《射雕之前的故事》攻略

《射雕之前的故事》攻略

《射雕之前的故事》攻略

1、橙光游戲《射雕之前的故事》攻略

  橙光游戲《射雕之前的故事》攻略

  (攻略排名不分先后,且部分無(wú)關(guān)結(jié)局選項(xiàng)具不打出~)

  情緣值:你對(duì)于攻略方的感情

  好感度:攻略方對(duì)于你的感情

  *【樊籠】(要點(diǎn):情緣值高,好感度低)——某種程度上的黃藥師BE

  選項(xiàng):

  1.那黃藥師會(huì)有事嗎?

  2.不下……

  3.埋頭吃飯

  4.跟他們明天一起走

  5.自己四處逛逛

  6.實(shí)話實(shí)說(shuō)

  7.“你師傅管你也是喜歡你嗎?”

  8.“黃島主……”

  9“什么東西?”

  *【桃花島】(情緣值&好感度雙高)——黃藥師HE!

  1.那黃藥師會(huì)有事嗎?(必須關(guān)心!這是你的態(tài)度問(wèn)題~)

  2.不下……(你怎么能聽(tīng)歐陽(yáng)鋒的話呢?)

  3.說(shuō)

  4.跟他們明天一起走

  5.找黃藥師(可能是心靈感應(yīng)加的好感吧!)

  6.實(shí)話實(shí)說(shuō)

  7.“你師傅管你也是喜歡你嗎?”

  8.“表哥?”(刷好感吶!瞬間拉近親密度!)

  9“我們?”

  ??ヽ(°▽°)ノ?Happy ending!

  *【天下第一】(要點(diǎn):其實(shí)沒(méi)啥要點(diǎn),我列出的只是一種情況,主要是看在白駝山莊的選擇以及在得知弟弟消息的選擇,好感度和情緣值刷的高一點(diǎn)更好)——各種程度上的歐陽(yáng)鋒BE

  1.“我從來(lái)沒(méi)有一個(gè)人行走江湖過(guò)……”

  2.繼續(xù)往南走

  3.疑惑(不能鄙夷!不能鄙夷!鄙夷會(huì)剪情緣值)

  4.“……”(其實(shí)這里選啥都可以,只是專一一點(diǎn)比較好嘛!)

  5.“下!不下不是柯家人!”

  6.“同意同意!”(你說(shuō)的,我照做嘛!)

  7.“這還是小傷?”(受傷劇情簡(jiǎn)直就是增加親密度的不二良品吶!)

  8.關(guān)心關(guān)心他(我終于寫(xiě)了一把嘴唇的戲!)

  9.不要(怎么能離開(kāi)呢?)

  10.闖進(jìn)去(保護(hù)鋒鋒的時(shí)刻到了!接下來(lái)的選項(xiàng)可以隨心,但是如果鋒鋒問(wèn)你留不留,一定要趕緊告辭!否則就HE了!)

  11.今晚溜走

  12.去找歐陽(yáng)鋒

  13.早點(diǎn)找到弟弟

  14.現(xiàn)在就去找柯鎮(zhèn)惡(要是現(xiàn)在不去,以后都沒(méi)有機(jī)會(huì)再相見(jiàn)了)

  *【白首不離長(zhǎng)相守】(情緣值&好感度雙高)——?dú)W陽(yáng)鋒HE!

  1.“我從來(lái)沒(méi)有一個(gè)人行走江湖過(guò)……”

  2.繼續(xù)往南走

  3.疑惑

  4.“……”

  5.“下!不下不是柯家人!”

  6.“同意同意!”

  7.“這還是小傷?”

  8.關(guān)心關(guān)心他

  9.不要

  10.闖進(jìn)去

  11.不走

  12.“我不走~"

2、橙光游戲《一個(gè)宮女的傳奇故事》攻略

  這個(gè)游戲的女主雖然是將軍家的小姐,但是后面會(huì)有一段時(shí)間做宮女,以后的路線,你自己選擇

  1.做一個(gè)女官(要憑你的智力)

  2.出宮

  3.做皇上的妃子

  4.做王爺?shù)腻?這個(gè)要前面打下基礎(chǔ))

  5.紅顏薄命(這個(gè)很簡(jiǎn)單= =)

  6嫁一小官草草一生

  7.被當(dāng)今丞相看上,做了丞相夫人(表誤會(huì),丞相不是老頭子= =也不是中年男子,當(dāng)然是一個(gè)翩翩少年啦)

  8.永遠(yuǎn)的宮女。。。。。。。。

  9.被皇上、太后賜死

  10.

  11.

  其余做到后面自然會(huì)出來(lái),現(xiàn)在作者還沒(méi)有做出來(lái)= =

  由于作者比較懶,所以部分情節(jié)能省則省,不要提出質(zhì)疑,我說(shuō)了我很懶

  也不要說(shuō)背景為什么都那么奇怪!那是因?yàn)楹枚啾尘白髡叨颊也坏?,你們誰(shuí)可以提供一點(diǎn)么= =

  還有!作者的摳圖技術(shù)很爛!!不要說(shuō)為什么沒(méi)摳干凈,因?yàn)樽髡咧巧痰停詰小就虏郏核坪鯖](méi)啥關(guān)系= =】

  作者的文筆很爛= =大家也不要誤會(huì),開(kāi)心就好啊= =

3、橙光游戲《我一生的故事》攻略

  謝府報(bào)名成功后,在面對(duì)路管家時(shí),選擇不同的性情,分不同的工作,進(jìn)入不同的線。

  天真無(wú)邪是整理花圃;

  成熟穩(wěn)重是整理書(shū)樓;

  淡然自若是當(dāng)謝余年的小廝。

4、橙光游戲《【古風(fēng)】射雕英雄傳之一生有意義》攻略08-26

  @客小悠 官方 作者大大求加精,么么噠

  【古風(fēng)】射雕英雄傳之一生有意義---攻略

  1.走進(jìn)山洞-【穿越】不進(jìn)去-【留在現(xiàn)代】

  2.走小路-左邊-沖出去(好感+1)-問(wèn)(好感+1)再次(好感+1)不問(wèn)-【略】 不沖出去=【擦肩而過(guò)】 右邊-【返回標(biāo)題】

  3.出去轉(zhuǎn)-左邊-(穆念慈好感+1)-幫忙(楊鐵心好感+1)(楊康好感+1) 不幫忙(略) 右邊-【返回標(biāo)題畫(huà)面】

5、橙光游戲《exo精神病院的愛(ài)情故事》攻略kris

  就在最前面選想和kris再續(xù)前緣,然后往后面玩的時(shí)候一心一意攻略kris就行了

6、橙光游戲《小鎮(zhèn)故事》攻略

  橙光游戲小鎮(zhèn)故事怎么玩?橙光游戲小鎮(zhèn)故事攻略

  買(mǎi)畫(huà)[→說(shuō)服/畫(huà)廊]/迷路→圖書(shū)館→琥珀色√/超人→白素家→報(bào)警/幫忙→大學(xué)→好√【→便利貼↖/咖啡杠↘/紫紅杠↗/紫紅杠↑/紫紅杠↘→畫(huà)廊→陳天√(必須選且必須首選)/袁冰/牧師→(Dead End)→點(diǎn)屏幕↑→階梯↘→時(shí)間√/地點(diǎn)→教堂→白素家→化妝臺(tái)(圖/字母/信/化妝品)→死/不√→熟√/外→化妝品√/大門(mén)→手法√/動(dòng)機(jī)→王薇/白素√→現(xiàn)場(chǎng)√/儀式】/不→酒吧→女孩/署名→態(tài)度√/無(wú)神論→說(shuō)謊√/沒(méi)有→教堂(蒼的記憶)→圖書(shū)館(首選、Happy End)→(True End)

  白素篇:

  1. 圖書(shū)館第一次遇陳天,選“你的眼睛是琥珀色的?”

  2. 去大學(xué)送書(shū)時(shí),選擇“好啊”答應(yīng)一同去餐廳

  PS. 找茬小游戲,→_→分別多了便利貼,紙團(tuán),棕色筆記本,紅色筆記本和鋼筆

  3. 畫(huà)廊活動(dòng)時(shí),選擇“陳天”一起欣賞畫(huà)展

  以上三項(xiàng)選擇錯(cuò)誤,陳天好感度不夠/菜單中有提示,則進(jìn)入Dead End結(jié)局,開(kāi)啟結(jié)局鑒賞

  其他任意選擇

  陳天篇:

  1. 手機(jī)查看,點(diǎn)擊右上角的鬧鐘和信件標(biāo)志,和正中間的未接來(lái)電

  2. 樓遞間查看,點(diǎn)擊右下角的白色粉末

  3. 樓梯間的推論,確定白素失蹤“時(shí)間”

  PS. 如果白素篇的小游戲可以找出全部物品,則可以在圖書(shū)館獲得“筆記本”(開(kāi)啟陳天篇證據(jù)之一/菜單中有提示 )

  4. 白素家查看,點(diǎn)擊鏡子的符號(hào),信封和化妝品

  5. 家中推論,白素“生死不定”,犯人為“小鎮(zhèn)熟人”,可疑的“化妝品”

  6. 警長(zhǎng)上門(mén)推論,確定“犯案手法“,先救“白素”,突破口“犯罪第一現(xiàn)場(chǎng)”

  7. 酒吧質(zhì)問(wèn),質(zhì)問(wèn)“署名出現(xiàn)原因”,林濤不是犯人的原因“態(tài)度”,但“說(shuō)謊了”

  8. 自由行動(dòng)

  ——獲得“筆記本”后去教堂,獲得“蒼的回憶”(開(kāi)啟陳天篇證據(jù)之一 /菜單中有提示 )

  然后再去圖書(shū)館,最終進(jìn)入True End結(jié)局,開(kāi)啟結(jié)局鑒賞

  ——推論大部分正確,直接去圖書(shū)館,進(jìn)入Happy End結(jié)局,開(kāi)啟結(jié)局鑒賞

  ——其他地方為回憶劇情,進(jìn)入Dead End結(jié)局,開(kāi)啟結(jié)局鑒賞

  袁冰篇:

  當(dāng)陳天篇為T(mén)rue End 結(jié)局 時(shí),重新進(jìn)入標(biāo)題畫(huà)面,發(fā)現(xiàn)袁冰篇開(kāi)啟。

  1. 小屋查看,可點(diǎn)擊物品多,但都不影響劇情

7、橙光游戲《小鎮(zhèn)故事》攻略

  跳樓——我沒(méi)忘——天香考慮比我周全腎小囊——點(diǎn)點(diǎn)頭——點(diǎn)點(diǎn)頭——好像有點(diǎn)不對(duì)愿意——一人獨(dú)釣一江秋——手風(fēng)琴——渤海和瓊州海峽——曾國(guó)潘、李鴻章、左宗棠——O型血學(xué)生會(huì)會(huì)長(zhǎng)——1167——什么也不說(shuō)——(不選政治就行)——非正數(shù)——52°——-1all of us——healthier——nice;nicely——most excellently——thinner——will write——come third in the race——has travelled(分歧部分)baacbd(攢到兩點(diǎn)慕容雪好感)圖書(shū)館——要——好巧——雷族、河族、風(fēng)族、影族(好感+1)班級(jí)小測(cè)試:badccacbda幫慕容雪(好感+1)——夏綺雯——平原地區(qū)圖書(shū)館——見(jiàn)到你——你和孫天香(好感+2)——圖書(shū)館——一起復(fù)習(xí)(好感+1)4個(gè)——(隨便)——(隨便,小道資料看不看無(wú)所謂)——bdcaaccbab圖書(shū)館——一起復(fù)習(xí)(好感+1)——C——要(好感+1)——E(回答D)——A——G——B(回答A)——B(回答D)(看過(guò)就直接跳過(guò)吧)——血漿和血細(xì)胞果然厲害——點(diǎn)點(diǎn)頭——點(diǎn)點(diǎn)頭——點(diǎn)點(diǎn)頭——好像有點(diǎn)不對(duì)——15——easy;easily——會(huì)長(zhǎng),你說(shuō)錯(cuò)了——什么也不說(shuō)——城市和鄉(xiāng)村不——慕容雪(進(jìn)入慕容雪支線,好感+1)相等或互補(bǔ)——4s——cost;takes(好感+1)——公共休息室——要——要(好感+1)——在宿舍里看書(shū)——我擔(dān)心這里的朋友——當(dāng)然很擔(dān)心(好感+1)——同意慕容雪(好感+1)——to listen to——abada(好感+1)——去找鐘天遠(yuǎn)(好感+1)——朱老師辦公室——dcaab(好感+1)——要(好感+1)——葉絮——幫慕容雪(好感+1)我陪你一起去——幫慕容雪(好感+2)——去找慕容雪——問(wèn)陸振宇——只是好奇(好感+1)abbbdcb(好感+1)——照實(shí)?鮒蓖?mdash;—選項(xiàng)三(好感+1)——《暴風(fēng)雨所誕生的》——aac——acb——獨(dú)自在這里四處逛逛——b——bcaaadabbabdacbdbdbc(好感+1)——照實(shí)??mdash;—當(dāng)然——(尋找政教處自己來(lái)吧,實(shí)在不行可以一個(gè)個(gè)試選項(xiàng),反正是循環(huán)模式還有提示)caaddb——是啊(達(dá)成完美結(jié)局)

8、橙光游戲《小明的故事》共同線攻略

  橙光游戲《小明的故事》共同線攻略

  ※想看支線結(jié)局就不要把百里雪好感加到超過(guò)15,分線后自動(dòng)導(dǎo)入支線結(jié)局。

  ※一次攻略一個(gè)男主,不然容易看不到隱藏劇情

  ※因?yàn)樽髌肥欠斌w所以攻略也打繁體比較不會(huì)選錯(cuò)

  1.●隨便選都可以●

  2.小姐放心,我一定跟隨小姐(人心+1)

  3.開(kāi)玩笑,當(dāng)然不怕(果敢+1)

  4.小明會(huì)全程陪著小姐的(百里雪好感+1)

  5.婉拒推託(果敢+1)/忍一時(shí)海闊天空(智慧+1)

  6.帶把紙傘(智慧+1)(百里雪好感+1)

  7.關(guān)鍵時(shí)刻,不能慫(人心+1)(無(wú)心好感+1)

  8.我沒(méi)有辦法收留你(無(wú)心好感+1)

  9.你...怎麼知道?(阿貍好感+1)

  10.欣然接受(阿貍好感+1)

  11.抱歉,今天沒(méi)能陪著小姐(百里雪好感+1)

  12.堅(jiān)決不收(百里雪好感+1)

  此處如果百里雪好感大於2,小姐會(huì)出來(lái)解圍,否則是翠兒出面。

  13.欣然接受(百里雪好感+1)

  14.有點(diǎn)擔(dān)心無(wú)心公子傷勢(shì)(無(wú)心好感+1)

  15.●想攻略誰(shuí)就選誰(shuí)●

  16.這是當(dāng)然(子兮好感+1)

  17.我來(lái)探望你(無(wú)心好感+1)(人心+1)

  -------------

  《製藥劇情》●想攻略誰(shuí)就選誰(shuí)●

  【阿貍篇】

  1.滿臉委屈地離開(kāi)(阿貍好感+2)

  2.我還以為...(阿貍好感+2)

  3.突然發(fā)現(xiàn)來(lái)到這也不全是壞事(阿貍好感+2)

  達(dá)成【阿貍:相守之約】事件

  【無(wú)心篇】

  1.想起了百里雪(百里雪好感+1)--前期能加小姐好感就先加

  2.因?yàn)?,你?huì)受傷與我有關(guān)(無(wú)心好感+2)

  3.我會(huì)愧疚一輩子(無(wú)心好感+2)

  4.原諒他(無(wú)心好感+1)

  達(dá)成【白無(wú)心:天冬迷情】事件

  【子兮篇】

  1.逗趣回答(子兮好感+2)

  2.逗他(子兮好感+2)

  3.別開(kāi)玩笑了(子兮好感+2)

  4.你家缺丫鬟?(子兮好感+1)

  達(dá)成【夜子兮:百草夫妻】事件

  -------------

  18.小姐,你還有小明啊!(百里雪好感+1)

  19.跟小姐處境有些相像的人(百里雪好感+1)

  不善言辭卻溫和的人(無(wú)心好感+1)

  ※前期建議先加小姐好感,以免進(jìn)入支線BE

  20.不幫(百里雪好感+1)

  21.覺(jué)得感動(dòng)(百里雪好感+1)

  22.●想攻略誰(shuí)就選誰(shuí)●

  23.你們是什麼關(guān)系?(智慧+1)

  24.小明只想追隨小姐(百里雪好感+5)

  達(dá)成【百里雪:主僕之約】事件

  25.尋求趙管家協(xié)助(智慧+1)

  26.代替小姐出席

  ※如果不出席則直通【普通結(jié)局NE:回到現(xiàn)實(shí)】,作者君會(huì)跑出來(lái)=_=

  27.才不換(子兮好感+1)

  28.逗他(智慧+1)/正經(jīng)回答(人心+1)

  29.好像有點(diǎn)奇怪(智慧+1)

  30.小姐怎麼樣了?(百里雪好感+1)

  31.你說(shuō)說(shuō),是誰(shuí)會(huì)失神?(人心+1)/難道有人喜歡我?(智慧+1)

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9、橙光游戲《【EXO】只有我不知道的故事》攻略

  PS:咳咳。目前只更新了DO線。世勛線以及燦烈線

  如果有什么好的建議請(qǐng)留言告訴我哦。

  可以稱呼我為小涼~= =

  【時(shí)間倒流】DO線攻略

  立刻接----不想醒來(lái)-----現(xiàn)實(shí)-----喝,我想喝---------現(xiàn)在告白。

  【我會(huì)好好生活】世勛線攻略

  我是你的好朋友-------要不,我?guī)湍?------------巧克力奶茶----------藍(lán)色----------之前你有喜歡的女孩

  最后的最后請(qǐng)不要隨便打一星啦,作者會(huì)很傷心的。

  【4.14】更新【冤家】燦烈線劇情。

  燦烈線的攻略暫時(shí)不放出。

10、橙光游戲《【短十】一只狗的故事》攻略

  =========攻略=========

  HE圓夢(mèng):偷偷溜進(jìn)餐館 跟上去 完成游戲 試試 迅速

  BE真相:最后三個(gè)任意一個(gè)不同即可

  其他中途結(jié)局第一或第二個(gè)選項(xiàng)不同。

  共4個(gè)結(jié)局

11、橙光游戲《阿松同人《另一個(gè)我的殺人故事》》第二章攻略

  第二章

  開(kāi)頭說(shuō)喂的是誰(shuí)呢?

  不錯(cuò)不錯(cuò)

  相信大家都猜出來(lái)了

  是

  黑oso

  并不是choro啦

  當(dāng)真oso說(shuō)是誰(shuí)的時(shí)候

  黑oso就不回話了

  【表示好像黑oso再不控制oso身體前都知道那五子對(duì)真oso說(shuō)的話】

  然后接著是速度的糖

  十四松把門(mén)弄壞了

  ……(省略20字)

  接著ichi說(shuō)要調(diào)查食物中毒的原因

  【真正的調(diào)查開(kāi)始!】

  不過(guò)先容我吐槽一下

  totti說(shuō)是一種“”的東西

  “”是什么鬼啦!

  作者請(qǐng)給我一個(gè)答案

  oso這時(shí)候出去了

  對(duì)沒(méi)錯(cuò)剛剛出去的oso是假oso(猜測(cè))

  喲西!調(diào)查開(kāi)始!

  現(xiàn)是totti視角--

  0 0totti說(shuō)完幾句話

  就發(fā)現(xiàn)oso哥哥買(mǎi)菜的籃子

  要不要調(diào)查呢(必須)

  然后

  totti說(shuō)一個(gè)瓶子

  瓶子=毒藥

  get!

  然后oso就回來(lái)了

  (oso看到了這一幕了嗎)

  然后去超市買(mǎi)東西次

  0 0次瓜瓜什么鬼

  鴨兒機(jī)智的我選擇了

  為什么要在外面次

  oso好有嫌疑啊

  總感覺(jué)是假的oso啊

  totti想oso哥哥是不是在隱藏是什么

  是呀

  隱藏=totti發(fā)現(xiàn)了瓶子但被oso看到=oso懷疑totti明白了什么=在外面次=后面下毒(腦通大開(kāi))

  然后要回去了

  可以

  oso對(duì)totti說(shuō)要玩小鋼珠

  對(duì)totti說(shuō)要玩小鋼珠=對(duì)totti撒謊說(shuō)要去小鋼珠=對(duì)totti撒謊,然后自己去買(mǎi)毒藥

  然后kara來(lái)了說(shuō)已經(jīng)找到了“”的東西了

  ……作者你飾淦魘意的

  然后出現(xiàn)選項(xiàng)

  選擇第二個(gè)的人是好寶寶

  后到家就發(fā)糖

  真好次

  totti說(shuō)家管?chē)?yán)=妻管?chē)?yán)嘛~

  oso去做飯

  -----等待

  20分鐘過(guò)去飯菜做好---包括假oso在給某人放藥(藥不能停)

  kara好可憐(捆綁play0 0)

  呀

  totti

12、橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》大分歧前的數(shù)值攻略

  橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》大分歧前的數(shù)值攻略

  1.幫(天戰(zhàn)cp契合度+5,觸發(fā)隱藏劇情)

  日常篇

  2.還是得謝謝你!(墨來(lái)cp契合度+5,觸發(fā)隱藏劇情)

  3....洛先生,別再開(kāi)玩笑了(洛愁cp契合度+5,觸發(fā)隱藏劇情)

  4.怕(天戰(zhàn)cp契合度+10) 不怕(天戰(zhàn)cp契合度+5)

  5.正確(墨來(lái)cp契合度+5)

  6.為什么突然問(wèn)這個(gè)(墨來(lái)cp契合度+5)

  7.哦?看我心情吧!(洛愁cp契合度+5)

  初戰(zhàn)篇

  上帝視角的觀看可以隨意。

  探索模式根據(jù)按鍵提示探索就可以了,每個(gè)細(xì)節(jié)都看看,會(huì)剖析出一些事情。

  黑市篇

  科爾森區(qū)探索模式:每個(gè)放大鏡都探索一遍,六次探索正好探索完。

  由于探索順序是玩家們隨機(jī)選中的,看攻略時(shí)請(qǐng)對(duì)應(yīng)科爾森區(qū)的各個(gè)區(qū)域查看攻略。

  1.交易區(qū)

  (1)阻止齊利科(黑市知識(shí)+5)

  2.花街

  (1)愿意(黑市知識(shí)+5,結(jié)識(shí)人物,后期觸發(fā)隱藏劇情) 不愿意(返回大地圖)

  (2)尋找克莉絲(黑市知識(shí)+5)

  3.貴族領(lǐng)地

  (1)進(jìn)(黑市知識(shí)+5,后期觸發(fā)隱藏劇情) 不進(jìn)(返回大地圖)

  (2)不跟(黑市知識(shí)+5)

  4.藥街

  (1)躲開(kāi)(黑市知識(shí)+5)

  5.賭場(chǎng)

  (1)賭(黑市知識(shí)+5,后期觸發(fā)隱藏劇情) 不賭(返回大地圖)

  (2)仇恨(仇恨+1)【仇恨值積累到一定數(shù)值則觸發(fā)復(fù)仇線,反之則觸發(fā)其他劇情】

  (3)答應(yīng)(后期觸發(fā)隱藏劇情)

  6.平民住宅區(qū)

  (1)貧民窟(黑市知識(shí)+5)

  (2)離開(kāi)(返回大地圖) 不離開(kāi)(黑市知識(shí)+5)

  科爾森探索模式結(jié)束

  7.看看你有多少耐性(仇恨+1)

  8.接受白魔的禮節(jié)(仇恨+1)

  [觸發(fā)劇情里的選項(xiàng)]9.沒(méi)有感觸(仇恨+1)

  李區(qū)監(jiān)獄探索模式

  9.【1區(qū)】你對(duì)德?tīng)枏赜卸嗌倭私?(仇恨+1)

  10.【2區(qū)】默認(rèn)(仇恨+1)

  選擇篇數(shù)值分歧

  仇恨值=6、黑市知識(shí)≥35時(shí),進(jìn)入復(fù)仇線。

  仇恨值=3、黑市知識(shí)=45時(shí),進(jìn)入主宰線。

  仇恨值≤2、黑市知識(shí)≤30時(shí),進(jìn)入逃亡線。

13、橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》大分歧前的數(shù)值攻略

  大分歧前的數(shù)值攻略

  1.幫(天戰(zhàn)cp契合度+5,觸發(fā)隱藏劇情)

  日常篇

  2.還是得謝謝你!(墨來(lái)cp契合度+5,觸發(fā)隱藏劇情)

  3....洛先生,別再開(kāi)玩笑了(洛愁cp契合度+5,觸發(fā)隱藏劇情)

  4.怕(天戰(zhàn)cp契合度+10) 不怕(天戰(zhàn)cp契合度+5)

  5.正確(墨來(lái)cp契合度+5)

  6.為什么突然問(wèn)這個(gè)(墨來(lái)cp契合度+5)

  7.哦?看我心情吧!(洛愁cp契合度+5)

  初戰(zhàn)篇

  上帝視角的觀看可以隨意。

  探索模式根據(jù)按鍵提示探索就可以了,每個(gè)細(xì)節(jié)都看看,會(huì)剖析出一些事情。

  黑市篇

  科爾森區(qū)探索模式:每個(gè)放大鏡都探索一遍,六次探索正好探索完。

  由于探索順序是玩家們隨機(jī)選中的,看攻略時(shí)請(qǐng)對(duì)應(yīng)科爾森區(qū)的各個(gè)區(qū)域查看攻略。

  1.交易區(qū)

  (1)阻止齊利科(黑市知識(shí)+5)

  2.花街

  (1)愿意(黑市知識(shí)+5,結(jié)識(shí)人物,后期觸發(fā)隱藏劇情) 不愿意(返回大地圖)

  (2)尋找克莉絲(黑市知識(shí)+5)

  3.貴族領(lǐng)地

  (1)進(jìn)(黑市知識(shí)+5,后期觸發(fā)隱藏劇情) 不進(jìn)(返回大地圖)

  (2)不跟(黑市知識(shí)+5)

  4.藥街

  (1)躲開(kāi)(黑市知識(shí)+5)

  5.賭場(chǎng)

  (1)賭(黑市知識(shí)+5,后期觸發(fā)隱藏劇情) 不賭(返回大地圖)

  (2)仇恨(仇恨+1)【仇恨值積累到一定數(shù)值則觸發(fā)復(fù)仇線,反之則觸發(fā)其他劇情】

  (3)答應(yīng)(后期觸發(fā)隱藏劇情)

  6.平民住宅區(qū)

  (1)貧民窟(黑市知識(shí)+5)

  (2)離開(kāi)(返回大地圖) 不離開(kāi)(黑市知識(shí)+5)

  科爾森探索模式結(jié)束

  7.看看你有多少耐性(仇恨+1)

  8.接受白魔的禮節(jié)(仇恨+1)

  [觸發(fā)劇情里的選項(xiàng)]9.沒(méi)有感觸(仇恨+1)

  李區(qū)監(jiān)獄探索模式

  9.【1區(qū)】你對(duì)德?tīng)枏赜卸嗌倭私?(仇恨+1)

  10.【2區(qū)】默認(rèn)(仇恨+1)

  選擇篇數(shù)值分歧

  仇恨值=6、黑市知識(shí)≥35時(shí),進(jìn)入復(fù)仇線。

  仇恨值=3、黑市知識(shí)=45時(shí),進(jìn)入主宰線。

  仇恨值≤2、黑市知識(shí)≤30時(shí),進(jìn)入逃亡線。

14、橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》逃亡線攻略

  橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》逃亡線攻略

  1.不答應(yīng)(自主值+1)

  2.為了自己(自主值+1)

  3.相信我,這樣是最好的(自主值+1)

  4.因?yàn)閼嵟?,大聲呵?自主值+1)

  5.毫不猶豫,果斷讓洛百川開(kāi)門(mén)(自主值+1)

  6.不住了,太麻煩你們了(自主值+1)

  7.對(duì),這是我的意愿(自主值+1)

  8.這不是信與不信能解決的問(wèn)題(自主值+1)

  9.沒(méi)打算摔(自主值+1)

  10.是我(自主值+1)

  11.想讓蘇無(wú)厭和左戰(zhàn)住(自主值+1)

  12.成為朋友(自主值+1)

  13.覺(jué)得很不錯(cuò)(自主值+1)

  天戰(zhàn)cp契合度=15、自主值≤10時(shí),進(jìn)入TE1

  自主值>10時(shí),進(jìn)入HE2

  若都不符合進(jìn)入BE3

15、橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》主宰線攻略

  主宰線攻略

  1.下手(決絕+1)否則進(jìn)入BE1

  2.起身(決絕+1)

  3.同意(決絕+1)否則進(jìn)入BE2

  4.殺掉(決絕+1)

  5.是否守在一樓宴會(huì)大廳看守?

  是(蘇無(wú)愁死亡值+1)

  否(魏來(lái)死亡值+1)

  6.是否同意與德?tīng)枏亟Y(jié)盟

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(魏來(lái)死亡值+1)

  7.是否與德?tīng)枏芈?lián)姻

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(魏來(lái)死亡值+1)

  8.是否把藥品給枝笑月?

  是(魏來(lái)死亡值+1)

  否(枝笑月死亡值+1)

  9.是否留在一樓宴會(huì)大廳?

  是(蘇無(wú)愁死亡值+1)

  否(左戰(zhàn)死亡值+1)

  10.是否先行與身后的人打招呼?

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(西斯路希死亡值+1)

  11.是否攻擊西斯路利?

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(西斯路希死亡值+1)

  12.是否攻擊冷意的來(lái)源?

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(蘇無(wú)厭死亡值+1)

  13.是否追問(wèn)蘇無(wú)厭的下落?

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)追問(wèn)蘇無(wú)厭下落

  否(蘇無(wú)厭死亡值+1)

  14.是否繼續(xù)讓凱弦靠近

  是(蘇無(wú)厭死亡值+1)

  否(左戰(zhàn)死亡值+1)

  15.是否殺掉凱奇

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(維諾死亡值+1)

  16.是否順從

  是

  否(白茜死亡值+1)

  17.是否開(kāi)武器

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(森小死亡值+1、維諾死亡值+1)

  主宰線大分歧:死亡人數(shù)>5,進(jìn)入黑暗主宰線。

  死亡人數(shù)≤5,進(jìn)入光明主宰線。

  進(jìn)入主宰線大分歧出現(xiàn)與主宰線大分歧前沖突的劇情是因?yàn)橥婕覀冞x項(xiàng)不同,不同的選項(xiàng)觸發(fā)不同的劇情,而后面主宰線大分歧的劇情飾淦魈定的,如果選對(duì)選項(xiàng)進(jìn)入大分歧就沒(méi)毛病了。(注意:選對(duì)選項(xiàng)進(jìn)入主宰線大分歧并不代表進(jìn)入大分歧的數(shù)值達(dá)標(biāo)就是正確的)

  具體數(shù)值如下:

  人物生死分歧1:西斯路希死亡值=2,西斯路希死亡。

  西斯路希死亡值<2,西斯路希存活。

  人物生死分歧2:蘇無(wú)厭死亡值=3,蘇無(wú)厭死亡。

  蘇無(wú)厭死亡值<3,蘇無(wú)厭存活。

  人物生死分歧3:蘇無(wú)愁死亡值=2,蘇無(wú)愁死亡。

  蘇無(wú)愁死亡值<2,蘇無(wú)愁存活。

  人物生死分歧4:維諾死亡值=2,維諾死亡。

  維諾死亡值<2,維諾存活。

  人物生死分歧5:森小死亡值=1,森小死亡。

  森小死亡值<1,森小存活。

  人物生死分歧6:枝笑月死亡值=1,枝笑月死亡。

  枝笑月死亡值<1,枝笑月存活。

  人物生死分歧7:白茜死亡值=1,白茜死亡。

  白茜死亡值<1,白茜存活。

  人物生死分歧8:魏來(lái)死亡值=4,魏來(lái)死亡。

  魏來(lái)死亡值<4,魏來(lái)存活。

  人物生死分歧9:左戰(zhàn)死亡值≥6,左戰(zhàn)死亡。

  左戰(zhàn)死亡值<6,左戰(zhàn)存活。

  黑暗主宰線死亡信息時(shí)間線順序?yàn)椋?/p>

  西斯路?!K無(wú)厭→蘇無(wú)愁→維諾→森小→枝笑月→白茜→魏來(lái)

  黑暗主宰線結(jié)局分歧:

  天戰(zhàn)cp契合度=15、決絕值=4時(shí),進(jìn)入HE1

  天戰(zhàn)cp契合度=10、決絕值<4時(shí),進(jìn)入NE1

  光明主宰線存活信息時(shí)間線順序?yàn)椋?/p>

  枝笑月→西斯路希→蘇無(wú)厭→蘇無(wú)愁→維諾→森小→白茜→魏來(lái)

  光明主宰線結(jié)局分歧:

  墨來(lái)契合度=15 、洛愁契合度=10時(shí),進(jìn)入NE2

  墨來(lái)契合度≠15 、洛愁契合度≠10時(shí),進(jìn)入(B+T)E1

16、橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》主宰線攻略

  橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》主宰線攻略

  1.下手(決絕+1)否則進(jìn)入BE1

  2.起身(決絕+1)

  3.同意(決絕+1)否則進(jìn)入BE2

  4.殺掉(決絕+1)

  5.是否守在一樓宴會(huì)大廳看守?

  是(蘇無(wú)愁死亡值+1)

  否(魏來(lái)死亡值+1)

  6.是否同意與德?tīng)枏亟Y(jié)盟

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(魏來(lái)死亡值+1)

  7.是否與德?tīng)枏芈?lián)姻

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(魏來(lái)死亡值+1)

  8.是否把藥品給枝笑月?

  是(魏來(lái)死亡值+1)

  否(枝笑月死亡值+1)

  9.是否留在一樓宴會(huì)大廳?

  是(蘇無(wú)愁死亡值+1)

  否(左戰(zhàn)死亡值+1)

  10.是否先行與身后的人打招呼?

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(西斯路希死亡值+1)

  11.是否攻擊西斯路利?

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(西斯路希死亡值+1)

  12.是否攻擊冷意的來(lái)源?

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(蘇無(wú)厭死亡值+1)

  13.是否追問(wèn)蘇無(wú)厭的下落?

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)追問(wèn)蘇無(wú)厭下落

  否(蘇無(wú)厭死亡值+1)

  14.是否繼續(xù)讓凱弦靠近

  是(蘇無(wú)厭死亡值+1)

  否(左戰(zhàn)死亡值+1)

  15.是否殺掉凱奇

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(維諾死亡值+1)

  16.是否順從

  是

  否(白茜死亡值+1)

  17.是否開(kāi)槍

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(森小死亡值+1、維諾死亡值+1)

  主宰線大分歧:死亡人數(shù)>5,進(jìn)入黑暗主宰線。

  死亡人數(shù)≤5,進(jìn)入光明主宰線。

  進(jìn)入主宰線大分歧出現(xiàn)與主宰線大分歧前沖突的劇情是因?yàn)橥婕覀冞x項(xiàng)不同,不同的選項(xiàng)觸發(fā)不同的劇情,而后面主宰線大分歧的劇情是固定的,如果選對(duì)選項(xiàng)進(jìn)入大分歧就沒(méi)毛病了。(注意:選對(duì)選項(xiàng)進(jìn)入主宰線大分歧并不代表進(jìn)入大分歧的數(shù)值達(dá)標(biāo)就是正確的)

  具體數(shù)值如下:

  人物生死分歧1:西斯路希死亡值=2,西斯路希死亡。

  西斯路希死亡值<2,西斯路希存活。

  人物生死分歧2:蘇無(wú)厭死亡值=3,蘇無(wú)厭死亡。

  蘇無(wú)厭死亡值<3,蘇無(wú)厭存活。

  人物生死分歧3:蘇無(wú)愁死亡值=2,蘇無(wú)愁死亡。

  蘇無(wú)愁死亡值<2,蘇無(wú)愁存活。

  人物生死分歧4:維諾死亡值=2,維諾死亡。

  維諾死亡值<2,維諾存活。

  人物生死分歧5:森小死亡值=1,森小死亡。

  森小死亡值<1,森小存活。

  人物生死分歧6:枝笑月死亡值=1,枝笑月死亡。

  枝笑月死亡值<1,枝笑月存活。

  人物生死分歧7:白茜死亡值=1,白茜死亡。

  白茜死亡值<1,白茜存活。

  人物生死分歧8:魏來(lái)死亡值=4,魏來(lái)死亡。

  魏來(lái)死亡值<4,魏來(lái)存活。

  人物生死分歧9:左戰(zhàn)死亡值≥6,左戰(zhàn)死亡。

  左戰(zhàn)死亡值<6,左戰(zhàn)存活。

  黑暗主宰線死亡信息時(shí)間線順序?yàn)椋?/p>

  西斯路希→蘇無(wú)厭→蘇無(wú)愁→維諾→森小→枝笑月→白茜→魏來(lái)

  黑暗主宰線結(jié)局分歧:

  天戰(zhàn)cp契合度=15、決絕值=4時(shí),進(jìn)入HE1

  天戰(zhàn)cp契合度=10、決絕值<4時(shí),進(jìn)入NE1

  光明主宰線存活信息時(shí)間線順序?yàn)椋?/p>

  枝笑月→西斯路?!K無(wú)厭→蘇無(wú)愁→維諾→森小→白茜→魏來(lái)

  光明主宰線結(jié)局分歧:

  墨來(lái)契合度=15 、洛愁契合度=10時(shí),進(jìn)入NE2

  墨來(lái)契合度≠15 、洛愁契合度≠10時(shí),進(jìn)入(B+T)E1

17、橙光游戲《阿松同人《另一個(gè)我的殺人故事》》第三章攻略

  第三章

  到底是怎么了

  為什么會(huì)這樣

  ……開(kāi)頭的話=oso的話不是假oso

  記得oso上回去買(mǎi)藥了嗎

  沒(méi)錯(cuò)

  這次黑oso買(mǎi)了比上次毒性還要強(qiáng)的要

  就是……

  格里戈里愛(ài)(忘了英文咋打了)

  上一句滾

  然后oso去百貨超市了

  ^-^當(dāng)然

  那是不可能查出來(lái)的(這句話對(duì)這章沒(méi)用)

  店員也說(shuō)了沒(méi)有毒品成分

  選擇出現(xiàn)

  選第一個(gè)

  get!

  然后速度要拆了

  空松視角---

  去oso房間

  安慰oso

  oso視角--

  去跟choro道歉

  然后……

  choro也……

  …………

  choro說(shuō)……

  oso哥哥是

  你

  嗎

  ?

  這時(shí)候choro已經(jīng)不相信oso了

  不

  應(yīng)該時(shí)從一開(kāi)始

  ……

  好了

18、橙光游戲《阿松同人《另一個(gè)我的殺人故事》》第五章攻略

  第五章 找到

  ~~又是我~~

  開(kāi)頭說(shuō):很久=已經(jīng)有很多周目,假·oso附身在(?)真·oso上了

  性格?

  搭檔?

  莫非是……真和假oso做了個(gè)PY交易(?)

  然后好像是

  假oso報(bào)復(fù)真oso嗎?

  輕松啊~你終于醒了

  以上一章的經(jīng)驗(yàn)看

  輕松對(duì)小松的信任值:0%

  但是

  真oso說(shuō)很找到那個(gè)兇手的

  ……

  所以?

  信任值是不是又該加了?(去死!不可能)

  等到回到家后

  據(jù)說(shuō)ichi找到了藥(毒藥)后

  可以確定oso就是兇手

  命令十四抓oso帶去警察局

  然后有兩個(gè)選項(xiàng)是=監(jiān)禁play(x)

  選了正確的選項(xiàng)后

  就會(huì)碰到kara

  (哦~長(zhǎng)兄的糖)

  而且(印堂發(fā)黑)

  kara有點(diǎn)怪

  為什么

  因?yàn)椤?/p>

  ……

  ……

  我瞎想的!

  XD233

  然后期待第六章吧x

19、《王子愛(ài)情故事》養(yǎng)成事件攻略

  《王子愛(ài)情故事》養(yǎng)成事件大全集:一共二十個(gè)隨機(jī)數(shù)值事件,一萬(wàn)三千字哦~后續(xù)還會(huì)出戀愛(ài)事件哦~

  事件一之熱情的粉絲:粉絲大于五千會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件.

  事件二之善良的主播:粉絲大于一千小于五千會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件.

  事件三之瘋狂的粉絲:粉絲大于一萬(wàn)會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件.

  事件四之垃圾的體能:體能小于50會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件.

  事件五之悲傷的游玩:體能小于50會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件.

  事件六之跑步比賽:觸發(fā)此事件無(wú)需任何條件.

  事件七之劣質(zhì)的辣條:隨機(jī)事件,任意體能都會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件

  事件八之糟糕的健康:體能小于五十點(diǎn)會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件

  事件九之低落的一天:快樂(lè)小于五十點(diǎn)會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件

  事件十之悲傷的一天:快樂(lè)小于五十點(diǎn)會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件

  事件十一之快樂(lè)感爆棚:快樂(lè)大于三百點(diǎn)會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件

  事件十二之王虎是笨蛋:觸發(fā)此事件無(wú)需任何條件.

  事件十三之魔方事件:觸發(fā)此事件無(wú)需任何條件.

  事件十四之好難的題目:觸發(fā)此事件無(wú)需任何條件.

  事件十五之簡(jiǎn)單的題目:觸發(fā)此劇情無(wú)需任何條件.

  事件十六之妹妹的提問(wèn):觸發(fā)此劇情無(wú)需任何條件.

  事件十七之一起斗舞:觸發(fā)此劇情無(wú)需任何條件.

  事件十八之敢欺負(fù)我兄弟:觸發(fā)此劇情無(wú)需任何條件.

  事件十九之討厭的熊孩子:觸發(fā)此劇情無(wú)需任何條件.

  事件二十之快點(diǎn)逃跑:觸發(fā)此劇情無(wú)需任何條件.

  事件二十一之紅包余額:觸發(fā)此劇情無(wú)需任何條件.

  注意:1養(yǎng)成從第三章開(kāi)始執(zhí)行,玩家也需要去刷一下數(shù)值,而不是第一章直接來(lái),如果有的數(shù)值,比如說(shuō)玩家第一章沒(méi)有達(dá)到粉絲五千點(diǎn),

  但是她在第八章的時(shí)候刷到了,這個(gè)事件就會(huì)在第八章出現(xiàn),玩家從頭玩到尾的話,二十一個(gè)事件是全部出現(xiàn)的.

  2 大概隨機(jī)事件出現(xiàn)的概率是,如果隨機(jī)事件少的話,就三個(gè)養(yǎng)成里出現(xiàn)一個(gè)隨機(jī)事件,如果隨機(jī)事件越寫(xiě)越多的話(以后會(huì)越寫(xiě)越多,

  除了數(shù)值事件,還有戀愛(ài)事件,大概就會(huì)很多),就一個(gè)養(yǎng)成里出現(xiàn)一次.不過(guò)千萬(wàn)不能一個(gè)養(yǎng)成里出現(xiàn)兩次,這樣會(huì)很拖拉.

  就是這個(gè)無(wú)論新玩家和老玩家,都能看見(jiàn)全的部養(yǎng)成事件,養(yǎng)成事件全部都是從事件一開(kāi)始,事件二十一結(jié)束的,具體哪個(gè)事件先發(fā)生不

  固定,看玩家的數(shù)值安排,所以老玩家們和新玩家的觀看效果是一樣的,新玩家可能平均一些是三四個(gè)養(yǎng)成出現(xiàn)一個(gè)隨機(jī)事件,

  老玩家大四了,沒(méi)有那么多校園養(yǎng)成可以養(yǎng)成了了,可能是一個(gè)養(yǎng)成出現(xiàn)一個(gè)事件.這個(gè)需要在數(shù)值上耗費(fèi)一點(diǎn)腦筋了

20、橙光游戲《小蝶與眾奇跡的故事》成績(jī)單的攻略

  好吧,?杉ǖサ墓ヂ裕?br />

  咳咳

  美術(shù)全部選第二個(gè)……

  音樂(lè)全選第四個(gè)……

21、橙光游戲《我一生的故事》商人線攻略

  破廟遇辛彤(時(shí)間:大瀝二年 劇情線:商人線)

  1、第一個(gè)月,選擇去偏屋,隨機(jī)觸發(fā)關(guān)于“鬧鬼”的線索。

  2、第一個(gè)月的休息日:在剩下最后一次行動(dòng)次數(shù)時(shí),選擇去城南,便會(huì)觸發(fā)去破廟的劇情。

  3、觸發(fā)以上劇情后,每一個(gè)休息日的最后一次行動(dòng)時(shí)選擇去城南,即可觸發(fā)去破廟見(jiàn)欣彤的劇情,可加她對(duì)你的好感或者你對(duì)她的喜歡。

  4、五月份第二周:欣彤生辰,賄賂門(mén)房8次以上才能出府見(jiàn)她。

  5、六月份第四周:你對(duì)她的喜歡或者她對(duì)你的好感≥10,賄賂門(mén)房10次以上,便可觸發(fā)劇情你去見(jiàn)她或者她來(lái)找你;根據(jù)劇情走向,武力≥20或者<20,會(huì)影響后續(xù)劇情。

22、橙光游戲《我一生的故事》謝余年的小廝攻略

  皇親線大瀝二年1月到6月的攻略:

  謝余年的小廝:

  1月份:

  第一周:黃昏自動(dòng)觸發(fā)劇情,遇到謝雨意。

  第三周:工作中,自動(dòng)觸發(fā)劇情,老爺夫人談話。

  第四周:黃昏自動(dòng)觸發(fā)劇情,遇到謝雨意。

  2月份:

  第一周:黃昏自動(dòng)觸發(fā)劇情,遇到謝雨意找書(shū)。

  第二周:上周觸發(fā)劇情時(shí),選擇不把書(shū)給謝雨意,黃昏將觸發(fā)“謝余年生氣而歸”的劇情。

  第三周:清晨,如果謝雨意來(lái)找書(shū)時(shí),不給她書(shū)則會(huì)得知謝雨意被禁足(吳常笑好感≥10)。

  第四周:工作時(shí),自動(dòng)觸發(fā)送東西劇情。

  3月份到6月份:

  以上均觸發(fā)后,工作時(shí),自動(dòng)觸發(fā)再送東西的劇情。

23、橙光游戲《魔都怪談》故事5攻略

  故事5攻略:

  沒(méi)有什么好說(shuō)的啦啦,KTV就是轉(zhuǎn)一圈回到原地,然后再轉(zhuǎn)半圈。后面上頂樓兩種辦法:1去ktv,裝不知道,借廁所;2去頂樓被攔下,然后繞道

24、橙光游戲《魔都怪談》故事2攻略

  故事2攻略:

  浴室:

  拿下一卡通;水溝(在左數(shù)第二個(gè)隔間地上靠近墻)里拿到扳手;洗手臺(tái)上拿到白紙;地毯下拿到半圓紙片;裝備一卡通點(diǎn)鏡子,拿到三角形紙片;裝備扳手點(diǎn)右邊的水龍頭,得到玻璃珠;去左邊拼完圖,把三樣?xùn)|西裝上,返回裝備白紙,再點(diǎn)拼圖,劇情后會(huì)把白紙折成紙船,裝上,獲得鑰匙;點(diǎn)門(mén)鎖出去

  廁所:

  這里沒(méi)有物品,只考密碼。先把左邊的拼圖拼上,打開(kāi)門(mén),日期寫(xiě)著5月30日星期4,也就是說(shuō)對(duì)應(yīng)順序是五邊形(5邊)->三角形(3邊)->圓形(像個(gè)0)->正方形(4邊)。記住這四種圖形的位置和順序,然后開(kāi)第二個(gè)門(mén),找到對(duì)應(yīng)密碼(8534),完了XD

25、橙光游戲《魔都怪談》故事4攻略

  故事4攻略:

  茶幾上找到線索日記1,沙發(fā)上找到線索情書(shū)(需拼圖,把碎片放進(jìn)綠色框?qū)?yīng)位置,PC和web可以拖動(dòng),手機(jī)是點(diǎn)擊碎片,然后點(diǎn)擊綠色框內(nèi)正確位置,碎片會(huì)過(guò)去),魚(yú)缸點(diǎn)兩次獲得線索日記2,回沙發(fā)找到線索日記3(需拼圖)。進(jìn)臥室,點(diǎn)枯手,或者線索枯手戒指,點(diǎn)柜子,選踹和使勁拉多選幾次獲得日記4。日記1-4和情書(shū)一起整合獲得結(jié)論1,然后進(jìn)臥室(注意是進(jìn)去這個(gè)動(dòng)作不是在臥室里),有劇情嬰兒哭,點(diǎn)床頭柜的奶瓶,自動(dòng)劇情。然后就可以進(jìn)廁所了,點(diǎn)墻邊的斧頭獲得線索沾血斧頭,點(diǎn)洗手池,再點(diǎn)水龍頭,接著又點(diǎn)水池,獲得線索另一枚戒指。去臥室點(diǎn)另一個(gè)柜子,獲得線索惡臭。枯手的戒指和另一枚戒指整合獲得結(jié)論2,出門(mén)到客廳,自動(dòng)劇情loli看電視(這一段也可以跳過(guò))??菔纸渲福^,惡臭整合獲得結(jié)論3。通關(guān)!【打開(kāi)馬桶有高能ww】

26、橙光游戲《魔都怪談》故事6攻略

  故事6攻略:

  開(kāi)始選【追問(wèn)】【救同學(xué)】RP+2,逃離游船時(shí)右--上樓梯--上樓梯--左--左 就到了,地圖上標(biāo)注了哪些場(chǎng)景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒沒(méi)到目的地也會(huì)重來(lái)。幻覺(jué)中,第一場(chǎng)景點(diǎn)擊扶手繼續(xù)劇情,第二場(chǎng)景先點(diǎn)磚頭,裝備磚頭點(diǎn)擊木箱子,獲得木箱子,裝備木箱子點(diǎn)擊燈,獲得鑰匙,裝備鑰匙點(diǎn)擊門(mén)。

27、橙光游戲《魔都怪談》故事1攻略

  故事1攻略:

  第一場(chǎng)景:

  垃圾桶——電池;門(mén)——繼續(xù)劇情;中學(xué)生——選擇問(wèn)他借——圓規(guī);不要點(diǎn)

  解開(kāi)布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點(diǎn)燈開(kāi)關(guān),開(kāi)燈;裝備圓規(guī)——點(diǎn)火警

  報(bào)警器——鑰匙;裝備鑰匙——點(diǎn)凳子——獲得凳子;裝備電池——點(diǎn)密碼箱——密碼在

  海報(bào)上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點(diǎn)車(chē)門(mén)——第一場(chǎng)景完;

  第三場(chǎng)景:

  不用說(shuō)了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點(diǎn)箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點(diǎn)箱子,

  獲得卡牌。點(diǎn)電腦,選擇——皮帶打滑——應(yīng)急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注

  意箱子上的標(biāo)記,win7圖標(biāo),和卡牌的顏色,獲得密碼(紅黃藍(lán)綠的順序)。開(kāi)門(mén)粗去吧。

28、橙光游戲《魔都怪談》故事3攻略

  故事3攻略:

  搶課爭(zhēng)奪戰(zhàn):這里有拼運(yùn)氣的成分,推薦把限速留到最后用,因?yàn)橛孟匏俚竭_(dá)的格子不發(fā)生事件,留到最后能輕松通關(guān)兩個(gè)502。

  樓道1:選擇不進(jìn)去。

  樓道4:到處找尋線索,其實(shí)線索很明顯,轉(zhuǎn)動(dòng)八卦到正確位置即可開(kāi)門(mén)。八卦紅點(diǎn)都在上,藍(lán)點(diǎn)都在下。

  402:現(xiàn)在小游戲應(yīng)該沒(méi)啥問(wèn)題了。失敗十次可以跳過(guò)小游戲。

  小劇場(chǎng):戰(zhàn)斗是即時(shí)制的,有選項(xiàng)了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。

  中圈6下

  內(nèi)圈5下

29、橙光游戲《【我家的故事】淺夢(mèng)雨》攻略

  攻略在此(only不死攻略~)

  Yes sir!(數(shù)值一定要大于等于3!!)— 趕緊回家看看 — 一腳把門(mén)踹開(kāi) — 奶奶

30、橙光游戲《我一生的故事》農(nóng)民線養(yǎng)成攻略

  橙光游戲《我一生的故事》農(nóng)民線養(yǎng)成攻略

  選擇休息:

  可觸發(fā)兩個(gè)劇情“魚(yú)唱晚送食盒”和“幫忙撿碎片”;

  第二日以后可觸發(fā)兩個(gè)夢(mèng)境;

  隨機(jī)劇情可加智慧或魚(yú)唱晚好感。

  選擇出門(mén):

  找魚(yú)父:可領(lǐng)化肥;

  廚房:可加飽腹值和魚(yú)唱晚好感;

  小花園:可隨機(jī)得鳳梨、加好感、得銅幣、聲望;

  去水稻田:增加經(jīng)驗(yàn)值、聲望、武力、能力、銅幣。

  夜晚:

  請(qǐng)教魚(yú)父:加智慧。

  找魚(yú)唱晚:加武力;第十八天有夜晚劇情,可加好感。

31、橙光游戲《日落之前》攻略

  搞定了,我真聰明,哈哈哈。

  PE

  1媽,今天要上學(xué)吧?

  2我是學(xué)習(xí)學(xué)傻了

  3不幫忙(幫忙是慘死街頭)

  4上前(SE要不上前,聊天)

  5風(fēng)蕭蕭兮易水寒

  6給他(這樣基本蕭寒2點(diǎn)好感夠了,不夠10選項(xiàng)選小巷,不然就BD無(wú)盡幻象)

  7回

  8提醒

  9不答應(yīng)(答應(yīng)是BD無(wú)盡夢(mèng)魘)

  10科技屋(腦科學(xué)可加2點(diǎn)后叔好感,SE就靠這個(gè)打到后叔3好感,不然始終差一點(diǎn))

  11學(xué)校

  12兩個(gè)選項(xiàng)都可以

  13溫柔

  14抗?fàn)幍降?,假意迎合,告訴朋友,感到奇怪(很重要,4點(diǎn)言熙好感!SE和PE就靠這個(gè)了)

  15科技屋,下午隨便(后叔好感如果不夠就再刷一次,不刷就是BD無(wú)盡幻象,要SE的這里下午去學(xué)校)

  16不喝(SE這里選喝,就是SE何為歸途,但言熙好感打不到8就是BD醉生夢(mèng)死)

  17先不報(bào)警(立刻報(bào)警是TE形同陌路)

  18以后會(huì)和她談?wù)?/p>

  19不要(否則BD無(wú)限循環(huán))

  20太陽(yáng),不是,一個(gè)是假太陽(yáng)(選錯(cuò)BD無(wú)限循環(huán))

  21您不覺(jué)得出現(xiàn)兩個(gè)太陽(yáng)不正常?傳說(shuō)中后羿射日,您不就是?以科學(xué)名義說(shuō)服(選錯(cuò)BD無(wú)限循環(huán))

  PE結(jié)局(要一朵花)(如果言熙好感未到6就TE遠(yuǎn)走他鄉(xiāng))

  (SE就是4不上前,聊天,一好感;下午回學(xué)校,一好感;11,一好感;14,四好感;15下午學(xué)校,一好感,共計(jì)言熙8好感,蕭寒2好感由5,6得到,后叔3好感由10,15早上得到)

32、橙光游戲《我一生的故事》神偷線大瀝元年12月的養(yǎng)成攻略

  關(guān)于神偷線大瀝元年12月的養(yǎng)成,需要注意:

  1,選擇去糖葫蘆攤子,搶糖葫蘆,關(guān)進(jìn)牢里后,選擇繼續(xù)偷盜了進(jìn)神偷線。

  2,偷盜的成功率取決于能力的高低。能力越高,偷盜的成功率越高。

  3,遇到捕快追捕時(shí),逃脫的成功率取決于武力的高低。武力越高,逃脫的成功率越高。

  4,建議偷盜時(shí)選擇去公告欄刷能力,能力高了再去其他地方偷盜。

  5,偷盜時(shí)選擇去城南,可觸發(fā)隨機(jī)劇情,可加武力。

  6,被捕快追捕時(shí)成功逃脫能加武力和智慧。

  7,夜晚可施舍加聲望。

  8,在第三天到第五天內(nèi),能力≥5,清晨自動(dòng)觸發(fā)劇情。

  9,在能力≥20,清晨時(shí)自動(dòng)觸發(fā)劇情,可知過(guò)關(guān)條件。

  10,第五天,第十天,第十五天,第二十天,可在清晨時(shí)隨機(jī)觸發(fā)“盜富商”的劇情,可加聲望或者金錢(qián)。

  11,第五天,去逛逛城南,自動(dòng)觸發(fā)“魚(yú)唱晚賣(mài)身葬父”劇情。

  12,第十五天,黃昏自動(dòng)觸發(fā)“遇到老人被救”劇情。

  13,第二十五天,黃昏自動(dòng)觸發(fā)“醫(yī)館聽(tīng)聞”劇情,可選擇是否幫忙。

  14,第二十六天至第二十九天,之前選擇幫忙,則自動(dòng)觸發(fā)是否繼續(xù)幫忙的劇情(有一天沒(méi)幫忙就觸發(fā)不了后續(xù))。

  15,第三十天,養(yǎng)成是否成功的判定。

33、橙光游戲《【短九】我們の故事》攻略

  -攻略君-

  【Happy End】

  "你跟驢有差別嗎?“——→”你這家伙,又把我的話給無(wú)視了。“——→”恩,好啊?!啊鋈グl(fā)”牢騷“——→繼續(xù)待著——→去——→"不要問(wèn)我這種無(wú)聊的事?!薄盁o(wú)聊?!?/p>

  【Bad End】

  ”好好好,我們回教室去吧?!啊?小說(shuō)啊,我最近也有看…“——→”不了,我一個(gè)人出去吃?!啊鷱?fù)習(xí)——→不去——→“炒面吧?明天中午就吃盒飯?!薄白甙伞!?/p>

  【Normal End】

  一句話:隨便選~(拍)

34、橙光游戲《我一生的故事》破廟遇辛彤攻略

  橙光游戲《我一生的故事》破廟遇辛彤攻略

  (時(shí)間:大瀝二年 劇情線:商人線)

  1、第一個(gè)月,選擇去偏屋,隨機(jī)觸發(fā)關(guān)于“鬧鬼”的線索。

  2、第一個(gè)月的休息日:在剩下最后一次行動(dòng)次數(shù)時(shí),選擇去城南,便會(huì)觸發(fā)去破廟的劇情。

  3、觸發(fā)以上劇情后,每一個(gè)休息日的最后一次行動(dòng)時(shí)選擇去城南,即可觸發(fā)去破廟見(jiàn)欣彤的劇情,可加她對(duì)你的好感或者你對(duì)她的喜歡。

  4、五月份第二周:欣彤生辰,賄賂門(mén)房8次以上才能出府見(jiàn)她。

  5、六月份第四周:你對(duì)她的喜歡或者她對(duì)你的好感≥10,賄賂門(mén)房10次以上,便可觸發(fā)劇情你去見(jiàn)她或者她來(lái)找你;根據(jù)劇情走向,武力≥20或者<20,會(huì)影響后續(xù)劇情。

35、橙光游戲《就等故事都經(jīng)過(guò)》攻略提示

  【目前更新的前五個(gè)結(jié)局攻略:(沒(méi)寫(xiě)的都是隨便選)】

  結(jié)局No.1 【此身非在故事中】

  《支持她或反對(duì)她》(不過(guò)對(duì)話不同)——選擇《暫時(shí)不交給赫連雪》——好感度低于10或選擇《沒(méi)有動(dòng)心》

  結(jié)局No.2 【若問(wèn)相逢應(yīng)有期】

  選擇《支持她》——《交給赫連雪》——好感度低于10或選擇《沒(méi)有動(dòng)心》

  結(jié)局No.3【恍如隔世經(jīng)年老】

  好感度等于20或選擇《動(dòng)心》——《找謝桑扈》——《不醒來(lái)》

  結(jié)局NO.4【結(jié)發(fā)鴛鴦離別聚】

  好感度等于20或選擇《動(dòng)心》——《答應(yīng)》——《找謝桑扈》——《醒來(lái)》——《自然愿意》

  結(jié)局No.5【一別人海兩茫?!?/p>

  方法一:好感度等于20或選擇《動(dòng)心》——《不答應(yīng)》——《找謝桑扈》——《醒來(lái)》

  方法二:好感度等于20或選擇《動(dòng)心》——《答應(yīng)》——《找謝桑扈》——《醒來(lái)》——《不愿意》

  ——————————————————————————————————————————

  【【【鬼鬼另一個(gè)游戲《錦繡未央》游戲地址:點(diǎn)擊進(jìn)入】】】

  關(guān)于游戲畫(huà)面:

  鬼鬼在游戲畫(huà)面上下了很大功夫,每個(gè)立繪都是經(jīng)過(guò)調(diào)色處理,每個(gè)場(chǎng)景也是經(jīng)過(guò)了潤(rùn)色的

  所以希望大家不要辜負(fù)這么精致的頁(yè)面。有條件的親可以買(mǎi)標(biāo)清或者高清

  最后希望大家游戲愉快,謝謝

  關(guān)于精品評(píng)論:

  歡迎喜歡這個(gè)游戲的玩家將自己的心得,攻略,或者對(duì)人物對(duì)劇情的分析,寫(xiě)到評(píng)論區(qū)

  鬼鬼看到后會(huì)設(shè)置成精品評(píng)論,一條精品評(píng)論可以加50積分,多寫(xiě)幾條就可以買(mǎi)下就等故事都經(jīng)過(guò)的

  標(biāo)清版,是個(gè)賺積分的好方法。

36、橙光游戲《后妃》進(jìn)宮之前的事件攻略

  橙光游戲《后妃》進(jìn)宮之前的事件攻略

  注意!①攻略陳淮劇情要求必須在1年10月之前通過(guò)黃先生測(cè)試

  ②攻略李星淵劇情要求必須在2年1月之前觸發(fā)完

 ?、酃ヂ蕴m靈卿劇情最遲應(yīng)在2年1月觸發(fā)

  李星淵攻略(由于自由度比較高所以寫(xiě)在最前面,如需攻略李星淵最遲在1年7月就要開(kāi)始)

  1.去書(shū)房看五次如何穿花盆底鞋蹦迪觸發(fā)劇情1

  2.次月前往街道觸發(fā)劇情2

  3.劇情2回答正確后次月去賭坊觸發(fā)劇情3

  4.劇情3選擇正確后次月前往珍寶閣觸發(fā)劇情4

  5.劇情4觸發(fā)后再下月前往珍寶閣觸發(fā)劇情5

  6.2年1月自動(dòng)觸發(fā)最后一個(gè)劇情

  蘭靈卿(同樣自由度比較高)

  前往芙蓉坊觸發(fā)劇情1,再下月自動(dòng)觸發(fā)劇情2

  1年3月 街道—小道消息

  1年4月 莫冰蝶—自動(dòng)觸發(fā)劇情—未必如此

  1年6月 街道—小道消息

  1年5月 溫樂(lè)成—自動(dòng)觸發(fā)劇情(后續(xù)需要空谷幽蘭或者醉人罌粟)

  1年7月 姨娘房中觸發(fā)劇情—然后去夫人房中

  1年9月 陳淮—回合結(jié)束后自動(dòng)觸發(fā)

  街道—小道消息

  1年10月 陳淮—晚上之前去私塾觸發(fā)陳淮劇情2

  1年11月 陳淮—

 ?、偃?0月劇情選擇正確,在書(shū)房嬤嬤早課結(jié)束后前往郊外觸發(fā)陳淮劇情3

 ?、谌鐒∏?選擇正確,在11月晚上之前前往私塾觸發(fā)劇情4

  1年12月 陳淮—如劇情4選擇正確,在12月時(shí)選擇出府—開(kāi)棚施粥后觸發(fā)劇情5(需要10金錢(qián))

  街道—小道消息

37、橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》復(fù)仇線(女王線)攻略

  橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》復(fù)仇線(女王線)攻略

  1.想讓王城蓮刃陛下消失(陰狠值+1)

  2.將信將疑(陰狠值+1)

  3.為了讓事情向自己心中所想的方向發(fā)展(陰狠值+1)

  看到西斯路蓮和顏千墨,感同身受(陰狠值-1)

  4.糾結(jié)(陰狠值-1) 不糾結(jié)(陰狠值+1)

  5.是威脅(陰狠值+1) 不是威脅(陰狠值-1)

  6.被嚇到,但要保持鎮(zhèn)定(陰狠-1) 沒(méi)被嚇到,無(wú)所謂(陰狠+1)

  7.覺(jué)得不想他們(陰狠值+1)

  8.頭疼(陰狠值+1)

  9.覺(jué)得不可以(陰狠+1)

  10.覺(jué)得精明,想要學(xué)習(xí)(陰狠+1)

  11.有些嚇到,覺(jué)得麻煩(陰狠值+1)

  陰狠值≥8時(shí),進(jìn)入BE4

  反之,進(jìn)入HE2

38、橙光游戲《我一生的故事》乞討劇情加智慧能力攻略

  橙光游戲《我一生的故事》乞討劇情加智慧能力攻略

  有關(guān)小偷:

  1,第2天清晨隨機(jī)出現(xiàn)小偷,選對(duì)可?智慧能力。

  2,遇到小偷后,第8天去逛逛自動(dòng)觸發(fā)“偶遇小偷”,可?智慧聲望。

  3,之前的都觸發(fā)后,每天黃昏到29日,銅幣≥200,可隨機(jī)觸發(fā)“辨別小偷”,選對(duì)可?智慧。

  有關(guān)捕快任務(wù):

  1,如果已經(jīng)觸發(fā)“偶遇小偷”劇情,聲望≥10,每天去逛逛可隨機(jī)觸發(fā)“捕快的任務(wù)”,完成后?能力。

39、橙光游戲《【勁舞團(tuán)—TA的故事】夏天的風(fēng)》攻略06-17

  要攻略點(diǎn)這里啦~有朋友說(shuō)這個(gè)過(guò)不去....我覺(jué)得挺簡(jiǎn)單的啊.....@QuQ@

  1.電話不管怎么樣都要接!

  2.勁舞里第一個(gè)選項(xiàng)是問(wèn)你發(fā)不發(fā)世界,怎么發(fā),智商夠的或者選擇長(zhǎng)度可以選擇詢問(wèn)再發(fā)世界,好感度多多~但是如果智商不夠就不要選擇那個(gè)啦!選擇其他兩個(gè)吧!不過(guò)沒(méi)那么多好感度!選詢問(wèn)再發(fā)世界,如果后面弄錯(cuò)會(huì)結(jié)束噠!所以要小心咯!

  3.開(kāi)始按鈕是那個(gè)人物啦!

  還有神馬不明白的盡管問(wèn)都爺吧噠~

40、橙光游戲《鬼作秀第二個(gè)故事手機(jī)》攻略

  橙光游戲《鬼作秀第二個(gè)故事手機(jī)》攻略

  1.依舊抱有希望

  2.認(rèn)為他說(shuō)的對(duì)

  3.心情大好

  4.心情不好

  5.興奮

  6.信他的

  7..要

  8.相信

  9.去找他

  10.你非要不可!

  11.開(kāi)心

  12.站在原地不動(dòng)

41、橙光游戲《[故事接龍]我的萬(wàn)能保鏢》攻略

  ..........我的萬(wàn)能保鏢全部攻略..........

  同意(好感+2)

  不同意(好感不變)

  打招呼(好感+1)

  不理睬(好感+2)

  要求換座位(好感+1)

  游戲分組........

  1兵分兩組(聰明+2)

  2擊殺篁嶺鼠(聰明+2)

  3古霜霜(聰明+2)

  付凌陽(yáng)(好感+2)

  不去(好感+2)

  拒絕(好感+2)

  向右(功夫+2)

  向左(功夫+2)

  向右(功夫+2)

  你沒(méi)事吧?(好感+2)

  幫忙上藥(好感+2)

  清理血跡(聰明+2)

  上藥(聰明+2)

  包扎(聰明+2)

  開(kāi)心(好感+3)

  注:若是上面攻略沒(méi)有寫(xiě)明的,說(shuō)明是任意選項(xiàng) ,不影響劇情~

42、《無(wú)惡》人物故事時(shí)間線攻略

  我來(lái)給大家理一個(gè)《無(wú)惡》人物的故事時(shí)間線吧(含劇透)

  努力讓你們清楚大體的故事脈絡(luò),所以我用長(zhǎng)溟的三個(gè)階段來(lái)區(qū)分。

  【月神長(zhǎng)溟時(shí)期】

  月神:創(chuàng)世界湯谷扶桑的一只三足金烏下界——被天雷劈出一只三足白凰鳥(niǎo)——帝神第二次渡化——月神+長(zhǎng)溟河神長(zhǎng)溟——遇見(jiàn)神藏——養(yǎng)避善——巫界被神魔兩界獵殺——為巫界求情——受帝神的旨意刺殺神藏——神藏die了——背著帝神偷偷把神藏的尸體藏起來(lái)——藏尸行為被揭發(fā),成為帝神棄子——長(zhǎng)溟die了——鳳族依靠長(zhǎng)溟河生存,為了活下去把長(zhǎng)溟的尸首挖心又用縛靈陣?yán)ё∷撵`魂,一起連同大月宮埋在大月湖下——東皇看不下去了把長(zhǎng)溟的尸體偷走藏在無(wú)惡城的金蓮池里(PS:這時(shí)候無(wú)惡城還不是無(wú)惡城,只有一口小池塘)。

  神藏:創(chuàng)世界湯谷扶桑的一只金烏下界——被天雷劈后還是一只平平無(wú)奇的三足金烏——帝神第一次渡化——日神+巫界主神藏——巫界因?yàn)樘珔柡α吮黄渌思蓱?,尤其是眾神——巫界的母河洪川被污染——巫界人因?yàn)轱嬘煤铀l(fā)狂爆發(fā)動(dòng)亂——在帝神授意下,神魔兩界獵殺巫界——巫界在神藏的帶領(lǐng)下反抗——神藏被殺,巫界反抗失敗——尸首被長(zhǎng)溟藏起來(lái)

  避善:帝神座下金蓮蓮子——被神藏偷了——成為神藏送給長(zhǎng)溟的見(jiàn)面禮——長(zhǎng)溟把它種在大月湖生長(zhǎng)——修煉化形——長(zhǎng)溟取名避善——成為長(zhǎng)溟的小跟班——長(zhǎng)溟因?yàn)椴厥瑪÷侗粴ⅲ苌颇芰Σ粔驘o(wú)法救人——因?yàn)樽载?zé),一直守在大月湖邊上。

  東皇太一:開(kāi)局就是神——活的太久了覺(jué)得眾神沒(méi)意思——知道眾神破壞規(guī)矩干涉下界的生死命數(shù)——巫界die——東皇覺(jué)得眾神虛偽——長(zhǎng)溟die——東皇開(kāi)始謀劃一些不對(duì)勁的事情——偷長(zhǎng)溟的尸首——神魔兩界開(kāi)始打仗,秉承著和平主義的神魔二界人向神求助——東皇心軟,決定下界幫忙——?jiǎng)?chuàng)立妖界——?jiǎng)?chuàng)立司正堂——東皇因?yàn)椴宦?tīng)話被帝神驅(qū)逐懲罰——下界人為了禍不及自身也一起驅(qū)趕東皇——東皇和他的追隨者被趕到極北苦寒之地——皇羲放火避免東皇等人出逃——?jiǎng)?chuàng)建無(wú)惡城——東皇因?yàn)樗啦换诟谋惶斓缿土P,die——輪回轉(zhuǎn)世

  【墨長(zhǎng)溟前期+明月生時(shí)期】

  神藏:用某種不知名的禁術(shù)復(fù)活在魔界儲(chǔ)君陰寒江身上——開(kāi)始四處尋找被封印或者隱藏身份的巫界人——找到避善,許諾和他一起復(fù)活長(zhǎng)溟——要避善幫他做事

  避善:千萬(wàn)年等待的苦情boy——神藏突然出現(xiàn)要幫忙復(fù)活長(zhǎng)溟——上鉤,幫忙偷洪川源,幫忙拿到浮生果等等——長(zhǎng)溟轉(zhuǎn)世復(fù)活——用影子化身鳳熠守護(hù)長(zhǎng)溟,同時(shí)期避善為了還人情債幫助神藏找各處封印以及神藏的尸體——得知鳳族有危險(xiǎn)趕回鳳鳴城救下墨長(zhǎng)溟——帶她回寒山——神藏告知無(wú)惡城有救命金蓮和神器——啟程前往無(wú)惡城——成為惡騎軍——拿到金蓮回來(lái)救人——再次啟程前往無(wú)惡城——遇見(jiàn)幼年戈藍(lán)——到達(dá)無(wú)惡城打算探明真相——神藏出現(xiàn)作祟——巫界封印破裂——明月生獻(xiàn)祭無(wú)惡城,避善肉身虛無(wú)——被明月生用金蓮裹挾送到冥海重新修煉 12下一頁(yè)

43、橙光游戲《我一生的故事》皇親線大瀝二年攻略

  橙光游戲《我一生的故事》皇親線大瀝二年攻略

  整理書(shū)樓:

  1月份:黃昏自動(dòng)觸發(fā)劇情,遇謝雨意。

  3月份:黃昏自動(dòng)觸發(fā)劇情,遇到青玉,發(fā)現(xiàn)秘密。

  4月份:整理書(shū)樓時(shí),遇到青玉;

  以上均已觸發(fā),黃昏時(shí)自動(dòng)發(fā)后續(xù)。

  5月份:點(diǎn)擊整理書(shū)樓,觸發(fā)“核對(duì)書(shū)籍”劇情。

  6月份:清晨,得知謝雨意被禁足(吳常笑好感≥10)。

  6月份及往后:點(diǎn)擊整理書(shū)樓,觸發(fā)“送書(shū)”劇情,即可送話本給謝雨意加好感。

  整理花圃:

  1月份:黃昏自動(dòng)觸發(fā)劇情,遇到謝雨意青玉。

  2月份:整理花圃時(shí),遇到青玉。

  4月份:黃昏自動(dòng)觸發(fā)劇情,去大少夫人院子里送花。

  5月份:清晨,得知謝雨意被禁足(吳常笑好感≥10)。

  6月份及往后:隨便走走時(shí),自動(dòng)觸發(fā)劇情,找青玉。答應(yīng)幫忙帶話本,以后選擇隨便走走可以送話本,加好感。

  謝余年的小廝:

  1月份:黃昏自動(dòng)觸發(fā)劇情,遇到謝雨意。

  2月份:黃昏自動(dòng)觸發(fā)劇情,遇到謝雨意。

  3月份:工作中,自動(dòng)觸發(fā)劇情,老爺夫人談話。

  4月份:黃昏自動(dòng)觸發(fā)劇情,遇到謝雨意找書(shū)。如果不給她,則會(huì)得知謝雨意被禁足。

  5月份:觸發(fā)禁足劇情,則黃昏自動(dòng)觸發(fā)劇情,謝余年生氣而歸。

  6月份:清晨,得知謝雨意被禁足(吳常笑好感≥10)。

  6月份及往后:工作時(shí),自動(dòng)觸發(fā)送東西給謝雨意。

44、橙光游戲《我一生的故事》乞討劇情怎么加智慧能力攻略

  關(guān)于乞討劇情怎么加智慧能力:

  有關(guān)小偷:

  1,第2天清晨隨機(jī)出現(xiàn)小偷,選對(duì)可?智慧能力。

  2,之前遇到小偷并?了能力后,第8天去逛逛自動(dòng)觸發(fā)“偶遇小偷”,可?智慧聲望。

  3,之前都觸發(fā)后,第8天到29日,銅幣≥200,黃昏時(shí)可隨機(jī)觸發(fā)“辨別小偷”,選對(duì)可?智慧。

  有關(guān)捕快任務(wù):

  1,如果已經(jīng)觸發(fā)“偶遇小偷”劇情,聲望≥10,每天去逛逛可隨機(jī)觸發(fā)“捕快的任務(wù)”,完成后?能力。

45、橙光游戲《我們和暖的故事》刷第三章前數(shù)值攻略

  橙光游戲《我們和暖的故事》刷第三章前數(shù)值攻略

  家:

  上網(wǎng) 看電視劇 壓力-3

  網(wǎng)絡(luò)作品 面試前壓力-3 體力-5 工作后壓力-3 刷到劇情問(wèn)是否心儀路夜 是生命-20 否勢(shì)力+10

  休息 壓力-10 體力+6

  外出 回到大地圖

  餐廳:

  個(gè)人就餐 體力+5 壓力-2 金錢(qián)-50

  打工賺錢(qián) 金錢(qián)+300

  圖書(shū)館:

  讀書(shū) 專業(yè)書(shū) 基礎(chǔ)知識(shí)+2 體力-2 壓力+2

  (會(huì)出現(xiàn)玩網(wǎng)游的劇情+勢(shì)力10)

  文學(xué)名著 病歷書(shū)寫(xiě)水平+2 體力-2

  上網(wǎng) 看醫(yī)學(xué)視頻 操作技能+2 體力-2 壓力+2

  時(shí)家:

  陪養(yǎng)父母聊天 時(shí)家關(guān)系+2

  留宿一晚 壓力-10 體力+6(有季和暖父母照片劇情 時(shí)家關(guān)系上升)

  商業(yè)街:

  點(diǎn)擊寵物店可以免費(fèi)領(lǐng)養(yǎng)只汪仔

  醫(yī)院:

  看病 體力+15 壓力-2 金錢(qián)-10

  閑逛 面試前醫(yī)患溝通水平+2 認(rèn)識(shí)邱詩(shī)瀅

  工作后醫(yī)患溝通+1 壓力-2 體力+2 (第三章有宋瀾的劇情提升好感)

  醫(yī)務(wù)室:面試前不開(kāi)放 壓力+1

  注:壓力值影響心情(壓力可為負(fù)數(shù))

  0-34激情 36-58一般 60-87沮喪 90以上頹廢

  范圍大概是這樣 因?yàn)閴毫κ敲看?點(diǎn)加的 但我發(fā)現(xiàn)有的時(shí)候壓力太大和體力太少會(huì)直接加3點(diǎn)壓力但任務(wù)里顯示的是卻是2點(diǎn)

  面試選擇第一頁(yè)第二套衣服

  面試通過(guò)精力充沛 全屬性+8

  醫(yī)院的行動(dòng)次數(shù)

  巡視病房 醫(yī)患溝通+2 體力-5 壓力+2

  記錄病例 病歷書(shū)寫(xiě)+2 體力-5 壓力+2

  與同事聊天 同事關(guān)系+2 體力+3 壓力-2