程】

  一、導入活動。

  放映小老鼠的形象,問:小朋友,您們看,誰來了呀?(小老鼠)他有個有趣的名字,叫皮皮。我們來和它打個招呼。(皮皮,你好)

  皮皮有一件寶貝,看看是什么?這是一根魔棒。這根魔棒的本領可大了,只要輕輕一敲,念上咒語:“長―長―長”就能把小的東西變大,念上咒語:“縮―縮―縮”就能把大的東西變小??催@里有棵豆苗,你們想試試嗎?我們一起來把豆苗變大吧,一起念咒語:“長―長―長”哈哈,豆苗就長大了!我們再來試著把豆苗變小吧,一起念咒語:“縮―縮―縮”,豆苗就縮小了!

  這真是一根神奇的魔棒,你們想知道皮皮拿著魔棒做什么事情了嗎?一起來看《皮皮鼠的故事》吧。

  二、觀察畫面,理解故事內容。

  1、皮皮拿著魔棒往前走,這是誰的家?聽聽小白兔在說什么(蘿卜太小了不夠吃,怎么辦呢?)皮皮會對它說什么?它會怎么做呢?我們一起幫皮皮念咒語:“長―長―長”。哈哈,胡蘿卜變大了。這下,小兔子可以高高興興地吃到胡蘿卜了。

  2、皮皮來到草地上玩,這時,天怎么了?大雨落在小公雞和小狗的身上,他們會感冒的,皮皮會怎么幫助他呢?找找周圍有什么?

  3、皮皮的魔棒到哪里去了?我們一起幫皮皮找一找?小松鼠遇到什么麻煩了,皮皮會怎樣幫助它呢?

  三、觀看動畫,完整欣賞故事。

  我們一起來聽聽這個有趣的故事吧,你們能跟著皮皮一起念咒語嗎?

  討論:皮皮用魔棒幫助了大家,所以它有了很多朋友。你們喜歡皮皮嗎?如果你有魔棒,你想把什么東西變大?把什么東西變小,為什么?

  四、玩游戲“神奇魔法棒”

  教師手拿魔棒,向幼兒講解游戲的方法:小朋友跟著老師走,聽到我說咒語:“長、長、長”小朋友就扭一扭身體舉起雙手說:“哈哈,我長大了。”當我說:“縮、縮、縮”時,你們就扭一扭身體,蹲下來說:“哈哈,我縮小了!”

附故事:皮皮鼠的魔棒

  小老鼠皮皮有一件寶貝,是一根神奇的魔棒。這根魔棒的本領可大了,只要輕輕一敲,念上咒語:“長―長―長”就能把小的東西變大,念上咒語:“縮―縮―縮”就能把大的東西變小。

  有一天,皮皮帶著魔棒去找小白兔玩,小白兔指著地里的胡蘿卜說:“蘿卜太小了不夠吃,怎么辦呢?”皮皮說:“別急別急,我來幫助你”皮皮用魔棒輕輕地敲著胡蘿卜說:“長―長―長”,胡蘿卜就長大了。小白兔高興地說:“皮皮,謝謝你”。

  皮皮到草地上找小狗、小公雞玩,突然,下起了大雨,皮皮看到一個蘑菇,就用魔棒輕輕地敲著,嘴里說:“長―長―長”。蘑菇長大了,變成了一把大大的蘑菇傘,小動物們都到傘下躲雨了。

  可是后來,皮皮找不到它的魔棒了,這是怎么一回事呢?原來,是小松鼠撿到了魔棒,小松鼠說:“皮皮,你快幫幫我吧”,皮皮看到小松鼠大得像一頭牛,就問:“你為什么要把自己變得這么大呀?”小松鼠說:“我想試試魔棒靈不靈,我用你的寶貝敲了敲腿,嘴里念了幾下‘長長長’就長得這么大了”皮皮用魔棒對著小松鼠輕輕一敲,嘴里說:縮縮縮,小松鼠就縮小了。這可真是一根神奇的魔棒,皮皮用魔棒幫助了大家,所以它有了很多的好朋友。

教學反思:

  基本完成了本節(jié)課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。

33、小班結構游戲教案《美麗的公園》含反思

  游戲目標:

  1、培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構完成主題。

  2、鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進行建構。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、發(fā)展幼兒的動手能力。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準備:

  1、教師布置好游戲場景。

  2、結構材料:雪花片、立體建構積木等。若干輔助材料:皺紋紙、硬板紙、罐子等。

  游戲指導:

  一、手指游戲導入

  1、復習手指游戲《點點蟲》。

  2、春天的公園會有些什么呢?

  二、引導幼兒回憶以往的經驗,想象鼓勵創(chuàng)造

  1、老師這里有幾張設計圖,(.來源快思老師教案網)請幼兒根據設計圖來用各種材料來建構一下。

  2、出示圖片,介紹建構內容及材料運用。

  三、交代建構要求:

  ①我們走路時在哪兒走?

 ?、谂龅沽藙e人的積木怎么辦?

  ③建構時聲音要小點,完成了要學會收拾。

  2、幼兒自由討論,選擇自己喜歡的物體進行建構。

  四、幼兒建構,教師指導:

  教學反思:

  幼兒在活動中首先能對活動的內容感興趣,能積極大膽地進行建構,活動中大部分幼兒能用一些輔助的材料建造小路、設置小柵欄、拼插各中大型玩具及設施,想象力豐富,布局較合理。個別幼兒需要老師的指導與幫助,活動中老師應在引導幼兒建構的同時,提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲,以激發(fā)幼兒創(chuàng)作的積極性。

34、小班建構游戲教案《幼兒園的房子》

  活動目標

  1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構游戲活動。

  2. 讓幼兒對建構材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

  3. 通過老師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。

  4. 遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  5. 考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動準備

  積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

  活動過程

  1、導入

  小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

  2、觀察示意圖,引導幼兒說出外型特征

  (1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

  (2)、圍墻是什么樣的?高不高?

  (3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

  (4)、我們要建幼兒園的哪幾個部分?

  3、教師示范搭建房子的技能和方法

  老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

  4、提出建構要求

  (1)、要搭出房子的主要結構,可以自由選擇材料按意愿自由建構。

  (2)、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

  (3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)

  5、幼兒活動,教師指導

  (1)、對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構。

  (2)、引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

  6、欣賞作品

  你們覺得哪個房子搭的最漂亮?!來自快思老師教案.!為什么覺得它漂亮?

  7、評價總結

  我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

  表揚能大膽建構、大膽創(chuàng)造的幼兒。

  8、自然結束。

35、小班數學游戲教案《我的瓶子朋友》含反思

  活動目標:

  1.引導幼兒在各種形式的活動中獲得多方面的知識經驗,感受玩瓶子帶來的樂趣。

  2.鼓勵幼兒樂于參與操作幼兒等活動,能大方地與同伴和老師交往。

  3.有興趣參加數學活動。

  4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  活動準備:

  1.各種透明瓶子人手一個(瓶子上貼上1~5個數量不等的圓點)、與瓶子數量相等的瓶蓋

  2.彩珠、調羹、盆子若干

  3.繩子、紙棒、木板、塑料圈、皮球等輔助材料若干

  4.音樂磁帶、錄音機

  活動過程:

  一、和瓶娃娃跳舞。

  1.師:寶寶,你們快來看呀,這兒有好多漂亮的瓶娃娃,我們來選一個自己喜歡的瓶娃娃,和她一起跳舞好嗎?

  2.幼兒選好自己喜歡的瓶娃娃和老師一起隨音樂起舞律動,感受和瓶娃娃一起跳舞的樂趣。

  二、喂瓶娃娃吃豆。

  1.師:瓶娃娃跳舞跳得好累呀,我門來喂瓶娃娃吃點東西吧!你們說給瓶娃娃吃什么東西呀?(幼兒討論交流)

  2.師:老師為瓶娃娃預備了好吃的彩色豆。教師示范按瓶娃娃身上的圓點數喂豆豆,喂好后再選擇一個合適的瓶蓋蓋上。

  3.引導幼兒正確點數聘娃娃身上的圓點數量,然后根據圓點的數量往瓶子里投放相應數量的豆豆,再選擇合適的瓶蓋蓋上,教師進行個別輔導。

  4.檢驗評價:教師檢查幼兒的喂豆情況,假如發(fā)現幼兒錯誤進行集體檢驗。

  三、和瓶娃娃一起運動。

  1.師:瓶娃娃現在吃飽了,我們可以和瓶娃娃一起出去運動做游戲啦。

  2.出示各種輔助材料,讓幼兒利用這些材料和瓶娃娃一起游戲。

  3.幼兒游戲,教師參與合作、指導。

  活動結束:

  小結幼兒玩瓶子的各種方法,并適當地示范,加以鼓勵和肯定。

  活動反思

  幼兒園數學教學是“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數、量形時間大小、空間等現象產生興趣,建立初步的數概念”。但數學所特有的抽象性、精確性和廣泛應用性這三個特點,對幼兒來說是相對難理解的活動過程。以師生互動的流程圖為主,適度地運用一些輔助教學,提高了教學的靈活性、趣味性,在實際教學過程中,比較活躍,一些能力弱的孩子也在老師的指導下完成了操作內容。

36、小班體育游戲教案《長頸鹿的朋友》含反思

  設計背景

  孩子非常喜歡在戶外活動,每次上體育游戲,小朋友們都表現出很興奮的樣子。在游戲活動中,每個孩子都能積極參與,本活動主要內容是讓孩子學習雙腳向前行跳,鍛煉腿部力量。

  活動目標

  1學習雙腳向前行跳,鍛煉腿部力量。

  2復習走平衡木的技能。

  3懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

  4培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

  5提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。

  重點難點

  青蛙跳的動作要領。

  活動準備

  青蛙頭飾一個,蛋糕一個,磁帶一盒,自制蟲子若干。

  活動過程

  一、開始部分

  (1)師以“青蛙媽媽”的身份談話引人,激發(fā)孩子的興趣。

  師:“今天老師當青蛙媽媽,小朋友作小青蛙,好嗎?【好】。“今天是媽媽的生日,媽媽準備了一盒生日蛋糕,準備和小青蛙一起過,你們高興嗎?”【高興】?!澳悄銈兿朐鯓咏o媽媽過生日呢?”【捉蟲子給媽媽吃】

  (2)師:“那捉蟲子之前,請小青蛙們和媽媽一起來做運動?!薄痉糯艓А?/p>

  二、基本部分

  學習新動作“青蛙跳”

  (1) 教師講解、示范青蛙跳動作。

  師示范捉蟲子

  師:“小青蛙們先仔細看看媽媽是怎樣去捉蟲子的?等一下,媽媽要問問小青蛙。”

  提問:媽媽是怎樣去捉蟲子的?

  師講解、示范小青蛙的跳舞動作。師:小青蛙們都很聰明,媽媽就是跳著去捉蟲子的。今天,媽媽來教你們這個新本領:青蛙跳。

  師:請小青蛙們跟媽媽一起做:兩腳并攏、曲膝,兩腳同時跳起來,這時候,腳要伸直,落地的時候,前腳掌輕輕地著地,一拍一拍地往前跳。

  (2) 小青蛙們練習青蛙跳動作,師指導。

  先讓孩子自由練習一遍。師:“現在,請小青蛙們在原地練習一下,跳的時候要注意雙腳不能勾起來,要同時落地,輕輕地跳?!?/p>

  分角色練習。師:“媽媽想請男孩子青蛙先來練習一下,比一比到底是男孩子青蛙厲害還是女孩子青蛙厲害?”

  (3) 孩子們游戲,師指導并提出要求。

  師:小青蛙們都認真地學會了跳的本領,現在可以去捉蟲子給媽媽了。但在去捉蟲子的路上,要經過一座小橋,小青蛙們怕不怕呀?走過小橋后,媽媽有幾個要求,請小青蛙們記牢了:A:用媽媽教的本領“雙腳并攏,輕輕跳”。B:跳到田地時不擠不搶,互相幫忙。C:每只青蛙先捉一條蟲子,捉完蟲子直接跳回來找媽媽。

  (4) 師:“好了,小青蛙們可以出發(fā)了,媽媽要看一看哪只小青蛙最棒?

  捉蟲子捉得又快又好?”

  三、結束部分

  師小結,指出小孩子所存在的問題,強調青蛙跳的基本動作和要領。

  小孩子們又一次集體到田地幫媽媽捉蟲子。

  以“青蛙媽媽過生日“結束?!拘∏嗤軅冏搅诉@么多的蟲子真厲害!媽媽很高興,現在讓我們一起跳舞,然后跟媽媽回家過生日好嗎?】(放磁帶)

  教學反思

  小孩子在這次活動中,都能懂得遵守游戲規(guī)則 ,孩子們積極投入到這個游戲之中,大家興致很高,從活動中學會了雙腳向前跳的技能,鍛煉其腿部力量。(本文.來源:快思.教案網)設計教案時,緊緊抓住幼兒年齡特點,以游戲為主,通過讓小孩子玩一些富有情趣的游戲,活躍課堂氣氛,激發(fā)幼兒的學習興趣,讓孩子在活動的過程中去發(fā)現問題,拓展思維,讓他們在盡享學習成功的喜悅中,使求知之欲望、探索之精神得到升華,同時也在潛移默化中培養(yǎng)了孩子的合作意識和進取精神。

37、小班聽說游戲活動教案反思《送南瓜》

  活動目標

  1、幫助幼兒區(qū)別并練習發(fā)出n、l兩個音。

  2、要求幼兒聽傾并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學會用禮貌用語稱呼"您"與"您好"。

  3、鼓勵幼兒大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備

  1、拐杖,圍裙,頭巾。

  2、南瓜教具若干,籃子3-5個。

  活動過程

  1、設置游戲情境。

  教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""××小朋友好!"個別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習發(fā)準"奶奶"的字音,并會跟年長的人打招呼"您好"。

  接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:"我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?"激發(fā)幼兒產生幫助老奶奶的愿望。

  2、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則.

  教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。(.本文來源:快思老.師教案網)交換位置后.游戲繼續(xù)進行。聽到"老奶奶來了"的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:"老奶奶您好!這是您的南瓜."

  3、教師參與并引導幼兒游戲。

  (1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準"奶奶、南瓜和籃子"等字音。

  (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。

  4、幼兒自主游戲。

  教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子.交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:"奶奶來了!"扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:"老奶奶,您好!這是您的南瓜."并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶說"謝謝你".然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始.

  5、活動延伸

  教師可啟發(fā)幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等.當送的東西變換時。兒歌也應做相應的變動.從而豐富游戲的內容,進一步進行發(fā)音練習。

  游戲兒歌送南瓜

  小籃子,

  手中拿。

  我給奶奶送南瓜,

  奶奶樂得笑哈哈。

  活動反思

  聽說游戲作為一種特殊形式的語言教育活動,為幼兒的語言發(fā)展提供了某些特別的機會。利用聽說游戲活動的開展,發(fā)展幼兒的語言學習,為他們語言能力的整體提高、為良好習慣的培養(yǎng)創(chuàng)造良好的教育環(huán)境。

  在《送南瓜》這個游戲中,目標是著重讓幼兒練習發(fā)出帶有n、l兩個音的“奶奶、南瓜和籃子”等字音;初步學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”,并把這些學習任務變成了游戲規(guī)則:游戲時每位幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走到南瓜地里摘一個南瓜,每次只能摘一個南瓜,摘完南瓜往回走到老奶奶那里,將籃子里的南瓜送給老奶奶,并大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜?!?/p>

  活動的開展是采用情境法,創(chuàng)設了一個游戲情境,用生動感人的老奶奶角色扮演吸引幼兒,激發(fā)了幼兒的興趣,再從打招呼中幼兒練習了“奶奶”和“您好!”;從打招呼——給奶奶送南瓜,送南瓜時要說“奶奶您好!這是您的南瓜?!薄脙焊杼鎿Q送給奶奶不同的物品。一環(huán)扣一環(huán),過渡自然,每個環(huán)節(jié)都圍繞活動目標展開。

  本次聽說游戲《送南瓜》中的巧妙的設計激發(fā)了幼兒參與的積極性,幼兒與環(huán)境、幼兒于幼兒、幼兒與教師之間都產生了積極有效的互動,使他們的“聽”和“說”都能處于積極狀態(tài),用吸引人的玩教具,活動的變化,提問的技巧等,提高了幼兒語言活動的積極性。

38、小班聽說游戲教案及教學反思《可愛的小動物》

  活動目標:

  1.正確說出小動物名稱,準確發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,能協(xié)調模仿小動物動作。

  2.提高參與集體游戲積極性,做到在集體面前說話響亮。

  3.學會傾聽教師講解游戲要求和規(guī)則,掌握游戲方法,遵守規(guī)則。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  1.背景圖(畫有草地、藍天、白天)

  2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

  3.汽車方向盤1個。

  活動過程:

  1.導入活動

  出示背景圖,教師:“今天,有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”

  2.教師一一出示小動物教具

 ?、傩▲澴樱哼@是誰呀?小鴿子的本領可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)

 ?、谛▲啠荷砩系拿鞘裁搭伾?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領?(游泳);小鴨怎樣叫?(呷呷呷)

 ?、坌‰u:小雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)

 ?、苄』ㄘ垼核惺裁幢绢I?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)

 ?、菪↑S狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)

 ?、扌“淄茫核亩?長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳)

  那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。

  3.教幼兒學習兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作。

 ?、?教師示范兒歌,并配合動作,讓幼兒仔細聽和看。

 ?、?幼兒學習兒歌,邊念兒歌邊做動作。

  4.游戲兒歌《可愛的小動物》

 ?、?老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適當加速,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。

 ?、?引導幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。

 ?、?改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,并做動作。

  附游戲兒歌:

  可愛的小動物

  小鴿子咕咕咕,

  小鴨子呷呷呷,

  小雞嘰嘰嘰,

  小花貓喵喵喵,

  小黃狗汪汪汪,

  小白兔蹦蹦跳。

  5.游戲《動物汽車》

  老師放“開汽車”音樂

 ?、倮蠋熥鰟游锲囁緳C,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。

  司機說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。

  小動物問:“誰來做?”

  司機一人,被選中者必須說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動作走到司機身后,用雙手拉著司機的衣服,在活動室開一圈后,游戲繼續(xù)進行。

 ?、诳烧?-2名幼兒做動物汽車司機,手握方向盤,帶領幼兒開展“動物汽車”的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防止發(fā)生碰撞。

 ?、劾蠋熀腿嘤變洪_著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。

  活動反思:

  我選擇的是聽說游戲活動《可愛的小動物》,這節(jié)課富有形象性、趣味性和啟發(fā)性。在學習過程中需要有一定的語言基礎和知識經驗,而小班幼兒已經能說一些簡單的句子,并已掌握了大量的象聲詞:喵喵喵、呷呷呷、嘰嘰嘰等,并對小動物有一定的認識,因此本內容在小班教學是符合幼兒認知特點的。我在上課的時候,幼兒的想象力是很豐富的,也許小鴿子在生活當中與小朋友接觸的比較少,對于小鴿子的叫聲孩子們總是會說成“唔”,可能是孩子的“g”和“w” 的音混淆了,這節(jié)課下來,讓我感到滿意的是通過最后《開汽車》游戲環(huán)節(jié),充分調動了幼兒的積極性,伴隨著《開汽車》的音樂,幼兒都想來做我的小汽車,我記得在選擇幼兒坐小汽車時,首先我是引導他們,學會說句式“我是小鴨嘎嘎嘎,坐上汽車快快跑?!?.本文來源:快思教案.網>然后我開始與幼兒進行游戲,我發(fā)現了平時的積累還是比較重要的,還要時刻幫助幼兒拓展一些知識,豐富幼兒的知識面。

  我在活動結束之后,感到很熱,因為開汽車是要圍著教室跑一圈的,孩子們參加的機會沒有很多,也不是所有的孩子都參與了,所以有的寶寶感到有些的失落,沒有來坐到小汽車,于是我突然想到讓所有的寶寶最后都來坐我的小汽車,然后一起開回來,果然,這個環(huán)節(jié)滿足了一些沒有游戲到的寶寶的需求,他們高興的笛笛開小汽車。

  查找:小班聽說游戲教案及教學反思《可愛的小動物》PPT課件

39、小班智力游戲教案《星寶寶》

  活動目標

  1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

  2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

  3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

 ?、?紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

 ?、?各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

  ③ 小星星的音樂

  活動過程

  1、 出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

  2、 送球寶寶回家:

  “顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應的筐子里。

  找顏色

  “顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”(快思老師.教案網出處)引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

  3、 表演《小星星》

  “太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演?!靶菍殞毮阍谀睦?快點回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

  4、送自己回家

  “我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束。

40、小班體育游戲教案《投籃游戲》含反思

  活動設計背景

  培養(yǎng)孩子廣泛的興趣愛好,讓孩子在運動中尋找快樂。

  活動目標

  1 通過游戲,鍛煉幼兒手臂肌肉和控制能力。

  2 鍛煉幼兒的手、眼的協(xié)調能力。

  3 提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。

  4 培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5 樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動準備

  球, 籃子

  活動過程

  1.老師拿出球,問幼兒在家玩過球沒有,喜歡不喜歡玩球.

  老師;今天我教給大家一種新的玩法,投籃.

  2.讓幼兒排好隊,帶到操場上.

  3.老師向幼兒介紹活動方法,每次上來一次好朋友在劃線的地方站好,!.快思.教案網出處!雙手握住球,向籃里投去,投進為贏,投不進為輸,沒人投三次,依次往下輪.

  4.老師向幼兒介紹動作要領,雙手托球過頭部,瞄準籃筐,讓手指撥動球,手腕發(fā)力,上身傾斜,把球往籃里投,老師及時表揚投的好的小朋友.

  5.讓幼兒按照活動方法和要領進行投籃.

  6.讓投的好的朋友再為表演一次.

  教學反思

  通過本次活動,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力,讓幼兒鍛煉身體,熱愛運動.

  看看幼兒投球姿勢是否正確,并給予指導。

41、小班語言游戲教案《寶貝的大笨熊》含反思

  【活動目標】

  1.通過傾聽與共同閱讀,了解大熊不擅長和擅長的事,知道大熊的壞習慣以及大熊如何陪伴寶貝的。

  2.讓孩子懂得每個人身上都有優(yōu)缺點,我們要友好相處,相互喜歡。

  3.培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  4.鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

  【活動重難點】了解并嘗試講述出大熊不擅長和擅長的事,知道大熊的壞習慣。

  【活動準備】教學課件一套:PPT《寶貝的大笨熊》

  【活動過程】

  一、活動導入,引出課題

  出示圖一,“小朋友,你們知道我叫什么名字嗎?

  我們一起同寶貝問好!

  教師演示講述:寶貝兒有一只熊,好大,好大,好大。

  出示圖二,瞧,寶貝抱著大熊在睡覺,(教案出自:快思教案網)看看寶貝的臉蛋,猜猜看,它喜歡大熊嗎?到底喜歡還是不喜歡,我們一起去看看吧!

  “今天,周老師給小朋友帶來了一個好聽的故事,叫《寶貝的大笨熊》。咦,大熊怎么是一只大笨熊呢?這么笨的熊,寶貝還會喜歡嗎?趕緊去看看。

  二、師幼共同欣賞學習故事(活動重難點)

  (一)學習了解大熊不擅長的事情

  1.教師講述

  出示圖三

  (1)師:寶貝用勺子吃豆豆,一勺一勺地吃,一碗豆豆很快吃光光啦!

  (2)“看,大熊是怎么吃豆豆的?

  師:大熊一粒一粒的吃豆豆,一碗豆豆要吃好長、好長、好長時間,原來大熊根本不會用勺子。

  2.引導幼兒自由講述

  (1)出示圖(四)教師用等待的方式引導講述:“瞧,勺子對于大熊來說,一點也沒有用,瞧,它用?吃冰淇淋,(豐富爪子)嗯,弄得到處都是冰淇淋。

  (2)出示圖(五)“大熊除了不會用勺子,連數數也只會數到?(幼兒回答“1”)教師指著說:有時候連“1”也會數錯哦!

  (3)出示圖六(1)師:大熊還不會干什么?我們一起來看看——點擊馬桶,(教案出自:快思教案網)這是什么?——點擊寶貝用馬桶噓噓,豐富“馬桶”(啟發(fā)幼兒自由看圖講述這三個內容(不會用馬桶,不會刷牙,不會梳頭)

  3.環(huán)節(jié)小結,情感體驗

  進行第一次環(huán)節(jié)小結:“大熊不會用?(勺子)不會?(數數)不會?(便盆)不會?(刷牙)不會?(梳頭)——分別出示這些畫面,“它真的是一只大?笨熊哦!

  “你們喜歡這只大笨熊嗎?(幼兒進行情感體驗)

  (二)學習了解大熊的壞毛病

  1.啟發(fā)用三個句子連貫講述

  師:大笨熊除了很笨,還有許多壞毛病呢?我們一起來看看!

  出示圖(七)“大笨熊喜歡干什么?大笨熊喜歡……喜歡……喜歡……(啟發(fā)用三個句子連貫講述)

  2.進行第二次的情感體驗

  師:唉,都是一些壞習慣,小朋友,你們還喜歡這只大笨熊嗎?“猜猜寶貝是不是還喜歡它呢?我們再趕緊去看看!

  (三)了解大熊最最能干的事情

  師:大熊也有最能干的事情哦!

  1.出示圖八(1)教師講述:“寶貝告訴我說:我的大熊還會蹦起來呢!蹦的好高——好高——好高!

  圖八(2)“我的大熊會?師:拍手的時候聲音大的像打雷!(可請幼兒試試)

  師:響不響?本領好大哦!

  2.出示圖(九)“我的大熊還會?”

  3.進行第二次環(huán)節(jié)小結:

  (1)用等待的聲音讓孩子回答“三個會”,會……會……還會……

  (幫助幼兒梳理內容)

  (2)進行第三次情感體驗

  師:大熊真了不起,你們喜歡大笨熊嗎?

  (四)了解大熊是怎樣陪伴寶貝

  教師講述寶貝做的事情,孩子講述大熊做的事情

  (1)出示圖九,教師講述:寶貝說,我爬到大熊頭上,拽它耳朵的時候,大熊不會生氣

  (2)師:我跟它講有趣的悄悄話時,它會?

  (3)出示圖(十)師:我給它吹泡泡的時候,它會?

  (4)出示圖(十一)師:當大熊抱著我的時候,好舒服、好溫暖,我會忘記所有不開心的事。

  (5)出示圖(十二)教師講述結尾:當大熊不再和寶貝在一起的時候,當大熊離開的時候,我們都是最想念它的人……

  (6)“寶貝喜歡大熊嗎?你們呢?(進行第四次情感體驗)

  師:雖然大熊有時候很笨,身上有許多壞毛病,但是它也有很多本領哦,還能陪寶貝玩,我們大家都喜歡它。

  三、思想教育:

  引出實例,教育。

  教師小結:每個人身上都有一些壞毛病,可是每個人身上也有可愛的地方,所以我們都要互相的友好相處,喜歡對方哦!

  活動延伸:

  師:活動結束后,可以跟你的好朋友一起來完整的講講這個有趣的故事吧!

  活動反思:

  在執(zhí)教的過程中如果我能更好地把握教學的節(jié)奏,使各個環(huán)節(jié)銜接得更緊湊一點,那樣將會有更多的時間留給孩子,發(fā)揮想象力進行創(chuàng)編,相信孩子的思維會更活躍,他們的表達能力和創(chuàng)造力會有進更進一步的提高。

42、小班音樂游戲教案《草原上的舞會》含反思

  活動設計背景

  小班的孩子年齡小愛動,都是學中玩,玩中學。為了激發(fā)孩子對音樂的理解和表現能力,我設計了這節(jié)課,《草原上的舞會》。

  活動目標

  1、 能聽辨音樂中的特定音效,做出各種動作。

  2、 感受原野風的律動特點,引發(fā)幼兒跳模仿舞蹈及創(chuàng)編舞蹈動作的興趣。

  3、 在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學重點、難點

  1、幼兒模仿舞蹈及創(chuàng)編舞蹈動作。

  2、幼兒當聽到“呦嘿”時換動作

  活動準備

  1.多媒體課件

  2.彩色紗巾人手一條

  3.音樂《草原上的舞會》《口哨與小狗》

  活動過程

  一、 情景音樂入場

  師:今天我們要去爬山,寶貝們高興嗎?

  幼:高興

  師:今天的天氣可真好!山上有好多鮮花真香啊,還有許多蝴蝶在飛舞可真漂亮。還有什么呢?還有許多小鳥在嘰嘰喳喳叫個不停。這里有一片草地我們快坐下來休息一下。

  二、 通過游戲學習“呦呼”聲音

  1、通過游戲方式感應音效聲,調動幼兒學習興趣。

  師:這么好的天氣我們在這里舉辦一場草原舞會,誰想參加?

  幼:我

  師:寶貝們都想參加,在舞會開始前,我有禮物送給參加舞會的寶貝們,看誰能第一個得到禮物。(本文.來源:快思.教案網)看,禮物就藏在這個神奇的寶盒里,這個寶盒不是誰都能打開的,要說出寶盒的咒語才能打開寶盒取出里面的禮物。你們想知道咒語是什么嗎?

  幼:想

  師:咒語就是“呦呼”

  幼:“呦呼”

  師:咒語都學會了,我現在就要用我的口哨來發(fā)禮物了。我對誰吹口哨誰就可以說咒語,說對咒語的寶貝就可以取禮物了??凑l第一個得到了禮物。

  ——師吹口哨,幼兒取禮物

  師:得到禮物的小朋友請把禮物放到腿上,看看別的小朋友得到了什么禮物。

  三、 熟悉音樂、感應音效

  1、 聽聲音感應音效

  師:寶貝們都得到了禮物,禮物是什么呀?

  幼:紗巾

  師:是許多漂亮的紗巾,這些紗巾可真漂亮,拿著它就像偏偏起舞,舞會現在開始

  2、 肢體動作感應音效

  師:寶貝們真聰明,音樂里一響起口哨聲,我們就把紗巾舉起來。大聲喊“呦呼”看誰的舞蹈最美麗。

  四、 原野的呼喚

  1、裝扮舞會服裝

  師:寶貝們的舞蹈跳的可真棒,就是服裝不夠華麗漂亮。寶貝們有什么好辦法能讓我們的服裝變得更美麗?

  師:好,我們就用這些漂亮的紗巾裝扮一下自己,開始吧!

  3、 集體舞蹈

  師:大家都裝扮好了,我來看看可真漂亮。現在我們手拉著手。圍成一個大圓圈。跟著音樂跳起舞來。

  五、 活動結束

  幼兒退場

  教學反思

  在《草原上的舞會》這一節(jié)音樂律動游戲中,我主要是以聽哨子的聲音來感應特定節(jié)奏,同時也是以哨子音來貫穿整個活動的環(huán)節(jié)。這個音樂是很歡快的,孩子特別的喜歡這個音樂。在活動的過程中,大部分的孩子都能完成了目標的要求,也知道了原野風格的音樂是怎么樣的。

  但是,在教學的過程中有好的也有不足之處。好的是,孩子的整個課堂氣氛都很活躍,都和我一起互動起來,孩子們一直都處于那種興奮地狀態(tài),上課也很認真,常規(guī)也比之前好多了。環(huán)節(jié)的連接還是可以的。然而自我反思不足的地方是在裝扮活動的這個環(huán)節(jié),在這環(huán)節(jié)孩子玩的非常的開心,在裝扮的過程中孩子們都是拿紗巾 “愛不釋手”的裝扮,在裝扮好紗巾參加舞會時孩子的注意力仍然在紗巾上,以至最后的舞會環(huán)節(jié)部分過于凌亂沒能完成我的要求,所以感覺這環(huán)節(jié)不是很好。在下次活動時,我應該要注意下孩子的發(fā)展情況和孩子的興趣,想想如何在這個環(huán)節(jié)中正確引導孩子參與游戲的興趣,對于這種過于引起孩子情緒的活動我應該讓每個孩子都探索過才進行游戲,不過這個環(huán)節(jié)還是可以放在課前完成。這樣子的話孩子在游戲時就不會太關注于紗巾,而是游戲的整個過程了。

  不過,總的來說,孩子的表現還是讓我比較滿意的,因為孩子在活動時都比以往活躍很多?;疽陨系恼麄€活動流程基本上能達到我預設的活動目標。

43、小班聽說游戲優(yōu)秀教案《可愛的小動物》含反思

  活動目標:

  1.教會幼兒正確地說出小動物的名稱,準確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協(xié)調的模仿小動物動作。

  2.提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在集體面前說話響亮。

  活動準備:

  1.背景圖(畫有草地、藍天、白天)

  2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

  3.汽車掛件1個,汽車方向盤1個。

  4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數相等。

  活動過程:

  1.導入活動

  出示背景圖,教師:“今天,有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”

  2.教師一一出示小動物教具

  ①小鴿子:是怎樣來到我們班的?。教案來.自:屈;老師教.案網,(飛來的)怎樣飛呢?請個別幼兒表演,小鴿子的本領可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)

 ?、谛▲啠荷砩系拿鞘裁搭伾?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領?(游泳);它喜歡吃水里的什么?(小魚和小蝦),小鴨怎樣叫?(呷呷呷)

 ?、坌‰u:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜歡吃什么?(蟲和米);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)

 ?、苄』ㄘ垼核惺裁幢绢I?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)

 ?、菪↑S狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)

  ⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳跳)

  那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。

  3.教幼兒學習兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作。

 ?、?教師師范兒歌,并配合動作,讓幼兒仔細聽和看。

 ?、?幼兒學習兒歌,并認讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。

  ③ 幼兒邊念兒歌邊做動作。

  4.游戲兒歌《可愛的小動物》

  ④ 老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適當加速,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。

 ?、?引導幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。

  ⑥ 改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,并做動作。

  活動反思:

  我選擇的是聽說游戲活動《可愛的小動物》,這節(jié)課富有形象性、趣味性和啟發(fā)性。在學習過程中需要有一定的語言基礎和知識經驗,而小班幼兒已經能說一些簡單的句子,并已掌握了大量的象聲詞:喵喵喵、呷呷呷、嘰嘰嘰等,并對小動物有一定的認識,因此本內容在小班教學是符合幼兒認知特點的。我在上課的時候,幼兒的想象力是很豐富的,也許小鴿子在生活當中與小朋友接觸的比較少,對于小鴿子的叫聲孩子們總是會說成“唔”,可能是孩子的“g”和“w” 的音混淆了,這節(jié)課下來,讓我感到滿意的是通過最后《開汽車》游戲環(huán)節(jié),充分調動了幼兒的積極性,伴隨著《開汽車》的音樂,幼兒都想來做我的小汽車,我記得在選擇幼兒坐小汽車時,首先我是引導他們,學會說句式“我是小鴨嘎嘎嘎,坐上汽車快快跑?!比缓笪议_始與幼兒進行游戲,我發(fā)現了平時的積累還是比較重要的,還要時刻幫助幼兒拓展一些知識,豐富幼兒的知識面。

  我在活動結束之后,感到很熱,因為開汽車是要圍著教室跑一圈的,孩子們參加的機會沒有很多,也不是所有的孩子都參與了,所以有的寶寶感到有些的失落,沒有來坐到小汽車,于是我突然想到讓所有的寶寶最后都來坐我的小汽車,然后一起開回來,果然,這個環(huán)節(jié)滿足了一些沒有游戲到的寶寶的需求,他們高興的笛笛開小汽車。

44、小班聽說游戲優(yōu)秀教案《送牛奶》含反思

  活動目標:

  1.能正確發(fā)出N,L,兩個音。

  2.學會游戲的規(guī)則。

  3.培養(yǎng)表演的興趣。

  4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  主要形式:集體

  課時安排:一課時,30分鐘

  重點難點

  重點:能正確發(fā)出N,L,兩個音。

  難點:學會游戲的規(guī)則

  活動準備:

  1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。

  2.幼兒對各種奶類具有一定的生活的經驗。

  活動玩法:

  1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》

  2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來來來,我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來營養(yǎng)好。”重點發(fā)準“來,妞妞,牛奶”等字音。

  3.請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子也交給他?!翱焖祭蠋?教.案網出處”交換位置后,游戲繼續(xù)進行。

  4.開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令“妞妞來了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并大聲說:“妞妞,這是你的奶?!辨ゆふf:“謝謝你!”然后在籃子里再裝進奶瓶,游戲重新開始。

  5.當送牛奶的幼兒念完兒歌時,必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。

  6.在聽指令“妞妞來了”后才將奶瓶取出給妞妞。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

45、小班體育游戲教案《長凳游戲》含反思

  活動設計背景

  隨著獨生子女家庭、留守兒童家庭越來越多,大部分兒童都是在爸媽、爺爺奶奶精心呵護下生活。社會活動越來越少,養(yǎng)成性格內向,膽小怕事,做事猶豫不決。

  活動目標

  1、利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調性。

  2、培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

  3、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。

  4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  教學重點、難點

  1、發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,提高靈敏性、協(xié)調性。

  2、培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質。

  活動準備

  木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

  活動過程

  1 幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏下師生一起做熱身操。

  2 教師把活動器材——長凳介紹給幼兒:“長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。”激發(fā)幼兒活動的興趣。

  3 鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

  4 帶領幼兒進行各種鉆爬游戲。①爬過“地道”:長凳橫向間隔 2米左右擺成一排,從長凳下爬過。(文章出自.快思教案網)②鉆過雙層“地道”:將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。③爬過“暗道”:將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。④開“火車”:將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從長凳上迂回走過。

  5 過“橋”游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過“橋”。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的“彎曲橋”上走回來。

  6 將兩個長凳疊在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的“彎曲橋”上走回來。

  7 教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領:屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖 ,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習。

  8 將三個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過“橋”并從 “橋”上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的“起伏橋”上走回來。

  9 視幼兒情況逐漸增加“橋”的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。注意事項:①保持場地中有不同高度的“橋”,讓幼兒自己選擇。②教師加強保護,尤其要注意過最高的“橋”幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護。)③引導幼兒幫助爬不上凳子的同伴。④對能力特別強的幼兒,教師可在其過“橋”時把手伸在橋當中設置障礙,讓他跨過。

  10 對幼兒的表現作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質。

  11 幼兒四散站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

  12 幼兒離場。

  教學反思

  整個活動我自己認為是成功的,活動目的較好地完成了。通過活動,幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質也獲得了很好的培養(yǎng)。經活動實錄分析,我在活動中對幼兒的要求方面、對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。對幼兒的要求方面,我沒有“一刀切”,而是通過放置不同高度的長凳讓幼兒自由選擇的方式,達到區(qū)別對待的目的。在鼓勵幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語言和眼神作為與幼兒交流的“語言”:在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設了一個較為輕松的心理環(huán)境;在語言方面,我沒有說“別害怕”、 “不要緊張”、“沒有危險的”之類的話,因為說這些話,等于是在強調危險,說得越多,幼兒就越是緊張,動作就放不開,反而容易出危險。眼神上,當有的孩子站在長凳上,猶豫不決時,我用堅決的目光看著他的眼睛,通過這扇“心靈的窗戶”給他注入力量。整個過程,我用自己的表現來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運用的保護方法也是正確而科學的,時機把握也較好。活動結束時,又及時教育幼兒:平時單獨一人或大人不在時,不能盲目練習。

  由于體育活動具有很強的不可預料性,因此,教師常常根據實際情況及時作出調整,如果以后我還上這節(jié)課,我會嘗試讓較為膽小、內向的男生從幾張疊放的凳子上跳下來,只要教師以輕松的語氣鼓勵他試一試,并適時、適當地助了他“一臂之力”。當他初獲成功體驗時,教師又要請他連續(xù)跳了幾次,從而逐漸消除了他對高度的恐懼感,為培養(yǎng)他的勇敢精神邁出了可喜的一步。

46、小班聽說游戲教案《我的五官》

  教學目標:

  1、初步了解五官的構成和用途,知道要愛護五官

  2、能聽懂老師的口令,做出相應的動作情感態(tài)度與價值觀。

  3、知道五官是我們人體的重要組成部分,懂得怎樣去保護自己的五官。

  4、體驗模仿的樂趣。

  5、大膽說出自己的理解。

  教學準備:

  同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅

  教學過程:

  一、啟發(fā)談話,引出五官

  小朋友們好!今天老師和大家一起來認識我們的頭部。請小朋友們認真的看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)

  二、游戲"找五官"

  1、按教師的指令做相應的動作眨眨你們的小眼睛,指指你們的小鼻子,張張你們的小嘴巴,摸摸你們的小耳朵。

  2、貼五官老師在小黑板上用粉筆畫一張臉,請小朋友將眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的圖片貼在臉部合適的位置

  三、說說五官的作用

  1、我們的嘴巴有什么用?(說話、吃東西)

  2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)

  3、我們的眼睛有什么用?(看東西)

  4、我們的耳朵有什么用?(聽聲音)

  四、看圖說話

  老師拿出準備好的相同的人物頭像2幅,請小朋友觀看,并把其中的一幅貼在小黑板上,然后把另一張圖片的臉染成黑色,再把圖片貼在小黑板上,兩張圖片對比,讓小朋友說說哪張圖像好看?為什么?

  師總結:同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請小朋友們要愛護自己的五官,同時也要注意不能弄臟別人的五官。

  五、保護五官

  五官很重要,我們必須要保護它。怎樣保護它們呢?

  不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。

  六、教幼兒念兒歌

  這是我的眼睛,眼睛會看;這是我的鼻子,鼻子會呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會說話;這是我的耳朵,耳朵會聽話。

47、小班社會游戲教案《表情游戲》活動反思

  活動設計背景

  一直以來,幼兒園教學內容的選擇都是我們不斷研究和探索的問題,什么樣的課程是適合幼兒的,什么樣的課程是有利于幼兒發(fā)展的,通過本次培訓和學習,我們認為幼兒園的課程建設必須來源于幼兒的生活,貼近幼兒的生活,必須建立在對幼兒充分觀察的基礎之上”這正是我設計此次教學活動所遵循的原則。首先,在教學活動內容的選擇上,我觀察到剛上小班的幼兒面臨一個陌生而又新鮮的環(huán)境,他們的情緒是復雜的,經常會遇到各種各樣的困難,該如何面對如何解決,這樣的選題是和他們的生活緊密相連的,在教學策略上,百寶箱的形式讓幼兒感到神秘而又好奇,而活動最后哭泣泣變?yōu)樾Σ[瞇時,又讓幼兒體會到幫助他人帶來的喜悅。小班幼兒主動性不夠,語言表達能力相對較弱,所以,利用生活中常見的物品以及圖片中熟悉的場景,啟發(fā)幼兒運用自己的生活經驗去解決因難,這也是來源于對幼兒的一日生活充分觀察的基礎之上。因此,這節(jié)小班的社會活動的教學內容是從幼兒生活中來的、教學策略是滿足幼兒的需要、萌發(fā)幼兒情感的。

  活動目標

  1、根據自己的生活經驗,大膽猜測人物表情,主要是哭和笑的原因。

  2、讓幼兒理解圖片內容并嘗試大膽的表述。

  3、通過表情游戲讓幼兒感受到同伴間互相幫助帶來的樂趣。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  6、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  7、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  教學重點、難點

  1、引導幼兒理解哭泣泣和笑咪咪的表情。

  2、通過表情游戲活動,讓幼兒喜歡來幼兒園。

  活動準備

  準備:表情臉譜:哭臉娃娃、笑臉娃娃各一張,小圖卡(圖片內容附后)人手一張,小紅花,百寶箱(內有:茶杯、圖書、碟片、糖果、水彩筆、毛巾、小手帕)

  活動過程

  一、教師引導幼兒觀察哭泣泣和笑瞇瞇兩個娃娃的表情

  1、今天我們班來了兩位小客人,讓我們來看看第一位小客人他是誰?(出示笑瞇瞇)引導幼兒觀察人物表情,猜測在幼兒園里發(fā)生了什么高興的事,讓他笑得這么開心?

  2、讓我們來看看第二位小客人他是誰?(出示哭泣泣)引導幼兒觀察人物表情,根據自己的生活經驗談一談在幼兒園里會遇到什么難過的事情,讓他哭得那么傷心?

  二、請幼兒看圖片講述內容

  1、你們想知道這兩個小朋友到底為什么會哭?為什么會笑?

  2、請小朋友看看放在桌上的小圖片,這上面畫的就是笑瞇瞇高興的原因和哭泣泣傷心的原因

  3、教師引導幼兒觀察圖片內容

  三、請個別幼兒上來講述自己圖片上的內容,鼓勵幼兒大膽表述

  四、集體活動:請幼兒根據自己圖片的內容,分別站到哭泣泣和笑咪咪兩邊。

  五、想辦法幫助哭泣泣

  1、出事百寶箱,介紹:老師這兒有個百寶箱,里面有很多的寶貝,這里面的寶貝都可以用來幫助這個哭泣泣,哪個小朋友愿意上來摸一摸,看看你能摸到什么寶貝?你怎樣用這個寶貝來幫助哭泣泣呢?

  2、個別幼兒在百寶箱里摸一摸,摸到什么就說說怎樣用這個東西幫助哭泣泣(例如:用手絹給哭泣泣擦眼淚,和哭泣泣一塊玩玩具,用茶杯倒杯水給哭泣泣喝等)

  3、這么多小朋友想了好辦法幫助了哭臉寶寶,讓我們看看他有沒有高興起來呢?(將哭泣泣的表情變?yōu)樾Σ[瞇)哭泣泣告訴大家現在我們都是笑瞇瞇了

  六、給小朋友送花

  在我們幼兒園還有很多小朋友,他們也是剛來幼兒園,還很想念自己的爸爸媽媽, 讓我們給他們送去小紅花鼓勵他們和我們一樣都笑瞇瞇地上幼兒園!

  教學反思

  《表情游戲》這個活動是根據《哭泣泣和笑咪咪》這個主題活動改編而成的。這是一個社會活動,活動的主要目標是:

  1、讓幼兒學會簡單地描述自己的面部表情,感知哭泣泣和笑咪咪。2、培養(yǎng)幼兒對笑咪咪的理解。

  活動一開始我先出示了各種面部表情的圖片,激發(fā)幼兒的興趣,抓住幼兒的思緒。讓幼兒通過欣賞圖片感知哭泣泣和笑咪咪的表情。然后請幼兒說說喜歡什么樣的表情。通過欣賞的圖片聯想到自己, 教師通過一些提問引導幫助幼兒用簡單的語言來描述自己的表情。最后從自己的表情延伸到上幼兒園時的表情,讓幼兒知道幼兒園就像家一樣溫暖,老師就像媽媽一樣親。大聲地說出:我愛我的幼兒園。萌發(fā)內心的自豪感和上幼兒園的恐懼感。

  在活動的導入環(huán)節(jié),我出示了幾張造型不一樣的面部表情,讓幼兒說說每個表情的特征。這個提問太籠統(tǒng),可以從各個角度去考慮,對于小班這個年齡段的幼兒比較難,他們不知道怎樣回答,老師應該先抓住笑咪咪的一個特點讓幼兒去發(fā)現,適當的引導提示幼兒。而我沒有及時給幼兒引導與幫助。另外,我對于幼兒回答后的評價太單一,沒有體現出給幼兒的充分鼓勵。在課堂細節(jié)安排上還應準備的更充分。

48、幼兒園游戲教案小班社會《說說自己的名字》反思

  活動目標:

  1.知道自己的名字,聽到名字要應答。

  2.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  3.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

  4.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  5.探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。

  6.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  7.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

  活動準備:

  圖片。

  活動過程:

  一、幼兒交流自己的名字。

  1.xxx 小朋友。

  2.xxx 小朋友在哪里?

  3.xxx 來了沒有?

  二、老師介紹自己的名字。

  請幼兒猜猜、叫叫老師的名字。

  師:小朋友,我是什么老師呀?

  教師小結:我們每個人都有自己的名字,名字就是我自己。

  三、師生互相說說自己的小名。

  1.小朋友說說自己的小名。

  師:我們每個人都有自己的小名,小名就是爸爸媽媽在家里是怎么叫你們的,誰來說說他的小名叫什么?

  2.老師介紹自己的小名。

  師:老師也有自己的小名,我的爸爸媽媽在家里叫我XX。

  3.教師小結:我們每個人都有大名,有的孩子還有小名。不管什么人叫到你的名字,不管在幼兒園還是在家里,你都要應答。

  四、觀察圖片,內化遷移。

  1.圖片1:媽媽叫寶寶吃飯。

  師:看看圖片上面媽媽下做什么?寶寶應該怎么做呢?

  2.圖片2:爸爸叫寶寶洗澡。

  師:看看爸爸在做什么?他在喊寶寶做什么?

  3.圖片3:媽媽叫寶寶睡覺。

  師:晚上了,媽媽鋪好床,寶寶應該干嘛了?寶寶要怎么答應媽媽呢?

  4.教師以歌曲形式結束。

  活動反思:

  通過游戲的方式讓幼兒自己介紹自己的名字,使幼兒對之產生一定的興趣,孩子在這次活動中也很投入,有好多幼兒都爭先恐后。在活動中,有些幼兒能清楚、響亮、準確地說出自己的名字,但有少數幼兒表達不清楚,甚至不能準確地說出自己的姓名。有些幼兒膽子比較小,所以話到嘴邊又不感說出來。通過這次活動,老師對全班幼兒有了初步的了解,對一些膽子較小的幼兒給予鼓勵、幫助,多讓他們在集體中表現自己。同時,教育一些膽子大、表達能力強的幼兒,幫助膽子小、表達能力差的孩子,縮小兩極分化的差距,使全班幼兒共同進步。