中班數(shù)學教案《開心農(nóng)場(偏數(shù)鄰域)》

中班數(shù)學教案《開心農(nóng)場(偏數(shù)鄰域)》

中班數(shù)學教案《開心農(nóng)場(偏數(shù)鄰域)》

1、中班數(shù)學教案《開心農(nóng)場(偏數(shù)鄰域)》

  【活動目標】

  1、按照顏色、種類等特征進行6以內(nèi)對應計數(shù),進一步理解數(shù)的實際意義。

  2、發(fā)展幼兒觀察的能力,知道對自己的操作結果進行檢查驗證。

  【活動準備】

  1、毛蟲及蚊子圖片幼兒人手一份(卡片上的蚊蟲數(shù)量在6以內(nèi)),數(shù)字卡片3-6(幼兒人手一份)

  2、水果圖片若干(共32個,和幼兒人數(shù)相等),分別是蘋果(紅色6個,黃色5個,綠色4個);桔子(橙色6個);葡萄(紫色5顆);梨子(綠色5個);香蕉(黃色3根);7輛小汽車,車子上標注顏色、水果的形狀。

  3、幼兒分組操作材料人手一份。

  【活動過程】

  一、情境導入,引起幼兒興趣。

  教師帶領幼兒來到"開心農(nóng)場":"今天開心農(nóng)場邀請我們?nèi)プ隹?,聽說這是個神奇的農(nóng)場,里邊種滿了各種各樣神奇又好吃的水果和蔬菜!我們一起去看看吧!"跟隨音樂進入教室。

  二、游戲:消滅害蟲。(復習認識6以內(nèi)數(shù)字和點數(shù))

  1、師:"聽開心農(nóng)場的老板說,農(nóng)場里草叢很茂密,里邊有許多蚊子和毛毛蟲,老板想請你們幫忙把這些害蟲消滅掉!"玩"發(fā)現(xiàn)毛蟲圖片后玩消滅害蟲"的游戲,要求:圖片上有1只毛毛蟲,就拍一下,有2只蚊蟲就拍兩下,以此類推,圖片上有幾只蚊蟲就做幾次相應的拍打動作。

  2、6以內(nèi)點數(shù)、認識6以內(nèi)數(shù)字。

  師:"害蟲消滅掉了,大家都是滅蟲小能手,咱們一起數(shù)數(shù)看到底消滅了幾只害蟲吧!"請幼兒每人拿一張害蟲卡,自由去點數(shù)分別消滅了多少只害蟲,有幾只就放在相應的數(shù)字卡片下面,最后幼兒和老師共同點數(shù)檢查。

  三、摘蘋果(學習6以內(nèi)對應計數(shù),進行顏色、種類兩項特征的對應活動情境。)

  1、請幼兒觀察水果。

  師:"害蟲被我們消滅掉了,老板把水果都從樹上摘下來了,我們一起來看看都是些什么水果?"幼兒每人拿一個水果,請幼兒互相說說自己手里拿的是什么水果,是什么顏色的水果。

  2、請幼兒按顏色給小汽車送水果。

  師:讓我們一起把這些水果送到今明幼兒園去吧!

  教師提出送水果的規(guī)則:"每位小朋友只能送一個水果,要根據(jù)汽車上的水果種類和顏色來送水果哦!"

  3、共同點數(shù),學習顏色、數(shù)量兩項特征對應計數(shù)。

  (1)教師同幼兒觀察、點數(shù)第一輛小汽車上的水果的顏色和數(shù)量,并從黑板上取相應的數(shù)字卡,貼到小汽車的下方進行表示。請一名幼兒上前操作,其他小朋友一起檢查操作結果。

  (2)請幼兒觀察、點數(shù)其他小汽車上的水果的顏色和數(shù)量,然后請全體幼兒上前擺放相應的數(shù)字。

  (3)師生一起檢查操作結果。

  四、制作午餐(進行正確的形狀和數(shù)量兩項特征的對應。)

  (1)師:"開心農(nóng)場里還種了好多好多好吃的蔬菜,待會咱們再去摘一些回來作出美味的餐點吧。不過要做出美味的午餐,可必須得認真地看清楚菜譜,不然做出來的菜味道就不好吃了。"(培養(yǎng)兒童認真觀察的能力。)

  (2)幼兒一張操作練習紙,仔細觀察上邊的提示,按照標記給相應的蔬菜數(shù)量涂上的顏色。

  (3)幼兒操作,教師巡回指導。

  五、教師評價,活動結束。

2、大班數(shù)學教案《學習8的加減(一、二)》含反思

活動目標:

  1、通過看圖列算式,學習8的第一、二組加減。

  2、探索根據(jù)實物圖的內(nèi)容選擇答案圖,并列出8的第一、二組加減算試。

  3、用較準確、完整的語言講述算式的含意。

  4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

教學準備:

  教具:圖片:8的第一組實物圖七張、第二組實物圖五張。

  學具:幼兒用書、鉛筆若干。操作材料若干(7以內(nèi)的加減算式和8的第一、二組加減算試。)

活動過程:

  一、集體活動。

  1、復習8的組成——玩碰球游戲。

  2、學習8的第一組加減。

  (1)學習8的第一組加法。

  出示3張實物圖,引導幼兒說說圖上說了些什么?并看圖列算式記錄它的意思(7 1=?)說說7加1等于幾?(7 1=8)這道算式的意思是什么?再出示另外3張圖片,讓幼兒選出一張正確的答案。啟發(fā)幼兒完整地講述圖意。讀一讀算試。

  (2)學習8的第一組減法。

  出示3張實物圖,引導幼兒看圖說說圖意再記錄(8-1=?),然后啟發(fā)幼兒選出正確的答案圖,完整講述這三幅圖的意思,讀算式8-1=7兩遍。

  3、學習8的第二組加減。同8的第一組加減教學。

  二、操作活動。

  1、幼兒用書第10頁的觀察房子的顏色,列出8的第一組加減算式。

  2、觀察第11頁上的實物的顏色,列出8的第二組加減算式。

  3、仔細看圖,講述圖片的內(nèi)容,選擇正確的答案圖,并打√,然后列出8的第二組加減算式。

  4、直接寫出答案。

  5、開火車游戲:操作8以內(nèi)的加減算式卡片。

  三、活動評價。

  1、帶領幼兒看操作記錄,鼓勵幼兒大膽地看圖講述圖片內(nèi)容。

  2、請個別幼兒讀讀自己的算式,其他幼兒看著自己的驗證。

活動反思:

  學生在學習6、7的加減法時就會根據(jù)一幅圖列兩個加法算式或兩個減法算式,教材已為本課的一圖四式作了鋪墊。出示小棒圖后,我問:誰能根據(jù)這幅圖列出兩道加法算式:6+2=8,2+6=8。那么,誰能列出兩道減法算式呢?8-2=6 ,8-6=2,這還比較順利。我再問:誰能說出這些算式的意思?我要求學生先看加法,用語言表達出來,再看減法,用語言表達出來,說的就不太順了。最后齊讀算式,我之所以這樣的設計,是想根據(jù)教材提供的圖,要求學生根據(jù)圖寫出不同的算式,通過合作交流,共同寫出四個算式,使學生親身經(jīng)歷根據(jù)一幅圖寫出四個算式的探索過程,讓學生根據(jù)圖意用語言表達出來,培養(yǎng)了學生看圖說話的能力及學會運用數(shù)學語言的能力,加深學生理解的能力,我認為這樣的教學過程,讓學生親身經(jīng)歷了一圖四式的形成過程,對新知的認識比較深刻,這一點比較成功。不足之處:學生在列減法算式時,有的學生用一邊多的減一邊少的,在這里應加以強調:不管是一圖兩式還是一圖四式,列減法算式時,都應從總數(shù)中減。

3、大班數(shù)學優(yōu)質課教案《小熊請客(數(shù)字5的減法)》含反思

  目標:

  1.初步理解剪發(fā)的含義。

  2.掌握5的剪發(fā),認識“-”。

  3.教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  4.培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

  準備:

  “-”卡片,1-5數(shù)字卡片,小動物頭飾

  每人一份操作卡片及玩具卡片

  過程:

  1.通過拍手游戲,復習5的分解組成,理解數(shù)量之間的關系。

  教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?

  幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.

  2.創(chuàng)設情景,擺放數(shù)字卡片,利用數(shù)與量的對應,理解剪發(fā)的意義。

  教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來做客,“文章.出自快思老.師教.案網(wǎng)."小熊準備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以后真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。

  教師:小熊拿來了5個胡蘿卜,用數(shù)字5表示,小兔子吃掉了2個用數(shù)字2表示,還剩下幾個胡蘿卜呢?剩下三個用數(shù)字3表示,5-2=3

  理解剪發(fā)就是減掉后數(shù)量變少了

  3.開展游戲,請幼兒扮演小動物,算一算面前盤子里的5個食物,吃掉幾個,還剩幾個?

  4.減法計算練習。幼兒兩兩自由結組,每組幼兒取5個玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發(fā)算算幼兒甲拿走了幾個玩具,并用數(shù)字卡標出算式。

  建議:為了鞏固和熟練掌握5以內(nèi)的剪發(fā),教師在活動后可以在活動區(qū)為幼兒提供豐富多彩的玩具,調動幼兒操作的愿望和參與活動的興趣。

  反思:

  “數(shù)學來源于生活,又運用于生活?!焙⒆觽冊谟螒蚧那榫爸邪阉鶎W到的知識運用并加以鞏固服務于生活,數(shù)學知識是建立在生活經(jīng)驗的基礎上的,讓幼兒在原有知識經(jīng)驗基礎上(最近發(fā)展區(qū))更進一步的發(fā)展,較符合幼兒發(fā)展規(guī)律和學習特點。教師的教學方式要突出“趣”,引起幼兒的興趣。生活化、游戲化的方式比較適合幼兒,容易讓幼兒接受,調動幼兒的求知興趣和操作欲望。我同時也發(fā)現(xiàn)個別孩子的能力真的是很弱,尤其是新來的幾個孩子更是如此,應與家長多溝通,讓孩子盡快適應學習。

4、大班數(shù)學教案《新鄰居(空間位置、邏輯推理)》含反思

  活動目標:

  1、嘗試在兩個小動物之間接通路徑,了解不同的路徑組合。

  2、通過操作卡片,與同伴合作安排不同的路徑。

  3、在合作時聽取同伴意見,協(xié)商解決實際問題。

  4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  活動準備:

  路徑卡片若干

  活動過程:

  1、情景引入:

  ——教師出示兩本最喜歡看幼兒畫報圖畫書:問你們平時最喜歡看幼兒畫報的那一個版面?(迷宮)

  ——出示兩個孩子熟悉的迷宮圖讓孩子描述怎樣走迷宮?

  教師小結:迷宮的路徑很復雜,進去之后很難出來,有的時候還有一些機關,<教案來.自:快思教案網(wǎng)>一般情況下只有一個路徑可以到達,而且迷宮都有一個起點和終點。

  2、出示操作路徑圖卡,個別幼兒示范連接兩地、三地之間的路徑。

  --- 路徑一:起點和終點。教師擺放一個起點和終點讓幼兒想辦法把路徑連起來。 -

  --- 路徑二:連接三地之間的路徑

  3、幼兒操作路徑圖卡,連接三地之間的路徑。

  ---- 分組練習,每4人一組并討論完成練習操作。

  ---- 分角色來讓幼兒走一走,試一試??茨懿荒芡ǖ絻蓚€朋友的家。

  4、操作幼兒用書,并完成練習。

  活動反思:

  活動前孩子都有走迷宮的經(jīng)驗,對于走平面迷宮我班的孩子已沒有什么難度,這個活動區(qū)別于迷宮的就是它連接的地點很多,而不是單一的起點和終點,就是說這個活動中難度就是連接的地點越多,難度就越大。

  這個活動對于我班的孩子還是有挑戰(zhàn)性的,孩子探索的興趣還是挺濃的,孩子經(jīng)過多次的嘗試基本上都能完成操作練習。不過在實踐操作練習的這個過程中,如果教師能引導孩子探索如何用最少的路徑圖板將固定的另一方連起來,多提供一些動物圖卡給孩子進行情景演示,提醒孩子可以連接多幾個地點,這樣能進一步拓展孩子的思維,讓孩子解決實際生活中的問題,如怎樣走最近等?;顒雍竽芨⒆右黄鹦〗Y,讓孩子說說自己是怎樣連接的?如看圖卡的接口有幾個?引導孩子用什么快捷的方法連接,這樣給孩子的學習有一個提升的過程,同時也無形引導孩子怎樣總結經(jīng)驗。

5、大班數(shù)學優(yōu)秀教案《釣魚比賽(分析圖形特征)》含反思

  活動目標:

  1、嘗試分析圖形的三項特征。

  2、發(fā)展幼兒邏輯分析判斷能力。

  3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

  4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  活動準備:

  學具:釣魚桿、(紅、黃、綠、大、小、正方形、圓形、三角形)特征的魚若干 海綿墊圍成的大池塘、塑料圈小池塘

  教具:冰柜樣式的表格若干、大小顏色形狀標記若干、獎品

  活動過程:

  1、導入,激發(fā)興趣。初步感知魚的三種特征。

  今天天氣不錯,我們?nèi)メ烎~吧!

  喲,這里有一個大池塘。哇,里面有許多魚,有些什么樣的魚呢?(請幼兒自由說說顏色、形狀、大小)

  2、整體感知魚的三種特征,并嘗試用語言完整表達。

  我們來個釣魚比賽吧!比一比,誰釣得又多又快!(幼兒釣魚,釣完后坐下休息)

  來,讓我們數(shù)一數(shù),你釣到了幾條魚?(幼兒自由交流,提問個別幼兒,評出釣魚冠軍,發(fā)獎)

  小朋友,你釣到的魚是什么顏色、什么形狀的?和別人比一比,是大的還是小的?誰能用一句話來介紹一下。(自由交流、個別介紹,引導幼兒將三種特征完整表達)

  3、將魚按三種整體特征分類

  小朋友,真能干。這么多魚來不及吃完,如果壞了怎么辦呢?(放進冰柜里)

  老師的這個冰柜有些特別。不能隨便亂放,得按上面的標記放。看一看,上面有些什么標記呢?(請個別幼兒說說,大小,顏色、形狀標記)

  那這三個標記放在一塊兒,表示什么意思呢?“快思老師.教.案網(wǎng)出處”(請小朋友將三個標記組成的三種特征表達完整。)

  誰釣到了大的紅顏色的正方形的魚,趕快送來冰柜!(幼兒分析魚的三項特征,送到冰柜表格,教師引導幼兒檢驗)

  (同樣的方法:請幼兒個別或集體完整說說三種特征,根據(jù)三種特征送相應的魚到冰柜、檢驗操作結果)

  4、按三種整體特征釣魚

  小朋友,真聰明。再來一次釣魚比賽。這次得按老師的要求釣,每人釣一條,釣來后趕快送到冰柜。比一比,誰釣得又對又快!

  看一看,這次要釣一條什么樣的魚呢?(請幼兒看冰柜上的標記,說一說,個別或集體)

  明白就開始!(幼兒到小池塘釣魚,釣到后送到冰柜)

  我們看看,全釣對了嗎?(檢驗)

  (同樣方法,操作三次)

  5、幼兒出題,分男女比賽釣魚。

  小朋友釣魚的本領真厲害!現(xiàn)在請小朋友來出題,分男孩,女孩兩隊,比一比哪隊厲害,釣得又對又多又快!

  (A請一位幼兒從大小、顏色、形狀標記中各選出一個特征組成釣魚要求)

  (B男女對比賽,將魚貼到冰柜表格內(nèi),表格分為男女兩塊)

  (C檢驗結果,評出勝方發(fā)獎)

  6、小結

  小朋友釣魚的本領真棒!釣得開心嗎?我們下次再來釣,好嗎?

  活動反思:

  《綱要》中指出,讓幼兒從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,并體驗到數(shù)學的重要和有趣。因此,整個活動過程都體現(xiàn)了新《綱要》的精神。教師從孩子的生活經(jīng)驗和實際知識水平出發(fā),選取孩子如今生活中很常見,同時也比較感醒悟的抽獎活動,并將"分析圖形特征"這一活動巧妙結合,將枯燥的分析圖形特征游戲之中,大大激發(fā)了幼兒參與的興趣與積極性,幼兒在愉悅的游戲中逐步掌握了分析圖形的特征,真正做到了讓孩子成為活動的主人,整個活動充分體現(xiàn)孩子的自主性。

6、大班數(shù)學優(yōu)秀教案《五只小鴨子(5的組成)》含反思

  活動目標:

  1、學習從不同角度觀察分解畫面,感知同一事物中不同的數(shù)量關系。

  2、學習5 的組成,知道5可以分成兩份只有4種分法。

  3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  活動準備:

  實物投影儀、實物圖、貼絨數(shù)字1-5、特征標記圖、幼兒作業(yè)紙、 分合卡片、鉛筆。

  活動過程:

  一、集體活動

  1、復習2-4的組成。

  出示貼絨數(shù)字,師:" 今天我們來玩'碰球'游戲,老師先報一個數(shù),你們再報一個數(shù),我們的數(shù)合在一起要剛好是這個數(shù)。"

  2、新授學習5的組成,學習按特征分解畫面。

  師:"今天老師給你們帶來了一張圖,我們一起看看圖上有什么?";來源;快思老師教案網(wǎng);(小鴨子)"請小朋友數(shù)數(shù)看,一共有幾只小鴨子?"(5只)"我們可以用數(shù)字幾來表示5 只小鴨子?""那我們一起來看一看,這幾只小鴨子都一樣嗎?它們什么地方不同?"幼兒自由回答。

  "剛才小朋友一起找了這幾只小鴨子的不同特征,我們把這些小鴨子的不同特征的事故量記錄到記錄表上,(出示5的分合式圖片)教幼兒按照大小、顏色、動作、位置不同去記錄。"誰愿意來填放相應的數(shù)字?"(出示5的數(shù)字卡片)請幼兒來擺放,其余幼兒幫助檢查。我們剛才記錄的都是什么洋的事?5 只鴨子中有幾只什么樣的鴨子和幾只什么樣的鴨子/,那么那這些鴨子的特征標記拿掉就變成了什么?"(5的分合式)出示5的分合式。"小朋友這個分合式你們會讀嗎?我們一起讀一讀。"師生讀5的分合式。

  二、操作活動。

  "剛才我們給小鴨子按不同的特征分了類,今天老師也給你們準備了一張圖片,你們看圖上有什么?"(實物投影儀出示幼兒作業(yè)紙)"按照老師剛才講解的要求給熊貓分類,看清楚上面的特征標記再去記錄,記錄好后再自己讀一讀。幼兒分組作業(yè),教師巡回指導。

  三、活動評價。

  出示兩張幼兒作業(yè)紙,"大家一起先把這兩張作業(yè)紙上帶標記的分合式說一說。""他們記得對嗎?誰對誰錯?為什么?"請錯的幼兒上來改正,并讀一讀正確的記錄分合式。

  教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

7、小班英語教案《Magic Colors(神奇的顏色)》

  活動目標:

  1、掌握新單詞:orange, purple, green.

  2、在奇妙的游戲中體驗英語學習的樂趣。

  3、理解兒歌內(nèi)容并能在教師的引導下說唱英文兒歌。

  4、幼兒能夠感受到英語學習的快樂。

  5、幼兒能夠融入到英語游戲之中,并能配合教師積極參與到英語活動之中。

  活動準備:

  1、透明飲料瓶3個(教師用)

  2、實驗用玻璃杯3個。

  3、迷你飲料瓶n個(幼兒用)

  4、三色魔法布1塊(自制)

  5、彩色染料、水

  6、帶英文標識的玩具筐3個

  活動過程:

  一、warm-up (熱身活動)

  1、師生問好:good morning, boys and girls . good morning, teacher.

  2、英語歌曲律動:“how are you today ?” “l(fā)ondon bridge”

  二、revision

  教師表現(xiàn)口渴狀,表達口渴要喝水:i want to drink some water!此時呈現(xiàn)三瓶帶水的飲料瓶,事先在瓶蓋里分別涂上顏料紅、黃、藍(已學過的顏色單詞)。教師作要喝水狀,大聲念出飲料標示:shake it before you drink. (喝前搖一搖!)提示幼兒單詞“shake”,并要求幼兒一起大聲說“shake”。教師在幼兒大聲的配合下分別上下?lián)u晃第一瓶水,直至出現(xiàn)顏色變化,分別以同樣的方式變出另外兩種顏色。每出現(xiàn)一種顏色,要求幼兒大聲念出單詞:red、yellow、blue(復習上節(jié)課內(nèi)容)。

  三、new-lesson:

  1、presentation:

  呈現(xiàn)三個實驗用玻璃杯,提示幼兒接下來老師將變一個很神奇的法術,增強幼兒的興趣。首先將紅色和黃色瓶中水混合,出現(xiàn)橙色。然后將黃色和藍色混合,出現(xiàn)綠色,最后將紅色和藍色混合,出現(xiàn)紫色。分別呈現(xiàn)出本課新單詞:orange、green、purple。此環(huán)節(jié)為初步呈現(xiàn)新單詞,幼兒需要跟讀來掌握(教師要注意正音)。

  2、practice:

  呈現(xiàn)自制三色魔法布,用一只手握住三個布角,再次帶領幼兒重復新單詞,加深記憶。教師用另一只手拉一個布角,提問幼兒誰知道這是什么顏色,要求用英語回答。再次復習鞏固。接下來教師將布角藏進手心,快速拉出布,則是另一個顏色,要求幼兒用英語回答顏色單詞。趣味性的游戲活動可以激發(fā)幼兒的好奇及濃厚的學習興趣。其他兩種顏色的布可以讓幼兒自己拉出來,再次呈現(xiàn)新單詞,幼兒全體撫摸三色布并跟讀。

  3、game:

  經(jīng)過兩個“小魔法”,幼兒的興趣已經(jīng)完全被激發(fā)了,教師問幼兒是否愿意和老師一樣會變魔法?每人發(fā)一個迷你瓶(事先已在瓶蓋內(nèi)涂上不同的顏色染料),引導幼兒大聲說:shake!并一同搖晃迷你瓶,直到變色。教師提問:who has orange color?手中是橙色的幼兒一起站立,念出單詞并投入相應顏色的玩具筐中。依次進行。

  四、closure:

  在教師的引導下,共同表演英文兒歌 “color song”。

  red yellow blue orange green purple,

  red yellow blue orange green purple,

  like a rainbow in the sky,

  red yellow blue orange green purple!

  五、goodbye song:

  教師及幼兒一起唱“goodbye song”

  活動反思:

  要避免滿堂灌,多激發(fā)幼兒說英語的欲望。

  在表演兒歌過程中要添加環(huán)節(jié),幼兒分組進行或集體進行。

8、小班美術優(yōu)秀教案《小魚吐泡泡(瓶蓋印章畫)》含反思

【活動目標】

  1、能大膽選擇色彩學習印章印畫,表現(xiàn)大大小小的圓圈泡泡。

  2、初步學習互相欣賞作品,并試著用語言描述泡泡。

  3、感受作品的美感。

  4、會用它們大膽地進行藝術表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

【活動準備】

  1、教師準備畫有小魚的背景圖,每組一張。

  2、收集若干大小不一的瓶蓋等作印章,顏料若干盤,抹布。

  3、《小魚游》音樂,錄音機。

  4、《小魚吐泡泡》課件。

【活動過程】

  1、活動導入:

  幼兒隨《小魚游》音樂做動作進入活動室。

  2、出示《小魚吐泡泡》課件,激發(fā)幼兒印泡泡的興趣。

  (1)師:小魚寶寶們真可愛,一邊游水還會涂吐泡泡呢!小魚吐得泡泡是什么樣子的啊?它們是怎樣吐泡泡的啊?

  (2)出示畫好的小魚圖:

  師:圖上的這些小魚也會吐泡泡,可是它們的泡泡在哪兒呢?我們來幫助它們吧!

  (3)鼓勵幼兒嘗試選用大大小小的圓形材料印泡泡。

  3.教師示范,明確注意事項

  (1)教師示范用瓶蓋印泡泡的方法。

  (2)教師明確印畫的要求,提出注意事項。

  4.幼兒印畫

  (1)幼兒隨著《小魚游》音樂自由地選擇瓶蓋與顏料印。

  (2)提示幼兒在印的過程中注意瓶蓋每次只能蘸一種顏色,不需要該顏色時用抹布擦去。

  5.互相欣賞并展覽幼兒作品

  同伴間互相欣賞泡泡的大小與顏色,分享集體創(chuàng)作的快樂。

教學反思:

  這從一個側面反映出小班幼兒的手部精細動作發(fā)展還不成熟,教師在今后設計的活動中,可以從平面開始逐步過渡到立體,隨著孩子手部動作的不斷協(xié)調發(fā)展來增加操作材料的難度。

9、小班美術優(yōu)質教案《蘑菇房子(運用簡單圖形)》含反思

【活動目標】

  1、學習用簡單的圖形,嘗試大膽地表現(xiàn)蘑菇房的基本特征。

  2、樂意向同伴介紹蘑菇房,與同伴一起分享快樂。

  3、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。

  4、感受作品的美感。

【活動準備】

  幼兒用書人手一冊、筆、紙。

【活動過程】

  一、教師和幼兒一起打開幼兒用書,共同閱讀故事《蘑菇房子》,引出主題。

  二、認識蘑菇房子的特征,了解作畫方法。

  1、引導幼兒觀察蘑菇房子,說說:蘑菇房子是什么樣子的?房頂是什么形狀的?房子又是什么形狀的?蘑菇房子上還有什么?

  蘑菇房子房頂是半圓形的,房子是長方形的。房子上有窗戶門。

  2、談談房子應該畫的如何才能住得下小白兔?(房子應該畫的大,才能住得下小白兔。)

  幼兒想象,你想畫怎樣的門窗?(可以是正方形、半圓形、圓形等等)

  三、幼兒大膽作畫。

  師鼓勵幼兒蘑菇房子畫要大的。繪畫大膽,門窗自由發(fā)揮想象、涂色均勻。

  四、展覽作品,相互評價。

  幼兒相互觀摩蘑菇房子。教師組織幼兒說說自己喜歡的房子,為什么?表揚作畫大膽、涂色均勻的幼兒。

活動反思:

  活動前我估計一般孩子能完成的,可實際操作過程中卻發(fā)現(xiàn)孩子們困難重重,有的甚至手足無措。我仔細分析了原因:首先,這些孩子大多是獨生子女,在動手能力方面幾乎都沒有重視過培養(yǎng),做任何事都是大人一手操辦的,導致這些這些孩子一遇到要動手操作的活動就顯得很茫然,不知道該從哪里入手,只會說“老師,我不會”。

10、小班數(shù)學公開課教案《玩筷子(學習對應分類)》含反思

【活動目標】

  1.通過觀察、辨別筷子顏色、圖案的不同,找相應,并進行分類。

  2.在游戲中,嘗試用筷子夾食物,體驗美味食物帶來的樂趣,并會分享食物。

  3.激發(fā)幼兒使用筷子的樂趣。

  4.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  5.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

【活動準備】

  1.紅、黃、藍、粉四種顏色圖案的筷子。

  2.四種顏色的插筷筒,三種圖案的插筷筒。

  3.人手一個碟子,一雙筷,四個插筷筒。

【活動過程】

  一、導入情景

  1.(出示小熊)小朋友,你們好!今天我想邀請你們?nèi)ノ壹易隹停銈冊敢鈫?

  2.但是我遇到困難了,你們幫幫我,好嗎?

  二、學習配對

  1.(出示筷子)你們看,這是什么啊?

  2.小熊想請我們小朋友給筷子找好朋友,請你們幫他找找好朋友,好嗎?

  3.請你從后面的桌子上找到一支一模一樣的筷子做他的好朋友,好嗎?

  4.現(xiàn)在請你們從小椅子下面找到筷子,然后去后面找到他的好朋友!

  5.幼兒活動――配對。

  6.xxx,請你說說,你為什么找他做好朋友?(請2-3名幼兒)

  7.原來你們是因為他們的顏色和圖案一樣,才找他們做好朋友的,你們的小眼睛可真亮啊!

  三、學習分類

  1.那你找到筷子的家在哪里嗎?

  2.(出示插筷筒)你們看,這就是筷子的家,它叫插筷筒。它們有什么不同啊?(顏色)這個是什么顏色啊?那這個呢?那就請你把你的筷子送回家,好嗎?待會請你們輕輕地把筷子送回家,要有秩序,一個一個放,千萬不要把他們送錯家了。

  3.幼兒活動――分類。

  4.請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)

  5.我們小朋友可真棒啊!把紅筷子送到了紅色的插筷筒里,把黃筷子送到了黃色的插筷筒里,把藍筷子送到了藍色的插筷筒里,把粉色的筷子送到了粉色的插筷筒里,真厲害!

  6.但是,筷子想找新家了。瞧!這就是他們的新家,他們有什么不同啊?(圖案)這個是什么圖案?這個呢?對了,一個上面是花花的,一個有蝴蝶,還有一個上面有綠色的圖案。

  7.現(xiàn)在請你給這些筷子找新家。你喜歡什么樣的筷子,你就輕輕地把他從老家拿出來,然后再把他送到新家,好嗎?要一個一個有秩序,不然你把筷子弄疼了,他就不理你了。

  8.幼兒活動――再次分類。

  9.請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)

  10.你們的小眼睛可真亮啊!比孫悟空還厲害啊!

  四、學習使用筷子

  1.剛才,我們幫筷子找了好朋友,還把他送回了家,那你們知道筷子還有什么用嗎?

  2.對了,筷子還可以夾東西吃。那你知道筷子怎么用嗎?(請幼兒說說)

  3.們數(shù)數(shù)筷子有幾根?--小小筷子兩根棒。然后小手怎么拿?--手握中間對對齊。再怎么用?我們請中指幫幫忙,把嘴巴張開來。--張開嘴巴夾夾緊。最后怎么樣?--阿嗚阿嗚吃個飽。

  4.好,我們一起來試試。(再念一遍兒歌)

  五、水果大餐

  1.(出示小熊)小二班小朋友真棒啊!你們幫我解決了這么多的困難,為了謝謝你們,我就請你們吃水果大餐,好不好?

  2.今天我要請你們吃的是筷子水果大餐,所以你們一定要用筷子夾,千萬不能用小手抓,因為我們的小手剛才玩過了,很臟,知道嗎?這里的筷子也臟了,我一你們準備了干凈的筷子放在后面的桌子上,等一下小朋友去拿的時候也要有秩序,一個跟著一個,好嗎?然后把食物夾到盤子里吃。

活動反思:

  數(shù)學是與生活緊密聯(lián)系的,幼兒通過數(shù)學的學習可以去解決日常生活和游戲中的一些簡單問題,同時它又具有邏輯性和嚴謹性,我們要注重幼兒動手動腦能力的培養(yǎng),手腦結合,才能讓他們更易理解和接受。

  本次活動層次清晰,但不足之處是幼兒動手操作卡的應用,由于時間的關系沒有讓幼兒對自己工作的準確性得到認可,在今后的課堂教學中我會克服困難,彌補不足。

11、小班數(shù)學教案《分餅干(按形狀歸類)》含反思

  【活動目標】

  1、認識物體的形狀特征,能正確命名圓形、正方形、三角形。(重點)

  2、能按形狀標記對圖形進行歸類。(難點)

  3、對圖形歸類的活動感興趣,能專心完成自己的活動。

  4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  【活動準備】

  1、底紙5《分餅干》、多用插板、白磁板、幾何圖形共18個。

  2、分類盒3格、標記卡(形狀標記共三個)、磁鐵若干。

  【活動過程】

  一、開始部分

  出示派派和麥麥的圖片。師:“這是誰啊?它們要和我們一起做游戲,讓我們一起來歡迎它們吧!”

  二、基礎部分

  1、介紹情景,激發(fā)幼兒興趣。

  師:“派派的餅干店開張了,但是餅干還沒有分好,誰想來做小廚師幫忙分餅干啊?”

  2、學習圖形命名,演示規(guī)則。

  師:“派派的餅干店里擺好了三個盤子,每個盤子里都有一塊餅干,(教案來源:快思教案網(wǎng))大家看看分別是什么形狀的?第一個盤子里的是?第二個盤子呢?第三個呢?(圓形、正方形、三角形)。”

  3、師:“這里還有些餅干,我們一起來看看都是什么形狀的餅干?”(教師引導幼兒說出有什么形狀的餅干)

  4、師:“現(xiàn)在我要從這些圖形餅干里拿出一塊餅干放在盤在里,小朋友們這是什么圖形?(正方形)那我就要把它放在有正方形餅干的盤子里,你們看我放的對嗎?快給我拍怕手吧!”

  5、師:“小朋友們想不想當小廚師將這些餅干分別放到有正方形餅干的盤子里,有圓形餅干的盤子里和有三角形餅干的盤子里呢?”(教師引導幼兒將餅干按照形狀分別放在相應的盤子里)

  6、師:“小朋友分的真棒,我們一起來看看,這些全是三角形的餅干,這些全是圓形的餅干,這些全是正方形的餅干?!?/p>

  7、介紹平行活動。

  師:“今天的新活動名字叫做‘分餅干’。除了在底紙上分餅干,還可以在分類盒上玩‘裝餅干’的游戲。(出示分類盒及材料盤)小朋友到這幾桌玩時,可以先把形狀標記卡插到分類盒上,再根據(jù)標記放圖形?!?/p>

  8、梳理規(guī)則。

  師:“我們在來回想一下今天‘分餅干’怎么玩呀?在底紙上怎么做?按標記放圖形。那在分類盒里怎么做‘裝餅干’?”

  9、分組操作,師:“今天小朋友可以自己選擇先玩什么,再玩什么。玩過后,把材料收回原樣,在換到另外一個組去玩。下面我請哪個小朋友,就請和你輕輕的搬上小椅子過來選活動。”

  10、觀察指導。

  教師巡回觀察幼兒是否理解操作規(guī)則。個別提問:“你的這盤餅干是什么形狀的?這盤呢?”

  11、提示常規(guī)。

  師:“玩過‘分餅干’的小廚師們,請把材料放回原樣,然后跟做‘裝餅干’的小朋友交換一下?!?/p>

  三、結束部分

  整理。師:“餅干店要關門了,請小朋友收材料,放回到原來的位置上?!?/p>

  教學反思

  1、讓幼兒學會發(fā)現(xiàn)生活中的圓形和正方形。

  2、讓幼兒自己勾勒出心目中的圓形和正方形。

12、小班數(shù)學游戲教案《圖形寶寶找朋友(認識幾何圖形)》含反思

  目標:

  1.通過在貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板上找出含有圓形、三角形、正方形、長方形等的物品,進一步認識這些幾何圖形。

  2.發(fā)展觀察力與專注力。

  3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  準備:

  1.50厘米見方的游戲板一塊,上面貼有常見的生活用品或玩具圖案,如像三角形的物品有三角尺、飯團、三角旗、三角圍巾、三角鐵、紅領巾等,像圓形的物品有鐘、臉盆、方向盤、西瓜、輪胎、手表、硬幣、瓶蓋、戒指、眼鏡、餅干、披薩、蛋糕等,像長方形的物品有相框、長板凳、皮夾、鉛筆盒、電視機、手機、包、窗戶、銀行卡、面包車、長方體積木、牛奶盒等,像正方形的物品有巧克力、交通標志、椅子、靠墊、化妝盒、桌子等(見圖1)。

  2.骰子一個,六面分別貼有圓形、長方形、三角形、正方形等幾何圖形(見圖2)。用兩種顏色的毛根做成的圈圈10個,每種顏色各5個(見圖2)。

  玩法:

  1.該游戲可一人玩,也可兩人玩。

  2.幼兒獨自游戲時,先擲骰子,觀察骰子朝上的一面是什么圖形,然后在游戲板上尋找與骰子上所示幾何圖形相對應的生活用品或玩具圖案,并取一個毛根圈圈放置在該生活用品或玩具圖案上。游戲可反復進行,直至把5個毛根圈圈放完。

  3.如果是兩人游戲,可以一個幼兒擲骰子,說出骰子上所示的幾何圖形,另一個幼兒在游戲板上找出與這個幾何圖形相對應的生活用品或玩具圖案,并放上一個毛根圈圈。游戲可反復進行,直至把所有圈圈放完。

  規(guī)則:

  1.要根據(jù)骰子所示的幾何圖形尋找游戲板上與之相對應的生活用品或玩具圖案,只有找對了,才能放上一個毛根圈圈,不能隨意放在什么位置上,也不能多放。

  2.游戲中幼兒可互相檢查毛根圈圈是否放置正確,放錯的圈圈要拿出。

  3.只有把毛根圈圈都放完了,游戲才能結束。

  評析:

  小班幼兒雖然通常已能指認卡片上的正方形、長方形、圓形和三角形等幾何圖形,但對于日常生活中各種物品的形狀大多不會關注,有的對辯識物品形狀還存在困難?!皥D形寶寶找朋友”游戲目的在于幫助幼兒將已有的對幾何圖形的初步知識與對周圍生活環(huán)境中各種物品形狀的認知經(jīng)驗建立起聯(lián)系,以培養(yǎng)幼兒的幾何圖形抽象能力。所以,在游戲材料的設計上,教師有意提供貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板,通過“擲骰子—辨圖形一找物品”,讓幼兒觀察與辨識,并根據(jù)平面的幾何圖形找出與之相對應的生活用品或玩具,從而抽象出各種生活用品或玩具的幾何圖形特征。而之所以用毛根圈圈做輔助材料,一方面是因為其有輕便安全、便于取放的特點,另一方面則是考慮到它具有游戲檢驗與游戲激勵的功能。

  教師對這一游戲的指導重點宜放在幼兒對生活用品或玩具某一特征的辨識及其圖形的抽象上。比如,骰子上顯示的圖形是長方形,幼兒既可以選擇將毛根圈圈放在面包車圖案上,也可以選擇將毛根圈圈放在長方體積木圖案上,因為它們的外形都具長方形特征。如果教師發(fā)現(xiàn)幼兒已能熟練開展這類游戲,則可以在骰子的每個面上同時設計兩種圖形,以提高游戲難度。當骰子的某一個面上是長方形和圓形時,幼兒就必須尋找一個包含這兩個圖形特征的生活用品或玩具。比如,幼兒可以選擇面包車圖案,但不可以選擇長方體積木圖案,因為“面包車”圖案符合要求:它的車身是長方形的,輪子是圓形的。

  活動反思:

  在整個活動中,我的語言還不夠生動有趣,導致一小部分幼兒注意力分散。在教具的制作上,我將圖形標志做成有顏色的圖形,一定程度上干擾了幼兒的思維。我會將這次一課伸延的教研活動,作為對自己的磨練。日常教學中,我會對小班幼兒的常規(guī)教育做進一步的強化。在教具的選擇中,盡量考慮周到,排除不應該有的干擾因素。通過游戲和操作活動,使更多的幼兒融入到我的教學中,讓孩子喜歡學習、愛學習、會學習。

13、小班數(shù)學優(yōu)質課教案《鋪路(按規(guī)律排序)》含反思

  活動目標:

  1.引導幼兒能發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律,知道接下去該鋪什么。

  2.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  活動準備:

  小房子圖片(3張),小動物圖片(兔子.熊.刺猬),幼兒操作卡片以及各種圖形,地板塊.

  活動過程:

  一、開始部分

  1.用講故事的方式引出課題

  森林里住著3只小動物,他們呀非常非常的貪玩,每次一跑出去玩就不知道回家了,每次他們媽媽都是東找西找的,有好幾次都急的哭了,可是這3只小動物啊,還是不知道改正這個錯誤.有一天,他們又跑出去玩了,到了晚上還是沒回家,他們的媽媽又著急又生氣,怎么找也找不到他們。"教.案來自:快思教案網(wǎng)"這件事情啊,被森林里面的智慧爺爺知道了,非常生氣,于是,智慧爺爺就告訴了這3只小動物,"你們不聽媽媽的話,每次出去玩都不知道回家,你們做錯了事情,還不知道悔改,那就要受到懲罰了,我已經(jīng)把你們回家的路給沒收了,每條路只留了前面幾塊磚,除非你們找出規(guī)律并且正確的剩下的磚鋪對了,才能再回到家里"3個小動物一聽,就嗷嗷大哭起來,這可怎么辦啊,后悔自己沒有聽媽媽的話早點回家,他們呀就做在一起想啊想啊,想怎么把回家的路鋪好,聰明的小兔子想啊想,想啊想,終于想出來了,找出了規(guī)律并且把磚鋪好了,可是小熊和小刺猬傷透了腦筋也想不出來,一直在嗷嗷的哭著,他們哭著哭著就走到了我們小二班,小熊和小刺猬一想,小二班的小朋友都是非常聰明的,就想請你們來幫幫他們回到家,小朋友愿意幫忙嗎?

  二、基本部分

  1.啟發(fā)幼兒觀察小路,并發(fā)現(xiàn)小路的排列規(guī)律

 ?、僬堄變河^察小兔鋪的小路,讓幼兒討論其規(guī)律是什么(發(fā)現(xiàn)磚是一個紅的,一個黃的排列規(guī)律)

 ?、谠僬堄變杭w幫助小熊鋪路.先觀察:顏色一樣,形狀不同的排列,討論一下后面應該怎么排,請幼兒討論,并且集體說出來(如果小熊的路鋪對了,就把小熊換成微笑的,如果不對,還掛著哭著的小熊)

  2.請幼兒操作幫助小刺猬回家(每個小朋友發(fā)一個操作卡)(水彩筆)

 ?、俳處熤笇?/p>

 ?、谡堄變赫f出你是怎么鋪的.老師小結:觀察前面是怎么鋪的,后面的要和前面的一樣鋪下去.

  三、結束部分

  集體游戲:鋪路

  玩法:請兩個小朋友出來比賽,看誰鋪的又快又好.(游戲可玩N次)

  活動反思:

  按規(guī)律排序是幼兒園數(shù)學活動的一項基本活動內(nèi)容,有多種變化的規(guī)律。在活動中,我們發(fā)現(xiàn)孩子們常有不同的排列方式,如名稱、大小、方向、數(shù)量的變化等多種排序。整個活動下來,孩子們的興趣點和排序技能的掌握大部分目標已經(jīng)達到了,還有個別能力較弱的幼兒還需要加強指導。

14、小班美術優(yōu)秀教案《紫藤花(手指點畫)》含反思

  活動目標:

  1、感知紫藤花的特征:一串一串的,紫中帶白的顏色。

  2、學習雙色相間點畫紫藤花。

  3、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

  活動準備:

  繪畫紙、白紫兩色顏料(稍干些)、抹布

  活動過程:

  一、預熱階段

  1、欣賞紫藤花。

  把幼兒帶至紫藤架下,幼兒自由欣賞紫藤花,教師引導幼兒重點觀察紫藤花的外形及顏色等特征,并鼓勵孩子們大膽說說自己的見解。

  2、啟發(fā)幼兒大膽想象,用動作表現(xiàn)紫藤花。

  二、圖形刺激

  教師示范雙色相間點畫紫藤。

  伸出食指先蘸一點紫顏色,"屈,老師.教案,網(wǎng)出,處!接著再蘸一點白顏色,然后在圖畫紙上花柄的兩邊點畫紫藤花,一點表示一朵花。

  三、想象創(chuàng)造

  1、幼兒作畫,教師指導,鼓勵幼兒大膽作畫,大膽嘗試雙色點畫。

  2、點畫是注意花形:上大下小,一串一串

  3、提醒幼兒注意衛(wèi)生,不把帶有顏料的手到處亂摸,點畫結束,及時用抹布把手擦干凈。

  四、作品賞評

  把幼兒的作品沿輪廓剪下,布置成紫藤架,引導幼兒共同欣賞,體驗成功的快樂。

  活動反思:

  美術的繪畫形式有很多種,美術可以讓人發(fā)揮想象和創(chuàng)造能力。幼兒對于繪畫來說,需要的是貼近生活,幼兒都喜歡涂涂畫畫,盡管幼兒畫的什么也不像,我們都要跟幼兒們鼓勵,不要去打擊幼兒對涂涂畫畫的興趣,讓幼兒盡情地繪畫,這才能讓幼兒表達出內(nèi)心的情感。手指點畫是一種幼兒的繪畫形式,這種用手指繪畫會讓幼兒產(chǎn)生濃厚的興趣。

15、中班體育游戲教案《小麻雀(跑)》

活動目標:

  會雙腳行進跳和四散躲閃跑。

  商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

  培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

活動準備:

  1、物質準備:老鷹頭飾3個。

  2、環(huán)境創(chuàng)設:在操場四角創(chuàng)設小麻雀的家,在操場中間放一些小石子當小麻雀的食物。

活動過程:

  一、引題。

  1、引導語:我們都是稻草人,把來吃糧食的麻雀都趕跑吧。

  2、引導幼兒模仿稻草人,做揮、拍、搖等驅趕麻雀的動作。

  二、介紹玩法。

  選2~3名幼兒扮老鷹,其余幼兒扮小麻雀。"小麻雀"一邊念兒歌"小麻雀"喳喳叫,能飛能跳真靈巧,來到草地把食找,老鷹來了快快跑,一邊跳到草地上找食。當念到"快快跑"時,"老鷹"去捉"小麻雀","小麻雀"四散躲閃跑回家。待老鷹抓到4~5只"小麻雀"后,游戲重新開始。

  三、交代規(guī)則。

  "小麻雀"應邊念兒歌邊雙腳跳。

  四、放松活動。

  "稻草人"自由表演,慶祝趕跑了麻雀,保護了糧食。

16、中班數(shù)學教案《小動物排隊(序數(shù))》含反思

中班數(shù)學:

  小動物排隊(序數(shù))

活動目標:

  1、在游戲中,學習按從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序,并能用敘述詞表示物體的排列次序。

  2、喜歡參加操作活動,能積極探索。

  3、有興趣參加數(shù)學活動。

  4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

活動準備:

  教師示范:小動物圖片(小鴨,小狗,小貓,小兔,小鳥),一幢5層的房子,火車圖片,1——5的數(shù)字卡片。

活動過程:

  一、給小動物排隊,學習從左到右的方向確認物體的排列次序。

  1、今天,班上來了幾個小動物來做客,看,一共有幾個動物?它們是怎么排隊的?從左往右數(shù),誰排第一個?調皮的小動物又變換了排隊的位置,這下,它們是怎么排隊的?

  2、創(chuàng)設情境“小動物坐火車旅行”,幫助幼兒認識“5”以內(nèi)的序數(shù)。

  (1)教師出示火車圖片,引導幼兒觀察。

  導語:“今天天氣真好,小動物們準備乘火車去旅行。現(xiàn)在火車開來了?!碧釂枺?/p>

 ?、龠@輛火車有幾節(jié)車廂?(5節(jié))②可以用數(shù)字幾來表示?

 ?、鄣谝坏降谖骞?jié)車廂分別是什么顏色的?(看序號說顏色)

  ④綠顏色的車廂是第幾節(jié)?數(shù)字幾來表示?(看顏色說序號)

  (2)教師邊出示小動物圖片邊提問:

 ?、倌男┬游锒紒沓塑嚵?(小鴨、小狗、小鳥、小貓和小兔)。

 ?、谛游飩兎謩e坐在第幾節(jié)車廂呢?

 ?、勰闶窃趺粗赖?你是從哪邊開始數(shù)的?(從左到右)

  (3)玩游戲:“我來問、你來答”,復習鞏固從左到右1至5的序數(shù)。教師:“xxx,我問你,小兔在第幾節(jié)?”幼兒:“劉老師,我來答,小兔在第2節(jié)。”教師:“xxx,我問你,第3節(jié)坐著誰?”

  幼兒:“劉老師,我來答,第3節(jié)車廂坐的是小狗?!?/p>

  二、送小動物回家,學習從下到上的方向確認物體的排列次序。

  1、工人叔叔給小動物們蓋了漂亮的小房子。天黑了,小動物要回家了,我們送它們回家吧。邊說邊出示一幢5層的房子,讓幼兒數(shù)一數(shù)是幾層,并按從下到上的順序編上層號(1——5)。

  提問:①樓房一共有幾層?用數(shù)字幾來表示?

 ?、诘谝粚釉谀睦?(下面)

 ?、蹟?shù)樓房要從哪兒開始數(shù)?(從下往上)教師小結:我們數(shù)樓房時應該從下往上數(shù)。

  2、教師把動物放進5層高樓里,誰住在第幾層?

  三、游戲:排隊

  當音樂響起的時候,小朋友自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)一組有幾個小朋友,然后說說自己排在第幾。

  四、小結。

  今天小朋友學會了按照數(shù)字排順序,排在最前面的是第一,接下來是第二,~~~~~~,還學會了從左往右,從下往上的方向排順序。生活中還有很多按照數(shù)字順序排列的物體,比如看電影的座位,站隊的位置等,只要我們認真觀察就可以找到,請大家仔細去找找吧。

教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

17、中班英語教案《Insects(昆蟲)》

  活動目標

  1、引導幼兒了解掌握單詞ant、cockroach、fly、mosquito的發(fā)音

  2、了解各種昆蟲的特性

  3、培養(yǎng)其學習英語的積極態(tài)度。

  4、復習已經(jīng)學過的單詞,并且用游戲的形式進行鞏固練習。

  活動準備

  4種昆蟲掛圖、介紹各種昆蟲的材料、投影儀、玩具錘子

  活動過程

  一、Warm up

  “Hello everyboby !Let’s sing a song ,OK?”——Sing a song (BINGO)

  二、Topic

  師:“孩子們,今天老師給你們帶來了4只昆蟲朋友,你們想不想看看它們?”

  師:“咱們先來看看第一位是誰?”

  1、 學習ant

  出示ant卡片

  師:“孩子們,你們認識這是什么昆蟲嗎?”

  師:“對,是螞蟻,那你們知道螞蟻的英語怎么說嗎?”

  2、請幼兒跟讀幾次,注意n的發(fā)音,還要發(fā)一個清晰的t音。

  師:“你們看ant的最上面的兩只手是不是橫著放的,那咱們來學學他們橫著放的樣子?!?/p>

  3、模仿ant 的動作

  4、學習cockroach、fly、mosquito同上。

  三、Exsice

18、中班體育游戲教案《小公雞(跑)》含反思

  活動目的:

  能單腳站立和躲閃跑,提高腳步力量。

  活動準備:

  物質準備:狐貍頭飾一個。

  環(huán)境創(chuàng)設:在場地上畫一角作為公雞的家,再畫一角作為狐貍的家。

  活動過程:

  一、引題。

  1、引導語:我們都是可愛的小動物,一起到森林里玩吧。

  2、引導幼兒分別模仿小兔跳、大象走、小猴趴、小鳥飛等動作。

  二、介紹玩法。

  游戲開始,扮公雞的幼兒單腳站立,兩臂側平舉,同時念兒歌"我們都是小公雞,每天早晨喔喔啼。喔喔喔!喔喔喔!"教師適當停頓,接著喊:"狐貍來了!"當聽到"狐貍來了"之后,"小公雞"邊跑邊躲,跑回家游戲重新開始。

  三、交代規(guī)則。

  1、聽到"狐貍來了"后"小公雞"才能奔跑、躲避。

  2、念兒歌時,應單腳站立或單腳跳。

  四、活動推進。

  引導幼兒念兒歌時,單腳交替跳。

  五、放松活動。

  引導幼兒模仿各種自己喜愛的小動物回活動室。

  活動反思:

  本次活動我主要采用游戲的形式來幫助幼兒學習和練習單腳站立的動作。因為教學的過程需要層層遞進,所以在準備材料的時候我也進行了分層準備,分了三個層次的材料(椅子、大梅花樁、小梅花樁),有高低的不同,有大小的不同。又考慮到幼兒年齡層次和能力層次的不同,我對每個層次的材料又進行了再次分層,如椅子用的是大班和小班的兩種高低大小稍有差別的椅子,以滿足不同幼兒的需求。活動前感覺自己對材料的準備已經(jīng)比較充分,但是在組織活動的過程中我們發(fā)現(xiàn),最后一種材料也就是最小的梅花樁不太適用,對中班幼兒來說太難,孩子們在上面很難站穩(wěn),所以這種材料在下次活動中可以刪減掉。刪減了一種材料,那么幼兒練習的強度和密度也就相對減少了,我覺得評課的時候,同事們提出的雙腳交替進行單腳站立的方法非常好,這樣可以有效地提高練習的強度和密度。

19、中班優(yōu)秀數(shù)學教案《開心農(nóng)場(偏數(shù)鄰域)》

活動目標:

  1.按照顏色、種類等特征進行6以內(nèi)對應計數(shù),進一步理解數(shù)的實際意義。

  2.發(fā)展幼兒觀察的能力,知道對自己的操作結果進行檢查驗證。

  3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4.引發(fā)幼兒學習的興趣。

活動準備:

  1.毛蟲及蚊子圖片幼兒人手一份(卡片上的蚊蟲數(shù)量在6以內(nèi)),數(shù)字卡片3-6(幼兒人手一份)

  2.水果圖片若干(共32個,和幼兒人數(shù)相等),分別是蘋果(紅色6個,黃色5個,綠色4個);桔子(橙色6個);葡萄(紫色5顆);梨子(綠色5個);香蕉(黃色3根);7輛小汽車,車子上標注顏色、水果的形狀。

  3.幼兒分組操作材料人手一份。

活動過程:

  一、情境導入,引起幼兒興趣。

  教師帶領幼兒來到"開心農(nóng)場":"今天開心農(nóng)場邀請我們?nèi)プ隹?,聽說這是個神奇的農(nóng)場,里邊種滿了各種各樣神奇又好吃的水果和蔬菜!我們一起去看看吧!"跟隨音樂進入教室。

  二、游戲:消滅害蟲。(復習認識6以內(nèi)數(shù)字和點數(shù))

  1.教師:"聽開心農(nóng)場的老板說,農(nóng)場里草叢很茂密,里邊有許多蚊子和毛毛蟲,老板想請你們幫忙把這些害蟲消滅掉!"玩"發(fā)現(xiàn)毛蟲圖片后玩消滅害蟲"的游戲,要求:圖片上有1只毛毛蟲,就拍一下,有2只蚊蟲就拍兩下,以此類推,圖片上有幾只蚊蟲就做幾次相應的拍打動作。

  2.6以內(nèi)點數(shù)、認識6以內(nèi)數(shù)字教師:"害蟲消滅掉了,大家都是滅蟲小能手,咱們一起數(shù)數(shù)看到底消滅了幾只害蟲吧!"請幼兒每人拿一張害蟲卡,自由去點數(shù)分別消滅了多少只害蟲,有幾只就放在相應的數(shù)字卡片下面,最后幼兒和老師共同點數(shù)檢查。

  三、摘蘋果(學習6以內(nèi)對應計數(shù),進行顏色、種類兩項特征的對應活動情境。)

  1、請幼兒觀察水果教師:"害蟲被我們消滅掉了,老板把水果都從樹上摘下來了,我們一起來看看都是些什么水果?"幼兒每人拿一個水果,請幼兒互相說說自己手里拿的是什么水果,是什么顏色的水果。

  2、請幼兒按顏色給小汽車送水果。

  師:讓我們一起把這些水果送到今明幼兒園去吧!

  教師提出送水果的規(guī)則:"每位小朋友只能送一個水果,要根據(jù)汽車上的水果種類和顏色來送水果哦!"

  3、共同點數(shù),學習顏色、數(shù)量兩項特征對應計數(shù)。

  (1)教師同幼兒觀察、點數(shù)第一輛小汽車上的水果的顏色和數(shù)量,并從黑板上取相應的數(shù)字卡,貼到小汽車的下方進行表示。請一名幼兒上前操作,其他小朋友一起檢查操作結果。

  (2)請幼兒觀察、點數(shù)其他小汽車上的水果的顏色和數(shù)量,然后請全體幼兒上前擺放相應的數(shù)字。

  (3)師生一起檢查操作結果。

  四、制作午餐(進行正確的形狀和數(shù)量兩項特征的對應。)

  (1)教師:"開心農(nóng)場里還種了好多好多好吃的蔬菜,待會咱們再去摘一些回來作出美味的餐點吧。不過要做出美味的午餐,可必須得認真地看清楚菜譜,不然做出來的菜味道就不好吃了。"(培養(yǎng)兒童認真觀察的能力。)

  (2)幼兒一張操作練習紙,仔細觀察上邊的提示,按照標記給相應的蔬菜數(shù)量涂上的顏色。

  (3)幼兒操作,教師巡回指導五、教師評價,活動結束。

20、中班下學期數(shù)學教案《賣蘋果(學習7、8的組成)》含反思

活動目標:

  1、初步探索、學習7、8的組成,知道7、8分成不同的兩份各有幾種分法。

  2、初步感受兩個部分之間互換的關系。

  3、能將記錄與同伴進行相互檢查并發(fā)現(xiàn)問題,養(yǎng)成互查的習慣。

  4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

活動準備:

  1、經(jīng)驗準備:幼兒學過6以內(nèi)各數(shù)的組成。

  2、物質準備:

  --教具:7、8的涂色活動圓圈圖各一張,彩色筆一支。

  --學具:《幼兒用書》(p6頁)幼兒人手一支筆;剪下《幼兒用書》(p19、20頁),雙色圓片片;小簍子若干,內(nèi)放數(shù)量為7或8的雙色圓形片片,記錄紙,筆。

活動過程:

  1、快樂圓點怎樣涂?

  --教師:許多小圓圈來和我們玩游戲。出示7的圓圈操作單,請幼兒觀察并說出總數(shù),知道今天分合游戲的總數(shù)是7。

  --教師:我們來變個小魔術,把每排圓圈中的一些變成彩色的,你想怎樣變。

  --請個別幼兒示范操作涂圓點,提醒幼兒按一定的順序涂色,如:提醒幼兒按一定的順序涂色,如:第一排涂一個圓圈,第二排涂兩個圓圈……引導幼兒涂一色后用兩種方法記錄,如7    7∧    ∧16   61--教師再出示8的圓圈操作單,請幼兒觀察總數(shù)是幾。

  --引導幼兒猜測:把8分成不同的兩份,可能有幾種分法?鼓勵幼兒去試一試,看自己猜的對不對。

  2、小組操作活動

  --涂色,觀察每排蘋果的數(shù)量和顏色,請你依樣按序給蘋果涂色,按顏色把蘋果分成兩份,并在左邊記錄,完成7的分合式。

  --連線。觀察閱讀花朵里的數(shù)字和花盆上的總數(shù),請你劃線將兩個花朵合起來的總數(shù)與相應的花盆連起來。

  --翻泡泡,幼兒先將圓片按一種顏色排成一排,記錄總數(shù),然后翻一個圓片記錄兩次,最后說一說每次分合的結果。

  3、活動評價

  --請幼兒介紹自己的探索結果,展示幼兒的記錄單,進一步鞏固按順序記錄的方法。師幼共同得出7分成不同的兩份有6種分法,8分成不同的兩份有7種分法。

  --展示按互換關系記錄的記錄單,引導幼兒觀察這種記錄方法和按序記錄的方法有什么不同?并請幼兒介紹是怎樣記錄的,鼓勵幼兒也可以嘗試用該種方法進行記錄。

活動反思:

  活動按事先預定的有條不紊地進行著。孩子們興致濃厚,能大膽嘗試各種操作材料進行操作,也能用他們喜歡的方式記錄下結果?;顒咏Y束后,我對這次活動進行了反思。認為有幾個比較成功的地方:1、提供的操作材料豐富且易于操作。2、提供很大的操作平臺及思維空間,也不急于告訴他們答案,而是讓他們在操作中通過對比、討論,來發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。3、給幼兒與同伴足夠交流、解決問題的機會。每當孩子遇到困難,我都會讓他們先自己想辦法,大膽去嘗試。4、重視區(qū)域活動?;顒咏Y束后,重視活動延伸的指導,在區(qū)域活動中,讓幼兒自由操作并做好記錄。整個活動,盡力體現(xiàn)以孩子為主,教師為主導的和諧師生關系。大多數(shù)孩子能主動去學、愿學、樂學,達到預期的目的。

21、中班數(shù)學優(yōu)秀教案《動物的家(10以內(nèi)序數(shù))》含反思

  設計意圖

  教材分析:序數(shù)是表示集合中元素次序的數(shù),是用自然數(shù)表示事物排列的次序,讓幼兒回答“第幾”的問題,認識序數(shù)要以認識基數(shù)為基礎,中班幼兒已學習了10以內(nèi)初步數(shù)的概念的數(shù)序,為學習序數(shù)做好了準備,學習序數(shù)不必像學習基數(shù)那樣逐個數(shù)再形成概念,因此可以分兩段集中學習10以內(nèi)的序數(shù),先學習5以內(nèi)的序數(shù),再學習10以內(nèi)的序數(shù),本節(jié)課就將內(nèi)容定為學習10以內(nèi)的序數(shù)。

  幼兒基礎分析:中班幼兒對序數(shù)有一定的了解,平時的排隊、生活活動中孩子們都會自發(fā)的說到我排第幾個,我是第幾名,中班上學期我們的集體活動中學習了5以內(nèi)的序數(shù),今天這節(jié)活動主要是一個遞進的過程,繼續(xù)學習10以內(nèi)的序數(shù),難點在于會看坐標(間層),從下往上數(shù),從左往右數(shù),誰住在幾零幾。

  教學目標

  1、認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。

  2、學會根據(jù)動物的房間位置為他們選擇正確的門牌號。

  3、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

  4、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  重點和難點

  活動重點:認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。

  活動難點:學習為小動物送上正確的門牌號

  活動準備

  1、物質準備:flash課件、操作板4塊

  2、經(jīng)驗準備:幼兒前期經(jīng)驗:家長帶領幼兒觀察過公寓式樓房;幼兒會用上下左右方位詞

  教學過程:

  一、情景導入,激發(fā)幼兒興趣

  1、PPT出示(大背景,森林里)導入:森林里造了一幢新房子,小動物們可開心了,大家都想住到新房子里去呢。

  2、通過動畫畫面,幼兒認識動物朋友。

  提問:那我們一起來看看,一共有幾個動物朋友?

  他們分別是誰呢?

  看一看數(shù)一數(shù)說一說預設用“有……有……還有……”的句式分別指認。(避免重復)。;.來源快思老師教。案網(wǎng);(9個小動物:烏龜、大象、狐貍、松鼠、猴子、兔子、棕熊、小豬、貓頭鷹)導:小動物們都搬進新房子啦,我們一起去看一看他們的新房子吧。

  過程活動一:初步認識序數(shù),了解序數(shù)在門牌號中的含義。

  (一)、出示房子和動物,初步認識序數(shù)。

  (1)房子一共有幾層?(點擊一層出現(xiàn)數(shù)字1.。。。)

  (2)每一層有幾件房間?我們一起來數(shù)一數(shù),應該怎么數(shù)呢?(點擊第一間出現(xiàn)數(shù)字1….)(課件中使用箭頭)

  (二)、認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的意義

  (1)教師根據(jù)畫面上的101問:看,這是什么呢?

  (2)烏龜住在幾零幾?(102)你怎么知道是201呢?

  (3)大象住在幾零幾呢?(103)

  (4)那我們再一起來看一看,其他小動物住在幾零幾?

  (教師點擊到動物,就出現(xiàn)相應的門牌號)看一看數(shù)一數(shù)說一說幼兒集體回答。預設:

  (3層)追問:你誰怎么數(shù)的?

  是從下面往上數(shù)還是上面往下數(shù)?(引導幼兒從下往上數(shù))預設:

  門牌號。

  追問:101這是什么意思呢?

  總結:前面一個1表示第1層,后面一個1表示第一個房間,中間加一個“0”,這就是門牌號。

  活動二:學習為小動物送門牌號(一)、出示動物和大房子導:小動物們?yōu)榱私坏礁嗟呐笥?,它們決定要大家換房間住住。現(xiàn)在它們都住到了自己的新房間了,可是它們卻不知道自己的新門牌號了,它們想請我們小朋友來幫助它們找到它們的門牌號。我們一起來看一看。

  1、嘗試為其中的一個小動物貼門牌號。

  提問:誰愿意先來試一試?

  2、游戲:小動物找家老師為小朋友準備好了門牌號的貼紙,請小朋友根據(jù)小動物住的位置為它們送去門牌號吧!以小組為單位,每個小朋友一張,趕快行動吧!

  a、個別操作

  b、幼兒操作預設:

  請小朋友看看自己手里門牌號,看看是哪個小動物家的門牌號!

  請小朋友自己檢查一下送的對不對,如有不對就改正1’

  活動三:講評PPT出示正確的門牌號,再次鞏固。

  師:那我們一起看一看每個小動物家的門牌號吧??碢PT再次驗證活動延伸小動物們謝謝小朋友為它們貼好了門牌號,它們請我們?nèi)⒂^它們的新房子呢,我們一起去吧。

  活動反思:

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現(xiàn)了以學生為主體,教師起到了導向輔助的作用。

  2.本節(jié)課游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

22、中班數(shù)學優(yōu)質課教案《數(shù)的守恒(5以內(nèi))》含反思

  設計思路:

  近階段我發(fā)現(xiàn)班級幼兒對米奇妙妙的動畫片很感興趣,米奇妙妙屋里的一個個問號更是深深地吸引著幼兒的目光。幼兒的主動學習來自幼兒自身的興趣。于是,我就設計了《數(shù)的守恒(5以內(nèi))》這個數(shù)學活動,創(chuàng)設了米奇妙妙屋的情景,以欣賞米奇妙妙屋里動物們表演舞蹈貫穿整個活動?;顒又形覟楸苊鈧鹘y(tǒng)數(shù)學活動的枯燥無味,就將音樂和游戲有機地整合到數(shù)活動中,讓枯燥的數(shù)學"動"起來;同時我還大膽嘗試讓幼兒用簡單符號進行記錄。就這樣,幼兒從設計的各個環(huán)節(jié)中,感受到數(shù)的守恒現(xiàn)象,體驗了數(shù)學的重要和有趣。

  活動目標:

  1、初步感知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而改變,準確計數(shù)5以內(nèi)物品的數(shù)量。

  2、體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  活動準備:

  1、知識經(jīng)驗準備:幼兒學過5以內(nèi)數(shù),幼兒學會念咒語和"十個印第安小朋友"的游戲玩法。

  2、教具準備:米奇玩具1只,磁性教具若干(兔子背影、魚背影、米老鼠背影各1只、兔子5只、魚7條、米老鼠10只)3、環(huán)境創(chuàng)設:米奇妙妙屋一間,布置成小舞臺樣。

  4、幼兒操作學具、記錄紙、鉛筆、托盤各45份。

  5、背景音樂4首。

  活動過程:

  一、以到米奇家玩引入活動師出示米老鼠布絨玩具引入活動:"嗨,小朋友,我是米奇要不要到我的妙妙屋玩啊?"師:"進入妙妙屋要念什么神奇的咒語呢?"(幼兒念咒語,師邊掀開用布遮住的米奇妙妙屋)

  二、玩游戲-"猜影子"激發(fā)幼兒學習興趣。

  師:妙妙屋里有三種小動物,是誰呢?這些是它們的背影,小朋友們來猜一猜。

  三、通過觀看妙妙屋里的動物表演舞蹈,初步得知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而變化,體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

  師:小動物們要表演節(jié)目給小朋友看,小朋友要注意觀察它們的隊形發(fā)生什么變化?

  (一)欣賞第一個節(jié)目《兔子舞》(學習3的守恒)

  1、在音樂《兔子舞》的伴奏中,師出示3只穿著不一樣的、動態(tài)不一樣的兔子。

  提問:①"這幾只兔子都一樣嗎?哪里不一樣?"②"一共有幾只小兔子?"

  2、在《兔子舞》音樂伴奏下,師在妙妙屋舞臺中操作5只兔子的磁性教具,進行表演舞蹈,當變換一種隊形后,音樂停止時。

  提問:①兔子的隊形發(fā)生什么變化?

  ②小朋友數(shù)數(shù)現(xiàn)在有幾只兔子,跟原來一樣多嗎?

 ?、壅?個小朋友到大記錄卡上記錄上這次兔子表演時隊形的變化,并引導全班幼兒一起驗證該幼兒記錄是否正確。

  3、師引導幼兒通過《兔子舞》大記錄卡上3只兔子隊形變化的記錄情況,體驗5守恒的有趣現(xiàn)象?

  師小結:不論3只兔子的隊形怎么變,3只還是3只,不會增加也不會減少。

  (二)欣賞第二個節(jié)目《水中芭蕾》(感知新知識點5的守恒)

  1、在音樂《四小天鵝》伴奏中,師逐一出示7條大小、顏色、形狀不一樣的魚。

  提問:①"這些魚有哪些不同?"②"一共有幾條魚參加表演?"

  2、師在《四小天鵝》伴奏音樂中,操作5條魚表演水中芭蕾舞,當變換一種隊形后,音樂停止時。

  提問:①現(xiàn)在魚的隊形有沒有發(fā)生變化?

 ?、谛∨笥褦?shù)數(shù)現(xiàn)在有幾條魚在表演舞蹈?和原來一樣多嗎?

 ?、壅?個小朋友到《水中芭蕾》的大記錄卡上記錄上這次魚表演時的隊形變化,引導全班幼兒一起驗證該幼兒記錄是否正確。

  3、師引導幼兒通過《水中芭蕾》大記錄卡上5條魚隊形變化的記錄情況,體驗7的守恒的有趣現(xiàn)象。

  師小結:5條魚雖然顏面、大小、形狀不一樣,不論擺的隊形怎么變,但總數(shù)數(shù)量都不會變,7條魚還是7條魚。

  (三)欣賞第三個節(jié)目《米老鼠恰恰恰》(感知新知識點數(shù)量:5的守恒)

  1、在音樂《恰恰恰》伴奏中,師出示:5只性別、大小、穿著不同的米老鼠,提問:①"這幾只米老鼠哪里不同?"②"一共有幾只米老鼠表演舞蹈?"

  2、師在《恰恰恰》舞曲伴奏中,操作5只米老鼠表演《米老鼠恰恰恰》當變換一種隊形后音樂停止時。

  提問:①"米老鼠的隊形變化沒?"②"我們來數(shù)數(shù)變了隊形后,有幾只米老鼠在表演?和原來一樣多嗎?".來源快思老師教案網(wǎng);③請1個小朋友到《米老鼠恰恰恰》大記錄卡上記錄這次米老鼠表演時隊形的變化,引導全班幼兒一起驗證該幼兒記錄是否正確。

  3、師引導幼兒通過《米老鼠恰恰恰》大記錄卡上5只米老鼠隊形變化的記錄情況,體驗5的守恒的有趣現(xiàn)象。

  師小結:不管這5只米老鼠排成什么隊形,始終都是5只米老鼠。

  四、游戲活動-"十個印第安小朋友"師:小朋友閉上眼睛,數(shù)到3時打開眼睛看著我們今天的游戲一次要請幾個小朋友出來玩游戲。

  五、幼兒操作

  1、幼兒根據(jù)不同歌曲指示,分組拿操作學具到自己座位上進行操作。

  2、播放輕音樂,幼兒安靜地分組進行操作學具,并將操作結果記錄到記錄紙上。

  第一組學具:形態(tài)各異的兔子第二組學具:顏色不同的小魚第三組學具:顏色不同的星星六、延伸活動-完成操作冊練習附:記錄卡附:游戲"十個印第安小朋友"玩法請1名幼兒當組長,在清唱歌曲"十個印第安小朋友"歌聲中,組長去請出9名幼兒后,念"我變、我變、我變變變"的咒語,整組幼兒自由合作,組合設計動作,變換隊形后,老師引導其它幼兒一起驗證組長邀請的人數(shù)是否正確,錯誤的要跳10下。若場地允許,可若干組同時進行。

  活動反思:

  該活動設計獨特新穎,別具一格,能將動感音樂有機融入到枯燥的數(shù)學活動?;顒又心艹浞终{動幼兒積極性、主動性,促進幼兒主動學習、主動探索。師幼互動好,幼兒課堂常規(guī)好?;顒舆^程能注意由淺入深,緊扣活動中心,層層遞進,讓幼兒在學中玩,玩中學。記錄卡的使用執(zhí)教者大膽放手讓幼兒嘗試運用符號表示物體的數(shù)量、排列形狀等,從小培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的思維習慣,并能有效達到幫助幼兒體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。活動中教師能及時小結,及時幫助幼兒梳理知識點,知識點能把握在讓幼兒跳一跳夠得著的高度,有效達到預設的各項目標。

23、中班英語教學教案《Tall and Short(高和矮)》

  活動目標:

  感知tall和short,并能正確發(fā)音通過游戲激發(fā)幼兒對英語的興趣。

  讓幼兒從中學到要看到別人的長處,自己的短處,不能自大、自滿,要與人和睦相處。

  活動準備:自制卡片樹(高、矮)若干張。小羊、小牛、長頸鹿的頭飾各一個。

  活動過程:

  一、導入:

  one、one, lamb、lamb、lambTwo、two、two, ra it、ra it、ra it.Three、three、three, cat 、cat、catFour、four、four, duck、duck、duckFive、five、five, bird、bird、bird T: Ok. Very good! 我們剛才說了五個小動物的名字,現(xiàn)在又有三個小動物來加入我們了,我們高不高興呀?C: 高興。

  哦,可是呀,這三個小動物還有一點事情沒有做完,我們來看看他們在做什么。引入故事《比高矮》,其中,小動物都用英語說sheep、giraffe、wolf當說到高矮時用tall和short,而且老師要做出手飾。

  二、過程:

  剛才我們在故事里面看到小綿羊(sheep)和長頸鹿(giraffe)在吵架,小朋友猜一猜它們在吵什么?(引導幼兒根據(jù)老師手勢猜出原因)C: 幼兒猜對了,他們在比誰高、高is Tall,矮is short。Follow me. Tall… short…啟發(fā)幼兒要看到別的長處,知道誰都有優(yōu)缺點。Ok. Let's look at the picture there are two trees. This tree is tall . now that tree is s hort (讓幼兒自己說高矮)反復練習。老師每人發(fā)兩張卡片(高、矮小樹)各一張。老師說tall,舉高樹,老師說short,舉矮樹。讓我們找一找我們教室里有哪些是高矮不一樣的。(幼兒說老師提醒他們大聲說出tall and short)。請小朋友上臺表演《比高矮》的故事,用單詞替換里邊的動物,高矮。

  三、結束:小朋友們真是太棒了,讓我們鼓勵一下good. good. very good.好,我們再說一遍好不好,跟老師一老做,tall tall, I'm tall. short. short. I'm short在幼兒與老師共同的動作中結束活動。

  四、延伸:在戶外活動時、復習幼兒說tall. short,讓幼兒找一處參照物,比較兩處物體。

24、中班數(shù)學活動教案《開心農(nóng)場(偏數(shù)鄰域)》

  【活動目標】

  1、按照顏色、種類等特征進行6以內(nèi)對應計數(shù),進一步理解數(shù)的實際意義。

  2、發(fā)展幼兒觀察的能力,知道對自己的操作結果進行檢查驗證。

  【活動準備】

  1、毛蟲及蚊子圖片幼兒人手一份(卡片上的蚊蟲數(shù)量在6以內(nèi)),數(shù)字卡片3-6(幼兒人手一份)

  2、水果圖片若干(共32個,和幼兒人數(shù)相等),分別是蘋果(紅色6個,黃色5個,綠色4個);桔子(橙色6個);葡萄(紫色5顆);梨子(綠色5個);香蕉(黃色3根);7輛小汽車,車子上標注顏色、水果的形狀。

  3、幼兒分組操作材料人手一份。

  【活動過程】

  一、情境導入,引起幼兒興趣。

  教師帶領幼兒來到"開心農(nóng)場":"今天開心農(nóng)場邀請我們?nèi)プ隹?,聽說這是個神奇的農(nóng)場,里邊種滿了各種各樣神奇又好吃的水果和蔬菜!我們一起去看看吧!"跟隨音樂進入教室。

  二、游戲:消滅害蟲。(復習認識6以內(nèi)數(shù)字和點數(shù))

  1、師:"聽開心農(nóng)場的老板說,農(nóng)場里草叢很茂密,里邊有許多蚊子和毛毛蟲,老板想請你們幫忙把這些害蟲消滅掉!"玩"發(fā)現(xiàn)毛蟲圖片后玩消滅害蟲"的游戲,要求:圖片上有1只毛毛蟲,就拍一下,有2只蚊蟲就拍兩下,以此類推,圖片上有幾只蚊蟲就做幾次相應的拍打動作。

  2、6以內(nèi)點數(shù)、認識6以內(nèi)數(shù)字。

  師:"害蟲消滅掉了,大家都是滅蟲小能手,咱們一起數(shù)數(shù)看到底消滅了幾只害蟲吧!"請幼兒每人拿一張害蟲卡,自由去點數(shù)分別消滅了多少只害蟲,有幾只就放在相應的數(shù)字卡片下面,最后幼兒和老師共同點數(shù)檢查。

  三、摘蘋果(學習6以內(nèi)對應計數(shù),進行顏色、種類兩項特征的對應活動情境。)

  1、請幼兒觀察水果。

  師:"害蟲被我們消滅掉了,老板把水果都從樹上摘下來了,我們一起來看看都是些什么水果?"幼兒每人拿一個水果,請幼兒互相說說自己手里拿的是什么水果,是什么顏色的水果。

  2、請幼兒按顏色給小汽車送水果。

  師:讓我們一起把這些水果送到今明幼兒園去吧!

  教師提出送水果的規(guī)則:"每位小朋友只能送一個水果,要根據(jù)汽車上的水果種類和顏色來送水果哦!"

  3、共同點數(shù),學習顏色、數(shù)量兩項特征對應計數(shù)。

  (1)教師同幼兒觀察、點數(shù)第一輛小汽車上的水果的顏色和數(shù)量,并從黑板上取相應的數(shù)字卡,貼到小汽車的下方進行表示。請一名幼兒上前操作,其他小朋友一起檢查操作結果。

  (2)請幼兒觀察、點數(shù)其他小汽車上的水果的顏色和數(shù)量,然后請全體幼兒上前擺放相應的數(shù)字。

  (3)師生一起檢查操作結果。

  四、制作午餐(進行正確的形狀和數(shù)量兩項特征的對應。)

  (1)師:"開心農(nóng)場里還種了好多好多好吃的蔬菜,待會咱們再去摘一些回來作出美味的餐點吧。不過要做出美味的午餐,可必須得認真地看清楚菜譜,不然做出來的菜味道就不好吃了。"(培養(yǎng)兒童認真觀察的能力。)

  (2)幼兒一張操作練習紙,仔細觀察上邊的提示,按照標記給相應的蔬菜數(shù)量涂上的顏色。

  (3)幼兒操作,教師巡回指導。

  五、教師評價,活動結束。

25、中班數(shù)學優(yōu)秀教《比高矮(量的比較)》含反思

  設計意圖:

  幼兒在生活中對物體的高矮已有了初步的認識,但對于比較的方法卻不甚了解,常常憑直觀的感覺。本活動設計從故事導入,自然引入高矮的概念,從圖片的高矮比較到同伴之間高矮的相互比較,使幼兒進一步理解了高矮的實際意義,并學會比較高矮的正確方法。

  活動目標:

  1.學習比較物體高矮的正確方法(在同一個起點上)。

  2.能夠按照高矮特征給三個物體進行正反排序。

  3.能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

  4.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  活動重點:

  學習比較物體高矮的正確方法(在同一個起點上)。

  活動難點:

  能夠按照高矮特征給三個物體進行正反排序。

  活動準備:

  1.教師熟悉故事《長頸鹿和山羊》。

  2.高矮不同的長頸鹿圖片三張,山羊圖片一張。

  3.教學掛圖,幼兒用書,小紅旗若干。

  活動過程:

  1.講述《長頸鹿和山羊》的故事,自然引出高矮的概念。

  (1)出示山羊和長頸鹿圖片。教師一手拿著山羊圖片一手拿著長頸鹿的圖片說:"老師今天給大家請來了兩位動物朋友,我們和它們打個招呼吧!"幼兒分別與山羊和長頸鹿打招呼。教師邊表演邊說:"可是,山羊和長頸鹿怎么都不說話呢?它們兩個怎么了?鬧矛盾了?為什么呢?"

  (2)講述《長頸鹿和山羊》的故事。

  提問:"說一說山羊和長頸鹿為什么不開心呢?他們兩個這樣做對嗎?他們應該怎么做?"

  (3)教師小結:原來山羊和長頸鹿不開心是因為高矮的問題,高有高的好處,矮有矮的方便,好朋友之間要互相尊重,不能嘲笑別人。

  2.學習三個物體比較高矮的方法,并按照一定的順序排列。

  (1)教師:長頸鹿改掉了矮嘲笑別人的壞習慣,別的長頸鹿也愿意和它交朋友。(出示另外兩張長頸鹿的圖片)他們?nèi)齻€是好朋友,三個好朋友也是有高有矮的,我們來幫它們比一比吧!

  (2)個別幼兒操作,教師指導。

  (3)大家說說比較高矮的方法。

  (4)教師邊演示邊強調三個長頸鹿比較高矮的方法:讓三只長頸鹿腳對齊,站在同一個平面上,先找出最高的那個,然后再將剩下的兩個進行比較。這。屈,老師.教案.網(wǎng)出處。樣我們就按照從高到矮的順序幫它們排好隊了。

  (5)討論:還可以怎么來排呢?(用同樣的方法引導幼兒進行從矮到高的排序。)

  (6)教師小結:比較高矮時,我們要把物體放在同一起點上,可以按照從矮到高的順序排,也可以按照從高到矮的順序排。

  3.幼兒三人一組比較高矮,并按一定的順序排隊。

  (1)教師:你們想和長頸鹿一樣也來比一比嗎?

  (2)教師請幼兒三人一組自由組合,排隊比高矮,并說一說他們是按照什么順序排的,還能怎么排。

  (3)重復游戲,請幼兒換朋友,三人一組重新組合。

  4.鞏固練習,強化對高矮的認識。

  (1)打開幼兒用書,教師交待操作方法,請幼兒按要求操作。

  (2)教師巡回指導幫助個別幼兒。

  (3)請幼兒互相交流分享,體驗成功操作的樂趣。

  活動延伸:

  1.區(qū)角活動:引導幼兒把圖書角的圖書按照高矮的順序排列。

  2.家園共育:請家長在日常生活中引導幼兒比較周圍物品的高矮。

  教學反思

  本次活動我結合《綱要》精神,將知識寓于生活和游戲之中,特設計了拍氣球,舉氣球,找朋友,排排隊等活動,增強孩子的學習興趣和求知欲望,同時重視面向全體,關注每個孩子的情況,培養(yǎng)他們動手操作能力?;顒娱_始時,我選擇兩位高矮有明顯差異的孩子來怕氣球這一直觀現(xiàn)象來引起幼兒的興趣,引出高矮;然后通過兩兩比較高矮得出比較的正確方法,即站在一個水平線上直立比較;最后,通過動手操作和游戲來鞏固這一內(nèi)容知識。最后安排了給動物排隊來引導兒童初步嘗試將物體從高到矮或從矮到高的有序排列。

  我認為本次活動比較好的是在設計上遵循了幼兒的認知規(guī)律和年齡特點,能夠激發(fā)孩子的學習興趣,讓孩子愿意參與活動在“玩中學”。教態(tài)較自然,能夠學習著和孩子進行交流。通過活動我認為幼兒都能正確分辨物體的高矮;能找出一組物體中最高和最矮的物體;能將物體按高矮排序;能正確運用高、矮、一樣高的詞語。

  但因一些主觀和客觀的原因,本次活動中失誤較多:首先在游戲活動《找朋友》時沒有鼓勵孩子動起來,使得有些孩子沒有找到自己的朋友,讓我有了一點思想負擔,以至于在后來不敢放開手腳,僅僅通過教師啟發(fā)式小結性的語言將概念灌輸給幼兒,充當了主導的地位,而沒有很好的引導幼兒自己去想辦法怎么比,怎么排。反而使幼兒對于物體比較高矮需要在同一水平線上直立進行的概念理解不深,沒有充分體現(xiàn)孩子的主體性,教師沒能做好“引導者 ”的角色。在設計時雖然希望通過動手操作比較來印證概念,可由于準備的材料杯子顏色相近高矮相當,使得材料操作得不到預期的效果,而且在活動時忽略了將孩子操作的結果以直觀的方式顯示出來。

  通過上課、反思,我覺得應該調整活動思路,大膽放開讓學生去發(fā)現(xiàn)去思考,讓他們自己了解高矮的比較,而不是教師給強行灌輸。另外還需要增設材料。如:在幼兒兩兩比較高矮時為幼兒提供一些大型積木、椅子等,讓多數(shù)幼兒有機會站在不同水平面比較,能自己尋找出比較高矮的正確方法。同時將高矮的相對性引出,使層次與層次之間過渡自然。操作材料準備應有比較明顯的差異,而不是同一顏色等情況,讓幼兒有所比較和區(qū)別,保證活動有序進行。同時,更重要的是要不斷加強專業(yè)知識的學習,努力提高自身素質,多看,多問,多學習,甩開大步向前邁進,做一名真正合格的幼兒教育工作者。

26、中班數(shù)學優(yōu)質課教案《動物樓房(學習10以內(nèi)的序數(shù))》含反思

  教學目標:

  1.學習序數(shù)1~10,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。

  2.培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。

  3.激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  4.能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

  教學準備:

  準備貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。10只企鵝圖片,10條小魚圖片。

  教學重點:

  學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

  教學難點:

  自己確定方向并能準確找出位置。

  教學方法:

  游戲法、講解法、引導法。

  教學過程:

  一、幼兒隨音樂《開火車》進活動室。

  咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

  二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。

  請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?

  請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?

  教師提問:

  a.從左向右排第5個小動物是誰?

  b.從右向左排第3個小動物是誰?

  2.看小動物們變成縱隊向我們走來。

  請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?

  請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?

  教師提問:

  a.從上向下排小豬排第幾?

  b.從下向上排第5的小動物是誰?

  三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)

  (1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?

  (2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

  a.小貓住在第4層,從左邊數(shù)第5間房子;

  b.小兔住在第10層,從右邊數(shù)第9間房子;

  c.小豬住在第6層,從左邊數(shù)第10間房子;

  四、剛才小動物們的隊排得太好了。"屈;老師.教,案網(wǎng)出處"有一種小動物,它們生活在冰天雪地的南極,走路總是搖搖擺擺排成一隊,你們猜它們是誰?瞧!它們來了。唉!由于小企鵝走得太急,有的排錯了隊,有的掉了隊

  a.我們一起看看第幾號企鵝派錯了隊?

  b.第幾號小企鵝掉了隊?找一找,它在哪兒?

  5.小企鵝餓了,它們要下海捉魚吃???嚇得小魚爭先逃命,沖散了隊??匆豢?,第幾條魚沒編號?它應該排第幾?

  三、結束部分:

  小朋友們學習了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)。現(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲——乘火車。

  游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。

  教學反思:

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

  2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

27、中班主題教案《挖野菜(薺菜)》含反思

  活動目標:

  1.知道春天許多野菜都長出來了,泥土里.草地上.樹叢中.小河邊到處都有,他們可以吃,營養(yǎng)豐富。

  2.培養(yǎng)幼兒挖野菜的興趣和熱愛大自然的情感。

  活動準備:

  新鮮的薺菜若干,每人一個小塑料袋,選擇一塊生長野菜較多的草地。

  活動過程:

  1.引導幼兒觀察薺菜的外形特征。幼兒每人拿一棵薺菜,仔細觀察薺菜葉子的形狀和顏色,聞一聞它的氣味。(有些開花的薺菜還可以讓幼兒看看它的小白菜和鏟形的小種子)。

  (1)提問:薺菜長在哪里?是人們種出來的嗎?。來.源快思老師教.案網(wǎng),(長在草地上.小河邊. 樹叢中,是自己長出來的,我們又叫它野菜。)

  (2)提問:你還知道哪些野菜?你吃過哪些野菜?怎么吃的?有什么感覺?小結:野菜有許多種,可以吃,營養(yǎng)好,現(xiàn)在人們已經(jīng)開始種野菜了。

  2.組織幼兒到戶外去采摘薺菜。

  (1)組織幼兒在戶外的草地上.樹叢中采摘薺菜。邊采邊引導幼兒發(fā)現(xiàn)薺菜生長的地方和人們種菜的地方是不一樣的。

  (2)教師與幼兒共同把采摘的薺菜去除雜草后加工,大家品嘗。

  活動建議:

  此活動可以結合春游開展進行。

  活動反思:

  依據(jù)《綱要》精神和合理利用各種教育教學方法組織教學。并利用操作、探索、觀察這三種不可分割的教學手段突破本節(jié)活動的重難點。教師還讓幼兒通過探索獲得感知經(jīng)驗,引發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒積極思考,從中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。在活動中,教師能分配好自己的角色,起到一個引導者、合作者、支持者的作用,讓幼兒成為學習的主體。本節(jié)活動還遵循了循序漸進的教育理念,由淺入深的引導幼兒去學習、游戲,孩子們對本節(jié)活動非常感興趣,學習的積極性很高,他們在玩中、在游戲中掌握了所學的知識。

28、中班數(shù)學優(yōu)秀教案《玩色(shai)子》含反思

  【教材簡解】

  色子是我們生活中常見的物品,經(jīng)常也會作為操作材料運用于數(shù)學游戲及集體活動中去?;顒永蒙由系狞c子數(shù)巧妙地調動孩子的數(shù)數(shù)經(jīng)驗,同時,通過與同伴合作發(fā)展"目測數(shù)群"的能力。中班幼兒已能不受物體排列形式等影響正確計數(shù),但在游戲中,同伴的色子在不斷地變化,考驗孩子的數(shù)數(shù)能力。所以,引導孩子體驗合作游戲的快樂也是活動的價值點。

  【目標預設】

  1、情感態(tài)度目標:了解游戲的規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

  2、能力目標:在目測數(shù)群時,能接著往下數(shù)。

  3、讓幼兒嘗試運用色彩來表現(xiàn)不同的情感,抒發(fā)內(nèi)心的感受。

  4、訓練幼兒的繪畫能力。

  【活動重難點】

  重點:在玩色子的過程中了解更多的計數(shù)方法。

  難點:在目測數(shù)群時,能接著往下數(shù)。

  【設計理念】

  本次活動中,通過一人玩色子到兩人及多人玩各種色子游戲。運用色子上的點數(shù)增加不斷提升計數(shù)的難度。"教.案來自:快思教案網(wǎng)"活動層層推進,步步提升。在活動中,教師巧妙利用孩子在游戲中各種差異資源,豐富幼兒的計數(shù)經(jīng)驗,提升幼兒的計數(shù)能力。同時好玩有趣的游戲情境,也讓孩子在不知不覺中喜歡計數(shù)、學會與同伴合作。

  【教學過程】

  1、色子熱身。

  師:快看,老師給小朋友帶來了什么?(色子)你在什么地方看到過色子的?(麻將里、游戲圖里)老師還做了一個大色子,我們一起來看看它的每個面上都分別有幾個點子?(一、二、三……六)

  (1)看一個色子的點子做身體動作:色子上有這么多的點子,我們一起來看著色子上的點數(shù)做相應的身體動作好嗎?

  (2)看二個色子的點子學動物叫聲:好玩嗎?還有更好玩的呢!(出示2個色子)這又是多少呢?我們一起來學小動物叫一叫。

  設計意圖:讓幼兒通過觀察色子,引導幼兒運用已有經(jīng)驗根據(jù)一個色子及兩個色子上的點子數(shù)進行數(shù)數(shù)。同時運用看色子上的點子數(shù)作出相應的回應,既能鞏固對數(shù)量關系的進一步認識,也能激發(fā)幼兒計數(shù)的樂趣。

  2、色子大碰撞。

  (1)自主玩色子。

  師:那有沒有更快更好的數(shù)數(shù)方法呢?老師為每位小朋友準備了兩顆色子,我們一起玩一玩、點一點。(教師觀察,及時發(fā)現(xiàn)幼兒不一樣的數(shù)數(shù)方法。)師:你擲的是幾,你是怎樣數(shù)的?(請幼兒找出相應的點卡進行數(shù)數(shù))。

  設計意圖:通過幼兒自主玩色子,老師發(fā)現(xiàn)孩子們在計數(shù)過程中的差異資源。及時地捕捉到幼兒的有效資源,進行經(jīng)驗的交流、分享,提升計數(shù)的能力。

  (2)師生合作玩色子。

  師:老師的大色子與小朋友的小色子進行碰撞。目測老師的色子點數(shù)是幾,接著數(shù)自己的點子。(先請一位進行示范,再集體練習)。

  教師小結:剛才我們小朋友都試了一下這種新的方法,它有個好聽的名字叫"目測數(shù)群"。原來,數(shù)數(shù)不僅可以一個一個數(shù),我們還有好多種更多更快的方法。

  (3)生生合作玩色子。

  師:兩位幼兒的色子自由碰撞,目測對面小朋友的點子,再接著數(shù)自己的,說出總數(shù)。

  設計意圖:運用合作游戲,鞏固運用"目測數(shù)群"的計數(shù)方法,拓展幼兒計數(shù)的經(jīng)驗,體驗合作游戲的快樂。

  3、游戲"誰先拿到小紅花"

  (1)教師講解游戲規(guī)則。

  師:今天,讓我們一起來用色子來做一個"誰先拿到小紅花"游戲。

  規(guī)則:(每組一張方格圖)每4個小朋友一組每人每次擲一個色子,我們用最快最好的辦法數(shù)一數(shù),一起在圖紙上跳一跳,看哪組先拿到小紅花。

  (2)幼兒分組游戲,教師個別指導。

  設計意圖:由兩人合作到四人合作玩色子,隨著色子數(shù)的增多,點子數(shù)量也在不斷增多,發(fā)揮小組的力量共同進行計數(shù),體驗合作計數(shù)的樂趣。

  4、活動小結。

  師:今天,我們用色子做了好多有趣的游戲,我們還學會了和你的好朋友一起分享計數(shù)的方法,以后我們還要學習更多的又快又好的方法來計數(shù)。

  【教學反思】

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

29、幼兒園中班健康教案《我會提褲子啦》教案反思 (生活自理能力)

  一、設計意圖

  隨著天氣的逐漸變冷,孩子們穿著越來越厚,尤其是褲子總是歪歪扭扭,提不端正,有的甚至把肚臍眼兒露在外面,這既保暖也不美觀。針對這一現(xiàn)象,結合《指南》健康領域中:發(fā)展幼兒良好的身體,愉快的情緒,強健的體質,協(xié)調的動作,良好的生活習慣和基本生活能力是幼兒身體健康的重要標志。鍛煉幼兒手部動作的發(fā)展,引導幼兒學習基本生活自理能力,養(yǎng)成良好的生活與衛(wèi)生習慣。為幼兒后繼學習與發(fā)展奠定良好的基礎。

  二、目標定位:

  設計這個活動時,我首先根據(jù)中班幼兒的已有生活經(jīng)驗與動作發(fā)展水平,將目標定位為:

  1.掌握提褲子的正確方法,并了解肚子受涼的危害。

  2.培養(yǎng)幼兒良好的生活自理能力。

  3.讓孩子知道生病了,不怕打針吃藥,做個勇敢的孩子。

  4.初步了解預防疾病的方法。

  三、活動準備

  多媒體課件圖片 兒歌

  四、活動重難點

  掌握提褲子的正確方法。

  五、教法

  本次活動我運用啟發(fā)式教學法、觀察法,利用多媒體課件,讓幼兒模仿?;顒又幸龑в變悍e極參與,并請家長在日常生活中也注意引導幼兒使用正確的提褲子的方法,達到家園共育的目的。讓幼兒形成良好的生活自理能力,促進手部動作的發(fā)展,提高幼兒良好的自我保護意識。

  六、學法

  本次活動我始終堅持以幼兒發(fā)展為本,結合生活實際,遵循“一日生活皆課程”的原則,注重幼兒學習活動的趣味性,綜合性,活動中動靜交替,幼兒積極參與活動興趣高?;顒又形也捎靡韵聦W法:①觀察法,②討論法,③實際操作法。

  七、活動過程:

  (一)播放多媒體,導入新課。

  1.今天老師帶來了幾張圖片,請小朋友們仔細觀察,看一看他們的褲子,你有什么發(fā)現(xiàn)?

  2.引導幼兒觀察并回答。

  (二)多媒體演示提褲子的正確方法。

  1.小朋友們,你們自己會不會提褲子呢?

  教師引導幼兒進行觀察。

  2.出示提褲子的步驟圖,引導幼兒觀察。并將步驟圖編成兒歌,進行講解,一步一步模仿提褲子的正確動作。

  3.教師指導

  (三)幼兒邊說兒歌邊做動作,展示正確提褲子的成果。

30、大班數(shù)學《圖形變變變》(形狀等分)教案反思

  活動名稱:《圖形變變變》

  活動目標:

  情感目標:能夠樂于參加數(shù)學活動

  知識目標:學習形狀等分并且初步感受等分的意義

  能力目標:能夠自己在規(guī)定的時間內(nèi)完成等分游戲

  通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性

  喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性

  活動重難點:

  學習形狀等分的同時初步感受等分的意義

  活動準備:

  各種等分的圖形

  活動過程:

  一、導入(故事導入)

  今天圖圖的媽媽去超市里買了很多的餅干,有各種圖形的。每一種圖形都是不同的口味。小怪和圖圖每種都想吃,他們兩和想吃完全一樣的。可是他們分完之后自己覺得不公平,小朋友們看一看他們分的相等嗎?

  二、引導幼兒感知等分

  1.教師引導幼兒比一比

  2.請幼兒幫助他們分一分

  (鼓勵幼兒說出自己的原因)

  教師小結:

  1.我們剛把一個物品分成完全相等的部分,把它叫等分等分的小秘密,誰要分 的完全相等

  2.判斷是激動分的小秘密是分成完全相等的幾部分就是幾等分

31、幼兒園中班數(shù)學教案《小動物搬新家(6以內(nèi)序數(shù))》反思

  活動目標

  1、認識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。

  2、能正確運用第幾來表示物體的順序。

  3、在活動中體驗學習數(shù)學的樂趣。

  4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備

  課件準備:場景插圖,動物新房圖片,兩種顏色的火車,六種小動物圖片,1到6數(shù)字卡,兩種顏色的火車票。

  活動過程

  播放圖片,引導幼兒認識6以內(nèi)序數(shù),感知序數(shù)方向性。

  1.參觀小動物的新家,認識樓層。

  ——這是小動物的新家,我們一起來數(shù)一數(shù)有幾層樓吧?

  ——新房子每個樓層顏色都不一樣,你喜歡什么顏色的樓層,在第幾層?

  小結:房子是從下往上數(shù)的。這里一共有6層樓。

  2.出示圖片,引導幼兒數(shù)樓層,幫小動物搬新家。

  ——大象說:“我最大最胖,就住第一層。”

  ——小馬跑得快住在了第四層。

  ——小猴說:“我會爬樹,我要住最高的樓層?!?/p>

  ——熊貓說:“我喜歡藍色的房間。是第幾層?”

  ——小兔子蹦蹦跳跳住到了紅色的房間,第幾層?

  ——唐老鴨說:“那我來住第五層。”

  3.播放捉迷藏圖片,幫助幼兒鞏固認知。

  ——小動物搬進了新房子,開心的要和我們玩捉迷藏游戲,想玩嗎?

  ——第幾層的誰不見了?

  出示小動物排隊去旅游圖片,幫助認知序數(shù)方向性。

  ——小動物排隊去旅游啦,我們來看看從左到右,XX排在第幾呢?

  ——從另一個方向數(shù),XX小動物又排第幾?

  ——兩次排隊,小動物的位置一樣嗎?為什么?

  小結:動物的兩次排隊,小紅旗的位置不一樣。從不同方向數(shù),小動物排隊的位置就不一樣了。

  出示小動物們坐火車圖片,幫助幼兒認知序數(shù)方向性。

  1.介紹坐火車的規(guī)則:有兩列顏色不同的火車(紅色、藍色),火車票是什么顏色,就坐什么顏色的火車。

  ——熊貓買到了一張紅色的2號火車票,該坐在哪里呢?

  ——大象買到了一張綠色的2號火車票,該坐在哪里呢?

  ——他們的火車票都是2號,為什么位置不一樣呢?

  小結:火車頭的方向不一樣,數(shù)座位號的時候要從火車頭的方向數(shù)起。

  組織幼兒進行火車游戲。

  1.將幼兒分成若干輛火車,每輛六個座位。

  2.請每輛火車的第三個小朋友起立!坐下!

  3.請每輛火車的第四個小朋友起立!

  4.請第2輛火車的小朋友起立,請第2輛火車的第2個小朋友起立。大聲說一說自己排在第幾個?

  教學反思:

  利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

32、教案大班數(shù)學《數(shù)云彩》(4的減法)反思

  活動目標:

  1.學習4的加減法,體驗減法運算的樂趣。

  2.能熟練地完成4以內(nèi)的加減法運算。

  3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  活動準備:蘑菇小卡片、數(shù)字卡、小動物圖片、食物算式卡

  活動過程:

  1.采蘑菇

  播放“采蘑菇的小姑娘”歌曲,請小朋友玩采蘑菇游戲,每個籃子只裝4只蘑菇。

  2.給小動物分蘑菇。

  (1)師:有一只小兔子過來了,請你把一只蘑菇給小兔子,你還有幾只蘑菇呢?

  (2)列出算式4-1=3,請幼兒說出4、1、3的含義。

  (3)繼續(xù)給小兔子分蘑菇,并用算式4-2=2、4-3=1表示,讓幼兒理解減法的含義。

  3. 游戲“給動物喂食”,復習4以內(nèi)的減法運算。

  玩法:根據(jù)動物要吃的食物,給動物喂食,食物身上都有一道算式題,只要把算式題算出來,就可以需喂給小動物了。

  活動延伸

  1.數(shù)學區(qū)提供看圖列減法算式活動。啟發(fā)幼兒仔細觀察圖片的變化,講述圖畫的含義,并把算式填寫完整。

  2.閱讀幼兒園書p21“數(shù)云彩”任務。

  教學反思

  本次教學活動,教師以游戲貫穿整個教學過程,讓幼兒在互相啟迪、互動互學中促進幼兒不斷思考,不斷獲得有益經(jīng)驗,促進其“善”學。幼兒的興趣被引發(fā)了,他們都爭搶著參加各種游戲,教師提供了豐富的教學材料,讓幼兒通過實物演示、操作、能形象直觀地理解加減法的含義。教師也積極地參與活動中去,師幼配合得很好,教師能夠根據(jù)幼兒的情況及時地調整教學,是整個教學過程通順、流暢?!盁狒[”而不“雜亂”,當時聽課的教師給予了很高的評價,贊嘆這次活動很成功。

33、大班《數(shù)云彩》(4的減法)數(shù)學教案反思

  活動目標:

  1.學習4的加減法,體驗減法運算的樂趣。

  2.能熟練地完成4以內(nèi)的加減法運算。

  3.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  4.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:蘑菇小卡片、數(shù)字卡、小動物圖片、食物算式卡

  活動過程:

  1.采蘑菇

  播放“采蘑菇的小姑娘”歌曲,請小朋友玩采蘑菇游戲,每個籃子只裝4只蘑菇。

  2.給小動物分蘑菇。

  (1)師:有一只小兔子過來了,請你把一只蘑菇給小兔子,你還有幾只蘑菇呢?

  (2)列出算式4-1=3,請幼兒說出4、1、3的含義。

  (3)繼續(xù)給小兔子分蘑菇,并用算式4-2=2、4-3=1表示,讓幼兒理解減法的含義。

  3. 游戲“給動物喂食”,復習4以內(nèi)的減法運算。

  玩法:根據(jù)動物要吃的食物,給動物喂食,食物身上都有一道算式題,只要把算式題算出來,就可以需喂給小動物了。

  活動延伸

  1.數(shù)學區(qū)提供看圖列減法算式活動。啟發(fā)幼兒仔細觀察圖片的變化,講述圖畫的含義,并把算式填寫完整。

  2.閱讀幼兒園書p21“數(shù)云彩”任務。

  教學反思:

  本次教學活動,教師以游戲貫穿整個教學過程,讓幼兒在互相啟迪、互動互學中促進幼兒不斷思考,不斷獲得有益經(jīng)驗,促進其“善”學。幼兒的興趣被引發(fā)了,他們都爭搶著參加各種游戲,教師提供了豐富的教學材料,讓幼兒通過實物演示、操作、能形象直觀地理解加減法的含義。教師也積極地參與活動中去,師幼配合得很好,教師能夠根據(jù)幼兒的情況及時地調整教學,是整個教學過程通順、流暢?!盁狒[”而不“雜亂”,當時聽課的教師給予了很高的評價,贊嘆這次活動很成功。

34、大班數(shù)學《小茶具》教案(5的減法)反思

  活動目標:

  1.學習5的減法,理解每幅圖之間的數(shù)量關系,體驗“用掉”“還剩下”的含義。

  2.學習運用簡明的語言講述減法算式所表述的圖意。

  3.體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  活動準備:PPT、幼兒每人一套數(shù)字列式操作卡、貼有數(shù)字1~4的郵箱各一個,有一道5以內(nèi)加法算式題的“信”若干。

  活動過程:

  1.做游戲“碰球”,復習5的組成。

  師:小朋友,今天老師和你們來玩一玩“碰球”的游戲。

  講解游戲規(guī)則:幼兒說出的球的數(shù)量和老師的球的數(shù)量合起來是5個。如:教師說“我的一球碰幾球?”幼兒回答“你的1球碰4球”。幼兒可集體回答,也可個別練習。

  2.出示PPT,學習5的減法。

  (1)桌子上有幾個杯子?用數(shù)字寶寶幾表示?用了幾個?用數(shù)字寶寶幾表示?還剩下幾個?

  (2)教師(出示減號“—”):這個符號表示什么?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)“減號”的含義。)

  (3)教師根據(jù)幼兒回答板書:5—1=4(大家一起讀讀這道算式。)

  (4)師:這個算式表示什么?請小朋友和老師一起看圖講述算式的含義,并擺一擺算式。

  3.與生活相結合。

  (1)小豬家一共有5個杯子,家里來了3位客人,小豬給客人倒茶,現(xiàn)在還剩下幾個空杯子?請你用算式來表示。

  (2)小猴子看到小豬家有5根香蕉,就高興的吃起來,小豬看看香蕉,只有2根了,小猴子吃了幾根香蕉?

  活動延伸

  數(shù)學區(qū)投放數(shù)字卡片和符號,擺出5的減法算式。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

35、小班科學活動《小兔待客(大與小)》教案反思

  活動目標:

  1.學會通過目測法、重疊法比較大小不同的兩個物體,懂得物體的大小是通過比較來認識的。

  2.通過游戲使幼兒初步體會到生活中大與小的運用,初步發(fā)展幼兒的多向思維。

  3.激發(fā)幼兒探索的主動性、積極性,培養(yǎng)幼兒探索的興趣。

  4.培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  5.體驗解決問題的成就感。

  活動準備:

  大貓和小貓模具、大小不同的模型皮球、盤子、汽車、一些常見的物品如扣子、瓶子等。

  活動過程:

  創(chuàng)設游戲情境,激趣導入

  小朋友們大家好,今天大貓小貓來小朋友家做客了,(出示背景圖片與模具)哪一只是大貓?哪一只是小貓呢?引導幼兒進行比較。

  實際操作,學習常見的比較方法

  出示帽子,引導幼兒分別用目測法、重疊法進行比較大小后,按大小分別送給兩只貓。

  出示小球,用目測法比較大小后,送給兩只貓。

  出示小汽車,用重疊法比較大小后,送給兩只貓

  三、鞏固練習

  給小兔家的其他物品比較大小(扣子、毛球兒、藥瓶兒)出示實物讓幼兒感知物體的大小。

  四、活動延伸:

  回家后與爸爸媽媽一起找找“大”和“小”。

  活動反思

  一、 對于教材的選擇,不論是哪個年齡段的,應是孩子們即熟悉又陌生的。熟悉是指孩子有生活經(jīng)驗,有話可說,有感性經(jīng)驗;陌生是孩子有發(fā)展的余地,有可拓展的空間。小兔是孩子們比較熟悉的一種小動物,在兒歌、故事中經(jīng)常接觸,然而只停留在初淺的知識層,拓展的空間非常大,在一個活動中,即能夠鞏固已有的能力,又能發(fā)展新的能力。

  二、 如何擺脫傳統(tǒng)的教學模式,變被動為主動。今天的教學活動我改變了以往傳統(tǒng)的授課模式:排排坐,在老師的指導下層層遞進、步步深入的學習。我將整個科學活動轉變?yōu)橐粋€很隨機性的觀察游戲活動,讓孩子們在自由的空間中學習知識,真正做到玩中學、學中玩。對于小兔的外形特征孩子都是知道的,就是在這種隨意的接觸過程中他就驗證了已有的知識,同時他也在發(fā)現(xiàn)問題、找尋問題,獲取新知識。

  三、 以情感引導為主線。小班的孩子情感是非常脆弱的,但同時也是非常容易構建情感因素的。在和小兔玩耍的過程中,從認識、玩耍到找家,始終榮辱了教師和孩子的感情因素,如輕輕抱、小聲說話、喂食、為它畫畫等等,不需要刻意的提到該如何保護它,而是真正轉化為行為,包括環(huán)境的營造、讓孩子直接接觸生靈,拉近了人與自然的距離,產(chǎn)生一種親和力。教師帶領孩子身體力行,以實際行動來說服、來感染孩子,孩子們不光知道,而且已經(jīng)做到了,通過這么一個活動,他對小兔子的關愛已經(jīng)事實在在的在他腦海里扎根了。

  四、 玩固然是有效的,但科學知識還是需要教師幫助他們正確樹立的。在玩了之后,教師就要找尋有效的梳理小姐方法,幫助 孩子整理零亂的知識。對于小班的孩子,繪畫是能夠吸引他們的有效方法,因此我選擇了繪畫小結的形式,采用簡筆畫來抓住兔子的特征,這要比說教式的小結更為簡明、生動、富有趣味。

  五、作為科學活動,應該讓孩子學會一種能力,而并不是單純的幾個知識點,通過一個活動對他將來的發(fā)展有所幫助,就是所謂的終身發(fā)展理念。因此我讓孩子們接觸了圖表形式,并且賦予色彩,雖然圖表很簡單,但讓孩子了解了一種科學方法、一種簡單的統(tǒng)計法,這是一個科學活動萬變不離其宗的一個支點。

  通過這個活動,孩子們的情感溝通、情感宣泄和對科學的態(tài)度是最大的受益點。但是活動中也存在著一些問題:

  1、 由于沒有很好的估計孩子的現(xiàn)場反映,孩子們接觸小兔子時的沖動、興奮,造成了活動場面的擁擠,給觀察帶來了一定的影響。

  2、 在活動小結時,孩子們的反饋其實已經(jīng)生成了很多新的問題,在這個時候教師沒有及時的把握時機,還是捏的比較牢,沒有放手讓孩子在活動中有更多的拓展空間。

36、幼兒園中班數(shù)學活動教案《貓捉老鼠(圈數(shù)字)》反思

  活動目標:

  1.認識數(shù)字8,感知8以內(nèi)數(shù)字和數(shù)量的關系。

  2.能動腦筋操作,按實物的數(shù)量圈出相應數(shù)字。

  3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

  6.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  7.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  活動準備:

  1.數(shù)字卡片8,老鼠、繩子、弓箭、槍的圖片若干。

  2.幼兒操作單若干張。

  活動過程:

  一、認識數(shù)字8

  1.我是黑貓警長,你們是小黑貓警長,我們今天來玩?zhèn)€貓捉老鼠的游戲。

  2.看,我都準備了哪些工具?(出示繩子圖片)數(shù)數(shù)有幾根繩子?你是怎么數(shù)的?可以用數(shù)字幾來表示?

  3.還有什么工具?(出示弓箭圖片)可以用數(shù)字幾來表示?這個又是什么工具?(出示槍的圖片)可以用數(shù)字幾來表示?(出示數(shù)字8)

  4.8像什么?剛才8把手槍可以用8來表示,8還可以表示什么?

  5.教師小結:8表示8樣物品。

  二、感知8以內(nèi)數(shù)字和數(shù)量的關系

  1.接下來我要選擇捉老鼠的工具,我選繩子,先看看我手上的數(shù)字是幾?那我可以選幾根繩子?

  2.小黑貓警長每人選一種工具,看看你椅子底下是數(shù)字幾?你就選幾個。

  3.我來看看小黑貓警長的工具選的對不對。

  三、能動腦筋操作,按實物的數(shù)量圈出相應的數(shù)字

  1.下面,我請個小朋友來偵探下,有幾只老鼠?

  2.那要圈出數(shù)字幾?拿好你們的工具,我們一起來消滅它,要瞄準哦,不然老鼠會跑掉的。

  3.我們來看看后面有多少老鼠要消滅。

  4.幼兒操作,教師觀察指導。

  5.展示操作,教師和幼兒共同檢驗做的是否正確。

  6.聰明的貓警長們,讓我們到別的地方去消滅老鼠吧!

  活動反思:

  在整個練習過程中,讓幼兒運用多種感官,看、猜、想、說、驗,培養(yǎng)估計的意識,使幼兒在相互啟發(fā)中體驗成功的樂趣,易于創(chuàng)造性思維品質的形成。

37、幼兒中班數(shù)學教案《開火車(理解數(shù)的意義)》反思

  活動目標

  1、讓幼兒正確感知此6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

  2、引導幼兒積極地與材料互動,培養(yǎng)良好的操作習慣。

  3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準備

  1、空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條

  2、1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡

  活動過程

  一、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。

  1、老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進行問答游戲。

  師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)

  幼:嘿嘿,我的火車幾點開。

  師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

  幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復進行幾次)

  二、通過看看說說理解數(shù)字

  1、教師:“6”來迎接我們了,6可以表示什么?

  (幼兒先講述,再示大瓶子)

  2、6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。

  6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。

  三、制作動物瓶,感知比6少的數(shù)量。(樂幼教)

  1、先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結果用圓點表示出來。

  2、師幼總結:此6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。

  3、再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是

  4、師:嘿嘿,我的火車幾點開?

  (教師隨機

  出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)

  幼:嘿嘿,我的火車幾點開。

  師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

  5、動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?

  請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。

  四、將數(shù)字、實物、圖卡對應匹配

  1、請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,

  不能多也不能少,天冷了,趕快給它關好門,并在瓶蓋上貼上相應的數(shù)字。

  2、幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。

  五、游戲:數(shù)字寶寶找朋友

  1、每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己

  小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。

  2、教師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。

  音樂響起,師幼開火車走出活動室,結束本次活動。

  活動反思:

  數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

38、幼兒園藝術教案及教學反思《游樂園(律動游戲1)》

  活動目標:

  1、嘗試用肢體的感應方式感應樂曲的AB曲式。

  2、喜歡參與游戲,體驗與同伴合作的快樂。

  3、學習游戲的玩法及規(guī)則。

  4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  活動準備:呼啦圈、飄帶若干,關于游樂園的設施圖卡。

  活動過程:

  一、故事導入

  師:寶寶被逗得哈哈笑,這時候他才發(fā)現(xiàn),原來他一點也不孤單,有那么多的好朋友陪他一塊玩?,F(xiàn)在寶寶要帶大家去游樂園了,我們一起開車去吧。

  二、舞步

  幼兒開車隨老師去游樂園,A段開車,B段提醒幼兒“前面有車開來了,快按喇叭,” A段繼續(xù)開車,B段提醒幼兒“要到游樂園了,我再按一下喇叭?!?/p>

  三、呼啦圈咖啡杯

  師:小朋友們看,這里有很多的咖啡杯,來看看老師是怎樣玩的,A段拿呼啦圈左右搖擺,B段拿呼啦圈原地跳轉圈(提示幼兒咖啡杯會越轉越快的)。

  幼兒聽音樂表演一遍。

  A段:兩大拍/拿呼啦圈左右搖擺,

  B段:六拍/拿呼啦圈原地跳轉圈

  四、呼啦圈旋轉木馬

  師:寶寶還要邀請小朋友們一起玩旋轉木馬呢,先看看老師是怎樣玩的。老師示范一遍,小朋友們看清楚了嗎?現(xiàn)在,請小朋友們一起來玩吧。

  A段:兩大拍/雙手持呼啦圈左右搖擺。

  B段:六拍/雙手持呼啦圈原地跳

  五、小結評價,結束活動。

  師:今天我們玩得真開心,寶寶還給我們帶來了很多禮物,你們看,(出示飄帶)讓我們一起來慶祝一下吧。

  A段:兩大拍/左右搖擺。

  B段:六拍/ 雙手持飄帶跳繩。

  活動課后的反思 :

  音樂課開始了,奧爾夫理念為指導進行了一次快樂音樂教學。

  第一步,教師帶著幼兒隨著音樂模仿開車舞步去游樂園玩游戲。

  第二步,游戲“逛公園”。教師隨音樂邊帶領幼兒玩呼啦圈咖啡杯游戲。在圈上,大家可以隨音樂任意走動、舞蹈;

  第三步,幼兒自由組合,結伴玩游戲。

  通過這樣一步一步、層層深入地開展活動,孩子們在愉悅的游戲中得到了多種音樂素養(yǎng)的提高; 這次的活動,孩子們皆在愉快的氛圍中活動,并即興的創(chuàng)編出許多動作。

39、大班數(shù)學公開課教案:認識時鐘(年級研討課)

  大班數(shù)學:認識時鐘(年級研討課)

  第一教時

  教學目標:

  1.教幼兒認識時針、分針,了解它們的運轉關系,學會看整點,并初步學會記錄整時。

  2.培養(yǎng)幼兒的觀察力和操作能力,并建立初步的時間概念。

  3.使幼兒懂得珍惜時間,有按時作息的意識和習慣。

  4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  教學準備:

  大時鐘一只,幼兒人手一只鐘,記錄紙、筆人手一份,課件。

  教學過程:

  一.猜謎語。

  師:小朋友,你們喜歡猜謎語嗎?今天老師帶來了一首謎語,看哪個小朋友先猜出來?(會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我,什么時候起,什么時候睡。)

  師:你能猜出來這是什么嗎?(鬧鐘)

  師:對了,是鬧鐘。鬧鐘是鐘的一種,今天我們就來認識鐘。

  二.出示時鐘,觀察感知鐘面構造。

  師:鐘是計時用的,所以又叫時鐘。生活中,你們在哪見過時鐘?老師這有很多鐘,你們想看嗎?(課件)知道時鐘有什么用途嗎? (能告訴我們時間)

  師:雖然它們的外形各不相同,但它們都很神奇,可以告訴我們時間。爸爸媽媽有了時鐘就能準時上班,小朋友有了時鐘就能準時到幼兒園上學。

  1.讀鐘面上的數(shù)字。

  師:現(xiàn)在我們來看這只鐘。這個圓面叫鐘面,鐘面上最外圍有些什么(數(shù)字)?鐘面上有哪些數(shù)字?我們一起來讀一讀。

  師:找找12這個數(shù)字在哪兒?(鐘面的上方)

  找找6這個數(shù)字在哪兒?(鐘面的下方)

  找找9這個數(shù)字在哪兒?(鐘面的左方)

  找找3這個數(shù)字在哪兒?(鐘面的右方)

  師:這些數(shù)字從小到大按順時針方向圍成了一個圓圈。

  師:再找找每兩個數(shù)之間還有什么?(短線)這些短線就是鐘面上的刻度線。

  2.認識分針和時針。

  師:鐘面上除了數(shù)字、刻度線之外,還有什么呢?

  幼:長針和短針。

  師:誰知道長針是什么針,短針是什么針?

  幼:短的那根針是時針,長的那根針是分針。

  師:誰能完整地說一說鐘面上的短針是什么針,長針是什么針?還有誰會說的?

  師:對了,鐘面上短針是時針,長針是分針。

  師:鐘面上的時針和分針就是按從1到12的方向轉了一圈又一圈?,F(xiàn)在時針和分針要進行跑步比賽了,你們猜猜哪根針跑得快?好,現(xiàn)在我讓他們都站到了12上,開始了……誰跑得快?(分針)你還發(fā)現(xiàn)了什么?(分針跑了一圈,時針只跑了一格。)

  師:對,分針長,跑得快,時針短,跑得慢。分針跑了一圈,時針只跑了一大格。分針跑一圈,時針跑一大格就是一小時。

  三.根據(jù)經(jīng)驗認識整時。

  (出示7時的鐘面)師:小朋友,你能說出這個鐘面上的時間嗎?

  師:7點鐘是我們生活中的說法,數(shù)學中要說成“7時”。(齊讀)

  師:誰來說說你是怎么知道這是7時的?還有誰會說的?

  幼:分針指向12,時針指向7,就是7時。

  (出示1時的鐘面)師:這是幾時?你是怎么看出來的?還有誰會說的?

  幼:分針指向12,時針指向1,就是1時。

  (出示5時的鐘面)師:這是幾時呢?

  (出示11時的鐘面)師:這是幾時呢?先自己小聲說說是怎么看出來的?說好了就舉手。

  師:剛才我們認識了7時、1時、5時、11時。(同時出現(xiàn)剛才的4個鐘面)

  小朋友看一看,這4個鐘面的分針有什么共同的特點?時針呢?(時針指的位置不同)

  師:誰能告訴大家,你是怎么認鐘面上的幾時的?

  幼:分針指向12,時針指向幾,就是幾時。

  師:真棒!還有誰會說的?

  師小結:如果分針走到12,時針指向哪一個數(shù)字,就表示幾點鐘。

  四.撥一撥。

  師:小朋友已經(jīng)學會了認鐘面上的幾時,你們能在自己的鐘面上撥出幾時嗎?

  師:好,請小朋友撥3時。(幼撥,師巡視)你是怎么撥的?(幼說)

  (出示撥好的鐘面)你們也是這樣撥的嗎?

  師:在自己的鐘面上撥9時。(幼撥)請一位小朋友說說你是怎么撥的?

  (出示撥好的鐘面)是這樣的嗎?

  師:請小朋友撥12時。(幼撥)請一位小朋友說說,你是怎么撥12時的?

  (出示撥好的鐘面)12時怎么看起來只有一根針呢?

  五.記一記。

  師:看屏幕,誰來說說這個電子鐘鐘面上的時刻?你是怎么知道的?

  師:電子鐘鐘面上的時間是用數(shù)字直接顯示的,如果兩個小圓點后面是2個0,前面的數(shù)是幾就表示幾時。你們會用數(shù)字記錄時間嗎?(讓幼兒練習寫幾個時間)

  六.修一修。

  師:小朋友,昨天一家鐘店的老板告訴我,店里有幾只鐘壞了,你們能幫忙修一修嗎?

  師:你們先看看每個鐘面缺了什么針,根據(jù)鐘面下面的時刻你準備添上時針還是分針。

  師:誰來說說第一個鐘面缺少的是什么針?時針應該指向幾?畫時針時要注意什么?(短點)(屏幕上補時針)是這樣的嗎?

  師:第二個鐘面上缺少的是什么?(屏幕上補時針)看一看6時時針和分針怎么樣?

  師:第三個鐘面呢?分針指向幾 ?畫分針時要注意什么?(長點)(屏幕上補分針)

  師:小朋友們太棒了,你們幫老板修好了鐘,老板肯定很開心的。

  七.結合實際(課件演示)。

  1.兩個好朋友的早晨。

  師:現(xiàn)在幾點了?早上6點時小明已經(jīng)起床了,而小強呢?

  師:小朋友,你喜歡小明還是小強?為什么?你每天幾點起床?

  2.出示中午12點鐘午睡圖。

  師:咦!這只時鐘時針指在“12”上面,分針也指在“12”上面,是幾點整呢?這時候小明又在做什么呢?

  3.出示晚上8點鐘睡覺圖。

  師:小朋友看,時針指在“8”上面,分針指在“12”上面,是幾點鐘?(個別回答)對了,晚上8點小明已經(jīng)上床睡覺了!你是幾點睡覺得?

  師:小朋友,我們也要像小明一樣,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

  小結:今天小朋友們認識了時鐘,還學會了認識整點。整點時分針總在12上,時針在一個數(shù)字上。下節(jié)課我們再來認識半點,那樣小朋友就能自己看時間了。

40、大班數(shù)學《花園里》教案(5的加法)反思

  活動目標:

  1.學習5的分解與,掌握5的加法。

  2.通過觀察發(fā)現(xiàn)一圖兩式的一般規(guī)律,并會列式計算。

  3.在數(shù)學活動中,體會數(shù)學的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準備:數(shù)字卡、蘋果卡片

  活動過程:

  1.手指游戲導入:五只猴子蕩秋千

  2.復習5的組成

  (1)提出問題:今天老師買回4個蘋果,小朋友又帶回1個蘋果,現(xiàn)在我們一共有幾個蘋果?

  (2)如果把這5個蘋果分在兩個籃子里我們可以怎么分?請小朋友分一分,并用數(shù)字表示出來。

  3.學習5的加法。

  (1)如果你有2只蘋果,我再給你3只,你有幾只蘋果呢?我們用算式怎么表示呢?啟發(fā)幼兒用一道算式來表示,并說出算式及符號所表示的含義。

  (2)請小朋友先抽一張卡片,看看卡片上有幾個蘋果,用數(shù)字什么表示,再抽一張卡片,讓幼兒算一下一共有幾只蘋果。反復進行游戲。

  4.幼兒觀察老師出示的圖片情節(jié),用卡片擺出算式,并進行運算。

  活動延伸

  鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學,利用生活中的場景列出“5”以內(nèi)的加法算式。

  教學反思

  整個活動過程,通過讓幼兒自主嘗試探索,層層遞進,每個環(huán)節(jié)發(fā)散幼兒思維,從而知道了如何運算5的加法,并能靈活的掌握5的加法。在活動中,幼兒跟老師不夠配合,課堂不夠活躍,可能是后面的設計有點抽象,難度大點,沒有針對這里的幼兒的認知水平來設這課。下次我再上,我改用讓小朋友動手擺物體,然后把式子寫寫出來,這樣他們就學會了、動手、眼、腦,也達到了就這結課的目的。