中班數(shù)學教案《好玩的圖形》反思

中班數(shù)學教案《好玩的圖形》反思

中班數(shù)學教案《好玩的圖形》反思

1、中班數(shù)學教案《好玩的圖形》反思

  教學目標:

  1.通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征,能夠區(qū)分四種幾何圖形。

  2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,能進行拼圖。

  3.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展動手能力。

  4.學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  5.在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。

  重點:能夠區(qū)分四種幾何圖形。

  難點:感知圖形之間的轉換關系,能進行拼圖。

  教學準備:

  1.尺子、書本、魔法盒、三角形圖片、正方形圖片、長方形圖片、圓形圖片。

  2.帶有圖形標志的籃子、范畫。

  教學過程:

  一、組織教學,情景導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  1."孩子們,你們看,老師這有一個魔法盒我們來看看里面會有什么東西呢?教師第一次摸出三角版。提問:這是什么?是什么形狀的呢?請幼兒依次上來摸摸,并提問:"你摸出來的是什么?它是什么形狀的呢?依次在黑板上貼上三角形、正方形、長方形、圓形。

  2.老師也給每一組的小朋友準備了一個盒子,請小朋友分別摸摸看,你摸到了什么?

  讓幼兒動手操作,教師提出要求;讓幼兒選自己喜歡的顏色、形狀的圖形寶寶。

  3.引導幼兒觀察,鼓勵幼兒互相交流。

  4.請幼兒大膽介紹自己的圖形寶寶(形狀)二、讓幼兒動手操作--給圖形寶寶找家。

  1.談話導入:小朋友們,我們撿了這么多圖形寶寶,現(xiàn)在,請大家把圖形寶寶送回家,好嗎?

  2.幼兒自由操作,把撿到的圖形寶寶一一對應放在籃子里。

  3.教師巡回檢查指導。

  4.教師:小朋友們都把圖形寶寶送回家了,那么,大家來看一看,寶寶的家是不是都找對了。

  5.教師與幼兒一起檢查,看一看有送錯的沒有。

  6.教師小結:小朋友們真聰明,都把圖形寶寶送回了家。剛才我們玩了給圖形寶寶找家的游戲,那老師這里還有好多圖形卡片,我們還可以怎么玩呢?

  三、開動腦筋--用圖形進行拼圖游戲。

  1.出示范畫,引起幼兒興趣。

  觀看機器人、小金魚、小青蛙等范畫,引導幼兒觀察。

  2.教師提問:

  (1)小朋友,圖上有什么?(機器人、小青蛙……)

  (2)這些是由什么圖形組成的?(正方形、長方形、圓形拼出來的)

  3.讓幼兒積極回答,認真觀察。

  4.出示半圓形,教師提問:這是什么圖形?(半圓形)

  5.讓幼兒想一想:它可以變成什么?怎么變?教師引導幼兒用添畫的方式變成其他物品。(把半圓添畫成傘或太陽等)

  6.組織幼兒展開討論:這些圖形還能組合拼貼成什么?

  (1)鼓勵幼兒積極動腦,大膽發(fā)言。

  (2)教師提問幾個能力較強的幼兒,讓他們說一說這些圖形還能拼貼成什么?

  (3)教師歸納總結幼兒的發(fā)言,這些圖形還能拼貼成小汽車、小房子、小花、小樹、小雞、松樹等。

  7.幼兒動手操作,進行拼圖游戲。教師巡回指導,啟發(fā)幼兒用多種圖形添畫或拼貼出與眾不同的物體。教師指導個別能力差的幼兒拼出簡單的東西。

  四、展示幼兒作品,請幼兒欣賞自己和他人的作品。

  1.請幾個能力強的幼兒講出自己拼出的是什么東西,它是由哪些圖形拼貼出來的。

  2.教師挑選出幾幅拼貼的比較好的作品,加以表揚鼓勵。

  3.教師小結:用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形。

  五、活動延伸:

  1.讓幼兒把操作材料放入活動室計算角,在區(qū)角活動中,繼續(xù)進行拼貼游戲。

  2.讓幼兒回家找一找、想一想,在日常生活中有什么東西也是這種形狀的。

  活動反思:

  本活動徹底擺脫了傳統(tǒng)教學教師“提問”、“灌輸”,幼兒“回答”、被迫“接受”的動口不動手的機械模式,注重激發(fā)幼兒的認知興趣和探索欲望。通過游戲寓趣味性、娛樂性于枯燥的數(shù)學活動中。寬松的認知環(huán)境的創(chuàng)設,使每個幼兒都饒有興致,積極主動地參與了償試、探索、發(fā)現(xiàn)等活動。

  其次,教師根據(jù)幼兒的認知特點,選材并制定目標,提供豐富的可操作性材料,鼓勵幼兒運用多種感官、多種方式秩序漸進地進行探索提供充分的條件,保障了幼兒認知過程的主體地位,促進了幼兒思維等能力的發(fā)展。

  培養(yǎng)“完整兒童”是現(xiàn)代幼兒教育的新觀念,活動設計重視幼兒認知發(fā)展的同時,關注個別差異滲透了友愛互助,交流分享,表現(xiàn)自我,建立自信等品質的教育培養(yǎng),真正使《綱要》精神走進了課程,落到實處。

2、大班數(shù)學教案《好玩的七巧板》含反思

活動目標:

  1.認識七巧板,學習看圖完成簡單的拼圖。

  2.激發(fā)幼兒對拼圖游戲的興趣,體驗成功的快樂。

  3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  5.引導幼兒對數(shù)字產生興趣。

活動準備:

  1.課件、電腦、視頻展示臺、電視機。

  2.幼兒每人一套七巧板。

活動過程:

  一、七巧板的秘密

  游戲:快找快拿:

  1.師:我們都玩過七巧板,還記得七巧板中有哪幾種形狀的板嗎?

  2.師:現(xiàn)在來玩一個快找快拿的小游戲,聽清楚規(guī)則:

  (1)5秒鐘時間內,請你們看圖片,找出同樣形狀的板,放在操作板上。

  (2)時間到,手立即放膝蓋上,不能再碰板。

  幼兒根據(jù)圖片找出紅色大三角形、正方形、平行四邊形。

  師:這次請你們找兩塊板,而且擺放的方向要和我的圖片一樣。

  師:紅色三角形方向是向哪邊?綠色三角形方向是向哪邊?

  小結:形狀相同,放的方向不同,給我們的感覺也不同。

  師:剛才兩個三角形擺放的方向也是這樣的,那這次是什么地方改變了呢?

  小結:位置換了一下,給我們又是一種新的感覺。

  總小結:用7塊大大小小、不同形狀的板塊,變一變方向、換一換位置,就會出現(xiàn)奇妙變化。

  二、七巧板的組合

  1.幼兒嘗試選擇其中的三角形組合不同的形狀

  師:其實啊,七巧板設計非常巧妙,巧在哪里你們知不知道?那請你在七塊板中選擇其中的兩塊三角形組合一下,看看能不能產生新的形狀呢?

  2.交流:

  師:你用哪兩塊三角形拼成了什么形狀?

  師:誰也一樣拼出這樣形狀的圖形了?怎么不一樣呢?

  小結:大三角和大三角組合在一起變大正方,小三角和小三角組合在一起變小正方。

  師:有沒有拼出不一樣的形狀?

  變大三角:大三角又是怎么變成的?兩部滑梯背靠背就變成大三角形。

  變菱形:這是什么形狀?知道怎么變的嗎?

  小結:瞧,七巧板中選擇不同的2個三角形,可以變成xx、xx、xx、xx……新的形狀,你們說七巧板巧不巧?

  三、拼七巧板:

  1.師:正是因為巧,所以七巧板可神奇啦!還可以拼成各種各樣的圖案???我拼成了什么?(機器人)看看機器人的頭是什么形狀?身體呢?三角形做機器人的——腳,手用什么形狀拼的?你們想不想拼?那我們一起來試一試。

  2.幼兒操作。

  師:成功了嗎?都成功啦!

  四、限時拼圖:

  1.師:七巧板真有趣,可以拼正方形,又可以拼機器人,那還可以拼什么呢?這樣吧!我們來玩一個拼圖游戲,怎么樣?

  2.一分鐘拼“小魚”:看!七巧板拼成了——小魚。哎!這次我可是有要求的。聽清楚!請你在一分鐘時間內拼成這條小魚。行不行?好!開始!誰成功啦?

  五、小組比賽。

  1.師:我有個建議,我們來一次拼圖比賽,好不好?我們分成兩隊,你們兩組是一隊,你們選做紅隊還是綠隊?你們兩組是一隊,就是紅(綠)隊。聽清比賽規(guī)則:請你們在規(guī)定的時間里拼出圖案,哪一隊成功的人數(shù)多就得一顆星,明白嗎?

  2.看圖拼七巧板:

  (1)第一輪拼“房子”:第一輪一分鐘,看!拼什么?(房子)準備好了嗎?預備開始!你們隊幾個人成功啦?第一輪哪一隊獲勝啦?【拖拉一顆星至贏的那隊框里】

  (2)第二輪拼“飛機”:第二輪50秒,時間縮短、難度加大。有信心嗎?這次拼什么?(飛機)好!開始!你們隊幾個人成功啦?第二輪哪一隊獲勝啦?【拖拉一顆星至贏的那隊框里】

  3.記憶拼七巧板:

  (1)提要求:接下來我們換一個游戲,聽清楚規(guī)則!請你先用眼睛看,把七巧板拼成的圖記在腦子里,等我說開始的時候,再把它拼出來,明白嗎?看的時候不能拼,只能記。【播放相應動畫】

  (2)第一輪拼“火箭”:是什么?先仔細地看,把它記在腦子里,大三角拼哪里?正方形怎么擺?記住了嗎?開始!你們隊幾個人成功啦?哪一隊獲勝?【拖拉一顆星至贏的那隊框里】

  (3)第二輪拼“小人”:這次拼什么?先仔細地看、認真記。看得仔細、記得清楚。頭用什么圖形拼?身體用什么圖形拼的?平行四邊形怎么擺?記住了嗎?開始!你們隊幾個人成功啦?哪一隊獲勝?【拖拉一顆星至贏的那隊框里】

  六、延伸、整理:

  1.小結延伸:孩子們,這個七巧板好玩嗎?其實,它還能拼出許許多多的圖案呢!我們一起來看一看!【動畫播放圖片】

  2.你們想來拼一拼這些圖案嗎?好,等一下我們回到教室再來拼一拼,好嗎?別急,還有最后一個任務,請你們把七塊板不多不少,正正好好放回正方形盒子里,行嗎?

教學反思:

  1、從孩子喜歡的游戲入手,讓孩子邊動手擺邊說。激發(fā)了孩子的活動興趣,使孩子在看、聽、想、擺、說的游戲過程中掌握了七巧板的“玩法”。使孩子體會到了“玩中學”的樂趣。

  2、在游戲中孩子以集體、個人、小組等方式進行。特別是在小組活動中孩子體會到了合作、分享、參與的快樂。

  3、此次活動雖是一節(jié)拼圖活動,但是孩子把已有的知識進行了綜合運用,并有個別孩子進行了再加工,如:拼出了主題是“自己的夢”、“大地”、“家”等畫面。

  如果再上這節(jié)活動課,我不僅要充當活動的組織者和引導者,我還要充分參與到游戲中去,與孩子共同探索,共同成長,共同歡笑。

3、小班數(shù)學教案《好玩的玩具》含反思

活動設計背景

  最近我們班在進行期末幼兒體格測量活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們總是三三兩兩的站在一起比高矮,于是就設計了本次活動。

活動目標

  1、通過目測比較高矮,建立初步的測量概念。

  2、培養(yǎng)幼兒樂于參與活動的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

教學重點、難點

  活動重點:比較物品高矮

  活動難點:比較物品高矮

活動準備

  積木玩具若干、高矮不同的機器人、高矮不同的沙瓶、高矮不同的兩個熊娃娃

活動過程

  一、比高矮,建立初步概念

  1、出示熊娃娃,提問:兩個娃娃有什么不同——高矮

  2、 依次出示沙瓶、機器人。進行比較高矮。

  3、 請兩組小朋友進行比較高矮。

  二、游戲《聽口令做動作》

  目的:鞏固高矮概念

  三:幼兒操作

  幼兒操作積木玩具,擺出高、矮不同的兩座“高塔”。

  延伸活動:發(fā)現(xiàn)周圍高矮不同的物品

教學反思

  在設計本次活動時,一直在考慮高矮應該是在同一水平位置進行比較,但由于考慮幼兒年齡及認知基礎,課堂設計沒有涉及這些知識,只是簡單的進行目測比較。

  活動中孩子在接受程度上還是可以的,因為孩子已經(jīng)有了這方面的知識經(jīng)驗。在第一個出示熊娃娃環(huán)節(jié),提問還是很到位的,能夠給孩子充分的空間去回答問題。但是本次活動是《好玩的玩具》,材料準備不夠充分,沒有為孩子提供充分的玩具材料,導致孩子在投入時過于被動。情感方面也沒有得到充分發(fā)揮。

  如果我重新進行本次很多,我會為孩子提供充分的活動材料,使幼兒自己動手去操作,去發(fā)現(xiàn)各個物品的不同,來達到目標,發(fā)展孩子的能力。

  當時老師們提到的最多的問題就是材料不充分,沒有讓孩子充分的參與到活動當中,以至于整節(jié)活動欠靈活和生動。

  在以后的活動設計中,我一定充分考慮孩子的年齡特點和認知基礎,把孩子作為整個活動的主題。

4、中班教案《好玩的吹畫》含反思

活動目標:

  1.學習吹畫的方法,根據(jù)顏料痕跡進行想象并添畫。

  2.體驗吹畫活動的樂趣,培養(yǎng)幼兒的審美情趣。

  3.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

  4.喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。

活動準備:

  1.吹畫作品.

  2.畫紙、各色的水彩顏料、滴管、吸管、棉簽棒、剪刀、膠水、彩紙、記號筆、抹布等.

活動過程:

  一、引出課題

  今天,老師給小朋友帶來了幾位色寶寶,猜猜它們分別是什么顏色呢?教師逐一出示.它們幾個剛想出去一起玩,突然,吹來一陣大風,把它們吹得東倒西歪,大風吹啊吹把色寶寶們變成了一幅畫(出示吹畫作品)你說有趣不有趣啊?你們想不想也來變一變?

  二、教師示范吹畫的過程,激發(fā)幼兒的作畫興趣.

  1. 逐一出示出示操作材料.

  老師還請來了好幾個小幫手,滴管、吸管、棉簽、抹布,它們可有用了.

  那我們應該怎么畫呢?

  2.教師著重介紹各種物品的用途,并進行示范講解.

  (1)我們先用滴管從自己喜歡的顏料水里吸點顏料寶寶帶到白紙上來玩,緊緊的捏住滴管的一端,到白紙上的下半部分再放開,這樣就能讓更多顏料寶寶到白紙上來玩了.記住每個滴管都有自己的家,請小朋友用好后及時把它送回家(示范的時候提醒幼兒拿滴管蘸顏料的方法.)

  (2)顏料寶寶出來玩了,這時候大風來了,我們就用吸管來吹出大風.把吸管對著顏料用力地往前吹,注意吸管要傾斜點,和顏料分開點,注意不要吸,并稍稍改變吹的方向,可向左或右吹.

  (3)滴一滴,吹一下,吹出許多的痕跡.看,顏料寶寶有的手拉手在一起了,有的跑的更遠了.

  (4)老師是怎么請顏料寶寶到白紙上來玩的?用了什么辦法?(示范)

  (5)老師怎么樣讓顏料寶寶們手拉手一起玩的?大風是從哪里來的?(請幾個幼兒上來示范)

  (注意吹的方法:吸管要傾斜點,和顏料分開點,注意不要吸.)

  (6)顏料寶寶手拉手在一起發(fā)生了什么變化,他們像什么了?

  (7)等吹好的作品稍微干點后我們在上面可以用棉簽、筆進行添畫.添畫的時候要先看好位置,大小可以不要一樣.

  (8)根據(jù)自己的想象添畫成完整的繪畫作品.

  三、幼兒自由作畫,教師進行指導.

  1.教師交代繪畫的內容.

  吹出來的畫又好看又好玩,請你們也來試試吹一張漂亮的吹畫吧.多滴一些顏色,更漂亮!別將顏色滴在桌子上,地板上和衣服上了.吹畫時要注意畫面干凈、整潔,隨時用抹布把手和桌面擦干凈.在你們的桌上老師也給你們還準備了膠水、記號筆、彩紙、剪刀,小朋友可以借助它們進行添畫.

  2.幼兒繪畫,教師指導幼兒完成作品.

  四、引導幼兒欣賞吹畫作品.

  展示幼兒的作品,帶領幼兒欣賞作品.

活動反思:

  “吹畫”是根據(jù)幼兒的特點而選編的。大班孩子對于吹畫有極高的熱情和好奇心?!按诞嫛边@一內容,從形式上很好的吸引孩子,讓他們明白,不用畫筆也能產生出美妙的圖畫。并讓孩子嘗試用“吹”的技法表現(xiàn)各種景物的形態(tài),是復雜的物象變得簡單。以前大部分上課都是讓孩子用水彩筆、油畫棒、水粉筆畫,“吹畫”很好地提高孩子學習美術的興趣??傮w上活動還是達到了理想效果

5、中班體育教案《好玩的圈》含反思

活動目標:

  1.探索呼啦圈的各種玩法,體驗合作玩圈的樂趣。

  2.學習單腳、雙腳連續(xù)跳圈的動作。

  3.培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

  4.促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性。

活動準備:

  幼兒人手一個呼啦圈、兔媽媽頭飾一個、小兔頭飾、蘿卜玩具若干、錄音機、“小司機”音樂。

活動過程:

  一、游戲“小司機”導入。

  玩法:幼兒扮演兔寶寶、師扮演兔媽媽,手拿呼啦圈為方向盤,聽音樂在場地四周自由地做邊跑邊開車的動作。另一教師扮演兔警察,用紅燈停、綠燈開的口令為信號,控制幼兒的身體動作,使幼兒的準備活動有一個動靜交替的過程。

  二、初步探索呼啦圈的多種玩法。

  指導語:呼啦圈除了可以用來玩開車游戲外,還有很多玩法,等會兒請你們去玩玩呼啦圈,比比看,誰玩圈的辦法最多?”

  1.幼兒分散玩呼啦圈,教師觀察指導。

  2.集中請幼兒與小朋友分享自己的玩法。

  指導語:誰愿意來當小老師,把自己玩圈的好辦法教給其它“兔寶寶”?

  三、深入探索呼啦圈的多種玩法,并嘗試合作玩圈。

  指導語:剛才“兔寶寶們”說了很多玩圈的辦法,等會兒,你們也去試試和其它“兔寶寶”一起合作玩圈。

  1.幼兒自由結伴合作玩呼啦圈,教師觀察指導。

  2.集中請幼兒與小朋友分享自己合作玩圈的方法,重點學習“先把呼啦圈擺成形狀,一個圈用單腳跳過,兩個圈并列擺放時用雙

  腳同時落地跳過的游戲玩法。

  指導語:剛才媽媽發(fā)現(xiàn)“兔寶寶”玩呼啦圈的方法真多,其中有一組“兔寶寶”合作玩圈的游戲真特別,他們的玩法有什么不一樣呢?請它們出來玩給大家看看。

  四、練習單腳、雙腳連續(xù)跳圈的方法。

  1.幼兒學習跳圈的方法,教師巡回指導,重點啟發(fā)他們單腳、雙腳連續(xù)跳圈的方法。

  指導語:現(xiàn)在請“兔寶寶”一起邀伙伴學學它們的玩法吧。

  2.游戲鞏固:小兔種蘿卜。

  玩法:大家一起合作把圈擺成四條小路,然后用單雙腳交替跳的動作跳過小路去草地上種蘿卜,要求每只兔寶寶只要種完一棵蘿卜就行了,然后從旁邊跳回到原來的位置。

  指導語:媽媽要請兔寶寶去對面的草地上種蘿卜,可是種蘿卜前要經(jīng)過一段小路,你們能不能用剛才和伙伴們一起擺圈的方法,用呼啦圈擺成同樣的四條小路呢?

  (1)幼兒合作擺圈,教師給予適時引導。。

  (2)幼兒游戲,教師以媽媽的身份參與指導,游戲可進行兩遍,第二遍以“收蘿卜”的情境引導幼兒游戲。

  五、放松動作。

  師幼一起跳“圓圈舞”的舞蹈。

  六、引導幼兒一起收拾道具回教室。

活動反思:

  本次活動采用以幼兒園常見的呼啦圈為道具,針對幼兒的年齡特點,提出了切合幼兒動作發(fā)展現(xiàn)狀的活動要求.使極為簡單,方便的玩具,發(fā)揮了較大的作用,達到了活動的預期目標。首先通過“小司機”、“小兔種蘿卜”的游戲來創(chuàng)設情境,增加了活動的趣味性,激發(fā)了幼兒學習的主動性。其次教師以兔媽媽的角色參與游戲,使游戲的開展更為順利,也讓每個幼兒都能積極投入活動,情緒熱烈.大部分幼兒都能做出2-3種不同的玩圈動作,較好的發(fā)展了幼兒的身體協(xié)調能力和創(chuàng)造性思維,合作能力也得以提升。

6、中班教案《好玩的冰》含反思

活動目標

  1、知道冰的變化,會用不同的方法感知冰的特征。

  2、有積極探索冰的興趣。

  3、教育幼兒從小熱愛祖國的大好河山。

  4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  5、能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。

教學重點、難點

  重點:知道冰的變化,會用不同的方法感知冰的特征。

  難點:激發(fā)幼兒參與科學活動的興趣。

活動準備

  1 冰娃娃圖片。2幼兒玩冰的課件。3激發(fā)幼兒參與科學活動的興趣。

活動過程:

  1、幼兒感知了解水會結冰,激發(fā)幼兒探索的興趣。

  師:今天我?guī)砹诵屡笥押湍銈円黄鹜?

  師:你聽到水寶寶說什么了?

  師:水寶寶在什么時候變成冰娃娃?

  2、用不同的方法探索冰的主要特征。

  (1)提問:你們想用什么方法來玩冰娃娃?

  (2)初次探索:幼兒用自己的方式玩冰,并用筆畫著記錄下來。

  (3)提問:你么用了哪些方法玩冰?

  (4)再次探索:教師引導幼兒運用多種感官(看、摸、捏、砸、嘗等)感知冰的物理特性。注意觀察并表揚那些探索方法特別的孩子,促進幼兒間相互學習。

  3、討論、了解冰的物理特性。

  (1)提問:你覺得冰娃娃是什么樣子的?為什么?

  (2)小結冰的特性。

  師:原來冰娃娃有這么多的秘密!無色、無味、透明、光滑、硬、易碎。

  4、做實驗,引導幼兒觀察冰塊變化。

  師:你們的冰娃娃和剛拿到時后有什么不一樣?

  師:你真棒說出了一個新詞——融化。冰娃娃是可以融化成水寶寶的。

  小結:原來冰娃娃在手里會融化掉!變成水寶寶!

  5、幼兒制作彩冰燈。

  師:讓我們動起靈巧的小手,一起來制作漂亮的冰燈吧!送給我們可愛的冬爺爺做新年禮物吧!

  課后延伸:組織幼兒玩冰燈。

教學反思

  冬天是一個雪白的世界,冬天也是一個奇特的世界。晶瑩剔透的冰,深受孩子們的喜歡。他們對冰有著濃厚的興趣,可對冰的認識僅僅只是一些感性的經(jīng)驗,對于冰的特性并不是很了解。在開展“冬爺爺?shù)亩Y物”主題活動中,我從孩子們的生活中選材設計教學方案,讓孩子自己動手實踐,喚起他們的已有經(jīng)驗,激發(fā)他們的學習興趣。

  教學就是要通過情景在學生的頭腦中引起認知的興奮,產生認知的沖突,形成思維的爆炸,進而引發(fā)學生的認知活動,建構新的認知結構。”因此我在設計此節(jié)科學課時,首先創(chuàng)設情境,激發(fā)孩子們的探究欲望。我在教學中,通過引導孩子們感知了解水會結冰來激發(fā)他們的求知欲望。其次,從幼兒實際出發(fā),提供自我探究的空間,用不同的方法探索冰的主要特征。在教學中,利用孩子們的求知欲,引導他們進行實驗前的猜想,并將猜想記錄在記錄單上。接著通過每人各自進行的小探索,讓孩子發(fā)現(xiàn)“冰的物理特性”。調動其自主、探究學習的積極性,提高觀察、分析能力。通過經(jīng)驗分享環(huán)節(jié),幫助孩子們匯總探索結果,總結探索結論,又進一步激發(fā)了學習活動的熱情。最后孩子們在教室中根據(jù)自己的喜好制作冰燈,他們每個人都想制作出最美、最漂亮的冰燈,作為禮物送給冬爺爺,這是孩子們一份童真、一份愛心、一份真情。

  本節(jié)的延伸活動,是讓孩子們到戶外玩冰燈,激發(fā)他們繼續(xù)探究冰的奧秘。

7、中班健康教案《好玩的輪胎》含反思

活動目標:

  1、發(fā)揮幼兒想象力,讓他們嘗試輪胎的各種玩法。

  2、幼兒學習從高處自然跳下,并初步掌握保護自己的方法。

  3、鼓勵并幫助幼兒挑戰(zhàn)目標,分享挑戰(zhàn)成功后的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

  5、能根據(jù)指令做相應的動作。

活動準備:

  1、舊輪胎、保護墊、星星貼紙、輪胎創(chuàng)意組合圖、紅綠燈標志。

  2、錄音機、磁帶。

活動過程:

  一、我和輪胎玩游戲

  1、聽音樂做開小車操。

  2、紅綠燈游戲。

  二、探索活動

  1、自由探索輪胎的多種玩法。

  2、交流分享新玩法。

  三、學習與挑戰(zhàn)活動

  1、看圖搭小山。

  (1)提供給幼兒圖片,幼兒小組合作照圖片將輪胎搭出三座不同的小山。

  (2)集體討論,三座小山搭法的難易。

  2、挑戰(zhàn)與學習

  (1)交代挑戰(zhàn)小山的要求與跳的方法。

  (2)幼兒自由選擇組成三個小組進行游戲。

  (3)幼兒重新進行選擇,再進行游戲。

  (4)加大游戲難度,再次進行游戲‘

  3、放松整理

  幼兒音樂聲中送輪胎回家。

活動反思:

  在活動中,能與同伴商量合作玩,并體驗到一起玩的快樂,對中班幼兒來說是一件不容易的事。通過這個活動,幼兒在自由探索的時間和空間中,在自由合作游戲中,發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造出了新的玩法。

  在挑戰(zhàn)活動這一環(huán)節(jié)中,孩子們自己看圖疊輪胎,不僅抽象思維能力得到了挑戰(zhàn),而且動手能力也得到了挑戰(zhàn),在自由選擇及學習活動環(huán)節(jié)中,孩子們得到是一種對體能的挑戰(zhàn),更是一種對心理素質的挑戰(zhàn)。

  在體育活動中,或多或少地存在一定的隱性危險,孩子們從高處往下跳存在著一定的危險,因此,活動中有了相對的安全保護措施,孩子們在老師正確的引導下,建立了自我保護意識,學會了自我保護的小常識。

8、中班教案《好玩的椅子》含反思

活動目標

  1.能聽信號迅速地完成凳上動作,提高動作的協(xié)調性和靈敏性。

  2.探索椅子的各種玩法,體驗運動的快樂。

  3.學會正確的從高處跳下的方法,探索匍匐前進的方法。

  4.增強思維的靈活性。

  5.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

活動重難點

  學會從高處跳下的正確方法。

  探索匍匐前進的方法。

活動準備

  21把有靠背的小椅子、鈴鼓一個、12個墊子。

活動過程

  一、導入

  熱身活動,幼兒聽口令,完成一些椅子上的動作。

  (坐在椅子上頭部運動、上下肢運動等)

  二、幼兒探索椅子的玩法

  (一)一個人玩

  1.幼兒自由探索一個人可以怎樣玩。

  2.請部分幼兒示范玩法,其余幼兒跟做。

  3.學習從椅子上如何正確往下跳。幼兒重復練習幾次,每次提出更嚴格的要求。

  4.進行聽口令游戲,讓幼兒聽口令繞椅子跑,然后迅速完成老師發(fā)出的口令動作,再從椅子上跳下來。(蹲、站、單腳站等)

  5.逐漸增加椅子的高度,讓幼兒挑戰(zhàn)從更高處向下跳。

  (二)多人玩

  1.幼兒自由探索多個人玩椅子的方法。

  2.幼兒嘗試用椅子搭一個地洞。

  3.幼兒探索用怎樣的爬行方法能順利爬過地洞。

  4.請個別幼兒示范匍匐前進的方法,幼兒集體練習,游戲一次。

  三、結束部分

  1.幼兒聽口令做一些放松動作。

  (甩甩小椅子、親親小椅子等)

  2.幼兒抱著椅子回活動室為小椅子“洗澡”。

活動反思

  從選材上比較貼近幼兒生活。小椅子是幼兒在幼兒園每天都要接觸的物體,而且孩子們也特別喜歡玩椅子,他們玩椅子的方法多種多樣。所以,在活動中,選擇這個器材是便于準備,且孩子很熟悉的。

  從活動目標的設定來說,比較適合中班孩子的年齡特點。目標表述比較準確。在活動中也三個目標也都較好地得到了體現(xiàn)。突出了活動的重點,突破了活動的難點。

  從教學程序來看,脈絡很清晰,孩子們對于活動的掌握從簡單到難,逐步增加活動難度,適合孩子的接受能力。整個活動比較緊湊,環(huán)環(huán)相扣,過渡比較自然。

  同時,在整個教學活動中,充分尊重孩子的想法,給孩子更多自主的機會。

  從我自身對本次活動的把握來說,教態(tài)是明朗快活的,教師在整個活動中并沒有感覺很累,但是活動中孩子們卻得到了鍛煉。

不足之處:

  1、活動有創(chuàng)新的地方,但創(chuàng)新力度不夠。沒有讓人眼前一亮的感覺,活動特色不突出,在創(chuàng)新的新字上還要加強。

  2、本次活動中,孩子們的運動量還需要加強,運動量不是很足夠。

  3、教師在把握本次活動時,準備活動時間稍微過長,應該稍微控制一下。

  在教師的語言上,還需要精煉語言,少說與活動不相關的廢話,盡量做到每一句話都有實際的效果。

  每次這樣的活動,都是我們展示和學習的好機會,在這樣的活動中我們收獲了很多。我們要將這些東西更好地運用到日?;顒又?,提高教育教育的質量。

9、中班教案《好玩的報紙》含反思

活動目標

  1.認識報紙的好處和用途。

  2.能利用廢舊報紙展開想象,變出各種好玩的東西。

  3.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

  4.發(fā)展幼兒的動手能力和創(chuàng)造力。

重點難點

  認識報紙的好處和用途。

活動準備

  廢舊報紙

活動過程

  1/教師出示報紙,引導幼兒觀察討論。

  2/請幼兒討論玩報紙的方法。

  3/展示報紙制作的作品。

教學反思

  這節(jié)課能讓幼兒在玩的過程中認識到報紙的用處,讓他們在玩的過程中學到知識。

10、中班游戲教案《好玩的蹺蹺板》含反思

活動目標:

  1、根據(jù)音的高低變化做相應的動作。

  2、感受游戲的趣味性及跟同伴一起游戲的快樂。

  3、感受誦讀童帶來的快樂,從而愛上誦讀,愛上音樂。

  4、讓孩子感受童謠的韻律,節(jié)奏和趣味。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、學習游戲的玩法及規(guī)則。

活動重難點:

  重點:根據(jù)儀的高低變化做動作。

  難點:同伴間的默契合作。

活動準備:

  音樂磁帶。

活動過程

  一、談話,引出活動

  小朋友,你們玩過蹺蹺板嗎?在哪里玩過?和誰一起玩的呢?請你模仿一下怎么玩的?

  二、引導幼兒傾聽音樂,聽出音的高低變化。

  1、播放音樂,提醒幼兒注意傾聽。

  2、你聽出來音有什么不同嗎?

  三、教師講解游戲玩法。

  1、教師引導幼兒說一說。

  音高的時候應該是什么狀態(tài)?音低的時候呢?

  2、音高的時候應該是蹺蹺板一頭高,音低的時候應該是這一頭又變低了。

  3、教師和幼兒合作示范游戲玩法。

  四、全體幼兒自由結合按音樂的節(jié)奏合拍地做相應的動作。上下起伏做壓蹺蹺板狀,兩人配合要默契。

  提醒幼兒,最后一小節(jié)蹲下的幼兒做從蹺蹺板上跌倒地上的動作,站立的幼兒滑向蹲下的幼兒,互相擁抱。

  五、幼兒自由玩游戲。

  游戲:“我們來玩蹺蹺板”兩人一組,邊誦讀童謠邊做動作。

活動延伸:

  回家和你的爸爸或媽媽一起來玩“我們來玩蹺蹺板”游戲。

教學反思:

  小朋友頭腦并非是一張白紙,他們經(jīng)常玩蹺蹺板具有一定的生活經(jīng)驗和知識基礎,在科學學習時,可以根據(jù)這些積累對于“怎樣能使蹺蹺板平衡”這個問題,進行大膽地猜想和預測,激發(fā)了學生探究、實踐、驗證的欲望?!盾E蹺板》這首童謠采用“三字式”結構,節(jié)奏明快活潑。內容從兒童心性出發(fā),讀起來朗朗上口。誦讀時可以采用多種對唱形式,讓孩子在互動中體會誦讀的樂趣,感受游戲的快樂。

11、中班游戲教案《好玩的圈圈》含反思

設計意圖:

  通過游戲讓幼兒體驗和觀察,激發(fā)幼兒的興趣,讓幼兒主動與同伴交流,懂得分享在游戲里愉快的心情以及鍛煉幼兒的身體素質。因此,我設計了這個游戲。

活動領域:

  健康領域

活動目標:

  1、練習走、跑、跳、投等基本動作。

  2、喜歡一圈多玩,嘗試創(chuàng)新玩法。

  3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

活動準備:

  直徑約50厘米的塑料圈若干個。

活動過程:

  1、教師用有趣的語言引起幼兒參與'圈圈套'游戲的興趣。

  小朋友們:"今天老師帶來了一份很好玩的禮物,想不想和它做游戲呀?"

  2、教師邊講解邊示范,指導幼兒掌握動作要領。

  幼兒排成縱隊,每人在身上套兩個塑料圈(排頭除外),飛別與前、后幼兒各套一個圈。每人雙手在身體兩側腰間,拿著塑料圈,形成一個縱列。全隊幼兒同步行走,做開火車游戲。

  3、游戲還可以改變走的方法,如:腳尖或腳跟走、聽音樂走??.還可以改變方向走,如:橫著走??

  4、幼兒掌握一種玩法后,再引導學習另一種玩法'青蛙跳荷葉'游戲,要求幼兒落地要輕。啟發(fā)幼兒自己用圈擺不同的圖形,模仿青蛙的動作跳圈。

  5、教師通過展示活動,讓幼兒進行創(chuàng)新表演,相互啟發(fā),增強自信心,發(fā)展創(chuàng)造力。

活動延伸:

  回家后給父母表演轉圈圈的創(chuàng)新表演。

活動小結:

  通過本次游戲活動,大多數(shù)幼兒都掌握了走、跑、跳、投等基本動作,有個別幼兒需要在老師的幫助下完成游戲,在活動中孩子們開動大腦,想出了許多的玩法。孩子們參與游戲的興趣濃厚。

教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

12、中班健康教案《好玩的跳繩》含反思

設計意圖

  一根跳繩制作簡單,材料容易搜集,而且有多種多樣的玩法。在生活中,我們利用廢舊的布、廣告條幅、線,進行讓幼兒動手編制繩子,使孩子親身體驗動手的樂趣。同時嘗試探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)孩子們的探索欲望,鍛煉孩子們體能發(fā)展。

活動目標:

  1、發(fā)展幼兒腿部力量,鍛煉幼兒身體的協(xié)調能力。

  2、學習繩子的多種玩法。

  3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  4、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。

  5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

活動準備:

  每名幼兒1根自編的繩子,《健康歌》音樂磁帶,課前準備好的活動場地。

活動過程:

  一、開始部分:

  1、全體幼兒進入活動場地,聽《健康歌》音樂,做簡單的準備熱身活動。(活動身體的各個環(huán)節(jié))

  2、請每位幼兒到箱子里取一根跳繩。

  二、基本部分:

  1、幼兒自由玩沙包

  老師:每個小朋友的手里都有一根自制的繩子,請小朋友自己練習一下,你是怎樣玩跳繩的,看誰能夠動腦筋,想出來的辦法多,等會我們一起學好吧?(好)(一起努力,加油)

  這時,老師注意觀察幼兒的玩法,并隨時指導幼兒。

  2、幼兒輪流當小老師,一起玩跳繩

  剛才呀,小朋友的玩法還真多,快來告訴老師,跳繩有哪些玩法呢?(正跳,到跳、單腳跳、走小路、踩荷葉、串花跳、鉆山洞、兩人合作跳等)好,下面請小朋友輪流當老師,我們一起練習,看誰學的最認真。

  3、教師詢問小朋友你學會了幾種玩法,誰還有和小朋友不一樣的玩法?

  4、聽老師的口令,進行集體玩繩的游戲。

  今天的小朋友們都表現(xiàn)的很不錯,老師今天再和小朋友一起玩一個跨繩跳的游戲,小朋友想一想怎樣跨繩跳,(幼兒自由回答)。

  劉翔跨欄時的動作,我們可以學著跨繩,哦,小朋友們真聰明。但是你們在跨時注意腿部的動作。(要跨起來,不要邁過去的)

  老師介紹玩法和規(guī)則:

  幼兒分兩組,每組幼兒10名,2人一根繩子拉起來,幼兒進行跨繩跳練習。

  在比賽前,教師首先給幼兒做示范動作。

  幼兒進行模仿跳練習,對模仿跳的好的幼兒給與鼓掌表揚,激發(fā)幼兒大膽表現(xiàn)自己的欲望<教案來.自:快思教案網(wǎng)>。同時分組進行教師能關注到每一位幼兒的表現(xiàn)情況。游戲互換輪流玩。

  三、結束部分:

  整理活動場地,把繩放回原處。

  聽音樂做放松活動。

活動延伸;

  請小朋友繼續(xù)回家和爸爸媽媽、小伙伴再次探索對繩子的玩法。

教學反思:

  教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

13、中班主題教案《好玩的紙》含反思

活動目標:

  1、讓幼兒初步了解紙的種類以及各種紙張的作用。

  2、讓幼兒在利用報紙的游戲中,感受紙的特性,體驗玩紙的樂趣。

  3、培養(yǎng)幼兒的投擲、跳躍、奔跑等綜合能力和創(chuàng)造力。

  4、引導幼兒進行嘗試與創(chuàng)新廢舊報紙的多種游戲,培養(yǎng)幼兒的合作精神。

  5、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

活動重點:

  廢舊報紙該怎樣玩出新花樣,教師該怎么引導幼兒想出各種各樣的新奇玩法是整個活動的重難點。

活動準備:

  電腦課件;魔術箱(裝有各種紙張);報紙若干;紙球、紙棒、塑料筐、門洞若干;音樂磁帶;數(shù)碼相機

活動過程:

  一、開始部分:

  1、聽音樂教師與幼兒一起跳韻律操,做準備活動。

  今天,老師帶小朋友去一個美麗的城堡,你們想不想去啊?

  “可是城堡的主人想先讓我們小朋友為他表演個節(jié)目,現(xiàn)在我們就一起為他跳個舞好不好!”

  2、利用課件,請小朋友們觀察城堡里都住著誰。

  “剛才看了小朋友這么優(yōu)美的舞蹈,也許城堡的主人該為我們開門了,我們一起敲敲門吧。”

  提問:城堡里都有住著誰?它們?yōu)槭裁磿≡谝黄?(全都是紙制品)

  二、基本部分:

  1、請小朋友們說一說自己都見過什么紙?

  2、出示“魔術箱”

  (里面裝有各種紙:皺紋紙、吹塑紙、卡紙、素描紙、宣紙、水彩畫紙、包裝紙、復寫紙、掛歷紙、相片紙、衛(wèi)生紙、面巾紙、報紙等)請小朋友們把手伸入箱中摸一摸,猜猜里面是什么紙?這些紙有什么用?

  (教師利用實物展臺示范一兩種紙的用途)

  3、出示報紙:集體游戲《魔毯變變變》

  “最后一位出場的是‘報紙先生’,報紙有什么用呢?”

  “現(xiàn)在‘報紙先生’還想跟小朋友們做游戲????”

  請幼兒把手中的報紙平放在地上,然后站立在報紙中間,播放音樂,跟老師一起做動作,音樂停,誰若跳出報紙外即算輸。

  然后請剩下的小朋友把地上的報紙對折后站在報紙中間,播放音樂,繼續(xù)表演,音樂停,看誰還在報紙中間。報紙越折越小,難度越來越大,看誰能成為最后的優(yōu)勝者。

  4、請小朋友想想:

  報紙除了鋪在地上做《魔毯變變變》,還能做什么其他的游戲呢?先請個別幼兒說一說自己的辦法。

  引導幼兒想出其他的游戲玩法,鼓勵幼兒創(chuàng)新出新的玩法。

  5、請幼兒展示自己的玩法,教師示范幼兒未發(fā)現(xiàn)的玩法:

  (1)“頂一頂”:把報紙折疊放在頭上、肩上——發(fā)展幼兒的平衡能力;

  (2)“貼紙跑”:把報紙放在胸前奔跑,盡量不讓報紙脫落——發(fā)展幼兒的奔跑靈活性。

  6、利用紙球、紙棒進行游戲。

  “小朋友想一想,如果把報紙變一變,比如改變形狀,能跟我們做什么游戲呢?”

  (1)引導幼兒將報紙制作成紙球游戲一:紙球投準——讓幼兒將手中的紙球拋到對面的盒子中,看誰能夠投準。

  (2)引導幼兒將報紙制作成紙棒游戲二:打紙球——讓幼兒利用紙棒將紙球打到門洞中。

  三、結束部分:

  1、放松整理游戲:

  《假如我是一張紙》

  (1)教師拿一張報紙左右搖動、折疊等,請幼兒根據(jù)紙的變化,用肢體模仿表現(xiàn)出來。

  (2)教師把報紙揉成一團,請全體幼兒變成“一張大紙”,一起模仿紙張變成紙團的樣子。

  2、“‘報紙先生’都沒想到小朋友會利用它做這么多好玩的游戲,我們一起來看一看。”——請小朋友看上課做游戲的照片。

  (用數(shù)碼相機拍攝剛才小朋友做游戲的場面)有個小朋友還會用‘報紙先生’折出很多有趣的東西呢,你們會折嗎?”

  發(fā)給每個小朋友一張報紙,讓幼兒自由折疊。(結束)

教學反思:

  新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展?;顒又?,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

14、中班健康教案《好玩的球》含反思

活動目標

  1.練習夾球跳,增強幼兒腿部力量。

  2.樂意參加體育活動,體驗玩球的樂趣。

  3.發(fā)展身體協(xié)調性。

  4.喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

活動準備:

  皮球人手一個錄音音樂。

活動過程:

  1.準備活動.

  帶領幼兒練習自編球操:上肢運動,下肢運動,體側運動,體轉運動,跳躍運動。

  2.供各種不同的球,讓幼兒運用感官,發(fā)現(xiàn)球的外形特征.

  師:今天有許多漂亮的球寶寶來和我們交朋友,你們愿意嗎 (幼兒自選一個喜歡的球)請你仔細看一看,摸一摸,你的球寶寶長得怎么樣 等會兒介紹給大家。

  師:你們的球寶寶真漂亮,都是圓圓的,都有顏色或花紋,有的硬,有的軟,有的大,有的小。

  3.幼兒探索玩球方法.

  幼兒自由玩球,,鼓勵幼兒想出多種玩球的方法.

  師:我們的球寶寶除了漂亮,還有很多本領呢!可以和我們小朋友做很多游戲,你知道我們用球可以玩哪些游戲嗎?請大家想一想,玩一玩。

  4.幼兒逐個介紹自己的玩球方法,其他幼兒模仿練習。

  師:剛才你是怎么玩的 你愿意介紹給大家,讓大家一起玩嗎?

  (1)用手拍著玩的.(教師組織幼兒集體練習拍球)

  (2)把皮球放在地上滾來滾去玩的.

  (3)把皮球扔高再接住

  鼓勵幼兒練習各種不同的拋接方法,引導幼兒兩人一組練習相互拋接球.

  5.夾球跳

  師:小朋友們真棒想出了這么多玩球的方法,老師今天也帶來了一個新的玩球的辦法,你們想看一看,學一學嗎?

  教師示范:把球夾在兩腿之間,然后跳起來,這叫夾球跳。

  幼兒練習2-3次

  6.集體游戲:《送球寶寶回家》,鞏固夾球跳。

  師:今天我們又學習了一項新的本領,現(xiàn)在我們來比比看誰學的最好。

  比賽規(guī)則:分成四隊,每隊第一個小朋友出發(fā)到終點后,跑回來打下第二個小朋友的手,哪隊先完成任務,哪隊就為勝。

  7.結束

  師:這些球寶寶真好玩,它不僅可以鍛煉身體,還是我們游戲時的好朋友,以后我們可以找出更好玩,更有趣的玩球方法,好嗎?

  8.放松運動

  師:好累啊,跟老師一起放松放松吧!

活動反思:

  這是一次探索性的體育活動,探索球的不同玩法,球是幼兒最感興趣的體育器材,所以設計了這節(jié)課。這節(jié)課主要介紹夾球跳,可能要求說的不是很明確,幼兒操作練習是很混亂,根本聽不清老師的安排,也是我語言組織不夠干練所導致。聽課老師都給予了很多寶貴意見,經(jīng)過兩次反復的修改,在最后一次教研課中,改變課堂氣氛過于拘謹,幼兒不能充分活動開的局面,在這次課中,幼兒思維都比較活躍,可是還是存在一些問題,比如在練習夾球跳的時候沒能給他們充分的時間和場地,以至于幼兒們沒能很好的掌握技巧。我想在今后的教學活動中我會一如既往地關注幼兒的一些興趣點生成類似的一系列活動。也希望領導、師傅和老師們多給我指點和批評,讓我進步的更快!

15、中班下學期數(shù)學教案《好玩的數(shù)字》含反思

活動目標:

  1、鞏固對8以內數(shù)字的認識,感知6以內的數(shù)量關系。

  2、積極、愉快參與尋找、辨認數(shù)字與感知數(shù)量的游戲。

  3、發(fā)展目測力、判斷力。

  4、有興趣參加數(shù)學活動。

活動準備:

  1、課件"好玩的數(shù)字"

  2、幼兒每人一套1~6數(shù)字卡片、每組一套6以內數(shù)字卡片

  3、三塊數(shù)字貼板

活動過程:

  一、找數(shù)字

  1、 數(shù)字寶寶藏在了小朋友的房間里,請小朋友找出數(shù)字并說出它藏在哪里?(引導小朋友逐一找出藏在房間里的數(shù)字。)

  2、 引導幼兒逐一找出躲在火車上的數(shù)字。

  二、數(shù)字朋友和圖形做游戲

  1.出示圖形及數(shù)字圖,請小朋友找出在長方形里的數(shù)字并把找到的數(shù)字在桌上排出相應數(shù)卡。

  2、以同樣的方式找出在三角形里和在長方形又在三角形的數(shù)字。

  三、數(shù)字排排隊

  1、請小朋友觀察出示的數(shù)字方格圖,找出缺掉的數(shù)字?

  2、分別說說每條隊伍里的數(shù)字是按照什么辦法來排隊的。

  四、小組競賽填數(shù)字以競賽的方式請小朋友在答題板上貼出相應的數(shù)字。

  五、扮演數(shù)字寶寶排隊

  1、請你們把數(shù)字卡片掛在胸前,看看自己拿的是數(shù)字幾。

  2、根據(jù)出示的數(shù)列順序圖,請小朋友按順序分組排隊。

  3、檢查小朋友站立順序與出示的數(shù)列順序圖是否一致。

活動反思:

  數(shù)學活動講究讓孩子自己去觀察——發(fā)現(xiàn)——思考——總結,而我恰恰忽略了孩子本身的主體性,一味的主導孩子根據(jù)教師的流程來學習,輕視了孩子的“學”,在小結規(guī)律時,我的語言缺少規(guī)范性和嚴謹性和科學性,而這些是數(shù)學活動中必不可少的?;顒又?,教師只注重集體,忽略了與個別孩子的交流,在很多細小環(huán)節(jié)的處理上還不是很恰當,值得在以后的活動中慢慢改進。

16、中班游戲教案《好玩的球》含反思

【活動目標】

  1、幼兒感受身體控制球,進行多種玩球的小游戲。

  2、能與同伴協(xié)一致的進行運球活動、共同玩球。

  3、通過這次游戲促進幼兒身體的協(xié)調性和靈活性。

  4、培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。

【活動準備】

  皮球。

【活動過程】

  一、玩球。

  幼兒人手一個球,分散進行玩球活動,鼓勵幼兒想出各種玩球的方法。

  讓幼兒相互交流、學習各種玩球方法。

  二、移球游戲。

  師:想一想,一個人怎樣給球搬家?

  鼓勵幼兒自由探索各種“搬家”方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夾球、把球夾在兩腿之間、抱球在胸前等。

  引導幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運球?請兩個小朋友示范運球,然后兩兩結對進行運球練習。

  采用接力的形式開展游戲活動——胸夾球。安排幼兒兩兩面對面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可采用接力賽進行)

  結對開展集體游戲——背夾球。采用接力賽形式進行,讓兩個幼兒背對背,用背部夾住球往前走。

  三、放松活動——玩球。

  教師帶領幼兒表演拍手、打氣、向上輕輕跳起等動作。

  活動分析:幼兒能想出各種各樣玩球的方法,在活動中很好的利用了發(fā)散性思維。

教學反思:

  通過這節(jié)活動《好玩的球》,幼兒們都能體驗到一起玩球的樂趣。在開始部分幼兒們做運動的過程中,幼兒們興趣都很高。在選擇喜歡的材料來玩球時,幼兒們積極性非常高。但個別幼兒由于性格內向、接受能力差,所以不能自己去選擇材料,需要老師的幫助,老師需要加強練習這方面的知識,爭取面向全體,要使每個幼兒都能全面發(fā)展。

17、中班下學期數(shù)學教案《好玩的吸管》含反思

設計意圖:

  "數(shù)的排序"對于中班幼兒來說已有一定的認識,他們也正是學習、認識排序概念的時候,他們喜歡探究問題,并用適當?shù)姆绞奖磉_、交流探索的過程和結果?!毒V要》中指出:教育活動內容的選擇"既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事情和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗。"活動《好玩的吸管》通過幼兒日常生活中的吸管展開,幼兒在活動中不但能夠進一步掌握數(shù)的排序,而且通過活動了解吸管的另一種玩法。

活動目標:

  1.嘗試學看圖紙并有規(guī)律排列材料。

  2.喜歡參加數(shù)學活動活動。

  3.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  4.了解多與少的相對性。

活動準備:

  彩色吸管(2cm),彩色膠皮細電線,圖紙,音樂。

活動過程:

  1.創(chuàng)設情境,引起幼兒興趣

  (1)小熊最近開了一家專門賣項鏈的商店,生意可好了,里面的項鏈非常受歡迎。小熊這幾天自己制作了一條好玩又漂亮的項鏈,你們想不想看?

  (2)出示項鏈,引導幼兒觀察,探索規(guī)律。

  師:項鏈是用什么做的呀?好玩嗎?

  師:你們會做嗎?

  師:你們都會做呀,那我們來觀察一下,這串項鏈是怎樣穿起來的?

  (3)引導幼兒說出排列規(guī)律,教師將其畫成規(guī)律圖。

  師:哦,原來他們是有規(guī)律的。

  教師將其畫成規(guī)律圖。幼兒說規(guī)律。

  2.畫圖紙。

  (1)這里有許多空白項鏈的圖紙,請小朋友先來為自己設計一條項鏈。

  (2)幼兒介紹設計圖紙,說規(guī)律。

  3.介紹材料,幼兒操作。

  (1)請幼兒根據(jù)自己設計的圖紙,然后再到筐里找需要的吸管用膠皮電線穿起來。

  (2)幼兒操作,老師指導。

  4.游戲:送項鏈師:小朋友們真能干,都做出了項鏈。我們把穿好的項鏈去送給你的好朋友好嗎?

教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

18、中班社會教案《好玩的布墊》含反思

設計思路

  小班幼兒活潑好動,堅持性差,注意力易分散。如何發(fā)展幼兒的基本動作呢?《綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調性、靈活性?!备鶕?jù)中班幼兒對小動物、游戲感興趣的特點,選擇游戲化的活動,讓幼兒參與其中,能激發(fā)幼兒積極主動的參與意識。布墊柔軟、輕巧、安全、色彩鮮艷,是幼兒日常生活中經(jīng)常接觸的,他們喜歡抱著、靠著布墊,也喜歡躺在上面,布墊對于中班孩子來說既感到親近熟悉,又感到新奇。深受幼兒的喜歡,非常適合小班幼兒用來進行身體運動。

活動目標

  1、探索布墊的多種玩法。

  2、用布墊玩走、跑、跳等游戲,體驗身體活動的樂趣。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

活動準備

  1、各種顏色鮮艷、大小不同的布墊若干。

  2、“小猴”、“小熊”、“老鼠”等玩具若干。

  3、音樂。

活動過程

  一、 聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運動,引出活動。

  師:小朋友看,這是什么啊?(教師拿出布墊)。

  師:那你們說說看小布墊有什么用啊?

  師:是的,它是讓我們在累的時候靠一靠,可舒服了。不過,今天,胥老師要拿它來和你們一起做游戲,你們想一想它能跟我們做哪些游戲呀?小朋友快找一個自己喜歡的布墊玩一玩吧(幼兒自由玩布墊)。引導幼兒頂布墊、夾著布墊跳、背著布墊學小烏龜?shù)取?/p>

  二、 鼓勵幼兒探索布墊的多種玩法,調動參與活動的積極性。

  師:小朋友想出了這么多好玩的游戲,真棒!現(xiàn)在我們一起玩一玩好不好?小眼睛看仔細,小耳朵聽仔細嘍,我們要開始玩了。

  1、夾著布墊跳、背著布墊學小烏龜。

  2、師:哇,我們小朋友學得真快,那我現(xiàn)在再換一種游戲,看看你們會不會玩?一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來變一變(幼兒跟著做)。學小矮人走路。

  師:很好,那你們來試試怎么做一個巨人啊?

  3、玩 “藏呀藏呀藏貓貓,藏起小臉找不著?!?用布墊把自己的臉遮住)一、二、三,喲……我的臉出來嘍(拿開布墊)。哈哈,小朋友也來試一試吧。(重復幾次,可以說不同的身體部位)

  師:(拍手)真能干,你們這么厲害,老師可開心了,就像過新年一樣的開心,咦……小朋友,過新年有沒有看過鞭炮啊?

  師:哦,有的看過,有的沒有看過,不管,你們有沒有看過,我們今天都一起來放一下鞭炮吧(老師點上鞭炮“嘭”響的時候,小朋友將布墊向上扔)。不過老師要提醒小朋友放鞭炮時一定要注意安全,不要炸到其他的小朋友。來(請幼兒跟著老師做),一、二、三、嘭……(重復幾次)

  師:小朋友真棒。老師剛才收到了一封信,是小熊寄給我們的要邀請我們去它家作客。

  三、 游戲:小司機

  師:今天小熊要請我們去他家做客,小朋友們想不想去?不過,去小熊家要很長的路才可以到,所以在去小熊家之前我們要先學習開車,現(xiàn)在我們就用布墊來練習吧。用布墊開車(剎車、按喇叭、慢開、快開、打彎等)。

  師:小朋友都學會了開車,我們現(xiàn)在出發(fā)去小熊家作客吧。教師與幼兒邊聽音樂《去郊游》邊開車。引導幼兒去小猴家、小老鼠等,并與這些小動物打招呼問好。

  師:到小熊家敲們,與小熊打招呼問好。(模仿打雷)哎呀,不好了小熊家這里要下雨了,我們快點把布墊當成小雨傘,撐著雨傘回家吧。

  四、放松休息

  終于到家了可真累呀,坐下來休息一下吧。(聽音樂)請幼兒坐在布墊上,敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背。今天小朋友用布墊玩了許多好玩的游戲大家高不高興?小布墊也累了我們一起把它送回家吧(師幼一起把布墊擺好)。小朋友跟小布墊玩了這么多游戲,小手一定弄臟了,大家排好隊去洗手吧。結束活動。

  五、重點:

  探索布墊的多種玩法。

  六、難點:

  背著布墊學小烏龜,因為有些幼兒掌握不了身體的平衡,布墊放在背上總是要往下落。

活動反思:

  幼兒能積極參與到活動中,能較快掌握老師示范的每一動作,在幼兒的積極配合下較好地完成了本堂教學任務。

19、中班數(shù)學優(yōu)秀教案《好玩的圖形》含反思

  教學目標:

  1.通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征,能夠區(qū)分四種幾何圖形。

  2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,能進行拼圖。

  3.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展動手能力。

  4.學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  5.在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。

  重點:能夠區(qū)分四種幾何圖形。

  難點:感知圖形之間的轉換關系,能進行拼圖。

  教學準備:

  1.尺子、書本、魔法盒、三角形圖片、正方形圖片、長方形圖片、圓形圖片。

  2.帶有圖形標志的籃子、范畫。

  教學過程:

  一、組織教學,情景導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  1."孩子們,你們看,老師這有一個魔法盒我們來看看里面會有什么東西呢?教師第一次摸出三角版。提問:這是什么?是什么形狀的呢?請幼兒依次上來摸摸,并提問:"你摸出來的是什么?它是什么形狀的呢?依次在黑板上貼上三角形、正方形、長方形、圓形。

  2.老師也給每一組的小朋友準備了一個盒子,請小朋友分別摸摸看,你摸到了什么?

  讓幼兒動手操作,教師提出要求;讓幼兒選自己喜歡的顏色、形狀的圖形寶寶。

  3.引導幼兒觀察,鼓勵幼兒互相交流。

  4.請幼兒大膽介紹自己的圖形寶寶(形狀)二、讓幼兒動手操作--給圖形寶寶找家。

  1.談話導入:小朋友們,我們撿了這么多圖形寶寶,現(xiàn)在,請大家把圖形寶寶送回家,好嗎?

  2.幼兒自由操作,把撿到的圖形寶寶一一對應放在籃子里。

  3.教師巡回檢查指導。

  4.教師:小朋友們都把圖形寶寶送回家了,那么,大家來看一看,寶寶的家是不是都找對了。

  5.教師與幼兒一起檢查,看一看有送錯的沒有。

  6.教師小結:小朋友們真聰明,都把圖形寶寶送回了家。剛才我們玩了給圖形寶寶找家的游戲,那老師這里還有好多圖形卡片,我們還可以怎么玩呢?

  三、開動腦筋--用圖形進行拼圖游戲。

  1.出示范畫,引起幼兒興趣。

  觀看機器人、小金魚、小青蛙等范畫,引導幼兒觀察。

  2.教師提問:

  (1)小朋友,圖上有什么?(機器人、小青蛙……)

  (2)這些是由什么圖形組成的?(正方形、長方形、圓形拼出來的)

  3.讓幼兒積極回答,認真觀察。

  4.出示半圓形,教師提問:這是什么圖形?(半圓形)

  5.讓幼兒想一想:它可以變成什么?怎么變?教師引導幼兒用添畫的方式變成其他物品。(把半圓添畫成傘或太陽等)

  6.組織幼兒展開討論:這些圖形還能組合拼貼成什么?

  (1)鼓勵幼兒積極動腦,大膽發(fā)言。

  (2)教師提問幾個能力較強的幼兒,讓他們說一說這些圖形還能拼貼成什么?

  (3)教師歸納總結幼兒的發(fā)言,這些圖形還能拼貼成小汽車、小房子、小花、小樹、小雞、松樹等。

  7.幼兒動手操作,進行拼圖游戲。教師巡回指導,啟發(fā)幼兒用多種圖形添畫或拼貼出與眾不同的物體。教師指導個別能力差的幼兒拼出簡單的東西。

  四、展示幼兒作品,請幼兒欣賞自己和他人的作品。

  1.請幾個能力強的幼兒講出自己拼出的是什么東西,它是由哪些圖形拼貼出來的。

  2.教師挑選出幾幅拼貼的比較好的作品,加以表揚鼓勵。

  3.教師小結:用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形。

  五、活動延伸:

  1.讓幼兒把操作材料放入活動室計算角,在區(qū)角活動中,繼續(xù)進行拼貼游戲。

  2.讓幼兒回家找一找、想一想,在日常生活中有什么東西也是這種形狀的。

  活動反思:

  本活動徹底擺脫了傳統(tǒng)教學教師“提問”、“灌輸”,幼兒“回答”、被迫“接受”的動口不動手的機械模式,注重激發(fā)幼兒的認知興趣和探索欲望。通過游戲寓趣味性、娛樂性于枯燥的數(shù)學活動中。寬松的認知環(huán)境的創(chuàng)設,使每個幼兒都饒有興致,積極主動地參與了償試、探索、發(fā)現(xiàn)等活動。

  其次,教師根據(jù)幼兒的認知特點,選材并制定目標,提供豐富的可操作性材料,鼓勵幼兒運用多種感官、多種方式秩序漸進地進行探索提供充分的條件,保障了幼兒認知過程的主體地位,促進了幼兒思維等能力的發(fā)展。

  培養(yǎng)“完整兒童”是現(xiàn)代幼兒教育的新觀念,活動設計重視幼兒認知發(fā)展的同時,關注個別差異滲透了友愛互助,交流分享,表現(xiàn)自我,建立自信等品質的教育培養(yǎng),真正使《綱要》精神走進了課程,落到實處。

20、中班健康教案《好玩的皮球》含反思

  活動設計背景

  球是每個幼兒都喜歡的物體,它能夠讓幼兒在快樂中學會拍球,體驗拍球的樂趣,提高他們的活動能力。

  活動目標

  1.認識皮球的特性,嘗試多種玩皮球的方法。

  2.學習連續(xù)拍球,提高手、眼、動作的協(xié)調性。

  3.鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。

  4.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  5.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

  教學重點、難點

  重點:培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)展思維能力,使幼兒懂得皮球是有多種玩法的。

  難點:引導幼兒連續(xù)拍球,使其體驗拍球的樂趣

  活動準備

  皮球若干,布置好場地的起點線和重點線。

  活動過程

  1準備活動。

  首先老師帶領幼兒一個跟一個圍成一個大圓圈,模訪給皮球充氣(體側、腹背),拍皮球(跳躍運動),滾皮球(原地轉圈)等動作。

  2探索皮球的多種玩法。

  (1)引導幼兒想辦法讓皮球動起來。(.本文來源:快思老.師教案網(wǎng))如拍球、滾球、踢球、拋球等。

  (2)鼓勵幼兒自己想辦法或者與同伴合作把球從起點線運到終點線,引導幼兒比一比哪種方法最快。

  3.學習連續(xù)拍球。

  (1)讓幼兒自由練習拍球,看最拍得最多。

  (2)請個別小朋友表演拍球,老師引導幼兒發(fā)現(xiàn)連續(xù)拍球的方法,手掌打開,

  用合適的力往下拍球,等球彈起來再接著往下拍。

  (3)讓幼兒聽老師引導的口令開始按要求的數(shù)量拍球,口令停了報告自己的拍球數(shù)量。

  (4)請幼兒觀察老師如何控制不同的高度,不同方向的球,讓拍球的時間更久、數(shù)量更多。

  (5)鼓勵幼兒找一個圓圈和同伴一起練習在規(guī)定范圍內拍球,幫助幼兒感受控制球的方法。

  4.游戲:拍球接力。

  玩法:將幼兒分成4組,每組的第一個幼兒在起點線原地拍球3次,然后抱球跑回場地中的圈里,按照圈內的數(shù)拍相應次數(shù)的球,然后到達終點,拍球3次后抱球跑回起點,第二個幼兒接著拍球。依次進行,以速度快的組為勝。

  5.放松活動。

  幼兒聽老師的指令把皮球放在身體的相應部位滾動,放松運動。

  教學反思

  通過這次活動《好玩的皮球》,幼兒們的積極參與性提高,讓幼兒體驗到一起拍球的樂趣,從而提高手、眼、動作的協(xié)調能力。

21、中班游戲優(yōu)秀教案《好玩的圖形》含反思

  指導語:

  1、本組游戲主要目的在于讓幼兒在動手過程中,以及在輕松愉快的氛圍中鞏固對形狀的認識。

  2、通過親子小游戲,提高家長與幼兒參與游戲的主動性與積極性,增進親子感情。

  游戲一:奇妙的口袋編者:郭麗波

  游戲功能:

  1、鞏固形狀的認識。

  2、提高聽口令點數(shù)的能力。

  游戲材料:

  1、大小適中的口袋1個;

  2、3個長方形果盤;

  3、圓形、三角形、長方形、正方形餅干各3-5快;蘋果、橘子、桂圓各1-2個。

  游戲過程:

  1、孩子伸進口袋摸一摸,說一說是什么東西,猜一猜是什么形狀。

  2、家長說形狀,孩子摸出相應的物體。

  (如:家長:長方形餅干,圓形桂圓、三角形餅干等,孩子拿出相應的物體。)

  3、家長說數(shù)量,孩子摸出相應數(shù)量的物體。

  (如:家長:2塊三角形餅干,1個圓形橘子和2塊正方形餅干等,孩子摸出相應的物體。)

  4、家長與孩子互換角色,孩子說形狀,家長摸出相應的物體。

  5、孩子說數(shù)量,家長摸出相應數(shù)量的物體。

  6、家長與孩子將食品擺放在果盤里,。本.文來源:快思老.師教案網(wǎng);家長引導孩子學習按一定的規(guī)律排放。

  7、家長與孩子一起品嘗食物,邊吃邊引導孩子說食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個還剩下幾個。

  游戲二:鋪路編者:郭麗波

  游戲功能:

  1、提高游戲的主動性與積極性。

  2、加深對圖形的認識。

  游戲材料:

  1、圓形、橢圓形、長方形、正方形、梯形、三角形等彩色積木或卡紙若干;

  2、"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"玩具各1只;

  3、彩色水彩筆1盒;小剪刀3把。

  游戲過程:

  1、家長以故事幫助"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動興趣。

  2、親子一起畫圖形、涂色、剪圖形。(若使用積木,此步驟可省略)

  3、家長引導孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。(如下示意圖)

  4、孩子告訴"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長方形、橢圓形各有多少個以及圖形排列的規(guī)律。

  5、孩子拿著玩具"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"在路上玩耍。

  游戲三:圖形"變魔術"編者:郭麗波

  游戲功能:

  1、提高游戲的興趣。

  2、在操作中鞏固圖形的認識。

  3、在操作中鞏固手口一致點數(shù)。

  游戲材料:

  鹽水或糖水半杯,毛筆2支,打火機1個,白紙若干張,大小剪刀各1把。

  游戲過程:

  1、家長用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,請孩子將圖形內涂滿。

  2、家長引導孩子說一說圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個數(shù)。

  3、晾干圖形再讓孩子看圖畫,說說變化。(圖案消失)

  4、家長與孩子用打火機烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)

  5、孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化。

  6、親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長引導孩子說說自己變的魔術。

  活動反思:

  本活動徹底擺脫了傳統(tǒng)教學教師“提問”、“灌輸”,幼兒“回答”、被迫“接受”的動口不動手的機械模式,注重激發(fā)幼兒的認知興趣和探索欲望。通過游戲寓趣味性、娛樂性于枯燥的數(shù)學活動中。寬松的認知環(huán)境的創(chuàng)設,使每個幼兒都饒有興致,積極主動地參與了償試、探索、發(fā)現(xiàn)等活動。

  其次,教師根據(jù)幼兒的認知特點,選材并制定目標,提供豐富的可操作性材料,鼓勵幼兒運用多種感官、多種方式秩序漸進地進行探索提供充分的條件,保障了幼兒認知過程的主體地位,促進了幼兒思維等能力的發(fā)展。

  培養(yǎng)“完整兒童”是現(xiàn)代幼兒教育的新觀念,活動設計重視幼兒認知發(fā)展的同時,關注個別差異滲透了友愛互助,交流分享,表現(xiàn)自我,建立自信等品質的教育培養(yǎng),真正使《綱要》精神走進了課程,落到實處。

22、中班健康教案《好玩的瓶子》含反思

  活動目標:

  1.游戲“騎自行車”將幼兒的情緒導入到活動中,復習聽信號走和跑的能力。

  2.幼兒自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的創(chuàng)造潛能,體驗成功的快樂。

  3.通過“給小動物找食物”的游戲,練習繞著跑的技能。

  活動準備:

  空的雪碧瓶20只,音樂磁帶,獎章20枚。

  活動過程:

  一、引起興趣

  1.做“騎自行車”的游戲,復習交通規(guī)則的知識,練習聽信號走。

  師:小朋友們,我們一起騎上自行車到游樂場去玩好嗎?(好)馬路上車很多,我們要注意遵守交通規(guī)則,紅燈停、綠燈行、黃燈慢慢走。在騎車的時候,可不能撞車呀,記住了嗎?那我們就騎上自行車出發(fā)吧。

  2.幼兒和教師一起玩“騎自行車”的游戲,復習聽信號走和跑的能力。

  二、激發(fā)情緒

  1.隨著音樂做瓶子的律動。

  師:游樂場到了。你們聽游樂場里傳來了好聽的音樂,我們一起跟著音樂來做做運動,好嗎?

  2.放音樂,幼兒持瓶隨著音樂跟著老師或自己隨意創(chuàng)編各種動作。

  三、引導探索

  1.幼兒自由探索瓶子的多種玩法。

  師:跳得可真累呀,小朋友們可以坐在,瓶子上休息一下。剛才,我們拿著雪碧瓶騎自行車、跳舞,好不好玩那我們再想一下其他的玩法,一起玩起來吧。

  2.幼兒探索瓶子的多種玩法,活動中提醒幼兒可以和小伙伴一起合作游戲。!來源:屈,老,師教.案網(wǎng)"

  3.重點練習繞過瓶子,“S”型跑的技能。

  ⑴.師:剛才,老師發(fā)現(xiàn)了一個很好的玩法,我們一起來試一下。(練習繞瓶原地轉圈)。

 ?、?師:請小朋友們想一下,把瓶子排成一排該怎么繞。(幼兒討論并嘗試)。

  4.游戲“給小動物找食物”

  ⑴.師:現(xiàn)在,老師要給你們布置一個任務。小動物的糧食都不夠了,對面有許多食物,請小朋友們繞過障礙去幫小動物取一份食物好嗎?注意障礙很危險,小朋友分成四條路一個跟著一個小心的跑,誰完成任務我就給他發(fā)一枚獎章。(幼兒游戲)

 ?、?師:小朋友們都拿到食物了嗎?那我們給小動物們送去吧。

  活動反思:

  在活動中,我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的活動空間,組織和幫助他們投入到活動中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗到成功的快樂,而且通過活動中的“給小動物運糧”的游戲,我們也很好的解決了孩子們在奔跑拐彎時不協(xié)調的問題,讓他們學會了在面對面跑的過程中側身相讓的能力。

  活動讓孩子們健康身心、活潑個性,給他們帶來了活動的快樂。

23、中班數(shù)學活動教案《好玩的數(shù)字》含反思

  活動目標:

  1、鞏固對8以內數(shù)字的認識,感知6以內的數(shù)量關系。

  2、積極、愉快參與尋找、辨認數(shù)字與感知數(shù)量的游戲。

  3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

  活動準備:

  1、課件“好玩的數(shù)字”

  2、幼兒每人一套1-6數(shù)字卡片。

  活動過程:

  一、找數(shù)字

  1、數(shù)字寶寶藏在了小朋友的房間里,請小朋友找出數(shù)字并說出它藏在哪里?

  師:數(shù)字寶寶可頑皮了,今天他們都躲在了朵朵的家里,多多邀請我們去找找看。(引導小朋友逐一找出藏在房間里的數(shù)字。)

  2、 引導幼兒逐一找出躲在火車上的數(shù)字。

  師:他們又躲在了多多的玩具火車里,快來找找吧!

  二、數(shù)字和圖形做游戲

  1.出示圖形及數(shù)字圖,請小朋友找出在長方形里的數(shù)字并把找到的數(shù)字在數(shù)卡上指出。

  師:又被你們發(fā)現(xiàn)了,數(shù)字寶寶找到圖形寶寶做游戲。

  師:請你們在數(shù)卡上找到出現(xiàn)在長方形里(三角形里)的數(shù)字。

  師:接下來,請你們看仔細了,長方形和三角形有什么變化?

  (合在一起,變成一個大圖形)

  2.找出三角形和長方形里的數(shù)字。

  師:還記得剛剛長方形里(三角形里)的數(shù)字嗎?

  3、以同樣的方式找出在長方形又在三角形的數(shù)字。

  師:哪兩個數(shù)字又在長方形里又在三角形里。

  師:哪兩個數(shù)字一直在長方形的外面。

  三、數(shù)字排排隊

  1、請小朋友觀察出示的數(shù)字方格圖,找出缺掉的數(shù)字?

  師:做完游戲數(shù)字寶寶都忘記自己剛剛是怎么排隊的了?

  請你們幫幫忙吧!

  2、分別說說每條隊伍里的數(shù)字是按照什么辦法來排隊的。

  小結:從小到大,從大到小,間隔法。

  四、小組競賽填數(shù)字

  以競賽的方式請小朋友在指出相應的數(shù)字。

  結束:幸運大抽獎

  屏幕上搖的數(shù)字和你的數(shù)字卡一致時,請到達老師這邊來領獎品。

  活動反思:

  數(shù)學活動講究讓孩子自己去觀察——發(fā)現(xiàn)——思考——總結,而我恰恰忽略了孩子本身的主體性,一味的主導孩子根據(jù)教師的流程來學習,輕視了孩子的“學”,在小結規(guī)律時,我的語言缺少規(guī)范性和嚴謹性和科學性,而這些是數(shù)學活動中必不可少的?;顒又校處熤蛔⒅丶w,忽略了與個別孩子的交流,在很多細小環(huán)節(jié)的處理上還不是很恰當,值得在以后的活動中慢慢改進。

24、中班數(shù)學優(yōu)秀教案《好玩的數(shù)字》含反思

  活動目標:

  1、鞏固對8以內數(shù)字的認識,感知6以內的數(shù)量關系。

  2、積極、愉快參與尋找、辨認數(shù)字與感知數(shù)量的游戲。

  3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動準備:

  1、課件"好玩的數(shù)字"

  2、幼兒每人一套1~6數(shù)字卡片、每組一套6以內數(shù)字卡片

  3、三塊數(shù)字貼板

  活動過程:

  一、找數(shù)字

  1、 數(shù)字寶寶藏在了小朋友的房間里,請小朋友找出數(shù)字并說出它藏在哪里?"快思老師.教.案網(wǎng)出處"(引導小朋友逐一找出藏在房間里的數(shù)字。)

  2、 引導幼兒逐一找出躲在火車上的數(shù)字。

  二、數(shù)字朋友和圖形做游戲

  1.出示圖形及數(shù)字圖,請小朋友找出在長方形里的數(shù)字并把找到的數(shù)字在桌上排出相應數(shù)卡。

  2、以同樣的方式找出在三角形里和在長方形又在三角形的數(shù)字。

  三、數(shù)字排排隊

  1、請小朋友觀察出示的數(shù)字方格圖,找出缺掉的數(shù)字?

  2、分別說說每條隊伍里的數(shù)字是按照什么辦法來排隊的。

  四、小組競賽填數(shù)字以競賽的方式請小朋友在答題板上貼出相應的數(shù)字。

  五、扮演數(shù)字寶寶排隊

  1、請你們把數(shù)字卡片掛在胸前,看看自己拿的是數(shù)字幾。

  2、根據(jù)出示的數(shù)列順序圖,請小朋友按順序分組排隊。

  3、檢查小朋友站立順序與出示的數(shù)列順序圖是否一致。

  活動反思:

  數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。

25、中班數(shù)學優(yōu)秀教案《好玩的瓶子寶寶》含反思

  教學目標:

  1、能夠按照瓶子的某一特征進行排序。

  2、感知10以內的數(shù)量并能按數(shù)取物。

  3、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  教學準備:

  大小、高矮、材料不同的透明瓶子每人10個,1——10 數(shù)字卡片每人一套;黃豆、蠶豆每組一盆;大籮筐10個,貼上1——10數(shù)字。

  教學過程:

  一、觀察比較

  1、上放的是什么?

  2、這些瓶子都一樣嗎?"屈,老師.教案,網(wǎng)出,處!什么地方不一樣?

  二、操作排序

  1、第一次操作,幼兒自由將瓶子排成一排。

  你有幾個瓶子?

  2、二次有規(guī)律的排序。

  你是按照什么規(guī)律把瓶子寶寶排成一排的3、三次操作,引導幼兒將瓶子排列成中間低兩邊高的“V”字形。

  三、給瓶子寶寶編號

  1、請幼兒取出信封里的卡片,看看有哪些數(shù)字。

  2、請幼兒將1——10數(shù)字分別粘貼到10個瓶子上。

  四、給瓶子寶寶喂豆子

  1、教師提出要求:請幼兒給每個瓶子喂和它身上貼的數(shù)字一樣數(shù)量的豆子。

  2、幼兒操作,按數(shù)取物。

  3、驗證,請幼兒把瓶子給客人老師看一看是否正確。

  五、分類請幼兒將瓶子送到和它數(shù)字一樣的籮筐里。

  活動反思:

  依據(jù)《綱要》精神和合理利用各種教育教學方法組織教學。并利用操作、探索、觀察這三種不可分割的教學手段突破本節(jié)活動的重難點。教師還讓幼兒通過探索獲得感知經(jīng)驗,引發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒積極思考,從中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。在活動中,教師能分配好自己的角色,起到一個引導者、合作者、支持者的作用,讓幼兒成為學習的主體。本節(jié)活動還遵循了循序漸進的教育理念,由淺入深的引導幼兒去學習、游戲,孩子們對本節(jié)活動非常感興趣,學習的積極性很高,他們在玩中、在游戲中掌握了所學的知識。

26、幼兒園中班體育游戲教案《好玩的手榴彈》反思

  活動目標:

  1.培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性。

  2.培養(yǎng)幼兒投擲、跑、跳等方位技能的練習。

  3.培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新思維能力,引導幼兒利用“手榴彈”一物多玩。

  4.培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力,享受運動游戲帶來的快樂。

  5.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  6.發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

  7.培養(yǎng)機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。

  活動準備:

  1.材料準備:“手榴彈”13個。

  2.場地設置:前樓塑膠場地,設有小河,小河對面有四只大灰狼。

  規(guī)則與要求:

  聽好老師的口令,在規(guī)定的范圍內活動,及時整理好自己的活動狀態(tài),能夠做到收放自如。

  游戲過程:

  1.導入。

  (出示“手榴彈’)師:今天楊老師給你們帶來了一個好玩的東西,你們覺得它像什么?

  2.利用“手榴彈”自主游戲。

  (1)可以怎樣玩呢?請幼兒說一說?大家的想法真多。

  (2)那現(xiàn)在請小朋友每人拿一個自己去玩一玩。(可以拋、滾、投擲、頂在頭上,夾在腿的中間跳,抱著跑。)

  (3)請你說說,你是怎么玩的,我們一起學一學。

  3.練習投擲手榴彈。

  (1)集體活動。

  師:剛才還有一個小朋友是怎么玩的,我們一起來看一看。原來,他是把它當成了手榴彈往遠處扔。我們站在這條線上一起來學一學,要把兩腳一前一后站好,側身,手榴彈放在肩上,向前上方投擲出去。

  (2)分組練習。

  4..游戲:“炸死大灰狼”

  師:我們小朋友今天都很棒,都學會了投擲手榴彈,小朋友看,在我們的河對面有一只專門欺負小動物的大灰狼,我們去把他們炸死,好不好?(集體投擲)

  5..小結。

  師:小朋友今天都很棒,利用“手榴彈”想出了多種玩法,還炸死了河對面的大灰狼,真的很能干,表揚一下自己。

  6.放松活動。

  師:寶貝們累不累,拍拍你的腿,拍拍你的手臂,放松一下,現(xiàn)在我們把“手

  榴彈”送回家吧。

  活動反思:

  1.教師、同伴的評價活動安排緊湊、活動量適合中班小朋友年齡特點;活動過程達到預定的教學目標;課堂氣氛活躍,幼兒參與度高。

  2.本節(jié)活動是針對中班級幼兒年齡特點而設計的,通過探索“手榴彈”的不同玩法,游戲的不同難度循序漸進達到本節(jié)活動的目標。而且自然巧妙地將目標和要求通過材料、情景、規(guī)則進行隱性調控,讓所有幼兒都能在原有基礎上獲得發(fā)展。

  3.我認為本次活動中的優(yōu)點是盡可能給了幼兒自主體驗的機會,沒有過多限制幼兒,活動設計結構比較合理,基本達到預定的教學目標。

27、幼兒中班優(yōu)秀科學教案《好玩的電線》反思

  活動目標:

  1.能積極動手動腦參加探索電線的活動,對螺旋形有一定的認識。

  2.學習關注周圍生活中有趣的事物與現(xiàn)象。

  3.培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  4.充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  活動準備:

  1.人手一根電線、圓柱體積木、鉛筆若干;

  2.螺旋形實物若干

  活動過程:

  一、電線變變變——了解平面螺旋形

  1.師:(出示電線)老師這兒有一根電線,今天我們一起來玩電線,好嗎?每人到旁邊的桌上找一根電線,玩一玩,看看你的電線能變成什么?

  2.幼兒探索活動:用一根電線大膽造型

  3.集中交流:

  師:請你告訴大家,剛才你變了什么?

  (可能會出現(xiàn):數(shù)字、愛心等等)

  4.了解平面螺旋形。

  師:(出示螺旋形畫)看看老師用電線變了什么?像什么?

  它有個名字叫螺旋形,從中間往外,一圈一圈,越來越大,也叫平面螺旋形。

  5.師:(出示蚊香)這是什么?它是什么形狀的?

  6.幼兒再次探索:用電線變平面螺旋形。

  師:現(xiàn)在,請你再用電線變一變平面螺旋形。

  二、電線變變變——了解立體螺旋形

  1.師:(再次出示蚊香)蚊香要變魔術啦!(向下拉蚊香)變變變,現(xiàn)在變成什么形狀啦?與平面不一樣,這叫立體螺旋形,就象螺螄殼上的紋理一樣。

  2.師:(出示電話線)這是什么?上面有沒有螺旋形?電話線一圈一圈的,它也是立體螺旋形。

  3.師:(出示電線)電線看見蚊香變魔術,很羨慕,它也想變成立體的螺旋形,小朋友我們來幫助它,好嗎?

  4.幼兒探索活動:用電線變立體螺旋形師:立體的螺旋形怎么變?(如幼兒想不出來,師啟發(fā)在圓柱體的積木上繞)師:除了在積木上變立體螺旋形,還可以在哪里變呢?

  (可能會出現(xiàn):在身體的某個部位上變,如手臂、手指或腳上等部位變出立體螺旋形。)

  三、螺旋形物品的大聚會師:生活中還有什么東西也是螺旋形的?(或你在什么地方看到過螺旋形?)如果幼兒答不上來,老師可出示一些物品:螺絲玩具、彈簧、燈泡、開酒瓶的起子,請幼兒找出螺旋形在哪兒?

  生活中還有很多很多的地方都有螺旋形,回家后和爸爸媽媽一起找一找,如果可以的話,也可以帶來與同伴分享。

  四、幼兒嘗試如何使電線站起來。

  活動反思:

  1、此活動利用日常生活中特殊有趣的材料---電線開展活動,激發(fā)了幼兒活動的興趣和探究欲望?;顒訉哟吻宄^渡自然,充分發(fā)揮了幼兒的想象力和創(chuàng)造力,整個過程以幼兒為主體,教師只是作為一個支持者、引導者,充分體現(xiàn)了新《綱要》中幼兒科學教育的精神。本次活動我們根據(jù)中班幼兒的身心發(fā)展水平,借助色彩鮮艷、可隨意造型的電線,以觀察性、開放性提問為中介,以誘發(fā)積極思維,大膽操作,自主表達為核心,通過動手、動口、動腦,促進幼兒全面發(fā)展,讓幼兒在探索中汲取新的知識。

  2、在幼兒操作的時候,教師應該關注到每一位幼兒,并肯定他們的成功之處,讓幼兒有一種小小的成就感,就更能激發(fā)幼兒探索的興趣。

28、幼兒園中班數(shù)學教案《尋找圖形》反思

  活動目標:

  1、能在眾多圖形中找出正方形、三角形和圓形的。

  2、能注意觀察生活情境中所隱含的圖形。

  3、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  活動準備:

  1、多媒體課件《尋找圖形》

  2、電子白板

  活動過程:

  一、打開電子白板

  1、師:小朋友,你們看,圖上有什么?

  2、提問:房頂是什么形狀的?房身呢?窗戶呢?

  引導幼兒說出三角形、正方形和圓形。

  二、尋找圖形

  1、小朋友真聰明,全都答對了,今天老師跟小朋友復習這些圖形。

  師:小朋友,仔細看,老師這里有一幅圖,你們發(fā)現(xiàn)什么了嗎?

  它們全都是用三角形、正方形和圓形組成的。

  2、幼兒開始從這幅圖中找出那些是用三角形組成、那些是用正方形組成、那些是用圓形組成。

  師:請小朋友到白板上畫一畫、說一說。

  3、增加圖片難度。讓幼兒不僅能夠找出并能說出圖形里藏著多少個三角形、正方形和圓形。

  三、通過游戲鞏固并復習圖形幼兒分組在電腦玩游戲:《尋找圖形》

  活動反思:

  本次活動,除了讓幼兒感知圖形特征外,采用幼兒集體討論學習后自主游戲的方式,這樣能激起幼兒的活動興趣,游戲與上面環(huán)節(jié)有較好的銜接,因此能更深地幫助幼兒鞏固前面的知識并調動幼兒的情緒,激發(fā)孩子們的學習興趣。

29、小班數(shù)學教案《好玩的輪子》反思

  活動目標:

  1、創(chuàng)設玩具城情境,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,體驗和同伴共同學習的愉快情緒。

  2、通過看看、說說、粘粘等形式感知4以內數(shù)量,發(fā)展思維能力。

  3、能有序的進行操作,提高動手操作能力的發(fā)展。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  活動準備:玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料每人一份、教師示范教具一套

  活動過程:

  一、激發(fā)去玩具城的興趣

  1、我們小朋友喜不喜歡玩玩具?你喜歡玩什么玩具?(幼兒自由講述)

  2、隨律動《開火車》進入活動室

  二、玩玩具,初步感知4以內的數(shù)量

  1、幼兒第一次玩玩具,感知輪子能滾動的特性,初步學習點數(shù)4以內的數(shù)量小結:原來輪子都會滾動,而且都不一樣。

  2、幼兒互相交換第二次玩玩具,感知不同數(shù)量的輪子,鞏固對數(shù)量的認識

  3、送玩具回家,幼兒按點送物

  三、幫玩具寶寶數(shù)輪子

  1、玩具寶寶要去參加裝輪子大賽,可是他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎么辦呢?

  2、出示范例,引導幼兒思考這是什么車?它應該裝幾個輪子?(根據(jù)幼兒講述示范粘貼一種,其他的請幼兒思考并輕輕告訴老師)

  3、幼兒操作,教師巡回指導,引導幼兒相互進行驗證,適當啟發(fā)個別能力較弱的幼兒

  4、集體驗證引導幼兒說一說你幫什么車裝了幾個輪子?是不是每一個玩具寶寶都會數(shù)自己的輪子了?

  四、我們也來變一變

  1、我們小朋友想不想跟著玩具寶寶一起去參加比賽?

  2、請你們動一動小腦筋,變一變,你想變成什么車去?

  3、幼兒隨音樂出活動室

  五、延伸

  1、在數(shù)學區(qū)投放相應材料供幼兒鞏固。

  2、在日?;顒又幸龑в變鹤杂傻淖兂奢喿訑?shù)量不同的玩具。

  教學反思:

  幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

30、幼兒園優(yōu)秀教案中班體育游戲《好玩的床單》反思

  活動目標:

  1、通過花樣玩床單,豐富幼兒身體運動體驗,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調性,激發(fā)幼兒創(chuàng)新能力。

  2、通過游戲,讓幼兒體驗與同伴友好合作游戲的樂趣,發(fā)展幼兒交往能力,培養(yǎng)活潑開朗的性格。

  3、提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。

  4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

  6、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

  7、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

  活動準備:

  1、床單若干(幼兒人數(shù)一半,長1米、寬1.5米)、一條稍大師用床單

  2、一個配合做魚婆婆的教師。

  3、音樂2首。

  活動過程:

  一、開始部分:花樣玩床單

  1、教師:“小朋友,準備好了嗎?開好你們的小車,我們一起出發(fā)吧!”小朋友按自己的理解方式兩個兩個一組,用床單模仿成小車狀,隨輕快音樂繞場一周。

  2、教師:“你們累了嗎?那坐下來休息一會吧!剛才我們用床單做成了小車,現(xiàn)在可以想一想,床單還可以怎么玩?”

  背景音樂響起,幼兒結伴自由活動,教師可引導幼兒用多種方法游戲,如:跳床單、拉大鋸、翻被子、拔河、抬轎子、劃小船、鉆鐵絲網(wǎng)、絞麻花、袋鼠跳等動作,鼓勵幼兒創(chuàng)新玩法。

  二、基本部分:游戲“小魚和浪花”

  教師:“剛才,每對好朋友都盡情地玩了床單,大家都開動小腦筋,玩出了許多新花樣,玩得也很開心?,F(xiàn)在,老師要來考驗考驗每對好朋友,遇到困難能不能一起想辦法去克服,好嗎?

  1、游戲一:好朋友

  教師:“大家都知道,小魚和浪花是一對好朋友,它們一起生活在大海里,不管風浪有多大,總是相親相愛,從不分開的?,F(xiàn)在我們把床單當做浪花,你們當小魚和浪花,我來當風婆婆。:起風啦! “呼!呼!”海面上刮起了一級風。好舒服啊,小魚們在浪花里游來游去?!昂?呼!呼!”風大起來了,已吹到三級了,小魚和浪花做起了游戲,玩的更高興了。

  2、游戲二:保護好朋友

  教師:“噓!魚婆婆來了,她想要抓小魚回去做魚卷,小魚趕快想個辦法把自己和好朋友藏起來,魚婆婆來了就抓不到小魚了?!?鼓勵幼兒兩兩合作快速地躲到床單下,盡量縮得小些。

  (魚婆婆在幼兒中間轉一圈后返回)哈!小魚真聰明,魚婆婆一條小魚也沒抓到,灰溜溜地走了。

  3、反復游戲3—5次,教師捕魚數(shù)次,直至把所有魚兒全抓走。

  4、游戲四:做魚卷

  教師:“魚婆婆捕到了這么多的小魚,好開心喏!她哼著歌兒,做起了魚卷?!?/p>

  教師示范做“魚卷”:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,卷一卷、滾一滾,一個魚卷做好啦!

  教師:做“魚卷”真好玩呀,我們也來做“魚卷”吧!

  幼兒兩個好朋友互相合作,一個躺在床單上抓住一邊滾動,做成魚卷后,另一個幼兒將床單拉開。鼓勵幼兒比賽誰做的魚卷又多又漂亮。

  三、結束部分:放松動作

  教師:今天,我們做了好多游戲,有點累了,讓我們坐下來休息一會兒,互相捏一捏,拍一拍,按摩一下。

  讓幼兒在安靜的音樂聲中相互按摩一會后結束活動。

  活動反思:

  此次活動非常成功,孩子們在玩的同時學會了開動腦筋,互相合作。特別是是魚婆婆抓小魚的環(huán)節(jié)非常適合中班孩子的年齡特點,最受孩子喜歡,最后部分做“魚卷”,讓孩子們在說說做做中體驗了床單的多樣性。

  要說不太成功的地方,就是開始部分,說一說床單有哪幾種玩法時,有個別孩子不積極,只急于進入下一個環(huán)節(jié)。說明孩子的天性就是愛玩,在玩了之后才會有總結。所以以后我們教師在設計活動時,應先讓孩子有了生活體驗,才能把活動進行的更好!

31、教學設計中班游戲教案《好玩的雪碧瓶》反思

  活動設計:

  中班幼兒的創(chuàng)造是多種多樣的,除了語言創(chuàng)造、思維創(chuàng)造等,在幼兒階段更多的是動作和體態(tài)的創(chuàng)造。因此,我們教師要及時發(fā)現(xiàn)孩子們在日?;顒又兴憩F(xiàn)出來的各種各樣的動作,然后根據(jù)孩子的需求來設計滿足他們興趣的活動。本班的幼兒活潑好動,在動作方面發(fā)展協(xié)調,尤其對新的活動材料經(jīng)常表現(xiàn)出強烈的好奇心,想觸摸、想玩。同時,在他們的活動過程中我們發(fā)現(xiàn)了一個問題,幼兒直線奔跑時,動作靈活、協(xié)調,然而每當他們拐彎時,就經(jīng)常性發(fā)生兩名幼兒相撞的現(xiàn)象,拐彎的動作也不是很平衡、協(xié)調。為了解決這一問題,我們已為幼兒設計了許多四散追逐跑的機會,“好玩的雪碧瓶”就是這一系列的活動之一?!把┍唐俊笔前踩牟牧?,能廢物利用也是幼兒園教育所提倡的。

  活動目標:

  1、游戲“騎自行車”將幼兒的情緒導入到活動中,復習聽信號走和跑的能力。

  2、幼兒自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的創(chuàng)造潛能,體驗成功的快樂。

  3、通過“給小動物找食物”的游戲,練習繞著跑的技能。

  4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  6、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  7、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  活動準備:

  空的雪碧瓶20只,音樂磁帶,獎章20枚。

  活動過程:

  一、引起興趣。

  1、做“騎自行車”的游戲,復習交通規(guī)則的知識,練習聽信號走。

  師:小朋友們,我們一起騎上自行車到游樂場去玩好嗎?(好)馬路上車很多,我們要注意遵守交通規(guī)則,紅燈停、綠燈行、黃燈慢慢走。在騎車的時候,可不能撞車呀,記住了嗎?那我們就騎上自行車出發(fā)吧。

  2、幼兒和教師一起玩“騎自行車”的游戲,復習聽信號走和跑的能力。

  二、激發(fā)情緒。

  1、隨著音樂做瓶子的律動。

  師:游樂場到了。你們聽游樂場里傳來了好聽的音樂,我們一起跟著音樂來做做運動,好嗎?

  2、放音樂,幼兒持瓶隨著音樂跟著老師或自己隨意創(chuàng)編各種動作。

  三、引導探索。

  1、幼兒自由探索瓶子的多種玩法。

  師:跳得可真累呀,小朋友們可以坐在瓶子上休息一下。剛才,我們拿著雪碧瓶騎自行車、跳舞,好不好玩呢?我們再想一下其他的玩法,一起玩起來吧。

  2、幼兒探索瓶子的多種玩法,活動中提醒幼兒可以和小伙伴一起合作游戲。

  3、重點練習繞過瓶子,“S”型跑的技能。

  師:剛才,老師發(fā)現(xiàn)了一個很好的玩法,我們一起來試一下。(練習繞瓶原地轉圈)。

  師:請小朋友們想一下,把瓶子排成一排該怎么繞。(幼兒討論并嘗試)。

  4、游戲“給小動物找食物”。

  師:現(xiàn)在,老師要給你們布置一個任務。小動物的糧食都不夠了,對面有許多食物,請小朋友們繞過障礙去幫小動物取一份食物好嗎?注意障礙很危險,小朋友分成四條路一個跟著一個小心的跑,誰完成任務我就給他發(fā)一枚獎章。(幼兒游戲)[小精靈兒童網(wǎng)站]

  師:小朋友們都拿到食物了嗎?那我們給小動物們送去吧。

  活動反思:

  在活動中,我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的活動空間,組織和幫助他們投入到活動中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗到成功的快樂,而且通過活動中的“給小動物運糧”的游戲,我們也很好的解決了孩子們在奔跑拐彎時不協(xié)調的問題,讓他們學會了在面對面跑的過程中側身相讓的能力。

  活動讓孩子們健康身心、活潑個性,給他們帶來了活動的快樂。

32、幼兒園小班數(shù)學教案《好玩的糖》反思

  幼兒園小班數(shù)學教案:好玩的糖

  活動目標

  1、結合生活經(jīng)驗,運用各種感官感知5以內的數(shù)量,提高幼兒點數(shù)、計數(shù)、匹配等數(shù)學操作能力。

  2、訓練幼兒思維的正確性、敏捷性,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  3、鍛煉幼兒手指小肌肉,提高手的靈活性、協(xié)調性。

  4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  活動準備

  1、糖(幼兒每人15顆)、小籃子20只、保鮮袋幼兒每人5只(里面裝有數(shù)量為1-5的點卡)

  2、數(shù)字卡片1—5.

  活動過程

  一、導入:

  教師:小朋友,看看籃子里裝著什么呀?(糖)

  鼻子湊上去聞一聞,有什么味道?(很香)

  你們喜歡糖嗎?那我們先來玩糖,再來吃糖,好嗎?

  二、猜糖、夾糖游戲:

  1、猜糖

  教師:看看我的手里有糖嗎?(沒有)

  請你閉上眼睛,我要變糖了。

  2、(教師拿一粒糖放在手心里后)

  好,把睜開眼睛,請你猜一猜我的手里有幾粒糖?

  你們可以在1、2、3、4、5這5個數(shù)里猜一個數(shù))。

  (幼兒猜對后請全體幼兒都拿出和教師一樣多的糖)

  (把糖送給猜對的那位小朋友。)

  幼兒游戲數(shù)次

  3、手指夾糖

  教師:來,把手做成夾子(幼兒用兩只手指頭做“剪刀”狀),

  伸到籃子里去夾一夾糖,能夾住嗎?

  現(xiàn)在,我們來玩夾糖

  游戲,我來數(shù)“1、2、3”,你來把糖一粒粒夾到桌子上,

  老師數(shù)到“3”你馬上停下來,然后數(shù)一數(shù)你夾了幾粒糖?

  準備好了嗎?

  開始------停!數(shù)一數(shù),你夾了幾粒糖?(幼兒點數(shù),并講述結果“我夾了X粒糖。)

  (提問:誰也夾了X粒糖?;站起來去數(shù)一數(shù)別的小朋友的糖,找一找誰的糖和你一樣多?)

  三、裝糖游戲:

  1、請小朋友把椅子下面的小籃子拿起來?;@子里是什么呀?

  抓住袋袋的口,把塑料袋倒過來,數(shù)一數(shù)有幾只塑料袋?

  (幼兒點數(shù)塑料袋一共5只)

  2、每只塑料袋里都有一張圓點卡片,等一下請小朋友來裝糖,先數(shù)數(shù)口袋里的卡片上有幾個圓點,然后往口袋里裝和圓點一樣多的糖,聽清楚了嗎?

  3、幼兒裝糖,教師觀察與指導。

  四、買糖、品糖游戲:

  糖都裝好了,我想買你們的糖,行嗎?

  (我想買有X粒那袋糖)

  結束語:還有一袋糖有幾粒?(一粒)你喜歡吃糖嗎?好,這袋就獎給小朋友吃吧!

  教學反思:

  幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

33、中班主題教案《好玩的鎖》教學反思

  活動目標:

  1、了解生活中常見的和特殊的鎖及鎖的作用。

  2、知道一把鑰匙配一把鎖以及相同齒紋的鑰匙可以開同一把鎖。

  3、主動大膽地發(fā)現(xiàn)問題,探究問題,發(fā)展創(chuàng)造力。

  4、探索與實驗,激發(fā)幼兒主動探索的積極性。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  6、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  7、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  活動準備:

  常見的鎖,如:自行車鎖、掛鎖、摩托車鎖等。

  鎖的標志(大、中、小)

  活動過程:

  1.游戲:《金鎖、銀鎖開開》。

  讓幼兒自由配對玩金鎖、銀鎖的游戲,吸引幼兒對鎖產生興趣。

  2.將掛鎖展示在長桌上,讓幼兒分組自由操作開鎖。桌上有5把鎖,5把鑰匙,由5 個幼兒進行操作,教師巡回指導。

  方法一:選擇一把鑰匙,依次試開每一把鎖,一定會有一把鎖被打開。

  方法二:選擇一把鎖,依次用鑰匙試開,一定會有一把鑰匙打開這把鎖。

  3.老師以不會玩掛鎖,讓幼兒來教老師的方法學習開關掛鎖。

  (1):開鎖:找到鑰匙孔――把鑰匙正插――插到底----旋轉

  (2):關鎖:掛鎖對準小孔――往下按。

  4.共同探索“一把鑰匙開同一把鎖”。

  教師出示4把鑰匙,一把鎖,擺在桌上,提問:這4把鑰匙是不是都能開這把鎖?請個別幼兒上來試開,提醒幼兒試過一把鑰匙把它放回原位,再拿另一把。

  提問:我們一起想一想,一把鑰匙可以開幾把鎖?

  小結:一把鑰匙開一把鎖 。

  5.同齒紋的鑰匙開同一把鎖。

  教師:這兒有兩把鑰匙,看能不能把這把鎖打開,誰愿意來試一試?

  幼兒成功地開鎖。

  利用實物投影儀,比較兩把鑰匙,得出“相同齒紋的鑰匙可以開同一把鎖”。

  小結:生活中,人們?yōu)榱耸褂梅奖?,防止鑰匙丟失,常常一把鎖配幾把相同齒紋的鑰匙。

  6.鎖的作用。

  (1):小朋友們想一想,什么地方需要用鎖?

  (2):為什么這些地方需要鎖呢?

  教師小結,鎖的作用是防盜、安全。

  7.介紹特殊鎖類:如感應鎖、密碼鎖、電控門鎖等。

  8.配對游戲:比一比誰最快

  出示漢字“大中小”,讓幼兒根據(jù)鎖,鑰匙的大中小配對.

  活動反思:

  鎖是生活中不可缺少的物品,幼兒雖然認識鎖,但對鎖的認識還不多。為了讓幼兒了解鎖和鑰匙的關系,以及鎖的作用。

  本次活動,幼兒通過探索、指認、操作活動,了解了鎖和鑰匙的關系是一一對應的,一把鑰匙只能打開一把鎖,同時也知道了鎖的用途和作用,明白了生活中什么地方要用鎖,什么地方不要用鎖。

34、中班主題教案《好玩的水》教學反思

  活動設計背景

  上中班后,為了提高幼兒的自理能力,喝完豆?jié){后,孩子們要自己洗杯子.在洗杯子的時候發(fā)現(xiàn)小朋友很喜歡玩水.于是我設計了此次科學探索活動--好玩的水,讓孩子們充分挖掘和感受水中隱藏的奇特奧秘。

  活動目標

  1.知道水在日常生活中的作用及水的變化。

  2.有積極探索水的興趣。

  3.激發(fā)幼兒保護水,增強幼兒的環(huán)保意識。

  4.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  5.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  6.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  7.能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

  教學重點、難點

  重點:知道水的變化,及水在日常生活中的作用.增強幼兒的環(huán)保意識。

  難點:有積極探索水的興趣。

  活動準備

  1.事先準備一些干凈的水.

  2.準備不同形狀的的容器.彩色顏料.白糖.冰塊

  3.記錄表.

  活動過程

  1.感知了解水在日常生活中的作用,激發(fā)幼兒探索的興趣.

  (1)今天老師帶來一位朋友和你們一起玩.(2)你聽到水寶寶說什么了?(3)水在我們的日常生活都有哪些作用?

  2.用不同的方法探索水的變化.(1)你們想用什么方法來玩水寶寶?(2)用自己的方式玩水,并用筆畫的方式記錄下來.(3)探索:教師引導幼兒運用多種顏料使水變成多彩的水.用白糖使水變成有味道的水.注意觀察并表揚哪些積極探索的孩子,促進幼兒相互學習.

  3.討論.了解水變化的特性.你覺得水寶寶是什么樣子的,為什么?討論如何保護水,增強幼兒的環(huán)保意識。

  總結:原來水寶寶是無色.無味.透明的,通過加入顏料或白糖可使水變成多彩顏色的水和有味道的水.只有保護好環(huán)境我們才能更美好的生活.

  4.做實驗引導幼兒觀察冰塊變化.

  (1)水還能結成冰塊.(2)幼兒觀察冰塊融化的過程.

  教學反思

  水是幼兒每天都能接觸到的、熟悉的、喜歡的東西,目的讓幼兒通過親自動手操作,讓幼兒了解水是無色透明的,是會流動的,具有溶解性的特性。學習探索事物的簡單方法,提高動手動腦能力,能仔細觀察、樂于嘗試。懂得保護水的重要性,增強環(huán)保意識.活動分四個環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié),讓幼兒說一說,猜一猜活動,幼兒說的很多、很好。第二環(huán)節(jié)是操作活動,在活動中我提供多種材料,幼兒自主選擇自己喜歡的材料、方式去探索、觀察,活動中幼兒表現(xiàn)出主動、自主選擇自己喜歡的操作材料。不足的是這個活動留給孩子們操作的時間過于簡短,材料投放不科學,在做溶解的實驗中幼兒人手只有一杯水,幼兒把白糖放入杯里攪拌白糖溶解了,還可做鹽、黃豆放入水中有什么變化的實驗,可是我沒有準備,但是整個活動幼兒人人動手,個個投入氣氛輕松活躍幼兒積極參與。第三個環(huán)節(jié)觀察水變化的特征,引導幼兒保護水,使幼兒了解水污染的危害,激發(fā)幼兒保護水,增強幼兒的環(huán)保意識。第四個環(huán)節(jié),讓孩子發(fā)現(xiàn)冰的物理特征,激發(fā)幼兒自主探索學習的積極性.

  本活動不足的是,在每個活動環(huán)節(jié)的時間把握上還比較欠缺,如:幼兒自主探索的時間可以適當延長.材料準備應更充足些.通過這個活動,我覺到要上好一個活動,選材很重要,材料的投放和環(huán)境的創(chuàng)設也很重要,目標的定位符合幼兒的知識經(jīng)驗和年齡特點,要符合幼兒的發(fā)展需要,只要教師掌握了幼兒的興趣點、年齡特征、知識生活經(jīng)驗,在活動中就能充分調動幼兒的積極性,使幼兒在探索中積極主動地參與活動,比起教師生硬將知識塞給幼兒要好得多,而且教師組織活動也相對會輕松些,有助于更好地進行師幼互動.