狼人游戲結(jié)局攻略

狼人游戲結(jié)局攻略

狼人游戲結(jié)局攻略

1、橙光游戲狼人游戲結(jié)局攻略

  橙光游戲狼人游戲結(jié)局攻略

  猶豫-握手-四號-十份-摸她頭-到四號身邊-虛假應(yīng)答-是

  [第一次打掃]:五號-是-七號-九號(線索血、抓痕、筆記)-艾爾森-二號-告訴線索(名字不說)剩下的機(jī)會把沒去的房間都逛一遍即可..。

  [關(guān)于早餐]番茄醬+牛排+三分熟

  [第一次投票]:引導(dǎo)謬論票五,投票弄死五號。不然二號會被票死然后女主殉情.

  [第二次打掃]:八號-艾爾森-三號-二號-四號

  [第二次投票]:跟一號對話懷疑八號,投票票死一號(雖然感覺很心虛但是為了活下去...)

  [關(guān)于好感]注意培養(yǎng)人物好感?;胤块g時務(wù)必找三號談?wù)劇?/p>

  [最后一次打掃]先去三號,再四號最后二號。(先二號會引起三號誤會影響好感)

  [最后一次投票]投三號是無止境HE,八朵花進(jìn)入番外完美HE結(jié)局了還可以進(jìn)小劇場吃糖。

  投四號是一個人的勝利HE

2、橙光游戲迷夢游戲1狼人游戲全結(jié)局攻略

  橙光游戲迷夢游戲1狼人游戲全結(jié)局攻略

  方、紀(jì)共通路線:

  第一晚

  2號死亡,11號情侶死,投票出4號,

  投票情況為:

  1、4、6出3

  3出1,12放棄

  其余人出4。

  第二晚

  1號死亡,投票平票無人出。

  第二次投票分線:【先不出3號】進(jìn)入方、紀(jì)線

  投票情況(兩次平票):

  第一次:

  6,8,9號投3;

  3、5、7投6;

  10、12棄票。

  3,6平票。

  第二次:

  8,9投3;

  5,7投6;

  10、12棄票。

  依舊平票。

  第三晚

  10號獵人死亡,女巫不撒藥不救人。

  10號開槍帶走9號,投票出6。

  3號:報6號狼

  5號:覺得6號站錯邊的好人?

  7號:提出5號不符合邏輯

  8號:假跳盜賊的守衛(wèi)?理由是看看有沒有對跳?——理由不成立吧,盜賊又不是強(qiáng)神,為啥要看有沒有狼跳盜賊?這不是守衛(wèi)心態(tài)的發(fā)言。更可能是盜賊在神牌和狼牌中間只能選了狼牌,8號穿守衛(wèi)衣服

  投票情況為:

  6投3

  7、8、12投6

  5投12

  3號棄票.

  一、

  紀(jì)言思線(GE達(dá)成):前面的路線和后面方線部分一樣,分歧在于救不救紀(jì)言思,但是要是進(jìn)GE好感度都+紀(jì)的即可,感覺紀(jì)言思智商在線,能力很強(qiáng),以一個平民的身份可以摸出那么多信息。(這里真的要提一下6號,都是平民,怎么差距就這么大捏~)

  相比方線,不用擔(dān)心被攻略對象投死的紀(jì)線深得我心。

  紀(jì)言思線感想:喜歡把一切掌握在手里的高智商人才,用邏輯整合所有信息找到最佳答案。

  最后約會還要出題,不愧是推理小說家呢(所謂高智商的浪漫)

  二、方線(GE達(dá)成):

  后面5號和7號互相報出身份,5號居然報自己是預(yù)言家,what?預(yù)言家不跳讓好人怎么辦,笑哭……(我的內(nèi)心是崩潰的)

  第一天驗(yàn)3,第二天驗(yàn)10,第三天驗(yàn)6,驗(yàn)出3個好人的預(yù)言家……

  此時:7號女巫,2號11號好人,1號狼,4號狼,10號獵人,5號預(yù)言家,6號民,3號民(民跳預(yù)言家,預(yù)言家不跳的玩法也是很久沒見到了233),在我知道自己身份的情況下8和12驗(yàn)1推1即可。最后8是狼,那12和9中9是狼,否則游戲失敗。那12是丘比特。

  方線感想:史上的最厲害的預(yù)言家(這里應(yīng)該加上冷漠的表情= =,心累)

  三、邱鴻線

  如果投3號出局就進(jìn)入邱鴻、車采逸線。

  如果單看這條線真的沒有其他線看得透徹。(車線不用說了兩個周目也是最完善結(jié)局最多一條線,然后紀(jì)線跟著推理大大的思路也是可以完美摸身份滴,就算方線至少知道5號是預(yù)言家3號是平民了,這點(diǎn)在邱鴻線真的什么也沒看出來,但是邱鴻能力還是不錯的,比方線給力太多了!!)

  看到評論里說直男什么的(嘿嘿),大寫的同意!而且邱鴻一開始給我一種高冷面癱的印象,后來發(fā)現(xiàn)喜歡花園啊植物啊,有點(diǎn)反差萌呢。

  不得不說,結(jié)尾還死在車采逸手里一次,你們倆真的相愛相殺。

  四、車采逸線(放在最后攻略,因?yàn)榻Y(jié)局最多,以及狼的身份想放最后看)

  邱鴻線如果不看番外都不知道9號是狼,其他線也都是奧斯卡演技。10號再其他線都帶走9號,不過車線就帶走了8號。不得不敬佩一下10號的槍法啊哈哈。 12下一頁

3、橙光游戲《古堡游戲之狼人游戲》支線結(jié)局攻略

  【無隱藏線索版(其實(shí)就是除了報復(fù)③都包涵的)】

  【幾個小時】【四號】【二號】【犧牲安娜】【女巫】【八號】【四號】【磨刀聲】【一號】【三號】【七號】【當(dāng)然愿意】【五號】【好人陣營】【卡瑞娜】【報出來的身份】【轉(zhuǎn)移注意力(不選轉(zhuǎn)移注意力選其他兩個,后期進(jìn)入:無謂的犧牲)】【透露信息】【一號(投二號,后期進(jìn)入:報復(fù)②;投三號,后期進(jìn)入:報復(fù)·仇殺)】【堅強(qiáng)】【二號有身份】【二號】【能殺掉】【不想殺掉】【可以復(fù)活】【擔(dān)心安?!俊究磳W(xué)長去了】【睡過頭了】【女巫】【不是】【四號】【二號】【兩處】【柜里的紙條】【驗(yàn)的】【不拿走(選拿走,進(jìn)入:無知①)】【窗戶】【四號】【睡床】【其他東西(選四號的藥品,進(jìn)入:無知②)】【二樓】【八號】【站在原地】【七號】【預(yù)言家】【三樓】【三號】【躲在一邊】【不詢問】【九號】【你怎么這么高興】【五號】【裝傻(選坦白身份,進(jìn)入:愛的犧牲)】【九號(投七號,后期投票選擇自曝的話,夜晚投安娜,進(jìn)入:同生共死。夜晚投邦妮,進(jìn)入:無盡的死局;選擇繼續(xù)投票的話,進(jìn)入:背叛)】【我和你去】【坦白】【去不去都行】【投邦妮,進(jìn)入:獨(dú)活(投安娜,進(jìn)入:布蘭奇結(jié)局)】

  【報復(fù)③】

  【幾個小時】【四號】【二號】【犧牲自己】【女巫】【八號】【四號】【磨刀聲】【一號】【七號】【當(dāng)然愿意】【三號】【五號】【狼人陣營】【林恩x喬伊】【報出來的身份】【轉(zhuǎn)移注意力】【透露信息】【二號】【相信】【堅強(qiáng)】【四號有身份】【四號】【能殺掉】【不想殺掉】【可以復(fù)活】【擔(dān)心安?!俊究茨闳チ恕俊舅^頭了】【林恩】【不選“我知道救喬伊的方法”即可進(jìn)入報復(fù)③】

4、橙光游戲《校園狼人殺》結(jié)局攻略

  橙光游戲《校園狼人殺》結(jié)局攻略

  雙身份第二局攻略~目前已更女巫線第一天,沒什么好說的

  預(yù)言家線~

  第一天查3,4進(jìn)BE2——可怕的“狼槍”

  第一天不跳預(yù)言家進(jìn)BE1——狼刀領(lǐng)先

  第二天救1號進(jìn)BE3——神職間配合得不是很好

  我覺得3是“金寶寶”,4是狼~(猜一個盜賊狼?)

  天,太難了~終于進(jìn)HE了~寫一下預(yù)言家線剩下的三個結(jié)局的攻略~

  首先,第二天毒了5號,然后跳了女巫之后,面對4號這匹自刀狼第三天一定要用解藥!!否則在你手中有解藥,女巫又沒有救你的情況下你會被狼刀!!然后雖然能取得作品的勝利,也會因?yàn)樽髡吣莻€奇葩(變態(tài))的出局即BE的設(shè)定被打進(jìn)BE4——解藥少年。

  然后發(fā)言的時候千萬不能報出4號銀水,否則他們會把票投給3號,或者你自己把票投給了3號,或歸錯票就會進(jìn)BE5——深水之狼!!

  所以寫一下全攻略吧~

  查1或5或6(否則進(jìn)BE2)—跳預(yù)言家,拍死5號(否則進(jìn)BE1)——不用解藥,用毒藥(否則進(jìn)BE3)——隨便——起跳女巫(否則進(jìn)BE4)——救下4號(否則進(jìn)BE4)——不報銀水(否則進(jìn)BE5)——投4號(否則進(jìn)BE5)——?dú)w票4號(否則進(jìn)BE5)——進(jìn)入HE~

  就寫到這邊吧~~同情一下5號,把神職踩了個遍。期待女巫線~~

  扇子攻略來遼~

  第一場:

  第一局:身份:預(yù)言家

  前面好好演戲,最后記得翻牌就對了~

  第二局:身份:平民

  記得要分散投票,然投給4號

  第三局:身份:女巫

  只能投給6號哦

  第二場:

  我懷疑作者有計時什么的選項啊?為什么兩次都覺得自己是平民陣營,有的時候能贏,有的時候會輸????滿臉黑線 ̄□ ̄||

5、橙光游戲迷夢游戲1狼人游戲人物攻略

  橙光游戲迷夢游戲1狼人游戲人物攻略

  (注意游戲進(jìn)程為夜晚先于白天進(jìn)行)

  注意:除了以下選項,其他未作說明的選項可以隨便選。以下內(nèi)容會有一些【劇透】,沒玩過對應(yīng)人物劇情的小伙伴建議先自己玩一遍,實(shí)在玩不過再看攻略哦~

  紀(jì)言思:

  第一天(夜晚):不用解藥

  第一天(白天):與紀(jì)言思交流感想、不贊同一預(yù)言家換一狼、「你怎么知道我不會」

  第二天(夜晚):不用解藥、不用毒藥

  第二天(白天):先不能出3號、6號:邵穎、找紀(jì)言思、「也好?!?、丘比特

  第三天(白天):跟過去、「你不是預(yù)言家?!?/p>

  第四天(夜晚):用解藥

  第四天(白天):跳女巫、8號:蘇琦

  (最后地點(diǎn)謎題就不劇透答案了,猜不到的小伙伴們可以一個一個嘗試。)

  方遠(yuǎn)星:

  序章:在屋里待一會兒、與方遠(yuǎn)星交談

  第一天(夜晚):不用解藥

  第一天(白天):給方遠(yuǎn)星鼓鼓勁、不贊同一預(yù)言家換一狼、(投票不要投5號就行)、「會沒事的?!?/p>

  第二天(夜晚):不用解藥、不用毒藥

  第二天(白天):先不能出3號、6號:邵穎、找方遠(yuǎn)星

  第三天(白天):不跟過去、「我是女巫?!?/p>

  第四天(夜晚):不用解藥

  第四天(白天):跳女巫、8號:蘇琦

  邱鴻:

  第一天(夜晚):不用解藥

  第一天(白天):聽聽邱鴻和車采逸說些什么、思考邱鴻的話、不贊同一預(yù)言家換一狼

  第二天(夜晚):不用解藥、不用毒藥

  第二天(白天):說、一定要出3號、找邱鴻

  第三天(夜晚):用解藥

  第三天(白天):「你確實(shí)被狼殺了?!埂ⅰ肝蚁嘈拍?。」

  第四天(白天):去花園、同意

  車采逸:

  序章:友好地與他交談、挺了不起的

  第一天(夜晚):不用解藥

  第一天(白天):聽聽邱鴻和車采逸說些什么、思考車采逸的話、不贊同一預(yù)言家換一狼、開門

  第二天(夜晚):不用解藥、不用毒藥

  第二天(白天):一定要出3號、找車采逸、根據(jù)其他人的身份來分析

  第三天(夜晚):不用解藥

  第四天(白天):重新分析所有玩家身份(接下面選項,進(jìn)二周目)。如果選「去天臺」,下一個選項選「有機(jī)會的?!惯M(jìn)車采逸線NE

  第五天(夜晚):不用毒藥

  第五天(白天):棄票

  第六天(夜晚):……、要

  車采逸線二周目:去角落安慰巧巧(選另一個選項進(jìn)BE1)、3號:紀(jì)言思(選另一個選項進(jìn)BE2)

6、橙光游戲《古堡游戲之狼人游戲》攻略

 ?、俚诙帐占€索:先去找8號再去找4號觸發(fā)劇情,其他隨意。隱藏線索不做攻略。

 ?、诘谌煸绯?全員線):喬伊線如果沒有找到隱藏線索或數(shù)值【智慧與善良】不達(dá)標(biāo)就必死無疑。達(dá)到要求進(jìn)入全員逃生線的鑰匙收集。沒有辦法達(dá)到要求的就回到前一天晚上投1號走狼人線吧。(反正全員線我也沒更|ω?))

 ?、鄣谌仗剿鳎悍块g順序4-2-4。2號房一條是紙條,另一條不顯示,找對自然會過。返回證明2號房線索沒找齊或順序不對。

 ?、艿谌瞻菰L:這個真的很好推,所以不寫了(●—●)

7、橙光游戲《【黑籃版狼人游戲】Illusion Looping》結(jié)局攻略

  1.小黑子,你感覺怎么樣,有沒有哪里不舒服?

  【我很好,謝謝黃瀨君】黃瀨涼太好感度+2

  【我的頭好像有點(diǎn)疼……】理智+1 黃好感度+5

  【剛才這里是不是還有一個人?】理智+2 黃好感度-2

  2.哲也,先問你個問題可以嗎?

  【當(dāng)然可以】

  【我想先知道真相】赤好感度+2

  【……】赤好感度+5

  3.是否叫住赤司征十郎

  【是】赤好感度-2

  【否】

  4.那么是否把這件事情告訴大家呢?

  【告訴】赤好感度-2

  【不告訴】理智+2

  (分歧【黃瀨涼太好感度是否大于等于5】【END 開始即為結(jié)束】)

  5.對于這個結(jié)果,你的感想是……

  【當(dāng)普通村民挺好的】理智+2

  【沒有抽到狼人有點(diǎn)可惜】

  6.是否相信黃瀨涼太?

  【相信】黃好感度+5

  一一【交出】黃好感度+2

  一一【不交出】

  【……】黃好感度+2 黃懷疑度+3 理智+2

  7.你準(zhǔn)備

  【出去逛逛】黃懷疑度+2

  一一【其他人房間】●隱藏信息●

  一一一【走近】赤懷疑度+3

  一一一【離開】

  一一【廁所】青好感度+5

  一一一【問】理智+2

  一一一【不問】

  一一【廚房】火好感度+5

  一一一【過期了吧】

  一一一【火神君還是算了吧】火好感度+2

  一一【會議室】

  一一一【離開】

  一一一【留下來】

  一一一一【灰崎君一直呆在這里嗎】其他人懷疑度+2

  一一一一【……】其他人好感度+5

  一一【客廳】黃好感度+2

  【留在房間】理智+2

  (分歧【黃瀨涼太的好感度是否大于等于12】不足12會出現(xiàn)選項一【告訴】黃好感度-2 黃懷疑度-2【不告訴】黃懷疑度+3)

  8.

  【先說】赤好感度+3

  【后說】其他人懷疑度+3

  9.剛才說話的人中一定有

  【狼人】

  【預(yù)言師】●隱藏信息●

  10.

  【隨便逛逛】

  【和赤司征十郎有話說】赤好感度+3

  一一【……】

  一一【有一件很在意的事】(前兩個隱藏信息拿到時才會出現(xiàn))●隱藏信息●

  11.對于桃井五月的請求

  【可以】

  【……】其他人好感度+5

  劇情自動【青好感度+5】

  (分歧【其他人懷疑度=3?】被狼人殺死【END 消逝的晨光】)

  12.叫大家吃飯

  【一樓】青好感度+3

  【二樓】

  (分歧【青峰大輝好感度是否大于5】【END破碎的情誼】)

  13.鬧劇之后對于青峰大輝

  【青峰君】青好感度+3[票決①=1]

  【……】

  14.

  【青峰君不懷疑我是狼人嗎】青好感度+2

  【青峰君現(xiàn)在還相信我嗎】

  15.推理①

  【你認(rèn)為最先活動的是】丘比特

  【桃井五月是被狼人殺死的嗎】是

  【桃井五月有特殊身份嗎】不知道

  【誰的發(fā)言或表現(xiàn)有疑點(diǎn)】青峰大輝

  【預(yù)言師是誰有掌握了嗎】無

  【和你說過話的人中有狼人嗎】有

  {答對以上六點(diǎn),并且獲得前面的三個隱藏信息}【推理+1】

  劇情自動【綠間真太郎好感度+5】

  16.

  【會照辦】綠好感度+3

  【不想照辦】

  17.

  【綠間君相信我嗎】

  【綠間君相信高尾君嗎】●隱藏信息●

  18.

  【問下去】綠懷疑度+3 ●隱藏信息●

  【不再問】

  19.

  【為什么拿著籃球】綠好感度+3

  【為什么拿著書】

  20.

  【直接去飯廳】火好感度+3 黃好感度-2

  【先回一趟房間】

  ——【等】黃好感度+2

  (分歧【黃瀨涼太好感度是否大于等于14】不足其他人懷疑度=2)

  ——【不等】

  是否上前打招呼

  ———【是】其他人好感度+3

  ———【否】

  劇情自動【火神大我好感度+3】

  劇情自動【紫原敦好感度+10】

  21.

  【和他聊天】●隱藏信息● 紫懷疑度+3

  【……】

  22.推理②

  【綠間真太郎和你交換的情報可信嗎】可信

  【木日是什么關(guān)系的可能性更大】戀人

  【這段時間誰的話或行動有疑點(diǎn)】黃瀨涼太

  【這段時間預(yù)言師出現(xiàn)了嗎】沒有

  【還沒和你對話過的人有幾個】五個(高冰花今伊)

  {答對以上五點(diǎn),并且獲得前面的三個隱藏信息}【推理+1】

  劇情自動【黃瀨涼太好感度+3】

  (分歧【其他人懷疑度=2】票決,不滿足條件則【[票決①=1]】觸發(fā)會票決,還不滿足條件則繼續(xù)劇情)

  23.冰室辰也

  【追問】其他人好感度+3

  【不追問】理智+2 ●隱藏信息●

  24.

  【先回房】

  投票給灰崎祥吾

  ——【不希望】黃好感度+5

  ——【再考慮一下】理智+3 黃好感度-2 ●隱藏信息●

  【直接去找赤司征十郎】

  25.

  【直接進(jìn)去】

  ——【翻一下】赤懷疑度+3 ●隱藏信息●

  ——【不翻】理智+3

  【等他們回來】

  26.

  【剛才?嗨揪米顯鵠肟鞘裁匆饉肌俊褚匭畔ⅰ?br />

  【赤司君剛來這里的時候有沒有向你問話】

  【紫原君來這里之前在干什么】●隱藏信息●

  【紫原君在隱藏著什么嗎】紫好感度-3

  【赤司君在隱藏著什么嗎】理智-2

  27.推理③

  【這期間跟你說過話的人有狼人嗎】有

  【灰崎祥吾有特殊身份嗎】有

  【灰崎祥吾可能是狼人嗎】無法確定

  【對赤司征十郎的視線誰發(fā)出的】火神大我或降旗光樹

  【紫赤有可能是戀人嗎】有可能

  【黃瀨涼太和冰室辰也誰有疑點(diǎn)】冰室辰也

  {答對以上六點(diǎn),并且獲得前面的五個隱藏信息}【推理+1】

  28.

  【赤司君為什么要單獨(dú)告訴我呢】赤好感度+3

  【除了我,這件事告訴其他人了嗎】●隱藏信息●

  29.

  【感覺你好像很在意赤司君】

  【感覺你好像有些不對勁】●隱藏信息●

  30.你決定幫誰說話

  【灰崎祥吾】其他人好感度+3 黃好感度-3

  【黃瀨涼太和青峰大輝】青好感度+3 黃好感度+3

  【靜觀】赤好感度+3

  30.

  【或許灰崎君的手機(jī)只是沒電了而已】●隱藏信息●

  【赤司君,這樣真的好嗎?】赤好感度+2

  31.推理④

  【你認(rèn)為,飯廳里有狼人存在嗎?】不知道

  【你認(rèn)為,降旗光樹有特殊身份嗎?】有

  【你認(rèn)為,飯廳的爭執(zhí)中的違和感是什么?】灰崎祥吾的手機(jī)

  【你覺得灰崎祥吾像是狼人嗎?】不像

  {答對以上四點(diǎn),并且獲得前面的三個隱藏信息}【推理+1】

  32.

  【青峰君,這樣不太好吧?!坷碇?2

  【不用麻煩青峰君,我去找灰崎君吧?!壳嗪酶卸?3

  33.我說我不知道手機(jī)是怎么回事你信嗎?

  【信】其他人好感度+2 ●隱藏信息●

  【……】理智+2

  34.

  【針對?】

  【赤司君之前找灰崎君有什么事嗎?】●隱藏信息●

  35.

  【綠間真太郎】綠好感度+3

  ——【我覺得赤司君有點(diǎn)不對勁】綠好感度+2

  ——【綠間君有沒有發(fā)覺……】●隱藏信息●

  【花宮真】

  ——【今吉桑怎么不見了?】其他人好感度+2

  ——【我想問一下木吉前輩的事情?!俊耠[藏信息●

  36.

  【直走】廁所

  【左轉(zhuǎn)】

  一一【第一個房間】沒有人一一手電筒

  一一【第二個房間】黃瀨涼太一一黃好感度+5

  一一【第三個房間】廚房一一蠟燭

  【右轉(zhuǎn)】

  一一【第一個房間】赤司征十郎一一赤好感度+5

  一一【第二個房間】冰室辰也●隱藏信息●

  一一【第三個房間】沒有人一一手電筒

  【下樓】青峰大輝一一青好感度+5

  37.推理⑤

  【綠間真太郎和高尾和成關(guān)系】沒什么關(guān)系

  【木吉鐵平和花宮真是同伙嗎】不知道

  【停電的原因】人為

  {答對以上三點(diǎn),并且獲得前面的四個隱藏信息}【推理+1】

  38.

  【和降旗光樹一起去六號房】其他人好感度+5

  【讓降旗光樹一個人去六號房】

  39.推理⑥

  【經(jīng)過今天的討論,你覺得赤司征十郎和紫原敦實(shí)什么關(guān)系?】其他

  【你認(rèn)為早飯后的討論有狼人露出了馬腳嗎?】無

  【你認(rèn)為降旗光樹會騙你嗎?】應(yīng)該不會

  【你認(rèn)為照相機(jī)為什么沒有磁卡?】藏起或拿走

  【你覺得停電事故最可疑的地方是……】除了時間其他三個

  {答對以上五點(diǎn)}【推理+1】

  40.兩個地方

  【會議室】●隱藏信息●

  【客廳】

  【廁所】(必須后去廁所才能觸發(fā)劇情)

  一一【高尾君為什么不繼續(xù)詢問我】其他人好感度+2

  一一【高尾君和綠間君發(fā)生什么了嗎】●隱藏信息●

  41.

  【幫降旗說話】其他人懷疑度+3

  【……】

  (分歧【其他人懷疑度=3】進(jìn)入死亡結(jié)局【善始善終】)

  42.推理⑦

  【你認(rèn)為會議室發(fā)現(xiàn)的線索是有意還是無意留下的?】有意

  【你認(rèn)為這個線索是什么時候留下的】無法確定

  【你認(rèn)為今吉翔一有值得懷疑的地方嗎?】沒有

  【你認(rèn)為高尾和成的身份是?】無法確定

  {答對以上四點(diǎn),并且獲得前面的兩個隱藏信息}【推理+1】

  43.

  【自己逛逛】死亡(【END 探索中的陷阱】)

  【叫醒黃瀨涼太】

  44.

  【先在二樓】其他人好感度+3

  【直接找綠間】

  45.

  【告訴】其他人懷疑度+3

  【不告訴】

  (分歧,其他人懷疑度=3進(jìn)入END【質(zhì)疑中消亡】)

  46.

  【同意】黃好感度+3

  【考慮一下】

  47.推理⑧

  【冰室辰也的身份是】村民

  【火神大我是村民還是狼人】村民

  【笠松幸男會不會是狼人?】大概不是

  【狼人還剩下幾個?】一個或兩個

  【剩下的人中誰最有可能是狼人】黃瀨涼太

  {答對以上五點(diǎn)}【推理+1】

  48.

  【去找其他人】(END 背后的襲擊)

  【回房間】

  49.

  【對不起】

  一一【沉默】(END 信任的距離)

  一一【呼救】

  【我相信你】

  一一【沉默】(黃好感度+5 推理+1)

  一一【呼救】

  50.推理⑨

  獵人或長老

  獵人或長老

  普通村民

  灰崎祥吾

  赤司征十郎

  (答對推理+1)

  【結(jié)局共8個,數(shù)值需求請見游戲簡介,根據(jù)數(shù)值自己湊夠就可以了,如果還是達(dá)不到TE,可以加群查看攻略】

8、橙光游戲《生死存亡之狼人游戲》攻略

  橙光游戲《生死存亡之狼人游戲》攻略

  方法1:命運(yùn)之輪——第一張牌——要——獵人——隨便——隨便——隨便——票4號——帶8號。

  方法2:(之前步驟一樣)——強(qiáng)神——(之后你要想辦法當(dāng)選警長)——后面一樣的。(這是6號警長線的)

  方法3:(之前步驟一樣)——你要想辦法平局——1號——4號——7號——8號。(這是平局的)

9、橙光游戲《狼人殺》HE結(jié)局攻略

  橙光游戲《狼人殺》HE結(jié)局攻略

  郭花花—蘇木楸—萌生死意—游戲勝利—接受好意—是—沈安晨—探口風(fēng)處隨意(建議選一次肖瀠)—袁芷丹—肖瀠房間(可開隱藏劇情)—不偷看—上前聆聽—上左1(守衛(wèi)線)—去肖瀠房間(隱藏開)—是/否—宋舟—探口風(fēng)處隨意(建議鐘稔肖瀠)—顧如初—肖瀠房間—是/否—方君挽/郭花花/程雨—NE【肖瀠的溫情】—肖瀠友情值達(dá)標(biāo)進(jìn)入達(dá)成HE

  以上是個人刷出來的方法,達(dá)成結(jié)局的辦法應(yīng)該還有其他的,可以多刷幾次~

10、橙光游戲未知游戲結(jié)局攻略

  橙光游戲未知游戲結(jié)局攻略

  The true end幸福,這個結(jié)局沒什么大的攻略難度,首先你要堅持善良其次最后選擇不殺人(就是你自殺嘞)不過最后大家都沒死,然后主辦方良心發(fā)現(xiàn),達(dá)成大團(tuán)圓結(jié)局。

  The end沉睡,達(dá)成這個結(jié)局最后一個選擇殺8號夏青,警察和平民勝利,然后輸了你就go die了就沉睡了。

  The end錯過,達(dá)成這個結(jié)局最后一個決定殺選3號沈佩佩,好了,殺手贏了,警察和平民方的尹蘭go die了,你覺得尹月還能和你談戀愛么?當(dāng)然是不能,只能錯過啦。

  bad end止步第一晚,作死選擇鬧22點(diǎn)的鬧鐘,都提示慎啦還不把鬧鐘定早點(diǎn)。

11、橙光游戲致命游戲結(jié)局攻略

  橙光游戲致命游戲結(jié)局攻略

  1號:悍跳狼 疑點(diǎn):①警下吃了多票,且上票者有鐵狼6號②BE3中在男主拍明自己獵人身份仍然選擇和11號沖走男主

  2號:鐵民 警下發(fā)言作好 且在BE中被1號強(qiáng)推(拍不出身份)

  3號:不明身份 11號讓男主去打探3號 并且利用這點(diǎn)把他們打成焦點(diǎn)牌

  4號:不明身份 明顯是低配玩家 可能對1號有點(diǎn)小女生的愛慕 不講邏輯的鐵站邊

  5號:大概率神牌(女巫) gay一個,和1號從小一起長大且對他有愛慕之情,提出救人言論(跟一號說誰倒排誰是預(yù)言家的自信符合 1號認(rèn)為5號勢必救他)

  6號:鐵狼 一個醫(yī)學(xué)生 在TE中自爆 在BE1中利用醫(yī)學(xué)知識綁架男主并麻醉 和第一天倒牌10號有故事

  7號:獵人 男主

  8號:大概率村民牌 且在BE5中指認(rèn)男主

  9號:村民 女主

  10號:村民或者守衛(wèi) 第一天倒牌(被大家討厭) 警上發(fā)言作好 若是守衛(wèi)第一天應(yīng)該守的是6號

  11號:鐵狼 明狼了 在不同的BE中分別拉攏陷害、沖票、綁架男主、跳預(yù)言家的一個狼 應(yīng)該不是白狼王

  12號:真預(yù)言家 查殺11號

  不明身份再分析

  白狼王:應(yīng)該不是1號和11號 如果他們自爆的話會做高12號身份 6號也絕對不是啦 應(yīng)該是最后一匹狼是白狼王

  守衛(wèi):可能是10.3.4.

  最后一個狼人:3.4.8

12、橙光游戲《古堡游戲之狼人游戲》狼人線攻略

  狼人線攻略 幾個小時, 四號,二號,下決心作為狼人活下去犧牲安娜,女巫,找線索先去八號房間,再去四號房間,其他隨意,磨刀聲,去男神房間里選擇 當(dāng)然愿意,好人陣營,卡瑞納,報出來的身份,試圖轉(zhuǎn)移注意力,想透露一點(diǎn)信息給我,投票一號,相信,尋找線索,堅強(qiáng),二號有身份,二號,能殺掉二號,不想殺掉二號,不能復(fù)活,擔(dān)心我的安危,看學(xué)長去了沒太在意,我睡過頭了,獵人,先去四號房間再去二號房間,二號房間 紙條 (紙條不能拿走)和窗戶,然后再去四號房間,睡床,其他東西,三樓,邦妮,躲在一邊,不詢問,五號,裝傻,九號,你怎么這么高興。二樓,八號,站在原地,七號,預(yù)言家,九號,八號,好我和你去,坦白裝傻都行,去,開門的聲音,(想獨(dú)活就投票投死邦妮)想三人都活的選五號,三號, 玩過游戲之后,帥帥噠男神,我的老公安娜???(黑人問號)其實(shí)一開始玩的時候我被卡關(guān)啦,但飾淦鳙子君人非常的好,我問的問題都回答。

13、橙光游戲《狼人游戲》好感攻略

  噢!天!終于打出攻略了,有人說難,然后周六就在打攻略了,一個關(guān)鍵項選錯了然后就多刷了幾天終于整理出攻略- -(小白出版,必數(shù)精品)

  [她的父親沒有全言告知](張可馨好感+5)

  [祈禱](謝紫怡好感+5)

  [女巫](執(zhí)念+1)

  [抽牌]

  [查看他人反應(yīng)]

  [謝紫怡(女生)](謝紫怡好感+5)

  [否](第一晚亂用藥你要死啊= =)

  [是]

  [跳神,不說清身份]

  [退水](不退水一個試試,你要跟倆預(yù)言搶警徽?)

  [穿我衣服]

  [2號不是獵人]

  [是](不?隼茨隳惴治齦繕隊玫模?br />

  [認(rèn)9號真預(yù)言家]

  [否]

  [認(rèn)為7號狼人]

  [避而不言](想死你就說吧,不攔你)(謝紫怡好感+5)

  [4號](認(rèn)9號真預(yù)言你投給她?)

  [救](你選不救夠可以了,不吐槽)

  [毒7號]

  [愿意](謝紫怡好感+5)

14、橙光游戲《狼人殺》攻略

  第一局(屠城局),

  神配置:預(yù)言家,女巫,獵人,守衛(wèi);4平民;4狼。

  1號<郭花花>2號<沈安晨>3號<莫靜>4號<鹿月櫻>

  5號<方君挽>6號<顧如初>7號<宋舟>8號<蘇木楸>

  9號<樸笙笙>10號<袁芷丹>11號<冷亦>12號<我>平民

  ◆第一夜:狼人商議時間較長。6號玩家死亡,女巫不用藥。第二天10號問上帝6號死了?

  6號玩家(平民)遺言:稍微懷疑熟人作案,丟個水包【指的是2號殺熟?】

  依次發(fā)言:

  1號<郭花花>:沒有自報身份。根據(jù)6號遺言踩2號一腳

  2號<沈安晨>:沒有自報身份。由于6號的遺言解釋,不會蠢到殺熟,讓人第一個懷疑他。

  3號<莫靜>:沒有自報身份。跟風(fēng)2號【撈2號?】,身份比2號低?!臼欠?、3站隊?】

  4號<鹿月櫻>:同意1號,踩2、3.

  5號<方君挽>:自認(rèn)閉眼玩家【第一個認(rèn)身份,認(rèn)民】,身份相對做好,說看不清形勢,沒說懷疑誰上票誰。【后面發(fā)言有點(diǎn)劃,狼心態(tài)?】

  7號<宋舟>:沒有自報身份。同意5號意見,認(rèn)為6號閉眼,遺言不能當(dāng)真,也沒說懷疑誰上票誰。

  8號<蘇木楸>:同意5號先認(rèn)身份的行為,第二個認(rèn)身份,【認(rèn)民】。

  9號<樸笙笙>:【認(rèn)神】,并說不怕狼人殺自己。(雖然沒明確跳,但預(yù)言和女巫都擋不了狼刀吧,意思是自己是守衛(wèi)?不怕狼刀?還是“我是獵人,晚上刀我我第二天開武器帶走你“的意思?)

  10號<袁芷丹>:第3個【認(rèn)民】,踩7號一腳。

  11號<冷亦>:后置位,總結(jié)前面的發(fā)言:【小抬一手1號】說1號可能緊張沒說自己身份。懷疑2、3綁票,更懷疑3號跟票【踩3】,第一個提出已經(jīng)3民再有民可能矛盾的情況。最后一句話【認(rèn)神】。

  12號(我,民): 認(rèn)民, 5、8、10至少有1狼,認(rèn)為可以試試投2.(然后女巫解藥也沒用呢,預(yù)言家也藏著沒跳,先不管。如果5、8、10,2民1狼,9,11神?1-4、7里三個狼,可能有2神?)

  ◆考慮投票:沒人歸票,9、11兩個認(rèn)神首先不能動,8號發(fā)言還好吧,1,4,10可能投2,但3號撈2,那3號可以2號前面出,2號下輪出(不過投3的話劇情也走的是投2啦。按發(fā)言投2。)

  ◆第一輪投票票型:

  1、4、7、9、12投2號<沈安晨>;

  7、11投3號<莫靜>;(11號投3能理解,7號發(fā)言沒提3吧怎么就投3呢,7號不做好)

  2、3號投5號<方君挽>

  10號投7號<宋舟>,(根據(jù)10踩7的發(fā)言投7邏輯沒問題吧,那10號身份做好啊)

  8號投11號<冷亦>。(不太理解這一票啊,看下輪怎么聊吧)

  2號被公投出局,2號狼人,說要刀神。(那2號3號都是狼,8號也可能是狼?然后口風(fēng)找了掛身份的7號,自認(rèn)守衛(wèi)的11號,肖。)

  ◆第二夜:一夜雙死,3號狼人(毒),4號平民(中刀)。

  依次發(fā)言:12號:女巫開毒,可能毒3(應(yīng)該是一定吧)【分析一下:首先雙死女巫一定開毒,那3號狼人4號平民,如果女巫毒4,那3號狼人自刀騙解藥嗎,屠城局狼人自刀可能性特別小不說,3上輪發(fā)言也特別不好,是可以出的一票,肯定是女巫毒了3號啊】【再說,上輪7號,11號上票3號,另外2號遺言說先不動民,從其他人開始刀,那4上輪是踩2的,狼人要刀也是刀4,怎么可能回去刀和2號站隊的3呢,7號應(yīng)該是女巫】

  11號:希望大多人認(rèn)身份。(另外口風(fēng):11是認(rèn)守衛(wèi)的一張牌,希望12如果是女巫救他,但感覺……哎守衛(wèi)還是不確定。)

  10號:踩12,因?yàn)殚]眼民不知道更多信息。(這個發(fā)言毫無邏輯,屬于無腦發(fā)言,不做好,但也不想是狼,應(yīng)該是愚民。)

  9號:反駁10號(只是說10有點(diǎn)偏激),認(rèn)為女巫毒3。

  8號:懷疑11號讓大家自報身份這點(diǎn)。(預(yù)言這次必須跳了,另外8號有狼的一面)

  7號:自報預(yù)言,發(fā)5、12金水,說今晚驗(yàn)8,如果被殺女巫要救,建議這輪投10?!具@個預(yù)言家還是比較可信的,看看后面有沒有預(yù)言家跳,感覺如果后面再跳就是狼?,F(xiàn)在身份:12號<我>平民6號<顧如初>平民(第一夜被刀)2號<沈安晨>狼人(第一輪被投死)3號<莫靜>狼人(第二夜被毒)4號<鹿月櫻>民(第二夜被刀),場上還有4神兩民】

  5號<方君挽>:相信7號。

  1號<郭花花>:認(rèn)為守衛(wèi)可以守7號,女巫留著藥。

  第二輪投票票型:1、5、7、9、12投10號。8號投11號,11號投8號。10號投7號。

  第二輪投票:10號出局,狼人。遺言:殺8,讓人疑7?

  然后找肖,有隱藏劇情鑰匙,晚上不看(看了可能就是BE2)。

  ◆第3夜:7號預(yù)言死(其實(shí)是預(yù)言家,應(yīng)該安排好就女巫一個人救自己,守衛(wèi)守護(hù)他自己。后面誰都別改,誰改下輪出誰就完事)。然后8號狼自爆,第一局狼人殺結(jié)束。

  第二局:守衛(wèi)線(狼人線和女巫線也想玩,期待大大施工吧)

  ◆第一夜:守自己,冷亦死亡(平民被刀)

  1號<郭花花>2號<程雨>3號<鐘稔>4號<鹿月櫻>

  5號<方君挽>6號<顧如初>7號<宋舟>8號<奚城>

  9號<樸笙笙>10號<袁芷丹>11號<冷亦>平民12號<我>守衛(wèi)

  依次發(fā)言:

  12號<我>守衛(wèi):認(rèn)神,說后面如果有人穿我衣服的是狼?

  1號<郭花花>:抬12,認(rèn)民。

  2號<程雨>:認(rèn)民。

  3號<鐘稔>:認(rèn)獵人,發(fā)言強(qiáng)勢。

  4號<鹿月櫻>:認(rèn)民,如果無對跳,跟3號獵人走。

  5號<方君挽>認(rèn)民,踩4號,指出4號抱3號大腿。(目前1、2、4、5四個認(rèn)民的,11號民,那這里面至少1狼吧,感覺4號身份相對最低)

  6號<顧如初>同意5號看法,因?yàn)?號認(rèn)獵人先不談3、4,輕踩5,(5攻擊性強(qiáng),有殺心?),認(rèn)神。

  7號<宋舟>:認(rèn)預(yù)言,查殺6(12認(rèn)神(守衛(wèi)),3號認(rèn)獵人,6號認(rèn)神,7號認(rèn)預(yù)言,已經(jīng)有4神了唄,7號跳預(yù)言查殺前置位6號,感覺6號發(fā)言不錯啊,7號有悍跳的可能,要不狼很難玩,感覺7號這個預(yù)言不像是真預(yù)言,明天你的驗(yàn)人工作都沒交代,然后也沒說女巫救下或者守衛(wèi)守一下之類的……應(yīng)該是假跳預(yù)言詐身份)

  8號<奚城>:認(rèn)民,1、2、4、5里雙狼,認(rèn)7號預(yù)言的身份,同意出6.

  9號<樸笙笙>:認(rèn)神,說自己不是守衛(wèi)就是女巫【發(fā)言差】,同意出6

  10號<穆菲>歸票位跳預(yù)言,說7號穿自己衣服,發(fā)8號金水。認(rèn)為7號狼人,6號真神。在3,6,10是三神的情況下,9,12都認(rèn)神,說今晚驗(yàn)9【驗(yàn)1推1,有理有據(jù),讓人信服】,提出守衛(wèi)單守自己,女巫不要救人。(發(fā)言特別好,陽光啊,感覺更信服10號的身份)

  第一次投票票型:5號上票4號,7、9號上票6號,2,3,4,6,8,10,12上票7號。1號上票10號。

  7號被投出,身份狼人。

  口風(fēng):3、8、肖

  ◆第二夜:守10,平安夜。

  10號:查殺9出9,希望守衛(wèi)守自己,今晚女巫晚上用解藥救。

  9號:蠢狼發(fā)言,說自己是守衛(wèi)還守了10(這發(fā)言好爛,應(yīng)該沒人信吧,上輪和7號狼綁票上的6號,假設(shè)9號守的是10號,那說明你相信10號預(yù)言的身份,你相信的人查殺你是狼,你是不是應(yīng)該出自己啊哈哈)

  8號:踩9,聊爆9號。之后天臺可以遇3號。暫時就到這里啦~

15、橙光游戲《古堡游戲之狼人游戲》安娜表白攻略

  _(:з」∠)_由于近來有很多姑娘被安娜的男友力折服,卻不知道如何打出安娜結(jié)局

  故整理一份觸發(fā)安娜表白的攻略

  【注意!以下僅寫出增加安娜好感的選項組,并標(biāo)明增加安娜好感的選項,請自行搭配食用~】

  —下決心作為狼人活下去,犧牲安娜

  犧牲自己和布蘭奇,保全好人

  選擇【犧牲自己和布蘭奇,保全好人】

  所在位置:第一夜選擇

  —當(dāng)然愿意

  我盡量

  選擇【我盡量】

  所在位置:第一次尋找線索時,去布蘭奇(7號)的房間

  —好人陣營

  狼人陣營

  選擇【狼人陣營】

  所在位置:第一次投票前,凱瑟琳內(nèi)心選擇

  —看學(xué)長去了沒太注意

  看你去了沒太注意

  選擇【看你去了沒太注意】

  所在位置:第三天凱瑟琳下樓較晚引起安娜擔(dān)心后

  以上

  最后第二次尋找線索時去三樓安娜的房間后便會觸發(fā)安娜表白,記得選【我愿意】

  (~ ̄▽ ̄)~畢竟,選【不愿意】的后果我也不知道,保險點(diǎn)嘛~

16、橙光游戲《絕望游戲》結(jié)局攻略

  達(dá)成每個結(jié)局的數(shù)值要求

  師憶結(jié)局:

  【珍貴的記憶】:感性,師憶好感滿值,選擇復(fù)活師憶

  【絕望輪回】:感性,師憶好感滿值,選擇復(fù)明

  柏舟結(jié)局:

  【風(fēng)雨同舟】:理性,柏舟好感滿值,對自己開武器

  獨(dú)身結(jié)局

  獨(dú)身結(jié)局分為感性和理性各兩個結(jié)局,

  殺戮=在劇情中攻擊的人較多,

  低調(diào)=在劇情中很少攻擊人;

  【殺戮盛宴】:感性,殺戮>6

  【魔魘】:感性,殺戮<6

  【變質(zhì)】:理性,殺戮>6

  【救贖】:理性,殺戮<6

17、橙光游戲《EXO 狼人預(yù)言》攻略

  =====================【手把手教你打開莊園大門~】============================= 1.到小屋子,點(diǎn)擊門,點(diǎn)擊屋子正門口上的紙條,點(diǎn)擊第一個窗戶下地板那黑黑的點(diǎn) 2.到大樹場景,點(diǎn)擊大樹左側(cè)鐵鍬 4.回到小屋子,點(diǎn)擊門,點(diǎn)物品欄里的鐵鍬,返回并點(diǎn)擊第一個窗戶下地板那黑黑的點(diǎn),得到倉庫鑰匙 6.點(diǎn)物品欄的倉庫鑰匙,再點(diǎn)擊門鎖。然后鑰匙被烏鴉武器走了 7.重新回到大樹場景,再點(diǎn)擊鳥窩. 8.再回到小屋子,點(diǎn)擊這小屋最右邊的那個梯子 9.再回到大樹場景,點(diǎn)擊物品欄里的梯子,再點(diǎn)擊鳥窩,得到倉庫鑰匙 10.再回小屋子,點(diǎn)門,點(diǎn)物品欄里的倉庫鑰匙,再點(diǎn)那門鎖,打開門了,點(diǎn)床那墻壁上的鑰匙 11.退出房間回到莊園大門口,點(diǎn)物品欄里的大門鑰匙,點(diǎn)大門門鎖 11.回到小屋子,點(diǎn)門,再點(diǎn)物品欄的倉庫鑰匙,再點(diǎn)門回到房間,點(diǎn)擊壁爐上中間那個滴瓶,點(diǎn)擊物品欄里的滴瓶,點(diǎn)擊桌子上的大罐子. 12.回到莊園大門口,點(diǎn)擊物品欄里裝滿油的滴瓶,在點(diǎn)大門,再點(diǎn)物品欄里的大門鑰匙,在點(diǎn)大門. ============================================================================ 【竟然剛好12就攻略Game Over....】

  到花房——點(diǎn)擊門——點(diǎn)擊屋子正門口上的紙條——點(diǎn)擊屋子正門口下的地板——大樹——點(diǎn)擊大樹左側(cè)鐵鍬——屋子正門口——物品欄——點(diǎn)擊鐵鍬——返回并點(diǎn)擊屋子正門口下的地板——點(diǎn)擊物品欄倉庫鑰匙——返回點(diǎn)擊屋子正門口的鎖——大樹——點(diǎn)擊鳥窩——花房——點(diǎn)擊右側(cè)梯子——大樹——物品欄點(diǎn)擊梯子——返回點(diǎn)擊鳥窩——花房屋子正門口——物品欄點(diǎn)擊物品欄倉庫鑰匙——返回點(diǎn)擊屋子正門口的鎖——點(diǎn)擊墻上的大門鑰匙——大門口——物品欄點(diǎn)擊大門鑰匙——返回點(diǎn)擊大門——花房屋子正門口——物品欄點(diǎn)擊倉庫鑰匙——返回點(diǎn)擊屋子正門口的鎖——點(diǎn)擊左上方的滴瓶——物品欄點(diǎn)擊滴瓶——返回點(diǎn)擊小桌子上最大的瓶子——大門口——物品欄點(diǎn)擊裝滿油的滴瓶——返回點(diǎn)擊大門——物品欄點(diǎn)擊大門鑰匙——返回點(diǎn)擊大門 (就進(jìn)去啦~)

  1.去右邊場景倉庫門上的紙,2.左邊場景大樹樹干靠著的撬子,3.倉庫門口用撬子撬左邊地上的磚(拿到倉庫鑰匙),4.去開倉庫門(被烏鴉搶走),5.右邊場景小院子右邊的梯子,6.左邊場景用梯子爬到大樹上的鳥巢(獲得倉庫鑰匙),7.去開倉庫(大門鑰匙在右邊墻上),8.去大門(門繡了),9.先去倉庫點(diǎn)滴瓶(紅色的那個)再點(diǎn)油(那個桌子上的瓶子),10.去開大門

18、橙光游戲《無盡狼人殺》攻略

  橙光游戲無盡狼人殺怎么玩?橙光游戲無盡狼人殺攻略

  END7 【無盡狼人殺】牧笛線

 ?、衮_-----陸夫人&牧笛死亡-----②殺大P或魔王達(dá)成END7

  END8 【黑化的夫人】大Pi線

  ①殺牧笛----然后不管怎么選都是BE了(作者深深的惡意啊-_-#

  另附通關(guān)秘籍(部分,雖然沒啥必要( ̄? ̄)

  【Mike線】

  ①反悔了/他是狼(這里窩試過貌似對后面劇情沒有影響,但是可能在遙遠(yuǎn)的將來會在夫人的潛意識里扎下根...→_→什么的)-----②交待被動-----TBC

  【魔王線】

  這線真是太作弊了好么!!存檔一個個驗(yàn)過來就沒懸念了-_-# 而且選項太tm多了,所以窩就寫(可能是千千萬萬條可以通關(guān)的路線中的)一條

 ?、衮?yàn)Mike-----②交代主動-----③跳(要)-----④誰都行,黑狐/周克是狼,人獸好人-----TBC

  【牧笛線】

 ?、俳淮?----TBC--坐等更新(?_?;

  【大Pi線】

  ①殺Mike-----又殺Mike-----Mike死-----TBC

  途中無選項,第一個選了牧笛的話達(dá)成END 8 黑化的夫人,選人獸達(dá)成END 9 Flag之?dāng)?/p>

  所有人的線都打了一遍。稍微做下總結(jié)和感想:【跟mike】倆人都是很屌的,但感覺mike是狼,人狼戀的未來說不準(zhǔn),接下來不是神智商的話可能很快就會領(lǐng)便當(dāng),不過這個組合可神,RP好的話,基本可以坐等勝利到來了。猜測一下誰是狼:菠蘿包反常的沒投自己,而且掩護(hù)人獸,估計是狼;魔王預(yù)言家的話,可能其他人的身份和視頻身份一樣(?)。主要是線路略短…能推斷出的太少?!靖酢總€人覺得雖然魔王很逗比,但是作為隊友來說不會特別拖后退,還是很可(ting)靠(hua)的,再者夫人拿到了預(yù)言師,bug般的存在。狼:牧笛,黑狐,周克。這三個狼里面只能驗(yàn)死牧笛這個唯一智商高的,不然會死的很憋屈。其實(shí)黑狐是狼還是很容易看出來的,平時不明時都棄權(quán),這次投了牧笛,就可以鎖定他們是狼了,然后白天人獸都說了黑狐心虛,周克反駁。晚上估計大幾率殺夫人小幾率殺mike,因?yàn)橛惺匦l(wèi)的存在,而且以mike的智商肯定能知道誰是狼,扔毒藥就能再弄死一只,不出意料穩(wěn)贏?!靖恋选扛咧巧蹋唤忉?。替罪羊的身份有些危險,但拿到警長是巨大的優(yōu)勢。mike死了有些不利,狼坑定是沒有高智商的,所以能斷定人獸不是狼,菠蘿包可能是,但可能性不太大,魔王感覺不是,來回動搖,大Pi可能,感覺戰(zhàn)神很隨性……還是感覺線索少,要坐等更新。但是估計這條線難度不大?!靖驪i】戰(zhàn)神在手天下我有。這局狼人殺已經(jīng)贏了,信不信?首先拿到了狼的身份,大Pi和周克同樣是狼,隊友都不坑。選mike的時候是平安,且mike并沒有強(qiáng)警長/跳女巫,估計是守衛(wèi)/替罪。選牧笛是獵人,正好帶走mike,這局還用玩么?無論跳還是不跳預(yù)言家,都已經(jīng)把勝利握在手里了好嗎,人數(shù)在這擺著呢。選人獸,弄死個預(yù)言家(捉蟲,這里說預(yù)言家進(jìn)屋子然后直接就說守衛(wèi)做了決定)但自己會死在女巫手下,也不知道女巫是瞎蒙的還是是mike自己推了。大Pi的倆條線都完了,不過一個是DE一個是BE(陸夫人為什么跟大Pi會黑化啊混蛋作者出來我打死你(并不),剩下那個是HE?【跟菠蘿包】還用玩么?菠蘿包本身仇恨體質(zhì),還有周克盯著,守衛(wèi)也救不了啊!……我不想說什么。菠蘿包沒那么單蠢吧……最后黑狐投了牧笛→ →可以認(rèn)為是跟風(fēng)也可以認(rèn)為是……【跟黑狐】軟黑狐不會大會被懷疑,易把握。當(dāng)狼,mike還是同伴,恩。不過黑狐滿腦子想著騙藥,額、。感覺勝利應(yīng)該是問題不大的。還是要看作者更新了?!靖双F】夫人是丘比特,我覺得夫人是不太會吧自己和別人連在一起的(除了散人(泥奏凱),看做是劇情需要了。人獸成功當(dāng)警長問題不大。線太短。【跟周克】身份是女巫,好!然后就什么都沒了囧。最后我自己對這個游戲做評價的話,按鈕很用心,不過建議直接把UI做掉吧,純黑的也比默認(rèn)好,存檔間隙小了但操作不方便,翻頁會擋到返回。音樂切合情節(jié)又與原視頻相同,贊!最后的最后,作者大人,小的真·的·很·喜·歡這款游戲啊!!無論是總把散人放心中的陸夫人(…)也好,還是眾多的分歧!!愛到不行,打滾打滾打滾。大大加油啊!!千萬不能坑了!!支持支持支持!!(碼了好久,酷愛叫我業(yè)界良心,雖然智商不太夠,請你相信我愛這個腦洞這個游戲! 12下一頁

19、橙光游戲《狼人游戲》吸血鬼好感攻略

  暖心提示~~如果要刷最完美的HE結(jié)局(而且要把女主他妹妹接過來的那個,不然就只是四個玩家和吸血鬼生活在一起)

  10份早餐

  虛假答應(yīng)

  進(jìn)入那個房間

  補(bǔ)娃娃

  答應(yīng)幫娃娃換衣服

  (以上的主線選項好像是這些,有點(diǎn)記不清了,大概是這樣吧)

  然后是番外:紅酒加牛排

  2人份

  好像差不多是這些ud83dude0aud83dude0aud83dude0a(以上提供的是大概的刷吸血鬼好感的攻略)

20、橙光游戲《狼人游戲》蘇言線攻略

  那么下面就和蘇言*分享一下疑似蘇言線的攻略:

  她對我有所隱瞞

  祈禱

  女巫

  查看其他人的反應(yīng)→(選擇右邊蘇言)

  是

  是

  跳女巫

  不說明

  退水

  幫我擋刀

  2號不是獵人

  是

  認(rèn)9號真預(yù)言家

  認(rèn)為2、5、8出狼人

  4號

  是

  7號(左邊謝紫怡)

  【物聯(lián)網(wǎng)學(xué)院(與謝紫怡商討昨晚事宜)

  行政樓(遇蘇言)

  行政樓(與謝查探分析)↓

  宿舍樓(查看監(jiān)控觸發(fā)的事件)→(以上四劇情按順序全部觸發(fā)后,按順序去教學(xué)樓、圖書館、體育場、天臺,然后猛刷圖書館)】↓

  是否會提前泄密身份信息(可任選其一)

  樹林

  蘇言

  去探查

  不綁定(獵人)

  綁定(村民)

  玩家人數(shù)

  (未完待續(xù)……)

21、橙光游戲《背叛者的游戲》結(jié)局攻略

  注:本攻略把隔壁房間帥哥稱為“騙子”。沒有提及的選項可隨意選擇。不同結(jié)局的達(dá)成方法和隱藏線索的信息放在了攻略的最下方。本攻略不全面,供參考。

  進(jìn)入一周目( ?° ?? ?°)?

  “告訴他真名”or“告訴他假名”都可選,造成稱呼不同而已。

  【一周目客廳】

  1、聯(lián)系騙子詢問對方房間,得知七種顏色的排列順序“赤黃藍(lán)綠橙靛紫”,按此順序依次點(diǎn)擊抬起書柜里相應(yīng)顏色的書籍得到鑰匙。

  2、使用鑰匙調(diào)查茶幾,打開茶幾的暗格。

  3、聯(lián)系騙子得知暗格內(nèi)九宮格的點(diǎn)擊順序“741235689”。

  4、按此順序點(diǎn)擊茶幾的九宮格。把九宮格看成撥號鍵,如下圖依次點(diǎn)擊:

  ?→?→?

  ↑ ↙

  ? ?→?

  ↑ ↙

  起 ?→終

  逃離客廳?(*′?`*)?

  【一周目餐廳】

  1、調(diào)查墻上的便簽得知餐桌上的水有毒。

  2、聯(lián)系騙子并讓他調(diào)查餐桌,騙子得到硬幣一枚,聯(lián)系騙子調(diào)查窗戶旁的花瓶觸發(fā)機(jī)關(guān)。

  3、返回自己的空房間調(diào)查,發(fā)現(xiàn)窗戶旁的左邊的柱子的暗格打開了,得到鐵棍。

  4、使用鐵棍撬開地毯下的暗門,得到葡萄酒和一張紙。

  5、 使用葡萄酒潑在墻上的便簽上,得到圖案信息。結(jié)合此圖案信息可以得知左邊墻上的木板上寫著的是兩次的“8239653”。(圖案信息提示仰視木板,木板上為縱向拉伸的14位電子數(shù)字)

  6、查看紙,得到轉(zhuǎn)動方向的順序,調(diào)查窗戶旁右邊的花瓶按“順時針2次,逆時針3次,順時針1次”的順序轉(zhuǎn)動觸發(fā)機(jī)關(guān)。

  7、聯(lián)系騙子,并讓其調(diào)查掛畫,輸入保險箱密碼“8239653”。

  逃離餐廳?(*′?`*)?

  【一周目廚房】

  1、打開壁櫥從左數(shù)第一個,得到咖啡壺。

  2、打開冰箱,得到冰封的鑰匙。

  3、調(diào)查面包機(jī),得到信息“紅紅藍(lán)紅藍(lán)藍(lán)藍(lán)紅藍(lán)”。

  4、調(diào)查右方的白色餐盤,得到信息“12.18”。(中間的黑色污漬暗示小數(shù)點(diǎn))

  5、聯(lián)系騙子,“紅紅藍(lán)紅藍(lán)藍(lán)藍(lán)紅藍(lán)”打開閥門罩子。注意輸入時慢一點(diǎn),聽音效。

  6、調(diào)查水龍頭,仍然沒水。

  7、再次聯(lián)系騙子詢問水管閥門,給出數(shù)字“12.18”,打開水管閥門。

  8、返回廚房調(diào)查水龍頭,得知要修水管。。。

  9、調(diào)查從右數(shù)第一個壁櫥得到扳手。

  10、使用扳手修水管,使沒有水管口外露,并且從上到下有一條通路就修好了(不難,大家摸索一下吧)

  11、使用咖啡壺調(diào)查水龍頭接水,得到裝著水的咖啡壺。

  12、聯(lián)系騙子詢問廚房用具說明,得知咖啡機(jī)使用方法。

  13、使用裝著水的咖啡壺調(diào)查咖啡機(jī),得到熱水。

  14、使用冰封的鑰匙調(diào)查咖啡機(jī)得到銀色鑰匙。

  15、使用銀色鑰匙打開從右數(shù)第二個壁櫥,得到磁卡。

  逃離廚房?(*′?`*)?

  【一周目臥室】

  1、聯(lián)系騙子詢問臥室情況,讓他調(diào)查門,這里騙子提到臥室門的密碼鍵盤上只有“1”和“0”下面沒有英文字母,這很容易可以聯(lián)想到輸入法的拼音九鍵的鍵盤。

  2、讓騙子調(diào)查床發(fā)現(xiàn)一把小鑰匙。

  3、讓騙子調(diào)查床頭柜使用小鑰匙打開相框,得到圓圈信息。

  4、讓騙子調(diào)查壁燈,得到激光。

  5、讓騙子調(diào)查鏡子,再調(diào)查窗簾,得到臥室信息“歡迎來到”以及空房間信息“He is a liar. 4347254271”,這串?dāng)?shù)字正是對應(yīng)拼音九鍵的“He is a liar.”。(“1”在某些九宮格輸入法里表示句號)

  6、在空房間調(diào)查左方的瓷磚得到提示信息,再根據(jù)稻草人先生所說“歡迎來到背叛者的游戲”,可知門的密碼為“背叛者的游戲”首字母對應(yīng)拼音九鍵的數(shù)字——“279399”。

  7、與騙子通訊,讓騙子調(diào)查門,給出密碼“279399”。

  逃離臥室?(*′?`*)?

  達(dá)成一周目唯一結(jié)局“結(jié)局一”。自動跳轉(zhuǎn)標(biāo)題開始新劇情可以開啟二周目。

  一周目通關(guān)后進(jìn)入二周目的條件是:

 ?、龠x“仔細(xì)回想一下”;

  并且

 ?、隍_子問你“有什么在意的事情”時,不要選第一個和第二個選項!

  【二周目客廳】

  1、調(diào)查落地?zé)簦|發(fā)騙子房間里照明的關(guān)閉,騙子發(fā)來消息給出“紅黃綠白黑藍(lán)紫里的紅黑藍(lán)被劃掉”的信息。

  2、調(diào)查玫瑰花的花瓶,得到硬幣一枚。(硬幣可作為簡便的一字螺絲刀)

  3、使用硬幣調(diào)查客廳中央的大掛畫,打開掛畫上的螺絲,得到另一個房間的暗格位置信息。

  4、與騙子通訊得知“2517364”和“4637152”兩組數(shù)字信息。

  5、調(diào)查左側(cè)的書柜,注意觀察書脊上橫條的水平高度,按橫條從低到高的順序依次給書籍標(biāo)號1~7。點(diǎn)擊兩本書籍后,這兩本書籍的位置調(diào)換。首先調(diào)換書籍順序,使從左到右順序?yàn)椤?637152”,觸發(fā)客廳右側(cè)墻上較高掛畫的開關(guān)。

  6、調(diào)查客廳右側(cè)墻上較高的掛畫,得到鉗子。

  7、調(diào)查書柜,從左到右按“2517364”的順序排列書籍(此時可直接把首尾方向的書籍作調(diào)換),觸發(fā)客廳右側(cè)墻上較低掛畫的開關(guān)。

  8、使用鉗子調(diào)查客廳右側(cè)較低掛畫,根據(jù)“紅黃綠白黑藍(lán)紫里的紅黑藍(lán)被劃掉”的信息得知要剪掉紅、黑、籃三條電線。按“返”,觸發(fā)客廳夜視、吊燈下降,得到鑰匙。

  逃離客廳?(*′?`*)?

  【二周目餐廳】

  1、與騙子通訊,讓他調(diào)查餐桌,得到信息“BBB9638,ABB8613,AAB3916,AAB1869”。

  2、與騙子通訊,讓他調(diào)查柜子,得知要找鑰匙。

  3、調(diào)查左側(cè)墻上的掛畫,得知“A”和“B”的含義,結(jié)合騙子房間餐桌的信息,推算出密碼為“3819”,輸入密碼后得到一張紙。(關(guān)于“A”和“B”的意思,舉個例子,假設(shè)正確答案是1234,然后給的對比數(shù)字串是1354,那么對比數(shù)字串后面跟的就是AAB,因?yàn)閷Ρ葦?shù)字串1354里的1和4和答案是同樣位置的,所以兩個A。因?yàn)閷Ρ葦?shù)字串里有3,答案也有3,但位置不一樣,所以一個B。)

  4、查看紙,得到轉(zhuǎn)動方向的順序“順時針2次,逆時針3次,順時針1次”。

  5、調(diào)查窗戶右邊的花瓶,按“順時針2次,逆時針3次,順時針1次”的順序轉(zhuǎn)動花瓶,觸發(fā)兩個房間掛畫的機(jī)關(guān)。

  6、調(diào)查左側(cè)墻上的掛畫,得到手電筒。

  7、使用手電筒調(diào)查假窗戶,得到八個圓圈信息。

  8、與騙子通訊,得知騙子從彈飛的掛畫里得到鑰匙,讓他調(diào)查柜子,結(jié)合假窗戶圓圈信息得知:點(diǎn)擊左邊一列從上往下第三個,右邊一列從上往下第一個、第三個、第四個。按“返”觸發(fā)機(jī)關(guān),騙子進(jìn)入迷宮。

  9、調(diào)查地毯,得到迷宮地圖。與騙子通訊得知騙子在迷宮的初始位置為紅色實(shí)心長方形的右側(cè)。

  10、迷宮地圖里,實(shí)心長方形表示關(guān)閉的鐵門,空心長方形表示打開的鐵門,×號表示鐵門的開關(guān)。相同顏色的實(shí)心長方形在打開的同時,空心長方形關(guān)閉。按以下順序提示騙子走到目標(biāo)房間:“向右,向上,向右,向上,向上,向上”。

  11、在對餐廳餐具刀的處理的選擇上,會造成二周目不同的結(jié)局。詳情見攻略最后【結(jié)局信息】。

  逃離餐廳?(*′?`*)?

  【二周目廚房】

  1、調(diào)查從右數(shù)第一個壁櫥,得到工具梅花起。

  2、使用梅花起調(diào)查右側(cè)的櫥柜,得到英文字母與顏色的對應(yīng)關(guān)系“A→綠,B→黃,C→紅,D→藍(lán)”。

  3、與騙子通訊,詢問定時炸彈,根據(jù)“ADCDBBC”對應(yīng)顏色“綠藍(lán)紅藍(lán)黃黃紅”,依此順序點(diǎn)擊顏色按鈕,按“返”開啟右側(cè)櫥柜第二層的機(jī)關(guān)。

  4、右側(cè)櫥柜第二層類似跳棋的小游戲,通過該小游戲后可以得到“剪除藍(lán)線”的提示。

  5、與騙子通訊,剪除第七條藍(lán)線即可停止定時炸彈。(如果剪錯線或超過五分鐘,炸彈爆炸,進(jìn)入黑暗的廚房,聯(lián)系騙子得知“4×4黑桃”的目標(biāo)圖案,調(diào)查地板把圖案調(diào)成目標(biāo)圖案,點(diǎn)擊一個方格,注意這個方格“十”字區(qū)域內(nèi)黑桃數(shù)目的奇偶性的變化。希望得到的目標(biāo)圖案是4×4的黑桃,即每個方格所對應(yīng)的“十”都有奇數(shù)個黑桃。所以只要把“十”里黑桃數(shù)為偶數(shù)的方格都點(diǎn)擊一遍就能得到目標(biāo)圖案了。調(diào)查右側(cè)掛畫,調(diào)查冰箱即可返回光明廚房。)

  6、調(diào)查中央的長櫥柜,按騙子給的提示通過三個櫥柜關(guān)卡,按“返”。

  7、“背叛他”or“信任他”的選擇,會造成二周目不同的結(jié)局。詳情見攻略最后【結(jié)局信息】。

  逃離廚房?(*′?`*)?

  【二周目臥室】

  1、調(diào)查拉繩,可以看到墻上的熒光字,再次調(diào)查拉繩開燈。

  2、調(diào)查三次左側(cè)的窗簾,得到鑰匙。

  3、使用鑰匙調(diào)查右側(cè)墻上的暗格可以得到摩斯密碼的提示。

  4、與騙子通訊,并讓他調(diào)查床,騙子得到清水。

  5、讓騙子調(diào)查衣柜可以得到柵欄密碼的提示。

  6、讓騙子調(diào)查鏡子,可以得到“COI∩”的信息。再根據(jù)“鏡子”,兩次翻轉(zhuǎn)后可知“COI∩”表示“0183”。

  7、讓騙子調(diào)查床頭柜,輸入密碼“0183”,打開鐵盒得到照片,查看照片背面得到臥室門密碼的提示。若得到照片是單人照片,則“歡迎來到”提示臥室門密碼為“背叛者的游戲”首字母“BPZDYX”;若得到照片是雙人照片,則臥室門密碼為“19840318”。

  8、讓騙子調(diào)查門,“短按”表示摩斯密碼的點(diǎn),“長按”表示摩斯密碼的長杠。用摩斯密碼的方法給出照片背面提示的相應(yīng)密碼。輸完密碼后,按“返”。

  逃離臥室?(*′?`*)?

  達(dá)成二周目的“結(jié)局四”后,跳轉(zhuǎn)標(biāo)題開始新劇情,選“仔細(xì)回想一下”即可開啟三周目。

  三周目關(guān)卡與二周目關(guān)卡相似,因此可參照二周目攻略通過三周目,不再詳述,需要注意的是兩個影響三周目結(jié)局的選擇。

  【三周目餐廳】

  逃離餐廳時,“繼續(xù)騙他”or“告訴他事實(shí)”,該選項影響三周目結(jié)局,詳情見攻略最后【結(jié)局信息】。

  【三周目廚房】

  逃離廚房時,“帶上刀”or“不帶刀”,該選項影響三周目結(jié)局,詳情見攻略最后【結(jié)局信息】。

  【隱藏道具與隱藏信息】

  1、把餐廳里寫有轉(zhuǎn)動方向順序的紙調(diào)轉(zhuǎn)180°查看,可以得到另一組轉(zhuǎn)動花瓶的順序“順時針1次,逆時針3次,順時針2次”,按這個順序轉(zhuǎn)動窗戶右邊花瓶可以觸發(fā)餐廳右側(cè)高木板的機(jī)關(guān),得到隱藏道具【孤兒院雙人照】。若在餐廳得到【孤兒院雙人照】,則在后面的臥室床頭柜里將得到雙人照,否則得到單人照。

  2、在二周目和三周目的廚房里,如果順利停止炸彈,那么再次使用梅花起調(diào)查右側(cè)櫥柜將會觸發(fā)水龍頭機(jī)關(guān),調(diào)查水龍頭會得到隱藏道具【藍(lán)色扭蛋】,藍(lán)色扭蛋里是用摩斯密碼寫的隱藏信息。若在廚房得到【藍(lán)色扭蛋】,那么在后面的臥室里調(diào)查拉繩時將得到八組用柵欄密碼寫的隱藏信息。

  【結(jié)局信息】

  二周目結(jié)局二: 二周目廚房選“信任他”。

  二周目結(jié)局三: 二周目餐廳選“不做任何行動”,二周目廚房選“背叛他”。

  二周目結(jié)局四: 二周目餐廳選“讓他處理掉餐刀”,二周目廚房選“背叛他”。

  三周目結(jié)局二: 三周目餐廳選“告訴他事實(shí)”。

  三周目結(jié)局五: 三周目餐廳選“繼續(xù)騙他”,三周目廚房選“帶上刀”。

  三周目結(jié)局六: 三周目餐廳選“繼續(xù)騙他”,三周目廚房選“不帶刀”。

  三周目隱藏結(jié)局達(dá)成條件: 已經(jīng)打通一次結(jié)局六,三周目餐廳得到【孤兒院雙人照】,再次走結(jié)局六路線,在結(jié)局里選“拒絕他”以及“接受”,隱藏結(jié)局在結(jié)局六后開啟。

22、橙光游戲《絕望游戲》各結(jié)局攻略

  珍貴的記憶【PS.方案不唯一】

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——贊同——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝刂呦氯ァ锨熬茸o(hù)——是他隊友做的——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動——可是我的隊友還沒找到。——餐廳——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊友——是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找?guī)煈洝M(jìn)入第三天——詢問安妮無法讀心的事——你們怎么會在這里?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找?guī)煈涢e扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素。——有人跟蹤我?!娴囊?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——我去找?guī)煈??!フ規(guī)煈洝投Y物——送煙——師憶——師憶——吃面包——同意——先找伙伴——不知道——讓給柏舟——怒罵——第一句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——游回岸上——你是不是就是上一屆的冠軍? ——為什么告訴我這些? ——和時間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——晚上——替柏舟安妮報仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動——主動尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——追上瞳——20 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——?dú)⑺澜B輝——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿武器指著你的理由——…… ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開武器——停手——復(fù)活師憶

  絕望輪回【PS.方案不唯一】

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——贊同——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝刂呦氯ァ锨熬茸o(hù)——是他隊友做的——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動——可是我的隊友還沒找到?!蛷d——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊友——是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找?guī)煈洝M(jìn)入第三天——詢問安妮無法讀心的事——你們怎么會也在這里?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找?guī)煈涢e扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素?!腥烁櫸摇!娴囊?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——我去找?guī)煈洝!フ規(guī)煈洝投Y物——送煙——師憶——師憶——吃面包——同意——先找伙伴——不知道——讓給柏舟——怒罵——第一句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——游回岸上——你是不是就是上一屆的冠軍? ——為什么告訴我這些? ——和時間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——晚上——替柏舟安妮報仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動——主動尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——追上瞳——20 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——?dú)⑺澜B輝——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿武器指著你的理由——…… ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開武器——停手——復(fù)明

  風(fēng)雨同舟【PS.方案不唯一】

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——拒絕——不問——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——不相信——鎮(zhèn)定聆聽——三種武器……——指針奇怪——什么也不說——是——贊同——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——好?!蠘恰荒昙堿班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——不打招呼——有提示模式——當(dāng)然是已經(jīng)超過早上8點(diǎn)回歸戰(zhàn)場了!——去森林邊緣——馬上躲在樹后——尋找武器——沿著溪水走下去——原地觀察——離開這里——用樹杈戳戳——認(rèn)識——好,我說——會有變動——好啊。——餐廳——水源盡頭——我會贏得游戲的——不需要補(bǔ)充體力——探索地圖——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——過去看——搜刮搜刮宴會廳——迅速躲閃——去找柏舟——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找柏舟閑扯——吃面包——尋找另一個鬼身份玩家——我在擔(dān)心安全因素?!獩]怎么?!彝??!獮榱穗[藏自己的技能——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找柏舟——送禮物——送圣經(jīng)——柏舟——柏舟——吃面包——同意——先找了解環(huán)境——知道——讓給柏舟——平常心——第二句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——游回岸上——你是不是就是上一屆的冠軍? ——勝者王敗者寇,沒有什么好仇恨的?!退劳鋈藬?shù)有關(guān)——去女生宿舍——原地不動——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動——等鬼玩家來引誘——不追過去——攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——什么也不做——寶寶已購買!——柏舟,你飾淦髭軍? ——留在原地——20 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊——尋找右邊的入口——用武器打開鎖頭——去蛋糕店——去咖啡店——我明白了?!獣翰簧鋼簟蛔贰鋼簟愫苈斆鳌悴粦?yīng)該牽連他——…… ——不表態(tài)——對著自己開武器

  救贖【PS.方案不唯一】

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——拒絕——不問——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——不相信——鎮(zhèn)定聆聽——三種武器……——指針奇怪——什么也不說——是——贊同——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——好?!蠘恰荒昙堿班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——不打招呼——有提示模式——當(dāng)然是已經(jīng)超過早上8點(diǎn)回歸戰(zhàn)場了!——去森林邊緣——馬上躲在樹后——尋找武器——沿著溪水走下去——原地觀察——離開這里——用樹杈戳戳——認(rèn)識——好,我說——會有變動——好啊?!蛷d——水源盡頭——我會贏得游戲的——不需要補(bǔ)充體力——探索地圖——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——過去看——搜刮搜刮宴會廳——迅速躲閃——去找柏舟——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找柏舟閑扯——吃面包——尋找另一個鬼身份玩家——我在擔(dān)心安全因素?!獩]怎么?!彝?。——為了隱藏自己的技能——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找柏舟——送禮物——送圣經(jīng)——柏舟——柏舟——吃面包——同意——先找了解環(huán)境——知道——讓給柏舟——平常心——第二句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——游回岸上——你是不是就是上一屆的冠軍? ——勝者王敗者寇,沒有什么好仇恨的?!退劳鋈藬?shù)有關(guān)——去女生宿舍——原地不動——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動——等鬼玩家來引誘——不追過去——攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——什么也不做——寶寶已購買!——柏舟,你飾淦髭軍? ——留在原地——20 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊——尋找右邊的入口——用武器打開鎖頭——去蛋糕店——去咖啡店——我明白了?!獣翰簧鋼簟蛔贰鋼簟愫苈斆鳌悴粦?yīng)該牽連他——…… ——不表態(tài)——對著柏舟開武器

  變質(zhì)【PS.方案不唯一】

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——拒絕——不問——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——不相信——鎮(zhèn)定聆聽——三種武器……——指針奇怪——什么也不說——是——反駁——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——好。——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——不打招呼——有提示模式——當(dāng)然是已經(jīng)超過早上8點(diǎn)回歸戰(zhàn)場了!——去森林邊緣——馬上躲在樹后——尋找武器——沿著溪水走下去——原地觀察——離開這里——用樹杈戳戳——認(rèn)識——好,我說——會有變動——好啊。——餐廳——水源盡頭——我會贏得游戲的——不需要補(bǔ)充體力——探索地圖——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——直接去船長室——過去看——原地等著——迅速躲閃——回自己的房子——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找柏舟閑扯——吃面包——尋找另一個鬼身份玩家——我在擔(dān)心安全因素?!獩]怎么。——我同意。——為了隱藏自己的技能——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——柏舟——師憶——吃面包——同意——先找了解環(huán)境——知道——自己進(jìn)去——平常心——第三句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——勝者王敗者寇,沒有什么好仇恨的?!退劳鋈藬?shù)有關(guān)——去女生宿舍——原地不動——去男生宿舍——去食堂——清晨——多一事不如少一事——等鬼玩家來引誘——不追過去——攻擊女孩——27號桌的情侶——遠(yuǎn)距離開武器【注意存檔,一武器打死】 ——馬上環(huán)視四周——射擊【注意存檔,把他打死】 ——什么也不做——寶寶已購買!——柏舟,你飾淦髭軍? ——追上瞳——36 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊——尋找右邊的入口——用武器打開鎖頭——去蛋糕店——去咖啡店——我明白了。——暫不射擊——不追——射擊——你很聰明——你不應(yīng)該牽連他——…… ——不表態(tài)——對著柏舟開武器

  魔魘【PS.方案不唯一】

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——反駁——不吃——去操場——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝钊肷帧蛔愤^去——返回溪邊——上前救護(hù)——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動——好啊?!蛷d——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊友——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找安妮——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——發(fā)表看法——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找安妮閑扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素?!腥烁櫸摇!娴囊?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——安妮——安妮——吃面包——同意——先找伙伴——知道——讓給柏舟——怒罵——第三句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——為什么告訴我這些? ——和時間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動——主動尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——留在原地——1 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿武器指著你的理由——我替安妮感到不值! ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開武器——停手

  殺戮盛宴【PS.方案不唯一】

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——反駁——不吃——去操場——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝钊肷帧蛔愤^去——返回溪邊——上前救護(hù)——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動——好啊?!蛷d——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊友——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找安妮——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——發(fā)表看法——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找安妮閑扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素?!腥烁櫸??!娴囊?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——安妮——安妮——吃面包——同意——先找伙伴——知道——讓給柏舟——怒罵——第三句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——為什么告訴我這些? ——和時間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動——主動尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——遠(yuǎn)距離開武器【注意存檔,一武器打死】 ——馬上環(huán)視四周——射擊【注意存檔,把他打死】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——留在原地——1 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿武器指著你的理由——我替安妮感到不值! ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開武器——停手

  空蕩蕩的家【PS.方案不唯一】

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——贊同——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——完全不奇怪啊——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動——沒有看到。——尋找武器——沿著溪水走下去——上前救護(hù)——是他隊友做的——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說?!獣凶儎印冒 !蛷d——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——探索地圖——是海嘯——跟安妮一起去找鬼——原地等著——迅速躲閃——去找安妮——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——發(fā)表看法——沉默是金——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找安妮閑扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素?!腥烁櫸??!娴囊?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——安妮——安妮——吃面包——同意——先找伙伴——知道——讓給柏舟——怒罵——第一句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——游回岸上——你是不是就是上一屆的冠軍? ——為什么告訴我這些? ——和時間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——晚上——替柏舟安妮報仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動——主動尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——什么也不做——寶寶已購買!——柏舟,你飾淦髭軍? ——留在原地——1 ——逃亡游戲不能怪冠軍。 ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊——尋找左邊的入口——走左邊——直走——直走——我想和你組團(tuán)! ——使用止痛藥——同意——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿武器指著你的理由——我替安妮感到不值! ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開武器——停手

  陰謀【PS.方案不唯一】

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——拒絕——不問——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——不相信——鎮(zhèn)定聆聽——三種武器……——指針奇怪——什么也不說——是——反駁——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——好。——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——不打招呼——有提示模式——當(dāng)然是已經(jīng)超過早上8點(diǎn)回歸戰(zhàn)場了!——去森林邊緣——馬上躲在樹后——尋找武器——沿著溪水走下去——原地觀察——離開這里——用樹杈戳戳——不認(rèn)識——好,我說?!獣凶儎印冒??!蛷d——水源盡頭——我會贏得游戲的——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊友——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——過去看——搜刮搜刮宴會廳——迅速躲閃——回自己的房子——進(jìn)入第三天——什么也不問——你們怎么會也在這里?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——外出尋找有用的物品——不過去——吃面包——尋找另一個鬼身份玩家——只是沒有睡好?!獩]怎么?!也贿@么認(rèn)為。——為了隱藏#自己的技能——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——我去找?guī)煈??!フ規(guī)煈洝投Y物——送煙——以上都不信任——自己一個人——吃面包——不同意——先了解環(huán)境——不知道——自己進(jìn)去——平常心——第三句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——為什么告訴我這些?——和死亡人數(shù)有關(guān)——去女生宿舍——原地不動——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動——等鬼玩家來引誘——不追過去——攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——什么也不做——寶寶已購買!——師憶人呢?——追上瞳——36 ——逃亡游戲不能怪冠軍?!o我展現(xiàn)的技能是“變化”——?dú)⑺澜B輝——尋找左邊的入口——走左邊——直走——直走——我想和你組團(tuán)! ——使用止痛藥——拒絕——用武器打開鎖頭——去蛋糕店——去咖啡店——我明白了。——暫不射擊——不追——【在摩天輪停下時使用先知】——勸阻——射擊——你很聰明——你不應(yīng)該牽連他——…… ——不表態(tài)——朝著柏舟一開始站立的方向開武器——停手

  附:BGM一覽【PS.按照出現(xiàn)先后順序?qū)懙?,基本都有?/p>

  轉(zhuǎn)折劇情-極夜極晝。失憶癥。希望轉(zhuǎn)機(jī)。探索場景、未知感,神秘感。神秘的小路。矛盾。為了榮耀。快樂的腳步。告白-溫馨、期待、柔和。不好的預(yù)感。危機(jī)過后,希望感懷?;谋康?。幸福時光。神秘的小路?;牟葺螺?。Dancing Doll。罪人的十字架。野心。釋懷。熊孩子。空靈眾生。仰望。恐怖場景-恐怖音樂。銀發(fā)貴族。出場音樂-Showtime。玩味世界。中學(xué)二年級的間諜。追憶。第三圓舞曲。黑手*。珍貴的回憶。魔鬼之舞。怦然心動,一見鐘情。

  最后再次感謝@念雪11 小天使整理

23、橙光游戲《絕望游戲》變質(zhì)結(jié)局攻略

  今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蚪^望游戲變質(zhì)結(jié)局攻略:

  變質(zhì)【PS.方案不唯一】

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——拒絕——不問——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——不相信——鎮(zhèn)定聆聽——三種武器……——指針奇怪——什么也不說——是——反駁——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——好?!蠘恰荒昙堿班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——不打招呼——有提示模式——當(dāng)然是已經(jīng)超過早上8點(diǎn)回歸戰(zhàn)場了!——去森林邊緣——馬上躲在樹后——尋找武器——沿著溪水走下去——原地觀察——離開這里——用樹杈戳戳——認(rèn)識——好,我說——會有變動——好啊?!蛷d——水源盡頭——我會贏得游戲的——不需要補(bǔ)充體力——探索地圖——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——直接去船長室——過去看——原地等著——迅速躲閃——回自己的房子——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找柏舟閑扯——吃面包——尋找另一個鬼身份玩家——我在擔(dān)心安全因素?!獩]怎么。——我同意?!獮榱穗[藏自己的技能——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——柏舟——師憶——吃面包——同意——先找了解環(huán)境——知道——自己進(jìn)去——平常心——第三句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——勝者王敗者寇,沒有什么好仇恨的?!退劳鋈藬?shù)有關(guān)——去女生宿舍——原地不動——去男生宿舍——去食堂——清晨——多一事不如少一事——等鬼玩家來引誘——不追過去——攻擊女孩——27號桌的情侶——遠(yuǎn)距離開武器【注意存檔,一武器打死】 ——馬上環(huán)視四周——射擊【注意存檔,把他打死】 ——什么也不做——寶寶已購買!——柏舟,你飾淦髭軍? ——追上瞳——36 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊——尋找右邊的入口——用武器打開鎖頭——去蛋糕店——去咖啡店——我明白了?!獣翰簧鋼簟蛔贰鋼簟愫苈斆鳌悴粦?yīng)該牽連他——…… ——不表態(tài)——對著柏舟開武器

24、橙光游戲《致命游戲》全結(jié)局攻略

  橙光游戲《致命游戲》全結(jié)局攻略

  第一章隨意選擇。

  第二章BE-BE10、TE1

  TE1:女友好感度高,不上警且不投10號,或警上不暴獵人身份,憤怒值低(對盧淳表示包容、理性面對現(xiàn)狀、對女友的懷疑表示悲哀、相信警上發(fā)言),不告訴郭文潛信息,成功勸說6號(在廚房選無罪我們都是無辜的受害者-到地下室給她看自己與女友的合照-佩服救人的勇氣-最重要的是救贖)

  BE1同生共死:警上爆自己是獵人

  BE2死于虛無:警上爆自己是獵人且女友好感度低

  BE3被放逐的同伙:不上警投10號作警長

  BE4披著狼皮的獵人:上警但不說自己的身份

  BE5女友的指控:未成功勸說6號且女友好感度低

  BE6殺戮地獄:憤怒值高

  BE7葬身夢境:憤怒值中等

  BE8愚者:告訴郭信息并與他結(jié)盟

  BE9替死鬼:告訴郭信息但不與他結(jié)盟

  BE10恩將仇報:未成功勸說6號

  第三章BE11-18、TE2

  TE2:需要讓郭文潛認(rèn)為你是弱對手,且讓韓美眉不認(rèn)為你是豬隊友。挪開目光不看林楓—為了緩和他們之間的關(guān)系—我沒有意見,我愿意留下來—我睡得不太好—請告訴我吧—我覺得盧淳不是預(yù)言家—我相信林楓是預(yù)言家—反握住林楓的手—我是—“…”—昨晚為什么是平安夜—我是受人所托來找你的—是林楓讓我來找你的—我沒有—韓晴雪的話是否可信—“問”—拿打火機(jī)—繼續(xù)任由著他抱著—韓晴雪知道的比想象中多—我看不出來—最好朋友的關(guān)系—我冷,想要加一件衣服—拿毒藥針管—告訴他女巫的身份—告訴他解藥給了林楓—說出信息—投盧淳一票

  BE11暗害:韓美眉認(rèn)為你是豬隊友(我不是—我代表著我自己—第一夜是誰殺了高焱—你有一種讓人安靜的特質(zhì)—是我一個人決定來找你的—他不是這樣的人他絕對不會騙我)

  BE12十八層地獄:郭文潛認(rèn)為你會背叛林楓(推開林楓—韓晴雪開始懷疑你了—韓晴雪可能和郭文潛有秘密關(guān)系—預(yù)言家和女巫的關(guān)系—我冷想要加一件衣服)

  BE13無盡黑夜:地下室問答不恰當(dāng)讓郭文潛認(rèn)為你城府深有威脅。你想多了我沒有舍不得林楓—我睡得很好一切正?!3殖聊也恢馈倚枰嘁恍r間思考

  BE14向死而生:不告訴盧淳女巫的身份

  BE15羅生門:最后投票時不說出信息

  BE16永遠(yuǎn)的好朋友:最后投票時棄票

  BE17火海:投林楓一票

  BE18 E03的歸宿:投林楓一票且沒有打火機(jī)

  BE19女巫的告別:投林楓一票且沒有打火機(jī)和針筒

25、橙光游戲《絕望游戲》變質(zhì)結(jié)局攻略

  橙光游戲《絕望游戲》變質(zhì)結(jié)局攻略

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——拒絕——不問——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——不相信——鎮(zhèn)定聆聽——三種武器……——指針奇怪——什么也不說——是——反駁——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——好?!蠘恰荒昙堿班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——不打招呼——有提示模式——當(dāng)然是已經(jīng)超過早上8點(diǎn)回歸戰(zhàn)場了!——去森林邊緣——馬上躲在樹后——尋找武器——沿著溪水走下去——原地觀察——離開這里——用樹杈戳戳——認(rèn)識——好,我說——會有變動——好啊?!蛷d——水源盡頭——我會贏得游戲的——不需要補(bǔ)充體力——探索地圖——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——直接去船長室——過去看——原地等著——迅速躲閃——回自己的房子——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找柏舟閑扯——吃面包——尋找另一個鬼身份玩家——我在擔(dān)心安全因素?!獩]怎么?!彝?。——為了隱藏自己的技能——使用手槍——朝頭開槍——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——柏舟——師憶——吃面包——同意——先找了解環(huán)境——知道——自己進(jìn)去——平常心——第三句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——勝者王敗者寇,沒有什么好仇恨的?!退劳鋈藬?shù)有關(guān)——去女生宿舍——原地不動——去男生宿舍——去食堂——清晨——多一事不如少一事——等鬼玩家來引誘——不追過去——攻擊女孩——27號桌的情侶——遠(yuǎn)距離開槍【注意存檔,一槍打死】 ——馬上環(huán)視四周——射擊【注意存檔,把他打死】 ——什么也不做——寶寶已購買!——柏舟,你是冠軍? ——追上瞳——36 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊——尋找右邊的入口——用槍打開鎖頭——去蛋糕店——去咖啡店——我明白了?!獣翰簧鋼簟蛔贰鋼簟愫苈斆鳌悴粦?yīng)該牽連他——…… ——不表態(tài)——對著柏舟開槍

26、橙光游戲《殺人游戲》4結(jié)局攻略

  QQ空間里的天黑請閉眼和這個有些像。

  本游戲我一共玩到4個結(jié)局

  結(jié)局一:作死

  結(jié)局二:笨笨

  結(jié)局三:聰明但是膽怯

  結(jié)局四:智勇雙全啊有木有

  相對4個結(jié)局的攻略

  結(jié)局一:只要作死就好了,玲問你選誰啊選自己

  結(jié)局二:超級好達(dá)成啊,這個就不用攻略了吧··我相信,是人的都會

  結(jié)局三:別,害怕——呆在——或許可以——別去了——休息——奇怪——探索——遠(yuǎn)——?dú)⑹帧摇菹ⅰ绻?/p>

  結(jié)局四:等一下——雖然——或許可以——去——休息——奇怪——探索——遠(yuǎn)——?dú)⑹帧摇菹ⅰ绻且?/p>

  里面的立繪全大喵原創(chuàng)哦!!先為大喵的創(chuàng)新精神鼓掌!!

  現(xiàn)在,我真的特別喜歡大喵了。不管什么游戲,只要是大喵的,我看都不看就打一星。可惜木花花·······有的話獻(xiàn)上N啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!大喵,加油↖(^ω^)↗冰激凌永遠(yuǎn)支持你!!!

27、橙光游戲《絕望游戲》陰謀結(jié)局攻略

  橙光游戲《絕望游戲》陰謀結(jié)局攻略

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——拒絕——不問——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——不相信——鎮(zhèn)定聆聽——三種武器……——指針奇怪——什么也不說——是——反駁——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——好?!蠘恰荒昙堿班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——不打招呼——有提示模式——當(dāng)然是已經(jīng)超過早上8點(diǎn)回歸戰(zhàn)場了!——去森林邊緣——馬上躲在樹后——尋找武器——沿著溪水走下去——原地觀察——離開這里——用樹杈戳戳——不認(rèn)識——好,我說。——會有變動——好啊?!蛷d——水源盡頭——我會贏得游戲的——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊友——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——過去看——搜刮搜刮宴會廳——迅速躲閃——回自己的房子——進(jìn)入第三天——什么也不問——你們怎么會也在這里?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——外出尋找有用的物品——不過去——吃面包——尋找另一個鬼身份玩家——只是沒有睡好?!獩]怎么?!也贿@么認(rèn)為?!獮榱穗[藏#自己的技能——使用手槍——朝頭開槍——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——我去找?guī)煈??!フ規(guī)煈洝投Y物——送煙——以上都不信任——自己一個人——吃面包——不同意——先了解環(huán)境——不知道——自己進(jìn)去——平常心——第三句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——為什么告訴我這些?——和死亡人數(shù)有關(guān)——去女生宿舍——原地不動——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動——等鬼玩家來引誘——不追過去——攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——什么也不做——寶寶已購買!——師憶人呢?——追上瞳——36 ——逃亡游戲不能怪冠軍?!o我展現(xiàn)的技能是“變化”——?dú)⑺澜B輝——尋找左邊的入口——走左邊——直走——直走——我想和你組團(tuán)! ——使用止痛藥——拒絕——用槍打開鎖頭——去蛋糕店——去咖啡店——我明白了?!獣翰簧鋼簟蛔贰驹谀μ燧喭O聲r使用先知】——勸阻——射擊——你很聰明——你不應(yīng)該牽連他——…… ——不表態(tài)——朝著柏舟一開始站立的方向開槍——停手

28、橙光游戲《絕望游戲》救贖結(jié)局攻略

  今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蚪^望游戲救贖結(jié)局攻略:

  救贖【PS.方案不唯一】

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——拒絕——不問——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——不相信——鎮(zhèn)定聆聽——三種武器……——指針奇怪——什么也不說——是——贊同——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——好?!蠘恰荒昙堿班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——不打招呼——有提示模式——當(dāng)然是已經(jīng)超過早上8點(diǎn)回歸戰(zhàn)場了!——去森林邊緣——馬上躲在樹后——尋找武器——沿著溪水走下去——原地觀察——離開這里——用樹杈戳戳——認(rèn)識——好,我說——會有變動——好啊?!蛷d——水源盡頭——我會贏得游戲的——不需要補(bǔ)充體力——探索地圖——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——過去看——搜刮搜刮宴會廳——迅速躲閃——去找柏舟——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找柏舟閑扯——吃面包——尋找另一個鬼身份玩家——我在擔(dān)心安全因素。——沒怎么。——我同意?!獮榱穗[藏自己的技能——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找柏舟——送禮物——送圣經(jīng)——柏舟——柏舟——吃面包——同意——先找了解環(huán)境——知道——讓給柏舟——平常心——第二句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——游回岸上——你是不是就是上一屆的冠軍? ——勝者王敗者寇,沒有什么好仇恨的。——和死亡人數(shù)有關(guān)——去女生宿舍——原地不動——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動——等鬼玩家來引誘——不追過去——攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——什么也不做——寶寶已購買!——柏舟,你飾淦髭軍? ——留在原地——20 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊——尋找右邊的入口——用武器打開鎖頭——去蛋糕店——去咖啡店——我明白了?!獣翰簧鋼簟蛔贰鋼簟愫苈斆鳌悴粦?yīng)該牽連他——…… ——不表態(tài)——對著柏舟開武器

29、橙光游戲《如何戒掉狼人殺》攻略

  橙光游戲《如何戒掉狼人殺》攻略

  1.好奇(無事發(fā)生) 沒興趣(單身汪+1)

  2.不以為然(BE) 認(rèn)真思考(繼續(xù)劇情)

  3.好奇(離心好感+1) 沒興趣(智慧+1)

  4.加(繼續(xù),離心好感+1) 不加(BE)

  5.離心(無事發(fā)生)大神(離心好感+1)

  6.心虛臉紅(無事發(fā)生) 惱羞成怒(離心好感-1)

  7.試試看(無事發(fā)生)不靠譜(智慧+1)

  8.相信(離心好感+1)懷疑(智慧+1)

  9.他技術(shù)好(蘿卜好感+1)他人緣好(無事發(fā)生)

  10.有趣(無事發(fā)生)可憐(蘿卜好感+1)

  11.答應(yīng)(憶昔好感+1)拒絕(無事發(fā)生)

  12.無所謂(99好感+1)不悅(無事發(fā)生)

  13.查看(新手建議查看,對每個人的特典會有所了解)

  選擇題答案分別是CBBCAB

  PS:第五題問首刀誰,不選蘿卜可蘿卜好感+1,對四題及以上即可通關(guān),全對99好感+1。

  (第一局游戲)

  【高亮】UI有身份預(yù)測功能,初始全顯示問號,點(diǎn)擊問號可切換當(dāng)前局的身份,每局全猜對智商+2,但是智商高會be,所以大家酌情選擇(′?ω??`)

  14.賽前聊天,和人物聊天增加好感,選蘿卜后三個選項中選任意一個則對應(yīng)男主好感+1

  15.看不看隨意~基本了解就好

  16.是(蘿北好感+1)否(無事發(fā)生)

  17.好(離心好感+1)一般(獲得了集齊七次可以召喚神龍的白眼x1)

  18.是(智慧+1)不是(無事發(fā)生)

  19.此處分歧,智慧≥2可選擇不焊跳,智慧≤1則出現(xiàn)悍跳女巫和悍跳預(yù)言家的選項

  悍跳女巫o(hù)r悍跳預(yù)言家(無事發(fā)生)

  不焊跳——相信9(離心好感+1)相信10(憶昔好感+1)都不信(無事發(fā)生)

  第一局狼人殺分兩個結(jié)局,即上述兩條線,悍跳和不焊跳,悍跳差不多是慘輸,不焊跳能茍一茍,中間的選項都是可以增加好感的。

  解釋(蘿卜好感+1)不解釋(無事發(fā)生)

  羨慕嫉妒恨(無事發(fā)生)沒感覺(單身汪+1)

  玩得好的(離心好感+1)能保護(hù)我的(憶昔好感+1)

  (第一局完)

30、橙光游戲女神制造結(jié)局是什么? 橙光游戲女神制造結(jié)局攻略

  橙光游戲女神制造結(jié)局是什么? 橙光游戲女神制造結(jié)局攻略

  結(jié)局一:【一念之差】

  結(jié)局二:【寂寂無聞】

  結(jié)局三:【失之交臂】

  結(jié)局四:【整容女神】

  楚揚(yáng)結(jié)局:【初見亦重逢】

  唐嶼琛結(jié)局:【念念不忘,必有回響】

  注:1不需要選擇的選項沒列出 2存檔時注意避開2號自動存檔位 3快捷通道開通但是暫未賦數(shù)值 4考試答案詳見精評最后一條

  【唐線】(攻略唐注意所有手術(shù)完美通過,唐好感不用全刷滿,4顆即可)

  1.抓住咸豬手

  2.兩個隨意(都+道德5)

  3.敲門進(jìn)去(道德+5)

  4.道歉(+唐好感)

  5.30天養(yǎng)成自己刷…隨機(jī)事件可能性太大了就沒什么特別固定的攻略…實(shí)在不行制霸一下反正也不貴qaq

  6.考試答案精評最后一條沒記錯的話“錯錯錯對對對對錯錯錯”(確保滿分還是自己去精評看一下)

  7.說點(diǎn)啥(此時好感快滿2顆心)【強(qiáng)組CP】

  8.朝他踹一腳

  9.理性分析→打玻尿酸→打玻尿酸→注射肉毒桿菌→提前告知注意事項

  10.否認(rèn)(攻略楚選承認(rèn))

  11.和唐嶼琛談(此時:好感2顆半)

  12.機(jī)智大方自我介紹

  13.懟回去秀恩愛

  14.楊雪手術(shù)見精評攻略

  15.假意妥協(xié)(好感:3顆多一丟丟)【認(rèn)真的他】

  16.七日手術(shù)見精評

  17.偷拍/不拍 隨意

  18.當(dāng)木頭

  19.開車呀←_←(好感:4顆多一丟丟)【雨夜告白】

  20.31天養(yǎng)成自己刷..數(shù)值不滿記得制霸啦啦啦..(因?yàn)槲疫€沒刷出來qaq)

  21.唐嶼琛結(jié)局【念念不忘,必有回響】

  【楚線】(有些選項和唐線不一樣,三個事件達(dá)成,好感必須刷滿)

  1.抓住咸豬手

  2.兩個隨意(都+道德5)

  3.敲門進(jìn)去(道德+5)

  4.道謝(+一丟丟唐好感)

  5.30天養(yǎng)成自己刷…隨機(jī)事件可能性太大了就沒什么特別固定的攻略…實(shí)在不行制霸一下反正也不貴qaq

  6.考試答案精評最后一條沒記錯的話“錯錯錯對對對對錯錯錯”(確保滿分還是自己去精評看一下)

  7.不說

  8.警告他(+一丟丟楚好感)

  9.理性分析→打玻尿酸→打玻尿酸→注射肉毒桿菌→提前告知注意事項

  10.承認(rèn)(很重要!)

  11.和楚揚(yáng)談

  12.看熱鬧不嫌事大

  13.無視掉悶頭吃【假扮女友】

  14.楊雪手術(shù)見精評攻略

  15.嚴(yán)詞拒絕

  16.七日手術(shù)見精評

  17.偷拍楚揚(yáng)(此時好感:3顆半多一點(diǎn))

  18.送禮物(此時好感:4顆多一點(diǎn))【黑暗料理】

  19.前去圍觀

  20.先跑未敬→拉住他跑/留下殿后 (楚揚(yáng)好感5顆滿)【街頭狂奔】

  21.31天養(yǎng)成自己刷..數(shù)值不滿記得制霸啦啦啦..(因?yàn)槲疫€沒刷出來qaq)

  22.楚揚(yáng)結(jié)局【初見亦重逢】

31、橙光游戲求職人生結(jié)局怎么玩? 橙光游戲求職人生結(jié)局攻略

  橙光游戲求職人生結(jié)局怎么玩? 橙光游戲求職人生結(jié)局攻略

  結(jié)局一 我可以減少薪酬,請不要開除我(兩者均可)→我已經(jīng)不再那家公司上班了→聲樂練習(xí) 舞蹈練習(xí) 繼續(xù)練習(xí) 表演練習(xí)→聲樂練習(xí) 舞蹈練習(xí) 表演練習(xí)→ 同意 聲樂練習(xí) 舞蹈練習(xí) 表演練習(xí)→聲樂練習(xí) 舞蹈練習(xí) 表演練習(xí)→聲樂練習(xí) 舞蹈練習(xí) 拒絕 結(jié)束初級教程→女人,很好,你成功引起了我的注意→以后就不是第一次了→我也沒加陌生人的習(xí)慣→建議幫她提箱子→主動遞上名片→沉默接受→達(dá)成結(jié)局【知足常樂】

  結(jié)局二 我可以減少薪酬,請不要開除我(兩者均可)→我在外地出差,不在公司→聲樂練習(xí) 舞蹈練習(xí)繼續(xù)練習(xí)表演練習(xí)→同意 聲樂練習(xí) 舞蹈練習(xí) 表演練習(xí)→聲樂練習(xí) 舞蹈練習(xí) 表演練習(xí)→聲樂練習(xí) 舞蹈練習(xí) 同意 結(jié)局【演員】

32、橙光游戲《狼人殺之路》第一局各結(jié)局打法攻略

  橙光游戲《狼人殺之路》第一局各結(jié)局打法攻略

  第一晚不救人

  上警

  跳神=>BE1:過早出局

  跳民劃水=>BE2:綁票

  第一晚救人

  上警

  跳神拉4號票

  第二晚毒7號=>HE:好人勝利

  第一晚救人

  不上警

  第二晚毒7號=>TE2:狼人交牌

  第一晚救人

  不上警

  第二晚不使用毒藥

  第三晚不使用毒藥

  第四晚毒3號=>TE1:神奇女巫/毒2號=>TE2:狼人交牌

33、橙光游戲《死亡編碼:背叛者游戲》結(jié)局攻略

  混橙光這么多年了,我對劇情的發(fā)展都很了解,也很會存檔,我的存檔簡直是一個支線通道啊,看評論區(qū)里很多人都不知道一些結(jié)局怎么打,這里我要(厚顏無恥)的發(fā)個攻略了。(ps:無所謂的選項就跳過)

  BE1重施故技-唐黎很聰明的-唐黎很聰明的(組員們發(fā)現(xiàn)了方蕪是臥底,路德想擊暈方蕪,結(jié)果方蕪犯心臟病死了。)

  BE2死神喪鐘-相信科伊-不接電話(科伊藏了心臟病藥在背包里,不接的話,方蕪和唐黎就不知道,方蕪中箭死了。)

  BE3墜入深淵-相信科伊-刺殺唐黎-跳崖(方蕪跳崖忘了吃心臟病藥,死了。)

  BE4一視同仁-相信科伊-刺殺唐黎-挾持藤川實(shí)(宋羈蕊把藤川實(shí)和方蕪一起炸死。)

  BE5晚安-相信科伊-刺殺唐黎-將藤川實(shí)推下懸崖(墨懷的后手是毒氣,所有人都被毒死了。)

  BE6-愛與恨意-相信科伊-喝下那瓶水-不刺殺唐黎(方蕪長得像姜少欽的前女友,把方蕪強(qiáng)*了,方蕪被*殺。)

  BE7蟬與黃雀-相信唐黎-不救人(姜少欽和魏一銘結(jié)盟,殺死了方蕪和唐黎。)

  BE8三年后的殉葬者-相信唐黎-第二次選坦白-抵賴(投降)-救人-自殺(唐黎好感不夠,方蕪自殺不會阻止,兩人同歸于盡。)

  BE9我們的復(fù)仇-相信唐黎-救人-不自殺(唐黎放入真子彈,方蕪被武器殺,墨懷被處死。)

  BE10我們回家-相信唐黎-救人-第二次選抵賴-抵賴(投降)-自殺-去看看(科伊設(shè)置陷阱,方蕪和唐黎被炸死。)

  HE黎明之光-相信唐黎-救人-第二次選抵賴-抵賴(投降)-自殺-不去-躲避(方蕪和唐黎兩人勝出。)

34、橙光游戲生存聯(lián)盟什么結(jié)局? 橙光游戲生存聯(lián)盟全結(jié)局攻略

  橙光游戲生存聯(lián)盟什么結(jié)局? 橙光游戲生存聯(lián)盟全結(jié)局攻略

  結(jié)局一二三其實(shí)可以在一條線上打出。第一次選擇去商場,想打結(jié)局二就大購物,結(jié)局一三就隨意。在避難的地方選擇去地洞里躲避就會走結(jié)局一的線路,只要后面遵守諾言就不會死;結(jié)局二三就不去地洞,選擇等待就出結(jié)局二,不等待出結(jié)局三。如果不在商場大購物,結(jié)局二的線路會餓死。

35、橙光游戲《絕望游戲》絕望輪回結(jié)局攻略

  今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蚪^望游戲絕望輪回結(jié)局攻略:

  絕望輪回【PS.方案不唯一】

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——贊同——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝刂呦氯ァ锨熬茸o(hù)——是他隊友做的——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動——可是我的隊友還沒找到?!蛷d——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊友——是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找?guī)煈洝M(jìn)入第三天——詢問安妮無法讀心的事——你們怎么會也在這里?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找?guī)煈涢e扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素。——有人跟蹤我?!娴囊?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——我去找?guī)煈洝!フ規(guī)煈洝投Y物——送煙——師憶——師憶——吃面包——同意——先找伙伴——不知道——讓給柏舟——怒罵——第一句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——游回岸上——你是不是就是上一屆的冠軍? ——為什么告訴我這些? ——和時間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——晚上——替柏舟安妮報仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動——主動尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——追上瞳——20 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——?dú)⑺澜B輝——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿武器指著你的理由——…… ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開武器——停手——復(fù)明

36、橙光游戲《絕望游戲》魔魘結(jié)局攻略

  今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蚪^望游戲魔魘結(jié)局攻略:

  魔魘【PS.方案不唯一】

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——反駁——不吃——去操場——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝钊肷帧蛔愤^去——返回溪邊——上前救護(hù)——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動——好啊。——餐廳——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊友——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找安妮——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——發(fā)表看法——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找安妮閑扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素?!腥烁櫸摇!娴囊?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——安妮——安妮——吃面包——同意——先找伙伴——知道——讓給柏舟——怒罵——第三句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——為什么告訴我這些? ——和時間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動——主動尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——留在原地——1 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿武器指著你的理由——我替安妮感到不值! ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開武器——停手

37、橙光游戲《絕望游戲》絕望輪回結(jié)局攻略

  橙光游戲《絕望游戲》絕望輪回結(jié)局攻略

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——贊同——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝刂呦氯ァ锨熬茸o(hù)——是他隊友做的——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動——可是我的隊友還沒找到?!蛷d——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊友——是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找?guī)煈洝M(jìn)入第三天——詢問安妮無法讀心的事——你們怎么會也在這里?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找?guī)煈涢e扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素?!腥烁櫸??!娴囊?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手槍——朝頭開槍——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——我去找?guī)煈?。——去找?guī)煈洝投Y物——送煙——師憶——師憶——吃面包——同意——先找伙伴——不知道——讓給柏舟——怒罵——第一句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——游回岸上——你是不是就是上一屆的冠軍? ——為什么告訴我這些? ——和時間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——晚上——替柏舟安妮報仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動——主動尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——追上瞳——20 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——?dú)⑺澜B輝——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿槍指著你的理由——…… ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開槍——停手——復(fù)明

38、橙光游戲《絕望游戲》殺戮盛宴結(jié)局攻略

  橙光游戲《絕望游戲》殺戮盛宴結(jié)局攻略

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——反駁——不吃——去操場——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝钊肷帧蛔愤^去——返回溪邊——上前救護(hù)——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動——好啊?!蛷d——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊友——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找安妮——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——發(fā)表看法——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找安妮閑扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素。——有人跟蹤我。——真的要?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手槍——朝頭開槍——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——安妮——安妮——吃面包——同意——先找伙伴——知道——讓給柏舟——怒罵——第三句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——為什么告訴我這些? ——和時間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動——主動尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——遠(yuǎn)距離開槍【注意存檔,一槍打死】 ——馬上環(huán)視四周——射擊【注意存檔,把他打死】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——留在原地——1 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿槍指著你的理由——我替安妮感到不值! ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開槍——停手

39、橙光游戲《絕望游戲》殺戮盛宴結(jié)局攻略

  今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蚪^望游戲殺戮盛宴結(jié)局攻略:

  殺戮盛宴【PS.方案不唯一】

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——反駁——不吃——去操場——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝钊肷帧蛔愤^去——返回溪邊——上前救護(hù)——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動——好啊?!蛷d——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊友——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找安妮——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——發(fā)表看法——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找安妮閑扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素?!腥烁櫸?。——真的要?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——安妮——安妮——吃面包——同意——先找伙伴——知道——讓給柏舟——怒罵——第三句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——為什么告訴我這些? ——和時間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動——主動尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——遠(yuǎn)距離開武器【注意存檔,一武器打死】 ——馬上環(huán)視四周——射擊【注意存檔,把他打死】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——留在原地——1 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿武器指著你的理由——我替安妮感到不值! ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開武器——停手

40、橙光游戲《絕望游戲》魔魘結(jié)局攻略

  橙光游戲《絕望游戲》魔魘結(jié)局攻略

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——反駁——不吃——去操場——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝钊肷帧蛔愤^去——返回溪邊——上前救護(hù)——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動——好啊?!蛷d——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊友——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找安妮——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——發(fā)表看法——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找安妮閑扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素?!腥烁櫸??!娴囊?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手槍——朝頭開槍——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——安妮——安妮——吃面包——同意——先找伙伴——知道——讓給柏舟——怒罵——第三句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——為什么告訴我這些? ——和時間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動——主動尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——留在原地——1 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿槍指著你的理由——我替安妮感到不值! ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開槍——停手

41、橙光游戲《絕望游戲》風(fēng)雨同舟結(jié)局攻略

  今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蚪^望游戲風(fēng)雨同舟結(jié)局攻略:

  風(fēng)雨同舟【PS.方案不唯一】

  提問——研究有關(guān)隊友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊友——拒絕——不問——你怎么證明自己就是13隊的?——跑——不相信——鎮(zhèn)定聆聽——三種武器……——指針奇怪——什么也不說——是——贊同——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——好?!蠘恰荒昙堿班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——不打招呼——有提示模式——當(dāng)然是已經(jīng)超過早上8點(diǎn)回歸戰(zhàn)場了!——去森林邊緣——馬上躲在樹后——尋找武器——沿著溪水走下去——原地觀察——離開這里——用樹杈戳戳——認(rèn)識——好,我說——會有變動——好啊。——餐廳——水源盡頭——我會贏得游戲的——不需要補(bǔ)充體力——探索地圖——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——過去看——搜刮搜刮宴會廳——迅速躲閃——去找柏舟——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找柏舟閑扯——吃面包——尋找另一個鬼身份玩家——我在擔(dān)心安全因素?!獩]怎么。——我同意?!獮榱穗[藏自己的技能——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找柏舟——送禮物——送圣經(jīng)——柏舟——柏舟——吃面包——同意——先找了解環(huán)境——知道——讓給柏舟——平常心——第二句——【在察覺到危險的時候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——游回岸上——你是不是就是上一屆的冠軍? ——勝者王敗者寇,沒有什么好仇恨的?!退劳鋈藬?shù)有關(guān)——去女生宿舍——原地不動——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動——等鬼玩家來引誘——不追過去——攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——什么也不做——寶寶已購買!——柏舟,你飾淦髭軍? ——留在原地——20 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊——尋找右邊的入口——用武器打開鎖頭——去蛋糕店——去咖啡店——我明白了。——暫不射擊——不追——射擊——你很聰明——你不應(yīng)該牽連他——…… ——不表態(tài)——對著自己開武器

42、橙光游戲陰陽劫結(jié)局是什么? 橙光游戲陰陽劫全結(jié)局攻略

  橙光游戲陰陽劫結(jié)局是什么? 橙光游戲陰陽劫全結(jié)局攻略

  居炎:你是我最珍視的人,也是唯一可以讓我流淚的人,情不自禁就想保護(hù)你,即使那賭博可能讓我賠上性命!

  蒼凝云:我本不信一見鐘情,但遇見你我信了,我希望盡最大努力讓你認(rèn)可我。我的小丫頭~

  朝延舒:你說我笑如春風(fēng),如不敗之春。但我想保護(hù)你的笑顏,那是任何美麗之物相比都會黯然失色的,哪怕讓我變成魔鬼。

  雨勛:我曾認(rèn)為高貴優(yōu)雅的生活品質(zhì)是人人羨慕的,高高在上是人人渴望的,遇見你我愿意屈膝,遇見你除了你什么都不重要了。你,是我的專屬。

  幽冥:是你讓我明白的情感的真諦,留在我身邊,我愿意一直陪你談笑風(fēng)生。

  生死之交,摯愛之人,傳奇人生,待你探索。

43、橙光游戲《坑爹的穿越游戲》正經(jīng)結(jié)局攻略

  橙光游戲《坑爹的穿越游戲》正經(jīng)結(jié)局攻略

  結(jié)局11:執(zhí)著守候(十一皇子線)

  結(jié)局12:黃粱一夢(十一皇子線)

  結(jié)局13:卿卿我我(十一皇子線)

  結(jié)局15:共赴黃泉-云竹(二皇子線)

  結(jié)局16:浮生若夢(二皇子線)

  結(jié)局17:異世界的深造(二皇子線)

  結(jié)局18:回歸平靜(二皇子線)

  結(jié)局19:缺失的一角(二皇子線)

  結(jié)局20:一世寵愛(二皇子線)

  結(jié)局1:(二皇子線)

  結(jié)局21:心殤難愈(四皇子線)

  結(jié)局22:不羨鴛鴦(四皇子線)

  結(jié)局23:回歸現(xiàn)世(太子線)

  結(jié)局24:溫柔的歲月(太子線)

  結(jié)局25:撥云現(xiàn)日(太子線)