《迷夢(mèng)游戲大混戰(zhàn)》猜身份puls攻略
《迷夢(mèng)游戲大混戰(zhàn)》猜身份puls攻略
1、橙光游戲《迷夢(mèng)游戲大混戰(zhàn)》猜身份puls攻略
橙光游戲《迷夢(mèng)游戲大混戰(zhàn)》猜身份puls攻略
1守衛(wèi)
2平民
3吹笛者
4狼
5影子
6平民
7丘比特
8狼槍(鏈子)
9熊(鏈子)
10平民
11狼
12女巫
13平民
14平民
15獵人
16平民
17平民
18銹劍騎士
19狼
20狼
21盜賊狼(猜個(gè)盜賊預(yù)言家狼,誰(shuí)拿預(yù)言家誰(shuí)焊跳嘛XD)
22平民
盜賊在單身狼隊(duì),底牌狼&預(yù)言家。
幾個(gè)重要身份判斷理由如下:
1.吹笛者,因?yàn)楹笃诮Y(jié)局有吹笛者+狼隊(duì)獲勝,所以可知吹笛者一定是吹了6狼。按照吹笛者每夜必吹2人的規(guī)則,只可能是第三天白天焊跳銹劍騎士求出局的3號(hào)蘇琦小姐姐。而且不理解的小姐姐焊跳動(dòng)機(jī)也有了,她必須求出局,不然再吹兩個(gè)人,吹笛者存在的事實(shí)就暴露了?!捌谖覍?duì)吹笛者一直糾結(jié)在曲奇cp里,因?yàn)榍U娴暮芷婀?,作為一頭狼好像和整個(gè)團(tuán)隊(duì)有點(diǎn)游離,過(guò)于關(guān)注小姐姐。
2.守衛(wèi),守衛(wèi)是計(jì)算狼隊(duì)如果拍刀的拍刀數(shù),神數(shù)量,以及刀法來(lái)逆推的。
第一夜,6狼但有情侶所以拍刀數(shù)是5,因?yàn)轭A(yù)言家被埋所以需要刀的神5個(gè)(之后直接計(jì)數(shù)不做說(shuō)明),刀了13(民),15(獵)。
第二夜,5刀,5神,刀了6(民)和12(女巫)。
第三夜,3刀(少了倆:19被毒,11被推),4神,刀1(守衛(wèi)),平安夜。
第四夜,3刀(因?yàn)楸煌频?是吹笛者),4神,追刀1(守衛(wèi))。
第五夜,2刀(4號(hào)屈睿被推,僅剩20.21兩位小姐姐),3神,此時(shí)只有獵人,必帶死狼的銹劍騎士和鏈子熊,三害相權(quán)取其輕,只能刀獵人,于是刀15。如果此時(shí)存在【狼隊(duì)認(rèn)為存在的守衛(wèi)】,他們一定不會(huì)刀可能開(kāi)槍的獵人的。
之后夜晚情況因?yàn)槿剿跃拖沟丁?,只能靠臉,不,拉票決勝負(fù)了。
另外一種佐證1號(hào)小姐姐是守衛(wèi)的就是月月和韓昭的互動(dòng):第三天白天韓昭第一個(gè)說(shuō)守衛(wèi)守中了也不用跳,月月不跳的理由get。而且如果不是月月守衛(wèi),她不是焦點(diǎn)位置,被守也只可能是韓昭愛(ài)心一守,但韓昭從頭到尾認(rèn)民,而且在月月出局之后“爆發(fā)”,如果他守了月月平安夜,應(yīng)該提前有月月離場(chǎng)的意識(shí)叭。
3.丘比特
首先還是逆推,因?yàn)楹笃谕镀敝挥?.9綁票,說(shuō)明當(dāng)時(shí)丘比特不在場(chǎng),而離場(chǎng)人士中最為反常的就是7陸然。且他第三天跳預(yù)言家也是有理由的:8號(hào)宋澄在他前面發(fā)言,直接說(shuō)懷疑7號(hào)身份……身為一個(gè)丘比特被情侶這樣懟了,還能不崛起一把?而且那天9.8按順序發(fā)言,都在踩3.4,陸然起跳給3發(fā)查殺也是合情合理。
4.盜賊
老實(shí)說(shuō)盜賊底牌不是那么確定,但是實(shí)在找不到預(yù)言家了,而狼隊(duì)詭異的兩連跳:19給11金水,20滑過(guò),21給20金水,三狼上警的前置發(fā)言,中途沒(méi)有受到任何干擾,竟然也是這樣的預(yù)言家查驗(yàn),不得不強(qiáng)烈懷疑他們吃到了【預(yù)言家不在場(chǎng)】的信息。
另外,因?yàn)榇档颜咴诒揪肿髌肥钦鎸?shí)存在的,所以討論過(guò)“吹笛者”的都不可能是盜賊。狼隊(duì)第一晚被吹兩人知道了吹笛者存在,但而如果是吹笛者埋預(yù)言家,狼隊(duì)也get不到預(yù)言家信息,戰(zhàn)術(shù)上很可能不會(huì)兩狼給兩個(gè)同伴金水,且不報(bào)吹,以吹笛者來(lái)掩蓋預(yù)言家被埋的事實(shí)。
吹一波夏月翎小姐姐!從頭到尾都沒(méi)懷疑過(guò),之后玩出來(lái)她居然是狼,心碎ud83dudc94又敬佩。而且有個(gè)小細(xì)節(jié),在第三天(或者第四天?)白天,點(diǎn)7有可能是狼王。在游神開(kāi)槍帶人之前,場(chǎng)面局勢(shì)其實(shí)差不多,比較均衡的僵持,但是如果有一個(gè)狼槍傾向,我jio得游神就更可能帶那個(gè)更可能是狼槍的玩家。這算是我個(gè)人的腦補(bǔ),但是小姐姐為了保護(hù)瑜飛也是很盡力了,狼隊(duì)勝利里小姐姐居功至偉!!!看看那些渣男隊(duì)友,開(kāi)局送人頭(葉子&醫(yī)生:?),三心二意(宋澄&屈睿:?),一點(diǎn)用也沒(méi)有,還是小姐姐能干!
2、橙光游戲《迷夢(mèng)游戲:大混戰(zhàn)》身份攻略
橙光游戲《迷夢(mèng)游戲:大混戰(zhàn)》身份攻略
1號(hào):薛月沒(méi)發(fā)言 不清楚身份
2號(hào):紀(jì)文昱小正太~查殺13號(hào)然后又退水 身份在我這里不是很做好
3號(hào):蘇琦:平民吧大概 不過(guò)發(fā)言很棒 直接讓4號(hào)自爆了
4號(hào):屈睿 自爆的白狼王 敢查殺蘇燁小哥哥→_→你過(guò)來(lái)我保證打死你
5號(hào):小晴 發(fā)言很棒啊 鑰匙流的建議也很不錯(cuò)~果然小晴是最棒的~不過(guò)沒(méi)想到小晴的位置還是5號(hào)啊 可能是個(gè)神吧
6號(hào):顏夕 發(fā)言很不錯(cuò)挺強(qiáng)勢(shì)的 感覺(jué)像獵人說(shuō)自己是強(qiáng)神 但也有可能是擋刀的吧
7號(hào):陸然 就這么被首刀了所以身份應(yīng)該是個(gè)民吧 不過(guò)和謎之聲音那些對(duì)話好可愛(ài)啊~~
8號(hào):宋澄 沒(méi)發(fā)言不好判斷身份~
9號(hào):邱鴻 說(shuō)自己被吹笛者催眠了 也叫另一個(gè)被催眠的說(shuō)出來(lái) 那基本是好人方的嘍~是個(gè)平民吧
10號(hào):蕭宋哲 發(fā)言基本偏向20號(hào)的 身份看來(lái)還不錯(cuò) 不好判定
11號(hào):蘇燁小哥哥~被白狼王查殺后詐跳預(yù)言家查殺12號(hào)迷夢(mèng)1紀(jì)小哥的套路么ud83dude02 后20號(hào)發(fā)言中又退水 身份有點(diǎn)迷啊
12號(hào):倪簡(jiǎn)發(fā)言挺不錯(cuò)的 偏向好人方
13號(hào):言思大神 感覺(jué)他和2號(hào)之中必出一狼 兩人發(fā)言都不錯(cuò) 看不懂==
14號(hào):韓昭 雖然對(duì)跳預(yù)言家都退水了和自爆了 那應(yīng)該就是預(yù)言家無(wú)疑了~但感覺(jué)也有可能真預(yù)言家沒(méi)跳出來(lái)吧……
15號(hào):游擇遠(yuǎn) 和那些沒(méi)發(fā)言的一樣 不是很清楚身份
16:車(chē)總~原本想上警詐跳預(yù)言家的 看來(lái)不是 我才不會(huì)說(shuō)我選的榜樣就是車(chē)采逸呢→_→
17號(hào):咱們的女主江靈音 身份混血兒不多說(shuō)了 玩家操控的嗎
18號(hào):方遠(yuǎn)星 沒(méi)發(fā)言未知
19號(hào):裴邈辰:介紹時(shí)說(shuō)十八層夢(mèng)境的時(shí)候我笑了 第一反應(yīng)就是18層地獄 發(fā)言挺好的 說(shuō)是強(qiáng)神可能是張女巫牌吧~
20號(hào):夏月翎可能真的是個(gè)平民吧 畢竟鑰匙流在平民手上也挺不錯(cuò)的。
好了奶完身份后 我想說(shuō)我能不能要個(gè)小晴視角啊→_→
3、橙光游戲《迷夢(mèng)游戲:大混戰(zhàn)》身份和思路攻略
橙光游戲《迷夢(mèng)游戲:大混戰(zhàn)》身份和思路攻略
1號(hào),我同意游擇遠(yuǎn)的分析,她應(yīng)該是個(gè)暈民。只是情感上偏袒14而已。
2號(hào),我心里認(rèn)的真預(yù)言家,(?>?<)☆嘻,好巧,和我?guī)讉€(gè)老公同一戰(zhàn)線~理由前幾次也都分析了。
3號(hào),我現(xiàn)在覺(jué)得她可能是神牌了,蘇琦小姐姐被帶走后對(duì)屈睿說(shuō)的“還是你厲害?!焙汀安桓嬖V你。”我總感覺(jué)有一點(diǎn)點(diǎn)那么無(wú)奈和小脾氣的感覺(jué)(?ω?) 哼,屈睿這個(gè)臭不要臉噠,想和我家蘇琦小姐姐獨(dú)處直說(shuō)嘛~你再不努力點(diǎn),我就想搶走我家蘇琦小姐姐了!話說(shuō),屈睿這樣帶走3號(hào),真的沒(méi)有想過(guò)會(huì)讓自己悍跳的隊(duì)友暴露嘛~?= ̄ω ̄=
4號(hào),白狼王。
5號(hào),。。。。。。嗯。。。好人。。。悄摸摸地準(zhǔn)備走開(kāi)。。。(畫(huà)外音:回來(lái)!)(╯3╰)對(duì)手指……其實(shí)吧,我覺(jué)得,我們家小晴,第二次發(fā)言時(shí)可能是有那么一小丟丟的失誤……她在2號(hào)后發(fā)言似乎強(qiáng)行忽視20號(hào)是狼的情形,只說(shuō)2號(hào)提到的混血兒吹笛者的可能是矛盾的,壓了2號(hào)身份。游擇遠(yuǎn)和邱鴻提到她身份不做好了,按照他們說(shuō)法,我家小晴不是好人陣營(yíng),那就有可能是狼人、吹笛者或情侶丘比特。小晴發(fā)言說(shuō)了她也被吹了,那很顯然小晴不是吹笛者了。因?yàn)榇档颜咄砩媳卮祪扇饲也豢梢允亲约海∏绺页鰜?lái)說(shuō)自己被吹了,說(shuō)明場(chǎng)上不會(huì)有第三個(gè)人跳出來(lái)說(shuō)。那除非第二晚吹裴邈辰,但第一晚他已經(jīng)被吹了,很顯然,不成立。那就剩狼人和情侶丘比特?如果她是情侶,那按照他們踩的說(shuō)法,小晴沒(méi)有為好人方考慮,那就是說(shuō)她應(yīng)該是一狼一好人,或吹笛者好人組合→_→好吧,也不是不可能。至于狼人。。。如果是這種情況,那回顧一下第一天,小晴鑰匙流那個(gè)建議就是她和20兩狼故意配合?可這么麻煩的目的是為了什么?我相信當(dāng)時(shí)按照月翎那么好的發(fā)言,即使是直接說(shuō)先猜預(yù)言家,也都是贊同的,這樣也不會(huì)留下把柄給8號(hào)。不過(guò)。。。故意留下一點(diǎn)瑕疵讓小晴補(bǔ)漏,做好兩人身份。。。?不然就是小晴在場(chǎng)上忽然想到可以做好隊(duì)友預(yù)言身份的這個(gè)戰(zhàn)略,暗示性提議的?不過(guò),我上面都是順著邱鴻和游擇遠(yuǎn)認(rèn)為小晴身份不做好思考的。
也有可能小晴只是一瞬間沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)發(fā)言才有些模棱兩可?畢竟那種情況下腦子有點(diǎn)暈?也是正常的?(╯3╰)好吧,我自己也不太信。。。但我還是認(rèn)小晴不是狼!???(不過(guò),_(:з」∠)_小晴如果是狼,那就是說(shuō)第二晚裴邈辰甚至還有蘇燁是她刀的。。。 ̄▽?zhuān)??)我先認(rèn)我家小晴是情侶牌或丘比特吧。( ̄ε ̄)竟然不是連的男主中的一個(gè)。小晴還得看后面幾輪發(fā)言。
6號(hào),其實(shí)比起5號(hào),我更不相信6號(hào),發(fā)言一直強(qiáng)勢(shì)地站14號(hào),9和15號(hào)都說(shuō)她可能是因?yàn)樗菑?qiáng)神牌,我也就先壓下懷疑了,但如果她下局還不跳身份,我覺(jué)得她就已經(jīng)做不成好人身份了吧。我先認(rèn)她一張強(qiáng)神,既然這么自信,那有可能是獵人或守衛(wèi),騎士我認(rèn)為她做不成,女巫,更不可能。不然她就該知道,雙刀夜狼人沒(méi)刀14,難道不懷疑么?又或者她如果是,肯定會(huì)救14那她發(fā)言肯定會(huì)強(qiáng)勢(shì)地說(shuō)出來(lái),推2出局。我猜一下,她是獵人吧。 1234下一頁(yè)
4、橙光游戲《迷夢(mèng)游戲:大混戰(zhàn)》蒙一波身份攻略
橙光游戲《迷夢(mèng)游戲:大混戰(zhàn)》蒙一波身份攻略
1. 平民。1的發(fā)言沒(méi)有什么額外信息,雖然劃水,但也沒(méi)爆狼的地方,暫時(shí)認(rèn)1號(hào)是平民。
2. 預(yù)言家。兩晚的金水是8號(hào)和15號(hào)。
3. 守衛(wèi)。白狼王如果爆走平民會(huì)顯得水平太低,所以3大概率是個(gè)神牌。沒(méi)有帶人不是獵人,女巫應(yīng)該也不會(huì)死這么早。3有和騎士對(duì)過(guò)話,如果不太做作的話,3是守衛(wèi)的可能性最大。
4. 白狼王。第一天白天自爆帶走了3號(hào)。
5. 平民。小晴的發(fā)言感覺(jué)不像狼,她第一天說(shuō)猜預(yù)言家而不猜狼也是站在好人立場(chǎng)考慮問(wèn)題,而且她和20的對(duì)話也不像認(rèn)識(shí)的隊(duì)友。
6. 獵人。6第一天白天就跳神站邊14,非狼即神,這么強(qiáng)勢(shì)敢跳神又不怕白狼爆,獵人的可能性比較大。
7. 平民。首夜被殺。
8. 平民。2號(hào)的金水,并且發(fā)言不錯(cuò),像是好人。這么多跳強(qiáng)神的,8應(yīng)該是平民了。
9. 普通狼人。9號(hào)一開(kāi)始認(rèn)為14和20是雙狼,后面又說(shuō)14發(fā)言沒(méi)什么大問(wèn)題,分不清誰(shuí)是預(yù)言家,這里有些矛盾。9還踩了5和6,但是5 6我認(rèn)為不是狼,所以9可能身份不做好。我認(rèn)為2和14都不是狼,所以9有可能是真的還沒(méi)搞清楚誰(shuí)是預(yù)言家,只能選擇先賣(mài)了隊(duì)友20號(hào),然后想辦法抗推5或者6。9上警沒(méi)悍跳,狼隊(duì)打的格式應(yīng)該是不悍跳預(yù)言家,畢竟一個(gè)預(yù)言家也是坐不實(shí)的。
10. 普通狼人。10被11號(hào)狐貍查殺了,說(shuō)明不是雪狼。白狼應(yīng)該不會(huì)死這么早,10應(yīng)該是普通狼。10的發(fā)言重點(diǎn)是踩了8和9,撈了20號(hào),想推2號(hào),更加說(shuō)明了2是預(yù)言家,20是狼。
11. 狐貍。第一晚驗(yàn)了10 11 12有狼,第二晚驗(yàn)了11 12 13是三個(gè)金水。
12. 盜賊,底牌是雪狼和平民,拿了雪狼,埋了平民。12只聊了2做不起預(yù)言家,想推2號(hào),其他人身份都沒(méi)有聊。這發(fā)言也不太像好人,鑒于12是11金水,只能給他安一個(gè)雪狼身份了。至于是不是盜賊完全是瞎猜的,盜賊應(yīng)該是拿狼了,也有可能是其他人是盜賊拿了狼,這個(gè)目前判斷不出來(lái)。
13. 吹笛。13作為高配玩家,能站錯(cuò)隊(duì),認(rèn)為2和20是雙狼,我認(rèn)為13一定不是好人。13又是11金水,那么應(yīng)該是吹笛。13想先推了20再去推2,是因?yàn)樗颠^(guò)2號(hào)但是沒(méi)吹過(guò)20號(hào),可能13還想讓2號(hào)明天給他一個(gè)金水。13第一晚吹了9和19,第二晚吹了2和5。13發(fā)言的時(shí)候說(shuō)了14有可能是丘比特,就是暗示14自己聽(tīng)懂他是丘比特了。
14. 丘比特。情侶是13號(hào)和15號(hào)。14警上跳預(yù)言家給15金水,并且第一警徽流留13,就是在給情侶遞話說(shuō)自己是丘比特,丘比特跳預(yù)言家來(lái)擾亂局勢(shì)保護(hù)情侶是很常見(jiàn)的戰(zhàn)術(shù)。14警上說(shuō)前面多人跳預(yù)言家,他很暈,這里應(yīng)該是真暈,畢竟丘比特也分不清誰(shuí)是預(yù)言家,而且他也不分析誰(shuí)是悍跳誰(shuí)是詐身份,這就不是預(yù)言家和悍跳狼心態(tài),更像是還沒(méi)看清楚局勢(shì)的丘比特。14警上說(shuō)驗(yàn)13的理由是警上混亂可能多狼上警,但又沒(méi)聊13哪里像狼,所以驗(yàn)人邏輯不成立,像是特意為驗(yàn)13找個(gè)借口,目的還是給情侶遞話。第二天白天13發(fā)言認(rèn)為2和20雙狼,想推了20再推2, 于是14就判斷出來(lái)13不是好人,于是沒(méi)有退水丘比特而是繼續(xù)跳預(yù)言家。給2金水而不是查殺,應(yīng)該是想配合情侶先把20推了,順便讓局勢(shì)更加混亂。14直接說(shuō)2是雪狼,并沒(méi)有說(shuō)2有可能是混混或者丘比特,一方面是他自己是丘比特所以沒(méi)考慮這些,另一方面也是希望大家不要來(lái)關(guān)心情侶。 12下一頁(yè)
5、橙光游戲《迷夢(mèng)游戲:大混戰(zhàn)》攻略
順帶整理了一波發(fā)言和投票
1號(hào)薛月:平民
第一天 警長(zhǎng)投14,唯一解謎投14;
第二天 相信14,女巫可以報(bào)銀水
第三天 相信11/6,跟警長(zhǎng)歸票,劃水發(fā)言;
第四天 夜晚死亡,鑰匙給2
2號(hào)紀(jì)文昱:預(yù)言家
第一天 上警,查殺13紀(jì)言思;競(jìng)選解謎,不是預(yù)言家,13不好;
第二天 認(rèn)預(yù)言家,8、15金水;14、20不好,被吹,出14;投14
第三天 11金水,認(rèn)為14更像雪狼,建議投14,驗(yàn)5
第四天 5金水,3可能守衛(wèi),6比較可疑,驗(yàn)6/9,出13
3號(hào)蘇琦:守衛(wèi)
第一天 警長(zhǎng)投19;認(rèn)為4號(hào)不驗(yàn)1、6這些投14號(hào)的人,驗(yàn)13且不用鑰匙,不是預(yù)言家心態(tài),認(rèn)為4白狼王;被白狼王帶出局;
4號(hào)屈睿:白狼王
第一天 上警,查殺11蘇燁,驗(yàn)19/20;競(jìng)選解謎,鑰匙當(dāng)警徽,驗(yàn)15/13;建議騎士打14,出11;白狼王自爆帶3出局;
5號(hào)奚晴:丘比特
第一天 警長(zhǎng)投19;用鑰匙猜真預(yù)言家;
第二天 被吹;20身份比14低,聽(tīng)14發(fā)言;
第三天 2號(hào)分票,認(rèn)14預(yù)言家,認(rèn)平民
第四天 劃水,出吹笛者
6號(hào)顏夕:盜賊(普通狼人&獵人,埋獵人) 情侶之一
第一天 警長(zhǎng)投14;認(rèn)為14預(yù)言家,4焊跳,認(rèn)強(qiáng)神;
第二天 懷疑盜賊埋預(yù)言家,認(rèn)為2、4、14、20都是狼,出2;
第三天 跳獵人,被吹;站2預(yù)言家,5/12/13/14不好
第四天 情侶還在,出13吹笛者
7號(hào)陸然:平民
第一天 警長(zhǎng)投19;競(jìng)選解謎,鑰匙給20;被首刀,認(rèn)平民出局;
8號(hào)宋澄:女巫
第一天 警長(zhǎng)投16
第二天 11身份偏好,警徽投16是因?yàn)?6有可能做成預(yù)言家,4號(hào)不退水是在和14號(hào)打配合,懷疑20號(hào),20號(hào)驗(yàn)人與鑰匙流不符,出20;
投票
第三天 女巫,第二天救16,認(rèn)為19神的可能性較小,毒14,出20
投票
第四天 毒14,2預(yù)言家,歸票13
投票
9號(hào)邱鴻:平民
第一天 上警,不信2、4預(yù)言家,被吹;
第二天 14、20兩狼,5號(hào)身份不好,6號(hào)邏輯有問(wèn)題下輪拍身份,8號(hào)身份不錯(cuò),更相信2,出20;
第三天 11號(hào)是真狐貍,先出20,13心態(tài)不對(duì)
第四天 13吹笛者,這輪是吹笛者輪次,1做不成其它三人情侶
10號(hào)蕭頌哲:普通狼人
第一天 警長(zhǎng)投19;競(jìng)選解謎,鑰匙給20;
第二天8、9不好,相信20,出2;投11,被公投出局,認(rèn)平民;
11號(hào)蘇燁:狐貍
第一天 上警,查殺12,驗(yàn)13/8
第二天 跳狐貍,10查殺,12/13金水
第三天 2預(yù)言家,12,13不太好,13/14出雪狼,5號(hào)不好
第四天 夜晚死亡,警徽給8
12號(hào)倪簡(jiǎn):平民 情侶之一
第一天 上警,認(rèn)為11詐身份,不信2、4
第二天 不相信第二天跳出來(lái)的預(yù)言家,相信14,出2;
第三天 14不像預(yù)言家,投14/20
第四天 認(rèn)為14雪狼,13是吹笛者或丘比特,丘比特概率更高,情侶17/18或17/5或5/6,1鑰匙死,14女巫毒,11,16被刀,被吹,只剩8,17,18未被吹
13號(hào)紀(jì)言思:吹笛者
第一天 上警,11是預(yù)言家或焊跳,12發(fā)言不好
第二天 20陰陽(yáng)倒鉤,2狼,14預(yù)言家,出20;
第三天 14預(yù)言家,20陰陽(yáng)倒鉤,被吹;
第四天 跳雪狼,9是白狼,建議投9;唯一投12,出局,認(rèn)吹笛者。
14號(hào)韓昭:雪狼
第一天 上警,發(fā)15號(hào)金水,驗(yàn)13/19;競(jìng)選解謎,鑰匙當(dāng)警徽用;
第二天 2金水,認(rèn)為2是雪狼,出2;投2
第三天 8金水,
第四天 夜晚死亡
15號(hào)游澤遠(yuǎn):平民
第一天 警長(zhǎng)投19;
第二天 2預(yù)言家14狼,2是雪狼沒(méi)必要跳,19號(hào)單身好人牌,11號(hào)好人,1號(hào)暈民或混血,5號(hào)不好,6號(hào)非神即狼,8/9好人面大;10號(hào)不好,12尚可,13不定義,16不錯(cuò);最懷疑5/10,出20
第三天 夜晚死亡
16號(hào)車(chē)采逸:騎士
第一天 上警,真預(yù)言家不一定上警;競(jìng)選解密,聽(tīng)4發(fā)言;
第二天 投20驗(yàn)13,盜賊埋了神牌;
第三天 2預(yù)言家14雪狼,13不可驗(yàn)牌,12可疑,9非民即白狼,18民即民以下,跳騎士審判20號(hào)成功
第四天 夜晚死亡
17號(hào)江靈音:混血兒(上帝視角)
第四天 6/18兩狼且不是情侶,13不能是丘比特,出13吹笛者
18號(hào)方遠(yuǎn)星:白狼
第一天 警長(zhǎng)投16
第二天 認(rèn)平民,認(rèn)2預(yù)言家,投14或20,認(rèn)為警長(zhǎng)好人
第三天 認(rèn)為9好人,不相信20號(hào),信2預(yù)言家
第四天 被吹,必須出吹笛者,6/13出吹笛者,9好人,想出13
19號(hào)裴邈辰:平民
第一天 上警,認(rèn)為11預(yù)言家,認(rèn)強(qiáng)神,被吹,當(dāng)選警長(zhǎng);
第二天 夜晚死亡,警徽給11;
20號(hào)夏月翎:普通狼人
第一天 警長(zhǎng)投19;競(jìng)選解謎,?鱸砍琢簦?br />
第二天 鑰匙驗(yàn)出14預(yù)言家;投2
第三天 鑰匙驗(yàn)9為普通狼人,2/4/9/10 四狼,16/17/18出兩狼,被騎士審判為普通狼人,鑰匙給1號(hào)
6、橙光游戲《迷夢(mèng)游戲3:殺人游戲》攻略
首先按照奶人規(guī)則:1,6,8三張男主牌帶兩張身份牌一張平民牌。
然后11號(hào)基本坐實(shí)警位妹子說(shuō)另一個(gè)男警喜歡10號(hào)!喜歡10號(hào)!喜歡10號(hào)!這種渣男怎么可能飾淦鰩略對(duì)象呢排除!
1,6,8就是一醫(yī)生一殺手一民。
8號(hào)說(shuō)自己知道女主是好人就定殺手好了~
為什么可以攻略殺手呢!因?yàn)榛ê詈罂梢员⑹滞瑫r(shí)觸發(fā)好人陣營(yíng)和殺手陣營(yíng)的勝利條件~
1話少帶身份,6話多是民可能性大。再說(shuō)1號(hào)這種花心醫(yī)生的設(shè)定不是很萌嗎!好了,男主團(tuán)身份確定。
接下來(lái)是4,7的問(wèn)題~
4是標(biāo)準(zhǔn)隱狼外置位亂發(fā)查殺給狼隊(duì)遞話的打法啊所以4才是狙擊手啊只是不小心發(fā)查殺發(fā)到7這個(gè)殺手身上了就這樣~
不過(guò)也沒(méi)關(guān)系,狼隊(duì)看到11號(hào)坐實(shí)真警自然就知道4是狙擊手了~
10號(hào)坐實(shí)好人牌不是主角團(tuán)所以是民。
剩下2,3,9,12;看顏值發(fā)牌,9號(hào)居然不可攻略你大概是喜歡10號(hào)吧那警察就是你了。按照慣例殺手團(tuán)要藏一個(gè)不是那么引人注目的高玩像曾經(jīng)的蘇琦和辛揚(yáng)一樣所以12號(hào)定一張殺手牌,2號(hào)一張大眾臉還那么嗨基本上是個(gè)民了,那3號(hào)就剩最后一個(gè)民位了~
1 醫(yī)生
2 民
3 民
4 狙擊手
5 花蝴蝶
6 民
7 殺手
8 殺手
9 警察
10 民
11 警察
12 殺手
7、橙光游戲《迷夢(mèng)游戲之密室逃脫》好感度攻略
好感度攻略
本攻略只包括得到相應(yīng)人物好感度的攻略,不包含謎題攻略。未提到的謎題之外的選項(xiàng)可以隨意選。
宋澄:
第一關(guān)結(jié)束后:左邊那個(gè)
第二關(guān)玩偶小屋:哪里不太對(duì)?、支持宋澄的想法、我要當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)、挺可靠的、告訴宋澄這個(gè)消息、「如果遇到了記得告訴我。」、(答對(duì)四題玩拼圖游戲之后會(huì)得到一個(gè)好感度)
第二關(guān)結(jié)束后:和宋澄聊聊、你也是
第三關(guān)群星之屋:把溶液倒紙上
第三關(guān)結(jié)束后:感動(dòng)
第四關(guān)死亡棋子:已經(jīng)知道一枚正確棋子、(選對(duì)棋子)、去拿棋子
蕭頌哲:
第一關(guān)黑暗迷宮:好
第一關(guān)結(jié)束后:右邊那個(gè)
第二關(guān)玩偶小屋:開(kāi)心、不是謎題、應(yīng)該不會(huì)吧
第三關(guān)結(jié)束后:好美的旋律
陸然:
游戲開(kāi)始前:打招呼
第一關(guān)結(jié)束后:左邊那個(gè)
第二關(guān)玩偶小屋:回頭看看,保險(xiǎn)柜謎題速度速度速度(夠速度的話解完之后陸然會(huì)跟你搭話)
第二關(guān)結(jié)束后:出門(mén)看看,去問(wèn)一問(wèn)
第三關(guān)結(jié)束后:出聲提醒、我愿意
第四關(guān)死亡棋子:(選對(duì)旗子,否則進(jìn)NE)
8、橙光游戲《迷夢(mèng)游戲之密室逃脫》前兩關(guān)攻略
第一關(guān)
Q1、數(shù)字與字母的轉(zhuǎn)換。
Q2、不是單純的中文題,方框表示選取的部分。
Q3、究竟怎樣看這張紙才是正確的看法。
Q4、上面的方格與下面的算式是不是有什么關(guān)系?嘗試填滿方格。
A組第二關(guān)
Q1、與第一關(guān)Q2類(lèi)似,不是單純的中文題,注意旋轉(zhuǎn)的方向和文字的大小。
Q2、將方塊們按一定規(guī)律重新組合就能看到答案。
Q3、保險(xiǎn)柜旋鈕可以向左或向右轉(zhuǎn)動(dòng),根據(jù)右上角字母提示可猜出每次旋轉(zhuǎn)的格數(shù)。
Q4、想辦法將數(shù)字串變成旋渦后即可看出答案。
B組第二關(guān)
Q1、并不是所有方格中都有數(shù)字,注意每個(gè)格子中的數(shù)字與其他格子之間的關(guān)系。
Q2、圖形、顏色如何轉(zhuǎn)換成字母。
Q3、首先正確理解題目的意思,然后猜出答案的位數(shù),最后微調(diào)得到正確答案。
Q4、正確理解題目意思后就很簡(jiǎn)單的一道題目,根據(jù)四條規(guī)則不斷嘗試驗(yàn)證即可。
9、橙光游戲《記憶混戰(zhàn)》DAY2攻略
橙光游戲《記憶混戰(zhàn)》DAY2攻略
吃完后帶一份路過(guò)時(shí)送過(guò)去(白朵好感+1);叫她(花柒好感-1,白朵好感+1)
鬼老二
拾起一塊碎片[選擇離開(kāi)可進(jìn)入-BE5]
反駁他(花柒好感+1)
理論證明
你猜
有[舉例證明,不認(rèn)識(shí)/不知道,沒(méi)有-BE4]
用碎片攻擊他
反擊(勇氣+1)
為寒夜擔(dān)心(寒夜好感+1)
柳亦云和柯宇辰(選擇柳亦云和凜軒花柒好感-1,言好感-1)
回房間
全知造夢(mèng)分線:將水晶球給她(柳亦云好感+5)
滾!(寒夜好感+1)
10、橙光游戲《記憶混戰(zhàn)》DAY1攻略
橙光游戲《記憶混戰(zhàn)》DAY1攻略
渴望過(guò)去(花柒好感+1)
要
先安慰一下白朵(白朵好感+1)
在
你好,我是...大灰狼!
冰雪女王
離開(kāi)后,你會(huì)接納新來(lái)的朋友嗎?(花柒好感+1)
七個(gè)人
(長(zhǎng)發(fā)公主)不是
(白雪公主)不是
她的第三個(gè)回答
[錯(cuò)誤選擇:灰姑娘(最左)-BE1,小紅帽(中間)-BE2]
正確選擇:美人魚(yú)(最右)
異常的喜歡海里的世界
她很少提問(wèn)
中
中
左
中[迷宮連續(xù)走錯(cuò)三次-BE3]
3比2(隱藏?cái)?shù)值+1)
不要怕,我們?cè)谶@兒(白朵好感+1)
替她擔(dān)心(白朵好感+1)
告訴一半(花柒好感+1);都告訴她(花柒好感+1,言好感-1)
11、橙光游戲《記憶混戰(zhàn)》DAY0攻略
橙光游戲《記憶混戰(zhàn)》DAY0攻略
不記得(言好感+1)
憤怒(言好感+1)
以實(shí)相告(花柒好感+1)
拜訪人物:
-寒夜拜訪兩次后 不贊同(有不同劇情且智慧+1)
-花柒拜訪三次后 我不喜歡說(shuō)謊(有不同劇情且加花柒好感,花柒好感+1)
-白朵拜訪兩次(有不同劇情)
-柳亦云&柳亦雨拜訪兩次(有不同劇情)
-江離&柯宇辰拜訪兩次(有不同劇情)
12、橙光游戲《記憶混戰(zhàn)》DAY1攻略
橙光游戲《記憶混戰(zhàn)》DAY1攻略
渴望過(guò)去(花柒好感+1)
要
先安慰一下白朵(白朵好感+1)
在
你好,我是...大灰狼!
冰雪女王
離開(kāi)后,你會(huì)接納新來(lái)的朋友嗎?(花柒好感+1)
七個(gè)人
(長(zhǎng)發(fā)公主)不是
(白雪公主)不是
她的第三個(gè)回答
[錯(cuò)誤選擇:灰姑娘(最左)-BE1,小紅帽(中間)-BE2]
正確選擇:美人魚(yú)(最右)
異常的喜歡海里的世界
她很少提問(wèn)
中
中
左
中[迷宮連續(xù)走錯(cuò)三次-BE3]
3比2(隱藏?cái)?shù)值+1)
不要怕,我們?cè)谶@兒(白朵好感+1)
替她擔(dān)心(白朵好感+1)
告訴一半(花柒好感+1);都告訴她(花柒好感+1,言好感-1)
13、橙光游戲《【狼人殺】迷夢(mèng)游戲》紀(jì)言思和邱鴻攻略
在死了2次,玩了【紀(jì)言思】和【邱鴻】支線之后,我的猜想是:
1. 盜賊(狼),拿到的牌是一張狼人,一張預(yù)言家
2. 平民
3. 平民
4. 狼
5. 平民/預(yù)言家(第二種幾乎不可能)
6. 狼
7. 女巫
8. 狼/拿到一張狼牌的盜賊
9. 守衛(wèi)
10. 獵人
11. 平民
12. 丘比特
*現(xiàn)在剩下的疑惑就是:
1. 到底是1號(hào)還是8號(hào)拿到了盜賊牌
2. 被埋掉的是一張預(yù)言家還是平民
下面我就來(lái)逐一分析一下:
(1). 在【第一晚】選擇【用解藥】
2號(hào)一下就戳中真相,但問(wèn)題就是,小哥!!!這才第一輪發(fā)言,而且你前面才只有1號(hào)發(fā)過(guò)言,你咋這么神呢....一開(kāi)始就懷疑一個(gè)預(yù)言家真的好嗎...而且要是之后沒(méi)人跳預(yù)言家,一般不是會(huì)相信他嘛...你咋能一下就想到盜賊呢...這真是自己作大死..
.然后3號(hào)小哥跳出來(lái)和1號(hào)對(duì)嗆,因此這個(gè)時(shí)候,我相信他倆之中有一個(gè)預(yù)言家
這時(shí)候?yàn)榱吮W∥倚量嗑认聛?lái)的2號(hào),選【跳女巫】
之后11號(hào)妹子自爆和2號(hào)是情侶。由于2號(hào)小哥被大家圍攻,可以判斷他是好人,因此11號(hào)妹子也應(yīng)該是好人。當(dāng)然不排除2個(gè)人是第三方陣營(yíng),不過(guò)這個(gè)概率太小,而且難度太大,就當(dāng)做參考吧。
之后我投了【4號(hào)】,第一次投票之后,4號(hào)出局
【第二晚】之后,是平安夜
那么只可能是守衛(wèi)守對(duì)了人。由于第一天我已經(jīng)暴露,因此我第二晚被刀的可能性很大。9號(hào)小哥自爆他是守衛(wèi),并且守了我,還是很可信的。
這時(shí),2號(hào)小哥說(shuō)他是平民,并點(diǎn)出一個(gè)很重要的問(wèn)題!6號(hào)和8號(hào)中一定有人說(shuō)謊!由于之前已經(jīng)確定2號(hào)小哥是好人,如果他是神,完全可以直接說(shuō),因此可以確定他和11號(hào)妹子都是平民。之后又是投票
我投了【8號(hào)】,結(jié)果發(fā)現(xiàn)只有我一個(gè)人投了8號(hào)...6號(hào)大比分領(lǐng)先...所以選誰(shuí)都沒(méi)差。
【第三晚】由于我今晚很有可能被刀,所以選擇【用毒藥】
在這里,用不用毒藥,用了毒藥之后選擇毒誰(shuí),結(jié)局都是一樣的
【GAME OVER】
*回過(guò)來(lái)來(lái),這兩輪被票死的都是狼啊!!你們剩下那么多人都是豬腦子嘛!!這都能死!!!
第一次支線可以確定身份玩家:
平民:2、11
守衛(wèi):9
(2). 從頭來(lái)過(guò),【第一晚】選【不用解藥】
2號(hào)小哥和11號(hào)妹子一起死了。之后的玩家發(fā)言和之前是一樣的。
{1} 到我時(shí),選【贊同】。
其實(shí)我真的覺(jué)得在不能確定預(yù)言家身份的時(shí)候,留著他也是沒(méi)有卵用啊...萬(wàn)一是狼假扮的,只能混淆視聽(tīng)。
投票之后,【3號(hào)】小哥死了。
【第二晚】,我把【1號(hào)】毒死了,并且【10號(hào)】小哥被刀,身份是【獵人】,帶走了4號(hào)。
這時(shí)候8號(hào)妹子說(shuō)她抽到了盜賊牌,底牌是平民和女巫,她選了女巫!這里可以很肯定8號(hào)妹子是狼(至于是不是真的抽中盜賊牌,之后分析)。
6號(hào)妹子一直攻擊我,并且抱團(tuán)8號(hào)妹子,也很可疑!當(dāng)然,也有可能她真的是好人,這里還不能下結(jié)論
【注意】!這里5號(hào)說(shuō):“我才發(fā)現(xiàn)他是好人的!”為什么他能這么自信?(與之后的分析有關(guān))
投票之后,我被票死了
【GAME OVER】
第二次支線可以確定身份玩家:
獵人:10
狼:8
{2} 選【不贊同】
投票之后,【4號(hào)】死了。在經(jīng)過(guò)一長(zhǎng)串感情線之后,
【第二晚】,1號(hào)小哥被刀了。在玩第一條用解藥支線的時(shí)候,3號(hào)小哥說(shuō)他驗(yàn)了10號(hào)小哥,是好人。第二條支線證明了10號(hào)小哥是獵人。因此,我更相信3號(hào)小哥是真的預(yù)言家。
選【不用解藥】,之后選用不用毒藥。如果選【用毒藥】,強(qiáng)制毒死3號(hào)小哥,之后劇情和上一條支線贊同一樣。
【GAME OVER】
因此,這里選【不用毒藥】
之后進(jìn)入到感情線
雖然不想票死3號(hào)小哥,但是由于之前的花園劇情,我更喜歡話10號(hào)小哥,因此選
{3} 【一定要出3號(hào)】,進(jìn)入【邱鴻線】
3號(hào)小哥out。并且在遺言中,綜合推斷,基本可以肯定4號(hào)是狼。不然8號(hào)(已知是狼)不可能說(shuō)她有2張平民牌
3號(hào)小哥是好人的可能性很大,因此,說(shuō)自己是預(yù)言家的1號(hào)小哥就很有可能是狼了。并且站隊(duì)幫他的人里面,也都是狼和嫌疑者。因此,我推理1號(hào)之前是自刀,他是狼。
【第三晚】,10號(hào)小哥被刀了。我們要走他的支線,當(dāng)然選【用解藥】
之后進(jìn)入鮮花劇情~~~
經(jīng)過(guò)一長(zhǎng)串劇情分析后,5號(hào)小哥被票死
游戲到現(xiàn)在,已經(jīng)可以確定3個(gè)狼。因此,最糾結(jié)的是,5號(hào)和6號(hào)到底誰(shuí)是平民,誰(shuí)是狼!
【第四晚】平安夜,我被9號(hào)小哥守了
6號(hào)妹子被票死
【第五晚】我把8號(hào)毒死了
【游戲勝利】
到目前為止,能確定身份的玩家:
平民:2、11
狼:1、4、8
守衛(wèi):9
獵人:10
{4} 雖然游戲勝利,但還有好多角色不能確定身份,而且也很喜歡3號(hào)小哥。因此決定進(jìn)入【紀(jì)言思線】
選【先不能出3號(hào)】
一定要選【6號(hào)】,不然3號(hào)小哥還是會(huì)死。平票
再次投票之后,還是平票。沒(méi)人出局
感嘆一下3號(hào)小哥果真思維縝密!是我喜歡的型~~哈哈
對(duì)話中可得知,12號(hào)妹子是丘比特,而且巧巧妹子和另外2個(gè)情侶平民的關(guān)系最好,也可以解釋。
【第三晚】10號(hào)小哥被刀,帶走了9號(hào)小哥....真是太虧了...
3號(hào)小哥說(shuō)他驗(yàn)了6號(hào)是狼,但最后卻沒(méi)有票她!說(shuō)明他不是預(yù)言家!我一直以來(lái)都猜錯(cuò)了!這個(gè)時(shí)候真的超緊張...以為遇人不淑...要BE了...
6號(hào)妹子被票走
還好,之后的對(duì)話中,基本確認(rèn)3號(hào)小哥是平民
【第四晚】3號(hào)小哥被刀,選【解藥】
之后無(wú)論選跳還是不跳女巫,8號(hào)都會(huì)被票走
【游戲勝利】
*由于5號(hào)最后留下來(lái)了,因此可以確認(rèn)他是好人(平民/預(yù)言家)
那么6號(hào)一定是狼
現(xiàn)在回到最開(kāi)始的那2個(gè)疑問(wèn):
1. 誰(shuí)拿到了盜賊牌?
雖然8號(hào)多次自曝她拿到了盜賊牌,但每次說(shuō)的2張底牌都不同。也有可能只是隨機(jī)應(yīng)變瞎說(shuō)的。反觀1號(hào),他第一個(gè)跳預(yù)言家(已知是狼),這里風(fēng)險(xiǎn)還是蠻大的,因此,我更傾向于他拿到了盜賊牌,然后把預(yù)言家埋掉了。如果沒(méi)有之后3號(hào)(已知是平民)大膽跳出來(lái),那么他的計(jì)劃應(yīng)該是成功的
2. 5號(hào)是平民還是預(yù)言家?
推測(cè)5號(hào)是預(yù)言家的原因是,他說(shuō)過(guò):“我才發(fā)現(xiàn)他(10號(hào))是好人的!”為什么他能那么肯定?只能猜是預(yù)言家!但是這樣的話,1號(hào)埋掉的牌就是平民。那他能那么大膽的裝是預(yù)言家?而且說(shuō)5號(hào)小哥是預(yù)言家的最大的不合理是,他總是自稱(chēng)平民。我不能理解如果他是預(yù)言家,為啥不說(shuō)...難到是一開(kāi)始1號(hào)和3號(hào)都自曝,所以他怕再說(shuō)大家不相信他?所以只能裝平民?
游戲玩到現(xiàn)在,1、5、8的身份還不能很肯定
14、橙光游戲《【狼人殺】迷夢(mèng)游戲》9號(hào)TE攻略
這里是玩了一周目的渣渣,剛過(guò)了9號(hào)TE,先整理一下一周目人物身份:
1號(hào),狼
2號(hào),平民(情侶之一)
3號(hào),預(yù)言家
4號(hào),狼
5號(hào),平民
6號(hào),平民(這個(gè)民可真夠魚(yú)的。。。)
7號(hào),女巫
8號(hào),狼
9號(hào),盜賊(底牌狼和守衛(wèi))
10號(hào),獵人
11號(hào),平民(情侶之一)
12號(hào),丘比特
先講一下一周目的流程吧。。。
第一天晚上,狼刀2,我沒(méi)救(PS:從對(duì)話看出2和11是cp,不能攻略,就沒(méi)救2333),然后白天2和11都死了,一下死了兩個(gè)好人,感覺(jué)好絕望QAQ
第一天白天,果然證明了一件事:狼人殺的真名其實(shí)叫我們都是預(yù)言家hhhh,1號(hào)查殺3號(hào),3號(hào)也跳出來(lái)給我們女主發(fā)個(gè)金水。不過(guò)這種狼人殺的標(biāo)準(zhǔn)局面看不出什么。不過(guò)感覺(jué)1,4,6還有3,5有報(bào)團(tuán)的嫌疑,不過(guò)一狼換一預(yù)言家因該是對(duì)狼人有利吧(自己是這么感覺(jué)的。。。),白天便先出了4。
第二天晚上,1被刀,我去救他,感覺(jué)沒(méi)什么意思,然后毒藥也沒(méi)用,又強(qiáng)勢(shì)掛機(jī)了一個(gè)晚上。
第二天白天,感覺(jué)沒(méi)什么疑問(wèn),再加上大部分人要出3,就把3票死了。。。
第三天晚上,10號(hào)死了,看到不用解藥上畫(huà)了個(gè)9號(hào)的頭,于是便沒(méi)用,進(jìn)了9號(hào)線,毒藥也沒(méi)用,再?gòu)?qiáng)勢(shì)掛機(jī)一個(gè)晚上(三個(gè)晚上掛機(jī)的女巫2333)
第三天白天,10號(hào)獵人死亡帶走8號(hào)狼(獵人干的漂亮!),這時(shí)場(chǎng)上還有,5,6,7,9和12,然后5,6互撕,這里我投哪個(gè)都是出5
第四天晚上,跳了守衛(wèi)的9號(hào)不出意外被刀(現(xiàn)在想想,玩的真6,自刀騙解藥)然后女主自動(dòng)救了9號(hào)
第四天白天,票出6沒(méi)有讓我意外。關(guān)鍵是之后的兩個(gè)選項(xiàng)
「去天臺(tái)」這個(gè)選項(xiàng)是NE,晚上毒12,然后9自刀。。(感覺(jué)有點(diǎn)被觸動(dòng)了,這里明明殺女主就贏了,卻為了女主還自刀了)
「分析局面」這里女主智商上線,分析了一大堆東西(此處省略2333字),問(wèn)出12號(hào)是丘比特,9號(hào)在女主的疑問(wèn)下,男主?鱟約菏塹獵艫氖率怠?br />
「如果你想要平安夜,無(wú)論多少個(gè)我都可以給你」9號(hào)這句話真的暖到我了QAQ
第五天晚上,和計(jì)劃一樣,平安夜。
第五天白天,同上。不過(guò)突然多出新規(guī)則,必須在今晚決出勝負(fù),好吧,應(yīng)該能想到的。
第六天晚上,誰(shuí)也不想毒,于是便毒了自己。誰(shuí)料,9號(hào)也自刀,硬是送女主贏了這局(暖)
女主表示一臉懵逼,我不是自毒了嗎,啊喂。于是很不甘心,要求主辦方給她重來(lái)一次的機(jī)會(huì),主辦方雖同意了,但也是有條件的,女主一旦失敗,就會(huì)死亡,而其他人的生死還是按上一局計(jì)算。
于是,我們的女主便開(kāi)始了《re:從零開(kāi)始的狼人殺生活》(誤)
二周目開(kāi)始前,女主很機(jī)智的去安慰12,也很順利的與9號(hào)成為情侶。
然后刀11。奇怪的是第二天3給10發(fā)金水,嘖嘖,時(shí)間線被改變了嘛(誤),然后一樣的出4,晚上毒3不被發(fā)現(xiàn),然后白天10號(hào)獵人死亡帶走1號(hào)狼。
然后出6,這天,9號(hào)突然想起來(lái)以前的事(莫非9號(hào)是兇真?),然而女主并沒(méi)有說(shuō)。然后晚上刀5。
白天一段對(duì)話后出8,然后就是TE啦。
15、橙光游戲《【狼人殺】迷夢(mèng)游戲》攻略
目前個(gè)人猜測(cè):
1.狼人
2.平民
3.預(yù)言家
4.狼人
5.獵人
6.狼人
7.女巫
8.盜賊 (下面兩張牌是一狼一平民)
9.平民
10.守衛(wèi)
11.平民
12.邱比特
有些是用推的,有些是把剩餘身分靠感覺(jué)硬是填上去的,畢竟現(xiàn)在線索也還不夠多,也不知道我這樣打到底對(duì)了多少, 或許除了7號(hào)以外全都錯(cuò)也說(shuō)不定~
總之這是我個(gè)人目前的看法,而我之所以會(huì)相信3號(hào)是預(yù)言家有三個(gè)原因,第一是因?yàn)樽约罕话l(fā)了個(gè)金水,儘管知道這不足以當(dāng)成證據(jù),但一般人還是會(huì)很自然的去相信給自己發(fā)金水的預(yù)言家的。
第二是因?yàn)樵诘谝惶焱镀碑?dāng)中,去幫著1號(hào)投3號(hào)的人有4號(hào)和6號(hào),比起3號(hào),1號(hào)更像是個(gè)有團(tuán)隊(duì)的人,何況4號(hào)這個(gè)人是沒(méi)有在發(fā)言當(dāng)中有提過(guò)自己比較相信誰(shuí)的,但是最後自己卻投了個(gè)3號(hào),這有點(diǎn)狼人想沖票3號(hào)的嫌疑。
而第三點(diǎn)的話我覺(jué)得就是發(fā)言問(wèn)題了,比起1號(hào)在第一晚兩個(gè)好人情侶都走了的情況下還能說(shuō)出"我們離勝利不遠(yuǎn)"這種話的謎之自信,3號(hào)給我的感覺(jué)更像是一個(gè)真預(yù)言家在為好人分析場(chǎng)上情勢(shì),他甚至還有考慮到場(chǎng)上平民不會(huì)出現(xiàn)5個(gè)的問(wèn)題。
不過(guò)當(dāng)然了,能支持1號(hào)是真預(yù)言家的邏輯也不少,第一個(gè)無(wú)疑就是先置位跳預(yù)言家報(bào)查殺這點(diǎn),除了剛好就查到真預(yù)言家有點(diǎn)巧以外,我更想說(shuō)的是,身為一個(gè)狼,這個(gè)行為是一件很有風(fēng)險(xiǎn)的事,一個(gè)不好查殺到女巫還是獵人什麼的,自己只是送死而已,所以就這點(diǎn)來(lái)說(shuō),1號(hào)確實(shí)也像是真預(yù)言家。
而第二個(gè)的話,問(wèn)題是出在3號(hào)本人身上,因?yàn)?號(hào)的第二天驗(yàn)人驗(yàn)了個(gè)10號(hào)我不是很能接受,第一天無(wú)腦投自己的6號(hào)再怎麼說(shuō)也該擺在最先驗(yàn)的位置,當(dāng)然了,或許他有自己的想法,也或許他想得比我更遠(yuǎn)也說(shuō)不定。
最後一點(diǎn)的話,那就是1號(hào)是死在夜裡的,雖然不排除狼自刀,但1號(hào)是被狼殺死的,這是無(wú)法改變的事實(shí),因此這也是支持1號(hào)是真預(yù)言家的論點(diǎn),我本人是覺(jué)得假如3號(hào)是狼,那他這個(gè)狼應(yīng)該也沒(méi)大膽到想把真預(yù)言家殺掉來(lái)讓自己陷入困境才對(duì),所以我是偏向於1號(hào)是狼自刀的。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)其他人,首先應(yīng)該可以肯定2,11是兩個(gè)平民,第一天被狼殺的情侶裡面不太可能會(huì)有狼這個(gè)邏輯是成立的,並且這兩個(gè)人一個(gè)說(shuō)自己民,另一個(gè)沒(méi)說(shuō)(另一條線有說(shuō)),因?yàn)檫@是個(gè)屠城規(guī)則,有身分沒(méi)必要不跳的,所以我就把他們兩個(gè)當(dāng)成平民來(lái)看了。
4號(hào)我看起來(lái)是挺像狼的,畢竟他沒(méi)在遺言中跳身分,不是民就是狼,不會(huì)是身分,並且他還能在情侶已經(jīng)走了的好人劣勢(shì)局下,提出要投一毒一的策略,這個(gè)想法讓我覺(jué)得他的身分不好,很可能是狼,再說(shuō)了 他的投票也是幫著1號(hào)投3號(hào)的,綜合以上幾點(diǎn)來(lái)看,我暫時(shí)是把他當(dāng)狼看的,但是呢…不知道為什麼,這個(gè)人給我的感覺(jué)就是特別坑的那種
,萬(wàn)一最後這人真的是好人,我也不意外,只是無(wú)奈......
5號(hào)無(wú)腦支持3號(hào),但又完全說(shuō)不出邏輯和原因,甚至在1號(hào)死掉的時(shí)候還敢宣稱(chēng)自己依然相信3號(hào),1號(hào)是自刀的,對(duì)此我只想說(shuō),如果這人真的是狼的話這狼未免也玩太差了!比起說(shuō)他是狼,我更願(yuàn)意相信的是他是一個(gè)好人,並且很可能是一個(gè)有身分的好人,我猜他是獵人,因?yàn)楂C人有被動(dòng)技能的關(guān)係,所以是可以強(qiáng)勢(shì)跟某一位跳預(yù)言家的人站隊(duì)的,當(dāng)然如果他是一個(gè)單純憑直覺(jué)來(lái)玩的暴民,那我也沒(méi)話說(shuō)了......
6號(hào)基本上也是滿無(wú)腦支持1號(hào)的,她只有一個(gè)邏輯,那就是1號(hào)先置位跳預(yù)言家報(bào)3號(hào)查殺,所以3號(hào)是被逼著悍跳預(yù)言家的,但是......真的或許就是這麼巧也不是不可能啊,單憑這點(diǎn)就死信1號(hào)不太像是平民能做的出來(lái)的事情,除非她是獵人,但是因?yàn)樗С值娜耸且粋€(gè)我認(rèn)為是狼的人,於是6號(hào)我暫時(shí)也打入狼坑。
8號(hào)認(rèn)一個(gè)盜賊,基本我是信的,但她說(shuō)他下面的兩張牌是兩個(gè)平民,這個(gè)可就要考慮考慮了,兩種情況,第一種是她沒(méi)說(shuō)謊,確實(shí)她就是拿到了兩張平民,第二種情況是她在說(shuō)謊,盜賊底下的兩張牌是一狼一平民,因?yàn)橐?guī)則限定,她拿了狼人牌,而我個(gè)人偏向於後者的,不然我找不到狼坑了,如果說(shuō)8號(hào)不是狼,那大概就剩9號(hào)是了吧…?還有一點(diǎn)我要提,那就是8號(hào)的發(fā)言跟4號(hào)是有衝突到的,4號(hào)死前沒(méi)說(shuō)身分,不是狼就是民,我們先假設(shè)4號(hào)是平民走的,那麼算上情侶2號(hào)及11號(hào),這樣平民一共3個(gè),但這就與8號(hào)說(shuō)的盜賊底下是兩平民不符了,場(chǎng)上是不可能會(huì)出現(xiàn)5個(gè)平民的,所以可以得知,4號(hào)和8號(hào),至少有一個(gè)人是狼人,也或許像我目前猜的,兩個(gè)人都是狼!不過(guò)不管8號(hào)是不是狼,我們都可以得知一個(gè)消息,那就是沒(méi)有任何的神是被盜賊給埋掉的,這算是一個(gè)對(duì)好人比較好的消息吧。
9號(hào)的話...大部分的人大概會(huì)覺(jué)得他是一個(gè)有身分的人吧,因?yàn)樗诎l(fā)言中強(qiáng)勢(shì)的宣稱(chēng)自己已經(jīng)知道誰(shuí)是狼人,並且向狼人挑釁說(shuō)怕的話來(lái)殺自己,大概是因?yàn)檫@句話,有不少人都會(huì)認(rèn)為他是獵人或是守衛(wèi)之類(lèi)的吧?但是我個(gè)人的話,反而覺(jué)得他只是一個(gè)平民耶,可能是因?yàn)槲移匠M嫫矫裣胩嫔駬醯兑渤3?huì)故意說(shuō)出叫狼來(lái)殺自己試試看的這種發(fā)言吧,況且如果說(shuō)他已經(jīng)知道誰(shuí)是狼的話,為何不直接說(shuō)呢?真的這麼有自信的話就把自己的邏輯與自己的判斷講出來(lái)給大家就行了呀!買(mǎi)什麼關(guān)子啊?由此,我覺(jué)得他心裡其實(shí)根本也不能確定到底誰(shuí)是狼人,他講這個(gè)話只是給狼一點(diǎn)威嚇,並且引導(dǎo)狼人晚上來(lái)殺自己,替神擋擋刀罷了。
10號(hào)我給他的身分是守衛(wèi),不果說(shuō)真的我也沒(méi)什麼依據(jù)可以判斷,可能只是他敢死踩4號(hào),我就感覺(jué)他是個(gè)帶有身分的好人吧?而其他神的身分前面都有人領(lǐng)走了,剩下這一個(gè)就是守衛(wèi)囉~
12號(hào)不發(fā)言只會(huì)哭的,基本上也很難定義身分,但是我好像有看到12號(hào)有一句話是這樣講的,她當(dāng)時(shí)哭著說(shuō)2號(hào)跟11號(hào)都是好人,這是她唯一在發(fā)言中提到遊戲的東西,所以我感覺(jué)他應(yīng)該是把他們連起來(lái)的邱比特吧?大概。
欸~竟然已經(jīng)寫(xiě)了這麼多了啊,對(duì)於有興趣的東西真是不知不覺(jué)就會(huì)進(jìn)入這種忘我狀態(tài)啊~不過(guò)呢,還是要講一下,這些都只是我個(gè)人的推測(cè),中間可能也有漏掉的線索或是錯(cuò)誤的推理,也許就像前面一開(kāi)始說(shuō)的,除了主角的身分以外我其他都猜錯(cuò)了也說(shuō)不定呢,但是在我的觀念中,這類(lèi)遊戲看重的從來(lái)都不是結(jié)果,而是整個(gè)的思考及推理的過(guò)程!所以就算每個(gè)人有不同的想法,只要能夠用一套邏輯說(shuō)服自己,那就是一件很好的事了,而這也正是此類(lèi)遊戲最大的魅力啊!
再來(lái)的話,我還發(fā)現(xiàn)在一開(kāi)始出現(xiàn)的那個(gè)規(guī)則當(dāng)中,有一些細(xì)節(jié)似乎沒(méi)有被作者給寫(xiě)上去,所以我來(lái)補(bǔ)充一下,作者如果覺(jué)得需要的話也可以再針對(duì)這幾個(gè)遺漏的地方寫(xiě)得更清楚一點(diǎn) :
1.愛(ài)神可不可以把自己連成情侶之一的問(wèn)題 : 規(guī)則裡說(shuō)愛(ài)神可以指定任何兩個(gè)玩家成為情侶,就這句話來(lái)看作者要表達(dá)的意思應(yīng)該是可以的,而原則上大部分外面玩的規(guī)則裡也都是可以的,總之不管可與否,我都希望作者能再?gòu)?qiáng)調(diào)一下會(huì)比較清楚。
2.當(dāng)女巫守衛(wèi)同時(shí)救一個(gè)人的話會(huì)怎樣 : 在某些規(guī)則裡這種情況會(huì)判定女巫的解藥和守衛(wèi)的守護(hù)互相抵消,當(dāng)晚被狼人殺的人還是會(huì)死,不過(guò)當(dāng)然也有一些玩法是這個(gè)人會(huì)被救活,所以在這個(gè)遊戲中到底是使用哪種規(guī)則,我也希望作者能夠?qū)懨靼住?/p>
3.盜賊底下的兩張牌會(huì)不會(huì)出現(xiàn)兩狼的情況:
出現(xiàn)以上這種狀況的話,外面玩的規(guī)則我大部分聽(tīng)到的都是會(huì)重新分配身分,畢竟少一狼的話,對(duì)狼人方來(lái)說(shuō)真的太不利了,所以到底遇上這種情形該怎麼辦,作者也可以考慮補(bǔ)充上去。
16、橙光游戲《【狼人殺】迷夢(mèng)游戲》推斷攻略
總之我的推斷是:
4個(gè)平民:2、11(情侶)、6(對(duì)我有敵意的MM)、還有個(gè)平民被8號(hào)盜賊埋了
4個(gè)狼:1(假預(yù)言家)、8(盜賊狼)、5(內(nèi)向小哥)、4(極端分子)
守衛(wèi):9(溫柔GG)
預(yù)言家:3(眼鏡GG)
女巫:7(我)
獵人:10號(hào)(耿直GG)
丘比特:12號(hào)(小朋友)
17、橙光游戲《一語(yǔ)成讖》猜燈謎答案攻略
橙光游戲《一語(yǔ)成讖》猜燈謎答案攻略
“燈謎和字謎都各有八道題,選哪個(gè)謎語(yǔ)都沒(méi)關(guān)系,系統(tǒng)隨機(jī)出四道,大家挑著答案看吧?!?/p>
【字謎】
1.寄人籬下為糊口:噙
2.甜咸苦辣各味俱備:口
3.家中添一口:豪
4.遇水則清、遇火則明:登
5.湖光水影月當(dāng)空:古
6.有鳳凰而沒(méi)有孔雀:幾
7.夫人何處去:二
8.一人一張口,口下長(zhǎng)只手:拿
【詞謎】
1.百年松柏老芭蕉:粗枝大葉
2.前毒夾后尾巴, 全身二十一節(jié),中藥鋪要它:蝎子
3.一片全是草的地(打一植物名稱(chēng)):梅花
4.化作游魚(yú)入蓮間(魚(yú)名):花鰱
5.星河欲轉(zhuǎn)千帆舞(飲食名詞):滿漢全席
6.并非陰歷初一 (打一地名):陽(yáng)朔
7.羊叫 (打詞牌一):聲聲慢
8.日近黃昏(打一地名):洛陽(yáng)
18、橙光游戲《【狼人殺】迷夢(mèng)游戲》攻略08-08
身份牌我將都用大寫(xiě)字母表示,L為狼,M為民,LR為獵人,NW為女巫,SW為守衛(wèi),YY為預(yù)言家,Q為丘比特,DZ為盜賊
游戲路線我就不做贅述了,只將目前已有路線分為4條:
?、偈滓咕绕?號(hào),白天不跳女巫
?、谑滓咕绕?號(hào),白天跳女巫
?、凼滓共痪?號(hào),贊同票一毒一
④首夜不救2號(hào),不贊同票一毒一
女主為NW,從身份牌中拿出;DZ牌必棄,從身份牌中拿出,此時(shí)余下身份:
4L 4M LR SW YY Q
此時(shí)基本可以確定1號(hào)和3號(hào)為1L 1YY,因?yàn)槿暨@兩人都非預(yù)言,那真預(yù)言何在?若盜賊埋了預(yù)言,為何不跳出說(shuō)明?若盜賊牌下為1預(yù)言 1狼,那1號(hào)3號(hào)為何互掐?無(wú)論是雙狼還是雙民還是一狼一民都不成邏輯,并且在②③④線中,雙方都未退出預(yù)言這一神坑……
故1號(hào)3號(hào)必為1L 1YY,此時(shí)余下身份:
3L 4M LR SW Q
2號(hào)11號(hào)的情侶身份其實(shí)是尚不能完美定義的,他們其實(shí)可分為兩大類(lèi)情況:
一.如他們自己所說(shuō)為2M,則12號(hào)唯一可成身份為Q
二.若他們倆中有1人為Q,則12號(hào)為L(zhǎng)
(關(guān)于第二種情況,我有一腦洞,2和11得知12為狼,決心將勝利送給狼人陣營(yíng)……
若如此,則情侶是否埋去一神都難做定奪……盡管場(chǎng)外對(duì)話中,以及發(fā)言中能感覺(jué)到情侶是有求勝之心的……然而隨著游戲的進(jìn)行,12號(hào)為狼的可能性逐漸增大,故不得不將其納入論點(diǎn)之一……
不過(guò)這種情況過(guò)于紛繁復(fù)雜,本次分析中暫且不論,有機(jī)會(huì)再做回復(fù),并全程討論“內(nèi)奸情侶”的可能)
呈第一大類(lèi),則此時(shí)余下身份:
3L 2M LR SW
此時(shí)余下玩家:
4 5 6 8 9 10
在此處圍繞DZ牌下所埋,展開(kāi)討論:
?、?號(hào)牌下為2M,此時(shí)余下身份:
3L LR SW
在路線①②③④中,4 5 6死后均未開(kāi)武器,均未認(rèn)神
故,4 5 6拿不起任何一張神牌
則,4 5 6為3L
然,路線②中,兩次平安夜,4 6先后被票,若夜晚毒死
了5,則僅剩1L……此時(shí)3神在場(chǎng),好人7名,僅存1
狼還是一只悍跳狼,無(wú)論如何狼也不可能勝利
故,8號(hào)牌下必然不可能為2M
若,8號(hào)牌下為1神1民或雙神,則斷然不會(huì)跳出雙民
即,8號(hào)必為盜賊狼!
㈡8號(hào)牌下為2L,此時(shí)余下身份:
1L 2M LR SW
此處同㈠,余下1狼出在4 5 6當(dāng)中
若,4或6為狼,則在路線②中毒死8號(hào),同樣形成3神在
場(chǎng)僅存1狼的局面
若,5為狼,在路線④中,為何被票死后,呼吁好人投出
狼隊(duì)碩果僅存的盜賊狼
知,以上兩點(diǎn)中,都是可能性極低的情況,算上牌下雙
狼的概率,出現(xiàn)該情況的可能性幾乎為0
即,可能性過(guò)低,不再做討論
㈢8號(hào)牌下為1L 1M,此時(shí)余下身份:
2L 1M LR SW
此處同㈠㈡,余下2狼出在4 5 6當(dāng)中
若,4 6為狼,則在路線②中再次形成3神1狼的局面
若,4 5為狼,則在路線④中,5號(hào)被票死后,卻呼吁好
人投出狼隊(duì)僅剩的盜賊狼
若,5 6為狼,允許我笑出聲,這就形成了5 6 8三狼互掐
的局面……在狼預(yù)言換掉了真預(yù)言后,這游戲就變成
了剩下來(lái)的三頭狼的瘋狂撕逼?雖然好笑,但這確
實(shí)是不可能的事
即,以上三點(diǎn),可能性極小,不再做討論
?、?號(hào)牌下為1神 1L,此時(shí)余下身份:
2L 2M LR 或 2L 2M SW
此討論中,再分為兩點(diǎn)進(jìn)行討論:
?、?號(hào)埋去獵人,則10號(hào)為狼,9號(hào)為守衛(wèi)
在這種情況下,對(duì)狼隊(duì)的計(jì)劃和疑點(diǎn)進(jìn)行揣測(cè):
10號(hào)為狼,則3號(hào)為狼預(yù)言,8號(hào)為盜賊狼,最后一只
狼我更傾向于5號(hào),因?yàn)槿?或6為狼,則在路線②中
又會(huì)形成連續(xù)平安夜并只剩2狼的情況,狼隊(duì)很難獲
勝……
此時(shí)具有以下疑點(diǎn):
疑點(diǎn)1:路線③中,為何8號(hào)投給3號(hào)
疑點(diǎn)2:路線④中,為何5號(hào)冒風(fēng)險(xiǎn)拉票要求票出8號(hào)
疑點(diǎn)3:為何10號(hào)要求7號(hào)不灑毒卻造成了平安夜
對(duì)于疑點(diǎn)1,路線③中走的是真YY和狼YY一換一,則
無(wú)論1和3誰(shuí)先出局,另一人都會(huì)在晚上死于毒藥……此
時(shí)8號(hào)投票3號(hào)造成3號(hào)出局,并通過(guò)3號(hào)遺言將4 6拉入
狼隊(duì),這在戰(zhàn)術(shù)上是完全可行的
對(duì)于疑點(diǎn)2,7號(hào)女主已經(jīng)幫忙解釋了,不贅述
對(duì)于疑點(diǎn)3,10號(hào)預(yù)測(cè)9號(hào)會(huì)給7號(hào)盾,所以信誓旦旦
表示7號(hào)不會(huì)死在夜里,然后實(shí)際則是刀了9號(hào)……若9
號(hào)中刀而死,則無(wú)論7號(hào)當(dāng)晚是否用毒都是狼隊(duì)獲
勝……而要求7號(hào)不灑毒則是預(yù)防空刀,若9號(hào)出其不意
導(dǎo)致空刀,則通過(guò)6號(hào)對(duì)8號(hào)的信任,誤導(dǎo)投出算上首
夜共4夜不灑毒的NW……畢竟解藥并不是NW的自證方
式,只有一夜雙殺才能令NW自證,則此時(shí)NW抱藥而
死,晚上再刀SW即可獲勝……
若身份確實(shí)如此,則此次狼隊(duì)套路成功的可能性極
大,好人能否獲勝全在6號(hào)是否相信8號(hào)……由于12號(hào)在
情侶死后盡數(shù)棄票,故此處分析仍將其作為棄票考
慮,至于12號(hào)是否會(huì)投出關(guān)鍵一票扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,這得看
作者大大的意思ud83dude04
?、?號(hào)埋去守衛(wèi),則9號(hào)為狼,10號(hào)為獵人
在這種情況下,對(duì)狼隊(duì)的計(jì)劃和疑點(diǎn)進(jìn)行揣測(cè):
9號(hào)為狼,則1號(hào)大概率為狼預(yù)言,8號(hào)為盜賊狼,最
后一只狼大概率為5號(hào),原因同上
此時(shí)具有以下疑點(diǎn):
疑點(diǎn)1:路線②中,狼隊(duì)第二夜空刀,收益何在
疑點(diǎn)2:路線④中,狼隊(duì)為何不讓6號(hào)抗推
疑點(diǎn)3:路線④中,狼隊(duì)第四夜空刀,收益何在
對(duì)于疑點(diǎn)1,首先NW救藥已用,出4出6都不會(huì)令狼隊(duì)
減員,第二夜刀死NW,即使毒藥灑中了狼,仍然是3
對(duì)5且夜晚好人陣營(yíng)再無(wú)抵抗能力的局面,如果毒錯(cuò),
則狼隊(duì)綁票獲勝……不過(guò)若是不空刀,直接刀死情侶或
刀死女巫,仍然可以解釋為晚上將盾交給了女巫,反
之則解釋為交給了情侶,在第三天就可形成3對(duì)3的狼
人綁票局面,關(guān)于這一疑點(diǎn),尚不能解釋
對(duì)于疑點(diǎn)2,因?yàn)榇藭r(shí)神坑已滿,8號(hào)和5號(hào)只能認(rèn)
民,而8號(hào)一人占用了兩個(gè)民坑,這就使得5號(hào)只能針
對(duì)8號(hào)……而針對(duì)8號(hào)所帶來(lái)的損益,女主已經(jīng)解釋?zhuān)?/p>
贅述
對(duì)于疑點(diǎn)3,這一疑點(diǎn)論述很長(zhǎng),容我分段陳述:
此輪空刀是反駁這一可能的最佳論據(jù)……NW在上一個(gè)
白天跳出后,該輪空刀的唯一意義是坐實(shí)SW身份,而
如果NW開(kāi)毒,必然毒出6或8之中的一個(gè),白天投票
必然票死另一個(gè)……
此時(shí)再入夜晚,若刀死NW,則白天形成與LR平票的
局面,將勝負(fù)完全交給了12號(hào),除非12兩次投票全棄
或投給10號(hào),狼隊(duì)才能獲勝;若刀死LR,則是賭LR開(kāi)
武器打死12號(hào),如果LR吞武器自盡,則形成上一種情況,
只是變成了與NW平票,而LR也有可能直接帶走9
號(hào)……
所以,這輪空刀能做到的只是在賭NW不灑毒,從而形
成⑴中誤導(dǎo)6號(hào)投死尚未自證的NW的局面……
然而,這種情況完全可以刀死NW,即使NW精準(zhǔn)的毒
殺了8號(hào),仍然可以通過(guò)誤導(dǎo)式的報(bào)盾順序,促使白天
票出6號(hào),夜晚刀死12號(hào)則狼人獲勝……
盡管這樣是讓10號(hào)“幸福二選一”,但是6號(hào)本來(lái)就是一
個(gè)身份極低的人,這樣的路數(shù)一定比空刀的風(fēng)險(xiǎn)小得
多,所以從疑點(diǎn)3可看出,盜賊狼埋守衛(wèi)這一可能性是
非常低了
至此,通過(guò)上述種種情況的分析,求得可能性最大的結(jié)果為:
01號(hào):預(yù)言家
02號(hào):平民
03號(hào):狼
04號(hào):平民
05號(hào):狼
06號(hào):平民
07號(hào):女巫
08號(hào):盜賊(牌下1狼1獵人)
09號(hào):守衛(wèi)
10號(hào):狼
11號(hào):平民
12號(hào):丘比特
19、橙光游戲《奸商小傳》混戰(zhàn)攻略
橙光游戲《奸商小傳》混戰(zhàn)攻略
一般來(lái)說(shuō)容易引發(fā)混戰(zhàn)的幾種類(lèi)型:
①ky:“這個(gè)游戲不如xxx好,xxx超級(jí)好”
應(yīng)對(duì)方式:“請(qǐng)出門(mén)左轉(zhuǎn)”
?、诓纫慌跻唬骸癆真是討厭,根本不配做男主,我喜歡B,B才應(yīng)該是男主”
應(yīng)對(duì)方式:“你不會(huì)說(shuō)話就別說(shuō)話”
?、廴松砉簦阂话惴譃槿N,第一種是針對(duì)游戲角色,第二種是針對(duì)游戲作者,第三種是針對(duì)其他玩家,且多半帶有粗鄙之語(yǔ),攻擊范圍極大,逮著誰(shuí)就咬誰(shuí),邏輯思維無(wú)可解(哆啦A夢(mèng)疑惑)
應(yīng)對(duì)方式:不要理他,讓他自己高|潮,你越罵他就越興奮,無(wú)止無(wú)休
直接請(qǐng)作者或助理【拉黑】處理,如果開(kāi)小號(hào)繼續(xù)來(lái)罵說(shuō)明是專(zhuān)業(yè)人員,這是有預(yù)謀有組織的黑子,見(jiàn)一個(gè)【拉黑】一個(gè),玩家別跟對(duì)方罵來(lái)罵去,容易被誤傷
?、馨祖危骸皯{什么收費(fèi),憑什么漲價(jià),真是太惡|心了”
應(yīng)對(duì)方式:“你不配”
?、蒎e(cuò)誤的自我認(rèn)知:“作者我喜歡你這個(gè)游戲,但是xx和xx這個(gè)設(shè)定我不太喜歡,你改了吧”
應(yīng)對(duì)方式:“你不配”
⑥小學(xué)生:“好好玩啊,要是能拍成電視劇就好了,我覺(jué)得xxx和xxx適合演男主女主,還有blablabla(此處省|略大量垃圾信息)”
應(yīng)對(duì)方式:“你作業(yè)寫(xiě)完了嗎”
?、邫幟示骸盀槭裁磦魉烷T(mén)要花錢(qián),為什么人氣高的男主才能有番外,作者你這是區(qū)別對(duì)待!偏心!”
應(yīng)對(duì)方式:“關(guān)你p事”
⑧sb:這個(gè)不用舉例子,大家都看得出來(lái)
應(yīng)對(duì)方式:“請(qǐng)您圓潤(rùn)的離開(kāi)我的視線,防止受到傷害”
20、橙光游戲《一品青樓》猜燈謎攻略
橙光游戲一品青樓考試猜燈謎怎么答,各位小伙伴們想要了解橙光游戲一品青樓猜燈謎攻略的話,跟隨小編一起來(lái)看看下面的介紹吧。
在橙光游戲一品青樓中,猜燈謎有三個(gè)難度。
困難:豬肚、韓湘子、鍋蓋。
普通:盲目樂(lè)觀、快一點(diǎn)、龍眼。
容易:拔尖、水仙、大家賞光。
21、橙光游戲《致命游戲》各人物身份攻略
橙光游戲《致命游戲》各人物身份攻略
上帝視角:5號(hào)女巫(第三章),6號(hào)狼人(第二章TE),7號(hào)獵人(第二章),9號(hào)村民(第一章),12號(hào)預(yù)言家(第二章BE6)
“上帝視角”的這些不用說(shuō)了,在括號(hào)內(nèi)的內(nèi)容里面可以知道
推測(cè)得出:1號(hào)狼人,2號(hào)村民,8號(hào)村民,10號(hào)村民,11號(hào)狼人
剩余人物:3號(hào),4號(hào)
剩余角色:守衛(wèi),白狼王
猜測(cè):3號(hào)白狼王,4號(hào)守衛(wèi)
游戲流程:(一部分是已知的,一部分是推測(cè)的)
第一夜
1號(hào)狼人上警
4號(hào)守衛(wèi)上警
7號(hào)獵人上警
10號(hào)村民上警
12號(hào)預(yù)言家上警
4號(hào)守衛(wèi)退水
3號(hào),5號(hào),6號(hào),8號(hào)→1號(hào)
2號(hào),9號(hào)→12號(hào)
11號(hào)→棄票
1號(hào)狼人競(jìng)選警長(zhǎng)成功
狼人:指殺10號(hào)村民
預(yù)言家:查驗(yàn)11號(hào)狼人
守衛(wèi):???
第二天
10號(hào)村民死亡出局
6號(hào)狼人自爆出局
第二夜
狼人:指殺1號(hào)狼人
預(yù)言家:???
女巫:拯救1號(hào)狼人
守衛(wèi):???
第三天
無(wú)人出局
7號(hào)獵人投票出局
獵人帶走1號(hào)狼人
1號(hào)狼人移交警徽給4號(hào)守衛(wèi)
第三夜
狼人:指殺2號(hào)村民
預(yù)言家:???
女巫:毒殺12號(hào)預(yù)言家
守衛(wèi):???
第四天
2號(hào)村民死亡出局
12號(hào)預(yù)言家死亡出局
8號(hào)村民違反規(guī)則,淘汰出局
11號(hào)狼人投票出局
第四夜
狼人:指殺5號(hào)女巫
守衛(wèi):???
第五天
5號(hào)女巫死亡出局
3號(hào)白狼王自爆出局
3號(hào)白狼王帶走4號(hào)守衛(wèi)
游戲結(jié)束,好人勝利
1號(hào):狼人(帶走)
2號(hào):村民(狼刀)
3號(hào):白狼王(自爆)
4號(hào):守衛(wèi)(帶走)
5號(hào):女巫(狼刀)
6號(hào):狼人(自爆)
7號(hào):獵人(票死)
8號(hào):村民(違反規(guī)則)
9號(hào):村民(存活)
10號(hào):村民(狼刀)
11號(hào):狼人(票死)
12號(hào):預(yù)言家(毒死)
22、橙光游戲《榮耀時(shí)代II 》猜燈謎活動(dòng)攻略
橙光游戲《榮耀時(shí)代II 》猜燈謎活動(dòng)攻略
?、偕习嗦飞?打一耀時(shí)玩家的ID)
答案:【我趕時(shí)間】
第一個(gè)答對(duì)玩家【荔明墨】
?、跊](méi)墨了就會(huì)死掉(打一耀時(shí)玩家的技能)
答案:【馬良神筆】
第一個(gè)答對(duì)玩家:【銳士糖很黏牙】
③撿完垃圾(打一耀時(shí)玩家的ID)
答案:【一片荒蕪】
第一個(gè)答對(duì)玩家:【Ishtar-h】
?、苄芎⒆?打一耀時(shí)玩家的ID)
答案:【打小我就皮】
第一個(gè)答對(duì)玩家:【白鹿茗ll】
?、萋L(zhǎng)路(打個(gè)很容易猜到的名字)(這題是我考慮不周了,所以答案有很多個(gè))
答案:【啊遠(yuǎn)、裴遠(yuǎn)、睿遠(yuǎn)】
第一個(gè)答對(duì)玩家:【王海疼正牌女友】
⑥講個(gè)笑話(打一耀時(shí)玩家ID)
答案:【JOKER】
第一個(gè)答對(duì)玩家:【熙與鹿月與白】
23、橙光游戲《致命游戲》上帝視角已知身份攻略
上帝視角已知身份
9民 7獵 6狼
推測(cè)12預(yù)言家 1 11 狼隊(duì)友 10民
5女巫(7說(shuō)了女巫藥會(huì)留給最親近的人,5自己也提到了神用技能,而且1面對(duì)自己死很坦然,應(yīng)該是和5說(shuō)好了救他,估計(jì)這倆以后很虐)
2民(be里被票出去了,還有這個(gè)be邏輯爆炸了,簡(jiǎn)直就是強(qiáng)歸) 8民 3應(yīng)該是守衛(wèi),我認(rèn)為守衛(wèi)不光能守護(hù)狼人游戲里被殺,還可以守護(hù)你不受到場(chǎng)外傷害?最后男主保護(hù)了女主?
那最后一狼是4,裝萌新。
也存在3是狼的可能,11說(shuō)過(guò)不喜歡的人他根本不搭理,即使是隊(duì)友。
還有如果我在6的立場(chǎng)上,可能會(huì)自爆并且?齠佑焉矸藎還ツ噶?,啧啧?br />
24、橙光游戲《流觀山海傳》猜燈謎攻略
橙光游戲《流觀山海傳》猜燈謎攻略
(一)
A、葡萄 ×
B、桑葚 √
C、無(wú)花果 ×
(二)
A、關(guān)羽 √
B、曹操 ×
C、趙云 ×
(三)
A、白 ×
B、三 √
C、吳 ×
(四)
A、玉花春 ×
B、玉冰燒 ×
C、老白干 √
(五)
A、水仙花 √
B、迎春花 ×
C、牡丹花 ×
(六)
A、田螺 √
B、螃蟹 ×
C、大螃蟹 ×
(七)
A、霧 ×
B、層 √
C、雪 ×
(八)
A、老虎 ×
B、水箭龜 ×
C、鵝 √
(九)
A、逢場(chǎng)作戲 √
B、出神入化 ×
C、張冠李戴 ×
(十)
A、掌柜的 ×
B、掌舵的 ×
C、掌門(mén)人 √
25、《記憶混戰(zhàn)》DAY3攻略
記憶混戰(zhàn)攻略【DAY 3】
【DAY2中對(duì)分線有影響部分】
全知造夢(mèng)分線:將水晶球給她(柳亦云好感+5)
【Hint】:(水晶球和分線有關(guān))
給不給水晶球且在擋刀后會(huì)關(guān)系進(jìn)入【A、B】其中一線
不管選全知還是造夢(mèng)預(yù)選線逃跑都是進(jìn)入C線
【DAY 3】
將水晶球給她(柳亦云好感+5)-擋在花柒身前(花柒好感+5):【進(jìn)入A線】
將水晶球給她-逃跑:【進(jìn)入C線】
不作為(造夢(mèng)預(yù)選)-擋在花柒身前: 【進(jìn)入B線】
※務(wù)必注意如沒(méi)有在【DAY1】中拿到【日記本】會(huì)達(dá)成【BE6】
26、橙光游戲迷夢(mèng)游戲1狼人游戲人物攻略
橙光游戲迷夢(mèng)游戲1狼人游戲人物攻略
(注意游戲進(jìn)程為夜晚先于白天進(jìn)行)
注意:除了以下選項(xiàng),其他未作說(shuō)明的選項(xiàng)可以隨便選。以下內(nèi)容會(huì)有一些【劇透】,沒(méi)玩過(guò)對(duì)應(yīng)人物劇情的小伙伴建議先自己玩一遍,實(shí)在玩不過(guò)再看攻略哦~
紀(jì)言思:
第一天(夜晚):不用解藥
第一天(白天):與紀(jì)言思交流感想、不贊同一預(yù)言家換一狼、「你怎么知道我不會(huì)」
第二天(夜晚):不用解藥、不用毒藥
第二天(白天):先不能出3號(hào)、6號(hào):邵穎、找紀(jì)言思、「也好。」、丘比特
第三天(白天):跟過(guò)去、「你不是預(yù)言家。」
第四天(夜晚):用解藥
第四天(白天):跳女巫、8號(hào):蘇琦
(最后地點(diǎn)謎題就不劇透答案了,猜不到的小伙伴們可以一個(gè)一個(gè)嘗試。)
方遠(yuǎn)星:
序章:在屋里待一會(huì)兒、與方遠(yuǎn)星交談
第一天(夜晚):不用解藥
第一天(白天):給方遠(yuǎn)星鼓鼓勁、不贊同一預(yù)言家換一狼、(投票不要投5號(hào)就行)、「會(huì)沒(méi)事的。」
第二天(夜晚):不用解藥、不用毒藥
第二天(白天):先不能出3號(hào)、6號(hào):邵穎、找方遠(yuǎn)星
第三天(白天):不跟過(guò)去、「我是女巫?!?/p>
第四天(夜晚):不用解藥
第四天(白天):跳女巫、8號(hào):蘇琦
邱鴻:
第一天(夜晚):不用解藥
第一天(白天):聽(tīng)聽(tīng)邱鴻和車(chē)采逸說(shuō)些什么、思考邱鴻的話、不贊同一預(yù)言家換一狼
第二天(夜晚):不用解藥、不用毒藥
第二天(白天):說(shuō)、一定要出3號(hào)、找邱鴻
第三天(夜晚):用解藥
第三天(白天):「你確實(shí)被狼殺了?!?、「我相信你。」
第四天(白天):去花園、同意
車(chē)采逸:
序章:友好地與他交談、挺了不起的
第一天(夜晚):不用解藥
第一天(白天):聽(tīng)聽(tīng)邱鴻和車(chē)采逸說(shuō)些什么、思考車(chē)采逸的話、不贊同一預(yù)言家換一狼、開(kāi)門(mén)
第二天(夜晚):不用解藥、不用毒藥
第二天(白天):一定要出3號(hào)、找車(chē)采逸、根據(jù)其他人的身份來(lái)分析
第三天(夜晚):不用解藥
第四天(白天):重新分析所有玩家身份(接下面選項(xiàng),進(jìn)二周目)。如果選「去天臺(tái)」,下一個(gè)選項(xiàng)選「有機(jī)會(huì)的?!惯M(jìn)車(chē)采逸線NE
第五天(夜晚):不用毒藥
第五天(白天):棄票
第六天(夜晚):……、要
車(chē)采逸線二周目:去角落安慰巧巧(選另一個(gè)選項(xiàng)進(jìn)BE1)、3號(hào):紀(jì)言思(選另一個(gè)選項(xiàng)進(jìn)BE2)
27、橙光游戲《詠嘆調(diào)》第十章猜燈謎答案攻略
橙光游戲《詠嘆調(diào)》第十章猜燈謎答案攻略
1、林
2、棑
3、棚
4、繁
5、忍
6、遠(yuǎn)
7、地
8、未
9、我
10、永
28、橙光游戲《皇途帝業(yè)》猜燈謎攻略
橙光游戲《皇途帝業(yè)》猜燈謎攻略
畫(huà)中人——佃。 與我同行——衙。 又一樣——雙。
一嘆了之———亟。 三人兩小——徐。 路在腳下——各
春雨如油——潰 兩人戲水——沃 新竹——筍
思——十 武——斐 雨——池
入門(mén)無(wú)犬吠——問(wèn) 前言不搭后語(yǔ)——吾
千里姻緣一線牽——里 你一半我全部——俄
三個(gè)十不出頭——正 早不說(shuō)晚不說(shuō)——許
三口上下難分——目 階前方草不生——防
波光水映山側(cè)影——玻 今日一去不復(fù)返——含
十字架下三個(gè)人——來(lái) 六十不足八十有余——平
會(huì)上同心盛況空前——含 父女相逢在北京——姣
二人相依偎青草底下棲——芙 寫(xiě)完
再說(shuō)下常用的攻略:
崔凌嫣初見(jiàn)夸她漂亮(+3) 夸她天真可愛(ài)(+6)
護(hù)院再十人之上就很少被偷,加聲望的可以不增加(施粥有40 比賽有40)睡覺(jué)前存檔防止被偷,最好先學(xué)才藝然后去藏閣看書(shū)(智慧或才藝加4,智慧容易刷出)學(xué)武刷出比武打贏了加4,賭錢(qián)時(shí)選擇猜數(shù)字選擇一個(gè)數(shù)字在他說(shuō)開(kāi)時(shí)存檔然后刷到你贏了為止(一次150.五次750)
29、橙光游戲迷夢(mèng)游戲1狼人游戲全結(jié)局攻略
橙光游戲迷夢(mèng)游戲1狼人游戲全結(jié)局攻略
方、紀(jì)共通路線:
第一晚
2號(hào)死亡,11號(hào)情侶死,投票出4號(hào),
投票情況為:
1、4、6出3
3出1,12放棄
其余人出4。
第二晚
1號(hào)死亡,投票平票無(wú)人出。
第二次投票分線:【先不出3號(hào)】進(jìn)入方、紀(jì)線
投票情況(兩次平票):
第一次:
6,8,9號(hào)投3;
3、5、7投6;
10、12棄票。
3,6平票。
第二次:
8,9投3;
5,7投6;
10、12棄票。
依舊平票。
第三晚
10號(hào)獵人死亡,女巫不撒藥不救人。
10號(hào)開(kāi)槍帶走9號(hào),投票出6。
3號(hào):報(bào)6號(hào)狼
5號(hào):覺(jué)得6號(hào)站錯(cuò)邊的好人?
7號(hào):提出5號(hào)不符合邏輯
8號(hào):假跳盜賊的守衛(wèi)?理由是看看有沒(méi)有對(duì)跳?——理由不成立吧,盜賊又不是強(qiáng)神,為啥要看有沒(méi)有狼跳盜賊?這不是守衛(wèi)心態(tài)的發(fā)言。更可能是盜賊在神牌和狼牌中間只能選了狼牌,8號(hào)穿守衛(wèi)衣服
投票情況為:
6投3
7、8、12投6
5投12
3號(hào)棄票.
一、
紀(jì)言思線(GE達(dá)成):前面的路線和后面方線部分一樣,分歧在于救不救紀(jì)言思,但是要是進(jìn)GE好感度都+紀(jì)的即可,感覺(jué)紀(jì)言思智商在線,能力很強(qiáng),以一個(gè)平民的身份可以摸出那么多信息。(這里真的要提一下6號(hào),都是平民,怎么差距就這么大捏~)
相比方線,不用擔(dān)心被攻略對(duì)象投死的紀(jì)線深得我心。
紀(jì)言思線感想:喜歡把一切掌握在手里的高智商人才,用邏輯整合所有信息找到最佳答案。
最后約會(huì)還要出題,不愧是推理小說(shuō)家呢(所謂高智商的浪漫)
二、方線(GE達(dá)成):
后面5號(hào)和7號(hào)互相報(bào)出身份,5號(hào)居然報(bào)自己是預(yù)言家,what?預(yù)言家不跳讓好人怎么辦,笑哭……(我的內(nèi)心是崩潰的)
第一天驗(yàn)3,第二天驗(yàn)10,第三天驗(yàn)6,驗(yàn)出3個(gè)好人的預(yù)言家……
此時(shí):7號(hào)女巫,2號(hào)11號(hào)好人,1號(hào)狼,4號(hào)狼,10號(hào)獵人,5號(hào)預(yù)言家,6號(hào)民,3號(hào)民(民跳預(yù)言家,預(yù)言家不跳的玩法也是很久沒(méi)見(jiàn)到了233),在我知道自己身份的情況下8和12驗(yàn)1推1即可。最后8是狼,那12和9中9是狼,否則游戲失敗。那12是丘比特。
方線感想:史上的最厲害的預(yù)言家(這里應(yīng)該加上冷漠的表情= =,心累)
三、邱鴻線
如果投3號(hào)出局就進(jìn)入邱鴻、車(chē)采逸線。
如果單看這條線真的沒(méi)有其他線看得透徹。(車(chē)線不用說(shuō)了兩個(gè)周目也是最完善結(jié)局最多一條線,然后紀(jì)線跟著推理大大的思路也是可以完美摸身份滴,就算方線至少知道5號(hào)是預(yù)言家3號(hào)是平民了,這點(diǎn)在邱鴻線真的什么也沒(méi)看出來(lái),但是邱鴻能力還是不錯(cuò)的,比方線給力太多了!!)
看到評(píng)論里說(shuō)直男什么的(嘿嘿),大寫(xiě)的同意!而且邱鴻一開(kāi)始給我一種高冷面癱的印象,后來(lái)發(fā)現(xiàn)喜歡花園啊植物啊,有點(diǎn)反差萌呢。
不得不說(shuō),結(jié)尾還死在車(chē)采逸手里一次,你們倆真的相愛(ài)相殺。
四、車(chē)采逸線(放在最后攻略,因?yàn)榻Y(jié)局最多,以及狼的身份想放最后看)
邱鴻線如果不看番外都不知道9號(hào)是狼,其他線也都是奧斯卡演技。10號(hào)再其他線都帶走9號(hào),不過(guò)車(chē)線就帶走了8號(hào)。不得不敬佩一下10號(hào)的槍法啊哈哈。 12下一頁(yè)
30、橙光游戲《【D2-1】迷夢(mèng)之隙2》攻略
先放出簡(jiǎn)易提示,詳細(xì)攻略會(huì)在后幾天放出:
1為王-怒焰 : 最后抉擇要回家,此時(shí)你的屬性為憤怒(右下角紅色),且數(shù)值不太低
2為王-孤海 : 最后抉擇要回家,此時(shí)你的屬性為孤獨(dú)(右下角藍(lán)色),且數(shù)值不太低
3為王-歡原 : 最后抉擇要回家,此時(shí)你的屬性為歡樂(lè)(右下角綠色),且數(shù)值不太低
4為王-堅(jiān)嶺 : 最后抉擇要回家,此時(shí)你的屬性為堅(jiān)強(qiáng)(右下角黃色),且數(shù)值不太低
5新生 : 最后抉擇要回家,此時(shí)你的屬性為平均(右下角無(wú)色),且數(shù)值不太低
6無(wú)盡黑暗 : 最后抉擇要回家,如果你四項(xiàng)屬性數(shù)值沒(méi)一個(gè)夠高=-=就會(huì)陷入無(wú)盡黑暗哦
7安居-怒焰 : 最后抉擇和阿飄作伴,此時(shí)你的屬性與阿飄同樣都是憤怒
8安居-孤海 : 最后抉擇和阿飄作伴,此時(shí)你的屬性與阿飄同樣都飾淦髀獨(dú)
9安居-歡原 : 最后抉擇和阿飄作伴,此時(shí)你的屬性與阿飄同樣都是歡樂(lè)
10安居-堅(jiān)嶺: 最后抉擇和阿飄作伴,此時(shí)你的屬性與阿飄同樣都是堅(jiān)強(qiáng)
11安居-迷夢(mèng): 最后抉擇和阿飄作伴,阿飄是無(wú)屬性時(shí)必觸發(fā)此結(jié)局
12慘死-怒焰: 最后抉擇和阿飄作伴,阿飄是憤怒屬性但你不是
13慘死-孤海: 最后抉擇和阿飄作伴,阿飄飾淦髀獨(dú)屬性但你不是
14慘死-歡原: 最后抉擇和阿飄作伴,阿飄是歡樂(lè)屬性但你不是
15慘死-堅(jiān)嶺: 最后抉擇和阿飄作伴,阿飄是堅(jiān)強(qiáng)屬性但你不是
二周目結(jié)局(上面的1-5號(hào)結(jié)局達(dá)成后可進(jìn)入二周目劇情)
16守護(hù)-為王: 從1-4號(hào)結(jié)局進(jìn)入,中途詢(xún)問(wèn)時(shí),選擇保留迷夢(mèng)之隙
17守護(hù)-自由: 從5號(hào)結(jié)局進(jìn)入,中途詢(xún)問(wèn)時(shí),選擇保留迷夢(mèng)之隙
18解放-為王: 從1-4號(hào)結(jié)局進(jìn)入,最終詢(xún)問(wèn)時(shí),選擇解散迷夢(mèng)之隙
19解放-自由: 從5號(hào)結(jié)局進(jìn)入,最終詢(xún)問(wèn)時(shí),選擇解散迷夢(mèng)之隙
31、橙光游戲《大丫鬟》大少爺攻略
大少爺
讓床位 , 不幫如翠, 選妾室
1 出門(mén),織女廟,上香
2 不出門(mén), 養(yǎng)性齋,談心
10 不出門(mén),養(yǎng)性齋,紅袖添香
15 出門(mén),織女廟,上香
29 不出門(mén),養(yǎng)性齋,鼓舞大少爺
7.1 出門(mén),織女廟,上香,選大少爺
6 不出門(mén),養(yǎng)性齋,風(fēng)箏事件
7 自動(dòng)隨從,表白
先成妾室,大房進(jìn)門(mén),生兒育女,大房出天花,照顧大房,大房去世,升為正房
32、《記憶混戰(zhàn)》進(jìn)線后選項(xiàng)攻略
《記憶混戰(zhàn)》A線進(jìn)線后選項(xiàng)
Day3
告訴——柳亦云+1
不告訴——無(wú)
同意——無(wú)
有什么好處——柳亦云+1
會(huì)不會(huì)是你弄錯(cuò)了——無(wú)
以前有讀不懂的話嗎——柳亦云+1
——存檔 隱藏計(jì)時(shí)——
(沒(méi)點(diǎn)選項(xiàng)——BE7【反射弧過(guò)長(zhǎng)】)
攻擊——BE8【不自量力】
躲避——無(wú)(白朵好感低于4, BE25【盡力而為】)
嗯——無(wú)
開(kāi)什么玩笑——柳亦云+2
離開(kāi)——無(wú)
進(jìn)去——柳亦云+1(存檔 隱藏計(jì)時(shí))
-不選/不動(dòng)——BE12【永眠】
-后退——無(wú)
《記憶混戰(zhàn)》B線進(jìn)線后選項(xiàng)
Day3
書(shū)上記錯(cuò)了——花柒+1
你是個(gè)意外——無(wú)
沒(méi)拿到水晶球
【be9】柯宇辰的復(fù)仇
走——寒夜+2
不走——寒夜-1
——存檔 隱藏計(jì)時(shí)——
正確選項(xiàng):
前——左——第三扇門(mén)
倒計(jì)時(shí)結(jié)束未選擇
【be10】追擊問(wèn)題
選錯(cuò)選項(xiàng)
【be11】鎖上的門(mén)
冷靜一會(huì)——無(wú)
你沒(méi)事吧——花柒+1
《記憶混戰(zhàn)》C線進(jìn)線后選項(xiàng)
Day3
寒夜加言的好感不足
【be14】斷喉
動(dòng)手——進(jìn)入D線
不動(dòng)手——無(wú)
漠不關(guān)心——無(wú)
提醒她——白朵+1
幫她捋順——白朵+2,維希黑化+1
不再追問(wèn)——無(wú)
安慰她——白朵+1
拍拍她的肩——白朵+2,維希黑化+1
33、橙光游戲《【極速-架空】迷夢(mèng)之隙》攻略
下面放上集齊圖鑒的攻略(條條大路通羅馬,很多不同的選項(xiàng)組合都可以點(diǎn)開(kāi)圖鑒,這里只是給強(qiáng)迫癥童鞋們一個(gè)快速開(kāi)滿的方法)
怒焰:過(guò)河→斬草除根→踩著過(guò)去→摘下來(lái)帶走→求饒就放了
孤海:繞道→不應(yīng)該繞道呀→左邊扶起→干死他→摘下來(lái)帶走→防止被騙摘下來(lái)
歡原:繞道→不應(yīng)該繞道呀→右邊扶起→幫他正過(guò)來(lái)→澆水→有些可疑
堅(jiān)嶺:過(guò)河→帶它去寬闊水域→湖泊→送手指→澆水→不相信
還有第一個(gè)圖鑒是最大概率觸發(fā)的,只要做出的決定時(shí)善時(shí)惡搖擺不定很容易就達(dá)成了……
34、橙光游戲《后妃》大禮包玩家攻略
橙光游戲《后妃》大禮包玩家攻略
初始數(shù)值:
智慧85 品德87 容貌78 禮儀63 口才75 女紅88 體質(zhì)87
現(xiàn)在:
智慧279 品德381 容貌397 禮儀189 口才402女紅297 體質(zhì)189 金錢(qián)750 勢(shì)力254 聲望369寵愛(ài)343
性格是霸氣玫瑰,由于位分一年升一次目前是淑妃,一子一女,兩個(gè)孩子都培養(yǎng)到兩數(shù)值加起來(lái)300+,已與瀟妃,南夕顏,蘭靈卿,白玥熙結(jié)交,莫冰蝶,妹妹,祝媛媛好感>100
請(qǐng)安
忐忑
隱忍
私下送禮
未必如此
除了八月未觸發(fā)琳瑯,其余的全選與琳瑯交好的不找麻煩,投壺選平局
在密謀些什么
裝作若無(wú)其事
跪下求情
克扣姨娘分例選告狀
婢女嚼舌根訓(xùn)斥
妝容隨便
看風(fēng)景-霸氣玫瑰
打量秀女-醉人罌粟
個(gè)人建議選秀前除了觸發(fā)劇情主要刷女紅刷到250+,后期進(jìn)宮去皇后那里請(qǐng)安搞屬性會(huì)降低,繡水墨扇子(送瀟妃)和步搖(顧云思,白玥熙,莫冰蝶皆可送),可以開(kāi)棚施粥了就全安排上刷聲望,缺錢(qián)可以去柳姨娘那里sl,67月去姨娘那里喝湯+1體質(zhì)。
選秀
三個(gè)目標(biāo):六大屬性150,180,
一個(gè)屬性250+達(dá)成成就貴人
智慧去那個(gè)閣
口才去亭子
禮儀找江嬤嬤sl到+7
道德去佛堂,20次觸發(fā)瀟妃,有機(jī)會(huì)獲得一念佛珠,狐仙的饋贈(zèng)30次不用急著刷反正后期進(jìn)宮每年都要去許愿
容貌敷面膜+5,建議其他屬性刷到后刷容貌,有個(gè)妃子要容貌500觸發(fā),進(jìn)宮后敷面膜一次+3
不建議刷御花園賄賂侍衛(wèi)見(jiàn)皇上,雖說(shuō)寵愛(ài)+10,但是嵐妃好感-10,還要50金錢(qián),簡(jiǎn)直血虧
宋詩(shī)蕓一定要結(jié)交啊!免費(fèi)勢(shì)力不要白不要!
然后楊蘇程這三個(gè)人只能進(jìn)一個(gè)我選楊,蘇給我一種安小鳥(niǎo)既視感。如果你幫了楊和程,進(jìn)宮好感就有50多了,楊需要壯骨粉建議選秀前買(mǎi)便宜一點(diǎn)。
觸發(fā)言謹(jǐn)劇情可以獲得成就神奇的玉佩
進(jìn)宮后
每天雷打不動(dòng)去皇后那里搞屬性,具體攻略參考精評(píng),個(gè)人覺(jué)得皇后不用送禮,每天請(qǐng)安現(xiàn)在好感84,結(jié)交指日可待。
寵愛(ài)值,霸氣玫瑰養(yǎng)心殿sl太監(jiān)說(shuō)來(lái)了就進(jìn)去,+5,感覺(jué)晚上幾率高點(diǎn),不用說(shuō)很多次,我就刷了兩三次就沒(méi)再刷了,可能因?yàn)閷檺?ài)值高,大豬蹄子經(jīng)常找我侍寢,頭幾年感覺(jué)懷孕還是挺容易的,都不用sl。
勢(shì)力:賞花宴sl猜對(duì),結(jié)交妃子,高位妃+10,其他+5,還有每年許愿。
聲望:去皇后那選加屬性的。每次新年,大大有賞+10,賞+5
加妃嬪好感結(jié)交我是按照難易順序和個(gè)人喜好來(lái)的,一年搞一個(gè)妹子,還有新年選送豪華禮,懷孕送布匹,水果宴讓水果。
祝媛媛送吃的。
蘭靈卿送芍藥繡的。
白玥熙送撿到的念珠和步搖。
南夕顏除了團(tuán)扇還能送芍藥送的扇子。
3年11月撞衫降位事件
根據(jù)文癡大大說(shuō)的有三個(gè)方法避免,第一,直接轉(zhuǎn)月,第二,結(jié)交嵐妃,第三,大豬蹄子寵愛(ài)值高。
我是直接轉(zhuǎn)月。
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35、橙光游戲《攻略人生》大地圖攻略
橙光游戲《攻略人生》大地圖攻略
置業(yè)中心:
現(xiàn)代:
簡(jiǎn)約舒適:20萬(wàn),臥室清除疲勞
粉紅夢(mèng)境:40萬(wàn),臥室增加音樂(lè)降低疲勞,書(shū)房加文理藝
度假別墅:40萬(wàn),主要在假期開(kāi)放,邀請(qǐng)好友可以增加好感,成年后邀請(qǐng)確定關(guān)系的男友度假可開(kāi)啟粉紅劇情
歐式古堡:70萬(wàn),特定身份可購(gòu)買(mǎi),可開(kāi)放參觀獲得金錢(qián)和粉絲,假期邀請(qǐng)好友增加屬性
商務(wù)辦公:150萬(wàn),獨(dú)立辦公樓,可在成年后開(kāi)創(chuàng)公司獲得收益(有經(jīng)營(yíng)失敗的風(fēng)險(xiǎn))
古代、和風(fēng):
扶桑日夢(mèng):30萬(wàn),茶室商務(wù)洽談提升交易成功率和交易額,邀請(qǐng)好友增加好感;溫泉提升魅力
斯是陋室:80萬(wàn),臥室減少少量疲勞大幅提升名望;書(shū)房增加能力點(diǎn);庭院增加好友好感
竹林煙雨:80萬(wàn),庭院增加繪畫(huà)、魅力;書(shū)房增加能力點(diǎn);臥室降低疲勞
閬苑瓊樓:60鉆,茶室增加好友好感;臥室降低疲勞;浴室提升魅力;走廊提升寫(xiě)作、繪畫(huà)、設(shè)計(jì);寶閣增加粉絲和觸發(fā)奇遇
二十四夢(mèng):120鉆,主室提升名望;浴室提升能力點(diǎn);梳妝臺(tái)增加魅力;庭院提升任意特長(zhǎng)屬性;臥榻清除疲勞;茶室提升人脈;長(zhǎng)廊增加粉絲
培訓(xùn):每科800
管理:加5名望,5能力點(diǎn)
溝通:加5人脈,5能力點(diǎn)
美妝:加5魅力,5能力點(diǎn)
文科:加6文科
理科:加6理科
藝術(shù):加6藝術(shù)
游樂(lè)園:游玩3000金錢(qián),清空疲勞;美容3000金錢(qián),加20魅力;公園減5疲勞
人才市場(chǎng)(管家)
楚荇:每月自動(dòng)獲得50能力點(diǎn),30萬(wàn)終身
月見(jiàn)深:每月粉絲自動(dòng)增長(zhǎng)5%,踏入娛樂(lè)圈觸發(fā)特殊效果,30萬(wàn)終身
梨淵:每半年金錢(qián)自動(dòng)增長(zhǎng)25%,百花玩家免費(fèi)聘任
投資/存款利率比較:
銀行利率每月2%,利息每月自動(dòng)結(jié)算
10萬(wàn): 投資風(fēng)險(xiǎn)2%,收益15%(平均每月收益2500)存款收益平均每月約2100(不動(dòng)存款復(fù)利計(jì)算,下同)
30萬(wàn):投資風(fēng)險(xiǎn)10%,收益20%(平均每月收益1萬(wàn))存款收益平均每月約6300
50萬(wàn):投資風(fēng)險(xiǎn)20%,收益25%(平均每月收益約2.08萬(wàn))存款收益平均每月約1.05萬(wàn)
100萬(wàn):投資風(fēng)險(xiǎn)30%,收益30%(平均每月收益5萬(wàn))存款收益平均每月約2.1萬(wàn)
36、橙光游戲《攻略人生》大學(xué)后攻略
寫(xiě)一份關(guān)于大學(xué)后各種注意事項(xiàng)和通過(guò)重啟七月刷通用初始檔的心得。
【重啟七月】:
第一年七月第三周時(shí)會(huì)問(wèn)你是否參加試鏡,選擇參加則會(huì)在七月第四周行程結(jié)束時(shí)判定你是否達(dá)到粉絲5000,魅力60的要求,如果沒(méi)有達(dá)到,可以選擇花費(fèi)5橙鉆保留當(dāng)前屬性乘坐時(shí)光機(jī)回到七月初第二次做夢(mèng)劇情那里,重刷整個(gè)七月。
重啟七月的重中之重就是第一次七月必須不惜一切代價(jià)sl出祈福是5橙鉆的結(jié)果來(lái),這樣以后每一次重啟后再祈福的結(jié)果都是5橙鉆。百花以下玩家相當(dāng)于免費(fèi)乘坐時(shí)光機(jī),百花以上玩家相當(dāng)于時(shí)光機(jī)售票處小姐姐倒貼你5橙鉆。
基本理論就是這樣,下面講一下肝通用初始七月檔的要求。
【通用七月檔】
想刷個(gè)完美初始檔的基本要求是百花(主要是為了每次重啟都生效一次的百花管家),如果是百花以下或大禮包玩家的話,可能是無(wú)法通過(guò)重啟七月刷到boss線資產(chǎn)要求的錢(qián)數(shù)的——但如果你努力將所有閑錢(qián)及時(shí)存入銀行并重啟七月很多很多很多很多次的話,你也能靠銀行復(fù)利搞到足夠的錢(qián)…
有了重啟七月,基本上所有高考前攻略都等同于廢紙——因?yàn)槟憧梢愿纬鲆粋€(gè)幾乎制霸的夢(mèng)幻開(kāi)局檔。
首先先刷成績(jī),建議先單刷某一科,然后通過(guò)直播這一科來(lái)獲取粉絲,每周記得領(lǐng)風(fēng)格兌換符,等到所有風(fēng)格滿20(后面需要sl一下保證不重復(fù),那個(gè)盒子沒(méi)開(kāi)蓋的時(shí)候保存就行)之后轉(zhuǎn)為領(lǐng)橙幣,對(duì)于百花以下玩家來(lái)說(shuō),后面粉絲利滾利帶來(lái)的橙幣收入也是很可觀的。
刷成績(jī)的時(shí)候可以順便刷興趣來(lái)減疲勞,重啟七月最遠(yuǎn)大的目標(biāo)就是除了設(shè)計(jì)和編程外全部興趣八級(jí)以上,其中寫(xiě)作和繪畫(huà)兩項(xiàng)是工作類(lèi)興趣會(huì)增疲勞,所以放在最后刷。同時(shí)每周橙信任務(wù)可以開(kāi)刷,吱吱、莊寒、雪米莉和江玖的好感都可以在這期間刷起來(lái)。
成績(jī)建議刷到某單科1500以上(為了直播加粉絲),其余兩科700以上來(lái)保證三學(xué)院均可錄取。刷好后就可以單刷興趣,寫(xiě)作和繪畫(huà)混合其他興趣一起刷,每項(xiàng)興趣刷到快到八級(jí)的時(shí)候就可以不用刷了,因?yàn)楹竺鏁?huì)靠探索把它們?nèi)继岬桨思?jí)。
一般最后寫(xiě)作和繪畫(huà)還是要單刷,這時(shí)就要用探索來(lái)平衡疲勞度,要注意疲勞不能大于39,否則獲得數(shù)值砍半向下取整。
每次重啟七月有兩次大地圖機(jī)會(huì),建議全部刷人脈名望,各刷到1400左右就行,名望甚至可以更低一點(diǎn)。另外靠重啟七月刷能力點(diǎn)不太現(xiàn)實(shí),后面有很多更簡(jiǎn)單的獲取途徑。
最終重啟七月得到的完美檔應(yīng)該是:三科成績(jī)均700以上(會(huì)大量溢出),除設(shè)計(jì)編程外全興趣8級(jí)及以上,設(shè)計(jì)編程4級(jí)左右(無(wú)初始興趣加成),吱吱莊寒好感均到表白線以上(可以多刷一點(diǎn),以后就不用拼命刷來(lái)解鎖約會(huì)項(xiàng)目了),閨蜜好感60及以上,名望人脈各1500(少幾百?zèng)]關(guān)系,但百花以下玩家多刷一點(diǎn)為好,原因下面會(huì)說(shuō)),學(xué)識(shí)800(這是為了學(xué)院之星,可別漏了,不然有的受),風(fēng)格全滿(意義也不是很大,就看著舒服吧),粉絲50w及以上(這是最低標(biāo)準(zhǔn),實(shí)際會(huì)大量溢出),橙幣若干。
百花以下玩家請(qǐng)看:由于重啟七月會(huì)計(jì)算一次銀行利息,所以靠自己的勤勞與頭發(fā)也是可以做到大禮包帝都首富的。
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37、橙光游戲《貴圈真亂》外圍混戰(zhàn)攻略
攻略~
《外圍混戰(zhàn)》
第一天
電視臺(tái)
第二天
雜志社
隨便選
第三天
經(jīng)紀(jì)公司
賽繆爾
業(yè)務(wù)范圍(進(jìn)度+%20)接洽方式(進(jìn)度+%15)
第四天
傳媒公司
簽約條件(進(jìn)度+%10)經(jīng)紀(jì)人選(進(jìn)度+%15)工資薪酬(進(jìn)度+%5)
第五天
韋靜
哪些明星是外圍
猛料出爐>3
38、橙光游戲《歸零》sl大法攻略
橙光游戲《歸零》sl大法攻略
初篇
算了(加鳴人)——舉手——不能(鳴人)/鹿丸(鹿丸線選鹿丸)——是我做的——遠(yuǎn)處(佐助)/旁邊(鳴人)——問(wèn)別人的名字前(卡卡西)——回憶(不回憶也沒(méi)關(guān)系但是大大辛苦做的劇情我選擇回憶)——拿下來(lái)(鳴人)——(這里攻略誰(shuí)選誰(shuí)特殊御守,鹿丸和我愛(ài)羅線選最后一個(gè)不要提前送出去了,宇智波家的后續(xù)劇情送)——鼓掌(佐助)——鼬哥哥更厲害(鼬)/佐助更厲害(佐助)——去(佐助線送特殊御守)/不去(鼬先送特殊御守)——碰一碰(我愛(ài)羅)——特殊御守(我愛(ài)羅線)——失落(我愛(ài)羅)——操場(chǎng)(鼬)/街上(鳴人)/橋邊(佐助)——鼬哥哥(鼬)/佐助(佐助)——(看自己攻略的)——喜悅(鳴人或卡卡西)/糟糕(剩下)——(選自己攻略的)——那天,媽媽到底去哪兒了——佐助有點(diǎn)奇怪(佐助)/鳴人看起來(lái)很沮喪(鳴人)——(早點(diǎn)回家吧(后面有我愛(ài)羅)寫(xiě)信吧(我愛(ài)羅))/(去周?chē)D(zhuǎn)轉(zhuǎn)(佐助)佐助,你想...(佐助))——不舒服(佐助)/(無(wú)所謂(鳴人)上前(鳴人))——如果是鳴人的話....(鳴人)/原來(lái)鹿丸你(鹿丸)——坐下(佐助)——不認(rèn)同(一定一定要)——幫她(一定一定要)——那鳴人呢(鳴人)/佐助他怎么了(佐助)——郁悶(卡卡西)——還有一點(diǎn)在意的事情(卡卡西)——你還好嗎(我愛(ài)羅)——隨便(我選白卷的,不想做題,一眼就是拋物線。。。)——不能走(佐助,鳴人)/把卷軸留下(我愛(ài)羅)——逛街(鳴人)/醫(yī)院(我愛(ài)羅)/回家休息(無(wú)事發(fā)生)——自己轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)吧(其他含帶土)/留下(鹿丸線)——你為什么要幫我——(這里攻略誰(shuí)選誰(shuí),帶土一定要選沒(méi)有)——看望魁×4——(去隔壁鎮(zhèn)(鳴人或我愛(ài)羅)(后面選自己攻略的))/去地里采(佐助)
葵篇
水門(mén)叔叔——我有話想問(wèn)——關(guān)心一下(帶土)——叫住(卡卡西)——卡卡西/帶土(選誰(shuí)加誰(shuí))——欣慰(卡卡西)/忐忑(帶土)——不一定歐(帶土)——抱住(卡卡西)——朋友(一定一定要)——您怎么會(huì)和木葉——我也不清楚(鼬)——(隱藏鼬)/回木葉吧——團(tuán)子店——如果是我的話(卡卡西)——團(tuán)子店(鼬)——大家一起去找吧——視角轉(zhuǎn)換——轉(zhuǎn)回第一視角——視角轉(zhuǎn)換——視角轉(zhuǎn)換——他還不能死——隨便——視角轉(zhuǎn)換——轉(zhuǎn)回第一視角——宇智波族地(鼬)——湖邊(鼬)(——跟鼬說(shuō)話(鼬)/戳一戳臉(佐助)這里是湖邊劇情)——去(我愛(ài)羅)/留下(卡卡西,帶土)——要(卡卡西)——隱瞞下來(lái)(帶土)——我們要去哪里——曉組織是誰(shuí)建立的——保存實(shí)力——蝎(我愛(ài)羅)/小南(鹿丸)/迪達(dá)拉(鳴人)/鼬(佐助)/鬼鮫(鼬)/佩恩(卡卡西和帶土)*3——(進(jìn)如個(gè)人線)
★★★★個(gè)人線中關(guān)鍵選項(xiàng)★★★★
神樹(shù)—黑絕(阿斯瑪劇情)—左邊(長(zhǎng)門(mén)劇情)—非要不可
★★★★鹿丸線關(guān)鍵★★★★ ——一旁——點(diǎn)頭
39、橙光游戲《魔君》打大BOSS攻略
橙光游戲《魔君》打大BOSS的幾點(diǎn)細(xì)節(jié),也適用于金角等精英怪。
1.陣容:輸出越少,承傷越早,把輸出最強(qiáng)的放在主角后面。第一次玩建議和沁寶(官配楊沁)拜堂,戰(zhàn)斗時(shí)概率出現(xiàn)幫忙??蓅l,肝帝福利。
2.存檔。boss每次攻擊方式(單傷,群攻)都是隨機(jī),在前面四個(gè)侍從死亡之前,你卡它的單傷
具體操作:在最后一次攻擊的時(shí)候選擇好攻擊方式,先別點(diǎn)boss身上,直接存檔。
3.進(jìn)入判斷:boss使用單體攻擊,就重復(fù)步驟二。使用群體攻擊,讀剛才的存檔,直到boss變?nèi)汗チ嗽倮^續(xù)下一回合。
存檔這個(gè)步驟建議小伙伴們弄一個(gè)專(zhuān)門(mén)用來(lái)戰(zhàn)斗sl的檔。
4.轉(zhuǎn)變判斷依據(jù)。在前面四個(gè)侍從死亡之后,接下來(lái)boss的單傷會(huì)落在你身上(主角位置好像不能改變),這個(gè)時(shí)候你可以繼續(xù)卡boss單傷,因?yàn)槟阆旅娴氖虖牟攀菃蝹罡叩妮敵鲋髁?。所以你撐住讓他多輸出一?huì)兒。
等到你的御氣差不多而且血條有損的時(shí)候,你就卡群體攻擊,主角免疫群傷,你不行了就讓侍從死亡,然后你靠著卡群攻+楊沁幫助把boss耗死。
PS:這個(gè)方法適用于妲己之前的所有大boss,因?yàn)殒Ъ河袀€(gè)大招會(huì)團(tuán)滅侍從,只剩下主角一個(gè)(有鯤鳴可以讓侍從多輸出一會(huì)兒)。所以就只能靠卡大招+沁寶幫忙,沁寶可sl出現(xiàn)。
40、橙光游戲《大偵探》序章攻略
今天小編為大家?guī)?lái)橙光游戲大偵探之序章攻略分享:
【您是怎么察覺(jué)到那半小時(shí)的】【興盛集團(tuán)】【都找一遍】【不是外遇】【工作幾年了】【找名單】【您的妻子,陳婷。。?!俊疽弧eX(qián)董事長(zhǎng)的前妻也叫陳婷。在陳婷遇難雪崩當(dāng)天你沒(méi)有上去。你喜歡陳婷?!俊颈贿@種女生傷害過(guò)的男生】【相機(jī)像素很高】【胡小迪是誰(shuí)】【老師】【你挺愛(ài)攝影吧】【看懂了】【豬圈密碼】【morse,摩爾斯】【STOOTAT】【去斯多塔特看看不就知道了】【點(diǎn)左邊的星星】【7個(gè)角】【一個(gè)角】【獲得助手:張藝柔。特長(zhǎng):法務(wù)。特點(diǎn):愛(ài)打聽(tīng)小道消息?!俊精@得助手:興盛公司董事長(zhǎng)夫人的表弟:林產(chǎn)。特長(zhǎng):溝通。特點(diǎn):溫柔幽默】
41、橙光游戲《大丫鬟》楚天線攻略
慶賀過(guò)審,奉上楚天線攻略,其他攻略不定時(shí)奉上O(∩_∩)O~
楚天線
讓不讓床位——讓
幫不幫如翠——不相助
選擇——大丫鬟
遇見(jiàn)小偷——追過(guò)去
6月1日 出府——織女廟 上香
6月3日 出府——軍營(yíng) 事件 軍營(yíng)事件
6月6日 留在府里——大廚房 事件 棗泥糕事件 機(jī)會(huì)難得 去求大太太
6月10日 留在府里——養(yǎng)性齋 事件 紅袖添香 與之爭(zhēng)辯
6月12日 留在府里——養(yǎng)性齋 事件 調(diào)遣事件 根基未穩(wěn),不急
6月15日 出府——織女廟 上香
6月17日 出府——軍營(yíng) 事件 學(xué)拳事件
6月21日 出府——燈市街 事件 受傷女子事件 送去醫(yī)館OR送她回家
6月23日 留在府里——揚(yáng)芳院 事件 英勇救主事件 救人 左邊
6月26日 出府——軍營(yíng) 事件 學(xué)劍事件
6月27日 留在府里——揚(yáng)芳院 事件 查賬事件 查 庫(kù)房有問(wèn)題 殺雞儆猴 大丫鬟條件達(dá)成
7月1日 出府——織女廟 上香 楚天
7月2日 出府——燈市街 事件 山賊事件 伸手
7月7日 自動(dòng)出現(xiàn)表白事件 赴約 答應(yīng)
42、橙光游戲《大丫鬟》二少爺攻略
二少爺
選妾室
6.1 織女廟上香
7 修竹 撕書(shū)
14 修竹 桃子事件
15 織女廟上香
19 修竹 捉迷藏
7.1 織女廟上香
3 修竹 身世
7 坐等表白
二太太不同意,二少爺說(shuō)他不當(dāng)這個(gè)少爺了,最后居然反抗成功了_(:з」∠)_
不過(guò)還是蠻喜歡這個(gè)結(jié)局的,圓圓滿滿的
43、橙光游戲《蘇家大少》攻略
橙光游戲《蘇家大少》攻略
【文線進(jìn)線條件】:才學(xué)大于等于70,道德大于等于60,智謀大于等于25,參加秋闈~
【武線進(jìn)線條件】:武力大于等于50,道德大于等于55,智謀大于等于25,去軍營(yíng)~
【商線進(jìn)線條件】:觸發(fā)淘寶閣和福滿樓的沈夢(mèng)行相關(guān)劇情,沈夢(mèng)行來(lái)訪時(shí)選擇去~
【江湖線進(jìn)線條件】:第一年1月-4月期間從淘寶閣買(mǎi)入[舊木牌],并在重陽(yáng)節(jié)劇情前鑒定出[不知名的令牌]~
【煞樓線進(jìn)線條件】:追云好感大于等于20,觸發(fā)郊外唐素(玉佛寺遭熊孩砸欺負(fù)的那個(gè)小少女)的劇情~
44、橙光游戲《小三反擊大作戰(zhàn)》攻略
攻略3
10朵花了,可以開(kāi)幕間了,哈哈哈哈哈哈,另外有些答案選錯(cuò),我會(huì)寫(xiě)個(gè)修正版出來(lái),嘿嘿嘿,就不會(huì)啰嗦了,因?yàn)榈谝淮螌?xiě)攻略,最后選擇的時(shí)候有點(diǎn)偏了,233333.
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(其實(shí)我還是喜歡殷俊的,啊啊啊,好難選)(我超喜歡這個(gè)立繪,舔阿舔,沒(méi)睡醒太萌了)(amanda哈哈,就喜歡她這種感覺(jué))
是感動(dòng)的(我覺(jué)得我一條道走到黑了,哈哈)---(女主這立繪想到好多人,另外其實(shí)我覺(jué)得應(yīng)該是和工作人員攀談,我沒(méi)覺(jué)得藝人會(huì)理你)(這Tom不錯(cuò)啊,不過(guò)David肯定有貓膩,這張臉,嘖嘖嘖)先選與工作人員攀談,然后與藝人交流--(一生一世一雙人,哇,simon好溫柔)--也選擇與工作人員攀談,在對(duì)藝人噓寒問(wèn)暖(那個(gè)經(jīng)紀(jì)人好古怪,誒,導(dǎo)演,我天,還開(kāi)辟道路了,這有些過(guò)于平靜了吧)(好可憐啊Tom,不過(guò)真不錯(cuò),哈哈哈)---替Tom隱瞞(不想剛開(kāi)始就惹麻煩)--看看(simon正經(jīng)的樣子不錯(cuò),然后Jerry,雖然是富二代,可是,威脅我們simon,哼o( ̄ヘ ̄o#))---(最后一個(gè)肯定不選,作為一個(gè)談戀愛(ài)的人來(lái)說(shuō),而且就有simon一個(gè)熟悉的,總會(huì)寂寞吧,可是第二個(gè)......╮( ̄▽?zhuān)?)╭)會(huì)很寂寞的---先揚(yáng)后抑(不能一味稱(chēng)贊可是你身為新來(lái)的經(jīng)紀(jì)人也不能評(píng)頭論足,所以第二個(gè)最好)---很有領(lǐng)導(dǎo)才能(第一個(gè)肯定不選,第二個(gè)更不選了,傲嬌o( ̄ヘ ̄o#))--仗義,懂事,大方--太花心了(這幾個(gè)問(wèn)題我覺(jué)得不用解釋)--很神秘的人--正面回答(行得端坐得正,怕他哦)--繼續(xù)當(dāng)模特(我覺(jué)得目前這個(gè)最好)---(哈哈,公然秀恩愛(ài),不錯(cuò)啊)---達(dá)成HE結(jié)局,被寵壞
45、橙光游戲《盛世清歌》猜燈謎的答案攻略
猜燈謎的答案
1.茉莉花
2.小豬
3.從
4.從
5.豆
發(fā)現(xiàn)猜謎那的答案竟然都被我猜對(duì)了
46、《青松賦》猜燈謎攻略
《青松賦》猜燈謎,每答對(duì)一題銅錢(qián)+100
★[戊等花燈]★
兩個(gè)傻瓜要起身 (打一成語(yǔ))
——蠢蠢欲動(dòng)
楓林里隱藏殺機(jī) (打一字)
——木
千姊妹,萬(wàn)姊妹,同床睡,各蓋被 (打一水果)
——石榴
★[丁等花燈]★
半壇酒 (打一字)
——醞
半個(gè)春天 (打一字)
——奏
小時(shí)青青老來(lái)黃,敲敲打打湊成雙,有朝一日身有病,棄舊換新拋路旁(打一物)
——草鞋
★[丙等花燈]★
‘燈謎’ (打一成語(yǔ))
——可想而知
九死一生 (打一中藥)
——獨(dú)活
‘客中覓的意中人’ (打一字)
——復(fù)
★[乙等花燈]★
疑是地上霜 (打一口語(yǔ))
——不明白
皇帝從不上早朝 (打一人)
——臥龍
賣(mài)炭得錢(qián)何所營(yíng) (打一字)
——裕
★[甲等花燈]★
好漢不疑妻 (打一成語(yǔ))
——善男信女
個(gè)個(gè)斷前緣 (打一字)
——篆
“天上碧桃和露種,日邊紅杏倚云栽?!?打一花卉)
——凌霄花
47、橙光游戲《紅娘大作戰(zhàn)》大學(xué)篇攻略
《紅娘大作戰(zhàn)》
三.大學(xué)篇:黑道學(xué)園
1.讓蕭筱瀟去
自己去——任務(wù)+1
2.適合若惜的方面
你真實(shí)的感覺(jué)——鄭唯好感+5
3.詢(xún)問(wèn)張曉藝[請(qǐng)自由詢(xún)問(wèn)]
4.限時(shí)選項(xiàng)[請(qǐng)自行迅速點(diǎn)擊]——任務(wù)+1
5.贊同
反駁——鄭唯好感+4
6.不爽為什么要藏著?——鄭唯好感+8
算了不要破壞氣氛
7.坦白從寬……
裝?溷?hellip;…——任務(wù)+1
8.小游戲[請(qǐng)自行玩耍]——任務(wù)+1
9.假意奉承
寧為玉碎→①問(wèn)問(wèn)他大姐大的事——鄭唯好感+5②問(wèn)問(wèn)他小幺的事
10.說(shuō)服季明曉:[請(qǐng)依次選擇:校團(tuán)委,思青新聞中心,廣大學(xué)生群體,季明曉自身,你自身]——任務(wù)+3
11.糖酵解——任務(wù)+1
三羧酸循環(huán)
12.鼓勵(lì)若惜加入大創(chuàng)——任務(wù)+2
舉辦班級(jí)管理研討會(huì)
鼓勵(lì)若惜參選學(xué)生會(huì)主席 ——任務(wù)+3
舉辦院間辯論賽/話劇演出——任務(wù)+1
13.從小長(zhǎng)大的好朋友→①告訴……②先不說(shuō)……
生活中離不開(kāi)的一部分——鄭唯好感+2→①是……——鄭唯好感+2 ②不……
14.管琦琦
蕭筱瀟
張曉藝[就是他!]
15.主動(dòng)說(shuō)話——鄭唯好感+2
等他開(kāi)口
16.先推安若惜的——任務(wù)+1
后推安若惜的
17.去尋找補(bǔ)救措施→拍照片小游戲——任務(wù)+1
再等等杜明明
18.先找到安若惜→②叫丁明旭幫忙一起找——任務(wù)+1①自己去找
先找到鄭唯和尹沐
19.不如辦一場(chǎng)游園會(huì)?
20. ①與時(shí)俱進(jìn)②看看人物分析
→①按兵不動(dòng),繼續(xù)做局外人
?、诎凳景踩粝ё约涸谒砗蟆蝿?wù)+1
?、弁墩\(chéng)”丁明旭
④跟安若惜攤牌
21.勸說(shuō)尹沐[請(qǐng)依次選擇:尹沫不適合跟丁明旭一起,尹沫更適合跟尹校長(zhǎng)一起,丁明旭更適合跟安若惜一起]——任務(wù)+1
22.小游戲[請(qǐng)自行玩耍]——任務(wù)+1
23.趁熱打鐵——任務(wù)+1→①去做她的精神支柱——GAME OVER②鼓勵(lì)她自己?隹?br />
靜觀其變
24.限時(shí)選項(xiàng)[請(qǐng)自行迅速點(diǎn)擊]——任務(wù)+1
25.跟著鄭唯走
留下來(lái)等丁明旭——GAME OVER
26.站若惜……
站阿姨……→①若惜對(duì)明旭的愛(ài)——任務(wù)+1 ②若惜的理想抱負(fù)③若惜對(duì)家人的執(zhí)著
YOU WIN
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分享 九久丶評(píng)論《紅娘大作戰(zhàn)(《商戰(zhàn)》前傳)》 2018-03-23 23:33:42
《紅娘大作戰(zhàn)》
二.高中篇:青春無(wú)悔
1.限時(shí)選項(xiàng)[請(qǐng)自行迅速點(diǎn)擊]
2.限時(shí)選項(xiàng)[請(qǐng)自行迅速點(diǎn)擊]
3.限時(shí)選項(xiàng)[請(qǐng)自行迅速點(diǎn)擊]
4.先去看鄭唯→①?lài)標(biāo)惶顫?5,鄭唯好感+5②給他擦汗——文靜+5,鄭唯好感+5
先去看方?!蝿?wù)+1→①死不低頭②哄一哄他——鄭唯好感+5
和趙芊芊聊天
5.是——文靜+5
不是——活潑+5
6.這倆人怎么看起來(lái)這么般配?
聊吧聊吧就把他讓給你兩分鐘?!嵨ê酶?5
7.想看看鄭唯怎么填的——鄭唯好感+5
還不敢確定自己的定位
8.穩(wěn)扎穩(wěn)打,切莫一時(shí)沖動(dòng)
孤注一拋,挑戰(zhàn)自我極限[隱藏?cái)?shù)值:勇氣+1(必有)]→①來(lái),科普!②不要嘛!
9.進(jìn)入養(yǎng)成[需學(xué)習(xí)值>40且疲勞值<10,請(qǐng)自行玩耍]
(第一天下午四點(diǎn)時(shí):①敲打敲打——任務(wù)+1②順其自然)
(第一天晚上時(shí):①承認(rèn)——文靜+5②否認(rèn)——活潑+5)
10.一??荚嘯請(qǐng)認(rèn)真答題]
11.道謝
嘮家?!蝿?wù)+1
12.你管我為什么在這啊?——活潑+5
心情不好,就出來(lái)了。——文靜+5
13.想到鄭唯
想到尹沐——鄭唯好感+5
14.自己勸一勸方睿
讓芊芊開(kāi)導(dǎo)方?!蝿?wù)+1
15.順著他——文靜+5
逆著他——活潑+5
16.既然喜歡……
你們應(yīng)該……——任務(wù)+1
你不答應(yīng)……
17.安慰他一下——鄭唯好感+5
別讓他亂想
18.趕快回去阻止——任務(wù)+1
先問(wèn)完題再說(shuō)
19.不做什么
幫宋美樂(lè)→[選擇上四樓]——任務(wù)+1
20.告訴鄭唯這個(gè)好消息——鄭唯好感+4
還是不去顯擺了
21.打道回府
勇往直前→小游戲[請(qǐng)自行玩耍]→[請(qǐng)依次選擇:5,5,2,2,4]——任務(wù)+1
22.找老師談?wù)勑腫隱藏?cái)?shù)值:心態(tài)+1(必有)]
→①裝作沒(méi)看見(jiàn)她——文靜+5②收起眼淚,佯裝堅(jiān)強(qiáng)——活潑+5→①開(kāi)啟②跳過(guò)
相信自己能調(diào)整過(guò)來(lái)
23.跟鄭唯一起走——鄭唯好感+5
跟爸媽一起走
24.也去查資料
問(wèn)問(wèn)鄭唯——鄭唯好感+3
25.按照當(dāng)前的分?jǐn)?shù)報(bào)考
復(fù)讀一年重新高考——任務(wù)+1
26.逼問(wèn)他——活潑+5
放走他——文靜+5
YOU WIN
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48、橙光游戲《大荒霓蹤》攻略
橙光游戲《大荒霓蹤》攻略
第一章、
1. 看向 (聰慧+5)
2. 咬 (勇氣+5)
3. 親昵 (玉+2)
4. 伸爪 (聰慧+5)
5. 鬼臉 (玉+2) / 逃跑 (望+2)
6. 安撫 (玉+2)
第二章、
1. 吸引 (玉+2) / 隱藏 (望+2)
2. 抬頭 (望+2)
3. 偷看 (鬼+2) / 不看 (玉+2)
4. 守 (望+2) / 睡 (玉+2)
5. 是 (善良+5)
6. 鬼 (鬼+2)
第三章、
1. 直視 (玉+2)
2. 不滾 (玉+2)
第四章、
1. 墊腳尖 (望+2)
2. 吃味 (玉+2) / 無(wú)感覺(jué) (望+2)
3. 找機(jī)會(huì) (聰慧+10)
第五章、
1. 理解 (善良+5)
2. 是 (勇氣+2)
3. 不舍 (玉+2)
※到2018-03-24精修畫(huà)面~~更新處※
心得:
雖然沒(méi)玩過(guò)前傳《蒼鸞狩》,但一點(diǎn)也不影響玩這游戲的感覺(jué),
之前都被蘇爽甜蜜和懸疑破案的游戲包圍,偶爾換換口味,玩看虐心的古風(fēng)游戲,
恩…果然眼眶濕潤(rùn),心抽痛般的疼,男主三位包括女主一位,
都有不為人知的過(guò)去,和情非得已的處境,以出場(chǎng)順序來(lái)說(shuō):
玉懐瑾:用冷漠來(lái)武裝的男孩,心地卻是最善良的,以父親對(duì)他的教導(dǎo),
恐怕也不曉得該如何愛(ài)人,只好以自己的心意隨意對(duì)待女主,雖有自身的考慮,
但偶爾看到女主被虐,還是很心疼。
望舒:和玉是兩類(lèi)型人物,望舒算是以溫柔來(lái)隱藏自己的狠戾無(wú)情,
帶著紳士的面具,嘴上講的甜蜜話語(yǔ),分不清事實(shí)與謊話,男人不壞女人不愛(ài),
難道因?yàn)槿绱?,望的人氣才這么高嗎?
鬼臉:好久沒(méi)看到出場(chǎng)時(shí)如此慘烈的男主,讓身為觀眾的我,
好想把鬼臉抱在懷里安慰,覺(jué)得鬼臉和女主是同一類(lèi)型的人,有相同的氣味,
一樣不愿意向命運(yùn)低頭,好期待成年他們的相遇。
結(jié)語(yǔ):《大荒霓蹤》有著可歌可泣的故事主軸,和人物精美的立繪和CG,
趁著這次春季周刊,也可以把花投在這游戲喔,來(lái)自小迷妹的支持~
49、橙光游戲《大夢(mèng)同歸》攻略
橙光游戲《大夢(mèng)同歸》攻略
「基礎(chǔ)屬性」
才智0 武功0 法術(shù)0
醫(yī)術(shù)0 健康100 金錢(qián)20
「聲望勢(shì)力」
太昊門(mén)0 乾坤堡0 玄天闕0
焰羽堂0 三陰窟0 婆娑門(mén)0
西蠻部落0
「角色好感」
風(fēng)蟬30 其他0
<第一章>桃花雪曲
*第一日
水云閣 路人議論引起回憶
永寧巷 老爺爺?shù)膰Z叨
茶鋪 遇見(jiàn)兩位神秘女子
西陽(yáng)南市 風(fēng)蟬醫(yī)術(shù)法術(shù)見(jiàn)識(shí)三高
金錢(qián)-2
「物品背包」未顯示包子
錦繡布行 風(fēng)蟬生辰+年齡四高
以上二周目不會(huì)有變化
紙?jiān)? 1回家
2沒(méi)玩夠
2-重復(fù)以上地點(diǎn)
1-學(xué)東西 謀略 智+2
武功 武+2
幻術(shù) 法+0
醫(yī)術(shù) 醫(yī)+2
夢(mèng)魘 健康-10
「物品背包」 鳳凰白玉佩+1
是否去賀喜 1不去
-成就【未開(kāi)始就已結(jié)局】
2聽(tīng)風(fēng)蟬的話 風(fēng)蟬+1
2-呆房間里 無(wú)
-外面轉(zhuǎn)轉(zhuǎn) 風(fēng)蟬+5
*第二日 健康-1
「物品背包」未顯示手串,乾坤袋
[太昊門(mén)]
御劍飛行 坐下
不坐 智+1
吸收靈力 法+1
被救 不能小心點(diǎn) 千葉-1
謝謝你 千葉+1
態(tài)度 責(zé)問(wèn) 無(wú)
相告 清悅+1
坐千葉的劍 千葉+1
答應(yīng)見(jiàn)風(fēng)蟬 清悅+1
*第二日 健康-1
「物品背包」未顯示手串,乾坤袋
[太昊門(mén)]
御劍飛行 坐下
不坐 智+1
吸收靈力 法+1
被救 不能小心點(diǎn) 千葉-1
謝謝你 千葉+1
態(tài)度 責(zé)問(wèn) 無(wú)
相告 清悅+1
坐千葉的劍 千葉+1
答應(yīng)見(jiàn)風(fēng)蟬 清悅+1
*第三日 健康-1
出發(fā) 睡覺(jué) 無(wú)
起床 智+1
沙沙聲 夜瞳+1 不動(dòng) 智+1 武+1
先動(dòng) 武+1
少了什么 太安靜 無(wú)
太晴朗 智+1 1通知 夜瞳+1
2確認(rèn) 無(wú)
是否幫忙 幫 武+1
不幫 無(wú)
開(kāi)口說(shuō)話 夜瞳+1
問(wèn)什么 關(guān)于風(fēng)蟬 智+1
關(guān)于自己 無(wú)
聽(tīng)從虛玉 清悅+1
收拾哪兒 后院 夜瞳+1
臥室 風(fēng)蟬+1
大堂 千葉+1
異口同聲 千葉+1
回房看書(shū) 謀略 智+0
武功 武+0
幻術(shù) 法+0
醫(yī)書(shū) 醫(yī)+0
去哪 客房 夜瞳+1 1離開(kāi) 無(wú) 2進(jìn)屋 夜+1
回房 健康+1
風(fēng)蟬房 千葉+1
*第四日 健康-1
[西陽(yáng)南市]心里不是滋味 千葉+1
[太昊門(mén)]入室弟子 太昊門(mén)+10
取東西 多謝 無(wú)
自己去 太昊門(mén)+1{
態(tài)度 忍 無(wú)
不忍 武+1
處罰 同意 無(wú)
不同意 堅(jiān)持 卷默+1
同意 無(wú)}
*第五日 健康-1
去哪 朔 清悅+2 1應(yīng)該 太昊門(mén)+5
2不應(yīng)該 無(wú)
錦 無(wú)
兩 無(wú)
許 三陰窟+1
上 1應(yīng)去 婆娑門(mén)+2
2不應(yīng) 太昊門(mén)+1
天 1同意 金錢(qián)+20 太昊門(mén)+2
2拒絕 無(wú)
七 「物品背包」丹藥+1 太昊+3
外 {
詢(xún)問(wèn) 1跪 清悅+1 2不跪 無(wú)
等待 無(wú)
-交錢(qián)否 交 玉-1 金錢(qián)+5
不交
{1出手 健康+1 2威脅 無(wú)}-
!!此處可能作者寫(xiě)錯(cuò),猜測(cè)應(yīng)為武+1
-{1順從
-成就【不作死就不會(huì)死】
2反抗 幫洗衣 夜瞳+1
1誘惑 被救 千葉-1
2告誡
-成就【不作死就不會(huì)死】}
*第六日 健康-1
做啥 玩 無(wú)
學(xué) 上古 智+2
平瀾 武+2
凌空 法+0
醫(yī)書(shū) 醫(yī)+2
去哪 朔 無(wú)言 無(wú)
聊天 卷默+2
錦 「物品背包」千葉玉墜+1
兩 太昊+3
許 夜瞳+2
上 婆娑+2
天 1幫 2不幫 太昊+2
七 太昊+1 默默開(kāi) 清悅+2
輕輕敲 無(wú)
外 千葉+2
*第七日 健康-1 風(fēng)蟬+1 法術(shù)-3
*第八日 健康-1
[藏離洞天]
選 一 「背包」閃電菇+1
1左-遇趙送走-火紋石谷
2右-遇女瘋子-回太昊門(mén)#!{…}
二 夜瞳+2「背包」寶鑒+1 以下同四
三 遇姚若-火紋石谷
四 焰羽堂+1 智+1 {1報(bào)告 無(wú)
2看看-找到卷默}
-火紋石谷
五 遇一對(duì)基友
六 千葉+1「背包」有千葉玉墜
觸發(fā){1還她 失去玉墜
2不還 無(wú)}
-出洞 卷默+1 -火紋石谷
[火紋石谷]
快速選擇 抵抗外敵 卷默+1 太昊+8
抵抗首領(lǐng) 千葉+1 太昊+5
救死扶傷 太昊+10
問(wèn)夜瞳如何 夜瞳+1
小女孩 過(guò)去 無(wú)
觀察 智+1
去哪 左 千葉+1
中 桔夏+1
右 夜瞳+1
門(mén) 卷默+1
「背包」桔夏日記+1 桔夏+1
準(zhǔn)備離開(kāi) 趕快 無(wú)
等等 桔夏+1
#![太昊門(mén)]{
去哪 朔 太昊+2
錦 屋里有啥 清悅+2
關(guān)于千葉 千葉+2
兩 同意 太昊+3
重罰 太昊+2 其他無(wú)
上 太昊+1
天 清悅+2
七 太昊+2
虛玉回憶 清悅+4 }
<第一章>完
<第二章>暗影迷夢(mèng)
*第一日 夢(mèng)魘 健康-5
*第二日 健康-1
看 謀略 智+4
武功 武+4
幻術(shù) 法+3
醫(yī)書(shū) 醫(yī)+4
去 朔 千葉+3
錦 夜瞳+3
兩 太昊+5
天 卷默+2
七 太昊+3
*第三日 健康-1
看 謀略 智+2
武功 武+2
幻術(shù) 法+3
醫(yī)書(shū) 醫(yī)+2
去 朔 千葉+3 焰羽+1
錦 清悅+3
兩 太昊+2
天 無(wú)
七 夜瞳+3
與夜瞳住 同意 夜瞳+1
不愿 無(wú)
[飛云城]風(fēng)蟬借身
[太昊門(mén)]
*第四日 健康-1
去 朔 夜瞳+5
錦 清悅+2
兩 選看 1寶鑒十錢(qián) 2日記十錢(qián)
天 「背包」桃花簪+1
七 太昊+3 三陰窟+3
*第五日 健康-1
看 謀略 智+4
武功 武+4
幻術(shù) 法+0
醫(yī)書(shū) 醫(yī)+4
與虛玉談?wù)撪徦畨] 清悅+2
坐 千葉的 千葉+2
夜瞳的 -烏木尺 夜瞳+2
自己的 無(wú)
[陽(yáng)州城]
千葉送與的「背包」木牌+1
夜瞳的告白 不是 千葉+2
是 夜瞳+2
*第六日 健康-1
看 謀略 智+6
武功 武+6
幻術(shù) 法+3
醫(yī)書(shū) 醫(yī)+6
找衣物 回房 千葉+3 都可
轉(zhuǎn)轉(zhuǎn) →← 夜瞳+2
其他無(wú)
*第七日 健康-1
好奇 三選項(xiàng)結(jié)果相同
夢(mèng)中-成就【一念之間】
變故!!(智力不夠不會(huì)出現(xiàn))
詢(xún)問(wèn) 認(rèn)識(shí)-鄰水塢線(未完待續(xù))
何處-赤霞局
夢(mèng)魘 健康-1
[赤霞局]
破陣法 智+1
殺章魚(yú) 法+5 武+1 健康-10
需閃電菇或鑒寶
虛玉重傷 事情原因-講述
先找夜瞳-略過(guò)
被婆娑抓 快速選項(xiàng)-進(jìn)門(mén)
未進(jìn)門(mén)進(jìn)入其他線
健康-10 千葉+10
是否還玉 還 千葉+2
留 無(wú)
選誰(shuí) 夜瞳 夜瞳+2-赤霞線
師傅 無(wú)
調(diào)戲 千葉+3
<第二章>完
<第三章>太昊?逃亡?掌門(mén)
說(shuō) 沒(méi)有動(dòng)機(jī) 智+1
信她 千葉+2
*第一日 健康-1
去 朔 看千葉
錦 與姚約定去七看師傅
清悅+2
兩 掌門(mén)忙,拒之
天 路人建議找掌門(mén)
七 云逸局之
許 遇黑衣女子
*第二日 健康-1
去 朔 千葉+2
錦 風(fēng)蟬相貌之謎
兩 與掌門(mén)約定去上
天 答應(yīng) 第二日等云逸
七 見(jiàn)到師傅 清悅+2
許 「背包」風(fēng)之扇+1
*第三日 健康-1
去 朔 用扇子帶走千葉-逃亡線
沒(méi)拿到扇子-掌門(mén)線
錦 掌門(mén)線
兩 找掌門(mén)-定誓約-掌門(mén)線
天 掌門(mén)線
七 再見(jiàn)師傅 清悅+2
許 掌門(mén)線
[逃亡線]千葉+10
醉酒 千葉+5
<第三章>未完待續(xù)
50、橙光游戲《大荒霓蹤》攻略
大荒霓蹤攻略:
第一章、
1. 看向 (聰慧+5)
2. 咬 (勇氣+5)
3. 親昵 (玉+2)
4. 伸爪 (聰慧+5)
5. 鬼臉 (玉+2) / 逃跑 (望+2)
6. 安撫 (玉+2)
第二章、
1. 吸引 (玉+2) / 隱藏 (望+2)
2. 抬頭 (望+2)
3. 偷看 (鬼+2) / 不看 (玉+2)
4. 守 (望+2) / 睡 (玉+2)
5. 是 (善良+5)
6. 鬼 (鬼+2)
第三章、
1. 直視 (玉+2)
2. 不滾 (玉+2)
第四章、
1. 墊腳尖 (望+2)
2. 吃味 (玉+2) / 無(wú)感覺(jué) (望+2)
3. 找機(jī)會(huì) (聰慧+10)
第五章、
1. 理解 (善良+5)
2. 是 (勇氣+2)
3. 不舍 (玉+2)
※到2018-03-24精修畫(huà)面~~更新處※
心得:
雖然沒(méi)玩過(guò)前傳《蒼鸞狩》,但一點(diǎn)也不影響玩這游戲的感覺(jué),
之前都被蘇爽甜蜜和懸疑破案的游戲包圍,偶爾換換口味,玩看虐心的古風(fēng)游戲,
恩…果然眼眶濕潤(rùn),心抽痛般的疼,男主三位包括女主一位,
都有不為人知的過(guò)去,和情非得已的處境,以出場(chǎng)順序來(lái)說(shuō):
玉懐瑾:用冷漠來(lái)武裝的男孩,心地卻是最善良的,以父親對(duì)他的教導(dǎo),
恐怕也不曉得該如何愛(ài)人,只好以自己的心意隨意對(duì)待女主,雖有自身的考慮,
但偶爾看到女主被虐,還是很心疼。
望舒:和玉是兩類(lèi)型人物,望舒算是以溫柔來(lái)隱藏自己的狠戾無(wú)情,
帶著紳士的面具,嘴上講的甜蜜話語(yǔ),分不清事實(shí)與謊話,男人不壞女人不愛(ài),
難道因?yàn)槿绱耍娜藲獠胚@么高嗎?
鬼臉:好久沒(méi)看到出場(chǎng)時(shí)如此慘烈的男主,讓身為觀眾的我,
好想把鬼臉抱在懷里安慰,覺(jué)得鬼臉和女主是同一類(lèi)型的人,有相同的氣味,
一樣不愿意向命運(yùn)低頭,好期待成年他們的相遇。
結(jié)語(yǔ):《大荒霓蹤》有著可歌可泣的故事主軸,和人物精美的立繪和CG,
趁著這次春季周刊,也可以把花投在這游戲喔,來(lái)自小迷妹的支持~
※此攻略和心得送給大大@熊小阮,若有劇透或不適之處,可刪除無(wú)礙^^
51、橙光游戲《大茶商》張六佬攻略
橙光游戲《大茶商》張六佬攻略
上前扶著父親、我跟你走(勇謀加)陳十三(智慧加)躲開(kāi)(勇謀加)你真的會(huì)聽(tīng)我的話、快放我出去、相信他(智慧加)把手交給他、脫、擔(dān)心張六佬(張六佬好感上升)每次加5點(diǎn)
放我下來(lái)吧(柔情加)假裝情人(張六佬好感加)我能說(shuō)這里張六佬的背影太讓我心水了么。留下來(lái)、沉默應(yīng)對(duì)(勇謀加)沉默應(yīng)對(duì)那里我覺(jué)得應(yīng)該是智慧加2333、后院前廳那里不知道是不是bug,按照順序才能看到完整的劇情、去后院、去中庭、反擊(勇謀加)迎合他(陳十三好感加)去前廳、女兒識(shí)得分寸(智慧加)安慰(吳天澤好感加)看上帝視角能了解劇情,推薦看、先跟誰(shuí)說(shuō)話誰(shuí)好感加(默認(rèn)張六佬好感加)買(mǎi)衣服那里我還是覺(jué)得黑衣服的張六佬更酷2333每天來(lái)能看你、喂他(呆萌的六爺)手指按著他嘴巴(張六佬好感加)攔在六佬面前(謹(jǐn)慎加)每天來(lái)能看你(六佬好感加)告訴張六佬茶莊的事、害羞(這里張六佬好感55)耐心傾聽(tīng)(智慧)闖進(jìn)去(勇謀)撲進(jìn)他懷里、看隱藏劇情、安慰(好感加)我想到法子(勇謀)說(shuō)服、揍他(柔情、智慧)調(diào)戲十三爺(好感加)假裝暈倒(智慧加)放人這里第一個(gè)加柔情第二個(gè)加智慧、張六佬隱藏劇情(好感加)這里張六佬變腹黑了2333、隱藏劇情分享兩朵花,一朵鮮花hi必備,你值得擁有。達(dá)成結(jié)局晨曦萬(wàn)業(yè)、其實(shí)我覺(jué)得女首富的結(jié)局也不錯(cuò),所以我作死的選擇了一下te結(jié)局,結(jié)果跳回了封面2333
這付攻略獻(xiàn)給喜歡前期呆萌,后期腹黑張六佬的六佬的你。其實(shí)前幾天玩的時(shí)候就想給張六佬寫(xiě)個(gè)攻略,只是一直沒(méi)時(shí)間玩。今天終于補(bǔ)上了2333.雖然有制霸通道,但就想自己刷.有強(qiáng)迫癥和完美主義癥?一個(gè)游戲我只攻略一個(gè)最喜歡的就行了,不需要每個(gè)都試一遍2333邪魅的陳十三,忠犬的吳天澤、百變的張六佬每個(gè)人都有自己的魅力。我只想知道表白墻的吳天澤那里去了么,是被淘汰了?(惋惜臉)其實(shí)我對(duì)這種忠犬守護(hù)型的男主還是很心水的。后面又出現(xiàn)一個(gè)新男主?作者你告訴我,其實(shí)你還沒(méi)有寫(xiě)完是么(掀桌)開(kāi)一下玩笑了,如果還有后續(xù),或者下一部會(huì)追下去的
52、橙光游戲《大茶商》張六佬攻略
給張六佬寫(xiě)個(gè)攻略
上前扶著父親、我跟你走(勇謀加)陳十三(智慧加)躲開(kāi)(勇謀加)你真的會(huì)聽(tīng)我的話、快放我出去、相信他(智慧加)把手交給他、脫、擔(dān)心張六佬(張六佬好感上升)每次加5點(diǎn)
放我下來(lái)吧(柔情加)假裝情人(張六佬好感加)我能說(shuō)這里張六佬的背影太讓我心水了么。留下來(lái)、沉默應(yīng)對(duì)(勇謀加)沉默應(yīng)對(duì)那里我覺(jué)得應(yīng)該是智慧加2333、后院前廳那里不知道是不是bug,按照順序才能看到完整的劇情、去后院、去中庭、反擊(勇謀加)迎合他(陳十三好感加)去前廳、女兒識(shí)得分寸(智慧加)安慰(吳天澤好感加)看上帝視角能了解劇情,推薦看、先跟誰(shuí)說(shuō)話誰(shuí)好感加(默認(rèn)張六佬好感加)買(mǎi)衣服那里我還是覺(jué)得黑衣服的張六佬更酷2333每天來(lái)能看你、喂他(呆萌的六爺)手指按著他嘴巴(張六佬好感加)攔在六佬面前(謹(jǐn)慎加)每天來(lái)能看你(六佬好感加)告訴張六佬茶莊的事、害羞(這里張六佬好感55)耐心傾聽(tīng)(智慧)闖進(jìn)去(勇謀)撲進(jìn)他懷里、看隱藏劇情、安慰(好感加)我想到法子(勇謀)說(shuō)服、揍他(柔情、智慧)調(diào)戲十三爺(好感加)假裝暈倒(智慧加)放人這里第一個(gè)加柔情第二個(gè)加智慧、張六佬隱藏劇情(好感加)這里張六佬變腹黑了2333、隱藏劇情分享兩朵花,一朵鮮花hi必備,你值得擁有。達(dá)成結(jié)局晨曦萬(wàn)業(yè)、其實(shí)我覺(jué)得女首富的結(jié)局也不錯(cuò),所以我作死的選擇了一下te結(jié)局,結(jié)果跳回了封面2333
53、橙光游戲《大金庫(kù)》第四章攻略
我詳細(xì)記錄一下我目前刷的第四章的一些要求和條件內(nèi)容
明面要求:
勢(shì)力>150,
威望>150,
王爺和姐姐好感>50
隱藏要求:
1.
貓咪男寵,需要再第三年二月時(shí)候攔住貓,喜歡貓才可以開(kāi)局貓咪劇情,然后需要十月時(shí)候貓咪好感≥10,
具體做法:每天早上摸它,會(huì)出現(xiàn)兩個(gè),說(shuō)名字是好感加1,小魚(yú)干是加2,建議想要男寵的刷一下+2
2.
六月末有一個(gè)生日,可以收到禮物,需要刷的好感人物有,姐姐,王爺,國(guó)師,孟將軍,異國(guó)王爺,小皇帝
其中刷小皇帝好感得到的錢(qián)最多,其次是姐姐
第一年時(shí)候,
好感50,A級(jí)禮物,好感150.A+好像有S和ss,但我目前第二年送到250時(shí)候還是A+.
注意:得到小王爺后,馬上刷他的好感,送幽蘭香刷,個(gè)人推薦先存好4個(gè)幽蘭香 想省點(diǎn)錢(qián)的也要準(zhǔn)備三個(gè),然后剩下次數(shù)都刷他好感,刷到50,差不多刷完就是生日收錢(qián)環(huán)節(jié)了
3.
12月結(jié)束有聚會(huì),主要靠威望,我250時(shí)候A+我刷的多了一點(diǎn),目測(cè)200差不多A+,第一年我刷了別的,沒(méi)到200,給的是A,推薦第一年刷完好感趕快刷威望
4.
第四章的天街可以刷靈力,最多是一次加100(出現(xiàn)概率太小,我一般刷到90左右就認(rèn)了),刷與大靈師打架就行,我目前遇到的大靈師修為在800多到900多。因?yàn)槲业谝荒暝谒⑿逓椋晕业谝荒杲Y(jié)束就刷到了三千修為學(xué)完了紅蓮。
個(gè)人推薦次數(shù)還夠就多刷修為,因?yàn)楹竺婺阈逓椴坏?000,國(guó)師會(huì)死,等于少了個(gè)攻略人物
靈術(shù)進(jìn)階
紅蓮(靈力≥3000)點(diǎn)擊學(xué)會(huì)
回春術(shù)(靈力≥500)點(diǎn)擊學(xué)會(huì)
攝魂術(shù)(靈力≥200)點(diǎn)擊學(xué)會(huì)
5.
第一年5,9,12月太醫(yī)院有宮女交流劇情,但不加屬性,交流內(nèi)容感覺(jué)和主角關(guān)系不是很大,不知道對(duì)后續(xù)有沒(méi)有影響,目前沒(méi)發(fā)現(xiàn)刷和不刷有區(qū)別,次數(shù)夠的可以刷一刷,有備無(wú)患,不夠的就扔了吧
6.
去控鶴府的送禮時(shí)候每送一次增加2點(diǎn)疲勞,可以連著送,但要注意疲勞度,第四章里面目前除了國(guó)師 其他兩個(gè)人送禮后還可以繼續(xù)別的,但國(guó)師不可以
外出送禮的話,送禮多次不會(huì)增加疲勞,可以安心
7.健康過(guò)低時(shí)候,疲勞度不到50也會(huì)說(shuō)你需要吃藥了,因此一起靈浴后要及時(shí)增加健康度
與小牧牧沐浴加2點(diǎn)修為
與逍遙子沐浴加2點(diǎn)修為
與孟將軍沐浴加2點(diǎn)魅力
與光姐姐沐浴加2點(diǎn)魅力
與會(huì)王爺沐浴加2點(diǎn)魅力
以上都會(huì)減2點(diǎn)健康
8.攢錢(qián)方面
賣(mài)小黃書(shū)需要智謀≥70,金錢(qián)加1500左右
打劫,需要威望≥90,加3500左右,會(huì)減少仙緣,
賣(mài)官,需要人脈大于120
寫(xiě)文章掙錢(qián)和文學(xué)掛鉤,進(jìn)度是(0/100)
刺繡方面:
平繡(女紅≥10)女紅+1 疲勞+2
織繡 (女紅≥50)女紅+2 疲勞+3
結(jié)繡 (女紅≥100)女紅+3 疲勞+4
雙面繡 (女紅≥150)女紅+3 疲勞+4
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54、橙光游戲《大逃殺審判游戲》攻略
橙光游戲《大逃殺審判游戲》攻略
攻略上寫(xiě)的第一個(gè)加阿洵好感,第二個(gè)加竹川好感
*選錯(cuò)即死
什么也不加的第一種是劇情比另一個(gè)多
第二種是只加一個(gè)人的好感
1*贊同張悅
2.?默默關(guān)心
3.?失落
4.*向右閃
5.當(dāng)然
6.觀察四周
7.*按兵不動(dòng)
8.*謊稱(chēng)自己有物資
9.就是現(xiàn)在!(只有一個(gè)選項(xiàng)哈哈哈哈哈哈皮一下很開(kāi)心)
10.猶豫(這個(gè)劇情多)
11.跟小雪去
12.?接
13.*面不改色
14.*什么也不說(shuō)
15.*結(jié)束發(fā)言
16.08
17.視若無(wú)睹
18.*冷靜分析
19.*繼續(xù)追擊
20.冷嘲熱諷
21.跟小雪去
22.?反握
23.?是
24.?有點(diǎn)羨慕你呢
25.?不,我只在乎你的想法
26.(分線)阿洵(進(jìn)阿洵線)
竹川(進(jìn)竹川線)
————阿洵線—————
1.罪有應(yīng)得
2.*阻止
3.*路線不對(duì)
4.我……(繼續(xù))
是,我想重新來(lái)過(guò)(Ne)
5.不會(huì)
6.兩兩一組?
7.我知道了
————竹川線—————
1.*時(shí)間不對(duì)(智力+1)
emmm等茉莉更的時(shí)候我也會(huì)更新攻略的!
55、橙光游戲《大逃殺仲裁游戲》攻略
橙光游戲《大逃殺仲裁游戲》攻略
1.贊同張悅(不然達(dá)成BE1:后手)
2.默默關(guān)心(阿洵好感增加)
視而不見(jiàn)(竹川好感增加)
3.失落(阿洵好感增加)
無(wú)感(竹川好感增加)
4.向右閃(不然達(dá)成BE2:失策)
5.當(dāng)然(竹川好感增加)
6.觀察四周(無(wú)數(shù)值變化)
直接前行(竹川好感下降)
7.按兵不動(dòng)(不然達(dá)成BE3:回頭)
8.謊稱(chēng)自己有物資(不然達(dá)成BE4:物資)
9.猶豫(劇情較多)
10.跟小雪去(不然達(dá)成BE5:小雪)
11.接(阿洵好感增加)
不接(竹川好感增加)
下面進(jìn)入狼人殺環(huán)節(jié):(選錯(cuò)一項(xiàng)達(dá)成BE6:狼人殺)
12.跳好人
13.不建議女巫開(kāi)毒
14. 12(這里選其它的也沒(méi)事)
15.悍跳守衛(wèi)
狼人殺環(huán)節(jié)結(jié)束。
16.都行
17.掙脫(竹川好感增加)
反握(阿洵好感增加)
18.是(阿洵好感增加)
不是他改變的(竹川好感增加)
19.他不是我男朋友(竹川好感增加)
有點(diǎn)羨慕你呢(阿洵好感增加)
20.不,我只在乎你的看法(阿洵好感增加)
其實(shí)也不是特別重要(竹川好感增加)
下面開(kāi)始分線(本人是竹川黨,優(yōu)先寫(xiě)竹川線攻略)
竹川線:
1.時(shí)間不對(duì)(智+1)
2.這里為何如此寂靜(智+1)
3.我和你一起去(竹川好感增加)
4.帶她前往(善+1)
5.出去幫他找藥
等他自己醒來(lái)(達(dá)成NE3:結(jié)束)
6.有點(diǎn)悲哀(善+1)
正好可以刷掉人(黑化+1)
7.是不合理的
8.繼續(xù)危言聳聽(tīng)(達(dá)成BE8:辯論)
9.鎮(zhèn)定
害怕(智力值下降)
10.站起身來(lái)
不管不顧(達(dá)成BE8:辯論)
11.太好了
12.去找竹川
13.復(fù)活竹川(達(dá)成HE:梔子樹(shù)新娘)
復(fù)活月(達(dá)成NE6:月下有星辰)
3、11、12選擇其它選項(xiàng)可達(dá)成竹川線TE:那棵樹(shù)知道。說(shuō)個(gè)大實(shí)話,“善”和“黑化”這兩個(gè)數(shù)值我愣是沒(méi)搞明白是干嘛用的。BE7達(dá)成方式:智力不夠即可。
下面進(jìn)入阿洵線攻略:
1.罪有應(yīng)得
他們活該(黑化+1)
2.阻止車(chē)子前進(jìn)(不然達(dá)成BE9:等死)
3.這條路線是錯(cuò)誤的(不然達(dá)成BE10:停車(chē))
4.都行
5.我……(不然達(dá)成NE1:重生)
6.都行
7.都行
8.與你無(wú)關(guān)(阿洵好感增加)
我知道了(無(wú)數(shù)值變化)
9.向他搭話(阿洵好感增加)
10.出去找點(diǎn)吃的(不然達(dá)成BE11:挨餓)
重要?jiǎng)∏榉种c(diǎn)!
11.分他部分物資(推薦)
殺他奪取晶核(黑化達(dá)到最大值)
12.廚房(不然達(dá)成BE12:輪回)
13.到處轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(觸發(fā)隱藏劇情)
14.觀察一下再過(guò)去
12下一頁(yè)
56、橙光游戲《分手大作戰(zhàn)》終章攻略
橙光游戲《分手大作戰(zhàn)》終章攻略
隨便選
Q1:那么,你選擇…… ——【立即告訴俞昕愛(ài)這個(gè)消息】OR【暫時(shí)不告訴俞昕愛(ài)這個(gè)消息】(×7)
Q2:你選擇…… ——【給俞昕愛(ài)發(fā)微信】OR【不給俞昕愛(ài)發(fā)微信】
Q3:你選擇…… ——【給俞昕愛(ài)發(fā)微信】OR【不給俞昕愛(ài)發(fā)微信】
Q4:你選擇…… ——【給俞昕愛(ài)發(fā)微信】OR【不給俞昕愛(ài)發(fā)微信】
Q5:你選擇…… ——【給俞昕愛(ài)發(fā)微信】OR【不給俞昕愛(ài)發(fā)微信】
Q6:你選擇…… ——【給俞昕愛(ài)發(fā)微信】OR【不給俞昕愛(ài)發(fā)微信】
Q7:你選擇…… ——【給俞昕愛(ài)發(fā)微信】OR【不給俞昕愛(ài)發(fā)微信】
57、橙光游戲《行星大爆炸》樸燦烈攻略
燦烈線的攻略
不餓---第二章---滾---喝醉了---不打---接----點(diǎn)頭----沒(méi)事---挽留---愿意---放開(kāi)我---樸燦烈---去---那就麻煩你了---樸燦烈---到處走走---去---誰(shuí)說(shuō)的-----不理----跳下去---。。。。----真的嗎-----不用你管------不知道----幫他擦----他很忙----轉(zhuǎn)頭----推開(kāi)-----。。。。。----時(shí)間到了-----隨便-----推----隨便-----不躲-------笨蛋-----不接----算了吧------不接----送盒飯----嗯----不避開(kāi)---樸燦烈---推開(kāi)---隨便---繼續(xù)---。。。。----去洗手間---沒(méi)關(guān)系----沉默-------別無(wú)聊------。。。。。-----傻站-----樸燦烈-------微笑------等會(huì)------隨便------推-----妥協(xié)--------避開(kāi)-------樸燦烈------沒(méi)跟誰(shuí)出去------掙扎-----隨便-----樸燦烈------你想多了-------嗯----嗯-----拉著樸燦烈----不去-----和燦烈----沒(méi)事----好啊----等燦烈回來(lái)-----樸燦烈----要上來(lái)坐坐嗎----無(wú)視----。。。。----下車(chē)-----又----黃子韜,我。。-----怕什么-----沒(méi)感覺(jué)---為什么不問(wèn)我-----叫-----什么都不問(wèn)-------拉燦烈------喝-----你猜-----。。。。。----送盒飯-----有事-----對(duì)不起-----燦烈啊----樸燦烈----燦烈啊不是的-----不躲-----小吃街----推開(kāi)-------坐旁邊-----。。。。。-----非常失落-----出去找-----那是我的事-----跑----嗯----接---牽-----不動(dòng)----- 燦烈...他沒(méi)事吧?----推開(kāi)----不要煩我----你到底想干什么----有一點(diǎn)期待,開(kāi)心----最右的衣服----對(duì)著他燦爛一笑----逗逗他----假裝讓他親----你什么時(shí)候?qū)W的法語(yǔ)----不喜歡----抱住他----早啊----任由他----對(duì)上他的視線----恩----不推----那你揉吧----開(kāi)口說(shuō)話----喂他----上去抱住他----不推
58、橙光游戲《行星大爆炸》桃子攻略
LZ吳漢三又來(lái)了,這次分享桃子的攻略
不餓-----第二章------不說(shuō)----暍醉了---不打---不接---算了--沒(méi)事---再見(jiàn)---願(yuàn)意---放開(kāi)我---黃子韜---去---不用了---黃子韜---去酒吧---用頭撞他---你怎麼在這---抓住他的手---不想吃---真的嗎---我說(shuō)好啊---不知道---遞給他---。。。。。---轉(zhuǎn)頭就走----任由他---有病嗎---知道了----隨便---推---不信---躲---謝謝---接---好---嗯---隨便---接---呆在家裡---抱住他---你定就好了---繼續(xù)吃東西---一次意外---去洗手間---情人---都先生,我是黃子韜的女人---你吃醋了---生氣了---傻傻站在---黃子韜---把手抽回來(lái)---嗯,拜拜---真傻---不推---妥協(xié)---對(duì)視---閉眼---都景秀---離開(kāi)---對(duì)不起---妥協(xié)---隨便---樸燦烈---不知道---不用了---繼續(xù)跟黃子韜解釋---不去---繼續(xù)呆在家裡---突然有點(diǎn)事---等一下---黃子韜---我。。那個(gè)。。。---。買(mǎi)東西---。。。。。。---黃子韜,我。。。。----沒(méi)有----嗯。。。。。----怕---心莫名地痛了一下---嗯---去找吃的---是又怎麼樣---不吃---不去---別問(wèn)那麼無(wú)聊的問(wèn)題好嗎---勸他擦藥---接---不要,我要和你一起去---他回來(lái)了---激勤,滿懷期待---他什麼時(shí)侯回來(lái)?---。。。。。。----黃子韜----沖上去抱住他---豬頭---幫黃子韜---想---幸福---不掙扎----不是,和他沒(méi)關(guān)係---直接去房間---不理他-----罵他----可是。。。。。-----就是。。。有那麼一件事-----我們是朋友----松開(kāi)-----推開(kāi)他---黃子韜----謝謝----慢慢走回他身邊----解釋----不動(dòng)-----嗯---乖乖過(guò)去----不推----對(duì)不起,我不能-----接----盯著他----他。。。。會(huì)嗎----對(duì)不起-----我能不擔(dān)心嗎----接----撲過(guò)去-----點(diǎn)頭----不打-----因?yàn)槲覑?ài)他---靠----奶油松餅+牛奶----吃----韜啊----抓住他的手---我也愛(ài)你----打他一巴掌----不放-----再去試一次----去---隨便---紅----藍(lán)----願(yuàn)意
那個(gè).........嗯.........是在網(wǎng)上找的攻略,都是繁體字,對(duì)不起啦(給我點(diǎn)贊!)
59、橙光游戲《丑女大翻身》沈熙攻略
沈熙:參加--遇見(jiàn)沈熙時(shí)唱的歌--演唱技巧--整形醫(yī)院--找沈熙--pub--打工--隨意--隨意--演唱技巧--整形醫(yī)院--找沈熙--隨意--沈熙也
喜歡美女嗎--pub--打工--隨意--整形醫(yī)院--找沈熙--答應(yīng)--整形醫(yī)院--做美容--隨意--整形醫(yī)院--找沈熙--姐姐你好--整形醫(yī)院--做美容
--(名片在左下角)--隨意--沈熙--隨意--整形醫(yī)院--找沈熙--療養(yǎng)院--隨意--整形醫(yī)院--找沈熙--好--(第二次自由行動(dòng)隨意)--沈 熙--隨意--整形醫(yī)院--找沈熙--好像也不錯(cuò)--(第二次自由行動(dòng)隨意)--整形醫(yī)院--找沈熙--(第二次自由行動(dòng)隨意)--離開(kāi)這里--去找 沈熙--隨意--溫柔體貼小沈熙
60、橙光游戲《丑女大作戰(zhàn)》養(yǎng)成攻略
今天小編為大家?guī)?lái)橙光游戲丑女大作戰(zhàn)養(yǎng)成攻略分享 :
第一養(yǎng)成
閱讀語(yǔ)文1(六次,記得有規(guī)律的間隔休息幾次,多看屬性)
一下都是閱讀語(yǔ)文2(往后語(yǔ)文2,每次閱讀,都加15)
第二養(yǎng)成:打工服務(wù)員(+1500)打工服務(wù)員(+1500)
休息(+8)
美容院微整(美貌+10金錢(qián)-2000)
打工服務(wù)員(+1500)
打工服務(wù)員(+1500)
美容院微整(美貌+10金錢(qián)-2000)
休息
打工服務(wù)員(+1500)
健身房加強(qiáng)版(體力-2金錢(qián)-1000體重:120)
再往后盡量要做到體重:100美貌:20,這樣才能打工當(dāng)模特,賺錢(qián)更多,離成功也就不遠(yuǎn)了,但是要記得多看看屬性,不要忘記休息哦~
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